Vraag-sleutel. Vraag-sleutel. alleen dat antwoord. Laat kinderen vragen verzinnen die leiden tot. - Begin met het antwoord.

Vergelijkbare documenten
Vraag-sleutel. Vraag-sleutel

H A N D L E I D I N G

Eiki en Oeki moeten betalen

Leerlingenwerkboek Buiten de kaders

STELLINGENSPEL. Tijd 10 minuten. Nodig Aanwijzingen voor de docent Stellingen Gekleurde kaartjes (1 per leerling) Flap en stift of bord en krijt

CREATIEF. Denksleutels Minka Dumont

Hoe zou je dit vertellen aan iemand die er vandaag niet bij is? Leerlingen helpen om wiskunde te begrijpen: Vragen die: Ben je het er mee eens?

Taxonomie van Bloom. (taxonomie = wetenschap van het indelen) 6. Creëren. Nieuwe ideeën, producten of gezichtspunten genereren

Buitenruimte Battle

Kader voor ontwikkeling - Denkvaardigheden

Weet wat je kan. Zelfvertrouwen

Taxanomie van Bloom en de kunst van het vragen stellen. Anouk Mulder verschil in talent

Maak je eigen app met Thunkable!

Improving peoples lives!

Materiaal Voorwerpen. Werkvellen Het is groen en het (=A4 verdeeld in 3 x 4 = 12 vierkantjes).

OR & VERGADEREN VARIATIE EN VERRASSING HOUDEN DE. Richard Broer trainer/adviseur VERGADERAARS ALERT!

Lesbrief: ff offline Thema: Waar ga ik heen?

Kernvraag: Hoe kun je dingen warm houden?

Waarom hebben rijkere mensen minder kinderen?

Maak ruimte om te leven

WIJ DENKEN OVER KENNIS EN WETENSCHAP. Verwerkingsboek. Philippe Boekstal DAMON. WD kennis wetenschap 2601.indd :16

CREATIVITEIT & BRAINSTORMEN

Laag Vaardigheden Leerdoelen Formulering van vragen /opdrachten

Raadsels van de week

Lesbrief: Woonwijk van de toekomst Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst

De essentie van brainstormen? Splits je creatieve proces op in twee fasen:

Rijke Lessen. zetten je aan het denken. Handleiding(etje) Minka Dumont 26 november 2009 SLO - Landelijke Plusklasnetwerkdag

HOUT EN BOUW. Activerende werkvormen? De leraar doet er toe.

De spel- en werkvormen in dit document komen uit mijn nieuwe boek dat in het voorjaar van 2018 verschijnt.

Brainstorm gelijke kansen vrijetijdsparticipatie

Behandelde onderwerpen Internationaal Verdrag inzake de Rechten van het Kind (eventueel: verbanden tussen kinderrechten)

Aan het eind van deze workshop

Pimp een Windmolen! Droommachine

8a. Wat en hoe? Het stappenplan, tips en ideeën

General information of the questionnaire

- een lege verpakking van drie ijsjes - eventueel zes ijsstokjes en vijf poppetjes

De Taxonomie van Bloom Toelichting

Rubrics voor de algemene vaardigheden - invulblad. 1. Zelfstandig leren Het kunnen sturen van het leerproces en daarop reflecteren.

Handleiding Verbetercheck in teams

Werkvorm 1: "Je laatste Whatsapp, Sms, Ping of Tweet"

Hoe kunnen we WAT ACTIE zodat IETS VERANDERT

Docentenblad Tricky Tracks

OPDRACHTEN BIJ THEMA 11 BELEID

Archeologen logboek Namen:....

Inspiratiesessie SLO conferentie Day a Week School. 14 november 2018

Agricola Novus. (de nieuwe boer) een tentoonstelling van dertien hectare en Atelier Van Lieshout. Dit werkboek is van. ... School... Groep... Datum...

Meer waardering op je werk. Eenvoudig & effectief!

Doel. Spel. Duur: - Groep - Individueel. Laat je inspireren door de voorbeeld vragen in deze spiekbrief.

Introductie. Onderzoek

Lesbrief: Safe! Thema: Mens & Dienstverlenen aan het werk

Workshop voorbereiden Authentieke instructiemodel

Handleiding les 1: Een verhaal schrijven over jouw dag in 2034 voor een toekomsttentoonstelling

Zitkamer Deeldomein beeld

1 Aanname. Doelen Een concrete ervaring opdoen Communicatieve vaardigheden verbeteren. Fase van ervaringsleren. Kenmerken

Vragen stellen 3. Wat is de vraag?

THIS IS HOLLAND IN DE KLAS / LES 3 - WERKBLAD 1

Workshop A Hoe werkt de gemeenteraad?

bedoeld wordt met hoeveelheidbegrippen als: alle, geen, niets, veel, weinig, meer, minder, evenveel. Ordent hoeveelheden om ze te Groep 1 Groep 2

Lesbrief: Motivatieplan Thema: Mens & Dienstverlenen aan het werk

Gebruiksvriendelijkheid:

Analytisch denken Het oplossen van problemen door vragen te ontleden in kleinere delen, verbanden leggen en logische conclusies trekken.

Het gaat steeds beter! speelkaarten :42 Pagina 1. Communicatieve vaardigheden verbeteren. Toepassen Conceptualiseren. Ervaren Reflecteren

Nederlands - Uw leerlingen bepalen het leesdoel bij een tekst, ze voorspellen waar een tekst over gaat en maken een woordveld.

Werkblad 2 Kracht is een vector -Thema 14 (NIVEAU BETA)

Lesbrief: Bewust sociaal Thema: Wat is Mens & Dienstverlenen?

LESBRIEF. Laat uw leerlingen 10 minuten lezen in 7Days. Uw leerlingen mogen zelf weten welke artikelen ze deze 10 minuten lezen.

Maak samen een glossy groep 8

Lesbrief GeoGebra. 1. Even kennismaken met GeoGebra (GG)

Vragen stellen in de reken-wiskundeles

Heb je een vraag over Meet the Professor? Stuur ook dan even een bericht naar Eline.

Ontwerp je eigen prefabhuis

Die titel bepaalt de vervolg actie.

Magnetische en beschrijfbare dobbelsteen: de taalontwikkeling (1)

Communiceren is teamwork

Kernvraag: Hoe reflecteren de. verschillende materialen licht?

maken de kinderen een elfje, een gedicht met 11 woorden, rondom dit thema.

Spreken - Probleem oplossen vmbo-kgt34

Verloop rechtszaak In totaal heb je 30 minuten voor de zitting. Hanteer deze volgorde:

Stel een activiteit voor

ontwerpdocumentatie doelgroep

Deze opdracht doe je met een maatje. Vertel aan elkaar wat je hebt onthouden van de tekst. Gebruik de woorden: Wie? Wat? Welke? Waar? Wanneer? Hoe?

Documentaire. Voorbereiding op het documentaire project

Actualiteit? Beeld je in! Malala

Examen HAVO. Nederlands Nederlands. tijdvak 1 maandag 18 mei uur. Bij dit examen hoort een bijlage

1. Veerkracht: wat? Hoe? 2. Brainstorm veerkracht verhogen

Coachhulp Reacties kunt u geven via het feedbackformulier.

Lesbrief: Beroepenmagazine Thema: Mens & Dienstverlenen aan het werk

Centraal staat bij de verlengde instructie de vraag waarom bepaalde leerlingen moeite hebben met het verwerken van inhoudelijke kennis.

Bedenken: een tekening maken van de held

Bloom. Taxonomie van. in de praktijk

Titelpagina ONDERZOEKSVERSLAG. Namen: Klas/groep: Cursusjaar: Begeleider: Beoordelaar:

HOERA, een meisje Ondertitel: Analyseren

NEDERLAND VIERT 100 JAAR DE STIJL DESTIJLUTRECHTAMERSFOORT.NL ONTDEK HET IN UTRECHT & AMERSFOORT! LESSUGGESTIES 100 JAAR DE STIJL GROEP 1 T/M 4

Je ogen bedrogen. Inleiding: Gezichtsbedrog Minka Dumont Vaardigheden: Onderzoeksvaardigheden.

Hoi! Leuk dat je toela/ng komt doen op Het Lyceum Ro7erdam bij de rich/ng Kunst.

Wat ga je schrijven: een verhaal over een held die een uitdaging aangaat

Herhalingsoefeningen

LESBRIEF LES 2 DE THT-LES SAMENVATTING LES 2 BENODIGDHEDEN DUUR LESDOELEN WERKVORMEN LINK ZAAKVAKKENINHOUD VOORBEREIDING

kick-off Profielwerkstuk & Design Thinking

ROLOMSCHRIJVING: DE RECHTER

Transcriptie:

?? Vraag-sleutel?? Vraag-sleutel - Begin met het antwoord. Laat kinderen vragen verzinnen die leiden tot alleen dat antwoord.

nee Nietus-sleutel Nietus-sleutel nee - Bepaal het omgekeerde. Plaats woorden als (kan) niet, (zal) nooit in een opdracht.

Wat als-sleutel Wat als-sleutel - Stel de kinderen een Wat als... vraag. Laat kinderen oorzaken en gevolgen benoemen.

Combinatie-sleutel Combinatie-sleutel - Laat kinderen de eigenschappen van twee voorwerpen die niet bij elkaar horen benoemen. Laat kinderen eigenschappen combineren zodat een nieuw voorwerp ontstaat.

Alfabet-sleutel Alfabet-sleutel - Laat kinderen woorden bedenken die beginnen met de letters A t/m Z en die op de één of andere manier te maken hebben met een bepaalde categorie of met een bepaald onderwerp.

Lachwekkend-sleutel Lachwekkend-sleutel - Doe een lachwekkende uitspraak of stelling. Laat kinderen argumenten verzinnen om de stelling aannemelijk te maken.

Variatie-sleutel Variatie-sleutel - Vraag kinderen op hoeveel verschillende manieren ze een bepaalde activiteit kunnen doen.

Uitvinding-sleutel Uitvinding-sleutel - Laat kinderen uitvindingen ontwerpen. Stimuleer ze om ongebruikelijke manieren en materialen te gebruiken.

Overeenkomst-sleutel Overeenkomst-sleutel - Vraag kinderen om overeenkomsten te noemen van twee duidelijk verschillende voorwerpen.

Voorspel-sleutel Voorspel-sleutel - Laat kinderen voorspellen hoe bepaalde voorwerpen, situaties of omstandigheden er in de toekomst uitzien.

Muur-sleutel Muur-sleutel - Leg de kinderen een stelling of uitspraak voor die normaal gesproken niet ter discussie staat en dus staat als een huis. Laat de kinderen de stelling ontkrachten door andere manieren te bedenken om met de situatie om te gaan.

vet! Vet-sleutel Vet-sleutel vet! - Laat kinderen alledaagse voorwerpen verbeteren door de volgende handelingen: Vervormen / Eraf halen / Toevoegen.

Nadeel-sleutel Nadeel-sleutel - Laat kinderen nadelen van een alledaags voorwerp bedenken. Bedenk dan manieren om deze nadelen op te heffen.

Plaatje-sleutel Plaatje-sleutel - Laat de kinderen een afbeelding zien die niet direct gekoppeld is aan een thema. Laat de kinderen argumenten bedenken waarop de afbeelding toch gekoppeld kan worden aan het thema.

Constructie-sleutel Constructie-sleutel - Laat de kinderen met behulp van een beperkte hoeveelheid materiaal een bouwkundig probleem oplossen.

Interpretatie-sleutel Interpretatie-sleutel - Beschrijf een ongebruikelijke situatie. Vraag de kinderen om verschillende redenen te bedenken voor het bestaan van deze situatie.

Brainstorm-sleutel Regels voor brainstorming: - Probeer ze veel mogelijk ideeën te bedenken zonder na de denken of het wel kan. - Ongewone en gekke ideeën mogen ook. - Aansluiten bij andere ideeën mag. - Je mag andere ideeën niet afkeuren. Brainstorm-sleutel - Geef de kinderen een probleemstelling die opgelost moet worden. Laat kinderen brainstormen over een lijst met mogelijke oplossingen.

Verplicht verbondensleutel Verplicht verbonden-sleutel - Laat de kinderen een oplossing bedenken voor een probleem waarbij ze verplicht zijn om een aantal voorwerpen te gebruiken.

Ander gebruik-sleutel Ander gebruik-sleutel - Laat kinderen hun fantasie en voorstellingsvermogen gebruiken om manieren te bedenken waarop een bestaand voorwerp anders gebruikt kan worden.

Anders dan anderssleutel Anders dan anders-sleutel - Laat kinderen manieren bedenken om een bepaalde opdracht uit te voeren zonder de normale hulpmiddelen te gebruiken.