Hoe ziet de toekomst van de Flat design trend eruit?



Vergelijkbare documenten
Hoe ziet de toekomst van de Flat design trend eruit?

Essay Flat Design. Laurens Wemekamp. Seminar Blok C. Docent: Rob van den Isdert

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

Leerscenario Kata-App (werktitel) Raymond Stoops Hogeschool Utrecht. Analyse. Inleiding. Doelstellingen

Onderzoeksdocument Flat Design

Rob Duits Sander Helling Xander Knol André van de Polder Paco Josée Klas: Rood. Onderzoeksrapport. Medialandschap

Applicaties ontwerpen voor ios en Android

DE EERSTE STAP NAAR EEN ONVERGETELIJKE GEBRUIKERSERVARING

1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE

Web Games en het mobiele web. Hoorcollege Webdesign 9 6 juni 2014 Christof van Nimwegen

MILLEDONI.NL OP MOBIEL. Door: Sijmen Vos, , klas v1-05 Docent: Koop Reynders Datum: 17 februari 2014

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

Grafisch ontwerp. Referenties.

De abonnementsduur van het contract is afhankelijk van uw bundelkeuze (camera en abonnement).

ANOUK ROUMANS TO CODE OR NOT TO CODE.

Concept document Kitesurf Spot Elyse Teerink November 15, Conceptdocument Informatie Architectuur

Handleiding online publiceren agenda Visual Rental Dynamics

STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk?

React en React Native voor websites en apps

DESIGNBIBLE. 4 Visuele families (inspiratie) Afbeeldingroepen die inspiratie zullen bieden voor mijn vorm geving. 1 De websites van de sportbonden

Tap is the New Click Werkgroep 2

Mobiele internet strategie

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 12. Mooier, maar vooral beter

App creation made simple!

Hoe bouw ik een goede website?

Ontwerpverslag. Mobile Concepting 16 maart Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems

Klik&Steen Dashboard. Wat zijn nou interessante statistieken bij websites?

Projectplan. Elektronica-ICT Artesis. Auteur: Coopman Tom Interne Promotor: Peeters Tom Externe Promotor: Delepierre Bruno, Adforce

Responsive & Adaptive

Van AllSolutions QX2 naar AllSolutions10

Handleiding van de Bibliotheek: e-books lezen via de app op je tablet of smartphone

Hieronder staat duidelijk beschreven hoe het product eruit zal gaan zien, in zijn werking zal gaan treden en welke functies het zal bezitten.

Portfolio. van Maarten Zilverberg

26. Dia-overgangen en animaties

Omzeil het gebruik van mappen en bestanden over Wiki s en het werken in de 21 e eeuw

The Arternet: Ontwerpdocumentatie

Release notes Argo 7. Interactieve LMS interface. Nieuwe interface voor lesmodules

Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard

Content Strategie. Hoorcollege 2 9 september 2013

Documentatie WD32. Christine van Woensel M32

Waarom deze informatie bij les 7?

Expert review Reservatiesysteem

10 WEB DESIGN TIPS VOOR EEN SUCCESVOLLE WEBSITE

Digitalisering van een familiebedrijf.

Versie Datum Laatste aanpassing Auteur M. Opdam Laatste aanpassing door: Medewerkers van OOG en Inschool academie.

SAP Mobile Documents SP 05 Hoe het werken met de nieuwste versie nog makkelijker is geworden.

1. Starten met Windows 10

1.1 DE OPDRACHT IN HET KORT

Colofon. Apps, Alles over uitgeven op mobiel en tablet. Dirkjan van Ittersum ISBN:

Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)

Card sorting Sitemap Use case. Wireframes Schermontwerpen Stijlgids. Niet in les gedaan! Via je einddocument. Verkennen. Genereren.

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 08. Content Design verdrijft CMS

AMO Smart TV Design Sophie van Kaam Samuel Tehrani Marten Posthumus Freek van der Weij

Fitness Tracker Nederlandse Handleiding

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

Installatiegids voor de politionele applicatie van politiezone Het Houtsche

Handleiding voor het zelf onderhouden van je Wordpress website

Versie 2. Opdracht deel B Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer:

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

5. Documenten Wat kan ik met Documenten? 1. Over LEVIY. 5.1 Documenten terugvinden Uitleg over vinden van documenten.

Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

interface design 25 interfaces leon kranenburg 14 september 2016 noura dakkak IAD2

Handleiding van de Bibliotheek. E-books lezen via de app op je tablet of smartphone

Office 365 verificatie in twee stappen instellen (zonder smartphone)

Office 365: een beknopte handleiding

Welke search patterns kunnen worden toegepast om het zoeken van de juiste films of series in Netflix te verbeteren?

De strijd van de mobiele formulieren apps

1. Starten met Windows Vista

VISUELE INTEGRATIE ORDE IN DE CHAOS. Bron: pixnio.com

Handleiding. Certificaat installeren

Online digitaal. bladerpdf. Gratis. bladerpdf. Ontwerp uw brochure, boek of folder bij diezijngoed.eu en krijg een gratis bladerpdf!

Art/Media & Me Autobiotic Selfie document

9 redenen waarom jouw website geen klanten oplevert.

26. Diaovergangen en animaties

Desktop, Laptop, Netbook, Ultrabook or Tablet? Which is best for what? Keuzes maken

Installatiegids voor de app van de politiezone Hazodi

De naam van mijn G.I.P. is ZATION. ZATION is een vzw (vereniging zonder winst) die labels maakt voor straatmuziek. De instrumenten die worden

responsive design & merkbeleving Nils Vermeulen / Seminar

Projectgroep 8: Briefing. CDE Muziekatelier. Eva Thomas & Silke Lauwers

WHITEPAPER IN 5 MINUTEN. 09. ibeacons

Indesign. Pencil - Achtergrond - Visie - Keuzes - Onderbouwing - Toepassing. Photoshop - Achtergrond - Toepassing. Vincent Damen

Onderzoeksvaardigheden 2

Google Drive: uw bestanden openen en organiseren

1. Kennismaken met Windows 8

Van. naar online. minpunten van:\ QR-codes. Layar

Handleiding Certificaat installeren

4.4 Voeg ruimtes toe Hoe ga jij te werk? 1. Over LEVIY. 4.5 Aanwezigen Zijn er aanwezigen bij de DKS-controle? 2. Algemene definities. 3.

2. Wat kost HBO GO? HBO GO is onderdeel van het HBO Pakket. Daarom betaalt u er niets extra voor.

1. Over LEVIY 5. Openen van de activiteit 2. Algemene definities 6. Inloggen op het LEVIY dashboard 3. Inloggen 6.1 Overzichtspagina 3.

Gebruikershandleiding E-Zorg Remote Access op Android.

MOBILE De mogelijkheden van mobile apps

04. Tablets kun je niet meer negeren

Handleiding Concrete5 website. Outbound Media

Transcriptie:

Hoe ziet de toekomst van de Flat design trend eruit? v1.2 Essay Seminar Visual Design (2014-B) Auteur: David van Valkengoed JDE-VISD-2 Docent: Dick Swart

Inleiding Flat Design, je ziet het overal verschijnen. Deze trend met een minimalistische insteek en kleurrijke interfaces begint steeds meer het straatbeeld te domineren. Maar deze voor velen een visueel aantrekkelijke stijl kan vergaande gevolgen hebben voor de usability van een applicatie, website of elke andere interface die wij in het dagelijkse leven gebruiken en tegenkomen. Is het wel nuttig om alle kleurverlopen, schaduwen en texturen overboord te gooien, deze zijn tenslotte ook ooit met een reden gemaakt. Skeuomorphisme Om de Flat Design trend goed te kunnen begrijpen moet je ook weten wat de term Skeuomorphisme is. Skeuomorphisme betekent dat er in een nieuw ontwerp onderdelen en elementen uit oudere media geplaatst worden, ondanks dat deze elementen vaak geen echte functie meer hebben. Denk hierbij aan digitale camera s die het geluid van een sluiter produceren tijdens het maken van een foto of een digitale kalender met texturen van papier en ringbanden. Voor gebruikers is dit een manier om de nieuwe en onbekende interfaces te kunnen linken aan elementen die herkenbaar voor ze zijn. De opkomst en populariteit van het skeuomorphisme ging hand in hand met de opkomst van de smartphone, Apple zette met de iphone de telefoonmarkt op zijn kop en zorgde voor een enorme boost in de populariteit van de smartphone Voor gebruikers was het nieuw dat applicaties, anders dan op de desktops het hele scherm bedekten, dit betekende dat verschillende applicaties compleet verschillende stijlen konden hebben zonder dat ze uit de toon vielen. Vooral was het nieuw dat mensen hun smartphone met hun vingers konden besturen in plaats van een stylus. De iphone zorgde dankzij zijn vaste schermformaat in voor veel meer vrijheid voor designers, omdat bij bijvoorbeeld andere mobiele besturingssystemen zoals Android, applicaties moeten kunnen draaien op allerlei verschillende schermen en schermformaten, dit betekend dat het veel moeilijker is om een applicatie te maken met veel visuele elementen.

Het probleem van Skeuomorphisme: Bij skeuomorphisme kunnen slechte keuzes in het ontwerpproces er voor zorgen dat een design al snel vervalt in kitscherigheid. Zoals in het echte leven nepbont niet bepaald als teken van goede smaak wordt gezien, geldt dit ook zeker voor realistische apps. Een dieper liggend probleem is dat als een ontwerper een element uit een ander medium leent het vaak ook de limieten van dat medium meeneemt. Waarom geven bijvoorbeeld rekenmachine-applicaties geen geschiedenis weer, hebben ze net zoals een fysieke rekenmachine een gelimiteerd aantal knoppen en waarom is een single-line weergave nog steeds de norm? Zo zie je voorbeelden van text-editor apps die er exact uitzien als een typemachine en kookapplicaties die eruit zien als een keuken, inclusief aanrechtblad snijplank etc. Als je een applicatie ontwerp die eruit ziet als een boek, dan zal de gebruiker verwachten dat deze ook werkt als een boek. Hierdoor verlies je unieke functionaliteiten van het gebruikte medium, zo is in het voorbeeld van het boek een scrollbar op een digitaal medium de meest handige oplossing (in plaatst van dat je pagina s omslaat). Kortom skeuomorphisme kan er voor zorgen dat een element blijft vastzitten in limieten die er misschien helemaal niet meer zijn. Microsoft Niemand verwachte dat Microsoft de toon zou zetten in het ontstaan van een nieuwe trend, zo rond 2010 presenteerde Microsoft de Metro Gui. Alle kleurverlopen, schaduwen en texturen gingen overboord. De focus kwam te liggen op kleurrijke, minimalistische en typografische interfaces waarin de content zoveel mogelijk centraal moest staan. Deze ontwikkeling heeft veel designers aan het denken gezet en de vraag Voegt dit element wel echt iets toe aan mij ontwerp? werdt steed relevanter.

Daarnaast waren er veel ontwikkelingen op het gebied van web(applicaties) gaande; er verschenen veel nieuwe websites, veel nieuwe content en vooral nam het aantal verschillende apparaten aangesloten op het Web enorm toe. Ontwerpers kregen steeds meer te maken met verschillende schermgroottes en het werd steeds belangrijker dat een ontwerp op al die schermgroottes er goed uitzag. Vaste elementen zijn steeds moeilijker toe te passen en het is de de statische ontwerpprogramma s zoals Photoshop nog niet gelukt deze ontwikkelingen bij te benen. Daarnaast moest er steeds beter gekeken worden naar laadtijden en het efficient gebruiken van rekenkracht van de verschillende devices. Steeds meer ontwerpen af stapten van moeilijk te schalen texturen en het inladen van plaatjes. Een minimalistisch ontwerp kan namelijk veel oplossingen bieden voor deze problemen. Flat design Al deze ontwikkelingen zorgden voor een nieuwe trend, die al snel als Flat Design werd bestempeld. Terwijl de flat design trend het web(app) landschap kleurde en oplossingen bood voor allerlei problemen heeft het zo ook zijn nadelen. En zoals elke design trend is het ook gevoelig voor mis- en overgebruik. Zo kan doorslaan in minimalisme vergaande gevolgen hebben voor de usability. Gebruikers hebben namelijk op subtiele hints nodig die verraden wat de functie is van een bepaald element. Zo hebben bijvoorbeeld knoppen een kleurverloop en ronde hoeken, invulvelden een inner-shadow en de navigatie heeft altijd een mate van voorrang gehouden op de content. Haal je deze hints weg en je veroorzaakt verwarring, mensen weten niet de ene functie van de andere te onderscheiden en wat ze kunnen verwachten als ze ergens op klikken.

Een oplossing? De ontwikkelingen werden vooral gedomineerd door Apple en Microsoft. Maar ergens in 2011 verscheen een andere grote speler op het strijdtoneel. Google stond traditioneel gezien niet bekend om zijn visueel aantrekkelijke interfaces maar toen in 2011 Larry Page als CEO aan het hoofd van Google kwam kregen applicaties zoals Gmail en Google+ te langzaam een nieuwe stijl. Op het eerste oog leek deze stijl mee te gaan met de Flat design trend, je zag duidelijk dat een minimalistische insteek de leidraad was. Maar deze stijl; door sommige bestempeld als skeuominimalisme (Sanchez, E. 2012) moest het beste van de twee werelden combineren. Het voegt op een zeer subtiele wijze elementen toe uit het skeuomorphische tijdperk. Als je goed kijkt zie je de lichte kleurverlopen op knoppen en andere elementen uit het skeuomorphisme tijdperk. Deze subtiliteit is belangrijk, het maakt duidelijk aan de gebruiker dat een knop een knop is maar het behoudt de charme en de visuele aantrekkelijkheid van Flat design. Een ander steeds meer voorkomend element wat de toekomst van webapplicaties kan definiëren is beweging. Beweging kan de gebruiker context geven van waar hij zich in de hierarchie van de content bevindt en wat er aan de hand is. Neem bijvoorbeeld het uitklap-menu aan de zijkant van een applicatie dat opengaat met een zogenoemde hamburger-icon. Zodra dit menu een animatie vertoond zal dit onbewust een stuk meer duidelijk maken aan gebruiker, ze zien meteen waar het menu vandaan komt en waar het weer naartoe gaat. Omdat het menu over de content heen schuift is het duidelijk dat dit scherm een apart element is dat als het ware los staat van de rest, hierdoor geef je de gebruiker een aanwijzing dat dit menu ten alle tijden in beeld gebracht kan worden. Zelfs als deze beweging zeer snel en subtiel is zal dit de gebruikers genoeg handvatten geven om te begrijpen wat er aan de hand is. Beweging kan dus, mits goed gebruikt, belangrijk zijn voor de user experience, overdreven animaties zullen de gebruikerservaring eerder verslechteren dan het ten

goede te komen. Daarom kan beweging als een skeuomorpisch element beschouwd worden, beweging moet er uit zien en voelen zoals objecten in de echte wereld bewegen. Het duurt in de fysieke wereld langer voor zware objecten om in beweging te komen en het duurt langer om weer tot stilstand te komen, je zou dus met dit gegeven een element hoger in de hierarchie kunnen plaatsen door langerzamer, zwaarder en dus belangrijker te laten lijken. Tot slot De toekomst is altijd lastig te voorspellen, maar de flat design trend heeft al een aantal iteraties ondergaan zelfs voordat het helemaal is ingeburgerd. Je ziet dat het skeuomorphisme wel degelijk een hele belangrijke rol speelt in hoe wij interfaces gebruiken en begrijpen. Het is dan ook afwachten in hoeverre het Flat Design stand blijft houden en persoonlijk denk ik dat het skeuominimalisme de nieuwe norm zal worden, totdat er uiteraard een nieuw medium ten tonele verschijnt wat de manier waarop wij vormgeven zal definiëren. Daarom is het voor designers belangrijk om altijd de gebruiker op de eerste plaats te zetten en daar zijn eigen creatieve en visuele input op aan te passen. Bronnenlijst

Bohn, D. & Hamburger, E. (2013). Redesigning Google: How Larry Page engineerd a beautiful revolution. Geraadpleegd op 20 November 2014, van http://www.theverge.com/2013/1/24/3904134/google-redesign-how-larry-pageengineered-beautiful-revolution Brownlee, J. (2014). Is Flat Design already passe Geraadpleegd op 14 December 2014, van http://www.fastcodesign.com/3028944/is-flat-design-already-passe Carr, A. (2012). Will Apple s tacky software-design philosophy cause a revolt? Geraadpleegd op 13 December 2014, van http://www.fastcodesign.com/1670760/willapples-tacky-software-design-philosophy-cause-a-revolt Dorgelo, S. (2014). Alles moet plat: over Flat Design en gezond verstand. Geraadpleegd op 13 December 2014, van http://www.dutchcowboys.nl/design/31238 Dorgelo, S. (2014). Design is na 20 jaar eindelijk weer terug bij af. Geraadpleegd op 13 December 2014, van http://www.dutchcowboys.nl/design/31068 Moore, M. (2013). Almost Flat Design. Geraadpleegd op 21 November 2014, van http://www.matthewmooredesign.com/almost-flat-design/ Mynttinen, I. (2014). The ios Guidelines. Geraadpleegd op 21 November 2014, van http://iosdesign.ivomynttinen.com/ Riley, W. (2013). Less Aesthetic, More Design. Geraadpleegd op 21 November 2014, van http://blog.wells.ee/less-aesthetic-more-design Sanchez, E. (2012). Skeuominimalism - The Best of Both Worlds. Geraadpleegd op 21 November 2013, van http://edwardsanchez.me/blog/13568587 Thomas, D. (2014). Motion: The new skeuomorphism. Geraadpleegd op 15 December 2014, van http://brolik.com/blog/motion-new-skeuomorphism/ Ward, C. (2012). Popular Lies* about graphic design. New York: Actar.