Lessen 1 ste middelbaar



Vergelijkbare documenten
Lesonderwerp Passen en vangen. Sam Allemeersch

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

Zomerprogramma U10-U12

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal.

M. E. J. N. B. K. E. B. S. S. Sluipwegtikkertje DAS BEURS 2018

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL.

Leskaart les 5, ronde 3

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL.

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

Club: vv Sweel. Tijd: 60 min. Aantal spelers: 8. Organisatie (tekening en accenten):

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, jongleren, doelspelen. DOELSTELLINGEN:

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 HOCKEY.

LES 26. GROEP: 3 t/m 8 Sportspelen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

Bouncebal. Voorbereiding voor hockeyvormen

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Spel en oefenvormen voor hockey op school

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN

De vernieuwde spelvormen

Leskaarten muurkaatsen

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning:

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

Lichaams- en balbeheersing bij supermicroben en microben. Kaderweekend VBL 21 mei 11

2. Basketbal 2: lummelen Nodig: 2 basketballen 3 (5 banken) 2 lintjes voor de lummels

Vormen voor Warming up

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

Uitwerking vrije lessen

Groep 3/4 - De leerlingen houden de hockeystick op de juiste manier vast. - De leerlingen kennen de regels wat betreft de veiligheid van hockey.

Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

Niveau 1 A. 3,5 lang en 3 breed, afgebakend met kegels

GiGa Bewegingsonderwijs Leerlijn

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Sportkanjers in de gymles. Sportkanjers in de gymles. gy m 10 SPORTKANJERGYMLESSEN VOOR DE BASISSCHOOL BOVENBOUW

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

Augustus DSC Kerkdriel De Leidraad Kanjers. Jeugdopleidingsplan DSC Kerkdriel

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal

Volleybal binnen het basisonderwijs

Onder schooltijd: groep 5-6

Calcimatics start steeds met een opwarming. Zo is de overgang dan niet-bewegen naar actief worden niet te bruusk en voorkom je letsels.

- De leerling kan een medeleerling veilig heen en weer laten zwaaien.

CMV Inhoudsopgave

LES 31. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, Hardlopen, Mikken. DOELSTELLINGEN:

We gaan er vanuit dat de B en C junioren een uur training krijgen en op grootveld met keeper spelen. Je training ziet er dan zo uit:

Oefenvormen - Het Oversteekspel

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal DOELSTELLINGEN:

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Zomerspelen

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Wandelkampioen. Organisatie leeftijd 60 plus Regels:

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Inleiding We beginnen met een warming up van Winter Standbeelden.

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

Warming-up: Jagerbal. Partij: 6 : 6 op 2 grote doelen + keepers

Uitgeverij Schoolsupport

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

Basketbal. Bronvermelding. Ik heb dit onderwerp gekozen omdat ik basketbal altijd al een leuk sport vond. Daarom leek het

Balspelen. Beschrijving van de activiteit

Niveau 1 A. 3,5 lang en 3 breed, afgebakend met 6 kegels. Gooien van onder naar boven, AFWISSELEND! Nooit netrand raken

Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

Warming-up voor de Jongste (F-) Jeugd

Hier vind je wat ideeën en tips om een verantwoorde schaatsles te geven.

CMV 6-7. Inhoudsopgave

POULEINDELING GROEP 5 & 6

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal, de basis.

Les 1 Panna/Freestyle

IEDEREEN. Probeer zo goed mogelijk je evenwicht te bewaren.

KAMPHUIS "DE BLOKKEN" BAARLE - NASSAU

Pingelvormen: 1. Oversteekspel. 2. Instructie pingelen. 3. Het pingel schiet spel. 4. Drieluik spel. 5. Duel 1 tegen 1. 6.

Leskaart les 4, inleiding en ronde 1

Bal in de hoepel gooien

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

POULEINDELING GROEP 5 & 6

Les 6 - Gymlessen (middenbouw) Winterspelen

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

LES 2 GROEP: 3 t/m 8 ATLETIEK DOELSTELLINGEN:

1 Basisvorm: DVD D-pupillen oefenvormen. 4 tegen 4 met 4 doeltjes. Vereenvoudigingen. Oefenvormen

LES 24. GROEP: 3 t/m 8 Reis rond de wereld. Groep 3/4 - De leerlingen werken tijdens de reis met elkaar samen. Ze krijgen een groot groepsgevoel en

Inhoudsopgave. Traingingsmap. Warming-up...3 Circuit...4 Overzicht...7 Scorelijst...8 Bronnen / achtergrondinformatie...9.

HOOFDSTUK 1: ALGEMEEN REGLEMENT

Transcriptie:

Lessen 1 ste middelbaar http://www.tourettesbenefit.com/art/art_v_050.gif Eindwerk basketbal Kim Weckx 5

Basketbal: Les 1 Lesonderwerp: kennismaking met basketbal DOELSTELLINGEN ACTIVITEITEN DIDACTISCHE WERKVORMEN + ORGANISATIE Belangrijk: organisatievormen steeds tekenen! Fys: cardiovasculaire opwarming, opwarmen van de spieren. Opwarming: Lopen: Doordat de les werkt met verschillende standen, ga ik de opwarming kort houden en ze twee toeren al dribbelend laten lopen. Waarbij telkens de achterste leerling zigzaggend (tussen de medeleerlingen) tot vooraan moet lopen op mijn fluitsignaal. Lkr. Legt uit wat er deze les gedaan wordt en geeft de opwarming. Lkr. Moedigt aan. Aff.: lln kunnen zelfstandig aan het werk gaan. S: lln helpen elkaar bij de verschillende standen. Kern: Werken in standen Ik deel de klas in 4-7 groepen (afhankelijk van de klasgrootte) en verdeel ze over de 4-7 standen op het basketveld. Ik duid één verantwoordelijke aan, deze persoon gaat steeds de kijkwijzer voorlezen en ervoor zorgen dat iedereen het begrijpt. (Hij/zij mag me steeds roepen om vragen te stellen) Voor meer uitleg kan je kijken op de kijkwijzers die in bijlage zijn toegevoegd. Lkr verdeelt de klas in vier groepen Voorbeeld organisatie: Stand 2 Stand 4 Stand Stand 3 1 Eindwerk basketbal Kim Weckx 6

PM: lln kunnen op verschillende doelen werpen. S: lln hebben oog voor veiligheid. Aff: lln zijn eerlijk bij het uitvoeren van de oefening. Stand 1: Werpen op verschillende doelen Er zijn 3 verschillende doelen geplaatst (een plint, een basketring en een hoepel) Per doel staan er 1 of 2 leerlingen, de voorste heeft een bal. De leerlingen proberen drie keer de bal in een doel te werpen. Na elke shotpoging pakken ze hun eigen rebound en geven de bal door aan de volgende. Nadat ze 3 keer op één doel hebben geworpen, kiezen ze een ander doel uit. Zie voor de organisatie van de verschillende standen op de kijkwijzers. PM: lln verbeteren het pasgeven. PM: lln kunnen de balbaan inschatten. Aff: lln tellen eerlijk S: lln hebben oog voor de veiligheid Stand 2: Lummelen Er zijn 4 pasgevers en 1 Lummel, het is de bedoeling dat de pasgevers (per 2) naar elkaar een botspas geven, zonder dat de lummel deze bal kan onderscheppen. Lukt hen dit 10 keer, zonder onderschept te worden, zijn zij gewonnen. Lukt het de lummel om de bal drie keer te hebben onderschept, wint de lummel. Er wordt gewisseld als de lummel wint of de pasgevers winnen. Eindwerk basketbal Kim Weckx 7

PM: lln verbeteren hun dribbelvaardigheid Aff.: lln geven het dribbelen niet op wanneer de tikker druk zet. Stand 3: tikspel met dribbel Er zijn 3 spelers met bal, één tikker op het veld en één wachtende leerling op de bank naast het veld. De spelers met bal dribbelen rond in het afgebakende gebied, de tikker moet proberen om de bal aan/weg te tikken. Lukt hem dit 3 keer wint hij. Wanneer je bal aangetikt is wissel je met de wachtende speler. (voor verdere uitleg, zie kijkwijzer) PM: lln kunnen nieuwe dribbelvormen uitvoeren. Aff.: lln kiezen oefeningen op hun niveau. Stand 4: trucs met de basketbal De kinderen mogen hier verschillende dribbelvormen uittesten aan de hand van truc kaarten. Ze kunnen hun eigen niveau uitkiezen en er staan handige tips bij hoe dingen wel kunnen lukken of hoe ze juist moeilijker worden. PM: lln kunnen gericht werpen S: lln hebben oog voor veiligheid voor de middenspeler S: lln werken samen om te kunnen winnen. PM: lln kunnen de balbaan inschatten Stand 5: Schiettent 3 leerlingen stellen zich op, op de lijn van de middelcirkel, één leerling gaat bij de hoepel staan die in het midden van de cirkel ligt. Het is de bedoeling dat één van de 3 leerlingen met behulp van één bal (voor de 3 samen) de kegel in de hoepel omver werpt. De leerling in het midden moet dit voorkomen, door de bal te onderscheppen. Eindwerk basketbal Kim Weckx 8

S: lln spelen eerlijk PM: lln verbeteren hun oog-handcoördinatie PM: lln verbeteren hun dribbelvaardigheid. Stand 6: Op volgorde leggen Je gaat per twee achter een kegel klaar staan, het is de bedoeling dat je zo snel mogelijk de kaarten, die in de hoepel met nummer naar beneden, liggen van 1 tot 6 sorteert. De eerste leerling met bal, gaat al dribbelend tot aan de hoepel, draait een kaart om. Is deze kaart geen 1, dan legt hij/zij ze weer omgekeerd en keert al dribbelend terug. Geeft zijn bal door aan de 2 de die net hetzelfde doet. Totdat een groepje tot 6 heeft kunnen omdraaien. PM: lln kunnen gericht werpen S: lln zijn eerlijk bij het tellen. S: lln hebben oog voor veiligheid Stand 7: Via een muur de kegel raken De lln proberen per 2 zo snel mogelijk de 6 kegels van de bank te werpen door een borstpas tegen de muur te geven. Dus de kegels mogen niet rechtstreeks geraakt worden. De andere 2 leerlingen, de tellers, houden de score bij. Wie van de 2 werpt de meeste kegels omver? Je wisselt van functie als alle kegels omver geworpen zijn. Eindwerk basketbal Kim Weckx 9

Kijkwijzer 1: werpen op verschillende doelen Wat is wat in deze tekening? Kegel kastde(e)l(en) Hoepel Leerling met bal Wachtende leerling Basketring Hoe stellen we ons op? Achter elk doel gaan 2 leerlingen staan, de voorste leerling heeft een bal. Opdracht: Probeer 3 keer de bal in een doel te gooien. Na elke poging geef je de bal door aan een wachtende leerling (wanneer die er niet is, ga je 3 maal achter elkaar naar het doel werpen). Belangrijke regels tijdens de oefening: - Blijf achter de twee kegels tijdens je werppoging. - Je probeert driemaal op één van de doelen, pas daarna ga je naar een ander doel. - Je haalt zelf steeds je bal! - Na de drie werppogingen geef je de bal door aan een wachtende leerling of leg je de bal op een veilige plaats voor je doel. - Je kiest na drie werppogingen een ander doel uit en wacht daar tot de speler die bezig is jou een pas geeft. Eindwerk basketbal Kim Weckx 10

Kijkwijzer 2: Lummelen Wat is wat in deze tekening? Speler 1 Speler 2 Lummel Bank Bal Kegel Hoepel Hoe stellen we ons op? Er zijn vier passers die gaan elk in een hoepel staan (speler 1 en 2) en één lummel, die in het midden staat Opdracht: Probeer als passer de bal 10 keer met een botspas over te passen naar je medespeler aan de overzijde. De lummel probeert de bal 3 keer te raken of te onderscheppen, per keer dat hij raakt of onderschept wordt er één kegel van de bank gelegd. Belangrijke regels tijdens de oefening: - De bal moet met een bots naar de overkant gepast worden. - Je mag niet uit je hoepel komen. - Tel hardop elke pass - Als de lummel de bal raakt moet je weer opnieuw beginnen te tellen. - De lummel wisselt met een pasgever wanneer hij/zij drie keer de bal heeft kunnen onderscheppen/raken of wanneer een ploegje is gelukt in de 10 passen. Eindwerk basketbal Kim Weckx 11

Kijkwijzer 3: Tikspel met dribbel Wat is wat in deze tekening? Kegel Basketbal Speler met bal Tikker Bank Pion (=kegel) Hoe stellen we ons op? Er zijn 3 spelers met bal, één tikker zonder bal in het veld en 1 (of 2) wachters die op de bank zitten. Opdracht: De spelers proberen dribbelend met de bal zo lang mogelijk te blijven rondlopen zonder getikt te worden. De tikker probeert de bal 3 keer aan te tikken, per keer dat dit lukt mag er één kegel van de bank omleggen. Belangrijke regels tijdens de oefening: - Als de bal wordt weggetikt door de tikker, wissel je met een wachter op de bank. - Als je de bal vastpakt met twee handen terwijl je achtervolgd wordt, wissel je ook met een wachter en krijgt de tikker één kegel extra omleggen. - Als je stopt met dribbelen en daarna weer begint, moet je ook wisselen en mag er ook één extra kegel worden omgelegd. - Wanneer je eraan bent geef je de bal aan de eerste wachter en sluit je achter aan op de bank. - Wanneer de 3 kegels zijn omgelegd wordt iemand anders tikker. Eindwerk basketbal Kim Weckx 12

Kijkwijzer 4: trucs met de basketbal Hoe stellen we ons op? Iedereen neemt een basketbal en mag een truc kaart 1 uitzoeken en de opdracht uitvoeren. Zorg ervoor dat je voldoende plaats hebt, dus ga niet te kort op elkaar staan. Opdracht: Probeer de truc die op de kaart staat vijf keer uit te voeren en te lukken. Daarna mag je een andere (moeilijkere) truc kaart proberen. Lukt het goed, dan kan je eens proberen om met je andere hand de truc uit te voeren. Welke opdrachten zijn er? - 1. De bal snel om de benen, knieën, heupen, borst en hoofd cirkelen. - 1a. Gaan zitten liggen, zitten zonder te stoppen met dribbelen. - 2. De bal al dribbelend van links naar rechts bewegen. - 2a. Dribbel de bal in een acht-vorm tussen je benen door. - 3. De bal tussen de benen door dribbelen. - 3a. Quick hands of snelle handwisseling - 4. In spreidzit de bal in beweging houden. - 4a. Maak met je dribbel een grote halve cirkel. - 5. Met 2 ballen tegelijk dribbelen. 1 De inspiratie en afbeeldingen op de truckaarten komen uit: Gadellaa-Kortman M., Hazelebach Ch., Mooij Ch. (2005). Kennismaken met Basketbal, Utrecht: Nederlandse Basketball Bond Eindwerk basketbal Kim Weckx 13

Truc kaart 1 1) De bal snel om de benen, knieën, heupen, borst en hoofd cirkelen en weer terug - Ga rechtop staan met de bal in je handen - Cirkel de bal afwisselend om: buik, dijen, knieën en terug. - Probeer het daarna ook eens om je buik, nek en hoofd. - Voer het daarna in één geheel uit. Lukt het niet? - Cirkel de bal alleen om de heup en de knieën Lukt het wel? - Probeer het eens sneller te doen. - Ga in spreidstand staan, één been voor en één been achter, laat de bal eerst om de verschillende delen van het voorste been cirkelen en daarna om het achterste been. - Acht-vorm cirkelen: ga in spreidstand staan, maar benen naast elkaar nu en laat de bal eerst links en dan recht om het been heen cirkelen. (Maak dus een acht-vorm met de bal) Eindwerk basketbal Kim Weckx 14

Truc kaart 1A Gaan zitten, liggen, zitten zonder te stoppen met dribbelen, kan jij het? 1) Wat moet je doen? - Je begint hoog te dribbelen met je goede hand en probeert langzaam te gaan zitten, terwijl je door blijft dribbelen. De bal moet in beweging blijven! - Als het gelukt is: blijf dan zittend doordribbelen en probeer dan te gaan liggen terwijl je doordribbelt. - Als dat gelukt is probeer je al dribbelend weer recht te staan. Lukt het niet? - Dan probeer je eerst alleen dribbelend te gaan zitten in hurkzit en weer op te staan. - Of probeer je het eerst met twee handen, dus met twee handen dribbelen. Lukt het wel? - Probeer het dan met ja andere hand. - Is dit gelukt, probeer dan in één beweging op te staan. Eindwerk basketbal Kim Weckx 15

Truc kaart 2 1) Cross over dribbel : de bal in beweging van links naar rechts dribbelen - Maak twee dribbels op de plaats waar je staan: eerst met je rechterhand en dribbel dan in een V-beweging naar de linkerhand. Maar daar ook twee dribbels en maak dezelfde V- beweging weer terug. Lukt het niet? - Probeer langzamer te dribbelen. - Dribbel met je vingers en niet met je hele hand. - Dribbel eerst laag voordat je de V-beweging gaat maken. Lukt het? - Probeer het sneller. - Probeer het zonder tussendribbel. Eindwerk basketbal Kim Weckx 16

Truc kaart 2a Between the legs of tussen de benen door dribbelen, ben je zeker dat je dit wel kan? 1) Wat moet je doen? - Ga in spreidstand staan, één been voor en één been achter en probeer de bal van links naar rechts en van rechts naar links tussen je benen door te dribbelen. - Doe dit eerst één keer, gaat het goed? Probeer je het een paar keer achter elkaar te doen. Lukt het niet: - Dribbel langzamer. - Ga goed laag zitten, dus niet rechtop staan. - Komt de bal elke keer tegen je been? Ga dan in een spreidstand op een lijn staan en probeer de bal tussen de benen door te dribbelen over de lijn. Lukt het? - Probeer het wat sneller. - Probeer het met lopen, dus bij elke stap die je maakt gaat de bal door je benen heen. Eindwerk basketbal Kim Weckx 17

Truc kaart 3 1) Acht-vorm : dribbel de bal in een acht om je benen heen: - Ga in een spreidstand staan en dribbel eerst de bal om je rechter benen en daarna ook om je linker been. Zodat je een acht rond je benen dribbelt. Lukt het niet? - Dribbel langzamer. - Ga in een schredestand, één been voor één been achter, staan en probeer eerst alleen om je voorste been te dribbelen. Lukt het? - Probeer de oefening sneller uit te voeren. - Probeer het eens de andere kant op. - Probeer het eens in zo weinig mogelijk dribbels te doen. Eindwerk basketbal Kim Weckx 18

Ben jij snel genoeg om een quick hands of snelle hand wisseling uit te voeren? Truc kaart 3a 1) Wat moet je doen? - Spreidstand met gebogen knieën. Romp iets naar voren en de bal met twee handen vasthouden tussen de benen, waarbij de rechterhand voor het lichaam is en de linkerhand achter. Door snelle handwissel moet je voorkomen dat de bol op de grond valt. de ene keer is dus de rechterhand voor het lichaam, daarna de linkerhand. - Let op: de bal blijft steeds op dezelfde plaats tijdens deze oefening. Lukt het niet? - Ga goed laag zitten. - Gooi de bal een klein stukje omhoog. Lukt het? - Probeer het tempo wat op te voeren. - Doe eens een wedstrijdje, wie kan er het meeste keer van hand wisselen? Eindwerk basketbal Kim Weckx 19

Truc kaart 4 1) In spreidzit op de grond de bal in beweging houden: - Ga in spreidzit zitten en leg de bal voor je op de grond. Probeer door er op te slaan tot een dribbel te komen. - Als dat is gelukt: ga in spreidzit zitten en probeer de bal tussen de benen in beweging te houden. Probeer snel te dribbelen en na iedere stuit te wisselen van hand. Lukt het? - Probeer met je andere hand. - Probeer het tempo op te voeren. Lukt het niet? - Maak meer spanning in je hand, dus niet alleen met je vingers slaan. - Probeer na de eerste slag gelijk een snelle dribbelbeweging te maken met je hand. Eindwerk basketbal Kim Weckx 20

Truc kaart 4a Kijk eens wat ik kan, denk je dat jij het beter kunt, probeer maar uit. 1) Maak met je dribbel een grote halve cirkel: - Begin met je voorkeurshand te dribbelen en dribbel een grote halve cirkel voor je. Dit doe je heen en weer. Lukt het niet? - Langzamer dribbelen. - een kleinere bal gebruiken Lukt het? - Probeer het nu ook met je andere hand. - Probeer het om en om : je dribbelt van de ene kant naar de andere kant en in het midden dribbel je door met je andere hand. (dus je dribbelt ook achter je rug) - Probeer het tempo op te voeren. Eindwerk basketbal Kim Weckx 21

Truc kaart 5 1) Met twee ballen tegelijk dribbelen: - Probeer met beide handen tegelijk te dribbelen. - Probeer met twee ballen tegelijk hoog en laag te dribbelen. Lukt het niet? - Probeer langzamer te dribbelen. Lukte het? - Probeer het tempo op te voeren - Probeer rustig naar voren te stappen tijdens het dribbelen. - Probeer de ballen tegelijk te laten botsen. - Probeer met één bal laag te dribbelen, terwijl je de andere hoger dribbelt. Wissel ook eens, probeer nu met de andere hand lager te dribbelen. Eindwerk basketbal Kim Weckx 22

Kijkwijzer 5: Schiettent Wat is wat in de tekening? Omgekeerde kegel Hoepel Basketbal Spelers Verdediger Wat moeten we doen? 3 leerlingen stellen zich op, op de lijn van de middelcirkel, één leerling gaat bij de hoepel staan. Het is nu de bedoeling dat de 3 leerlingen proberen om de kegel in de hoepel omver te werpen. De leerling in het midden moet dit voorkomen, door de bal te onderscheppen. Belangrijke regels en tips: - De 3 leerlingen mogen zich verplaatsen, maar ze mogen niet van de middencirkellijn afgaan. - De leerling in het midden mag de hoepel niet aanraken, of er niet in gaan staan! - De leerling in het midden mag de bal ook niet weg stampen, hij/zij moet de bal met zijn handen pakken of wegkaatsen. - De leerlingen op de middelcirkel kunnen door snel naar elkaar te passen, de bal makkelijker naar de kegel werpen. - We hebben oog voor de veiligheid! Dus we gaan niet te hard werpen naar het midden, we werpen ook niet hoger dan de buik. Wat als we de kegel geraakt hebben? Diegene die de kegel heeft kunnen raken, wisselt met de persoon in het midden en wordt nu zelf verdediger. Het is de bedoeling dat iedereen eens in het midden heeft gestaan. Eindwerk basketbal Kim Weckx 23

Kijkwijzer 6: Op volgorde leggen Wat is wat in de tekening? Speler met bal Wachtende speler Dribbellijn Hoepel Spelkaarten Kegel Wat moeten we doen? Je gaat per twee achter een kegel klaar staan, het is de bedoeling dat je zo snel mogelijk de kaarten, die in de hoepel met nummer naar beneden, liggen van 1 tot 6 sorteert. De eerste leerling met bal, gaat al dribbelend tot aan de hoepel, hier draait hij/zij een kaart om. Is deze kaart geen 1, dan legt hij/zij ze weer omgekeerd en keert al dribbelend terug en geeft zijn bal door aan de 2 de persoon. Die doet net hetzelfde Dit gaat verder tot je de combinatie van 1 tot 6 hebt. Belangrijke regels: - Je vertrekt steeds achter de kegel. - Je verandert de kaarten niet van plaats! - Er wordt gedribbeld tot aan de hoepel en bij het terugkeren tot aan de kegel, pas dan geef je de bal door! - Er wordt niet vals gespeeld! Anders mag de andere groep één kaart omdraaien en behouden. - Je mag per beurt maar één kaart omdraaien. Eindwerk basketbal Kim Weckx 24

Kijkwijzer 7: Via een muur de kegel raken Wat is wat in deze tekening? Kegel Basketbal Leerling Bank Kegel om achter te staan. Wat moeten we doen? Je probeert per 2 zo snel mogelijk de 6 kegels van de bank te werpen, maar niet zomaar! Je moet via een borstpass tegen de muur de kegels omver werpen. De andere 2 leerlingen, de tellers, houden de score bij, wie van de 2 werpt de meeste kegels omver? Je wisselt van functie als alle kegels omver geworpen zijn. Belangrijke regels: - Wanneer je een kegel omverwerpt zonder de muur te raken, telt je punt niet! - Je mag de andere niet storen bij het werpen! - Je wisselt pas van functie (dus werpers wisselen met tellers) als alle kegels omver zijn geworpen. - Je mag niet voorbij de lijn (tussen de twee kegels ) komen! - Als er een bal achter de bank blijft steken, wacht je met werpen tot één van de tellende leerlingen de bal heeft teruggeworpen! (veiligheid!) Als iedereen één keer geweest is: Dan spelen de twee verliezende tegen elkaar, voor de 3 de en 4 de plaats. Daarna spelen de winnaars tegen elkaar voor de 1 ste en 2 de plaats. Eindwerk basketbal Kim Weckx 25