De draaikubus van Rubik Joost Hulshof

Vergelijkbare documenten
Revenge De ultieme uitdaging 2. Even voorstellen: Revenge 3. Algemene tips 8. Draaipatronen bij Revenge 19. Oplossen van Rubik s Revenge 28

De Hongaarse kubus ontward

TIPS: PAG. 3 DES CONSEILS: PAGE 16 HINWEISE: SEITE 29

HOE LOS JE HEM OP? EEN OFFICIËLE GIDS OM DE KUBUS MEE TE KRAKEN

Ziet uw kubus er op dit moment niet zo uit? Maar wilt u hem wel zo krijgen? Dan zit u hier goed!

Rekenen: Getallen groep 5 en hoger. Rekenen en schattingen ontdekken. Algebra groep 5 en hoger. Patronen en relaties ontdekken.

Rubik s Kubus, Invarianten en bijna commuteren.

De algemeen gebruikte notatie:

Uitwerkingen van geselecteerde opgaven (laatste update 4 Januari 2018) Zebra 50. De Wiskunde van Rubik s Kubus.

Ga naar en remix het spel.

Rekentijger - Groep 6 Tips bij werkboekje A

SYMMETRIEËN VAN RUIMTELIJKE FIGUREN. Prof. dr. Ronald Meester

Bij de volgende vragen Bij een regelmatige veelhoek kun je het gemakkelijkst eerst de buitenhoeken berekenen en daarna pas de binnenhoeken.

Beetle Blocks Startgids

Magidoku s en verborgen symmetrieën

Het leek ons wel een interessante opdracht, een uitdaging en een leuke aanvulling bij het hoofdstuk.

Errata: Opgave 80: [[R,U2],D ] ipv [[R,U2],D] Opgave 87. Dit is een herhaling van opgave Deze kan geschrapt worden.

<1> ü CO 5>_. Wiskundetijdschrift voor jongeren. Pythagora. 4 Jaargang 22 februari 1983 Wolters - Noordhof f

Antwoorden. Magische vierkanten Vierkant voor Wiskunde Doeboek 8

Tafels met Tera (Scratch 3.0)

44. De trapkogelbaan (AL)

jaargang 21 / februari 1982 wiskundetijdschrift voor jongeren wolters-noordhoff Pythagoras verschijnt 5 x per schooljaar

AFSTANDEN IN PERSPECTIEF

Morfologisch schema. Functies Idee 1 Idee 2 Idee 3 Idee 4 Grijpen Grijper met elastiek****** Grijper met kom*** Grijper horizontaal houden

Negatieve getallen, docenteninformatie

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Eindexamen wiskunde B1-2 havo 2007-I


Workshop Permutatiepuzzels

Scratch Rekenen & programmeren

Beeldende kunst PYTHAGORAS JUNI 2008

Geldwisselprobleem van Frobenius

1001 schildpadden nacht

Rekenen: Meten groep 4 en hoger. Het leren van simpele weegopdrachten.

Scratch les 3: Spirograaf

Bij een ideaal rooster voor n = 2k 1 teams speelt elk team afwisselend uit en thuis, en dat blijkt ook te kunnen.

RekenWijzer, uitwerkingen hoofdstuk 2 Gebroken getallen

PG blok 4 werkboek bijeenkomst 4 en 5

1 Delers 1. 3 Grootste gemene deler en kleinste gemene veelvoud 12

START WISKUNDE-ESTAFETTE 2008 Je hebt 60 minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 500.

Uitwerking puzzel 91-7: Je kunt het schudden

Uitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden.

2013 dinsdag. januari. gelukkig nieuwjaar Dit blokkenbouwsel bestaat uit 3 lagen van 61 bij 11 blokjes. Hoeveel blokjes telt dit bouwsel?

Je kent natuurlijk Mondriaan wel. Teken eerst eens een mooie Mondriaan.

Hallo, ik ben Leo! Leuk om kennis met je te maken! Ik ben lang en dun en ik heb heel veel krullen. Ik moet eerlijk zeggen...ik mag er best wezen!

Flappy Bat. Om te beginnen ga je naar en remix je het spel.

STROOMDIAGRAMMEN. Hoofdstuk 8. Hoe je Galgje moet spelen. Voorbeelduitvoer van Galgje. Hoofdstuk 8 Stroomdiagrammen 67

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow

Scratch les 1 Rekenen

beeldeiland keith haring juf Eline W a t h e b j e n o d i g? W a t g a j e d o e n? Een leeg blad Een potlood Een schaar

HET IS EEN PRISMA, OF TOCH NIET...

Magische vierkanten & kubussen

Lineaire afbeeldingen

Stap, Draai en Stempel

De Wiskunde van de Rubik s Kubus

Onmogelijke figuren. Geschreven door Judith Floor en Vivike Lapoutre. Herzien door Dieuwke van Wijk en Amarins van de Voorde

Jijbent.nl: spelregels Stacko. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Zo gaat jouw kunstwerk er straks uitzien. Of misschien wel heel anders.

Tellen 1,2,3,4,5,6,7,8,9, Hoeveel blokjes tel je? Wijs het juiste cijfer aan

Rekentijger - Groep 7 Tips bij werkboekje A

kangoeroe TIP: Na hoeveel minuten is de halve les voorbij? A half twaalf B twaalf uur C tien over twaalf D half een E twintig over twaalf

FLIPIT 5. (a i,j + a j,i )d i d j = d j + 0 = e d. i<j

Rollend meetwiel. Notities voor de leerkracht. Wetenschap Afstanden meten Schaalverdelingen kalibreren Wetenschappelijk onderzoek

Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen. Misha Heesakkers

Rekentijger - Groep 6 Tips bij werkboekje B

Waarom probleemoplossend denken? Heuristiek. Hoe realiseren in de klas? Nieuw leerplan VVKSO. Meer dimensionale kijk

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

Uitleg: In de bovenstaande oefening zie je in het eerste blokje een LEES en een SCHRIJF opdracht. Dit is nog lesstof uit het tweede trimester.

Als je het programma opent krijg je een scherm te zien met promotie van Sketchup. Klik nu op het driehoekje voor: template

Primair- & Voortgezet. Onderwijs. Spelend & onderzoekend de schoonheid van getallen ontdekken

wwww.wijzeroverdebasisschool.nl

Wiskunde. Hoofdstuk 1 en hoofdstuk 5, paragraaf 5.1, 5.2 en 5.3 kennen en kunnen.

1. C In elk van de wolken A, B, D en E staat het oneven getal 3. In wolk C staan de getallen 2, 10, 34 en 58 die allemaal even zijn.

HANDLEIDING MAGISCHE HARTJES MAKEN

Werkwinkel Permutatiepuzzels

Nu een leuk stukje wiskunde ter vermaak (hoop ik dan maar). Optellen van oneindig veel getallen

Hoofdstuk 26: Modelleren in Excel

Figuren door Formules

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE

Polyatheorie. Erik Verraedt

Rekenkundige rijen. WISNET-HBO update aug. 2013

Het eenzame vierkant van Khajuraho!

Met de Kijker op Jacht, Universum 1, 2006 Door: Jeffrey Bout

DOOSJE BEWAAR JE SPULLEN NETJES! Ontwikkeld door

Eindwerk wiskunde: De wiskunde achter de Rubik s kubus. Laurens Vanden Eynde 6 e jaar Latijn - Wiskunde

Handleiding TicTacTeam

Mondharmonica is gemerkt: G (De laagste bluesharp) G# A A# B C C# D D# E F F# (De hoogste Bluesharp)

Bouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Opgave 1b: Toon ook aan dat meer algemeen geldt: Als het lukt met n = a munten in w keer wegen, dan lukt het voor a < n 2a in w + 1 keer wegen.

Onvermijdelijk. Iris Hendricksen

Afbeelding 12-1: Een voorbeeld van een schaakbord met een zwart paard op a4 en een wit paard op e6.

WISKUNDIG VOUWEN DE BUCKYBALL

Workshop Rubik s Cube & Wiskunde

Essay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni

LES: Getallenmuurtje. BENODIGDHEDEN Per leerling werkblad Kies twee blokjes (zie p. 5) potlood en gum AFBEELDING SPELLETJE

Elementaire rekenvaardigheden

Tips en trucs bij Surfer

+ = Talstelsels. Maar wat is dan: -

Je draai vinden in een grote groep Rubik s Cube & Wiskunde. Prof.dr. Marko van Eekelen

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Voordat je begint 6 Wat heb je nodig? 7 De website bij het boek 7 Voor ouders, verzorgers en leraren

Transcriptie:

De draaikubus van Rubik Joost Hulshof 20-4-2007 Er zijn vele variaties van de draaikubus van Rubik, maar de eerste blijft de mooiste. De 3x3x3 kubus kwam op de markt toen ik derdejaarsstudent was in Leiden.

Pas na twee weken had ik voor het eerst twee hele lagen van de kubus weer goed en kon ik dat ook op een systematische manier. Na aankoop haalde ik hem uit het doosje draaide hem weg.

Vervolgens bedacht ik magische series van draaiingen die twee lagen door elkaar gooiden en weer goed terugbrachten, maar in de derde laag iets veranderden. Bijvoorbeeld:

rechterlaag naar voren onderlaag naar links rechterlaag naar achteren onderlaag naar links rechterlaag naar voren onderlaag naar links 2x rechterlaag naar achter

Eindelijk, na precies 3 weken, lukte het me met trial and error combinaties om de kubus voor het eerst weer goed te krijgen. Mijn kubus zag er weer uit zoals ik hem gekocht had.

Pas daarna ontdekte ik de algebra die in mijn krakkemikkige oplossingsmethode verstopt zat. Mijn oude methode ben ik voor een groot deel vergeten, maar met wat algebraisch trucjes kan ik de kubus nog steeds redelijk snel goed draaien. Al die trucjes maken gebruik van het meestal niet waar zijn van de formule AB=BA.

I = identiteit achterste 2 lagen naar links rechterlaag omhoog achterste 2 lagen naar rechts A B -1 A -1 A A = I -1 A B A -1 A A = I -1 A B A algebra komt van de arabieren, dus we schrijven van rechts naar links

achterste 2 lagen naar links rechterlaag omhoog achterste 2 lagen naar rechts -1 A B A enige verandering bovenste laag bovenste laag naar rechts C achterste 2 lagen naar links A -1 rechterlaag omlaag B -1 achterste 2 lagen naar rechts A -1 bovenste laag naar links C A B -1 A

-1-1 -1-1 C A B A C A B A achterste 2 lagen naar links rechterlaag omhoog achterste 2 lagen naar rechts bovenste laag naar rechts achterste 2 lagen naar links rechterlaag omlaag achterste 2 lagen naar rechts bovenste laag naar links drie hoekblokjes verwisseld!! A B -1 A C A -1 B -1 A -1 C

hoekblokjestruc kantelen nu in spiegelbeeld 2 hoekblokjes gedraaid!

en nu net zo n truc met de ribbeblokjes ik laat alleen het eerste stuk zien dat is weer van deze vorm -1 A B A (andere A, andere B)

Als je het idee eenmaal begrijpt is het niet meer zo moeilijk om zelf series te bedenken waarmee je simpele veranderingen teweegbrengt in de kubus. Met een paar van die series kun je elke weggedraaide kubus goed draaien.

Je kunt zo je eigen methode bedenken, of je onthoudt alleen het idee en de manier waarop je daar series mee verzint die doen wat je wil. Drie hoekblokjes van de kubus zijn onderling van positie veranderd, maar voor de rest is er niets gebeurd. Zoals bijvoorbeeld een serie die dit doet.

Met de ribbeblokjes kan dat ook.

Met series die dit voor elkaar krijgen kom je al een heel eind. Door zo'n serie vooraf te laten gaan door een draaiing van een zijvlak en na de serie dat zijvlak weer terug te draaien vind je makkelijk varianten die drie ribbeblokjes of drie hoekblokjes onderling verwisselen die op andere plekken zitten.

Als eenmaal alle blokjes op hun plaats zitten hoeven we alleen nog maar te zorgen dat ze ook goed op hun plaats zitten, dus niet omgeklapt (bij de ribbeblokjes) of gedraaid (bij de hoekblokjes). Door een beetje te experimenteren met series die drie ribbeblokjes heen en weer schuiven vind je series die twee ribbeblokjes omklappen en de rest van de kubus ongemoeid laten.

Met hoekblokjes kan zoiets ook. Je kunt twee hoekblokjes draaien, de ene de ene kant op, de andere de andere kant op.

Met kleine variaties van deze series is de kubus wel goed te krijgen. Niet heel snel, maar na enige oefening wel binnen 5 minuten, en dat vinden veel mensen al heel knap.

Valsspelen, wat kan wel en wat niet? Behalve de ribbe- en de hoekblokjes zijn er ook nog middenblokjes. Maar die komen niet van hun plaats. Dat zien als we de kubus uit elkaar halen. De middenblokjes zitten vast aan drie assen. Ze kunnen wel draaien, maar het resultaat daarvan zie je niet.

Zetten we de kubus weer in elkaar zonder op de kleuren te letten dan is de kans groot (hoe groot?) dat we de kubus niet meer goed kunnen draaien. Want wat NIET kan is 1 ribbeblokje omklappen of 1 hoekblokje draaien zonder valsspelen.

Ook kun je niet twee ribbeblokjes verwisselen zonder dat er elders wat verandert.

Wel kun je tegelijk twee ribbeblokjes en twee hoekblokjes verwisselen.

Deze standen kunnen niet.

Haal je de kubus helemaal uit elkaar en zet je hem goed in elkaar tot je bij de laatste twee hoekblokjes en het laatste ribbeblokje bent, dan heb je nog 2 x 3 x 3 x 2 = 36 mogelijkheden om het af te maken.

De helft daarvan heeft de hoekblokjes op de verkeerde plek. Die zijn sowieso niet goed te draaien. Van de resterende 18 heeft de helft het ribbeblokje verkeerd om. Die zijn ook niet goed te draaien. Blijven er nog 9 over, met het ribbeblokje goed en de laatste twee hoekblokjes op de goede plek.

Elk van die twee hoekblokjes past er op 3 manieren in, totaal 9 mogelijkheden. Precies 3 daarvan zijn goed te draaien: allebei de blokjes goed, het ene blokje de ene kant op gedraaid en het andere blokje de andere kant op, en de stand die je krijgt als je dat nog een keer doet.

3 van de 36 dus, ofwel 1 op de 12. 12 verschillende manieren om de kubus in elkaar te zetten. Elk daarvan heeft 43252003274489856000 draaistanden. Zou je van elke draaibare stand een kubus nemen en die op een rijtje leggen dan kom je tussen de 200 en 300 lichtjaar ver. Voorbij de meeste sterren die je 's nachts met het blote oog kunt zien.

Als je het aantal draaistanden met 12 vermenigvuldigt krijg je alle manieren waarop de de kubus in elkaar kunt zetten. Dat getal is gelijk aan 519 024 039 293 878 272 000 en is te schrijven als het produkt van 12x11x10x9x8x7x6x5x4x3x2 (keuze voor positie ribbeblokjes), 2x2x2x2x2x2x2x2x2x2x2x2 (alle 12 ribbeblokjes op 2 manieren), 8x7x6x5x4x3x2 (keuze positie hoekblokjes), en 3x3x3x3x3x3x3x3 (alle 8 hoekblokjes op 3 manieren).

Waarom kun je niet 2 blokjes verwisselen? Als we alleen maar letten op waar de blokjes zitten, dan wordt de puzzel makkelijker. Meerdere kleuren per blokje zijn dan niet zo handig, dus nummeren we de blokjes.

1 2 3 1 8 3 7 8 6 5 2 3 4 7 6 5 4

1 2 3 4 5 6 7 8 voor 8 blokjes met een blauwe plakker, 9 10 11 12 13 14 15 16 (groene plakker), en 17 18 19 20 voor de 4 over gebleven ribbeblokjes.

Wat er gebeurt als we het blauwe vlak naar rechts draaien? 1 2 3 8 1 2 3 8 4 7 7 6 5 6 4 5

1 2 3 7 8 1 8 4 6 2 7 6 5 5 4 3

blauwe vlak 1 slag naar rechts 1 2 3 3 4 5 8 7 2 6 1 8 4 5 7 12345678 34567812 6 1357 2468 ofwel 3571 4682 beginstand na draaien

4 objecten rondschuiven 1 2 3 4 2 3 4 1 beginpositie nieuwe positie 1 2 3 4 2 1 3 4 2 3 1 4 3 verwisselingen 2 3 4 1

1 2 3 1 2 3 12 3 2 3 objecten rondschuiven 1 2 3 2 1 3 1 3 2 3 1 2 verwisselingen, even

5 objecten rondschuiven 1 2 3 4 5 2 3 4 5 1 1 2 3 4 5 2 1 3 4 5 2 3 1 4 5 4 verwisselingen 2 3 4 1 5 2 3 4 5 1

1 2 3 1 8 3 7 8 6 5 2 3 4 7 6 5 4

1 2 3 3 4 5 8 4 2 6 1 3 5 7 3 5 7 1 2 4 6 8 4 hoekblokjes rondschuiven 4 ribbeblokjes rondschuiven 4 6 8 2 3 verwisselingen, oneven 3 verwisselingen, oneven 7 6 1 8 5 7 totaal 6 verwisselingen, samen even alleen even permutaties zijn mogelijk!!

deze kan dus niet

deze ook niet

deze wel

monoflip monotwist kunnen ook niet

de superkubus

Hoeveel draaistanden?