Nut en noodzaak van taggen in sportspelen

Vergelijkbare documenten
Digitalisering van het bewegingsonderwijs

Het gebruik van Easy Tag als leermiddel tijdens het doelgericht leren coachen

Digitalisering in de gymles

VIDEO ANALIST B OPLEIDINGSAANKONDIGING VIDEO ANALYSE OPLEIDINGEN

VIDEO ANALIST B OPLEIDINGSAANKONDIGING VIDEO ANALYSE OPLEIDINGEN 2017 / 18

Jacques van Rossum Positief coachen brengt talenten dichter bij de top

Sport en Innovatie. Wetenschappers en innovatie

Coachen : Wedstrijdanalyse Versie april 2004 Bron: KNHB / N.Nederhof / B. Bams

Leren gymmen van een beeldscherm

City Football Group verbetert management en sportieve prestaties met SAP technologie

Motorisch leren met een gedigitaliseerd beweegaanbod

Drempels voor digitalisering

Ontdekkend leren voetballen in de praktijk

Lectoraat Bewegen, School & Sport en praktijkgericht onderzoek in het bewegingsonderwijs

Toepassingen van digitale middelen in het bewegingsonderwijs

De VoetbalTrainer. E-jeugd. Leren samenspelen

Digitale video en (zelf)modellering in de gymles

De leerkracht stelt duidelijke opbrengst- en inhoudsdoelen op en geeft concreet aan wat verwacht wordt van het werken in de klas en de omgang met

WAAROM VOETBALTV? Verhogen plezier, fairplay, betrokkenheid en veiligheid. Vergroten spelkwaliteit. Waarde leveren voor sponsoren van de club

SDOB Jeugdopleiding. SDOB is een vooruitstrevende en toonaangevende voetbalopleiding voor de regio Waterland en omstreken.

Sport en Innovatie. Mentaal talent kan fysiek tekort compenseren

Inhoudsopgave. Voorwoord 3 Inleiding 3 Achtergrond 3 Storygraph 4 Beeld- en geluidsmateriaal 4 Ximpel 5 Website 5 Conclusie 5 Referenties 6

VIDEO ANALIST B Basisopleiding tot video analist OPLEIDINGSAANKONDIGING VIDEO ANALYSE OPLEIDINGEN 2017/2018

Product informatie. Pagina 1 van 5

Ontwerpsessie professionaliseringstraject digitale media. Wilfred Rubens

In het kleuteronderwijs is dat al zo, in leerjaar 3 wordt hierop voortgebouwd. Early childhood education besteedt daar ook aandacht aan.

Specifieke Handleiding jeugdtrainers

15 16 Evaluatie Korte Docentencursus Zuyd, april Inhoudsopgave. 1 Algemeen...1

De omslag van operationeel en tactisch naar strategisch. Hoe Strategische Personeelsplanning concurrentievoordeel oplevert

Welkom. Coachavond Zaalhockey 24 november 2016 MHC Forescate

KEC Onderwijs. Beeldcoaching

Eindopdracht RKCS workshops Mediawijsheid

Nieuwerkerkse Hockey Club De IJssel. Coach tips Tactische uitgangspunten

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

Hockeyvisie Toepassingen van video in de jeugdopleiding

Handout PrOfijt. - Versie Versie: 1.1 Datum: Mike Nikkels / Olav van Doorn

Snappet 3.0. video. Extra ruimte. Effectief. Eenvoudig. al je aandacht kunnen richten op onderwijzen. en zelf bepalen waar je die voor gebruikt

WAAROM VOETBALTV? Verhogen plezier, fairplay, betrokkenheid en veiligheid. Vergroten spelkwaliteit. Waarde leveren voor sponsoren van de club

KWALITEITSONDERZOEK IN HET KADER VAN DE STAAT VAN HET ONDERWIJS 2016/2017. Wolfert Lyceum

9. Schrijfopdrachten

KWALITEITSONDERZOEK IN HET KADER VAN DE STAAT VAN HET ONDERWIJS 2016/2017. CSG De Lage Waard HAVO VWO

Inner Game. Tennis Workshop

Voorwaarden voor effectieve formatieve toetsing

APPLE VIDEO BESCHRIJVING. Wat is het? Voor wie is het? Hoe werkt het? Video met Apple in het onderwijs

15/12/2014. Opleiding van jonge handballers in Frankrijk: Oriëntering. 4 invloedrijke factoren mbt de opleiding van jonge spelers

LICHAMELIJKE OPVOEDING

PROLOOP NR HAAL HET BESTE UIT JOUW LOPERS MET ZIPCOACH

KWALITEITSONDERZOEK IN HET KADER VAN DE STAAT VAN HET ONDERWIJS 2016/2017

KWALITEITSONDERZOEK IN HET KADER VAN DE STAAT VAN HET ONDERWIJS 2016/2017. Sg. Nieuw-West, Calvijn College VMBOB

TRAININGWIJZER. Deze trainingwijzer is een onderdeel van je sportdossier. Bewaar hem bij je dossier! Bewegen/Bewegen en regelen

Sessie 2: Hoe werk je aan de eindtermen Nederlands, ook in andere vakken?

Kaderavond E & F pupillen

Embedded Fitness. 98 procent van de jongens tussen de 8 en 12 jaar gamen gemiddeld 6,8 uur per week. Carla Scholten

Onderzoek, een kansrijk verhaal voor nieuwe ontdekkingen. Marjolein Dobber Marjolein ten Cate

Een voorbeeld van een schoolprogramma gericht op preventie van overgewicht in Nederland: het DOiT programma

Lesbrief: Mediawijs Thema: Mens & Dienstverlenen in de toekomst

3M SCIENCE CHALLENGE VOOR DE LEERLINGEN

ICC Europe Howzat Text Dutch Version

Beweeggames: kansen voor het stimuleren van beweging?

Teaching Games for Understanding als spel gecentreerde benadering

Michel

Bewegingsvrijheid in een gedigitaliseerde omgeving

Eindrapportage Interactieve Leerlijnen. Auteur(s) : Annemarieke Schepers Versienummer : januari Kennisnet.

Media & het Medium Lessenserie Mag ik even uw aandacht?

Innovatie op de werkvloer. Sport en Innovatie Innovatie op de werkvloer

Teamtactische begeleiding van de Rode Duivels op het WK Herman DE LANDTSHEER Technisch Assistent Videoanalist - Rode Duivels

SPECIFIEKE INFO PRAKTIJK 1 BaLO

FOTO'S: VINCENT VAN DEN HOOGEN. Van visievorming tot invoering. Rekenmethode kiezen en implementeren

Vragen pas gepromoveerde

Jouw visie op de ideale trainingsweek! Door Olivier Noordam & Jeroen Rijsdijk

Lekker Fit. Werken aan een gezonde leefstijl voor Rotterdamse jeugd

Locatieplan Onstwedde ( ) Onderwerp: Vernieuwing VMBO

Hoofdstuk 6 Sportiviteit en Respect

Hart voor de Zorg Programma. Hartcoherentie training voor zorgverleners

FEEDBACK ALS INTEGRAAL ONDERDEEL VAN LEREN EN OPLEIDEN JORIK ARTS & MIEKE JASPERS 1 JUNI 2018

HET POSITIE- EN PARTIJSPEL

Lesprogramma s voor pedagogische inzet van vechtsport in het onderwijs

Students Voices (verkorte versie)

Inleiding. Autisme & Communicatie in de sport

Een aanzienlijk aantal jonge kinderen die muziekles volgen verliezen na korte tijd de motivatie en stoppen met muzieklessen

MERIA Scenario Glijbaan Introductie van de afgeleide

De combinatiefunctionaris in Zwartewaterland: niet alleen de verbindende factor, vooral ook een verbindende actor!

AMSTERDAM MASTER IN COACHING JE KAN ANDEREN PAS COACHEN ALS JE JEZELF KAN COACHEN

KWALITEITSONDERZOEK IN HET KADER VAN DE STAAT VAN HET ONDERWIJS 2016/2017. Pius X-loc. Aalderinkshoek HAVO

De alles-in-1 Zorgapp

Geert Savelsbergh Hoogleraar op Desmond Tutu leerstoel Jeugd, Sport en Verzoening Vrije Universiteit Amsterdam

Hoofdstuk 1 Sportiviteit, respect en fair play in de sport

4-meting Topsportklimaat Factsheet Topsportfase

SURFACE BESCHRIJVING. Wat is het? Voor wie is het? Hoe werkt het? De Surface in het onderwijs

Jaarplan o.b.s. De Boomhut

HANDBOOGSPORT OP SCHOOL! groep 7-8

Een integraal systeem voor onderwijsontwikkeling, strategisch personeelsbeleid en kwaliteitszorg

Training Gebruik Learning Portal Basis

Kardinaal Alfrinkschool. Schooljaarplan

toolbox voor scholen

Het Ontwikkelteam Digitale geletterdheid geeft de volgende omschrijving aan het begrip digitale technologie:

Kleding met een boodschap

Gymnastiek gaat digitaal 24 augustus 2009

Leergang Ultimate voor voortgezet onderwijs

Transcriptie:

Nut en noodzaak van taggen in sportspelen Jeroen Koekoek en Wytse Walinga In Nederland kent de sport een structurele en toenemende tendens om technologische innovaties te verbinden met de praktijk van sportspelen (InnosportNL, 2013). Het is evident dat digitale informatie momenteel snel beschikbaar is en dat digitale observatiemiddelen functioneel toegankelijk en makkelijker toepasbaar zijn. Bovendien bieden geavanceerde devices (zoals tablets en camera s) met bijbehorende softwareprogramma s, zowel docenten als trainers/coaches, nieuwe inzichten om hun sportpraktijk te verbeteren. Mede daardoor groeit het besef dat technologie ook de prestaties van teamsporten kan vergroten. Een glashelder voorbeeld van deze ontwikkeling is te zien in een aflevering van het RTL-7 voetbalprogramma Achter de poorten van het kasteel. De kijker krijgt te zien wat er zich in de kleedkamer afspeelt bij eerstedivisievoetbalclub Sparta. In één van de afleveringen brengt de coach in de rust van een wedstrijd nog vóórdat hij naar zijn spelers gaat een bezoek aan twee videoanalisten. In een aparte ruimte van het stadion is de wedstrijd met behulp van verschillende televisieschermen en computers geanalyseerd. Er volgt een overleg over belangrijke gegevens als veldpositie, balbezit en het percentage succesvolle acties, onderverdeeld in segmenten van het speelveld. Coach en analist trekken samen een conclusie en spreken af wat de tactische boodschap voor de spelersgroep wordt. Na de korte consultatie vertrekt de coach richting de kleedkamer. Digitale spelanalyse in deze vorm is voor sommige sportcontexten niet eens zo heel vernieuwend. In de volleybalsport is het digitaal verzamelen van informatie en deze vervolgens beschikbaar stellen voor de technische staf, al veel langer gebruikelijk. De assistent-coach is daar vaak degene die na afloop van de wedstrijd tot in het kleinste detail de wedstrijd kan nabespreken. In de hockeysport heeft de bond zelfs een videoanalist in dienst voor de vertegenwoordigende teams. Beelden analyseren en aan een kijker voorleggen, is niet een kwestie van knippen en plakken. Gebruikmaken van videobeelden Naast een cijfermatige analyse wordt in teamsporten ook steeds meer gebruikgemaakt van (het terugkijken van) videobeelden. Hoewel voorheen het Nut en noodzaak van taggen in sportspelen 43

achteraf bekijken van beelden vooral voor het analyseproces van de coach was weggelegd, wordt ook steeds nadrukkelijker de speler of het gehele team betrokken bij de evaluatie. Trainers en coaches presenteren digitale informatie vaak aan hun spelers om inzicht te geven in het spelverloop van een wedstrijd of de tactiek van een tegenstander. Deze informatie draagt bij aan de kennis van de coach of een speler, waardoor de speltactiek kan worden afgestemd of aangepast. Maar wat doet een coach precies met deze data? En hoe kunnen videobeelden voor deze spelers zo effectief mogelijk worden ingezet? Er is, relatief gezien, weinig onderzoek gedaan om deze didactische vraag te kunnen beantwoorden. Zo is er geringe kennis over de relatie tussen het overbrengen van de gewenste tactiek en de informatie die een speler uit de videobeelden selecteert en gebruikt (Fadde, 2006). Het terugkijken van wedstrijdbeelden en dus het tactisch analyseren van de wedstrijd, vragen om een gerichte didactische methode. Het vereist dus, anders gezegd, een aanpak voor het aanbrengen van een focus in de verscheidenheid van informatie die een wedstrijdvideo bezit. Daardoor is het ook niet meteen vanzelfsprekend dat het tactisch inzicht van een speler verbetert via beelden van zichzelf of zijn team. Voormalig Studio Sport-commentator Jan van Halst was een van de eerste tv-analisten die in de uitzending digitale ondersteuning gebruikte. Om dit probleem te verhelderen geven we een voorbeeld van de hedendaagse sport op televisie. Veel actuele voetbalprogramma s hebben de wens om een wedstrijd te analyseren via digitale overdracht. Zo wordt de Nederlandse voetballiefhebber, misschien onbewust, bijgeschoold in de huidige speltactieken van de teams en individuele spelers. Voormalig Studio Sport-commentator Jan van Halst was een van de eerste tv-analisten die in de uitzending digitale ondersteuning gebruikte. Hij bestuurde een apparaat waarmee hij beelden kon vertragen, digitaal spelers in het scherm kon omcirkelen en looplijnen tekenen met behulp van pijlen. Ogenschijnlijk simpel werd de kijker meegenomen in een spelprobleem. Aangetoond is bijvoorbeeld dat verdedigers verkeerd in de linie stonden of dat een team te laat omschakelde. Deze digitale analyses lijken aantrekkelijk en eenvoudig. Maar wat kenmerkt nu het succes van zo n analyse? Het is niet louter de technologie die de voetbalkijker een nieuwe kijk op het spel heeft gegeven. De kwaliteit van analyseren zit ook in de manier waarop Van Halst de beelden voor de kijker bespreekt. De manier van presenteren levert daarin een belangrijke bijdrage. Het gaat niet alléén maar om het technische snufje. Er is meer voor nodig, zoals het goed kunnen inzoomen op het daadwerkelijke probleem in het spel. Maar daarnaast gaat het ook om het juiste moment kunnen instar- 44 Van tikken naar taggen

ten en vervolgens commentaar geven. Beelden analyseren en aan een kijker voorleggen, is niet een kwestie van knippen en plakken. Het moet samenvallen met een visie op de specifieke sport, met kennis van de tactiek en het tegelijkertijd begrijpelijk kunnen vereenvoudigen van het probleem. Hoewel het voorbeeld van Jan van Halst niet gelijkgesteld kan worden met het leerproces van spelers in teamsporten, kan worden gesteld dat het digitaal coachen en begeleiden van tactisch leren, vakmanschap vereist. Wanneer kiest een speler om te schieten, te passen naar een medespeler of te lopen richting een nieuwe positie? Vakmatige benadering van videoanalyse voor LO-docenten De roep om een vakmatige benadering van videoanalyse, is ook van belang voor de LO-docent, omdat ontwikkelingen in de sportcontext (zoals die van digitale analyse) meestal ook de onderwijspraktijk beïnvloeden. De sport is vaak een inspirerend voorbeeld voor zowel leerling als leerkracht. Van een vanzelfsprekende en directe omhelzing en implementatie van iedere willekeurige trend, is echter geen sprake. Dit komt doordat de context van het onderwijs verschilt met die van de sport. Zo zijn in lessen lichamelijke opvoeding meestal meerdere en andere bewegingsniveaus herkenbaar, hebben leerlingen verschillende deelnamemotieven en bestaat er een diversiteit aan doelstellingen. Niettemin heeft het bewegingsonderwijs ook een vergelijkbare behoefte aan vernieuwing en aanpassing op het gebied van digitale ondersteuning (Consten, Van Driel, & Walinga, 2013). De LO-praktijk zou baat kunnen hebben bij soortgelijke digitale tactische tools, zoals Van Halst deze in zijn analyse op tv gebruikt. Gymleraren kunnen door digitale innovatie nieuwe mogelijkheden uitproberen om het bewegen bij hun leerlingen te bevorderen. Toch is technologische ondersteuning niet gelijk de eerste methode die de docent aangrijpt voor een aanpassing van het curriculum. Voor het gebruik van digitale observatie in sportspelen binnen de muren van de gymzaal, is meer kennis nodig en zal een aantal drempels moeten worden geslecht. In dit hoofdstuk gaat het over deze drempels. Over het nut en de noodzaak van het gebruik van digitale middelen om leerlingen beter (tactisch) te leren spelen, mede door gebruik te maken van video-observaties in de les bewegingsonderwijs. Achtereenvolgens (1) beschrijven we dat tactisch leren veel te maken heeft met het beslisgedrag van spelers en (2) bekijken we op welke wijze leerlingen tactische keuzes leren maken. Vervolgens (3) besteden we aandacht aan de rol van digitale ondersteuning in dit proces en (4) geven we een korte schets van praktijkgericht onderzoek naar digitale spelanalyse in de lessen lichamelijke opvoeding van het voortgezet onderwijs. Nut en noodzaak van taggen in sportspelen 45

Sport en Kennis Deze preview is een gedeelte uit het boek: Van tikken naar taggen Digitalisering van bewegingsonderwijs en sport Meer informatie Voor meer artikelen en andere uitgaven kunt u terecht op www.sportenkennis.nl