Cursus KeyCreator. Basisoefening 8: veiligheidsbril

Vergelijkbare documenten
Cursus KeyCreator. Oefening 19: reuzenwiel

Cursus KeyCreator. Oefening 18: Regelplaat

Cursus KeyCreator. Oefening 16: briefstaander

Cursus KeyCreator. Basisoefening 4:

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel

Cursus KeyCreator. Oefening 11: Zaagblad

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1:

Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl

Afmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen. Afmetingen van gleuf voor V- riem

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen

Cursus KeyCreator. Oefening: Zaagblad in 3D

Cursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D

Cursus KeyCreator. Oefening: rond dak op koepel

Cursus KeyCreator. Tekenen van een binnendeur Met Panelen en profieltegenprofiel. GTI Beveren Cursus KeyCreator profieldeur blz 1 GKG

Basisbegrippen 3D-tekenen.

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Cursus KeyCreator. Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een Gebint

Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: éénvleugelraam

Maken van een schroeflijn of helix.

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Verdreven trap

Cursus KeyCreator. Oefening 14: Hekken

Cursus KeyCreator. Tekenen van een verdreven trap. GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG

Cursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos

Gebruik van constructievlakken.

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een zadeldak

Cursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Keukenkast

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 2: montage van de onderdelen.

Gebruik van het programmadeel LAY- OUT.

Les11 Werken met vaste waarden

Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).

Werken met primitieven deel 1.

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.

Tekenen van geprofileerde uitsparingen.

3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

Lijst van alle opdrachten versie 13 mei 2014

mailgroep photoshop Copyright

Creëer oppervlakken.

SketchUp L D tekenen

Cursus KeyCreator. Deel 3: Tekeningen in 3D. Opgemaakt door Grard KG

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

4. Getekende objecten bewerken

5. De basis. Ocad 11 De basis Een eerste tekening - Jos Bylemans

Eenvoudige sneeuwman.

Vlakke meetkunde en geogebra

Les03 Een ster maken en inkleuren

Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken:

WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2. Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo

1. Inleiding Instellingen maken Toestellen plaatsen Leidingen tekenen... 6


Embleem maken met je initialen - videoles mailgroep photoshop Copyright 1) Bestand Nieuw :

Handleiding. Door: Jos Reuling. Project: Tandwielen. Datum: 10 maart 2010 (bewerking Henk Reuling, )

mailgroep photoshop Copyright Brandglas maken Vertaling van een lesje van:

Werkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken

Kleurige ring maken - werken met paden!!! Voor ervaren Photoshoppers.

18. Animatie: Gekaderde slak

Maak een nieuw model aan dat groot genoeg is om straks de bitmap geheel te kunnen zien. Het formaat is niet belangrijk, als het maar lekker groot is:

Hoe maak je avatarkarakters met Adobe Illustrator aan? Of in Draw en AD

C-MOL Win Parametric. C-MOL Win CAD. Inhoudsopgave. C-MOL Win Parametric / CAD. Hoofdstuk 3

in de wondere wereld om jullie aan te EDGE ST3 s ineen

Neem [pr]=[ps] en beschrijf uit r en s twee cirkelbogen met dezelfde straal, die elkaar in c snijden. [cp] is de loodlijn op [ab].

04. Werken met vormen en afbeeldingen

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78

Open het programma Geogebra. Het beginscherm verschijnt. Klik voordat je verder gaat met je muis ergens in het

1. INLEIDING PERSPECTIEVEN PROJECTIEMETHODEN AANZICHTEN TEKENEN PERSPECTIEF TEKENEN BRONVERMELDING...

Een animatie figuurtje tekenen

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

Copyright Mailgroep photoshop

6. Reeksen

Het tekenen in 123D Design van een Bolder 8x20 mm

Tekst toevoegen in Layout & Editing. Klik op de knop Tekst. De naai eigenschappen balk verschijnt en stel dit in zoals u de letters wenst

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Sneeuw globe maken.

Gebruik van hulpmiddelen.

INLEIDING TOT GEOGEBRA

Vrede op aarde - PowerPoint 2013 en 2010

Sketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0

Dreamskin. Open de foto van je gezicht. Geef in het lagenvenster de laag meteen de naam: gezicht en sla het bestand op als: Dreamskin.

Gelukkig zonnetje - bz 1

Photoshop CS6. Foto s bewerken en aanpassen in Photoshop. Een onderwaterscene maken. Pijl om tussen de voor en achtergrondkleur.

Schaakstukken les 1: Pion

Lichteffecten. Dia 1. Lichteffecten.doc blz. 1/14

Hoe teken je zelf een Heerlijke Ice Cream

10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus

Lijnen van betekenis meetkunde in 2hv

Opgave 1 Bestudeer de Uitleg, pagina 1. Laat zien dat ook voor punten buiten lijnstuk AB maar wel op lijn AB geldt: x + 3y = 5

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Illustrator 2. De vulling van een object veranderen Werken met padtekst PP

Extra oefeningen hoofdstuk 12: Omtrek - Oppervlakte - Inhoud

WISKUNDE-ESTAFETTE KUN Minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 500

Strip figuurtje inkleuren in Photoshop

Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

Transcriptie:

Cursus KeyCreator Basisoefening 8: veiligheidsbril

Basisoefening 8. Afmetingen

Tekenen van een veiligheidsbril. Controleer of het aanzicht op vooraanzicht staat. Begin met het tekenen van een rechthoek met als afmetingen X= 156.3 en Y= 82.8, met als ankerpunt mid/mid en plaats deze via toets in op 0, 0, 0 Plaats met behulp van evenwijdige de horizontale referentie lijnen op 71.6, 59.4 en 34.4. Kies onderaan voor wijzigen lijnsoort en kies aslijn (3). Plaats een verticale aslijn in het midden van de tekening. Wijzig terug naar volle lijn en teken de verticale referentielijnen op 6.3, 12.5 en 35.9 aan beide zijden van de aslijn.

Trim de overtollige lijnen weg om een beter overzicht te krijgen in de tekening. Doe dit bij voorkeur met enkel trimmen, denk eraan dat men het gedeelte dat met blijven staan moet selecteren. De nummers geven de referentiepunten aan die we nodig hebben. Nu is het de bedoeling de gebogen lijn die de bovenkant van de bril vormt te tekenen, hiervoor moet eerst het centerpunt bepaald worden. Dit kan door teken/punt/positie en daarna langsln,

selecteer ergens bovenaan de aslijn en geef de straal in zijnde 172.1, op de tekening komt nu een punt te staan dat het centerpunt aangeeft. Omdat de boog later moet getrimd worden kan deze getekend als een boog of als een cirkel. De bovenste boog wordt gemaakt als een boog. Als boog tekent men deze met teken/boog/straal en punt op omtrek Geef als starthoek 0 en als eindhoek 180 in, selecteer het punt als centerpunt en het snijpunt van de

aslijn en de bovenste lijn als referentie, de boog wordt nu getekend. (de boog wordt tegen wijzerzin in getekend, daarom eerst rechterpunt, dan linkerpunt) De onderste boog wordt getekend met een cirkel. Men gaat op dezelfde manier tewerk om het centerpunt te bepalen, kies echter een punt aan de onderzijde van de aslijn en nu met als straal 224.1. Kies voor teken/cirkel/middelpunt en punt op omtrek Duidt het middelpunt aan en als referentiepunt punt 1 of 2 van de tekening bovenaan.

Nu kan men de overtollige lijnen van de bogen trimmen zodanig dat de bogen begrenst worden door het kader. Beide trimmen met dubbel trimmen en de centerpunten mag men wissen dit maakt dat men de tekening groter op scherm krijgt met autoscale Verder een rechte lijn tekenen tussen de punten 3 en 7 en tussen de punten 4 en 8. met teken/lijn/tussen punten

Vervolgens moeten er bogen getrokken worden tussen de punten 5 en 7 en de punten 6 en 8, die bogen hebben een straal van 218.8 Hiervoor gebruikt men de functie tekenbogen/boog met straal en begin- en eindpositie

Vergroot het middengedeelte. Geef 218.8 in als straal, druk ok selecteer punt 5 als eerste punt en punt 7 als tweede punt, controleer hoe of de boog in de goede richting draait. Waarschijnlijk vertrekt de boog van punt 5 met de klok mee tot punt 7 en is de afstand tussen punt 5 en punt 7 niet getekend. Bovenaan wordt de vraag gesteld is dit de goede oplossing terwijl de knop hierboven ingedrukt is op neen. Blijf ok drukken tot de boog in de goede richting staat. Druk nu de knop ja in. Het juiste lijnstuk wordt nu geplaatst. Herhaal deze bewerking voor de ander zijde.

Wis alle verticale hulplijnen en de drie horizontale hulplijnen onderaan. Trim het middengedeelte van de onderste afronding weg. Volgende bewerking is het maken van de afrondingen. Stel afronden in op afronden en trimmen met als maat 18.8 en rond de hoeken tussen de zijkanten en de gebogen lijn boven af. Stel de maat in op 12.5 en rond de hoeken tussen de zijkanten en de onderste afronding af. Doe hetzelfde met de onderste gebogen lijn en de schuine lijn in het midden en vervolgens de schuine lijn en de korte gebogen lijn in het midden.

Stel de maat in op 1.5 en rond de binnenhoek tussen de korte horizontale lijn en de korte boog af. Wis de horizontale lijn bovenaan en eveneens de aslijn. Volgende bewerking is het tekenen van de evenwijdige lijnen die de dikte van het montuur weergeven. Dit bestaat uit twee delen, eerst de evenwijdige aan de rechte lijnstukken, zijnde zijlijnen, horizontale korte lijn en de beide schuine lijnen. Dit doet men met teken/lijn/evenwijdige en met als maat 3. Men zal merken dat enkel rechte lijnen kunnen geselecteerd worden.

Daarna gaat men evenwijdige lijnen trekken aan de bogen en afrondingen. Hiervoor gebruikt men teken/bogen/evenwijdige op een afstand Hierbij selecteert men een boog of afronding en duidt telkenmale de juiste richting aan. Men ziet ook hier dat nu enkel boogstukken kunnen geselecteerd worden.

Het resultaat ziet men op volgende tekening. Om de volledige tekening te krijgen moeten we de vorm van de brilglazen vervolledigen. Verleng de randlijnen van de glazen in het midden tot aan de bovenste gebogen lijn. Doe dit met wijzig/trimmen/enkelvoudig trimmen. Verleng de lijnen die de buitenkant vormen tot aan de gebogen lijn bovenaan. Verleng de binnenste lijnen tot aan de binnenste gebogen lijn bovenaan.

Vervolgens moeten de hoeken afgerond worden. Dit kan met de maat van 14.3 en met de instelling afronden zonder trimmen Rond enkel tussen de buitenranden af omdat men een straal ingegeven heeft. Indien men dat ook tussen de binnenlijnen doet krijgt men lijnen die niet evenwijdig lopen en dus niet de juiste maat hebben. De juiste methode is degene die men boven gebruikt heeft om evenwijdige lijnen te plaatsen aan bogen. Dit past men hier ook toe. Trim nu met wijzig/trim/enkelvoudig trimmen de overbodige lijnen weg.

De lijnen die boven de neusbrug (korte horizontale lijnen) uitkomen zijn in feite onzichtbaar en moeten in streeplijnen komen. Hiervoor moeten de verlengde lijnen gebroken worden op de punten vanwaar de delen onzichtbaar worden. Dit gebeurt door wijzig/breek/enkelvoudig breken Selecteer eerst de lijn die gebroken moet worden en dan de lijn die breekt. Het lijnstuk wordt gebroken op het snijpunt van de twee lijnen.

Breek op volgende punten tussen de glasranden en de brug en de glasranden en de bovenste bogen. Nu rest enkel nog de onzichtbare lijnen te wijzigen in streeplijnen. Dit kan door wijzig attributen en daarin streeplijnen (2) te selecteren. Druk op ok Selecteer dan de vier bogen en de vier lijnstukken en druk op ok. Deze zijn nu getekend in streeplijnen.

Opmerkingen: