Partijspel: 4 : 4 Partij 4 tegen 4 met 4 doeltjes Scoren d.m.v. pass = 1 punt Scoren d.m.v. dribbel = 2 punten
|
|
- Jasper de Wit
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 1 Warming-up: Overloopspel De spelers met bal proberen de overkant te bereiken. In de breedte = 1 doelpunt In de lengte = 2 doelpunten Is de speler de bal kwijt (of wordt hij getikt), dan wordt hij verdediger (jager) en is hij zijn doelpunten kwijt Opmerkingen: Kijk goed waar de verdedigers staan. Speel de bal niet te ver vooruit. Kern A : Vakkendribbel Iedereen dribbelt met de bal in de centrale ruimte. Allerlei spelvormen gedurende bijv. 1 minuut: a. Door zoveel mogelijk vierkanten dribbelen. b. Idem, maar nu staat er een verdediger in elk vierkant, die de spelers uit zijn vak probeert te houden. c. Idem, maar met een of meer tikkers in de centrale ruimte. Men is vrij als men in een van de vierkanten staat. Men kan alleen scoren door van vak naar vak te dribbelen. Kern B: 2 : 2/3 : 3 op 2 velden Lijnvoetbal: scoren door over de achterlijn te dribbelen Wisselen van tegenstanders Toernooivorm Opmerkingen: Probeer snel een doelpunt te maken als je de bal hebt Pak de bal weer af als je hem kwijt bent Houd de bal goed bij je wanneer je een tegenstander tegenkomt Partijspel: 4 : 4 Partij 4 tegen 4 met 4 doeltjes Scoren d.m.v. pass = 1 punt Scoren d.m.v. dribbel = 2 punten
2 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 2 Warming-up: Dribbel-koning - iedereen heeft een bal en dribbelt in een afgebakende ruimte - men mag elkaars bal uit het vak schieten - Wie blijft er het langst over (is dribbelkoning)? - Wie wordt het minst vaak afgeschoten? - Grootte van het vak: 20 m x 15 meter Kern A: Verkeerslicht Reactiespelvormen met bal - iedere speler heeft een bal en ze staan op de zijlijn opgesteld - De coach staat ± 25 meter voor de lijn met de rug naar de spelers toe (vak: 30 x 40 meter) - De spelers beginnen te dribbelen en plotseling draait de trainer zich om en zegt rood, oranje of groen. De spelers moeten dan stoppen (rood), langzaam door dribbelen (oranje) of dribbelen (groen) - Als een speler een fout maakt dan moet hij terug - Welke speler haalt de overkant zonder brokken? Kern B: Blind-voetbal - Iedere speler heeft een bal en men is gebogen over de bal op de grond met de ogen dicht - Op teken van de trainer moet men dan zo snel mogelijk scoren. Pas als de trainer Ja zegt mag men de ogen openen en moet men reageren. - Bijvoorbeeld dribbelend de hand van de trainer aantikken of - Scoren in het doeltje die de trainer aanwijst etc. Partijspel: 4 : 4 Scoren op 4 doeltjes
3 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 3 Warming-up: Oversteekspel Kern A: Puntendribbel Twee vaste verdedigers Aan iedere kant staan 3-5 spelers (elk een bal) Men moet dribbelen naar de overkant zonder getikt te worden Een min. werken: welke speler heeft het vaakst de overkant gehaald zonder getikt te worden? Opdrachtvorm: links/rechts Grootte vak: 30 x 25 meter Dribbelen van pilon naar pilon zonder afgetikt te worden (of zonder dat de bal afgepakt of weggeschopt wordt) Lange zijde = 2 punten, korte zijde = 1 punt Diagonaal = 3 punten Twee verdedigers; 1 minuut arbeid. Wie heeft de meeste punten Iedere speler moet zelf initiatief nemen Men moet in een rechte lijn dribbelen van pilon naar pilon Komt er een tikker aan, dan moet men versnellen/afkappen en weer teruggaan naar de pilon waar men vandaan komt. Kern B: Nummerspel De spelers worden genummerd van 1 t/m De trainer roept een nummer; deze speler dribbelt zo snel mogelijk om een van de pilonnen De andere spelers volgen deze speler Speler die het laatst terugkomt in het vak heeft strafpunt Variaties: 2 nummers noemen (spelers kunnen kiezen of..) Snel van richting veranderen door de bal te kappen Partij: 4 : 4 met 4 doeltjes Men kan in een van de twee doeltjes scoren = 1 punt Scoren door middel van een dribbel = 2 punten
4 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 4 Warming-up: Ratten en Raven Twee groepen staan met een bal aan de voet tegenover elkaar (één groep raven) Op teken moet de ene groep achter de andere groep aanjagen. Moeten bijv. de ratten achter de raven aan, dan moeten de raven proberen de bal over de lijn te dribbelen en dan is men veilig. Men kan uit verschillende uitgangssituaties starten: staand, gehurkt, zittend etc Kern A: Batman Iedere speler heeft een bal en men dribbelt van vak tot vak zonder getikt te worden Korte zijde = 1 punt lange zijde = 2 punten Batman probeert zoveel mogelijk spelers te tikken Eventueel 2 batmans Spelduur: 1 minuut Eventueel diagonaal oversteken = 3 punten Kern B: Naar een andere ruimte dribbelen Elke speler een bal Twee teams onderscheiden zich door overgooiers Op teken moet iedereen op tempo dribbelen/drijven naar het andere vak Wedstrijdvorm: welk team is er als eerste? Idem, maar nu staan beide teams in een eigen vak en moet men tegen de stroom in naar het andere vak. Diverse varianten mogelijk Partij: 4: 4/5 : 5 lijnvoetbal Scoren door middel van een dribbel over de achterlijn Eventueel daarna laten scoren op kleine doeltje = extra punt
5 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 5 Warming-up: Rambo Iedereen heeft een bal en dribbelt in een afgebakende ruimte Een man zonder bal (Rambo) moet trachten al de ballen uit het vak te schieten. Wedstrijdvorm: hoeveel binnen 1 minuut etc Diverse varianten mogelijk Grootte vak: 20 x 15 meter Kern A: Spelvormen dribbelen Twee ploegen van 4-5 spelers staan opgesteld achter hun eigen achterlijn. Op teken moet men de bal naar de overkant dribbelen. Welk team is als eerste binnen? Idem, maar nu moet men de bal afkappen en weer terugdribbelen naar de eigen achterlijn Als team moet men een bepaald parcours afleggen. Welk team is het snelst? (slalom tussen pilonnen) Elk team heeft één tikker. Diverse varianten. Kern B: Dribbelspel Drie ploegen van 3 spelers met 3 doeltjes Iedere speler heeft een bal, behalve de 3 spelers van een ploeg, die ieder in een doeltje staan. Iedere speler probeert te scoren d.m.v. een dribbel door de doeltjes heen. Welke speler/ploeg heeft de meeste punten? Wisselen van taak Deze vorm kan ook gedaan worden met meerdere doeltjes of zonder verdedigers. Partijspel: 4 : 4 op 2 doeltjes
6 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 6 Warming-up: Naar een vak dribbelen Iedere speler heeft een bal Men dribbelt in een afgebakende ruimte Op teken van de trainer moet men zo snel mogelijk naar hoek 1, 2, 3 of 4 dribbelen Wedstrijdvorm Diverse varianten aanbieden Grootte vak: 30 m x 25 m Kern A: Duel 1 : 1 Duel 1 : 1 na een paar minuten wisselen Scoren door over de achterlijn te dribbelen Opmerkingen: Probeer je tegenstander snel te passeren Speel de bal niet te ver voor je Bescherm de bal goed Kern B: Lijnvoetbal 2 : 2 Tweetal akn scoren door de bal over de lijn van de tegenstander te dribbelen. Toernooivorm: 3 rondes van 3 minuten Opmerkingen: Probeer het samen te doen Maak snel een doelpunt als je de bal veroverd hebt. Partij: Lijnvoetbal 4 : 4 men kan scoren door over de achterlijn te dribbelen hierna heeft men nog de mogelijkheid om het kleine doeltje te scoren = extra punt! Denk aan het coachen!
7 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 7 1) Warming-up: Cirkelspel met doel = verdediger * Om de cirkel lopen de aanvallers tegen een gelijk aantal verdedigers * Elke aanvaller heeft een bal en een vaste tegenstander * In de cirkel staat een doel; de cirkel is verboden gebiede * Aanvallers dribbelen en schieten de bal in het doel * De verdedigers pakken de bal af en schieten deze buiten het vierkant * Variaties: - verdediger wordt aanvaller als hij de bal afpakt - geen vaste tegenstander Kern A: Dribbel-spelvormen * De spelers staan in 2 groepen opgesteld; aan de ene zijde A spelers met de bal en aan de andere zijde, spelers zonder bal * Op teken proberen de spelers met bal naar de overzijde te dribbelen. Spelers zondr bal proberen dit te voorkomen door de bal af te pakken. * Hoeveel spelers bereiken de overkant? (= 1 punt) * Variatie: dribbelen over lijn A - B * Na elke beurt wisselen van functie. Kern B: Dribbel-spelvormen B * Idem als Kern A, maar nu met een doel waarin gescoord kan worden * Pakt de verdediger de bal af, dan mag hij in het andere doel scoren Partij 4 tegen 4 met diverse doeltjes * Scoren dmv een dribbel door een doeltje
8 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 8 1) Warming-up: Vakdribbelen Kern A: Dribbelspel * Elke speler heeft een bal en men dribbelt in een afgebakende ruimte * Op teken moet men zo snel mogelijk naar een vak dribbelen, afhankelijk van wat de trainer roept * Wedstrijdvorm: wie is er het eerst - wie het laatst? * Variaties: roept de trainer bijv. 2-4, dan moet men eerst naar vak 2 dribbelen en vervolgens naar vak 4 * Op teken zo snel mogelijk een vrije pilon zien te bereiken; per pilon maximaal 1 speler! * Spelers dribbelen vrij rond * Probeer zo weinig mogelijk naar de bal te kijken * Aantal pilonnen verminderen; wie geen pilon? * Variatie: eerst om een pilon buiten het vak dribbelen * Wedstrijdvorm: wie het eerst - wie het laatst? Kern B: Duel 1 : 1 * vaste 2-tallen met elk een doeltje * scoren door de bal door het doeltje te dribbelen; men mag beide kanten van het doel gebruiken * bij balverlies wisselen van functie * na verloop van tijd wisselen van tegenstander * wie behaalt de meeste punten: dribbelkoning? Partij 4 tegen 4 op 2 grote doelen * Elke goal, die gescoord wordt na een 1 : 1 actie telt dubbel! * Met of zonder keepers
9 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 9 1.Oefenvorm: Dribbelen door doeltjes van pilonnen Organisatie - We maken van pilonnen maken we in een afgebakende ruimte doeltjes van ongeveer 2 meter breed - De spelers dribbelen door de ruimte. Welke speler kan binnen 1 minuut door zoveel mogelijk doeltjes heen dribbelen/ - Voor 8 spelers ongeveer 20 bij 20 meter - Voor het markeren van het grote veld is het verstandig om andere pilonnen te gebruiken dan voor de doeltjes tegen 1 dribbelspel Organisatie - 1 tegen 1 lijndribbel spel - Na een minuut zet de trainer stop - De winnaars gaan de ene kant op, de verliezers de andere kant - De winnaar op het winnaarsveld blijft staan en de verliezer van het verliezersveld ook - Bij gelijkspel een winnaar aanwijzen Coaching - Alleen een dribbel telt, dus niet over de lijn schieten 3. Lijndribbelspel 2 tegen 2 Organisatie - 2 tegen 2 lijndribbel spel - Regelmatig tegen een andere tegenstander laten spelen - Kan ook als conditionele vorm gebruikt worden Coaching - Versnellen na de actie - Gebruik 1-2 combianties - Achter medespeler langs overlappen - Verdedigers moeten de tegenstander richting de zijlijn dwingen - De verdedigers schuin achter elkaar staan om elkaar te helpen als het nodig is 4. Lijnvoetbal 4 tegen 4 Organisatie - Er wordt 4 tegen 4 gespeeld - Er kan gescoord worden door de bal over de lijn van de tegenstander te dribbelen en de voet op de bal te zetten - Dit spel bevat veel 1 tegen 1 en 2 tegen 1 situaties, waardoor zij moeten passen en dribbelen tegelijk - De spelers leren niet alleen de techniek, maar zij leren het ook toepassen op het juiste moment
10 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 10 1) Stedenspel * We gaan op reis naar de volgende stad. In de volgende stad wachten we tot iedereen is gearriveerd. Daarna naar volgende stad. * Tijdens dribbel roept trainer: "brood vergeten, snel terug naar eigen stad en brood ophalen!" (kappen en draaien) * Zelfde alleen komen we een stoplicht tegen (bal stilleggen) Op signaal (het is groen) we verder dribbelen. * Zelfde alleen komen we een rotonde tegen (rondje draaien met de bal aan de voet (links/rechtsom) * Weerstand: twee teams gaan in tegenovergestelde richting * Wedstrijd: welk team maakt de snelste ronde? Rotonde Stoplicht 2. Speler 1 geeft een pass naar speler 2, die neemt de bal aan, draait door en speelt speler 3 aan tussen de pionnen door en loopt zelf om de pion heen en speler 3 kaats hem breed, waarna speler 2 de bal afwerkt. Speler 3 gaat de bal halen en dribbelt door het straatje terug en sluit weer bij de wachters aan. 3. Cowboys en Indianen De cowboys moeten proberen naar de overkant te dribbelen zonder dat de indianen hun bal wegschieten. De indianen liggen in een hinderlaag aan beide kanten van de weg. Zij mogen de weg niet op, maar kunnen wel met hun pijlen (ballen) schieten op de cowboys. Wanneer de bal van een van de cowboys wordt geraakt, wordt deze cowboy een indiaan en gaat aan de zijkant ook schieten op de cowboys. Wie is de laatst overgebleven cowboy? Alle cowboys gaan tegelijkertijd naar de overkant.. 4. Partij 3 tegen 3 op 2 doelen Organisatie - Er wordt 3 tegen 3 gespeeld met twee keepers - Het speelveld is klein - Spelers moeten snel omschakelen Coaching - Door de ruimte en de aantallen wordt even niet omschakelen meteen afgeschaft - Vrijlopen als jouw partij de bal heeft - Man oppakken als de tegenstander de bal heeft
11 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: 11 1.Oefenvorm: Verlies je hoedje niet Er wordt een estafette gespeeld tussen 4 teams van 3/4 spelers. De bedoeling is dat de spelers zo snel mogelijk de bal naar de overkant drijven, om de pion heen gaan en weer terug drijven. Aangekomen bij de rij stoppen ze en gaat speler 2 het parcours volgen etc Ondertussen heeft de balbezitter een hoedje op zijn hoofd. Valt deze eraf, dan moet de speler terug naar de beginpion en opnieuw starten Nivo 1: speler mag hoedje vasthouden met 1 hand Nivo 2: speler mag hoedje niet vast houden Nivo 3: speler moet de bal op de terugweg vanaf het midden terug passen 2. Dribbelen en Afwerken Spelers kappen de bal af als bij een pion komen. Daarna afwerken op een klein doeltje. Bal pakken, en slalommen door de pionnen aan de zijkant Als een speler bij de 3e pion is, start de volgende. Bij de oefeningen met afkappen kun je ook eventueel sleepbewegingen, onderkant voet terug halen, buitenkant andere voet meenemen tegen 1 wegdraaien in wedstyrijdvorm * Twee teams van 4 a 5 spelers * Twee grote doelen met keepers * Een speler staat zonder bal halverwege het veld * De rest van de spelers staat met de ba naast het doel van hun eigen keeper * Beide teams spelen tegelikertijd hun medespeler aan, die draait kort weg en probeert zo snel mogelijk te scoren in het doel van de tegenpartij. Wie scoort het eerst? Coaching: * Kort wegdraaien * Eerste aanname * Versnelling * Afronden 4. Toernooi 2/3 tegen 2/3 Een fanatiek partijspel van 2 tegen 2 of 3 tegen 3 Elke partij duurt 5 minuten waarna de ploegen doorschuiven naar links. (zie pijltjes) Het rode team blijft steeds staan! Toernooivorm!
12 Thema: Dribbelen/Drijven E-pupillen Training: Op bezoek bij Manchester United Welkom in het stadion van Mancester United. De Reds houden een talentendag voor de talenten uit Nederland! De spelers moeten reageren op de 'bevelen'van de trainer. Elke speler heeft 10 punten, wanneer je de verkeerde actie uitvoert gaat er 1 punt af. Degene die het laatst reageert idem. De bevelen: Noord: De spelers dribbelen z.s.m. naar de North Stand Zuid: De spelers dribbelen z.s.m. naar de South Stand The Boss: De spelers staan rechtop en salueren naar de trainer Blessure: De spelers gaan op de grond liggen, pakken 1 been vast en maken zoveel mogelijk geluiden Duiken: De spelers laten zich vallen met de buik op de grond en laten hun voorhoofd op de bal rusten 2. Afpakkertje met overzicht Speler die het eerste 3 ballen heeft is winnaar. 7 ballen in het midden van het vierkant. Bal mag gepakt worden vanaf het midden en daarna vanaf elkaars pilon. Dus snelheid en overzicht is hierbij belangrijk. 3. Dribbelen en afpakken 1 verdediger in middenvak probeert de bal ter veroveren en in goal aan de zijknat te schieten. Aanvallers proberen de overkant te halen. Indien bal is afgepakt probeert de aanvaller de doelpoging te verhinderen. Aanvaller wordt daarna medeverdediger. Dit gaat door totdat er nog maar een aanvaller over is. 4. Pilonnenspel 4 tegen 4 De spelers mogen elkaar vrij aanspelen in hun eigen gebied. De tegenstander mag in het middenvak de bal proberen af te pakken, maar mag niet in het gebied van de tegenstander komen. Er kan gescoord worden door met de bal vanuit het eigen gebied of middengebied een pion om te schieten. Wanneer een pion is omgeschoten mag deze weer worden opgezet.
III. OEFENSTOF E- PUPILLEN Thema: Dribbelen/Drijven E Warming-up: Oversteekspel
Training 1 III. OEFENSTOF E- PUPILLEN Thema: Dribbelen/Drijven E Warming-up: Oversteekspel Kern A: Puntendribbel Twee vaste verdedigers Aan iedere kant staan 3-5 spelers (elk een bal) Men moet dribbelen
Nadere informatieWarming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers
Thema: Passen en Trappen E-pupillen Training: 1 Warming-up: Jagerbal Er worden drie groepen gemaakt Het veld is verdeeld in drie vakken De konijnen dribbelen in het middelste vak. De jagers moeten vanuit
Nadere informatieTrainers handboek onderbouw. T.b.v. F/E en D-pupillen!
Trainers handboek onderbouw. T.b.v. F/E en D-pupillen! 1 Opstellingen Kwiek 78, 7 x 7 en 11 x 11 78 pagina s met trainingen Te gebruiken via een 8 weekse Cyclus Voor het gehele jaar te plannen Onderdelen:
Nadere informatieTrainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen
Trainingsprogramma 1 e jaars F-pupillen 1 Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatieMaterialen. Complexiteit
Verbeteren van het aannemen v/d bal (opendraaien) Aan- en Meenemen (BalBezit) Passen/Trappen om het aannemen v/d bal (opendraaien) te verbeteren Passen/Trappen Leeftijd 2e jaars F en ouder Aantal spelers
Nadere informatieTrainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen
Trainingsprogramma 2 e jaars F-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatiePingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6.
Pingelvormen: 1. Oversteekspel 2. Instructie pingelen 3. Het pingel schiet spel 4. Drieluik spel 5. Duel 1 tegen 1 6. Chaos pingel spel 7. Douanespel 8. Pingelspel 1 tegen 1 9. Lijndribbel 10. Puntendribbel
Nadere informatieIII. OEFENSTOF E-PUPILLEN
III. OEFENSTOF E-PUPILLEN Training 1 Thema: Dribbelen/Drijven E Warming-up: Oversteekspel Kern A: Puntendribbel Twee vaste verdedigers Aan iedere kant staan 3-5 spelers (elk een bal) Men moet dribbelen
Nadere informatieTrainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen
Trainingsprogramma 1 e jaars E-pupillen 1 Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatieTrainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen
Trainingsprogramma 2 e jaars E-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatieSkills. Organisatie. Aandachtspunten. Dribbelen/drijven (domineren) -dribbelen -passeren, uitspelen
Dribbelen/drijven (domineren) -passeren, uitspelen - ACTIE EERST DROOG OEFENEN (allemaal een bal - 4 spelers spelen 1:1. De speler krijgt de bal aangespeeld of dribbelt, en probeert te scoren door over
Nadere informatieVoetbalschool Sportlust
ja Voetbalschool Sportlust Opgezet door: Sportlust 1 Trainingsmap Sportlust, vriendschap in beweging 1 P a g i n a Inhoudsopgave Warming-up...3 Gele doeltjes...4 Balaanname en traptechniek...6 Basisbewegingen...8
Nadere informatieD-pupillen Training 1
D-pupillen Training 1 Aantekeningen / evaluatie ORGANISATIE TRAINING Zet een veld uit van 40 bij eter. Op drie meter van de hoeken worden vier doeltjes geplaatst. Maak nu een extra lijn, tien meter naar
Nadere informatieTrainingsprogramma B-junioren
Trainingsprogramma B-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training Nummer 7...
Nadere informatieClub: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):
Dribbelen en kappen Club: vv Sweel Aantal spelers: 8 Tijd: 60 min Tijd: Activiteiten trainer en spelers: Didactische aanwijzingen, aandachtspunten of accenten: 5 min Warming-up 1: (standaard wedstrijd
Nadere informatieOefenvormen - Het Oversteekspel
Oefenvormen - Het Oversteekspel Voorbeeld uit KNVB opleidingboek " Zo doen wij dat effies" blz. 51 Veldafmetingen Het totale speelveld bedraagt 15 x 10 meter, waarbij de straat (en de sloot) 8 x 5 meter
Nadere informatieTRAINING 2 FEBRUARI
170201 TRAINING 2 FEBRUARI TRAINING Teamfunctie Teamtaak Speelveldgedeelte Rol tegenpartij Doelstelling OVERSTEEKSPEL 1 VERDEDIGER EN DOELTJES Regels: 3-4 spelers met bal proberen te dribbelen naar de
Nadere informatiePraktijktraining NTK 2014
Praktijktraining NTK 2014 BLOK 1: 10.00 uur 11.00 uur Oefenstof: Oefening 1: Warming-up :Cirkel / vierkant : : 20 minuten Praktijk (zie ook filmpjes van Rene Meulensteen 1 t/m 10) Iedere speler heeft een
Nadere informatieTrainingsplan E pupillen
Trainingsplan E pupillen Voor trainers en begeleiders Inleiding Dit trainingsplan is gemaakt om structuur te geven aan de trainers en begeleiders van alle E teams. De jaarplanning is een belangrijke factor
Nadere informatieHet creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?
Het creëren van kansen en het scoren Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? i. Het creëren van kansen en het scoren Duel 1 tegen 1
Nadere informatie1) 2. 3 : 1 in een afgebakende ruimte = 12 12 meter
Thema: Positie- en Partijspel E/D-pupillen Oefening 1 1. Warming-up: Dribbelen door doeltjes van pilonnen Organisatie - We maken van pilonnen maken we in een afgebakende ruimte doeltjes van ongeveer 2
Nadere informatie1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld)
1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. 2 e Periode: Passen en aannemen. 3 e Periode: Ruimteverkenning (op het veld) 1 e Periode: Herhalen van dribbelen en passen van de Mini s. Training
Nadere informatieTrainingsplan F pupillen. Voor trainers en begeleiders
Trainingsplan F pupillen Voor trainers en begeleiders Inleiding Dit trainingsplan is gemaakt om structuur te geven aan de trainers en begeleiders van alle F teams. De jaarplanning is een belangrijke factor
Nadere informatieTraining 1. 1) Warming-up
Training 1 1) Warming-up Spelvorm * 3 tikkers - ca. 5-6 ballen * gedurende 1 min. zoveel mogelijk spelers zonder bal tikken * men kan elkaar 'verlossen' door elkaar 1 bal toe te gooien 20 x 25 meter 2)
Nadere informatieTECHNIEKTRAINING. Thomas Vlaminck
TECHNIEKTRAINING Thomas Vlaminck Basisbewegingen Aanleren/perfectioneren bewegingen in vrije ruimte Iedere speler een bal Vrij door elkaar de verschillende opdrachten uitvoeren Oefening uitvoeren na auditief/visueel
Nadere informatiekaatsen en positiespel
Partijspel met omschakeling! Twee veldjes gebruiken, veld A van 30-40 met op beide achterlijnen twee kleine goals. veld B 15-20 met op elke achterlijn een kleine goal en bal op de middenlijn. We spelen
Nadere informatieCircuit-training. Mini s
Circuit-training Mini s POORTENSPEL Veld 10 x 15 meter Benodigheden: 10 pilonnen, 5 ballen Opzet: per 2-tal 1 bal. passen/mikken door een poort (2 pilonnen). poort 1 meter breed (of kleiner) afstand tussen
Nadere informatieG. Het verbeteren van het verdedigen
G. Het verbeteren van het verdedigen Verdedigen over een heel veld is geen gemakkelijke opgave. De ruimte moet voor de tegenstander klein worden gehouden, maar hoe doe je dat? Ook wordt er in dit thema
Nadere informatie1) Warming-up: (afwisselen met jongleren) a. bal dribbelen + stoppen van de bal - op teken - zelf bepalen
Thema: Verwerken van de bal E-pupillen Training: 1 1) Warming-up: (afwisselen met jongleren) a. bal dribbelen + stoppen van de bal - op teken - zelf bepalen b. zie oef. a gevolgd door opgooien van de bal
Nadere informatieoefening Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen de spelers elkaar af.
Niveau Warming-up 1 Techniek van het Focus: Plezier, spelen met de bal. Daarnaast is het belangrijk dat de spelers niet tegen elkaar aanlopen. (Omhoog/rond) kijken. Dit doe je steeds 3 minuten, dan wisselen
Nadere informatiegroep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen
groep 1 voorfase-wu 1.1 T/M 1.4 / oefenvorm 1.1 t/m 1.13 / partijvorm 1A t/m 1c llen a v n a a Voorfase 1.1 / warming-up oversteekspel - 2 verdedigers en doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek:
Nadere informatiePraktijktraining. René Meulensteen Academy
Praktijktraining Oefening 1: Warming-up :Cirkel : : 20 min. Iedere speler heeft een bal De volgende bewegingen kunnen uitgevoerd worden: Snel voetenwerk met arminzet + kwartdraai naar links en rechts Snel
Nadere informatie1 van 7 24-8-2007 23:40 Partijspel 3 tegen 3 met vooruit/opzij meenemen Doelstelling: Het verbetren van het vooruit/opzij meenemen onder druk Fase: Partijspel Leeftijd: A-J, B-J, C-J, D-J, E-J, F-J Thema:
Nadere informatieTrainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen
Trainingsprogramma 1 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatieTrainingsprogramma C-junioren
Trainingsprogramma C-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training Nummer 7...
Nadere informatie1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 1.1-1.8
1 Basisvorm: 4 tegen 4 met 4 doeltjes Vereenvoudigingen Oefenvormen 1.1-1.8 DVD D-pupillen oefenvormen Oefenvorm1.1 4 tegen 4 met 4 doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek: door snelle
Nadere informatieBasistechniek 3 1 tegen 1 en 2 tegen 2 41 Pass en trap vormen 68 Positiespel/Partijspel 105 Opbouwen 145 Scoren 181 Storen 218 Doelpunt voorkomen 243
Thema Pagina Basistechniek tegen en tegen Pass en trap vormen 8 Positiespel/Partijspel 05 Opbouwen 5 Scoren 8 Storen 8 Doelpunt voorkomen Titel - Dribbelen in vierkant - Basistechniek () - Basistechniek
Nadere informatieoefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5
oefenvormen E-Pupillen RVT Basisvorm 4 tegen 4 lang smal veld vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.5 Oefenvorm 2.1. 4 tegen 4 lang smal veld 2 kleine doeltjes Bedoeling van deze vorm Karakteristiek - in
Nadere informatieTrainingscyclus. verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers. - tegenstander. - kaatser. - pion, petje. - bal. - keeper. - balbaan.
Trainingscyclus verwijzing van alle tekens: - te coachen spelers - tegenstander - kaatser - pion, petje - bal - keeper - balbaan - looplijn - dribbel warming-up: met bal voorafgaand aan elke training *
Nadere informatieDRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN
E-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o
Nadere informatieDRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER
TRAINING 6 DRIBBELKAMPIOEN 1 VERDEDIGER LEEUWEN EN DE JAGER Alle spelers starten met een bal, behalve de verdediger. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken.
Nadere informatieTrainingsvormen Jeugdopleiding VV Holten
MIKVORM 1 Jeugdopleiding Veldafmetingen : 25 x 25 meter Er zijn 2 ploegen en iedereen heeft een bal. De spelers moeten de pionnen met het hoedje, geel of rood, van hun ploeg omverschieten. De ploeg die
Nadere informatieE-pupillen DRIBBELEN. Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden
E-pupillen DRIBBELEN Ter herinnering: Doelstellingen voor E-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Verder ontwikkelen van de techniek door middel van het spelen van basisvormen. o Passen binnenkant
Nadere informatieHet gaat om deze kinderen
Dribbelen en drijven Passen en trappen Verwerken van de bal Positie- en partijspel Jongleren Afwerkvormen Diversen Het gaat om deze kinderen 1 INHOUDSOPGAVE I. TRAININGSOPZET VOOR E- EN F-PUPILLEN (Inleiding)
Nadere informatieTrainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen
Trainingsprogramma 2 e jaars D-pupillen Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training Nummer 6... 13 Training
Nadere informatiegroep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva
groep 3 WU 3.1 en 3.4 / oefenvorm 3.1 t/m 3.9 / partijvorm 3 llen aanva 0 20 30 40 WU 3.1 1 tegen 1 lijnvoetbal 0 0 20 30 40 WU 3.4 dribbeltikspel 20 beide spelers kunnen scoren door over de doellijn van
Nadere informatie2 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 lang smal veld. Vereenvoudigingen. Oefenvormen 2.1-2.8
2 Basisvorm: 4 tegen 4 lang smal veld Vereenvoudigingen Oefenvormen 2.1-2.8 DVD D-pupillen oefenvormen Oefenvorm 2.1 4 tegen 4 lang smal veld 2 kleine doeltjes Inhoud - Bedoeling van deze vorm: Karakteristiek:
Nadere informatiegroep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen
groep 1 oefenvorm 1.1 t/m 1.8 d-pupillen Oefenvorm 1.1 0 10 20 30 40 4 tegen 4 met 4 doeltjes 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: door snelle wisselingen speelveldgedeelte kunnen scoringskansen
Nadere informatieOEFENINGEN HOCKEYPLAN SEIZOEN DEEL 2
OEFENINGEN HOCKEYPLAN SEIZOEN 2015-2016 DEEL 2 Onderstaand deel 2 met oefeningen welke speciaal door het Hockeyplan zijn geselecteerd. Deze oefeningen dienen als basis voor diverse technische/taktische
Nadere informatieAugustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel
Augustus 2016 DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers Lenard Weber / Hein Lamers Voor: Technische zaken DSC Kerkdriel September INHOUDSOPGAVE Voorpagina 1 Inhoudsopgave 2 Inleiding 3 Planning 4 1 tegen 1 vormen
Nadere informatieB. Technische vaardigheden
B. Technische vaardigheden Hier geven we een aantal vormen, waarmee de balvaardigheid verbeterd kan worden. Denk aan dribbelen/drijven, kappen/draaien, passen/aannemen, koppen, schieten, schijnbewegingen
Nadere informatieOEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT
OEFENVORMEN NAAM : BAL PION DOEL LOPEN ZONDER BAL DRIBBELEN MET BAL PASS OF SCHOT AANVALLERS VERDEDIGERS Hidde van Boven Rob Overkleeft KNVB OEFENVORMENBOEKJE V.V. DE MEERN BETROKKEN SEIZOEN 2012-2013
Nadere informatieWEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)
WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) DRIBBEL PIONSCHIETSPEL MET VERDEDIGERS (2) Organisatie Regels: spelers kunnen scoren door langs de verdedigers te dribbelen en de bal vanuit de vrije
Nadere informatieWarming-Up/Techniekoefeningen
Legenda: Warming-Up/Techniekoefeningen Oefening 1: Door elkaar dribbelen en zo vaak mogelijk de bal raken Niet botsen, over de bal kijken en vrije ruimtes zoeken stimuleren Naar zijkant dribbelen en afkappen
Nadere informatieJAARPLANNING F-PUPILLEN TRAINER HS 88
HS 88 Dribbelen en drijven Passen en trappen Verwerken van de bal Positie- en partijspel Jongleren Afwerkvormen Diversen Opgesteld door de technische commissie INHOUDSOPGAVE I. TRAININGSOPZET VOOR F-PUPILLEN...
Nadere informatiegroep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1
groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1, 1.2, 1.4 en 1.6 / partijvorm 1 DIGEN VERDE WU 1.1 3 tegen 2 met 2 doeltjes 0 10 20 30 40 WU 1.2 3 tegen 1 positiespel 0 10 20 30 40 0 10 9 10 20 het drietal start
Nadere informatieHET POSITIE- EN PARTIJSPEL
HET POSITIE- EN PARTIJSPEL Inleiding: Bij dit onderdeel worden de geleerde technieken in praktijk gebracht. De partijtjes moeten klein gehouden worden om zoveel mogelijk balbezit te garanderen en dat de
Nadere informatieCircuit-training. Landenteams
Circuit-training Landenteams POORTENSPEL Veld 10 x 15 meter Benodigheden: 10 pilonnen, 5 ballen Opzet: per 2-tal 1 bal. passen/mikken door een poort (2 pilonnen). poort 1 meter breed (of kleiner) afstand
Nadere informatieWandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:
Wandelkampioen leeftijd 60 plus Alle spelers starten met een bal, behalve de verdediger. De verdediger probeert de ballen van de andere spelers af te pakken of weg te tikken. De verdediger telt hoeveel
Nadere informatieE-pupillen Circuit-model Training 10
Onderstaand de trainingen van dinsdag 8 november 2011. Op trainingsveld 2 (Kunstgras) spelen E5 t/m E10 4 oefenvormen van
Nadere informatieWEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)
WEEK 6 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VARIABELE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3
Nadere informatieVoorbeeld trainingsvormen F- en puppy De makkelijkste vorm Moeilijkere vorm
Voorbeeld trainingsvormen F- en puppy De warming up voor de F- en puppy teams worden altijd gedaan met de bal. Hierbij kan gevarieerd worden in moeilijkheid. De makkelijkste vorm is het uitzetten van een
Nadere informatieTeamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 1:1 Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching
Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 1:1 Oefening 1A en 1B: warming up / coaching 1A Heen en terug: - 2x rustige looppas - 1xArmen zwaaien vooruit ongelijk, - 1x terug armen zwaaien tegelijk
Nadere informatieWEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)
WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) POORTSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Organisatie Regels: tweetal kan scoren door de bal tussen de pionnen naar elkaar te spelen (over de grond) voordat
Nadere informatiegroep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen
groep 2 oefenvorm 2.1 t/m 2.8 d-pupillen Oefenvorm 2.1 4 tegen 4 lang smal 0 veld 2 kleine doeltjes 0 20 30 40 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: in de opbouw de tegenpartij lokken om de
Nadere informatie2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen
Oefenvorm 1.1 2 (+k) tegen 2 (+k) grote doelen 7 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door te schieten op een groot doel met keeper door middel van dribbelen / individuele actie in
Nadere informatieJeugdopleiding VV Holten. Trainingscyclus
Jeugdopleiding VV Holten Inhoudsopgave Bladzijde Verklaring van de symbolen... 3 Warming Up... 4 Week 1... 6 Training 1... 6 Training 2... 8 Week 2... 10 Training 1... 10 Training 2... 12 Week 3... 14
Nadere informatiegroep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen
groep 3 oefenvorm 3.1 t/m 3.8 d-pupillen Oefenvorm 3.1 4 tegen 4 lijnvoetbal 0 10 20 30 40 9 Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door over de doellijn te dribbelen via positiespel spelers
Nadere informatieTraining vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen
Ieder onderdeel duurt ± 10 minuten. Na die 10 minuten wisselen de groepen van onderdeel. Het partijspel is na de 5 onderdelen en duurt ± 15 minuten. We maken 3 gelijke groepen! Onderdeel 1: Spelvorm 1
Nadere informatieTrainingsprogramma A-junioren
Trainingsprogramma A-junioren Inhoudsopgave Training Nummer 1... 3 Training Nummer 2... 5 Training Nummer 3... 7 Training Nummer 4... 9 Training Nummer 5... 11 Training nummer 6... 13 Training Nummer 7...
Nadere informatieAllemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. de oefenvormen voor de jongste voetballers. voetb. Legenda.
Allemaal Uitblinkers de oefenvormen voor de jongste voetballers mini- : en pupillllen p awaenlkvoam o al voetb Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn
Nadere informatieWEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)
WEEK 3 - HET POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND Organisatie Regels: beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten)
Nadere informatieTrainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening
Datum : 07-02-2016 (Evaluatie training) Teamfunctie : Aanvallen Doelstelling technisch : Passen en meenemen in combinatie met 1 tegen 1 actie frontaal Doelstelling inzichtelijk : Fase 1, 2 en 3 Bewegingsscholing
Nadere informatiegroep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva
groep 1 WU 1.1 en 1.2 / oefenvorm 1.1 t/m 1.7 / partijvorm 1 llen aanva WU 1.1 3 tegen 2 met 2 doeltjes 0 10 20 30 40 WU 1.2 3 tegen 1 positiespel 0 10 20 30 40 0 10 9 10 20 het drietal start met de bal
Nadere informatieTrainingsplan seizoen 2016-2017
Trainingsplan seizoen 2016-2017 0-8 en 0-9 Pupillen Onderwerpen 1. Voor wie geldt dit plan? 2. Leerdoelen aanvallen en verdedigen a. Voetbalonderdeel Aanvallen a. Aanwijzingen opbouwen: dribbelen en drijven
Nadere informatieVormen voor Warming up
Vormen voor Warming up Warming-up; panna-tikkertje 1. Maak een vak waarin alle spelers dribbelen met een bal. 2. Eén speler wordt als tikker aangewezen. 3. De tikker probeert zonder bal zoveel mogelijk
Nadere informatieTeamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 2:1 Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching
Trainers: Teamfunctie: Aanvallen Teamtaak: Duel 2:1 Oefening 1A en 1B: warming up / coaching 1A Heen en terug: - 2x rustige looppas - 1xArmen zwaaien vooruit ongelijk, - 1x terug armen zwaaien tegelijk
Nadere informatiePVC Voetbal Werkboek 1 - Dribbelen JO8- JO9-pupillen. Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M. van Maurik
2017 PVC Voetbal Werkboek 1 - Dribbelen JO8- JO9-pupillen Datum: Juni 2017 Status: Versie 1.0 Auteur: J.M. van Maurik INHOUDSOPGAVE: 1. Voorwoord. 3 2. Periode 1 Trainingsitem 1 : Dribbelen 4 3. Periode
Nadere informatieBal oefeningen. Parcourtje 1. Zet een parcour op conform de afbeelding.
Terug Bal oefeningen Parcourtje 1 Zet een parcour op conform de afbeelding. Nieuwste oefening Loop om de pionnen heen, bij punt 1 wordt een bal op kniehoogte aangegooid. Speel de bal terug in de handen
Nadere informatieAan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd
Aan alle trainers van SV Venray afdeling F - E jeugd Bij deze de trainingen voor de periode 4 september t/m 18 september. VELD 11 VELD 12 JO9-3 JO9-4 Mini F Mini F Oef. 1 Oef. 2 Oef. 1 Oef. 2 JO9-5 Mini
Nadere informatieCoaching - Tempo moet hoog liggen, agressief de kapbeweging uitvoeren - Een schijntrap maken voordat je de bal afkapt
- Twee mensen met bal dribbelen op snelheid naar de pylon en kappen af - Twee mensen zonder bal sprinten tegelijkertijd naar de pylon en geven druk vanaf de zijkant - Kappen kan op verschillende manieren
Nadere informatiegroep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4
groep 4 WU 4.1 en 4.2 / oefenvorm 4.1 t/m 4.3, 4.5 en 4.6 / partijvorm 4 DIGEN VERDE WU 4.1 2 (+k) tegen 1 (+k) breed veld - grote doelen WU 4.2 2 tegen 1 (+k) groot doel - lijn 6 9 9 12 7 8 k beide teams
Nadere informatieAllemaal Uitblinkers. mini- : pupillllen. spelvormen. voetb. Legenda. Welpenv etbal
Allemaal Uitblinkers spelvormen mini- : en pupillllen p awaenlkvoam o al voetb Legenda speler wisselspeler bal pion (meerdere kleuren) hoedje passlijn looplijn dribbellijn klein doel pupillendoel www.voetbal.nl
Nadere informatieWEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF)
WEEK 5 - HET SCOREN (SCHIETEN WREEF) DOELSCHIETSPEL MET KEEPER spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze naar de volgende
Nadere informatieF/E-TEAMS WK 14 TRAINING. Teamfunctie. Teamtaak Scoren. Speelveldgedeelte Niet van toepassing. Rol tegenpartij
F/E-TEAMS WK 14 TRAINING Teamfunctie Teamtaak Scoren Speelveldgedeelte Niet van toepassing Rol tegenpartij Doelstelling Passen/aannemen/positie/samenwerken POORTSCHIETSPEL MET KEEPERS F/E-TEAMS Organisatie
Nadere informatieDoelstelling. Leeftijdscategorie Jeugd Aantal Spelers Ongeveer 12 Oefen/Leerfase
Verbeteren van het passen/trappen in (hoog) tempo; Aanspelen op het 'juiste' been en in de loop; Verbeteren v/h dribbelen / kaatsen. Passen (BalBezit) Passen en Trappen in een stroomvorm Passen/Trappen
Nadere informatieTRAINEN zo wil geel zwart dat doen!
F - pupillen Mikvormen TRAINEN zo wil geel zwart dat doen! Mikvormen TRAINEN zo wil geel zwart dat doen! Oefenstof F pupillen Mikvormen Bij de mikvormen gaat het grotendeels om het raken of omverschieten
Nadere informatieStandaard jaarplanning E pupillen en D jeugd (8-11 jaar)
Floorball training Standaard jaarplanning E pupillen en D jeugd (8-11 jaar) Deze standaard jaarplanning is een hulpmiddel voor alle jeugdtrainers. Met deze planning kan je het hele seizoen vullen met leuke
Nadere informatieTip Trainer: Laat de volgende speler pas starten nadat Speler3 de bal ontvangt.
DRIBBELEN & PASSEN Elke speler een bal. Speler1 dribbelt langs pionnen en passt de bal naar speler2 nadat de laatste is gepasseerd. Speler1 sprint door en neemt de positie van speler2 over. Speler2 passt
Nadere informatieVerbeter Tactische Vaardigheden door Partijvormen
Hockey : Versie maart 2006 Bron: KNHB / A.Cox / B.Bams Verbeter Tactische Vaardigheden door Partijvormen Het verbeteren van tactische vaardigheden van jeugdspelers d.m.v. partijvormen. Door Alexander Cox
Nadere informatie1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers).
1 e Periode: Balcontrole (passen, trappen, dribbelen en aannemen). 2 e Periode: Positieverkenning (verdediging, middenveld en aanvallers). 3 e Periode: Samenspelen met de bal. 1 e Periode: Balcontrole
Nadere informatieIeder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Halve draaien individueel oefenen. Slalommen en afronden.
Ieder onderdeel duurt ± 13 minuten. Na die 13 minuten wisselen de groepen van oefening. Onderdeel 1: Balgevoel Halve draaien individueel oefenen. Slalommen en afronden. Onderdeel 2: 1-tegen-1 1-tegen-1
Nadere informatiegroep 2 voorfase-wu 2.1 t/m 2.3 / oefenvorm 2.1 t/m 2.8 / partijvorm 2A t/m 2b llen aanva
groep 2 voorfase-wu 2.1 t/m 2.3 / oefenvorm 2.1 t/m 2.8 / partijvorm 2A t/m 2b llen aanva Voorfase 2.1Warming-up doelschietspel met keeper Inhoud - Bedoeling van deze vorm Karakteristiek: scoren door te
Nadere informatieDRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN
F-pupillen DRIBBELEN/DRIJVEN/PASSEREN Ter herinnering: Doelstellingen voor F-pupillen - datgene wat geleerd moet worden Beginnende F-pupillen - 5/6 jaar o Leren beheersen van de bal. Passen binnenkant
Nadere informatieWEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET)
WEEK 2 - HET SCOREN (SCHIETEN BINNENKANT VOET) DOELSCHIETSPEL MET PIONNEN spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel en te scoren bal in de hoeken links of rechts van de pion
Nadere informatieF. Het verbeteren van het samenspelen
F. Het verbeteren van het samenspelen Samenspelen is bij D-pupillen niet perfect. Ze raken de bal nog steeds snel kwijt. Een tekort aan techniek, maar vaak ook een tekort aan goede communicatie. In de
Nadere informatiePROBLEEM (tekening + beschrijving)
2.4. Training tijdens opleidingsdag ( 3 leiden en dribbelen ) AANTAL SPELERS : 10 spelers + 2 keepers MATERIAAL : 12 ballen, 6 overgooiers, 14 potjes, 4 kegels, 2 doelen PROBLEEM (tekening + beschrijving)
Nadere informatieSTARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS
TRAINING 3 STARTVORM MET 2,3 OF 4 TIKKERS De tikkers proberen een speler te tikken met hun handen Nadat een speler getikt is, moet hij met zijn benen gespreid stilstaan De speler kan 'bevrijd' worden als
Nadere informatieWEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN)
WEEK 2 - (AANV) POSITIESPEL IN DE OPBOUW (PASSEN/AANNEMEN) PIONSCHIETSPEL VASTE AFSTAND beide spelers kunnen scoren door de pion te raken (= 1 punt) of de pion om te schieten (= 3 punten) voordat de bal
Nadere informatieTraining vrijdag Circuittraining EWC F-pupillen
Ieder onderdeel duurt ± 10 minuten. Na die 10 minuten wisselen de groepen van onderdeel. Het partijspel is na de 5 onderdelen en duurt ± 15 minuten. We maken groepen van 6/7 spelers Onderdeel 1: Spelvorm
Nadere informatie