Creëer oppervlakken.
|
|
- Victor Vink
- 5 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Creëer oppervlakken. Hiernaast het iconenblok dat de mogelijkheden tot het creëren van oppervlakte weergeeft. Bovenste rij iconen. Het eerste links bovengeeft de mogelijkheid weer op een oppervlak te maken door het uitrekken van een curven via een vector. Stel het constructievlak op boven C- vlak. Teken een curve, boog of cirkel. Wijzig het aanzicht naar isometrisch perspectief. Selecteer het icoon van deze functie en er komt weer een volgscherm om gegevens in te geven. De startafstand geeft weer waar het lichaam begint ten overstaan van de curve, 0 vertrekt op de curve en de andere maat boven of onder de curve.
2 De eindafstand geeft de afstand tussen de basiscurve en het einde van het oppervlak. Het oppervlak is alleen zichtbaar wanneer het ingekleurd wordt. Men kan de richting van het oppervlak bepalen door bovenaan de juiste instelling te kiezen. Wanneer men lijn kiest die de curve kruist moet men er rekening mee houden dat de richting tegengesteld is aan de selectie van de lijn boven of onder de curve. Klikt men de lijn onder de curve dan wordt het oppervlak boven de curve getekend en omgekeerd. Met punten kan men een willekeurige richting aangeven. De functie analytische oppervlak indien mogelijk wordt praktisch niet gebruikt. Kettingselectie curve dient om een ketting te maken van verschillende delen van de curve. Het tweede icoon geeft de mogelijkheid om een oppervlak te creëren via lijnen of punten die boven of
3 onder de curve liggen en dit onder een bepaalde hoek, in te stellen op het volgscherm. Deze lijn mag niet haaks op de curve staan Het rechter icoon bovenaan is bedoeld voor het creëren van een oppervlak tussen twee curven. Zelf gebruiken we deze functie voor het maken van gebogen wangen bij trappen. Het maakt een aangepast oppervlak tussen de beide getekende curven en verbind de uiteinden met elkaar.
4 Teken een gebogen lijn met behulp van een 3D Spline en daarna boven of onder deze lijn nogmaals hetzelfde. Selecteer het icoon en in het volgscherm kiest men voor nauwkeurig curve passing laat men uit, aantal zichtlijnen mag uit of op een bepaald aantal staan. Bij maak een regelvlak kiezen we voor twee curven. Selecteer de eerste curve, daarna de tweede curve en het oppervlak wordt getekend. Indien we bij maak een regelvlak kiezen voor curve en een punt wordt er een oppervlak getekend tussen de curve en dat punt.
5 Middelste rij iconen Linker icoon: laat toe een oppervlakte te creëren tussen curven die in een verschillende richting liggen. Men heeft de keuze tussen drie en vier curven. Teken de vier curven willekeurig maar zodanig dat ze in een verschillende richting wijzen. Dit mogen lijnen, bogen, splines zijn. Selecteer hierna de vier curven en het oppervlak wordt getekend, let er wel op dat inkleuren aanstaat anders ziet men niets. Middelste icoon: hiermee tekent men een oppervlak dat gevormd wordt door verschillende curven in twee richtingen, dit laat eigenaardige vormen toe. Teken hiervoor in twee richtingen enkele (meer dan twee) curven in de X- richting en een aantal in de Y- richting. De curven moeten binnen de buitenste curven blijven. Selecteer nu de curven in een richting, druk ok en selecteer de curven in de andere richting en druk eveneens ok. De oppervlakte wordt nu getekend.
6 Deze manier laat toe zeer ingewikkelde vormen te tekenen. Rechter icoon: teken een oppervlak door punten en met vectoren, dit laten we voorlopig buiten beschouwing. Onderste rij iconen: Linker icoon. Dit is een functie die voorlopig niet gebruikt wordt. Middelste icoon. Hiermee tekent men een oppervlak als een huid over verschillende curven. Teken enkele curven in een bepaalde richting.
7 Selecteer nu de curven en druk ok, de huid wordt nu getekend. Hou er wel rekening mee dat een oppervlak of een huid geen dikte heeft en enkel een grafische voorstelling is. Rechter icoon. Hiermee maakt men een tweede oppervlak op de ingegeven afstand van de eerste. Deze afstand is steeds loodrecht op het eerste oppervlak. Selecteer het eerste oppervlak, de richtingsvectoren zijn nu zichtbaar en geef dan in het volgscherm de verschuiving afstand in en druk ok Opmerkingen:
8
Maken van een schroeflijn of helix.
Maken van een schroeflijn of helix. Waar vroeger er slechts een methode bestond om een schroeflijn te tekenen, namelijk het een nurbs helix bezit KeyCreator nu de mogelijkheid om een schroeflijn of helix
Nadere informatieAfmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen. Afmetingen van gleuf voor V- riem
2D naar Solid Afmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen Afmetingen van gleuf voor V- riem Veranderen van een 2D tekening naar een solid. Teken een 3D tekening van een aandrijfwiel vertrekkende
Nadere informatieCursus KeyCreator. Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding
Cursus KeyCreator Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding Maken van pen en gatverbindingen in 3D. Bij de volgende oefeningen worden de basis pen en gat verbindingen in 3D getekend.
Nadere informatieCursus KeyCreator. Tekenen van een ratel
Cursus KeyCreator Tekenen van een ratel Maken van een ratel. Bij deze oefening gaat men gebruik maken van verschillende onderdelen van KeyCreator. Der tekening bestaat uit volgende onderdelen: Een blok
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: briefstaander
Cursus KeyCreator Oefening: briefstaander Tekenen van een briefstaander in 3D. Hier gebruikt men functies uit 2D en ander uit 3D. Volgorde: Gebruik volgende instellingen: Aanzicht : bovenaanzicht Kleur:
Nadere informatieTips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).
Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster). Deze maand gaan we plezier maken als tegenpool voor de serieuze tekeningen die we normaal maken. We vergeten gemakkelijk dat we in KeyCreator
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D
Cursus KeyCreator Oefening 12: Perspectief in 2D Maken van een 2Dtekening in isometrisch perspectief. Methode 1: Belangrijk: teken zoveel mogelijk op de verschillende lagen. Zie onderaan. Bij deze oefening
Nadere informatieCursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos
Cursus KeyCreator Tekenen Brooddoos Afmetingen brooddoos. Tekenen van een brooddoos. Stel aanzicht in op bovenaanzicht en constructievlak op boven C- vlak kleur naar keuze met uitzondering van zwart 16
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: rond dak op koepel
Cursus KeyCreator Oefening: rond dak op koepel Tekenen van een afgeronde koepel. Volgend op de tekening van de rechte koepel gebruik men dezelfde basistekening om een koepel te maken met een rond bovendeel.
Nadere informatieGebruik van constructievlakken.
Gebruik van constructievlakken. 1- Standaard constructievlakken. Bij normaal gebruik heeft KeyCreator 8 verschillende constructievlakken die overeenkomen met de aanzichtvlakken. 1- Boven aanzicht = boven
Nadere informatieGebruik van het programmadeel LAY- OUT.
Gebruik van het programmadeel LAY- OUT. Het programma lay-out wordt gebruikt om van onze tekening de verschillende aanzichten op een blad te tekenen zonder dat deze moeten hertekenen worden. Begin met
Nadere informatieCursus KeyCreator. Tekenen van een verdreven trap. GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG
Cursus KeyCreator Tekenen van een verdreven trap GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG Tekenen van een verdreven trap. Gegevens: Totale hoogte = 1440 Totale lengte lange wang = 1620 Totale
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap
Cursus KeyCreator Oefening 3D: Spiltrap Tekenen van een spiltrap. Het tekenen van een spiltrap bestaat uit verschillende delen en bewerkingen. In het kort kan men zeggen dat volgende bewerkingen uitgevoerd
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: éénvleugelraam
Cursus KeyCreator Oefening 3D: éénvleugelraam Tekenen van een éénvleugel raam. Een eenvleugel raam tekenen kan via meerdere methodes. Een eerste methode is een constructie met de vleugel als een geheel,
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen
Cursus KeyCreator Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen Tekenen van een klemspanner. Het tekenen van de klemspanner is een oefening die in 3D gemaakt wordt met hulplijnen enz. in 2D De volledige
Nadere informatieWerken met primitieven deel 1.
Werken met primitieven deel 1. Onder primitieven verstaat men lichamen met een elementaire vorm. Dit zijn bv. Kubussen, balken, cilinders, kegels, prima s, bollen, piramides en ringen. Deze lichamen kan
Nadere informatieCursus KeyCreator. Deel 4: Geavanceerd werken met solids
Cursus KeyCreator Deel 4: Geavanceerd werken met solids GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG Cursus KeyCreator 3.0 en 4.5 Inhoudstafel: Deel 4 Inhoudstafel 2 Werken met primitieven deel
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: Zaagblad in 3D
Cursus KeyCreator Oefening: Zaagblad in 3D Afmetingen zaagblad Uitwerken zaagblad in 3D. Het uitwerken in 3D doet men in verschillende delen. Eerst het lichaam Dan de spaanholte Dan de tand. Als laatste
Nadere informatieTekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl
Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog Segmentboog met gekende pijl Korfboog met gekende overspanning Korfboog met gekende overspanning en pijl Normale spitsboog Verhoogde of verlaagde spitsboog Tudorboog.
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: Verdreven trap
Cursus KeyCreator Oefening 3D: Verdreven trap Tekenen van een verdreven trap. De methode voor het tekenen van een verdreven trap kan zowel gebruikt worden voor een scheluwe als voor een kwartdraaitrap.
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel
Cursus KeyCreator Oefening: plat dak op koepel Tekenen van een plat dak op een koepel. In de voorgaande oefening heeft men gezien hoe men een rechte koepel tekent. Op deze koepel wordt nu een plat dak
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 11: Zaagblad
Cursus KeyCreator Oefening 11: Zaagblad Afmetingen zaagblad Tekenen van een zaagblad. Alhoewel een zaagblad een eenvoudige tekening lijkt moet men op veel punten letten. Begin met het instellen van het
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D
Cursus KeyCreator Oefening: reuzenrad in 3D Tekenen van een reuzenrad in 3D. Voorbereidende werken. Open de lagentabel en maak een hoofdlaag met naam reuzenrad en hierin vijf onderlagen met als namen steunen,
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 18: Regelplaat
Cursus KeyCreator Oefening 18: Regelplaat Afmetingen regelplaat Tekenen van een regelplaat. Deze oefening is een toepassing op bogen, cirkels, hoeken en voornamelijk trimmen. Om het overzichtelijk te houden
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel
Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een dakkapel Tekenen van een dakkapel. Op een dak komen regelmatig dakkapellen voor die verschillende vormen kunnen hebben. In deze cursus ziet men hoe men een rechte
Nadere informatieCursus KeyCreator. Tekenen van een binnendeur Met Panelen en profieltegenprofiel. GTI Beveren Cursus KeyCreator profieldeur blz 1 GKG
Cursus KeyCreator Tekenen van een binnendeur Met Panelen en profieltegenprofiel GTI Beveren Cursus KeyCreator profieldeur blz 1 GKG Maken van een binnendeur met profiel en tegenprofiel. Deze oefening delen
Nadere informatieBasisbegrippen 3D-tekenen.
Basisbegrippen 3D-tekenen. Vroeger was het begrip 3D-tekenen onbestaande en tekende men gewoon in perspectief wanneer er een dieptezicht nodig was. Normaal werd er enkel in 2D getekend, dus enkel de aanzichten.
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette
Cursus KeyCreator Oefening 13: Audiocassette Tekenen van een audiocassette Men dient hiervoor verschillende functies te gebruiken: - Tekenen van rechthoeken, lijnen en cirkels. - Trimmen, dubbeltrimmen
Nadere informatieKLIK VOOR ELKE VOLGENDE DIA!!! COPYRIGHT & ONTWERP : RAYMOND BRIGEZ
Op vraag van vele correspondenten overloop ik met u elke dia van deze voorstelling. Telkens krijg je vooraf de dia uit de oorspronkelijke voorstelling te zien. Nadien volgt tekst en uitleg. KLIK VOOR ELKE
Nadere informatieCursus KeyCreator. Basisoefening 8: veiligheidsbril
Cursus KeyCreator Basisoefening 8: veiligheidsbril Basisoefening 8. Afmetingen Tekenen van een veiligheidsbril. Controleer of het aanzicht op vooraanzicht staat. Begin met het tekenen van een rechthoek
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: Keukenkast
Cursus KeyCreator Oefening 3D: Keukenkast Tekenen van een keukenkast deel: corpus Oefening op verlengen, spiegelen, inpassen van entiteiten, verdikken enz. Deze oefening kan op verschillende manieren gemaakt
Nadere informatieBewaren, exporteren en importeren van bestanden.
Bewaren, exporteren en importeren van bestanden. Tekeningen bewaren Bestanden, zijn de tekeningen kan men in mappen bewaren zoals normaal in Window-toepassingen. Dit kan via: Het icoon bewaren, (het disketje)
Nadere informatieCursus KeyCreator. Basisoefening 4:
Cursus KeyCreator Basisoefening 4: Tekening basisoefening 4 Tekenen basisoefening 4. Te gebruiken functies: Teken: Rechthoek Evenwijdige lijnen Evenwijdige lijnen rekenfunctie van het programma Cirkels
Nadere informatieTekenen van geprofileerde uitsparingen.
Tekenen van geprofileerde uitsparingen. Bij constructietekeningen komt het regelmatig voor dat er uitsparingen dienen gemaakt te worden die een bepaald profiel moeten volgen. Denken we maar aan de pen
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 16: briefstaander
Cursus KeyCreator Oefening 16: briefstaander Tekenen van een briefstaander. Deel 1: Tekenen van de aanzichten in 2D Het is de bedoeling van deze tekening met de verschillende aanzichten te maken als een
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 19: reuzenwiel
Cursus KeyCreator Oefening 19: reuzenwiel Tekenen van een reuzenwiel. Het reuzenwiel bestaat uit drie delen: 1- het wiel 2- de spaken en regels 3- de steun 4- de zetels Het tekenen van deze op het eerste
Nadere informatieGEOGEBRA 5. Ruimtemeetkunde in de tweede en derde graad. R. Van Nieuwenhuyze. Hoofdlector wiskunde aan HUB, Brussel. Auteur Van Basis tot Limiet.
GEOGEBRA 5 Ruimtemeetkunde in de tweede en derde graad R. Van Nieuwenhuyze Hoofdlector wiskunde aan HUB, Brussel Auteur Van Basis tot Limiet. roger.van.nieuwenhuyze@gmail.com GeoGebra in de tweede en derde
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een zadeldak
Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een zadeldak Tekenen van zadeldak in 3D. Het tekenen van een dak in 3D vereist vaardigheden die nieuw zijn. Werken met voorlopige tekeningen in 2D Werken met meerder
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 14: Hekken
Cursus KeyCreator Oefening 14: Hekken Tekenen van een afsluithek. Hiervoor gebruikt men ook weer verschillende functies : - Tekenen van rechthoeken, lijnen en cirkels. - Trimmen, dubbeltrimmen van lijnen
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een Gebint
Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een Gebint Tekenen van een dakgebint. Om een dakgebint te tekenen gaat men weer uit van het reeds getekende dak. Men tekent een kort stuk van de vloer, de muren
Nadere informatieHandleiding. Door: Jos Reuling. Project: Tandwielen. Datum: 10 maart 2010 (bewerking Henk Reuling, 04-02-2011)
Handleiding Datum: 10 maart 2010 (bewerking Henk Reuling, 04-02-2011) Plaats: HAN, Ruitenberglaan 26, Arnhem, Lokaal B2.68 1 Open WolidWorks. Je krijgt het onderstaande scherm te zien. Open een nieuw document.
Nadere informatiePaden en punten bewerken
Als u verder klikt, ziet u dat welk punt u de laatste hebt geplaatst, blauw zal tonen, terwijl alle andere punten met een witte binnenkant zijn omschreven: Dit komt doordat u op elk moment terug kunt gaan
Nadere informatieOpgave 1 Bekijk de Uitleg, pagina 1. Bekijk wat een vectorvoorstelling van een lijn is.
3 Lijnen en hoeken Verkennen Lijnen en hoeken Inleiding Verkennen Bekijk de applet en zie hoe de plaatsvector v ur van elk punt A op de lijn kan ur r ontstaan als som van twee vectoren: p + t r. Beantwoord
Nadere informatieCursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 2: montage van de onderdelen.
Cursus KeyCreator Oefening 3D: klemspanner Deel 2: montage van de onderdelen. Montage van een klemspanner. In deze gaat men de verschillende delen die in deel getekend zijn monteren zodanig dat een geheel
Nadere informatie3. Tekentechnieken. Sommige symbolen zijn duidelijk, andere niet. Van links naar rechts staat het symbool (en de werkbalkknop) voor
3. Tekentechnieken Ocad voorziet een aantal mogelijkheden om voorwerpen te tekenen, afhankelijk van de vorm van de voorwerpen. In de werkbalk vinden we de knoppen voor deze technieken. Sommige symbolen
Nadere informatieWerkblad Cabri Jr. Translaties
Werkblad Cabri Jr. Translaties Doel Kennismaken met het begrip vector en het begrip translatie (verschuiving) en de eigenschappen van een figuur en het beeld daarvan bij een translatie. De vragen vooraf
Nadere informatieSchaakstukken les 1: Pion
Schaakstukken les 1: Pion In deze les In deze les leer je een pion van een schaakstuk modelleren met het gebruik van lijnen (splines). Je tekent maar de halve contourlijn van de pion en deze lijn wordt
Nadere informatie4. Getekende objecten bewerken
4. Getekende objecten bewerken In het vorige hoofdstuk hebben we het gereedschap voor het tekenwerk bekeken, maar als er iets fout gaat dan moeten we dat ook kunnen verbeteren, dit doen met de verschillende
Nadere informatieExtra opgaven Aanzichten, oppervlakte en inhoud
Piramide (bewerking van opgave uit CE vmbo-gtl wis 2009-II) Hierboven is een piramide getekend. Het grondvlak ABC is een gelijkzijdige driehoek met zijden van 6,5 cm. De top T van de piramide ligt recht
Nadere informatieStart Adobe Illustator op. Voorbereidingen Open een nieuw document, A4. Zet de linialen in beeld Menubalk > weergave > linialen tonen
Klavertje Start dobe Illustator op. Voorbereidingen Open een nieuw document, 4 Zet de linialen in beeld Menubalk > weergave > linialen tonen Vullingskleur van een object Klik op het bovenste vierkantje
Nadere informatie1. C De derde zijde moet meer dan 5-2=3 zijn en minder dan 5+2=7 (anders heb je geen driehoek).
Uitwerkingen wizprof 08. C De derde zijde moet meer dan 5-=3 zijn en minder dan 5+=7 (anders heb je geen driehoek).. C De rode ringen zitten in elkaar, de groene liggen onder de rode ringen en zijn er
Nadere informatieHand-out Portrettekenen verhoudingen
Hand-out Portrettekenen verhoudingen 1+2) 1. Hoofd: Omtrek van het hoofd tekenen in de vorm van een ovaal = eivorm 2. Verdeel deze verticaal van kruin tot kin door de helft 3. Verdeel de ovaal horizontaal
Nadere informatie1. Open PSP. Je ziet aan de linkerkant een hele rij icoontjes staan die de gereedschappen (vormen en materialen) aanduiden: Gereedschappen
De gereedschappen 1. Open PSP. Je ziet aan de linkerkant een hele rij icoontjes staan die de gereedschappen (vormen en materialen) aanduiden: Gereedschappen pijl zoom vervorming bijsnijden verplaatsing
Nadere informatieMeisje en schil. http://www.creativepro.com/article/create-amazing-escher-face-photoshop
http://www.creativepro.com/article/create-amazing-escher-face-photoshop Meisje en schil Hieronder de eindoplossing. De oefening kan met om het even welke versie van Adobe Photoshop gemaakt worden. Stap
Nadere informatieSOLID EDGE BASIS TRAINING
1.1 Revolved Protrusion commando 1. Revolved Protrusion. Revolved Protrusion werkt hetzelfde als een Protrusion, heeft alleen een omwentelingsas nodig om de hoekverdraaiing aan te geven. Maak de bewerking
Nadere informatieOm paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:
Paint is een éénvoudig tekenprogramma. Vele functies hiervan komen later terug bij diverse foto- en tekenprogramma s. Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine: rechtbovenaan zoeken
Nadere informatie045: Het meshgereedschap: onregelmatige oppervlaktes maken
Tips & Trucs ArchiCAD 12 045: Het meshgereedschap: onregelmatige oppervlaktes maken In deze tip & truc wordt het meshgereedschap uitgelegd. Met het meshgereedschap kan men onder andere een omgeving maken,
Nadere informatieWat is de som van de getallen binnen een cirkel? Geef alle mogelijke sommen!
Estafette-opgave 1 (20 punten, rest 480 punten) Zeven gebieden Drie cirkels omheinen zeven gebieden. We verdelen de getallen 1 tot en met 7 over de zeven gebieden, in elk gebied één getal. De getallen
Nadere informatiede deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...
Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7
Nadere informatieTentamen 2IV10 Computergrafiek
Tentamen IV Computergrafiek 8 augustus 8, 4:-7: uur Dit tentamen bestaat uit vier vragen met in totaal 5 deelvragen. Elke deelvraag weegt even zwaar. In alle gevallen geldt: LICHT UW ANTWOORD TOE. Gebruik
Nadere informatieSketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
Nadere informatieAan de slag met GeoGebra
Aan de slag met GeoGebra De basis http://www.geogebra.org/ Wat je leert in deze powerpoint: Je kan GeoGebra opstarten Je kan de taal aanpassen Je kan je werk opslaan, fixeren en downloaden als afbeelding
Nadere informatie1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond.
http://www.dwphotoshop.com/photoshop/dragon_wing_jewelry.php Draak met Vleugels Juweel Deel 1: De Vleugels 1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond. 2. Nieuwe laag,
Nadere informatieSMART-finale Ronde 1: 5-keuzevragen
SMART-finale 2019 Ronde 1: 5-keuzevragen Ronde 1 bestaat uit 16 5-keuzevragen. Bij elke vraag is precies één van de vijf antwoorden juist. Geef op het antwoordformulier duidelijk jouw keuze aan, door per
Nadere informatieHoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko
Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko Wat je gaat creëren Vandaag zullen we een illustratie van een oudere man maken. We gaan dit doen door enkele geometrische
Nadere informatieSymbol for Windows BlissEditor
Handicom Symbol for Windows BlissEditor ( Versie 4 ) Handicom, 2006, Nederland Inhoud 1. Inleiding... 2 2. Schermopbouw van de Bliss Editor...3 2.1 Werkbalk... 3 2.2 Matrix... 4 2.3 Palet met basisvormen,
Nadere informatieThermaSkirt gebruiksaanwijzing
ThermaSkirt gebruiksaanwijzing Stap 1 Teken de buitenste lijnen van de gehele kamer Klik op Start of ga naar Bestand en klik vervolgens op Nieuw of Openen om het programma te starten. Door op Start of
Nadere informatieHet maken van geavanceerde isometrische illustraties met behulp van de SSR methode Gitaar
Het maken van geavanceerde isometrische illustraties met behulp van de SSR methode Gitaar Dit is het tweede deel van een serie tutorials die ik doe over het isometrische illustraties maken in Adobe Illustrator.
Nadere informatieGraphics. Small Basic graphics 1/6
Small Basic graphics 1/6 Graphics Naast het werken met tekst kan je in Small Basic ook werken met grafische elementen: lijnen, vormen en kleuren. Hierbij gebruik je het grafische venster met de witte achtergrond.
Nadere informatieDe constructie van een raaklijn aan een cirkel is, op basis van deze stelling, niet zo erg moeilijk meer.
Cabri-werkblad Raaklijnen Raaklijnen aan een cirkel Definitie Een raaklijn aan een cirkel is een rechte lijn die precies één punt (het raakpunt) met de cirkel gemeenschappelijk heeft. Stelling De raaklijn
Nadere informatie1. Exclusief aanvinken
1. Exclusief aanvinken Hoe maak je meerkeuzevragen met exclusieve selectie? Het bestand 10_exclusiefhoe.ggb toont drie manieren om meerkeuzevragen te maken. 1.1 Aanvinkvakjes (voorlaatste knop) Op de aanvinkvakjes
Nadere informatieVraag Antwoord Scores. 2511 + 2014 1 Het antwoord: 4525 (jaar) 1. Opmerking Het antwoord 4524 (als het jaar 0 niet is meegerekend) ook goed rekenen.
VMBO GL/TL wiskunde 2014-I Vraag Antwoord Scores Piramides in Egypte 1 maximumscore 2 2511 + 2014 1 Het antwoord: 4525 (jaar) 1 Het antwoord 4524 (als het jaar 0 niet is meegerekend) ook goed rekenen.
Nadere informatieEen animatie figuurtje tekenen
http://psd.tutsplus.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-slick-anime-character-inphotoshop/?utm_source=feedburner&utm_medium=email&utm_campaign=feed%3a+psdtuts+%2 8PSDTUTS%29 Een animatie figuurtje tekenen
Nadere informatied = 8 cm 2 6 A: = 26 m 2 B: = 20 m 2 C: = 18 m 2 D: 20 m 2 E: 26 m 2
H17 PYTHAGORAS 17.1 INTRO 1 b c d 1 4 4 = 8 cm 6 A: 6 1 5 1 4 = 6 m B: 6 1 4 4 = 0 m C: 6 1 3 3 4 = 18 m D: 0 m E: 6 m 7 a A:, cm B: 5,0 cm C: 3, cm D: 4,1 cm b Voor elke zijde geldt dat het de schuine
Nadere informatieExtra oefenmateriaal H10 Kegelsneden
Deel 1 Extra oefenmateriaal H10 Kegelsneden 1. Bereken de inhoud van de volgende twee afgeknotte figuren. 2. Hiernaast zie je een afgeknot zeszijdig prisma. Het grondvlak is een regelmatige zeshoek met
Nadere informatieNaam: Klas: Toets Holografie VWO (versie A) Opgave 1 Geef van de volgende beweringen aan of ze waar (W) of niet waar (NW) zijn. Omcirkel je keuze.
Naam: Klas: Toets Holografie VWO (versie A) Opgave 1 Geef van de volgende beweringen aan of ze waar (W) of niet waar (NW) zijn. Omcirkel je keuze. Bij het maken van een reflectiehologram zijn de eisen
Nadere informatie2IV10 Oefentoets uitwerking
2IV10 Oefentoets uitwerking Deze oefentoets bestaat uit drie opgaven, waarvoor twee uur beschikbaar is. Bij voldoende resultaat wordt een bonuspunt toegekend voor het tentamen. De opgaven betreffen een
Nadere informatieMaak een nieuw model aan dat groot genoeg is om straks de bitmap geheel te kunnen zien. Het formaat is niet belangrijk, als het maar lekker groot is:
Vectoren creeëren met Bezier-curven / overtekenen van een bitmap In deze beschrijving maak ik gebruik van ArtCam 2008, maar dezelfde functionaliteit zit ook in andere ArtCam versies en Aspire (het ziet
Nadere informatieVoorbereidend Wetenschappelijk Onderwijs Tijdvak 2 Woensdag 20 juni uur
Wiskunde B Profi (oude stijl) Eamen VW Voorbereidend Wetenschappelijk nderwijs Tijdvak 2 Woensdag 20 juni 3.30 6.30 uur 20 0 Voor dit eamen zijn maimaal 78 punten te behalen; het eamen bestaat uit 4 vragen.
Nadere informatieTweepuntsperspectief I
1 G Tweepuntsperspectief I 1. We verlaten even het perspectief en bekijken een vierkant ABCD op ware grootte. M is het middelpunt van het vierkant. PQ is een horizontale lijn door M. Zeg dat P en Q de
Nadere informatieSolidWorks tutorial 13-4 Opwindend
SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend Voorbereidend Middelbaar Beroepsonderwijs (VMBO) en Middelbaar Beroepsonderwijs (MBO) Voor gebruik met SolidWorks Educational Release 2010-2011 Initiatief: Jack van den
Nadere informatieAls je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template
Hierbij dan de cursus (in stukjes): Een gebouw namaken in in Sketchup vanaf een foto. Als eerste heb je het programma Sketchup nodig. Op: http://www.sketchup.com/ kun je het programma downloaden. De demoversie
Nadere informatieCabri werkblad. Meetkundige plaatsen
Cabri werkblad Meetkundige plaatsen 1. Wat is een meetkundige plaats? We geven direct maar een Definitie Een meetkundige figuur heet meetkundige plaats van punten met een bepaalde eigenschap indien: 1.
Nadere informatietekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1
tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1 Waaraan moet een technische tekening voldoen? Ontwerpers werken hun ideeën eerst uit in de vorm van schetsen. Schetsen is snel tekenen uit
Nadere informatieAfsluitende Opdrachten
Afsluitende Opdrachten A Scheve lijnen We weten hoe we het perspectiefbeeld op het tafereel moeten tekenen van een horizontale lijn. Hoe zit dat als de lijn niet horizontaal is? Daarover gaat deze opdracht.
Nadere informatieGEOGEBRA 5. Ruimtemeetkunde in de eerste graad. R. Van Nieuwenhuyze. Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, lerarenopleiding Brussel
GEOGEBRA 5 Ruimtemeetkunde in de eerste graad R. Van Nieuwenhuyze Oud-hoofdlector wiskunde aan Odisee, lerarenopleiding Brussel Auteur Van Basis tot Limiet en auteur van Nando. roger.van.nieuwenhuyze@gmail.com
Nadere informatieHANDLEIDING THOON MEDICOM Q MODULE EXTRACTIE COPD POPULATIE. In het kader van data aanleveren moet THOON elk jaar onderstaande data hebben.
HANDLEIDING THOON MEDICOM Q MODULE EXTRACTIE COPD POPULATIE In het kader van data aanleveren moet THOON elk jaar onderstaande data hebben. 1. Totaalaantal patiënten met COPD de praktijk. In Medicom hoofdmenu
Nadere informatiemailgroep photoshop Copyright Lesje: Stel je eigen kamer samen -
Lesje: Stel je eigen kamer samen - http://www2.hku.nl/~fotoshop/img-tutorial5 In deze les gaan we een drie-dimensionale ruimte bouwen, in dit geval een gezellige woonkamer. Uiteraard mag je deze zelf in
Nadere informatieHet printen van tov elkaar bewegende voorwerpen. Filmpje:
Het printen van tov elkaar bewegende voorwerpen. Filmpje: https://www.youtube.com/watch?v=vumry2ucuok&feature=em-lbcastemail Hier de aangepaste verzie van het originele verhaal, te veel PLA verloren bij
Nadere informatieKleurige ring maken - werken met paden!!! Voor ervaren Photoshoppers.
Video op volgende link: Bekijk zeker eerst de Video vooral wie nog maar weinig met paden gewerkt heeft http://www.youtube.com/watch?v=xghxy-oxhso Les op volgende link http://tutvid.com/create-vibrant-color-ring-photoshop-tutorial/
Nadere informatieKlik op dit icoon om JAS (Jota Albumopmaak Software) te starten.
Handleiding - Jota Albumopmaak Software (JAS) v 3.5 januari 2010 Inhoud opgave Onderwerp Pag. Aantal foto's (beeldcontainers) opgeven 7 Achter (lagen) 10, 13 Achtergrond wijzigen 7, 8, 11, 14 Afbreken
Nadere informatieVIERHOEKEN IN PERSPECTIEF
PERSPECTIEFTEKENEN AFLEVERING 3 Het perspectieftekenen is deze jaargang een thema in Pythagoras. In de vorige afleveringen (november en februari) heb je kunnen lezen over evenwijdige lijnen en over afstanden
Nadere informatieStrip figuurtje inkleuren in Photoshop
http://psd.tutsplus.com/tutorials/drawing/how-to-get-that-anime-look-in-photoshop-using-aflexible-workflow/ Strip figuurtje inkleuren in Photoshop Stap 1 Startfiguurtje openen (psd bestand). Je ziet een
Nadere informatieWerken met bordboeken in Knooppunt
Werken met bordboeken in Knooppunt Inhoudstafel 1. Een overzicht... 3 2. Antwoordenmenu... 4 a. Antwoorden selecteren om te tonen... 5 b. Alle antwoorden tonen... 5 c. Antwoorden regel voor regel tonen...
Nadere informatieICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78
ICT Meetkunde met GeoGebra 2.7 deel 1 blz 78 Om de opdrachten van paragraaf 2.7 uit het leerboek te kunnen maken heb je het computerprogramma GeoGebra nodig. Je kunt het programma openen via de leerlingenkit
Nadere informatieGebruik van hulpmiddelen.
Gebruik van hulpmiddelen. Een belangrijk onderdeel van de hulpmiddelen is het bepalen van afmetingen welke gebruikt zijn in een tekening en het definiëren van attributen van onderdelen. Eigenschappen tekendeel:
Nadere informatiePanda beer tekenen.
http://vectips.com/tutorials/create-a-cute-panda-bear-face-icon/ Panda beer tekenen Deze oefening werd gemaakt en uitgelegd voor Adobe Illustrator CS4. Wil je die volledig juist maken dan ga je naar de
Nadere informatiemailgroep photoshop Copyright Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial.
Brandglas maken Vertaling van een lesje van: http://www.dwphotoshop.com/photoshop/stainedglasstutorial.php Stap 1 Kies een afbeelding en zet die om in een lijntekening. De meeste afbeeldingen zijn omzetbaar
Nadere informatieHoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader
Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader In deze zelfstudie laat ik u zien hoe u een vectorkroonkurk kunt maken in Illustrator CS4 met behulp van enkele basisvormen,
Nadere informatieHandleiding. webcalculator pon privé lease
Handleiding webcalculator pon privé lease 1 handleiding webcalculator pon privé lease Deze handleiding geeft een beschrijving van de mogelijkheden van de webcalculator. De volgorde van de onderwerpen is
Nadere informatie