De algemeen gebruikte notatie:

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "De algemeen gebruikte notatie:"

Transcriptie

1 Makkelijke oplossing voor Rubik's Kubus Deze oplossing vergt niet zoveel leeswerk. Kijk bij elke stap wat het doel is, en welke algoritmes er gebruikt worden om dat doel te bereiken. Soms moet je een algoritme meerdere keren uitvoeren om het doel te bereiken. In speedcuben zijn patronen erg belangrijk. Het is belangrijk dat je goed kijkt naar de patronen op de applets, en deze te vergelijken met het patroon op jouw kubus. De kleuren die op de applets worden gebruikt zijn vrij willekeurig, dus de kleuren hoeven niet per se precies hetzelfde te zijn: Het patroon moet hetzelfde zijn! De algemeen gebruikte notatie: Voor... Beweging...Na U B D L F R De notatie maakt wel gebruik van Engelse letters. Ik heb dit zo gehouden omdat bijna elke website van deze standaard notatie gebruik maakt. Er zijn 6 vlakken: Upper (U), Down (D), Left (L), Right (R), Front (F) and Back (B). In het Nederlands staat dit respectievelijk voor de bovenkant (U), onderkant (D), Linker kant (L), Rechter kant (R), Voorkant (F), Achterkant (B). Met U wordt een kwartslag met de klok mee van de bovenkant bedoeld. Een kwartslag tegen de klok in van dezelfde bovenkant wordt met U' genoteerd. U2 betekent een draai twee kwartslagen, dus 180 graden. Dezelfde notatie geldt voor alle 6 vlakken. Deze letters worden ook gebruikt om te verwijzen naar bepaalde blokjes. De ULF hoek is de hoek die 1 sticker in het U vlak heeft, 1 sticker in het L vlak, en 1 sticker in het F vlak. Het kost een tijdje om aan deze notatie gewend te raken, maar als je er eenmaal aan gewend bent is het een heel bruikbare notatie om op internet over de kubus te communiceren. Extra bewegingen: hier staan alle soorten bewegingen die mogelijk zijn. De y is bijv. het rode vlak naar de plek van het groene vlak draaien. (met geel boven) De X is bijv. het rode vlak naar de plek van het gele vlak draaien. ( met geel boven) Gebruikte systeem voor het oplossen : De Fridrich System (CFOP) Volgorde van oplossen: 1. Cross - Cross - In de D laag, aan de onderkant. 2. F2L - First Two Layers - Eerste 2 lagen 3. OLL - Orient Last Layer - Oriënteren laatste laag 4. PLL - Permute Last Layer - Oplossen laatste laag Edge = middenblokje - 12 X Corner = Hoekblokje - 08 X Center = Centrum van elk vlak - 06 X

2 Stap 1: Een wit kruis aan de onderkant maken (Cross) Volledig overzicht. Doel: de 4 witte edges een kruis in de D laag laten vormen. Waarbij de kleuren aansluiten met center kleur. Er zijn 2 soorten posities van een edge mogelijk. (Edge-flip) Soort Aantal draaien om goed in D laag te krijgen voorbeeld Een correct gedraaide edge 1 Mogelijke draaiing om in D laag te krijgen R2 F R Een incorrect gedraaide edge 2 R F F R Kleuren volgorde: met geel boven en wit onder. 1. Rood zit tegenover Oranje 2. Blauw zit tegenover Groen Kleur Voor Kleur Rechts Kleur Links Kleur Achter Rood Groen Blauw Oranje Blauw Rood Oranje Groen Oranje Blauw Groen Rood Groen Oranje Rood Blauw Enkele voorbeelden.

3 Stap 2.1: F2L Makkelijke manier (LayerByLayer manier) Stap 1: plaats het hoekblokje, dat in de U laag zit, boven de lege plek waar hij moet komen. Er zijn dan 3 manieren waarop het hoekblokje gedraaid kan zitten. We negeren hierbij nr. 3 zo veel mogelijk, omdat die langer is. Probeer eerst zoveel mogelijk nr. 1 en 2 te doen. Nr1 Nr2 nr3 Nr. 1 - Wit FRONT = F U F of als je de kubus draait(dat wit links zit) L U L Nr. 2 - Wit RECHTS = R U R Nr. 3 - Wit UP = (RUR )U (RUR )U (RUR ) of (R U2 R ) U (R U R ) Stap 2: Als alle 4 de hoekblokjes op de goede plek zitten is het de beurt aan de middenblokjes. Omdat het hoekblokje al goed zit, blijven er 2 mogelijke manieren over dat het middenblokje kan zitten. Dat betekend dus eerst het middenblokje aansluiten bij de goede kleur. En dan kan hij dus Rechts of Front zitten. Nr.1 nr.2 (URU R )(U F UF) (RU R )U (RU R )U(RUR ) Dit is gewoon een kwestie van het uitvoeren van het algoritme. R = met de klok mee. (Zelfde geldt voor de andere letters) R = tegen de klok in. En dat is zo bij elk vlak alsof je ertegenaan kijkt. En dan met de klok mee of tegen de klok in. Haakjes om meerdere draaiingen heen geeft een groep van snelle draaien aan. Tevens wordt het daardoor iets makkelijker om te onthouden.

4 Stap 2.2: F2L Normale manier ( Fridrich manier) Voorbeelden + uitleg van de F2L op youtube: Stap 2a: zorg dat een bij elkaar horende edge(middenblokje) en corner(hoekblokje) in de U(bovenste) laag zitten. En dat ze tegenover elkaar zitten. Nr1 Nr2 nr3 Stap 2b: Als de 2 bij elkaar horende blokjes in de U laag zitten zijn er 3 mogelijke variaties. We kijken hierbij constant naar de 2 kleuren van de 2 blokjes aan de bovenkant van de kubus. (nr2: de 2 groene kleuren in het gele vlak van de afbeelding). Let alleen op de 2 blokjes waar je mee bezig bent. (corner+edge) 1. Kleuren zijn Verschillend 2. Kleuren zijn Hetzelfde 3. Kleur en Wit Stap 2c: oplossingen voor de 3 mogelijke variaties. Elke variatie kan in 2 mogelijke versies voorkomen. Variatie nr1: Edge moet wel eerst op de goede plek zitten. Waar zit wit: Wat te doen: Beweging: Waar zit Edge: Wit Rechts Direct paren Rechts R Edge in UB vlak. Wit Front Direct paren Front F of y R Edge in UL vlak. Variatie nr2: Edge plek maakt niet zoveel uit. Verschil zit dan in een U of U2 beweging. Waar zit wit: Wat te doen: Beweging: Beweging tot maken paar: Wit Rechts Corner eerst naar Links U (U F U F) of (y U R U R) Wit Front Corner eerst naar Rechts U (U R U2 R ) Variatie nr3: Edge verdraaien en Corner boven Edge draaien. Waar zit wit: Wat te doen: Welke center kleur: Beweging: Edge verdraaien. Wit Up Edge aansluiten bijpassende center kleur. 1 2 Kleur Rechts (1) R - paar: (R U) Kleur Front (2) F - paar: (F U2) Of Paar: (y R U2) (U2 of U ligt aan de plek van Wit, Gewoon corner boven edge )

5 Stap 3: Oriënteren van de edges in de bovenste laag (OLL) F R U R U F F U R U R F Stap 4: Oriënteren van de hoeken in de bovenste laag (OLL) [1] = (R' U2 R) U (R' U R) [2] = (R' U' R) U' (R' U2 R) Stap 4a: [1] U' [2] [1] U [2] [1] U2 [2] [1] U [1] [1] [1]

6 Stap 5: Oplossen van de hoeken in de bovenste laag (PLL) x R2 D2 R U R' D2 R U' R B x' Zorg dat de 2 opgeloste hoeken in de R laag zitten als je dit algoritme uitvoert. Soms moet je dit algoritme meerdere keren gebruiken om alle 4 de hoeken op te lossen. Let op: de beweging x betekent een rotatie van de hele kubus. de beweging x betekent dat je de hele kubus moet draaien, zodat de voorkant boven komt). Tips voor stap 5: Zoek twee hoeken in de U laag die twee stickers (niet geel) aan dezelfde kant hebben, zoals bijvoorbeeld de twee hoeken met de groene stickers in het applet. Houd deze rechts van je. Voor het geval dat je de beweging x nog niet snapt: Voor... Beweging...Na x Stap 6: Oplossen van de edges in de bovenste laag (PLL) R2 (U R U R) UR UR U R (R U R ) U R U R (URU R2)

7 F2L Wit Down-Down Wit Down-Right Wit Down-Front Wit Up-Up Wit Up-Right Wit Up-Front 1) Rood aansluitend: U(RU R ) d (L UL) y (R UR) U (R UR)y y (R U R)U (R U R) y (R U2R)U (R U R) y U (R UR) y U(R UR)U (R U R) 2) Groen aansluitend: (RU R )U (RU R )U(RUR ) (RU R ) U(RU R ) (RUR )U (RUR ) (RU2R )U (RUR ) U(RU R ) U (RU R )U (RUR ) 3) Edge op goede plek en aansluitend: (RUR )U2(RU R )U(RUR ) (RUR )U (RU2R )U (RUR ) (RUR )U (RUR )U (RUR ) U (RU2R )U (RUR ) U (RU R )U2 (RU R ) Wit Down-Down Wit Down-Right Wit Down-Front Wit Up-Up Wit Up-Right Wit Up-Front

8 Wit Down-Down Wit Down-Right Wit Down-Front Wit Up-Up Wit Up-Right Wit Up-Front 4) Rood niet aansluitend: (U2R2U2)(R U RU R2) y (R UR)U2y(RUR ) U(RU R )U (RUR )U (RUR ) 5) Groen niet aansluitend: y (U2R2U2)(RUR UR2) (RU R )U2 y (R U R) U (RU2R )d (R U R) 6) Edge op goede plek en niet aansluitend: (RU R )d(r U2R) (U2R UR) (RU'R')F'(L'U2L)F F'(L'U2L)F(RUR') (RU R)y(R U2R) d(r U R)d (RUR ) U (RUR )d (R U R) Wit Down-Down Wit Down-Right Wit Down-Front Wit Up-Up Wit Up-Right Wit Up-Front

9 2-look OLL Dit zijn de 2 algs voor het maken van het kruis. Als je niet de linker of de rechter hebt, dan gewoon 1 van beide doen, en dan krijg je wel een streep of een hoek. F (RUR U ) F één van beide kiezen F (URU R ) F Dit zijn de 7 belangrijkste OLL algs. (R U2R)U(R UR) (R U R)U (R U2R) RU2(R2U )(R2U )(R2)U2R (RU2R )U (RUR )U (RU R ) (R'U2R) F(U'R'U'RU)F' (rur'u') (r' FRF') F'(rUR'U') r'fr

10 f(rur'u')f' F(RUR'U')F' Full-OLL (RU2R )U (RUR )U (RU R ) (R'U2R) F(U'R'U'RU)F' (rur'u') (r' FRF') F'(rUR'U') r'fr MU(RUR'U')M2(URU'r') (RUR'U')(M URU')r' (FRUR'U'F')U2(FRUR'U'F') F(RU'R'U'RUR')F' (RU2)(R2'FRF')(RU2R') F(RUR'U')F' (RUR'U')(R'FRF') F(URU'R')F' f(rur'u')f' (RUB')U'R'URBR' B'(U'R'UR)B b (R U RU)b R'U'F(URU'R')F'R (RU2)(R2'FRF')U2(R'FRF') (RUR'U)(R'FRF')U2(R'FRF') F(RUR'U')F' f(rur'u')f' f(rur'u')f' U' F(RUR'U')F' f(rur'u')f' U F(RUR'U')F' (r'u2rur'u)r2(u2'r'u'ru'r') (rur'uru2)r2'(u'ru'r'u2r)

11 (r'u2)(rur'u')(rur'ur) (ru)(r'uru')(r'uru2r') (r'ur2u')r2(u'r2ur') (ru'r2u)r2(ur2u'r) F(RUR'U')(RUR'U')F' b'( U'R'UR)(U'R'UR)b (ru2)(r'u'ru')r' (r'u2)(rur'u)r (rur'u)(ru2r') (r'u'ru')(r'u2r) (rur'u)r'frf')(ru2r') F(RUR'U')F' U F(RUR'U')F' f(rur2u'r')(ur2u'r')f' (RUR'U'RU'R')(F'U'FRUR') (RU'R'U2RU)y(RU'R'U'F') (R'U2)(RUR'UR2)y(RUR'U'F') (RUR'U')(R'FR2)(UR'U'F') (RUR')y(R'FRU') (R'F'R) (RUR'U) RU'R'U' (R'FRF') (R'U'RU')(R'URU) x'(ru'r'u)x

12 (r'u'r)u'(r'uru')(r'ur)(r'ur) F(URU'R')(URU'R')F' (R'U'RU'R')d(R'URB) (RU2)(R2U')(RU'R'U2)(FRF') (rur')(rur'u')(ru'r') (r'u'r)(r'u'ru)(r'ur) f(ru)(r2u'r'uru')f' (R'FRU) (R'F'R) y' (RU'R') (LF'L'U'LU)FU'L' R'F(RUR'U') F'UR (RUR2U')(R'FR) (URU')F' (R'U')(R'FRF')(UR)

13 R2 (U R U R) UR UR U R PLL (R UR ) U R U R (URUR2) x (R UR )D2(RU R ) D2 R2 x x R2 D2 (RUR )D2(RU R) x (R URU R2)y (R U RU)yx(RUR U R2x U ) (R UR U )y x2(r UR U )IR(U R URU) (RUR U R FR2U R U )(RUR F ) (RUR F )(RUR U R FR2U R U ) M2U M2U2 M2U M2 M2U M (U2M2U2)M UM2 (FRU R U RUR F )(RUR U xr URU ) (LU )(R U)(L U2)(RU R U2R) R' U2 R U R' U2' L U' R U L' (RU2 )(R U2)RB (R U RU) l (UR2xU) y2z UR2U'R2UF'U'R'URUFU2R (R U2)(RU2 ) (R FRUR U R F R2U ) R2 u (R U R U R) u R2 (y ) (R U R) (R U R) (y) R2 u (R U R U R) u R2 R2 u (R U R U R ) u R2 (y) (R U R ) (R U R ) (y ) R2 u (R U R U R ) u R2 x (RU R ) D (RUR ) u2 (R UR) D (R U R) RU'R'UlUFU'R'F'RU'RUl'UR' (R'URU'R')(F'U'F)(RUR'F)R'F'RU'R

14 F R U R U F R' U2 R U R' U R x R2 D2 R U R' D2 R U' R B x' R2 (U R U R) UR UR U R

15

Uitwerkingen van geselecteerde opgaven (laatste update 4 Januari 2018) Zebra 50. De Wiskunde van Rubik s Kubus.

Uitwerkingen van geselecteerde opgaven (laatste update 4 Januari 2018) Zebra 50. De Wiskunde van Rubik s Kubus. Uitwerkingen van geselecteerde opgaven (laatste update 4 Januari 2018) Zebra 50. De Wiskunde van Rubik s Kubus. Opgave 1. Niet alle mogelijke posities zijn door middel van draaien te bereiken. Het is bijvoorbeeld

Nadere informatie

Revenge De ultieme uitdaging 2. Even voorstellen: Revenge 3. Algemene tips 8. Draaipatronen bij Revenge 19. Oplossen van Rubik s Revenge 28

Revenge De ultieme uitdaging 2. Even voorstellen: Revenge 3. Algemene tips 8. Draaipatronen bij Revenge 19. Oplossen van Rubik s Revenge 28 Rubik s Revenge Revenge De ultieme uitdaging 2 Even voorstellen: Revenge 3 Draaitips 5 Algemene tips 8 Notatiesysteem 12 Draaipatronen bij Revenge 19 Oplossen van Rubik s Revenge 28 Er is meer Revenge

Nadere informatie

Errata: Opgave 80: [[R,U2],D ] ipv [[R,U2],D] Opgave 87. Dit is een herhaling van opgave Deze kan geschrapt worden.

Errata: Opgave 80: [[R,U2],D ] ipv [[R,U2],D] Opgave 87. Dit is een herhaling van opgave Deze kan geschrapt worden. Errata: Opgave 80: [[R,U2],D ] ipv [[R,U2],D] Opgave 87. Dit is een herhaling van opgave 79-82. Deze kan geschrapt worden. UITWERKINGEN VAN GESELECTEERDE OPGAVEN. Opgave 1. Niet alle mogelijke posities

Nadere informatie

TIPS: PAG. 3 DES CONSEILS: PAGE 16 HINWEISE: SEITE 29

TIPS: PAG. 3 DES CONSEILS: PAGE 16 HINWEISE: SEITE 29 TIPS: PAG. 3 DES CONSEILS: PAGE 16 HINWEISE: SEITE 29 00728 NL MILJARDEN COMBINATIES, EN MAAR ÉÉN OPLOSSING. Rubik s Cube is een verschrikkelijk verslavende, meerdimensionale uitdaging die puzzelfanaten

Nadere informatie

De Hongaarse kubus ontward

De Hongaarse kubus ontward De Hongaarse kubus ontward door Dick Grune, Aug. 1981 herzien Febr. 2007 Er zijn vele manieren om een in de war geraakte kubus weer te ontwarren. De bekendste worden gegeven door David Singmaster en Donald

Nadere informatie

De Wiskunde van de Rubik s Kubus

De Wiskunde van de Rubik s Kubus De Wiskunde van de Rubik s Kubus door Leroy Soesman Copyright 2015 Leroy Soesman ! 2 De Wiskunde van De Rubik s Kubus Geschreven door Leroy Soesman Docent Wiskunde aan het ROC Nova College te Haarlem en

Nadere informatie

Eindwerk wiskunde: De wiskunde achter de Rubik s kubus. Laurens Vanden Eynde 6 e jaar Latijn - Wiskunde

Eindwerk wiskunde: De wiskunde achter de Rubik s kubus. Laurens Vanden Eynde 6 e jaar Latijn - Wiskunde Eindwerk wiskunde: De wiskunde achter de Rubik s kubus Laurens Vanden Eynde 6 e jaar Latijn - Wiskunde Schooljaar 2010-2011 Inhoudsopgave 1 Inleiding 2 2 Kubusnotatie 3 2.1 Design...............................

Nadere informatie

Ziet uw kubus er op dit moment niet zo uit? Maar wilt u hem wel zo krijgen? Dan zit u hier goed!

Ziet uw kubus er op dit moment niet zo uit? Maar wilt u hem wel zo krijgen? Dan zit u hier goed! Ziet uw kubus er op dit moment niet zo uit? Maar wilt u hem wel zo krijgen? Dan zit u hier goed! Stap voor stap uitgelegd hoe u uw kubus van Rubik weer goed krijgt. Orginele versie http://rubik.tormentil.nl/

Nadere informatie

De draaikubus van Rubik Joost Hulshof

De draaikubus van Rubik Joost Hulshof De draaikubus van Rubik Joost Hulshof 20-4-2007 Er zijn vele variaties van de draaikubus van Rubik, maar de eerste blijft de mooiste. De 3x3x3 kubus kwam op de markt toen ik derdejaarsstudent was in Leiden.

Nadere informatie

Uitwerkingen Sum of Us

Uitwerkingen Sum of Us Instant Insanity Uitwerkingen Sum of Us Opgave A: - Opgave B: Voor elk van de vier kubussen kun je een graaf maken die correspondeert met de desbetreffende kubus. Elk van deze grafen bevat drie lijnen.

Nadere informatie

tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1

tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1 tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1 Waaraan moet een technische tekening voldoen? Ontwerpers werken hun ideeën eerst uit in de vorm van schetsen. Schetsen is snel tekenen uit

Nadere informatie

ACHTERVLEUGEL VAN DE RACECARROSSERIE

ACHTERVLEUGEL VAN DE RACECARROSSERIE ACHTERVLEUGEL VAN DE RACECARROSSERIE TIJDENS DEZE MONTAGESESSIE MONTEER JE DE ACHTERVLEUGEL VOOR DE RACECARROSSERIE VAN JE RB7. HIJ IS BIJZONDER STEVIG EN KAN DE BELASTINGEN VAN EEN RC-CAR MOEITELOOS AAN.

Nadere informatie

Bij de volgende vragen Bij een regelmatige veelhoek kun je het gemakkelijkst eerst de buitenhoeken berekenen en daarna pas de binnenhoeken.

Bij de volgende vragen Bij een regelmatige veelhoek kun je het gemakkelijkst eerst de buitenhoeken berekenen en daarna pas de binnenhoeken. Rood-wit-blauw werkblad 1 Bij het hele werkblad: Alle rode getallen zijn deelbaar door hetzelfde getal. Elk wit getal is gelijk aan een rood getal + 1, elk blauw getal aan een rood getal + 2 Russisch vermenigvuldigen

Nadere informatie

Het brein. Jouw werkbladen. In de klas. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Mijn naam: Het brein Groep 7-8 Leerlingen In de klas versie 04-2014 1

Het brein. Jouw werkbladen. In de klas. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Mijn naam: Het brein Groep 7-8 Leerlingen In de klas versie 04-2014 1 Het brein Jouw werkbladen In de klas Mijn naam: Mijn school: Ik zit in groep: Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Het brein Groep 7-8 Leerlingen In de klas versie 04-2014 1 Het brein Hersenen zijn ontzettend

Nadere informatie

Microsoft PowerPoint Basics Hoe maak je een presentatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Microsoft PowerPoint Basics Hoe maak je een presentatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen Als je weet wat er komt, wat inhoud betreft, kijken bij maken van een spreekbeurt, kunnen we praten over jouw PowerPoint presentatie. Je hebt in de klas de basis handelingen op de computer al geleerd zoals:

Nadere informatie

Project: Energy Trike. Lesbrief: Samenstelling. Hamersveldseweg 65-1b 3833 GL LEUSDEN. 033-457 33 22 033-457 33 25 info@caap.nl www.caap.

Project: Energy Trike. Lesbrief: Samenstelling. Hamersveldseweg 65-1b 3833 GL LEUSDEN. 033-457 33 22 033-457 33 25 info@caap.nl www.caap. Hamersveldseweg 65-b 8 GL LEUSDEN 0-457 0-457 5 info@caap.nl www.caap.nl Bank (Rabo): 0.54.5.7 KvK Utrecht: 0757 BTW: 808.46.54.B.0 Lesbrief: Samenstelling Project: Energy Trike Copyright 00 CAAP, Leusden

Nadere informatie

Aikido Nail Art. A Tutorial by Kim

Aikido Nail Art. A Tutorial by Kim Aikido Nail Art A Tutorial by Kim Ik ga je leren hoe je een Aikido Design op je nagels maakt, hier is mijn uiteindelijke resultaat: Om te beginnen moet je deze spullen hebben om het design te maken: -

Nadere informatie

HET WINNEN VAN HET SPEL. Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft.

HET WINNEN VAN HET SPEL. Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft. HET WINNEN VAN HET SPEL Winnaar is de speler die als eerste 5 of meer schijven op een rij heeft. 1 LIJST VAN ONDERDELEN Het spel bestaat uit de volgende onderdelen 5 speelborden in verschillende grootten

Nadere informatie

Workshop Rubik s Cube & Wiskunde

Workshop Rubik s Cube & Wiskunde Workshop Rubik s Cube & Wiskunde Een kleurrijke workshop 6 vierkanten voor wiskunde Vierkant voor Wiskunde Kamp B, woensdag 15 augustus 2012 Prof.dr. Marko van Eekelen, marko@cs.ru.nl 1981: Afgestudeerd

Nadere informatie

Telefoonhoesje. Patroon 1 Patroon 2 Patroon voor zelfhechtende voering

Telefoonhoesje. Patroon 1 Patroon 2 Patroon voor zelfhechtende voering Instructies Dit heb je nodig: Totally Me!- naaimachine 2 stukjes stof (11,4 cm x 33 cm) 1 stukje zelfhechtende voering 6,4 cm dun elastiek 1 gekleurde knoop Schaar Spelden De patronen staan op de laatste

Nadere informatie

START WISKUNDE-ESTAFETTE RU 2007 Je hebt 60 minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 600.

START WISKUNDE-ESTAFETTE RU 2007 Je hebt 60 minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 600. START WISKUNDE-ESTAFETTE RU 2007 Je hebt 60 minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 600. Estafette-opgave 1 (20 punten, rest 580 punten) Vier bij vier. In een schema van vier maal

Nadere informatie

Tutorial Bargello ketting

Tutorial Bargello ketting Tutorial Bargello ketting Patroon van Rebecca Peapples uit Bead & Button (augustus 2006). Het patroon is gratis te downloaden op de volgende website: http://www.beadsbaublesandjewels.com/projects/605/605_1.htm

Nadere informatie

Rubik s Cube Solver. Silke Knossen ( ) Daniël van de Pavert ( ) Kim Gouweleeuw ( ) Daniël Vink ( ) Juni 2016

Rubik s Cube Solver. Silke Knossen ( ) Daniël van de Pavert ( ) Kim Gouweleeuw ( ) Daniël Vink ( ) Juni 2016 Rubik s Cube Solver Silke Knossen (11025948) Daniël van de Pavert (11045418) Kim Gouweleeuw (11039841) Daniël Vink (10675140) Juni 2016 Inleiding Dit project gaat om een robot iets te laten doen wat grenzen

Nadere informatie

Hoe leer ik uit... Naam: Klas:

Hoe leer ik uit... Naam: Klas: Hoe leer ik uit... Naam: Klas: 1 Inhoud Woorden... 3 Flashcards... 3 Opschrijven... 3 WRTS... 3 Tekenen... 4 Stones... 5 Flashcards Opschrijven - WRTS... 5 Het thema van de Stone... 5 Stukjes combineren...

Nadere informatie

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken DEEL I De zes basisstappen Met het programma Powerpoint kun je zelf een

Nadere informatie

#1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED

#1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED NL ADVANCED & MEER #1 CROSSING (UITGEBREIDE REGELS) & #2 CROSSING ADVANCED SPELDOEL Zoals uitgelegd in basis regels. SET-UP Zoals uitgelegd in basis regels. Zie ook de hieronder afgebeelde suggesties voor

Nadere informatie

Zoals uitgelegd in basis regels.

Zoals uitgelegd in basis regels. nl ADVANCED & meer #1 Crossing (uitgebreide regels) & #2 Crossing Advanced speldoel Zoals uitgelegd in basis regels. SET-UP Zoals uitgelegd in basis regels. Zie ook de hieronder afgebeelde suggesties voor

Nadere informatie

Pythoncursus. Eindopdracht L-systemen. Joost, Koen, Marein en Ramon december 2015

Pythoncursus. Eindopdracht L-systemen. Joost, Koen, Marein en Ramon december 2015 Pythoncursus Eindopdracht L-systemen Joost, Koen, Marein en Ramon december 2015 Samenvatting Dit is de eindopdracht van deze cursus. Hij bestaat uit een aantal onderdelen. Als je minimaal onderdeel a,

Nadere informatie

A 1 Welke vorm? tent tennisbal beker notitieblok ijshoorntje baksteen. Voorwerpen uit de omgeving

A 1 Welke vorm? tent tennisbal beker notitieblok ijshoorntje baksteen. Voorwerpen uit de omgeving A Welke vorm? ** Voorwerpen uit de omgeving ekijk de afgebeelde voorwerpen. Welke geometrische (meetkundige) vormen kun je ontdekken? Zet de juiste letters in de tabel. Welk woord ontstaat er? U U J K

Nadere informatie

K 1 Symmetrische figuren

K 1 Symmetrische figuren K Symmetrische figuren * Spiegel Plaats de spiegel zó, dat je twee gelijke figuren ziet. Plaats de spiegel nu zó op het plaatje, dat je dezelfde figuur precies éénmaal ziet. Lukt dat bij alle plaatjes?

Nadere informatie

werkstukmap Houtopdracht

werkstukmap Houtopdracht werkstukmap Houtopdracht Henze mussennestkast Samengesteld door J. van wijk - 2012 1 Verklaring gebruikte symbolen: Lees deze tekst aandachtig door. Probeer er iets van te onthouden Dit teken geeft aan

Nadere informatie

In In deze les: In deze les maken we een verpakking van de Ruijter muisjes. Technieken: Material Editor Multi/Sub-Object quick Slice Hindge from Ecge

In In deze les: In deze les maken we een verpakking van de Ruijter muisjes. Technieken: Material Editor Multi/Sub-Object quick Slice Hindge from Ecge In In deze les: In deze les maken we een verpakking van de Ruijter muisjes. Technieken: Material Editor Multi/Sub-Object quick Slice Hindge from Ecge Klik op File - Reset. Zo begin je met een schoon scherm

Nadere informatie

Simon de schildpad. 2015 J van Weert 1

Simon de schildpad. 2015 J van Weert 1 Programmeren met Simon Simon de schildpad 2015 J van Weert 1 Inleiding: Wat is programmeren eigenlijk? Een computer doet niets zonder een programma. Die programma s worden geschreven door mensen: programmeurs.

Nadere informatie

We gaan er vanuit dat de B en C junioren een uur training krijgen en op grootveld met keeper spelen. Je training ziet er dan zo uit:

We gaan er vanuit dat de B en C junioren een uur training krijgen en op grootveld met keeper spelen. Je training ziet er dan zo uit: Floorball training Standaard jaarplanning B en C junioren (12-15 jaar) Deze standaard jaarplanning is een hulpmiddel voor alle jeugdtrainers. Met deze planning kan je het hele seizoen vullen met leuke

Nadere informatie

Patroon Een bijzonder mooie tas

Patroon Een bijzonder mooie tas Patroon Een bijzonder mooie tas Ik heb deze tas gemaakt met een combinatie van Kimara van Adriafil en Catania. Van de Kimara had ik 5 bollen nodig, van de Catania 4 bollen. Verder gebruikte ik 4 ringen

Nadere informatie

Oefeningen nekklachten. Paramedischcentrum Landauer

Oefeningen nekklachten. Paramedischcentrum Landauer Oefeningen bij nekklachten Paramedischcentrum Landauer Rekken: Buig je hoofd naar een zijde, hand andere zijde hoofd en lichte druk tegen hoofd naar de zijde waar naar toe gebogen wordt. Breng geheel zover

Nadere informatie

Where innovation starts

Where innovation starts Kubussen stapelen Erjen Lefeber Nationale Wiskunde Dagen Noordwijkerhout, februari 08 Where innovation starts Ik neem aan dat puzzel is gedownload van http://mn.wtb.tue.nl/~lefeber/kubussenstapelen.pdf

Nadere informatie

Stap 2: Maak een kleurlaag (vaste kleur/solid color) onder je afbeelding

Stap 2: Maak een kleurlaag (vaste kleur/solid color) onder je afbeelding Stap 1: Open je foto in Photoshop: Tip: als je geen venster met lagen/layers ziet: druk op F7 Stap 2: Maak een kleurlaag (vaste kleur/solid color) onder je afbeelding Hiervoor moet je eerst de achtergrond-laag

Nadere informatie

Figuur 124: De mayadiagrammen van enkele partities Opgaven hoofdstuk 8: Partities en andere afbeeldingen

Figuur 124: De mayadiagrammen van enkele partities Opgaven hoofdstuk 8: Partities en andere afbeeldingen Hoofdstuk 16 Antwoorden of oplossingsrichtingen bij geselecteerde opgaven Opgave 8.1 a Het eerste voorbeeld van figuur 47 is het zelfde als figuur 48, dus dit hoort bij de lege partitie. Met behulp van

Nadere informatie

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd.

De schatkist wordt in het midden op tafel gezet, zodat elke speler er goed bij kan. Het rode kussen wordt er naast gelegd. Meisterdiebe Spelidee: In het juwelen wereldje barst de hel los! De juweliers proberen onechte juwelen (imitaties) kwijt te raken. De smokkelaars bundelen hun krachten om hun grote slag te slaan. En de

Nadere informatie

Pinniemaat. Zo werkt de leukste spaarpot van Nederland

Pinniemaat. Zo werkt de leukste spaarpot van Nederland Pinniemaat Zo werkt de leukste spaarpot van Nederland 302097_0913.indd 1 27-08-13 14:48 Pinniemaat Gefeliciteerd! Je hebt nu de leukste spaarpot van Nederland: de Pinniemaat. Met jouw Pinniemaat kun je

Nadere informatie

HOOFDSTUK 2 TRANSFORMATIES

HOOFDSTUK 2 TRANSFORMATIES HOOFDSTUK 2 TRANSFORMATIES Verschuiven, roteren, spiegelen, vergroten/verkleinen zijn manieren om bij een figuur een 'beeldfiguur' te bepalen. Deze manieren noem je 'transformaties'. 2.1 LIJNSPIEGELING

Nadere informatie

Handleiding TicTacTeam

Handleiding TicTacTeam Handleiding TicTacTeam www.languageininteraction.nl/tictacteam.html Radboud University Nijmegen, 2015 Handleiding TicTacTeam Introductie TicTacTeam is een puzzelspel voor twee spelers, waarbij je ontdekt

Nadere informatie

De Haagse. Fotokarton snijden met de Speed Mat. Door. Johan van den Broek

De Haagse. Fotokarton snijden met de Speed Mat. Door. Johan van den Broek De Haagse Fotokarton snijden met de Speed Mat Door Johan van den Broek Foto karton snijden met de Speed Mat Voordat je gaat beginnen zijn de volgende dingen noodzakelijk om te weten. 1 de maat van je passe

Nadere informatie

HET IS EEN PRISMA, OF TOCH NIET...

HET IS EEN PRISMA, OF TOCH NIET... In dit artikel laten we zien hoe je een kubus, een rombendodecaëder en een afgeknotte octaëder kunt omvormen tot een. Om de constructie zelf uit te voeren, heb je de bouwtekeningen nodig die bij dit artikel

Nadere informatie

Achterkant iphone 3GS Installatie handleiding. 1.Verwijder de twee kleine schroeven van de dock-aansluiting onderaan de iphone.

Achterkant iphone 3GS Installatie handleiding. 1.Verwijder de twee kleine schroeven van de dock-aansluiting onderaan de iphone. Achterkant iphone 3GS Installatie handleiding 1.Verwijder de twee kleine schroeven van de dock-aansluiting onderaan de iphone. 2.Plaats een kleine zuignap net boven de homeknop en trek het scherm voorzichtig

Nadere informatie

Foto s bewerken. deel 8. Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij. ipad OMA. ipadoma.nl

Foto s bewerken. deel 8. Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij. ipad OMA. ipadoma.nl Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij Foto s bewerken deel 8 Zonder aparte apps aan te schaffen kunt u al een aantal eenvoudige bewerkingen doen. De standaard app Foto s biedt 4 bewerkingen: Roteer,

Nadere informatie

PECTUS REVALIDATIE. De pectoralisspieren. De rugspieren

PECTUS REVALIDATIE. De pectoralisspieren. De rugspieren PECTUS REVALIDATIE Het doel van de pectus revalidatie (training borst- en rugspieren) is het versterken van de spieren van de borst en de rug en hiermee het verbeteren van je lichaamshouding. De volgende

Nadere informatie

Tochttechnieken Cursus Coördinatie Bijlage cursus 5

Tochttechnieken Cursus Coördinatie Bijlage cursus 5 Tochttechnieken Cursus Bijlage cursus 5 Door: Maurits Westerik Jong Nederland De Lutte. December 2008 Inhoudsopgave 1. Kompas... 3 2. Kaarten... 4 3. Coördinaten... 5 4. Kruispeiling... 6 Jong Nederland,

Nadere informatie

Undo (ongedaan maken) in Picasa

Undo (ongedaan maken) in Picasa Undo (ongedaan maken) in Picasa De veranderingen in Picasa 3.6 en 3.8 spelen voor dit onderwerp geen rol - hoogstens zijn er kleine verschillen in de schermafbeeldingen. Zie Intro Picasa 3.6NL en Intro

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 1-2-3

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 1-2-3 Voorbereiding post 2 Hap, ik heb je! Groep 1-2-3 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Hap, ik heb je! voor groep 1, 2 en 3. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkvel

Nadere informatie

Bijlage 2. Bijlage 2 van de Regeling verkeersregelaars 2009, zoals geldend op 19 december 2016 zie voor de vigerende tekst

Bijlage 2. Bijlage 2 van de Regeling verkeersregelaars 2009, zoals geldend op 19 december 2016 zie  voor de vigerende tekst Bijlage 2 De hes van de verkeersregelaar bestaat uit een fluorescerend gele bovenkant en een fluorescerend oranje onderkant. Het scheidingsvlak van deze kleuren bevindt zich ter hoogte van de onderkant

Nadere informatie

Wedstrijd Digitale Week 2011. 2de graad: Poster jezelf. op http://www.glogster.com (de leerkracht maakt best een account aan voor de klas)

Wedstrijd Digitale Week 2011. 2de graad: Poster jezelf. op http://www.glogster.com (de leerkracht maakt best een account aan voor de klas) Wedstrijd Digitale Week 2011 2de graad: Poster jezelf op http://www.glogster.com (de leerkracht maakt best een account aan voor de klas) Wie ben jij? Wat doe je graag? Wat vind je leuk, mooi, lekker? Waar

Nadere informatie

Rekentijger - Groep 7 Tips bij werkboekje A

Rekentijger - Groep 7 Tips bij werkboekje A Rekentijger - Groep 7 Tips bij werkboekje A Omtrek en oppervlakte (1) Werkblad 1 Van een rechthoek die mooi in het rooster past zijn lengte en breedte hele getallen. Lengte en breedte zijn samen gelijk

Nadere informatie

Morenaments Ornamenten met symmetrie. Werkblad vooraf met begeleidende tekst en oplossingen

Morenaments Ornamenten met symmetrie. Werkblad vooraf met begeleidende tekst en oplossingen Morenaments Ornamenten met symmetrie Fien Aelter, Liesje Knaepen en Kristien Vanhuyse, studenten SLO wiskunde KU Leuven Werkblad vooraf met begeleidende tekst en oplossingen Dit werklad is een voorbereiding

Nadere informatie

DESIGNBIBLE. 4 Visuele families (inspiratie) Afbeeldingroepen die inspiratie zullen bieden voor mijn vorm geving. 1 De websites van de sportbonden

DESIGNBIBLE. 4 Visuele families (inspiratie) Afbeeldingroepen die inspiratie zullen bieden voor mijn vorm geving. 1 De websites van de sportbonden DESIGNBIBLE 1 De websites van de sportbonden Kleuren Beeld 2 Design Tekenstijlen Trends 3 Storytelling websites Websites die inspiratie vormen voor de vorm waarin ik de infographic moet gaan maken en het

Nadere informatie

Handleiding Wordpress

Handleiding Wordpress Handleiding Wordpress V 1.0 Door Inhoud Inloggen op de website... 3 Het Dashboard... 4 Berichten... 5 Berichten aanmaken... 5 Berichten bewerken... 6 Pagina's... 7 Pagina's aanmaken... 7 Pagina's bewerken...

Nadere informatie

Handleiding Turtle Case

Handleiding Turtle Case Handleiding Turtle Case Index 2 Handleiding Turtle Case 3 Hoofdstuk 1. Het inpakken van de Turtle Case 3 1.1 Het openen van de Turtle Case 5 1.2 De hoogte van de steunen vaststellen 5 1.2.1. Methode 1

Nadere informatie

Je eerste mailtjes met een computer

Je eerste mailtjes met een computer Je eerste mailtjes met een computer Het e-mailadres Om te e-mailen hebben jij en jouw correspondent een e-mailadres nodig. Een e-mailadres bestaat steeds uit 2 delen gescheiden door een o Wat vóór @ staat

Nadere informatie

FAQ lijst Leader 1 Hell of the North. 1. FAQ (veelvoorkomende vragen) 2. Errata van de spelregels + toelichting 3. Snelle opstart, hoe doe je dat?

FAQ lijst Leader 1 Hell of the North. 1. FAQ (veelvoorkomende vragen) 2. Errata van de spelregels + toelichting 3. Snelle opstart, hoe doe je dat? FAQ lijst Leader 1 Hell of the North 1. FAQ (veelvoorkomende vragen) 2. Errata van de spelregels + toelichting 3. Snelle opstart, hoe doe je dat? 1. FAQ - veelvoorkomende vragen De FAQ lijst is in volgorde

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8 Voorbereiding post 2 Hap, ik heb je! Groep 7-8 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Hap, ik heb je! voor groep 7 en 8. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkvel Opruimen

Nadere informatie

Opstart modulen. Einde topografie oefenen

Opstart modulen. Einde topografie oefenen Start Topografie oefenen Opstart modulen Onderwerp kiezen Onderwerp uitvoeren Afsluit module Einde topografie oefenen Start opstart module Charlie zit Charlie gaat staan, gaat zwaaien met 1 hand en hij

Nadere informatie

Elke groep van 3 leerlingen heeft een 9 setje speelkaarten nodig: 2 t/m 10, bijvoorbeeld alle schoppen, of alle harten kaarten.

Elke groep van 3 leerlingen heeft een 9 setje speelkaarten nodig: 2 t/m 10, bijvoorbeeld alle schoppen, of alle harten kaarten. Versie 16 januari 2017 Sorteren unplugged Sorteren gebeurt heel veel. De namen van alle leerlingen in de klas staan vaak op alfabetische volgorde. De wedstrijden van een volleybal team staan op volgorde

Nadere informatie

Gail (aka Nightsongs/Nachtliedjes) Ontwerp: Jane Araujo

Gail (aka Nightsongs/Nachtliedjes) Ontwerp: Jane Araujo Gail (aka Nightsongs/Nachtliedjes) Ontwerp: Jane Araujo Noot van de vertaler: Deze prachtige sjaal is ontworpen door Jane Araujo, een enthousiaste breister. Ze is echter geen professioneel ontwerpster

Nadere informatie

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 4-5-6

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 4-5-6 Voorbereiding post 2 Hap, ik heb je! Groep 4-5-6 Welkom bij IVN Valkenswaard-Waalre Dit is de digitale voorbereiding op post 2: Hap, ik heb je! voor groep 4, 5 en 6. Inhoud: Algemeen Verhaal Spel Werkvel

Nadere informatie

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst! klik op Next 1. Sleep de lichtbruine vorm naar de oranje uitlijning. Je mag zo precies zijn als je wilt. FINISH Geweldig begin! Laten we de

Nadere informatie

Reader oriëntatietechnieken

Reader oriëntatietechnieken Reader oriëntatietechnieken Inhoud 1. Schaal 2. Legenda 3. Coördinatenstelsels 4. Soorten kompassen 5. Declinatiecorrectie 6. Inclinatie 7. Kaart op het noorden leggen 8. Looprichting bepalen 9. Koers

Nadere informatie

10 Voorbeelden van slechte communicatie

10 Voorbeelden van slechte communicatie 10 Voorbeelden van slechte communicatie Naam: Zoë Tabak Vak: Digital Art Leraar: Leon Kranenburg Datum: 2 Oktober 2014 Afbeelding 1 Deze kiosk staat in station Utrecht Centraal. Hetgeen dat hier fout mee

Nadere informatie

Winter thee Winter Tea

Winter thee Winter Tea Winter thee Winter Tea Quilt in a Day of December 2014 by Quiltshop 100 rozen started as a tea bag. The nearest block form for a tea bag is called house. De maat van de quilt is 83 bij 104 cm. The quilt

Nadere informatie

Sterrenwerk. Rekenen. voor 9-11 jaar. combineren en visualiseren 2

Sterrenwerk. Rekenen. voor 9-11 jaar. combineren en visualiseren 2 Sterrenwerk Rekenen voor 9-11 jaar combineren en visualiseren 2 2 Hexomino s 1 Die dekselse figuren van zes! Deze figuren bestaan uit zes vierkanten die elkaar met ten minste een zijde raken. Ze heten

Nadere informatie

Ruimtelijke projectie. Cirkels tekenen. Aanwijzingen bij het gebruik van dit PDF-bestand.

Ruimtelijke projectie. Cirkels tekenen. Aanwijzingen bij het gebruik van dit PDF-bestand. Inhoudsopgave Ruimtelijke projectie Blz. 1 Blz. 2 Blz. 3 Blz. 4 Wiskundige manier Axonometrie Isometrie Cirkels tekenen Ronde vormen Aanwijzingen bij het gebruik van dit PDF-bestand. Dit bestand bevat

Nadere informatie

Tellen 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10. 1. Hoeveel blokjes tel je? 1 2 3 4 5 6 Wijs het juiste cijfer aan

Tellen 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10. 1. Hoeveel blokjes tel je? 1 2 3 4 5 6 Wijs het juiste cijfer aan 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 Tellen 1. Hoeveel blokjes tel je? 1 2 3 4 5 6 Wijs het juiste cijfer aan 2. Tel hardop de blauwe blokjes 3. Welk getal hoort daarbij en wijs dat aan. Meer, minder, evenveel 1. Tel

Nadere informatie

Antwoorden. Magische vierkanten Vierkant voor Wiskunde Doeboek 8

Antwoorden. Magische vierkanten Vierkant voor Wiskunde Doeboek 8 Antwoorden Magische vierkanten Vierkant voor Wiskunde Doeboek 8 1 6 1 8 7 5 3 2 9 4 2 De getallen 1 tot en met 9. 3 15. 15 en 15. De som van de getallen van elke rij is 15. 4 15. De som van de getallen

Nadere informatie

Als de installatie niet lukt

Als de installatie niet lukt Als de installatie niet lukt ADSL installatie cd-rom De ADSL installatie cd-rom is een hulpmiddel om problemen bij het installeren van ADSL op te lossen. Door het stellen van vragen analyseert de cd-rom

Nadere informatie

TEKENEN. beeldende vorming. Vlakvullingen. hoofdstuk 13: vlakvulling

TEKENEN. beeldende vorming. Vlakvullingen. hoofdstuk 13: vlakvulling Vlakvullingen Tekeningen zoals hierboven heb je vast weleens eerder gezien, bijvoorbeeld op één van de posters in de wiskundelokalen. Het is het werk van Escher.Je kent hem misschien ook wel van de onmogelijke

Nadere informatie

DRAWDIO. Welk gereedschap heb je nodig? BBZZZ.. 1. Soldeerbout 2. Tang 3. Soldeerdraad. Een pen waarmee je muziek tekent!

DRAWDIO. Welk gereedschap heb je nodig? BBZZZ.. 1. Soldeerbout 2. Tang 3. Soldeerdraad. Een pen waarmee je muziek tekent! DRAWDIO Een pen waarmee je muziek tekent! Handleiding BBZZZ.. Maak je eigen Drawdio! Deze handleiding helpt je bij het maken van je eigen Drawdio. LET WEL OP! Een soldeerbout wordt heel heet! Vraag een

Nadere informatie

Tijdsplanning werkstuk groep 5

Tijdsplanning werkstuk groep 5 Naam: Groep 5 Tijdsplanning werkstuk groep 5 Wat wanneer Aan de juf het onderwerp van maandag 21 januari 2013 mijn werkstuk doorgeven inleveren opdracht 1 maandag 28 januari 2013 inleveren opdracht 2 donderdag

Nadere informatie

WERKBLAADJES VOOR KINDEREN

WERKBLAADJES VOOR KINDEREN WERKBLAADJES VOOR KINDEREN P R O D U C T I E H U I S V O O R K I N D & K U N S T P R O J E C T E N Dr. Verdurmenstraat 16 9100 Sint-Niklaas Tel: 03/776 86 88 Fax: 03/765 98 75 E-mail : rasa.vzw@advalvas.be

Nadere informatie

Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen. Misha Heesakkers 2037969

Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen. Misha Heesakkers 2037969 Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen Misha Heesakkers 2037969 Inhoud Gamedesign 3 Laatste Prototype 4 Procesverslag 5 Protoype 1 6 Protoype 2 7 Protoype 3 8 Protoype 4 9

Nadere informatie

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel Cursus KeyCreator Tekenen van een ratel Maken van een ratel. Bij deze oefening gaat men gebruik maken van verschillende onderdelen van KeyCreator. Der tekening bestaat uit volgende onderdelen: Een blok

Nadere informatie

De Techniek en de praktijk

De Techniek en de praktijk De Techniek en de praktijk De inhoud van dit werkboek komt LETTERLIJK van de geweldige site: http://www.ballonfigurensite.nl/ (Op die site staan nog tientallen andere voorbeelden! Neem maar eens een kijkje.)

Nadere informatie

installatiehandleiding traditionele meter iungo aansluiten op de traditionele meter

installatiehandleiding traditionele meter iungo aansluiten op de traditionele meter installatiehandleiding traditionele meter iungo aansluiten op de traditionele meter inleiding Bedankt voor de aanschaf van iungo! Met iungo krijg je inzicht in je energie- en gasverbruik en weet je hoe

Nadere informatie

Foto s bewerken. deel 8. Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij. ipad OMA. ipadoma.nl

Foto s bewerken. deel 8. Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij. ipad OMA. ipadoma.nl Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij deel 8 Foto s bewerken Zonder aparte apps aan te schaffen, kunt u al een aantal eenvoudige bewerkingen doen. De standaard app Foto s biedt 4 bewerkingen: Roteer,

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

Uitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd 2006. Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden.

Uitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd 2006. Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden. Uitleg Welkom bij de Beverwedstrijd 2006 Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden. Je krijgt 5 vragen van niveau A, 5 vragen van niveau B en 5 vragen van niveau C. Wij denken

Nadere informatie

Ruitjes vertellen de waarheid

Ruitjes vertellen de waarheid Ruitjes vertellen de waarheid Opdracht 1 Van fouten kun je leren Van fouten kun je leren, jazeker. Vooral als je héél goed weet wat er fout ging. Vandaag leer je handige formules begrijpen door kijken

Nadere informatie

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda. Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd. www.klasvanjuflinda.nl Aan de tafel 1. Zeeslag 2. Snelle Jelle 3. Vier op een

Nadere informatie

Babydeken Pastel Babydeken Pastel Stephanie van der Linden

Babydeken Pastel Babydeken Pastel Stephanie van der Linden Babydeken Pastel Babydeken Pastel Stephanie van der Linden Http://Candy-Addict.org Goed om te weten Iedere toer bestaat uit 139 steken. Daarom start je met 139 lossen. Je kan hem groter of kleiner maken,

Nadere informatie

15 min. 1-4. NL Spelregels 1. 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10

15 min. 1-4. NL Spelregels 1. 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10 4-5 15 min. 1-4 NL Spelregels 1 17996_ikleer_naar groep2_guide.indd 1 23-09-15 16:10 18 Leerzame spellen in 1 doos! Het alfabet leren & samenstellen van woorden 4 kruiswoordplaten, 90 letters en 1 alfabetbord

Nadere informatie

Accu ipod Classic Installatie handleiding

Accu ipod Classic Installatie handleiding 1. De ipod Classic is erg moeilijk open te maken zonder schade aan te richten. Ga dus uiterst voorzichtig te werk! Zorg ervoor dat de ipod vergrendeld is voordat u verder gaat. 2. Om de ipod open te maken

Nadere informatie

De wens van. Zoek een kandidaat die een bijzondere wens heeft. Interview de kandidaat. Geef de antwoorden van dat kind door aan de Spel afdeling.

De wens van. Zoek een kandidaat die een bijzondere wens heeft. Interview de kandidaat. Geef de antwoorden van dat kind door aan de Spel afdeling. De wens van Uitleg voor regie: In De wens van... gaan jullie op zoek naar een kind dat een bijzondere wens heeft. Jullie proberen die wens op een grappige manier in vervulling te laten gaan. Dit heb je

Nadere informatie

Kijken naar de sterren

Kijken naar de sterren Kijken naar de sterren GROEP 7-8 73 60 minuten 1, 23, 32 en 45 De leerling: kan meeteenheden gebruiken om lengtes en hoogtes uit te drukken kan gemeten waarden aflezen weet wat een sextant is en kan het

Nadere informatie

Leest hij eerst de eerste kolom van boven naar beneden, dan de tweede enzovoorts, dan hoor je

Leest hij eerst de eerste kolom van boven naar beneden, dan de tweede enzovoorts, dan hoor je Estafette-opgave 1 (20 punten, rest 580 punten) Vier bij vier. In een schema van vier maal vier vierkantjes schrijft iemand letters. In iedere rij en in iedere kolom komt zo één A, één B en één C, zodat

Nadere informatie

Uitleg Beddelicious configurator

Uitleg Beddelicious configurator Uitleg Beddelicious configurator In deze handleiding leest u stap voor stap hoe u uw ideale Beddelicious bed in 3D kunt samenstellen. Stap 1 De configurator start vanzelf op. (Het kan voorkomen dat u,

Nadere informatie

Polyatheorie. Erik Verraedt 2011-2012

Polyatheorie. Erik Verraedt 2011-2012 2011-2012 Inhoudsopgave 1 Inleiding 4 2 Enkele telproblemen 5 2.1 Probleem 1........................................ 5 2.2 Probleem 2........................................ 5 2.3 Probleem 3........................................

Nadere informatie

BLOCKLY VISUEEL PROGRAMMEREN LEVEL 2

BLOCKLY VISUEEL PROGRAMMEREN LEVEL 2 VISUEEL PROGRAMMEREN LEVEL 2 BLOCKLY Samenvatting Blockly lijkt veel op Ko de Kraker. Het eerste gedeelte zal dan ook makkelijk zijn voor de kinderen die geen moeite hadden met Ko de Kraker. Langzamerhand

Nadere informatie

Installation instructions, accessories. Stuurwiel, leer. Volvo Car Corporation Gothenburg, Sweden , ,

Installation instructions, accessories. Stuurwiel, leer. Volvo Car Corporation Gothenburg, Sweden , , Installation instructions, accessories Instructienr. 30756608 Versie 1.2 Ond. nr. 30756607, 30756606, 31316446 Stuurwiel, leer IMG-339612 Volvo Car Corporation Stuurwiel, leer- 30756608 - V1.2 Pagina 1

Nadere informatie

USERTESTING. Testplan Werking en interesse. Product. Testdoelen. Methodes

USERTESTING. Testplan Werking en interesse. Product. Testdoelen. Methodes USERTESTING Testplan Werking en interesse Product Op de basisschool worden vooral vakken gegeven waarop de inspectie controleert. Veel vakken die ook belangrijk zijn worden hierdoor niet gegeven. Ons doel

Nadere informatie

Leesdossier moderne vreemde talen (Engels / Duits) VMBO onderbouw

Leesdossier moderne vreemde talen (Engels / Duits) VMBO onderbouw Leesdossier moderne vreemde talen (Engels / Duits) VMBO onderbouw 2 boekjes 2 boekjes WAT MOET JE DOEN? Engels: Duits: Kies op school een boek uit dat bij jouw niveau past ( beginner of starter). Dit in

Nadere informatie