PROBLEEM (tekening + beschrijving)

Vergelijkbare documenten
PROBLEEM (tekening + beschrijving)

FEDERALE TRAINERSSCHOOL CENTRUM : WAREGEM CYCLUS 1 : JAAR 2 UEFA B DIPLOMA : (- JEUGDOPLEIDER -)

Probleem (tekening en beschrijving) Oplossing (tekening en beschrijving)

www. voetbaltrainer.be

www. voetbaltraining.be

Opwarmingen U17. Opwarming 1. Opwarming 2. Beschrijving:Laatste van groep wordt eerste.

Integratietraining voor doelmannen

FUN WEDSTRIJD EN TUSSEN VORMEN. Initiator Voetbal (Getuigschrift C)

Verkorte doelwachters cursus uitgever Freddy Swimberghe

Jeugdopleiding Onderbouw Debutantjes

DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER

Training 1. 1) Warming-up

C. Het opbouwen van achteruit

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

KFCT jeugdwerking. Opwarmingstechnieken

DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN

E-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

DRIBBELEN IN VAK MET KLEINE DOELTJES

PASS- EN TRAPVORM. Organisatie -R en L uitvoeren

Skills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen

Opwarming U21. Opwarming 1

D-pupillen OPBOUWEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

D-pupillen VERDEDIGEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

1) 2. 3 : 1 in een afgebakende ruimte = meter

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

D-pupillen AANVALLEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

Aantal: K Categorie/niveau: U7. Beschrijving: Afmeting: dubbele 16 Duur: 15

G. Het verbeteren van het verdedigen

Opleiding FUN in het voetbal

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Naam: Jeugdwerking KSAV St. Dimpna Duur: 1u 30min. Thema: B- Speelhoeken afsluiten. Aantal: K Categorie/niveau: u15 u21

Kristof Mortier cyclus 1 jaar 2 Federale Trainersschool KBVB Stage ( type 1 )

F. Het verbeteren van het samenspelen

Spel en oefenvormen voor hockey op school

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

Jeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus

Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd

Opwarming U19. Opwarming 1. Passing in carrousel Beschrijving: - Doelmannen apart bij de KT gedurende volledige opwarming.

Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening.

Club SVC 2000 Datum:

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening

THEMA: Aftrappen: opstelling en speel/opbouw mogelijkheden

D-pupillen. Leeftijdskenmerken

Het creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?

1 e Periode: Balbezit en balbezit tegenstander. 2 e Periode: Omschakelen van balbezit eigen team naar balbezit tegenstander en Balbezit tegenstander

Deze circuitvorm duurt 40 minuten. De leerlingen wisselen na 12 minuten van vak. In vak 3 blijven de 3 spelers staan die in het midden staan.

Trainingsprogramma C-junioren

Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen

Oefening 1. Druk zetten

E-pupillen WREEFTRAP. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

B. Technische vaardigheden

Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen

Naam: KSAV St. Dimpna Thema: Vrijlopen Totale duur: 1u 30min. Materiaal: 14 ballen. 12 hesjes. 2 duiveltjes doelen (+ verankering)

E-pupillen KOPPEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

looppas rond het terrein - op signaal van T opdrachten :

KBVB. Provinciale Opleiding. Thematrainingen

TECHNIEKTRAINING. Thomas Vlaminck

1e periode: herhalen van taakgericht en teamgericht. 2e periode: balbezit 3e periode: balbezit en balbezit tegenstander.

D-pupillen OPBOUWEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)

Oefenstof voor pupillentrainers EV & AC De Tubanters

Training vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen

Partijspel: 4 : 4 Partij 4 tegen 4 met 4 doeltjes Scoren d.m.v. pass = 1 punt Scoren d.m.v. dribbel = 2 punten

WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF)

D-pupillen 1 TEGEN 1. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

DRIBBELEN IN VAK CARS

D-pupillen OPBOUWEN. Doelstellingen voor D-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

WEEK 1 L POSITIESPEL OBOUW

Trainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.

Training dinsdag Circuittraining EWC/RESIA E-pupillen

FC Landen. Jeugdopleidingsvisie MIDDENBOUW (U10 tot U13) Ontwikkelingsfase 8 tegen 8 = LEERPLAN

F/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij

Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen

Oog-hand en oog-voet coördinatie : Training 1

oefening Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen de spelers elkaar af.

Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen

SAMENSPELEN/POSITIESPEL

STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS

BESCHRIJVING VAN DE SPELOMGEVING

Trainingsplan E pupillen

Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm

Training dinsdag Circuittraining EWC/RESIA E-pupillen

Oefenvormen - Het Oversteekspel

PASSEN BINNENKANT VOET

1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)

Aantal: 10 Categorie/niveau: 7-8 jaar

Demo 4-6 jarigen Joost Desender Grassroots Mei DEMO TRAINING BIJSCHOLING 4 tot 6 jarigen Joost Desender

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

E-pupillen ORGANISATIEVORM. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden

VZW Jeugdvoetbal Kampenhout. Talent Ontwikkeling Plan Jeugdopleiding K Kampenhout SK Training boek U 6 tot U 21

U8 U9 NOOIT DRIBBELS EN INDIVIDUELE ACTIES BERISPEN NOOIT OF TE NOOIT OP HET RESULTAAT SPELEN STEEDS OPBOUW VAN ACHTERUIT

H. De samenwerking tussen de linies

Trainingsplan seizoen

TRAININGEN ZOALS HET HOORT DEEL 1

TRAINING 2 FEBRUARI

Trainingsprogramma B-junioren

HET POSITIE- EN PARTIJSPEL

Transcriptie:

2.4. Training tijdens opleidingsdag ( 3 leiden en dribbelen ) AANTAL SPELERS : 10 spelers + 2 keepers MATERIAAL : 12 ballen, 6 overgooiers, 14 potjes, 4 kegels, 2 doelen PROBLEEM (tekening + beschrijving) WHO (wie) Alle spelers. WHAT (wat) Leiden slecht de bal aan de voet waardoor ze de bal te snel verliezen! WHERE (waar) Overal op het terrein!! WHEN (wanneer) Na recuperatie bal tegenstrever.

OPLOSSING (tekening + beschrijving) WHO (wie) Alle spelers. WHAT (wat) Goed leiden van de bal waardoor ze geen balverlies meer leiden!! WHERE (waar) Overal op het terrein. WHEN (wanneer) Na recuperatie bal tegenstrever.

Richtlijnen en swoorden 1. 2. Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! 3. swoorden : Hoofd omhoog!! 4. 5. ORGANISATIE OP HET TERREIN (voor het begin van de training)

Opwarming 10 spelers, 2 doelmannen, 2 doelen, 11 potjes, 6 ballen + 4 reserveballen verdeeld achter de twee doelen. Oef1 : A leidt de bal afwisselend links en rechts tussen de kegels en geeft de bal over aan B, B leidt op zijn beurt de bal en geeft de bal over aan C. C past de bal op de doelman en hij krijgt de bal terug. C sluit aan bij andere groep. ( Doorschuiven A,B,C en D,E,F ) Oef2 : Idem oef 1 maar leiden tussen de kegels gebeurt met bal zijwaarts onder de voetzool mee te nemen afwisselend met rechter en linkervoet. Oef3 : Idem oef 1 maar bal achterwaarts meetrekken onder de voetzool!! Fysieke parameters 3*5 minuten, recuperatietijd = uitleg andere oefening! Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! swoorden : Hoofd omhoog!!

Wedstrijdvorm nr 1 K+2 / 2 Op terrein 32/40 spelen 2 aanvallers tegen 2 verdedigers. Na 2 minuten 2 nieuwe verdedigers en 3 nieuwe aanvallers op het terrein ( ook doelman wisselt ) Na 3*2 minuten wissel tussen aanvallers en verdedigers. Wedstrijd tussen 2aanvallers en 2 verdedigers op terrein 32/40 Wedstrijdreglementen, wedstrijd begint bij ingooi doelman naar aanvallers, A probeert zo veel mogelijk terreinwinst te boeken, en dan moet hij keuze maken tussen dribbel of pas medespeler. Na dribbel + doelpunt = telt voor twee. 2 verdedigers werken af op twee kleine doeltjes. Fysieke parameter : 6*2,5 minuut wisseltijd = recuperatietijd Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! swoorden : Hoofd omhoog!!

Tussenvorm nr 1 10 spelers, 2 doelmannen, 2 doelen, 12 potjes, 12 ballen Oef1 : overloopspel 11 spelers die met bal proberen de overkant te bereiken en 1 speler die probeert de bal af te pakken, die de bal afgepakt is wordt dan de nieuwe jager. Oef2 : twee jagers, 5 spelers aan de ene kant, 6 aan de andere kant Oef3 : drie jagers, 4 spelers aan de ene kant, 5 aan de andere kant Oef4 : drie jagers met bal aan de voet die de bal van tegen diegenen die aan de overkant proberen te komen probeert uit het veld te trappen, 4 spelers aan de ene kant, 4 aan de andere kant Oef 5 : vier jagers met bal aan de voet die de bal van tegen diegenen die aan de overkant proberen te komen probeert uit het veld te trappen, 4 spelers aan de ene kant, 4 aan de andere kant Fysieke parameters 5*3 minuten, recuperatietijd = uitleg andere oef Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! swoorden : Hoofd omhoog!! Fun : wie onderschept het meest ballen?? Bedoeling van spelers aan beide kanten is om de spelers te verplichten voor hen te kijken tijdens het leiden met de bal aan de voet.

Wedstrijdvorm nr 2 K+3 / 3 Op terrein 32/40 spelen 3 aanvallers tegen 3 verdedigers. Na 2 minuten 1 nieuwe verdediger en 3 nieuwe aanvallers op het terrein ( ook doelman wisselt ) Na 3*2 minuten wissel tussen aanvallers en verdedigers. Wedstrijd tussen 3 aanvallers en 3 verdedigers op terrein 32/40 Wedstrijdreglementen, wedstrijd begint bij ingooi doelman naar aanvallers, A probeert zo veel mogelijk terreinwinst te boeken, en dan moet hij keuze maken tussen dribbel of pas medespeler. Na dribbel + doelpunt = telt voor twee Fysieke parameter : 7*2 minuut wisseltijd = recuperatietijd Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! swoorden : Hoofd omhoog!!

Tussenvorm nr 2 10 spelers, 2 doelmannen, 2 doelen, 10 potjes, 8 ballen + 4 reserveballen verdeeld achter de twee doelen Oef1 : A past naar B, B controle bal en leidt de bal zo snel mogelijk richting doel waar hij probeert af te werken, A spurt achter kegel achter hem na de pas en probeert B in te halen en bal af te nemen, overzijde hetzelfde met C en D A naar B, C naar D. Oef2 : A leidt de bal naar B, B balovername en leidt de bal naar X1, X1 leidt de bal naar doel en probeert af te werken, B na baloverdracht aan X1 spurt rond eigen kegel en probeert X1 het scoren te beletten.andere zijde hetzelfde met D,E,X2, schuiven door A,B,X1, C,D,X2 Oef3 : A leidt de bal naar D ( andere groep!! ), D leidt de bal naar X1 die afwerkt, A spurtje na baloverdracht aan D rond kegel waar X2 staat en probeert X1 het scoren te beletten, andere zijde hetzelfde met C die bal leidt naar B, B naar X2 en X2 die probeert af te werken terwijl B na spurtje rond kegel hem dit probeert te verhinderen. ( Doorschuiven A,D,X1en C,B,X2 ) Fysieke parameters 3*5 minuten, recuperatietijd = uitleg andere oefening Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! swoorden : Hoofd omhoog!! Bedoeling van speler die achter de speler aan zit en hem probeert de bal af te pakken is de speler die leidt te verplichten in tempo zo vlug mogelijk de doelman proberen te bereiken met de bal goed kort aan de voet.

Wedstrijdvorm nr 3 K+6 / K+6 Op terrein 50/40 spelen we 5 tegen 5. Wedstrijd tussen 5 aanvallers en 5 verdedigers op terrein 32/40 Wedstrijdreglementen, wedstrijd begint bij ingooi doelman naar aanvallers, A probeert zo veel mogelijk terreinwinst te boeken, en dan moet hij keuze maken tussen dribbel of pas medespeler. Allebei spelen ze in 3-1-2 opstelling. Na dribbel + doelpunt = telt voor twee Fysieke parameter : 2*7 minuten, wisseltijd = recuperatietijd Probeer zo snel mogelijk terreinwinst te maken zodanig dat je in de meest gunstige omstandigheden kan passen of afwerken op doel!! swoorden : Maak snelheid!! swoorden : Hoofd omhoog!!

Cooling-down Herhaling richtlijnen leiden en dribbelen, kinderen proberen met een dribbel de trainer voorbij te gaan waarop de trainer opmerkingen en raadgevingen heeft. Huiswerk Trainer doet een coervertechniek voor en kinderen moeten hem inoefenen.