Bij Agile moeten organisaties een omgeving hebben waarin snelle communicatie tussen team leden mogelijk is. (Cohen et al., 2004) 1

Vergelijkbare documenten
Verwerkingsideeën bij Pandora - thema - tijd - analoge tijden

Project methodiek. Auxilium BV Oude Delft CD Delft. T: F: E:

Business Sprint in kader van project Leerling Door Madelief Keyser

Factsheet Enterprise Mobility

Van concept naar een klikbaar prototype

Usability van een Webshop. Maartje de Vries & Ellen Schuurink UE 2016

Aliens?

VITAS Creative Development

Design thinking bij Ondernemersplein. Ondernemer centraal bij het ontwerpen en creëren van content.

Publishing & Printing Company B.V.

Bachelor in de Toegepaste informatica

1.VOOR!DE!RACE!!OPHALEN!STARTNUMMER!!!!!

Wie wordt de nieuwe Pieter Zwart?

Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games!

HOE ONTWIKKEL JE EHEALTH MET PATIËNTEN?

INNOVATIE MOET NIET BLIJVEN STEKEN BIJ EEN GOED VERHAAL.

Ontwikkelmethoden en technieken. Ontwikkelmethoden & Technieken HC 4

Service Journeys. Op weg naar betere overheidsinformatie. 18 november

Portfolio Innovation Manager & Reisleider in de Digitale Wereld. Copyright 2015 ITpreneurs. All rights reserved.

Hoe vanuit business en strategie naar concept? Niels Wissels & Ivo Domburg

Thinking of Art - Stijl Document

Testplan. Bram Adriaensen Martijn Wiendels Jonique Raemakers Mathieu Maas M62

onderzoek ontwerp realisatie implementatie

5 Kantoor - Klantendienst ( )

ICT in Digi-Taal Presentatie titel

Testreportage. Door: Daniëlle Visser ( ) Timo van Vliet ( ) Roberto Nelissen ( ) Nina Haitsma ( ) Groepsopdracht 6

INNOVATION BY MAKING LEARNING BY DOING

Regisseren!leer!je!niet!uit!een!boekje! !!!!!! Als%je%niet%kan%loslaten,%dan%moet%je%geen% regisseur%worden %Ben%Smit% Adviesbureau!De!Sleutel!

Instituut voor Communicatie, Media & IT. Game Design & Development

is front-end kennis relevant voor een UX designer

Het AXOLUTE gamma verrijkt zich ook buiten het gebouw

Dutch Designs with lemon werkzaam voor

Gigabit ethernet glasvezel media converter - 850nm MM LC - 550m

Van kreukelzone naar early feedback

Toegankelijkheid als basis

ICT41. Blokart website DOCUMENTATIE. Gemaakt door. Thomas Anten & Sander van Gestel

THINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie

Troostbed Project If This Then That

Usability & Interface Design

Staat uw bedrijf online op de kaart?

TESTAUTOMATISERING IN EEN ETL-OMGEVING

6. Indexatie: Zijn de verschillende pagina s binnen de site geïndexeerd door Google?

C-two: brengt uw boodschap in beeld

Plan van aanpak. Project : HINT

Radicaal veranderen met Common Ground. Paul Ruijgrok en Sander Bijvank

Warmtenetten strategisch energiebeleid

Projectplan Anna Saaltink Autonomous Mode Digital craft -

Plan van aanpak, 17 september 2014

Ontwikkelmethoden en technieken DSDM POMT HC3

Februari juni Toelichting aanpak. Claudia Tjia GROEP F M42

Thinking of art. GDD jaar 2 - sonja van vuure

Een voorstelling voor groep 5 en 6 van het primair onderwijs door Het Houten Huis

SQITS. partner voor maatwerk applicaties

Ontwerpverslag. Mobile Concepting 16 maart Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems

DESIGN THIS 2 MEREL SCHAAP CMD3C

Plan van aanpak. Project : HINT

12/15/2015 VANDAAG EEN HELDERE BOODSCHAP: TIPS EN TOPS VAN PAUL RAPPORTEN EN VERSLAGEN

theater & event crossmedia publishing engine Crowdhug is de nieuwe backbone van je theater

Current state. Figuur 1: Ontwerp van de externe projectleider

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie

Inhoudsopgave. Inleiding 3 Concept tekstueel 4 Concept tekstueel 5 Concept visueel - plattegrond 6 Concept visueel - onderdelen 7 Video 8

Customized printed whiteboards. your Art our. Work!

kulsysmn meeting 14-dec-2006

Ontwerp & Schetsen. Experience Design - Opdracht 02. Chantal van Iwaarden CMD2B

Scrummen in Haarlem. VSG-YPN bijeenkomst West. 6 juli 2017 Apollohal Amsterdam. Wouter Stigter

Klanten Verdienen. Innoveren door samenwerken. Emile Kouwenhoven

Hoe meten we de effectiviteit en wat gebeurt er met de onderzoeksresultaten?

CO-CREATIE IN ZORGINNOVATIE

10 onderdelen die niet mogen ontbreken in een online briefing

Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie

Techniek en Interactie

Nu deuren open Straks Vleugels spreiden

Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem

If This Then That Project - Atmospheric Temperature Light. Yannick Seyeux Game Design G&I1D Studentnummer:

Introductie User Stories. SYSQA B.V. Almere

Mobile development met studenten

Beleef het nieuwe Klantverwijssysteem

Wat is Interaction Design?

INFANL02 1 ANALYSE 1 Design and Usability USABILITY ONDERZOEK VAN EEN OV-CHIPKAART DAAN VAN MIL SIL DE GRAAF

Get In Shape! Stoere mannen werken in de zorg!

Agile. Scrum. Tom Luuring

Programma van toetsing en afsluiting

ABB Tailor-Made Moeiteloos en razendsnel installeren

Omschrijving: Implementatie en bouw van de websites van ROC van Flevoland en Amsterdam in CMS

Adding Value Intrapreneurship

Tiempo Facturado (PDF)

Test-plan 2 Project Portfolio

bubs_uor_pdf_rpt Design: Kan geen verbinding maken met de webserver.

Plan van aanpak - Webshop Kim Krijt & Nadine Oosterman MM2A

Mixed Emotions Digitaal Functioneel ontwerp Datum: 3 april Onze referentie: MEO Versie: v1.0

Checklist Intellectuele Eigendom

INTERACTION DESIGN (IxD) STICHTING INFORMATICA-ACTIEF: PIETER VORSTENBOSCH, PAUL BERGERVOET

Design Thinking is voor iedereen. Cathelijne Bertels, User Experience Strateeg Inspiratiedag Gezond Gewicht 9 november 2017

Personele Positiebepaling Ouderenzorg Een korte toelichting op aanpak, werkwijze en beoogd resultaat

Melkweg #rewind. Melkweg #rewind. Jesse van van Thijn Ricardo Bindervoet Project Visual

USABILITY ENGINEERING EN USER EXPERIENCE

EDLnet: deelname van de Vlaamse gemeenschap

Radboudumc online: Hoe stel je de patiënt centraal in een omnichannel oplossing? Mobile Healthcare Event 24 november 2017 Yno Papen

Transcriptie:

Concept Inleiding SamenwerkenenCommuniceren WanneereenUXdesignereenIct omgevingbetreedtwaaragilegewerktwordt zorgtdatervoordatdezepersoonopeenietsanderemaniertewerkmoetgaan danhijdatgewendis. Hijmoetnamelijkbetersamenwerkenmethetontwikkelteamenhijmoetz n werk,watineenvrijhoogtempowordtgedaan (research/wireframen/ontwerpenetc.),goedcommunicerenmethet ontwikkelteamzodatdezez nbevindingenendesignsmeenementijdenshet bouwenvandesoftware. BijAgilemoetenorganisatieseenomgevinghebbenwaarinsnellecommunicatie tussenteam ledenmogelijkis. (Cohenetal.,2004) 1 Userstories InhetbeginvaneenAgileproject(sprint0)wordeneralseenbasisvoordete bouwenapplicatieuserstoriesopgesteldmethetteamendeklant (productowner),dezehebbendevormvanbv.: Alsdesignerwilikgraagmijnemailkunnenmanagenzodatikincontactkan blijvenmetmijngebruikers VolgensvelenzijndezeuserstoriesvoorUX ersgeweldigomdathetgoedte vergelijkenismetbv.persona suitdeuxtoolbox.eenux erkanhierduseen geweldigebijdrageaanleverendoorindezebeginfasedebusinessengebruikers (strategielaagvangarett,userneedsensiteobjectives)doortelichtenmetde anderetoolsuitdeuxtoolboxomerachtertekomenwatdezeechtnodig hebben. Aldezestoriesbijelkaarvormendeproductbacklogvanhetprojectenhier wordtdaninsamenspraakmetdeklanteenprioriseringaantoegevoegd. Echterisditvrijzondeomte doenaangeziendezestories tesamenaleensoortvan backbonevormenvande applicatie(jeffpatton,2008). 2 Dezebackbonemetallesubtasks enspecificatieszorgenvooreen mooiestructuurdiegebruiktkan wordenvoorhetdesignvande applicatiemaarookvoorde 1 Cohen,D.,Lindvall,M.,&Costa,P.(2004).Anintroductiontoagilemethods.InAdvancesin Computers(pp.1 66).NewYork:ElsevierScience. 2http://www.agileproductdesign.com/blog/the_new_backlog.html

bouwervan.waaromzoujehetuitelkaarhalen? Datisalsofjeeenmooieboomhebtgekweektenhemvervolgenontdoetvanz n bladeren(destoriesuitdeproductbackloglosmakenvandebackbonevande applicatie),debladerenvervolgensinapartezakkenstopt(andere prioriseringenenroadmapservanmaken),endeboomomzagen(demeest logischestructuurweggooien). 3 AlsUX erzoujedebeginstructuurnogmeerkunnenfinetunen(metdeklant) zodatjeechteenlogischgeheelhebtwaarjevervolgensmooimeeaandeslag kuntgaan.hiermeekunjedanmakkelijkertoteen overallconcept komenendit helptjeookbeterjedesignwerkinstukkentehakken.watookeenvande dingenisdiebijagileuxbelangrijk/handigkanzijn(desireesy,2007) 4 Snelheid OmdatAgilesnelheidaanhetontwikkeltrajecttoevoegt( deliveringvaluefast ) ishethandigomjedesignwerkzaamhedenstrakteplannenenerwordtinveel gevallenookgesprokendat paralelltracks eengoedemanierisomagileenux tecombineren.dithoudtindatjequadesigneensprintvooruitlooptophet ontwikkelwerkendatjevervolgenshetontwikkelteamvolgtomwatdesprint ervoorisgebouwdtetesten.hetplaatjehierondergeeftdatmodelweer. (Desirée Sy, Adapting Usability Investigations for Agile User-centered Design) AlsUXdesignerhebjedusjehandenvolmetwerk,jebentaanhetontwerpen voordevolgendesprint(s+1),jebentinformatieaanhetverzamelenvoornog 3http://www.agileproductdesign.com/blog/the_new_backlog.html 4http://www.upassoc.org/upa_publications/jus/2007may/agile ucd.pdf

eensprintverder(s+2)enooknoghetdesignaanhettestenvandevorigesprint (S 1)(watoverigensweerkanzorgenvoorinfovoorS+2).Dooraldezedrukteis ernatuurlijknietaltijdeenmogelijkheidommethetteamtepratenoverje designsenhoezejedesignspreciesmoetenverwerken. UserexperiencepeopleworkingonAgileteamsbecomemastersofdevelopment timetravelnimblymovingbackandforththroughpast,present,andfuture developmentwork. (JeffPatton) Idee Hetconceptwaarikaanzittedenkeniseigenlijkaleentijdgeledenontstaan maardanineenietsanderevorm.ikhadtoeneenideeomeendigitaleapplicatie temakenwelkehetagileprocesszouvergemakkelijkentoteenvolledigdigitale workflow.nietsgeen geeltjes opdemuurhangen,nietsgeenpapierenproduct backlogmeer,nietsgeenwhiteboardmeteenburndowncharterop.alles verpakkentoteendigitaalproductdatallesautomatiseerdenwaareventueel eensmartboardaankanwordentoegevoegdomhetgeheelvisuelertemakenin deruimtewaarmenzit. Hierbenikuiteindelijkvanafgestaptomdatdiepapierentoolsernoujuistvoor zorgendatmensennietmeer8uurperdaginhunbeeldschermzitten.hierdoor wordtdeagileteamspiritnoujuistgevoed.enallepapierendingenaandemuur zorgenjuistvooreencohorentbeeldbijhetteam(envoormeer aankleding/sfeereventueel).enbovendienzijneralergveeldigitaletools aanwezigdieditbewerkstelligen. Hetideehierbovenhebikdussnellatenvarenmaarheeftuiteindelijktoch meegespeeldbijhetkomentotmijnnieuweconcept. IkwilnamelijknualsnogeendigitaletoolmakenalshulpmiddelbinnenhetAgile project,maardezekeernietzozeervoorhetheleagileproces,nujuistomde communicatiediezobelangrijkistussendedesignersendeontwikkelaarste onderstuinenenmogelijkhedentebiedenaandeuxdesigneromz nwerkte vergemakkelijken,teverduidelijkenenteondersteunen. Dedigitaletoolkaneventueel standalone wordeningezetbijagilemaarookzou hetmakkelijkzijnalshetzouaansluitenopbestaande issue/bugtracking/projectmanagementsystemenalsjira(veelgebruiktbijpure Ictprojecten)enBasecamp(veelgebruiktindecreatieveindustrie). Eenaantalzakenzoudenindeapplicatieterugmoetenkomen.Dezehebbenook directtemakenmetdeelementendieeerderzijngenoemdindeinleidingvandit stuk: eeninzichtverschaffenindeoorspronkelijke backbone vandeapplicatie metuserstories,voordathijisopgedeeldengeprioriseerd.

hetselecterenvanbrokkendesignwerkhieruit,diedirectmetelkaarte makenhebben.ishandigvoorhetdesignenervan, tienvliegenineen klap. hetkoppelenvandesigndeliverableshieraanzodathetontwikkelteam makkelijkkanzienhoedeuserstories(ofbrokken)enduseigenlijkde applicatiequa(interaction )designinelkaarmoetenkomentezitten. hetonderstuintopdezemanierdecommunicatieensamenwerking tussendetwee(ofmeer)disciplines.letwel:natuurlijkishetgeen vervangingvandenormaleinterpersoonlijkecommunicatie,hetiswel eenonderstuining. hethelptdeux erz nwerkzaamhedenteplannendoorinzichtelijkte hebbenwaarhetontwikkelteammeebezigisenwaarhetdekomende sprint(s)meebeziggaatzijn. Geenge emailmeervandocumenten,engeenverloren/verdwaalde documentatiedieniemandleestopbijvoorbeeldwiki s.informatie bevindtzichdichtbijwaarhetgebeurt,namelijktussen(eigenlijk verbondenaan)deuserstories,tasks,features,bugs,todo s,etc.

Visueel Hieronderstaatalshetwaredebackboneafgebeeldzoalshijindeapplicatie voorkankomen.groenzijndeuserstories,geelzijndetasks,enrozezijnde subtasksoftaskdetails.

Wanneerhetontwikkelteamdrukbezigismethetbouwenvanhetemail gedeeltevandesoftwarewaareenmailverzondenwordtkanhetdesignteamal aandeslaggaanmethetgedeeltewaarmailkanwordenverwijderd.ditkan mendannetjesaangevenindeapplicatieennatuurlijkisditvantevoren beslotenmethetontwikkelteam.dezegaanindesprinternaaandeslagmetdit ontwerpvan deletenvanemail.

Maarmisschienhoorterbijhetdeletenvandeemailrekeningteworden gehoudenquadesignmetietsandersuitdebacklog. Designerskunnenditnudusineenvroegerstadiumzienaankomen,alserookin debeginfase(sprint0)alisnagedachtoverhet overallconcept. Aandestoriesentaskskandandesignwerkenandereinformatieworden gekoppeldzodatontwikkelaarskunnenzietwelkeelementenmoetenworden gebouwdenwelkestructuurermoetwordenaangehouden.

Extras Ditiseenhelesimpeleversievanhetconceptnatuurlijk,maarerkanhiernog vanallesaanwordentoegevoegdomtezorgendatdeagileprojectensoepeler verlopen. Hierbijkunjebijvoorbeelddenkenaanversiebeheervandedesigns,eentijdlijn waaroptezienishoedeparalleltracksbinnenhetprojectverlopen,een customersideominputvandeklanttekrijgen,ondersteuningvoortoolsals Balsamiq/Axure/Photoshoped. Maarhetiseentooldieeengoeieextrafunctionaliteitzoukunnentoevoegenaan bestaandesoftware(misschienindevormvaneenplugin).