Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Vergelijkbare documenten
Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Spelregels. Het spelen van levend ganzenbord

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

11-15 maart. Lekker samen bewegen & spelen!

Oranje slingers. Stofzuigen bij Maxima & Willem-Alexander. Speluitleg: Speluitleg:

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Circus les 2. Doelen:

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL.

(nodig: een basketbal, een basketbalring, een stopwatch)

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

Zomerkamp 1999 Welpen/Kabouters Weert Amerika Cartoonday Bosspel. Tijdstip

Flessenvoetbal: Benodigdheden: emmer(s) met water voor elke deelnemer een lege fles

Spellen Walking Football

Sporttoernooi. KoningsspelenPakket

Prinsen en prinsessen les 7. Doelen:

Oud Hollandse buitenspelen spelen voor teams of voor in een spelcircuit

Eelco de Vries Bianca Schaeffer Arjen-Kars Boer Alexander van Zandvoort Saskia Wijnands Rob Smits COMMISSIE:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Oud Hollandse spellen

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis.

Workshop Handleiding. Dammen doe je zo! wat is jouw talent?

Sportdag. 26 september Klas 1 & 2

Leuk dat je de wedstrijden van JO11 en JO9 wilt fluiten, daar zijn we zeer blij om. Namens het bestuur van KSV alvast bedankt daarvoor.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

Heb jij bloemen geplukt? Wat vonden die daarvan? Waren ze er blij mee?

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

Teamleden: Teamleden: punten totaal. punten totaal

MODULE BADMINTON Bron: Periode 2. Lestijd : 4 weken. Naam:

Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen

DE WEK Programma Site De olympische spelen. De Olympische Spelen. Pagina 1 van 1

HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS...

Stoere stokoude spelers

KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

Vormen voor Warming up

Het grote voetbalavontuur

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen

Voorbeeldspelen / -oefeningen

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Sport van het jaar

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol

Ren4Sport Sportburo Sportaanbod voor jong, oud en alles daartussen!

Spelboekje. Districtstoernooi 2015

Binnen de minuut. Binnen de minuut. SPEL 1: Gaan vissen. SPEL 2: Blazen maar. Probeer enkel met een rietje jouw beker als eerste

wat gaat er veranderen?

-sluipende vossen -Bosgeluiden Volume 1

TOUCH RUGBY WAT IS TOUCH RUGBY

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 HOCKEY.

Scheidsrechter bij Recvol en Nevobo

HOCKEYVELD... 2 HOCKEYSPEL ALGEMEEN... 3 HOCKEYREGELS...

Draaiboek en verloop sportdag vrijdag 29 april 2016

Handleiding Kallidrom spel

SPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

14.5. Impressie / Plattegrond

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Reglement Diksmuidse zevenkamp caféspelen

Bugs Bunny heeft een dobbelsteen bij zich. Hij zal zijn aanvalspunten bepalen door wat er op de kaart staat.

Koningsspelen 26 april Basisscholen Hollands Kroon Schagen Den Helder

Training kaboutergroep:

Uitwerking vrije lessen

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

Sportkanjers in de gymles. Sportkanjers in de gymles. gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt.

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

MaVoLyMpIcS 23 februari

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Veranderingen bij overgang van E naar D

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Circus les 6. Doelen:

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Materiaal: spaghetti, penne (ongekookt!) Materiaal: Tafel, halfvolle fles water

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

Onder schooltijd: groep 5-6

Van pupil E naar D...

Infoboekje voor keepers van UFC Groningen

Bal oefeningen. Parcourtje 1. Zet een parcour op conform de afbeelding.

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT

Voorbereiding post 4. Nachtbrakers Groep

Water, Spons en Vuur!

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen

Op een leuke manier de tafels stampen

Van pupil E naar D...

DONOR IN HART EN NIEREN

Voorbereiding post 4. Nachtbrakers Groep

Aanvang: - De bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken.

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

Langer blijven!!! Het is NIET toegestaan dat kinderen na de sportdag langer blijven.

Programmaboekje Zaterdag 16 mei Opening Kleedkamergebouw. Team: Leider:

De pietenschool. speluitleg

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Transcriptie:

Het spelen van levend ganzenbord Voor het spelen van het levend ganzenbord verdeel je de deelnemers in minimaal twee groepen. Deze groepen spelen het levend ganzenbord tegen elkaar. Het doel van het levend ganzenbord is om als eerste de finish te bereiken. Om het spel te winnen, moet je precies op het laatste veld terechtkomen. Anders tel je het teveel aan ogen terug. Spelregels Het spel wordt gespeeld met 1 (grote) dobbelsteen. Het team dat het hoogste gooit, mag beginnen. De groepen gooien om de beurt. Als een groep op een veld terechtkomt met een spel, dan wordt het spel met zijn allen gespeeld. Als een andere groep vervolgens ook op dit veld terechtkomt, dan sla je het spel in principe over. Als de kinderen het spel echter heel erg leuk vonden, kun je ervoor kiezen om het spel gewoon nog een keer te spelen.

Punten Het spel is opgezet zonder het toekennen van punten. Als je toch nog meer competitie in het spel wilt brengen, dan kun je ervoor kiezen om ook punten toe te kennen aan het winnende team. Je kunt hiervoor het scoreformulier uit dit boekje voor ieder team kopiëren. Grote groepen Als je een hele grote groep deelnemers hebt, dan lukt het niet om op elkaar te wachten. Je laat dan ieder team voor zich het spel spelen. De groepen maken gebruik van de loopkaart. Iedere groep begint op de plek die gemarkeerd staat op hun loopkaart. Ze kruisen de velden af waar ze zijn geweest. Het spel duurt bijvoorbeeld 1,5 uur. Als zij in deze tijd aan een tweede ronde beginnen, dan slaan ze de velden die ze in de eerste ronde hebben gehad over. Benodigdheden: Voor het spelen van dit spel heb je nog de volgende zaken nodig: Dobbelsteen Pionnen (kan evt. ook met lege flessen) Voetbal(len) Flessen met water Muziekinstallatie Snoepjes Eventueel kookwekker Ballonnen Touw Fluitje Lege flessen Water en brood Voetbaldoel (of pionnen) In deze variant is het ook leuk om met punten en een scorekaart te werken. De loopkaart en scorekaart staan beiden verderop in dit spelregelboekje.

De spelletjes: 6 Partijtje. Speel een partijtje tegen elkaar. Als je het levend ganzenbord met 2 teams speelt, spelen beide teams tegen elkaar. Als er meer teams zijn, mogen de overige teams aanmoedigen. Je kunt er ook voor kiezen om deze daarna ook nog een partijtje te laten spelen. 7 Flessen leeg schieten. Vul flessen met water en geef ieder team een volle fles. Voetbal tegen elkaar, waarbij het doel is om de volle fles om te schieten. Als de fles omgaat, moet eerst de bal worden opgeraapt, voordat de fles weer rechtop mag worden gezet. Welke fles is als eerste leeg? Dit team verliest. 10 Muziekvoetbal. Dit spel speel je met zijn allen. De bal wordt rondgespeeld zolang de muziek speelt. Degene die de bal heeft als de muziek stopt, is af. Het is dus zaak om de bal zo snel mogelijk verder te spelen. Het is handig om bij dit spel een scheidsrechter aan te stellen, die in twijfelgevallen beslist wie er af is. 12 Bal hooghouden. Je kunt de kinderen om beurten hoog laten houden. Je kunt er ook voor kiezen dat de teams allemaal 1 vertegenwoordiger kiezen die de bal hoog gaat houden. De rest van de kinderen telt mee hoe vaak het lukt. 18 De put! Leg in de put iets lekkers neer, zodat de kinderen iets kunnen snoepen. Je kunt er ook een kookwekker bij zetten die je op twee minuten zet. Iedereen weet dan wanneer de straftijd voorbij is. 21 Parcours. Zet een parcours uit met pionnen. Je kunt de kinderen ook onder een tafel door laten gaan, over een plank et cetera. Belangrijk is dat ze het parcours afleggen met de bal aan de voet. Je kunt dit spel in estafettevorm doen. Kind 1 legt het parcours af en rent snel terug met de bal. Hij geeft de bal aan kind 2 en deze legt het parcours af, enz. Op deze manier laat je de teams tegen elkaar spelen. 24 Ballon in de lucht. Elk team krijgt een ballon en probeert deze in de lucht te houden. Het team waarvan de ballon het laatst op de grond valt, heeft gewonnen.

27 Ballon aan de voet. Markeer een speelvlak waarbinnen gespeeld moet worden. Ieder kind krijgt een ballon rond de enkel gebonden. Als je fluit dan mogen de kinderen starten. De bedoeling is om de ballon van de anderen stuk te trappen, terwijl je eigen ballon heel blijft. Als de ballon van een kind kapot is, is dit kind af en doet niet meer mee aan het spel. 29 Gevangenis. Zet bij dit punt flesjes water neer en brood. Je kunt voor lekker brood kiezen, zoals krentenbrood of suikerbrood. 32 Voetbalbowlen. Gebruik hiervoor lege flessen die je gevuld hebt met een klein beetje water of zand voor de stevigheid. Zet de flessen op rijtjes (4, 3, 2, 1) achter elkaar en laat de kinderen van afstand de bal naar de flessen schieten. Wie weet de meeste flessen omver te schieten? 36 Slalom. Zet een aantal pionnen achter elkaar met tussenruimte. Laat de kinderen slalommen met de bal aan de voet. Je kunt dit spel in estafettevorm doen. Kind 1 legt het parcours af en rent snel terug met de bal. Hij geeft de bal aan kind 2 en deze legt het parcours af, enz. Op deze manier laat je de teams tegen elkaar spelen. 37 Penalty. Markeer een doel. Dit kan met de aanwezige pionnen. Misschien kun je ook een echt doel gebruiken. Laat 1 kind keepen en een ander kind van een ander team schieten. Zo mag iedereen om beurten schieten en een keer keepen. 42 Partijtje. Speel een partijtje tegen elkaar. Als je het levend ganzenbord met 2 teams speelt, spelen beide teams tegen elkaar. Als er meer teams zijn, mogen de overige teams aanmoedigen. Zorg er dan wel voor dat andere teams dit partijtje spelen, dan bij nummer 6. Je kunt er ook voor kiezen om iedereen aan bod te laten komen en meerdere partijtjes te spelen.

Scorekaart van Spel Score Spel Score

1

2

3 Een plaats verder Jullie gaan nog niet zo snel. We zullen jullie een handje helpen, ga een plaats verder.

4

5 Gooi nog een keer We willen een beetje snelheid in het spel. Gooi nog een keertje!

6 Partijtje Om op te warmen, spelen we een partijtje. Maak twee teams en speel een partijtje. Wie wint er?

7 Flessenvoetbal Iedereen krijgt een fles en zet deze op een plaats in het veld. Schiet de fles van je tegenstander omver en verdedig je eigen fles. Welke fles is als laatste leeg?

8

9

Muziekvoetbal 10 Speel de bal rond op de maat van de muziek. Zorg dat je de bal niet in het bezit hebt, als de muziek stopt. Dan ben je namelijk af. Als de bal onderweg is als de muziek stopt, is de laatste die hem heeft aangeraakt af. Wie blijft als laatste over?

11

12 Hoog houden Probeer de bal zo vaak mogelijk hoog te houden. Tel hoe vaak het je lukt zonder dat de bal op de grond valt. Wie kan het langst de bal hoog houden?

13

14 Extra plaatsen vooruit Er is een voetballer geboren. Ga nog een keer het aantal ogen dat je net hebt gegooid vooruit.

15

16

17

18 DE PUT! Jullie zijn in de put gevallen. Wacht tot er iemand voorbij komt om jullie te helpen of blijf maximaal twee minuten zitten. Gelukkig kunnen jullie intussen iets lekkers eten!

19

20

21 Het parcours Leg het uitgezette parcours zo snel mogelijk af met de bal! Wie is het snelste?

22

23

24 Ballon koppen Maak twee teams. Elk team krijgt een ballon. Kop de ballon naar elkaar en probeer hem zo lang mogelijk in de lucht te houden. Welk team lukt dit het langste?

25

26

27 Ballon trappen Jullie krijgen allemaal een ballon om je enkel. Probeer de ballon van je tegenstander stuk te trappen en je eigen ballon heel te houden. Je moet binnen het speelveld blijven!

28

29 De gevangenis! Jullie zijn in de gevangenis beland. Zit je straf uit en blijf vijf minuten zitten. Intussen leef je op water en brood!

30

31

32 Voetbalbowlen We gaan voetbalbowlen. Schiet zoveel mogelijk pionnen omver! Degene die de meeste pionnen omver schiet, wint dit spel.

33

34 Pauze Jullie gaan erg snel en moeten even op adem komen. Neem een pauze van vijf minuten.

35

36 Slalom Er staat hier een aantal lege flessen. Hou de bal aan de voet en slalom om de pionnen heen. Wie kan dit het snelste?

37 Penalty Neem allemaal een penalty. Wie schiet er raak?

38

39

40 Twee plaatsen terug Ga twee plaatsen terug!

41 Drie plaatsen terug Ga drie plaatsen terug!

42 Partijtje Partijtje! Jullie zijn bijna bij de finish. Nog een keer tijd voor een partijtje. Maak twee teams en speel een partijtje tegen elkaar. Welk team wint?

43

44

45 FINISH