Stage verslag. Verslag van mijn stage bij Letink Design. Van 05 september tot 31 december 2016 in Enter, Overijssel. VR app Merijn Kersten

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Stage verslag. Verslag van mijn stage bij Letink Design. Van 05 september tot 31 december 2016 in Enter, Overijssel. VR app Merijn Kersten"

Transcriptie

1 1 Stage verslag Verslag van mijn stage bij Letink Design Van 05 september tot 31 december 2016 in Enter, Overijssel. VR app Merijn Kersten

2 Inhoud 1 INLEIDING TOELICHTING 2 STAGEBEDRIJF 3 LEERDOELEN 4 WERKZAAMHEDEN 5 TECHNIEK 6-9 PROJECTEN 10 LEERDOELEN 11 SLOTWOORD 12 BRONNENLIJST

3 16 Weken 78 Dagen 730 Uur INLEIDING Mijn perfecte stagebedrijf zoals geformuleerd in mijn persoonlijk leerplan was: een klein bedrijf met jonge, vriendelijke mensen, waar ik vrijheid heb om op mijn eigen manier mijn werk te doen en ondersteuning krijg van professionals. Een bedrijf dat gave producten maakt waar ik aan kan meehelpen. Een bedrijf dat in Nederland is gevestigd, en hetliefst in de buurt van waar ik woon. En dat bedrijf heb ik gevonden, ik volg stage bij Letink Design: Een klein bedrijf met vriendelijke en enthousiaste werknemers en een informele sfeer. Ze houden van hun werk en kunnen mij ondersteunen in mijn leerdoelen. Verder zijn hun producten interessant en uitdagend om aan te werken en krijg ik de vrijheid om zelf onderzoeken uit te voeren en aan mijn eigen projecten te werken. Letink design is in September 2014 opgericht als ontwerpbureau, voornamelijk voor de technische sector. Sindsdien is het bedrijf begonnen in VR development en hebben ze mijn bedrijfsbegeleider; Kevin, als programmeur aangenomen om dit te kunnen doen. De vraag naar VR is hoog op het moment en het bedrijf groeit. Het pand is gevestigd in het centrum van Enter, een gezellig doch krap pand, we gaan dan ook in november verhuizen naar een groter pand in Enter. TOELICHTING Dit document is bedoeld als toelichting bij de VR-app die ik ook inlever. De app is te vinden als download bij de qr-code op de voorpagina. In dit verslag zal ik dieper ingaan op mijn stage, in de app is er beeldmateriaal te zien om een beter beeld te geven van de stage. 1

4 2 Stagebedrijf Wat doet Letink Design? Een project begint met een opdracht van een klant, soms komt er iemand naar het bedrijf toe maar meestal zoeken we klanten op op beurzen, congressen en open dagen. Klanten zijn grotendeels gericht op de bouw en techniek. We kunnen klanten in basis vier mogelijkheden Modelleren 3d objecten maken met software als 3D Max. Vaak werken klanten uit de bouw al met 3d modellen, deze kunnen we dan gebruiken of aanpassen voor andere doeleinden zoals het plaatsen van het model in een game omgeving. Visualiseren Om modellen presentabel te maken moet deze worden uitgerendert. Dit betekent dat je van een 3d model een afbeelding laat maken door een computer. Deze afbeelding wordt vervolgens in Photoshop bewerkt tot een eindresultaat. Dit kan bijvoorbeeld voor een bord voor een bouwplaats die laat zien hoe het gebouw er uitziet als het af is of in een presentatie om investeerders te overtuigen. Animeren Om een duidelijker beeld te geven van een project of product helpt het om bewegende beelden te gebruiken, deze kunnen we maken door meerdere beelden te renderen en deze te plakken en bewerken in after effects, in premiere maken we er een video van. Deze kan dan bijvoorbeeld op internet geplaatst worden of tijdens beurzen getoond worden. Presenteren Als klanten een interactieve ervaring willen kunnen we deze maken in een game of vr applicatie. Dit doen we in unity3d, een flexibele en goedkope game-engine. Als de klant een uitgebreide vr ervaring wilt kan dat ook, we maken deze dan voor de oculus rift en verzorgen de techniek op een beurs of presentatie. Overig Verder kunnen we tussen projecten door ontwerpen en websites bouwen en zijn er plannen om vr brillen te verhuren.

5 LEERDOELEN Om mijn stage optimaal te benutten, heb ik vijf leerdoelen vastgesteld voordat ik ben begonnen, ik zal ze hier in het kort beschrijven. TECHNISCHE KENNIS Code s netjes leren schrijven zodat anderen deze duidelijk kunnen zien en aanpassen, dit is belangrijk in een bedrijf met meerdere programmeurs en ik heb dit nog niet geleerd gezien ik in vorige projecten alle code zelf heb geop tijd komen en mij aan mijn afspraken houden, typt. Afmaken van programma s zodat alle functies taken afronden zodat mijn team erin zitten in plaats van het afraffelen hiervan. op mij kan vertrouwen. Dit leerdoel omvat ook het nemen van verantwoordelijkheid in mijn werk. Als ik geen klachten krijg over mijn werkhouding is dit doel minimaal geslaagd. PROFESSIONALITEIT SOCIABILITEIT Gepast en duidelijk kunnen comuniceren met anderen, een goede indruk maken op anderen zodat ik met ze kan samenwerken en het buiten werktijd gezellig hebben Ik wil in een bedrijf de workflow leren kennen, met medewerkers. dit is belangrijk in het samenwerken met collega s. Hieronder vallen: het leren omgaan met concepting, coderen, modelleren, animeren, grafisch ontwerp en marketing. TEAMWORK VR PRINCIPES Virtual reality programma s werken anders dan normale programma s en spellen. Als ik deze wil maken moet ik weten wat werkt en wat niet werkt in VR en wanneer mogelijk augmented reality. 3

6 WERKZAAMHEDEN Als stagiair krijg ik verschillende taken, een paar ervan staan hieronder. Projecten Mijn grootste bezigheid is meewerken aan projecten. Gezien Letink nog een klein bedrijf is kan ik afwisselend werk doen zoals coderen, animeren, editen, ontwerpen en documenteren. Beurzen Letink design staat regelmatig op beurzen en congressen, ik kan daarmee ondersteunen door de techniek op te bouwen en te repareren als dat nodig is. Onderzoek Wanneer we een nieuwe techniek gebruiken kost het tijd om hiermee leren om te gaan, daarom mag ik technieken onderzoeken en documenteren zodat mijn collega s hier snel mee aan de slag kunnen. Corvee Elke week is heeft een persoon corveedienst, wat inhoud dat hij de boel schoon houdt, boodschappen doet en de lunch verzorgt. Verder maak ik elke week houmous voor de lunch. 4

7 TECHNIEK Ik heb met verschillende nieuwe technieken kunnen spelen en ontwikkelen, dit waren de hoogtepunten: 3 VR brillen lijken op elkaar maar verschillen van elkaar in onder andere: prijs, computerkracht en randapparaten. Zelf heb ik voornamelijk gewerkt met de google cardboard, dit is een platform dat VR voor smartphones mogelijk maakt. De vr one is hiervoor bedoeld. Ook heb ik geleerd te werken met andere VR technieken zoals de oculus rift en htc vive, dit betreft vooral het opbouwen en in de gaten houden ervan op beurzen en experimenteren op het kantoor. Oculus Rift 4 HTC Vive 6 5 VR ONE HoloLens 2 XMG backpack 5

8 PROJECTEN Ik belicht hier een selectie van mijn grootste opdrachten tijdens de stage om een concreet beeld te geven van mijn bezigheden. Dit doe ik door het beschrijven van de opdracht, het onderzoek dat ik gedaan heb tijdens het project, verwerkte leerdoelen en de gemaakte keuzes en veranderingen van het project. 6 Deze projecten zijn in de app terug te vinden IN APP OPDRACHT Mijn eerste opdracht was het leren kennen van het VR framework die mijn stagebegeleider: Kevin, heeft gebouwd. In deze app heb ik platte video s panoramisch gemaakt, video s in de app gebouwd, en zelfs aanpassingen gemaakt in de onderliggende code om zo een pauze/speel knop, sharemenu en levelstructuur te bouwen in de app. ONDERZOEK Ik heb het framework van mijn stagebegeleider onderzocht en geleerd over instances, panoramisch 3d, androidmanifests, en verschillende manieren van video s inladen. TOTSTANDKOMING Het deel menu anders vormgegeven na feedback van Dave, code beter verwerkt in het project na feedback van Kevin. Boven en beneden fade door Kevin toegevoegd en door mij aangepast. Deel module gemaakt voor Kevin voor gebruik in andere projecten. SAM FELDT 360 APP LEERDOELEN VR principes: Tijdens het uitpluizen van het programma heb ik kunnen leren hoe level design het beste werkt in VR, het is namelijk lastig om te navigeren in VR omdat je geen muis of toetsenbord kan gebruiken. Om dit op te lossen hebben we knoppen gemaakt die je kan activeren door er 3 seconden naar te kijken. Professionaliteit: Ik was verantwoordelijk voor een aantal functies in de app, deze heb ik er op tijd en werkend ingebouwd en gelet op het netjes houden van de code zodat mijn collega s hier verder mee kunnen werken. Teamwork: Het design van de app was grotendeels al bepaald maar er moesten nieuwe achtergronden in gebouwd worden, deze heb ik gemaakt in overleg met Dave en de klant. Technische kennis: Ik heb de app naar IOS gebouwdt en op de apple appstore gepubliceerd.

9 7 PROJECTEN IN APP OPDRACHT Na het inlopen in het bedrijf met een aantal kleine opdrachten ben ik begonnen met mijn eigen project: het virtueel museum, een project waar ik op school mee begonnen ben ga ik nu in VR nabouwen en als het echt goed gaat, verkopen aan een nieuwe klant. Hiervoor bouw ik alles zelf, afgezien van stukjes code van Kevin. Ik gebruik een JSON plugin voor unity3d in plaats van processing en OSC. Het werkt nu en gezien de tijd ben ik tevreden met de vooruitgang. Ik heb onderzoek gedaan naar de JSON plug-in voor unity en heb deze in mijn app kunnen plaatsen. Verder heeft het Rijksmuseum stereofoto s op de api staan die ik kan gebruiken, deze zijn nu ook te zien in de app net als een viewmaster. TOTSTANDKOMING Ik heb VR principes toegepast en usertests gedaan met collega s en familie. Na feedback heb ik veranderingen aangebracht in het menu en instructies op het scherm. EIGEN PROJECT ONDERZOEK Ook heb ik gekeken naar het bouwen van een diegetic user interface design: dit is een manier van interfaces bouwen die in de gamewereld zelf zitten, denk aan een landkaart of horloge in plaats van een paneel met de tijd en plek. LEERDOELEN Technische kennis: Tijdens het bouwen van dit programma ben ik voorzichtig te werk gaan. Ik ben begonnen met een framework waarop ik kan bouwen zodat ik niet constant grote veranderingen hoef te maken aan het programma en mijn code gedocumenteerd. VR: Na het uitvoeren van usertests bleek dat gebruikers niet begrepen hoe de app werkte, ik heb daarom een tutorial toegevoegd om gebruikers de functies van de app duidelijk te maken en ingewikkelde functies vereenvoudigd. HABBEVENTS IOS APP OPDRACHT In week 6 kreeg ik de opdracht om voor HabbEvents een app te bouwen, voor deze app kon ik een ouder framework gebruiken die aangepast mocht worden. Zo is er een intro scherm gebouwd met een timer/fader en kan de app dynamisch foto s inladen om werkgeheugen te sparen. De dag van de beurs ben ik langs geweest om de app op IOS te installeren. ONDERZOEK Na het bouwen van de applicatie, onderzoek gedaan naar een manier om het werkgeheugen laag te houden. Met.IO in heb ik dit kunnen doen door uit een map buiten het project bestanden op te vragen. IO is een.net namespace met functionaliteit gericht op bestandsbeheer. TOTSTANDKOMING Ik heb het hoofdmenu anders ontworpen en daarvoor goedkeuring gekregen. Verder heb ik de graphics met Dave aangepast. IN APP LEERDOELEN Professionaliteit: Ik heb aangeboden naar de beurs te gaan om mijn app te instaleren op te telefoons daar, dit ging goed. Sociabiliteit: Mensen van HabbEvents leren kennen en mee samengewerkt. Technische kennis: Ik heb voor de eerste keer een app gebouwd voor IOS met Xcode en Geleerd over IO, een taal voor bestandsbeheer in unity. Samenwerking: Dave heeft mij beeldmateriaal geleverd voor het HabbEvents project, deze heb ik geïmporteerd en klaargemaakt voor gebruik in mijn project. verder heb ik in overleg met Dave zelf het uiterlijk van de menu s aangepast. 3

10 8 PROJECTEN IN APP OPDRACHT LEERDOELEN TWENTEBOUWT VIDEO Samen met Martin, een andere stagiair bij Letink, heb ik een motion graphic voor een nieuwe startup gemaakt. Deze video is voor de Facebook pagina van TwenteBouwt om zo op een leuke manier het concept uit te leggen. Voor deze video heb ik alles samen met Martin en Patrick getekend en zelf geanimeerd. ONDERZOEK Teamwork: Ik heb veel moeten overleggen met Martin over de stijl en het verhaal van de video, Ik merkte dat ik soms iets duidelijker moet zijn over wat ik wil. Technische kennis: Tijdens het maken van de video heb ik trucjes geleerd van google en mijn collega Bart, hierdoor kan ik tijdens video-projecten in de toekomst efficiënter werken. Samen met Martin onderzoek gedaan naar de best passende teken en animatiestijl voor de video. TOTSTANDKOMING Besproken met Martin hoe de video eruit zou moeten zien en welke shots er voor nodig waren om het verhaal duidelijk te maken, ik heb zelf een eenvoudige stijl aangehouden en Patrick heeft geholpen met de graphics op die manier ook te maken. OVERIGE BEZIGHEDEN De telefoon ligt om de week op mijn bureau, als deze overgaat kan ik mensen die het bedrijf bellen helpen. Dit helpt mij in het verbeteren van mijn professionaliteit en sociabiliteit. Met Bart heb ik gekeken naar het beste video formaat voor een presentatie, we hebben gezocht naar een geschikte codec, in het specifiek naar de HAP-Q codec maar deze wordt niet breed ondersteund en dus gebruiken we een andere codec. In week 2 heb ik een klein handboek geschreven over VR, zo heb ik betere kennis over de technische aspecten van VR techniek kunnen leren, en over de geschiedenis ervan, dit heb ik meteen verwerkt in mijn project door een viewmaster plug-in te bouwen in mijn spel om zo stereofoto s te kunnen bekijken. In de derde week stond Letink design op de Habito beurs in Rijssen, hier heb ik mijn sociabiliteit en professionaliteit kunnen verbeteren door onbekenden aan te spreken en uit te leggen hoe de techniek achter VR werkt. Ik werk naast Bart, hij is 3d modeleur, van hem krijg ik interessante tips en verhalen over wat hij doet, dit helpt mij een bredere kennis op te bouwen. Bijvoorbeeld over: Shaders, normal maps en polygonen.

11 PROJECTEN Voor Coulisse, een stofhandelaar uit Enter. Heb ik een klein programma gemaakt om hun stoffen te visualiseren in VR. Tijdens dit project heb ik vooral geleerd over belichting in games en hoe je dit kan gebruiken om je game visueel interessanter kan maken. (video van deze opdracht is te vinden in de app) Ik heb leren werken met GIT een software voor versiecontrole, dit is een manier om in een team tegelijk te kunnen werken aan hetzelfde project en is erg handig. Aklima is de enige distributeur van Mitsubishi klimaatbeheersings-apparatuur in Nederland. Hiervoor heeft Letink design een VR applicatie gebouwd, deze laten we zien op beurzen en congressen waar Aklima aanwezig is. De installatie moet worden opgebouwd en onderhouden tijdens een dag dat het er staat en dus ben ik twee dagen mee gegaan om hierbij te ondersteunen. Dit waren lange dagen waar ik heb kunnen bijdragen in het repareren of installeren van de hardware en software van de installaties. In week 10 heb ik 3D-Modellen gemaakt voor een installatie die Letink op beurzen wilt laten zien: er is een eggchair aangeschaft, een futuristisch uitziende stoel. Hierin willen we een vr-bril inbouwen.(terug te vinden in de app) In week 12 heb ik een prototype gebouwd voor een potentiele klant met behulp van Vuforia. Een groep studenten willen voor een project schilderijen tot leven laten komen met augmented reality. Gezien mijn collega s hier nog niet veel verstand van hebben, heb ik een prototype gemaakt met de plugin van vuforia. Nadat een project of deelproject af is documenteer ik de stappen die ik genomen heb en waarom ik deze heb genomen. Zo kan een collega of eventuele volgende stagiair makkelijk verder met het project. Ook heb ik module s gebouwd, dit zijn kleine programma s die eenvoudig in een product kunnen worden geplaatst. Denk bijvoorbeeld aan een deelknop die automatisch een Facebook post maakt als je er op drukt. 9

12 LEERDOELEN Een kleine terugblik op mijn leerdoelen, in het algemeen ben ik zeer tevreden op mijn persoonlijke groei in de afgelopen 4 maanden. TECHNISCHE KENNIS PROFESSIONALITEIT Elke keer dat ik de kans kreeg om mee te gaan naar een beurs of andere activiteit koos ik ervoor om mee te gaan. Zo heb ik het bedrijfsleven vanaf dichtbij kunnen ervaren. Verder heb ik wanneer het kon initiatief getoond om projecten op te pakken en te helpen met projecten. Een paar keer te laat op werk maar dat was vanwege het OV. TEAMWORK Ik loop stage in een klein bedrijf en dat heb ik gekozen vanwege dit stagedoel. Ik krijg namelijk de kans om mee te helpen in taken die net iets buiten mijn specialiteit liggen zoals texturen in 3d modellen aanpassen, Photoshop werk doen, tekenen en computers installeren op beurzen. Ik heb hier voldoende kansen voor gekregen en ben hier sterk in verbeterd. VR PRINCIPES Ik ben de stage begonnen met enige voorkennis over VR maar heb tijdens de stage mij verdiept hierin op een technisch niveau door VR apps te coderen en optimaliseren en op een gebruikers-niveau door vaak VR te gebruiken. Voor mijn VR-handboek heb ik onderzoek gedaan naar de geschiedenis van VR en de werking van stereoscopisch beelden weergeven. Het is nog niet af, ik ga het afmaken in de komende weken en na mijn minor. 10 In unity en c# kon ik al aardig wat maar door er hele dagen mee bezig te zijn leer ik erg snel. Ik kan creatiever zijn in oplossingen bedenken en kan codes sneller en efficiënter schrijven dan 12 weken geleden. Ik kan nu overweg met: c# switches,.io, belichting in unity, shaders, Google VR SDK, video codecs, IOS games publiceren, GIT, Vive/ Oculus software & adobe Illustrator. SOCIABILITEIT Ik voel mij prettig in het stage bedrijf en heb nieuwe mensen leren kennen buiten het bedrijf, in Enter en op beurzen. Ook vanwege het opnemen van de telefoon leer ik beter telefoongesprekken voeren. Duidelijk zijn in mijn communicatie is een punt dat ik minder heb verbeterd dan ik van plan was, het gebeurt nog regelmatig dat er onduidelijkheden zijn omdat ik niet duidelijk heb gecommuniceerd, dit ga ik verder verbeteren tijdens mijn minor, en het deel van de stage dat nog volgt, na mijn minor.

13 Slotwoord Pinksterbloem 7, Brummen 6971 MB De afgelopen weken waren leerzaam maar ook zeker leuk, de sfeer was informeel en gezellig. Er was een hoop te doen, een gemiddelde week was 45 uur lang en er zijn altijd projecten geweest waar ik mee bezig kon en projecten die ik zelf heb opgepakt. Na mijn minor kom ik een maand terug om mijn stage af te ronden (buiten school om) en daarna ben ik welkom in de vakantie als parttime werknemer. Voor nog meer info kun je mijn blog lezen: 11

14 Bronnenlijst Foto s: 1) Foto kantoor Letink Design 2) XMG WALKER VR Backpack PC 3) Oculus Rift Might Get Launch Date and Price During CES 4) HTC Vive new image exposure After the bounce is more power 5) VR One: een VR-bril voor je smartphone van 99 dollar 6) Gamerheadquarters - Microsoft Hololens Release Window 12

Louis van Amerongen - Witteveen+Bos

Louis van Amerongen - Witteveen+Bos Christiaan Post Mark Stals - Sweco - Gemeente Eindhoven Louis van Amerongen - Witteveen+Bos Algemeen: Tijdens deze workshop zullen we twee manieren behandelen om vanuit MicroStation een 3D model om te

Nadere informatie

Wat bieden we je aan. Onze voorwaarden. Hoe werkt het solliciteren?

Wat bieden we je aan. Onze voorwaarden. Hoe werkt het solliciteren? 8D Games is een plek waar iedereen hard werkt, altijd probeert om onze producten, zichzelf en het team te laten groeien, maar bovenal proberen we om binnen deze scope met zoveel mogelijk plezier samen

Nadere informatie

Bouw snel en eenvoudig een eigen mobile Virtual Reality app

Bouw snel en eenvoudig een eigen mobile Virtual Reality app Bouw snel en eenvoudig een eigen mobile Virtual Reality app Deze handleiding is opgesplitst in twee delen. Deel 1: Hoe gebruik je het Smart2VR CMS? Deel 2: Hoe gebruik je de Virtual Reality app? Deel 1:

Nadere informatie

INTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes.

INTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes. Het concept Het grootste en belangrijkste museum van Nederland, het Rijksmuseum, heeft de plaatsing van vijf grote mediazuilen in de foyer op de planning staan. Om deze reden hebben zij ons ingeschakeld

Nadere informatie

Reflectie Verslag. 25 januari. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam

Reflectie Verslag. 25 januari. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam Reflectie Verslag 25 januari 2013 Het reflectie verslag met nabeschouwing en beoordelingen over de stage van Simon Karman bij het bedrijf Sticky Studios. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam

Nadere informatie

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer

01/05. Websites Nederland over. Mobile marketing. Whitepaper #03/2013. Mabelie Samuels internet marketeer 01/05 Websites Nederland over Mobile marketing Mabelie Samuels internet marketeer 02/05 Mobile marketing Kunt u zich uw eerste mobiele telefoon nog herinneren? Die van mij was een Motorola, versie onbekend,

Nadere informatie

Software is in veel manieren te indelen,meest bekend op grond van :

Software is in veel manieren te indelen,meest bekend op grond van : Hoofdstuk 1 1.1: Softwarecategorieen Software is in veel manieren te indelen,meest bekend op grond van : Taal Platform Manier van bedienen Licentie voor de software Het in in algemeen te gebruiken voor

Nadere informatie

Content tips & tricks

Content tips & tricks Content tips & tricks E-learning vormt de basis van je lessen en als docent steek je veel tijd in het ontwikkelen en vormgeven van deze content. Met deze handleiding maken we dit proces net even makkelijker

Nadere informatie

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 28, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 1 2 Probleemstelling & Doelstelling 2 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................

Nadere informatie

Connect Social Business

Connect Social Business Connect Social Business Joey Kaan September 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren.................. 5 2.2 Facebook API leren door

Nadere informatie

Powered by EGM. Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur

Powered by EGM. Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur Powered by EGM Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur Programma Powered by EGM Interactief presenteren met VR/AR/MR What s nu & what s next Powered By EGM 1998-2002 MEI

Nadere informatie

Inhoud Inhoud. Over dit boek 7. 1 Eclipse IDE (Integrated Development Environment) 9. 2 Functionele specificatie 13

Inhoud Inhoud. Over dit boek 7. 1 Eclipse IDE (Integrated Development Environment) 9. 2 Functionele specificatie 13 5 Inhoud Inhoud Over dit boek 7 1 Eclipse IDE (Integrated Development Environment) 9 2 Functionele specificatie 13 3 Implementatie grafische gebruikersinterface 31 4 De klassen en methoden 57 5 Technische

Nadere informatie

720P HD IP Beveiligingscamera met PIR and Color Nightvision

720P HD IP Beveiligingscamera met PIR and Color Nightvision 720P HD IP Beveiligingscamera met PIR and Color Nightvision Gefeliciteerd met de aankoop van uw ELRO IP camera met Color Nightvision. Wij vinden het prettig als u zo snel mogelijk kunt genieten van dit

Nadere informatie

VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09

VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09 VERSLAG BICS INSTRUCTIIEFIILMPJES VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09 Inhoudsopgave Gebruik BICS..blz. 3 Onderzoek naar korte instructiefilms...blz. 3 Onderzoek naar screenrecorders.blz.

Nadere informatie

Stage Atom-Retail. Arwen de Vries MC4O 10/09/18-16/11/18

Stage Atom-Retail. Arwen de Vries MC4O 10/09/18-16/11/18 Stage Atom-Retail. Arwen de Vries 217856 2MC4O 10/09/18-16/11/18 Voorwoord. In dit verslag vertel ik over hoe mijn stageperiode is verlopen, wat ik geleerd heb en welke keuzes ik gemaakt heb. Deze stages

Nadere informatie

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB

Connect Social Business. Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Connect Social Business Plan van Aanpak voor mijn stage bij ConnectSB Joey Kaan September 21, 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren..................

Nadere informatie

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk?

Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk? Hoofdstuk 1 Wat zijn apps eigenlijk? Welkom Wat goed dat je begonnen bent in dit boek! Het lijkt me heel leuk om samen met jou een app te maken. Als we alle stappen rustig doorlopen, heb je straks niet

Nadere informatie

Week 1 Cursus Photoshop

Week 1 Cursus Photoshop Week 1 Cursus Photoshop Introductie Maak kennis met het programma Photoshop. 1 Week 1 Cursus Photoshop Inleiding De essentie van Photoshop Kennis maken met Photoshop Basis tools Een collage maken over

Nadere informatie

Van AllSolutions QX2 naar AllSolutions10

Van AllSolutions QX2 naar AllSolutions10 Van AllSolutions QX2 naar AllSolutions10 Pagina 1 van 11 Inhoud 1. AllSolutions10 gelanceerd... 3 Responsive... 3 Design... 3 2. AllSolutions10 activeren... 4 3. Aangepaste bovenkant... 5 4. Uw website

Nadere informatie

Architectuur. Naam: Klas:

Architectuur. Naam: Klas: Naam: Klas: inhoud Inhoud Planning Blz. 1 Opdracht 1 - Een eigen huis Blz. 2 Opdracht 2 - Schetsen Blz. 3 Opdracht 3-3D ontwerpen Blz. 4 informatie - Aan de slag met Cura Blz. 5 Opdracht 4 - Dossier &

Nadere informatie

Albert-Jan de Croes & Stefan Willemink V4C Docent: Mevrouw van Uden

Albert-Jan de Croes & Stefan Willemink V4C Docent: Mevrouw van Uden Albert-Jan de Croes & Stefan Willemink V4C Docent: Mevrouw van Uden 1 Inhoud Inhoud... 2 Inleiding... 3 Wat doet een besturingsysteem, en hoe werkt het?... 3 Algemene informatie... 3 Taken van een besturingssysteem...

Nadere informatie

Stappenplan App maken

Stappenplan App maken WAT IS APPMACHINE? Als je een app wilt maken, dan kan dit onder andere met het programma AppMachine. AppMachine is een online toolkit waarmee je zonder kennis van programmeren eenvoudig en snel een app

Nadere informatie

Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht

Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht Deze vakinhoudelijke uitwerking is ontwikkeld door het Redactieteam van de Schooleamenbank vmbo voor dit

Nadere informatie

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase

Grafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet

Nadere informatie

THINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie

THINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie THINKING OF ART Saskia Freeke Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS HKU Games & Interactie INLEIDING STIJLKEUZE VERANTWOORDING We hebben specifiek voor deze stijl gekozen omdat we de oranje kleur

Nadere informatie

1. Kennismaken met Windows 10

1. Kennismaken met Windows 10 13 1. Kennismaken met Windows 10 Net als in bijna alle versies van Windows is in Windows 10 het bureaublad het beginscherm voor het werken op uw pc. Compleet met het populaire menu Start (ook wel startmenu

Nadere informatie

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4

PROOF of CONCEPT. Technical justification + Design. Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4 PROOF of CONCEPT & Technical justification + Design Martijn Muit - Digital Publisching Semester 4 BIOGRAFIE Inspiratie Ik ben als eerst rond gaan zoeken naar verschillende technieken. Hierbij kwam ik tot

Nadere informatie

Projectorganisatie Marc Martojo Esther krijnen Rodger Buyvoets Danilo Meulens

Projectorganisatie Marc Martojo Esther krijnen Rodger Buyvoets Danilo Meulens Concrete projectbeschrijving De afstudeeropdracht is om een informatief, innovatief en interactief boek te ontwikkelen dat als presentatie materiaal gebruikt kan worden om weer te geven hoe bijzonder en

Nadere informatie

Over Mij. Wilt u meer weten over mij klik op een van de onderstaande knoppen of scrol door de pagina s heen!

Over Mij. Wilt u meer weten over mij klik op een van de onderstaande knoppen of scrol door de pagina s heen! Over Mij Mijn naam is Dennis Willems. Ik ben 23 jaar en woonachtig in Ooij, een dorp onder de rook van Nijmegen. Mijn hobby s zijn muziek, en de grafische wereld, en ben ik hier thuis ook veel mee bezig.

Nadere informatie

De Kleine WordPress Handleiding

De Kleine WordPress Handleiding Introductie Dit is geen uitgebreide handleiding om een WordPress website of blog mee te bouwen. Het is ook geen overzicht van alle aspecten die een WordPress website zo bijzonder maken en geen verhandeling

Nadere informatie

Snuffelstage Exact. Kjell Ouwendijk Klas 2D. Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye

Snuffelstage Exact. Kjell Ouwendijk Klas 2D. Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye Snuffelstage Exact Kjell Ouwendijk Klas 2D Stagebegeleiders : Dhr. Michael Vermeulen Dhr. Deyar Aljabbary Dhr. Olivier Deleye Begeleiding school: Mevrouw Lindenbergh 22 oktober 2018 Inleiding Vanuit school

Nadere informatie

Webdesign voor ondernemers

Webdesign voor ondernemers e-boek Webdesign voor ondernemers Veelgestelde vragen over het laten maken van een website Bart van den Bosch Inhoud 1. Zelf doen of uitbesteden? 4 2. Webdesigners 7 3. Wat is Wordpress 10 4. Maken van

Nadere informatie

React en React Native voor websites en apps

React en React Native voor websites en apps React en React Native voor websites en apps H A N S-PE T E R H ARMSEN HEEFT DI T GE SCH R E V EN IN APRI L 2017 Deze whitepaper is bedoeld voor product owners en beslissers. Hij gaat over React, een JavaScript

Nadere informatie

STAGE VERSLAG LVB NETWORKS

STAGE VERSLAG LVB NETWORKS STAGE VERSLAG LVB NETWORKS Stagiair : Praktijkopleider : Stagebegeleider : Periode : Inlever Datum : Michael Scherpenisse Jeffrey van Draanen Bert de Boer 1 2 April, 2015 Opmerking Beoordeling stageverslag:

Nadere informatie

Ontdek hoe je een Wordpress thema vindt dat echt bij jou past!

Ontdek hoe je een Wordpress thema vindt dat echt bij jou past! Ontdek hoe je een Wordpress thema vindt dat echt bij jou past! www.speciaalgeselecteerd.nl jouw gids voor Wordpress thema s Door: Stephanie van Nellestijn Datum: 1-1-2016 E-mail: stephanie@innonet.nl Wordpress

Nadere informatie

Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters. Uitgevoerd door Arno Classens a.classens@student.fontys.nl

Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters. Uitgevoerd door Arno Classens a.classens@student.fontys.nl Bottleball Onderzoeksverslag MovingMonsters Uitgevoerd door Arno Classens a.classens@student.fontys.nl 1 1. Inhoudsopgave Wat? Bladzijde 1. Introductie 3 2. Methodologie 4 3. Resultaten 3.1 Oriëntatie

Nadere informatie

FOTO S EN VIDEO S MAKEN

FOTO S EN VIDEO S MAKEN FOTO S EN VIDEO S MAKEN FOTO S EN VIDEO S MAKEN Met dit werkblad ga je oefenen met het maken van foto s en video s. Je maakt een foto, een schermafbeelding en een video. Je gebruikt de camerafunctie ook

Nadere informatie

Teams voor studenten. FCLive. Versie 3 maandag 3 september 2018

Teams voor studenten. FCLive. Versie 3 maandag 3 september 2018 Teams voor studenten FCLive Versie 3 maandag 3 september 2018 Na het volgen van deze module kun je: uitleggen wat je met Teams kunt doen communiceren in het team communiceren via chat een opdracht zoeken

Nadere informatie

Workshop: Virtual Reality in het klaslokaal. Guido Wiemer

Workshop: Virtual Reality in het klaslokaal. Guido Wiemer Workshop: Virtual Reality in het klaslokaal Guido Wiemer Wat gaan we doen? Wat is Virtual Reality? Waarom Virtual Reality? Hardware & Software: Diverse Apps Voorbeeld m.b.v. Google Street View Zelf aan

Nadere informatie

Versie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675

Versie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Versie 2 07-12-2014 Opdracht deel B Inhoud Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Inhoudsopgave: Inleiding:... 3 Opdracht deel A Analyse... 3 Opdracht deel B Inhoud... 3 Opdracht deel C Website...

Nadere informatie

TeD Tekst en Design. Basisinformatie voor gebruik van het cms Made Simple

TeD Tekst en Design. Basisinformatie voor gebruik van het cms Made Simple TeD Tekst en Design Basisinformatie voor gebruik van het cms Made Simple Klant: ----- Auteur: TeD Tekst en Design Datum: Mei 2009 TeD Tekst en Design Inhoudsopgave 1 Inleiding...3 2 Inloggen in het CMS...4

Nadere informatie

1. Kennismaken met Windows 8

1. Kennismaken met Windows 8 13 1. Kennismaken met Windows 8 Met de introductie door Microsoft van Windows 8 (inmiddels Windows 8.1) is er een brug geslagen tussen het werken met computers en tablets of smartphones. In Windows 8.1

Nadere informatie

DICTU Apploket 2.0 Innovatie en apps die er toe doen

DICTU Apploket 2.0 Innovatie en apps die er toe doen DICTU Apploket 2.0 Innovatie en apps die er toe doen Corien Potkamp Dienst ICT Uitvoering (DICTU) Ministerie van Economische Zaken en Klimaat Teamleider Apploket c.potkamp@dictu.nl Ronald Heukers Dienst

Nadere informatie

Portfolio. Je portfolio delen met medestudenten, docenten en externen om feedback te vragen

Portfolio. Je portfolio delen met medestudenten, docenten en externen om feedback te vragen Portfolio Het portfolio kan worden ingezet voor zowel studenten als docenten. Binnen deze module is het mogelijk om een digitaal portfolio samen te stellen met tekst, afbeeldingen en videos. Het is mogelijk

Nadere informatie

Online digitaal. bladerpdf. Gratis. bladerpdf. Ontwerp uw brochure, boek of folder bij diezijngoed.eu en krijg een gratis bladerpdf!

Online digitaal. bladerpdf. Gratis. bladerpdf. Ontwerp uw brochure, boek of folder bij diezijngoed.eu en krijg een gratis bladerpdf! Online digitaal bladerpdf Gratis bladerpdf Ontwerp uw brochure, boek of folder bij diezijngoed.eu en krijg een gratis bladerpdf! Geschikt voor: Online bladerpdf (bladersysteem) Is uw boek of brochure eindelijk

Nadere informatie

Wat is social media nou eigenlijk?

Wat is social media nou eigenlijk? Social media Wat is social media nou eigenlijk? Social media is een verzamelbegrip voor online platformen waar de gebruikers, zonder of met minimale tussenkomst van een professionele redactie, de inhoud

Nadere informatie

Gull Design & Media Insite Design. 25 januari - 24 juni 2016 Praktijkopleiders: Ivan Pakan Bauke Couperus

Gull Design & Media Insite Design. 25 januari - 24 juni 2016 Praktijkopleiders: Ivan Pakan Bauke Couperus Gull Design & Media Insite Design 25 januari - 24 juni 2016 Praktijkopleiders: Ivan Pakan Bauke Couperus VOORWOORD & INLEIDING Mijn naam is Esmé Couperus. Ik ben een 21 jaar oude studente aan de opleiding

Nadere informatie

Opdrachten: http://tweakers.net/vormgevingsstagiair

Opdrachten: http://tweakers.net/vormgevingsstagiair Opdrachten: 1. Verzamel vijf vacatures van banen die jij zou willen uitoefenen in je stage. Hierbij is het niet van belang of het bedrijf bij jouw in de buurt gevestigd is. 2. Beantwoord de volgende vragen

Nadere informatie

PDF-WORKFLOW. Hogeschool Gent 2e kan grafische en reclame vormgeving Departement KASK academiejaar 2002-2003

PDF-WORKFLOW. Hogeschool Gent 2e kan grafische en reclame vormgeving Departement KASK academiejaar 2002-2003 PDF-WORKFLOW Hogeschool Gent 2e kan grafische en reclame vormgeving Departement KASK academiejaar 2002-2003 1.0 Wat is PDF? Portable Document Format Is het standaard formaat voor het uitwisselen van belangrijke

Nadere informatie

360 video in Operations Management onderwijs

360 video in Operations Management onderwijs 1 360Factories 360 video in Operations Management onderwijs Wout van Wezel, Jon Hummel University of Groningen Faculty of Economics and Business Department of Operations w.m.c.van.wezel@rug.nl 050-3637181

Nadere informatie

Nieuwe- en bijkomende functionaliteiten app V5.0

Nieuwe- en bijkomende functionaliteiten app V5.0 Nieuwe- en bijkomende functionaliteiten app V5.0 Hieronder vindt u een opsomming van de vernieuwde en bijkomende functionaliteiten van de INTEGRA CONTROL app versie 5.0. Nieuw app icoon en opstartscherm

Nadere informatie

Aan de slag. Deze snelgids is voor de ClickToPhone software versie 83 of hoger.

Aan de slag. Deze snelgids is voor de ClickToPhone software versie 83 of hoger. Aan de slag Deze snelgids omschrijft hoe de ClickToPhone software moet worden geïnstalleerd, de Bluetooth hardware met de telefoon moet worden gekoppeld en hoe een gebruikersniveau moet worden gekozen.

Nadere informatie

Connect Social Business

Connect Social Business Connect Social Business Plan van Aanpak Joey Kaan September 2014 Inhoudsopgave 1 Achtergronden 4 2 Probleemstelling & Doelstelling 5 2.1 Leren Professioneel Functioneren.................. 5 2.2 Facebook

Nadere informatie

Leerscenario Kata-App (werktitel) Raymond Stoops Hogeschool Utrecht. Analyse. Inleiding. Doelstellingen

Leerscenario Kata-App (werktitel) Raymond Stoops Hogeschool Utrecht. Analyse. Inleiding. Doelstellingen Leerscenario Kata-App (werktitel) Raymond Stoops Hogeschool Utrecht Analyse Inleiding Bij het beoefenen van karate zijn er meerdere trainingsvormen. Een individuele trainingsvorm is de kata, waar een vast

Nadere informatie

Philips E-motion. Protoyping/Interactieontwerp. Kwartaal 1 jaar 3. Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts

Philips E-motion. Protoyping/Interactieontwerp. Kwartaal 1 jaar 3. Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts Protoyping/Interactieontwerp Philips E-motion Kwartaal 1 jaar 3 Inhoud Onderzoek Schetsen Mockups Wireframes Flowcharts Maarten de Splenter COHORT0506 000119739 Onderzoek Bij het ontwikkelen van de E-motion

Nadere informatie

1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE

1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE 1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE Het is een misvatting om te denken dat een webshop die ontwikkeld is als desktopsite, ook goed werkt voor mobiele gebruikers. Integendeel, je moet de website optimaliseren

Nadere informatie

Starten met Kodu Gamelab

Starten met Kodu Gamelab Starten met Kodu Gamelab Kodu Curriculum: Starten met toetsenbord en muis PC Requirements Kodu heeft een windows system nodig DirectX9 graphics Shader Model 2.0 of hoger Hoe je directx versie te checken

Nadere informatie

Kleine veranderingen Grote resultaten

Kleine veranderingen Grote resultaten FileMaker Developer Conference 2017 Presenter Series Kleine veranderingen Grote resultaten Een stappenplan om de perfecte gebruikersinterface te maken Martha Zink, Soliant Consulting, Inc. FileMaker Developer

Nadere informatie

Er zijn diverse andere software platformen en providers die werken met SIP, maar in dit voorbeeld gaan we uit van de volgende software:

Er zijn diverse andere software platformen en providers die werken met SIP, maar in dit voorbeeld gaan we uit van de volgende software: Er zijn diverse andere software platformen en providers die werken met SIP, maar in dit voorbeeld gaan we uit van de volgende software: Counterpath Bria SIP client. Net2 Entry Configuration Utility (SIP

Nadere informatie

HANDLEIDING Bedrijven \\ B2B community builders

HANDLEIDING Bedrijven \\ B2B community builders HANDLEIDING Bedrijven \\ B2B community builders www.chainels.com info@chainels.com Molengraaffsingel 12 2629JD Delft 015-3642667 Het platform Chainels De Chainels App 1. Inloggen 1.1 Waar kan ik inloggen?

Nadere informatie

mymanualsolarapp - What s Your Solar Power Today?

mymanualsolarapp - What s Your Solar Power Today? mymanualsolarapp - Inleiding De manual versie is speciaal gemaakt voor zonnesysteem eigenaren die hun pc niet de hele dag aan willen laten staan of geen computer gekoppelde inverter systemen hebben. Door

Nadere informatie

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1

Culture Shock -PIM. GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl. Esra Atescelik juni 2009 1 GROEP 7 ESRA ATESCELIK STUDENT NR: 1783262 JUNI 2009 Eak500@few.vu.nl Esra Atescelik juni 2009 1 Inhoudsopgave 1. Concept Culture Shock.3 1.1 Definitief concept 4 1.2 Interactief gedeelte van de film..4

Nadere informatie

100% presence reflectie (logboek)

100% presence reflectie (logboek) 100% presence reflectie (logboek) Naam: Thomas Meiborg Klas: 1C Groep: 11 Naam Groep: Team 14 Andere Groepsleden: Valérie den Besten, Olaf van Boetzelaer, Rik Geersing, Tobias Roquas, Terry Tanke Module:

Nadere informatie

Werkomgeving. Android Studio. Android - werkomgeving 1/6

Werkomgeving. Android Studio. Android - werkomgeving 1/6 Android - werkomgeving 1/6 Werkomgeving Android Studio Installatie Ga naar de volgende URL: http://developer.android.com/sdk/index.html Klik op de knop "Download Android Studio for Windows" om het programma

Nadere informatie

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01 OPDRACHTKAART MM-02-06-01 De uitvoering Voorkennis: Je hebt multimedia-opdrachten 1 tot en met 5 (MM-02-01 t/m MM-02-05) afgerond. Je kunt met behulp van multimedia-software, zoals bijvoorbeeld Macromedia

Nadere informatie

INSTALLATIE GLASVEZEL

INSTALLATIE GLASVEZEL INSTALLATIE GLASVEZEL Snel van start 2017-0524 Welkom bij T-Mobile Thuis Met deze handleiding installeer je in no-time Internet, Interactieve TV en vast Bellen. Volg gewoon de stappen, dan komt alles in

Nadere informatie

Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof

Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof Ontwerpdocument Maarten Kolthof NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof Inhoud Algemeen ontwerp 3 Icoon en kleurgebruik Animatie technieken ios 7 kenmerken

Nadere informatie

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Uw voorkennis... 10 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10

Nadere informatie

Selecteer het NRF52-Dk platform in de IDE rechtsboven in het browser scherm.

Selecteer het NRF52-Dk platform in de IDE rechtsboven in het browser scherm. Ontwikkel je eigen Bluetooth LE device Welkom bij de workshop, tijdens deze workshop ga je aan de gang met het ontwikkelen van een Bluetooth LE device met behulp van MBED. Tijdens de workshop heb je het

Nadere informatie

HANDLEIDING Virtual Reality therapie

HANDLEIDING Virtual Reality therapie HANDLEIDING Virtual Reality therapie gebruik van de technische middelen versie december 2016 1 Het systeem Het systeem waarmee we werken is opgebouwd rond een Playstation 4 spelcomputer (PS4). We spelen

Nadere informatie

INSTALLATIE GLASVEZEL

INSTALLATIE GLASVEZEL INSTALLATIE GLASVEZEL Snel van start 2017-0524 WELKOM BIJ T-MOBILE THUIS Met deze handleiding installeer je in no-time Internet, Interactieve TV en vast Bellen. Volg gewoon de stappen, dan komt alles in

Nadere informatie

Hoe maak ik een printscreen op een Windows pc

Hoe maak ik een printscreen op een Windows pc Hoe maak ik een printscreen op een Windows pc Soms is het handig om gewoon even een afbeelding maken van iets wat op uw beeldscherm staat. Een printscreen maken wordt dat genoemd, ofwel een screenshot

Nadere informatie

Persoonlijke reflectie. Project Agile Development

Persoonlijke reflectie. Project Agile Development Persoonlijke reflectie Project Agile Development Naam: Dewi van Aalderen Project: WaagSociety Team: WGS10 Inleverdatum: 12 juni 2017 Inhoud 1.Inleiding... 3 2. Bijdrage... 3 3. Waar ben ik trots op?...

Nadere informatie

HET BESTURINGSSYSTEEM

HET BESTURINGSSYSTEEM HET BESTURINGSSYSTEEM Een besturingssysteem (ook wel: bedrijfssysteem, in het Engels operating system of afgekort OS) is een programma (meestal een geheel van samenwerkende programma's) dat na het opstarten

Nadere informatie

Analyse document. Motion Graphic. Naam: Fabio D Apice student nummer: Docent:Bart Dijkman Datum: Klas: CAVI B

Analyse document. Motion Graphic. Naam: Fabio D Apice student nummer: Docent:Bart Dijkman Datum: Klas: CAVI B Analyse document Motion Graphic Naam: Fabio D Apice student nummer: 512466 Docent:Bart Dijkman Datum: 26-02-14 Klas: CAVI B INHOUDSOPGAVE Inleiding Onderwerp Doel opdracht Kwaliteitseisen Gebruikers/ kijkers

Nadere informatie

RELEASENOTES VERBETERDE BERICHTGEVING & API

RELEASENOTES VERBETERDE BERICHTGEVING & API RELEASENOTES VERBETERDE BERICHTGEVING & API Inhoud Systeem informatievoorziening... 3 Nieuwe pop-up weergave... 3 Bestaande sessie weergave... 4 Tijdelijk niet bereikbaar -scherm... 5 Foutmelding... 6

Nadere informatie

De voordelen van Drupal

De voordelen van Drupal Drupal is een open source Content Management System (CMS). Daarnaast kun je Drupal zien als een framework, dit betekent dat je modules (oftewel mini-applicaties) kunt implementeren in je installatie van

Nadere informatie

Fotobewerking. Wim Nijdam 24 januari 2019

Fotobewerking. Wim Nijdam 24 januari 2019 NUENEN Fotobewerking Wim Nijdam 24 januari 2019 Inhoud Welke programma s zijn er? Wat zijn de meest gebruikte programma s? Picasa?? Is Picasa nog steeds te gebruiken? FastStone Favoriet bij foto-hobbyisten

Nadere informatie

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5

KLIK OM TE NAVIGEREN PRODUCTIE 4 GRAFISCHE ELEMENTEN 4 RIGGING 4 ANIMEREN 4 RENDEREN 5 BACKUP 5 PRODUCTIE PROCES Wij vinden het bij Infilmer Studios belangrijk dat de klant een goed inzicht heeft in het proces. Daarom zullen we je bij elk onderdeel van de productie een overzicht geven van de processen

Nadere informatie

Hedwig Klamer. Games & Interaction Klas 1C Inspiratie in Ontwerp Art, Media & me Saskia Freeke & Sonja van Vuure

Hedwig Klamer. Games & Interaction Klas 1C Inspiratie in Ontwerp Art, Media & me Saskia Freeke & Sonja van Vuure Hedwig Klamer Games & Interaction Klas 1C Inspiratie in Ontwerp Art, Media & me Saskia Freeke & Sonja van Vuure Inhoudsopgave Introductie 2 Computermuis 3 Oculus Rift 4 Gameconsole 5 Conclusie 6 1 Leap

Nadere informatie

HANDLEIDING ENTERPRISE DRIVE. Laatst bijgewerkt: January 18, 2016

HANDLEIDING ENTERPRISE DRIVE. Laatst bijgewerkt: January 18, 2016 HANDLEIDING ENTERPRISE DRIVE Laatst bijgewerkt: January 18, 2016 Inhoudsopgave 1 Enterprise Drive installeren...3 2 Enterprise Drive voor de eerste maal opstarten...3 3 Deelnemen aan Spaces (Een uitnodiging

Nadere informatie

EEN WEBSITE MAKEN MET WEEBLY

EEN WEBSITE MAKEN MET WEEBLY EEN WEBSITE MAKEN MET WEEBLY Dit is de handleiding om op Weebly.com een website te leren maken. De handleiding is verdeeld in 5 hoofdstukken; 1. Aanmelden 2.Weebly werkblad 3. Draggen en Droppen 4.Pagina

Nadere informatie

Inhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey

Inhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey Naam: Klas: inhoud Inhoud Opdracht 1 - Brainstormen Opdracht 2 - Je eigen controller informatie - makey makey Blz. 3 Blz. 4 Blz. 5 Opdracht 3 - Aan de slag met Scratch Blz. 6 informatie - Scratch Opdracht

Nadere informatie

Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569. The Mobile Mindmap

Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569. The Mobile Mindmap Titel Nationale project, Vakdag 10 maart Dialogue 2010 &/ Klantnaam Digital Marketing 2010 Titel The Mobile projectmindmap Bart ter Steege bart.ter.steege@jungleminds.nl 06 8128 7569 Best of Mobile Best

Nadere informatie

Windows 8 Consumers preview

Windows 8 Consumers preview Windows 8 Consumers preview Een introductie door Ron Verschuren HCC!Hardware ondersteuning regio Midden Brabant 1 Agenda voor deze presentatie : De tijdlijn en de verdere ontwikkeling. Welke versies en

Nadere informatie

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten?

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten? MMIO Verslag Groepsopdracht week 1 Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten? Door David Arisz 11044772 Rob Dekker 11020067 Devin Hillenius 11018070 Joep Straatman 11035307 Concept

Nadere informatie

Teams voor medewerkers

Teams voor medewerkers Teams voor medewerkers FCLive Versie 7 maandag 3 september 2018 Na het volgen van deze module kun je: uitleggen wat je met Teams kunt doen een nieuw team starten personen toevoegen en verwijderen communiceren

Nadere informatie

Martin Wagner 1 mail: martinvideo@ziggo.nl

Martin Wagner 1 mail: martinvideo@ziggo.nl Martin Wagner 1 mail: martinvideo@ziggo.nl Waar gaat het over? Martin Wagner 2 mail: martinvideo@ziggo.nl 1. Windows 10 in het kort uitgelegd! 2. Hoe kom je aan Windows 10? 3. Hoe installeer je Windows

Nadere informatie

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger

Test-Report 1 Groep Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Test-Report 1 Groep A Namen en functies Erik de Beurs - Recruiter / Test Monitor / Tech Operator Channah Bosse - Recruiter / Data logger Auteur Erik de Beurs Getest project Portfolio Channah Bosse 1 Inleiding

Nadere informatie

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Testplan prototype Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Hierbij wordt een happy flow scenario aan de respondenten voorgelegd met daarin taken die

Nadere informatie

Concept Deze week hebben wij ervoor gekozen om de tiled display, die rechts van de ESC balie staat, te verbeteren door een interactieve applicatie eraan te verbinden. Op dit moment is het display, alhoewel

Nadere informatie

Handleiding Wordpress

Handleiding Wordpress Handleiding Wordpress Inhoudsopgave 1. Inloggen 2. Berichten en Pagina s 3. Afbeeldingen en video s 4. Weblinks 1. Inloggen 1.1 Inloggen bij Wordpress We starten met het inloggen op je WordPress gebaseerde

Nadere informatie

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek? Inhoudsopgave Voorwoord... 5 Nieuwsbrief... 5 Introductie Visual Steps... 6 Wat heeft u nodig?... 6 Uw voorkennis... 7 Hoe werkt u met dit boek?... 7 De website bij dit boek... 8 Toets uw kennis... 8 Voor

Nadere informatie

ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN

ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN ONTWERPEN VAN INTERACTIEVE PRODUCTEN WORKSHOP INTERACTIEF PROTOTYPE BOUWEN F. van Slooten WORKSHOP INTERACTIEF PROTOTYPE BOUWEN Ontwerp Keuze tool/techniek Maken layout 2 dagen: dinsdag 23 september Ochtend:

Nadere informatie

10 stappen. naar een. doeltreffende bedrijfspresentatie

10 stappen. naar een. doeltreffende bedrijfspresentatie 10 stappen naar een doeltreffende bedrijfspresentatie 10 STAPPEN NAAR EEN DOELTREFFENDE BEDRIJFSPRESENTATIE Hoofdstuk 1: Content bepalen 1. Wat is de doelgroep en het kennisniveau? 2. Welke doelstelling

Nadere informatie

Android. Smartphones & Tablets. Vergroot uw digitale wereld

Android. Smartphones & Tablets. Vergroot uw digitale wereld Android Smartphones & Tablets Vergroot uw digitale wereld Android Android is het besturingssysteem van de meeste smartphones & tablets die niet door Apple zijn gemaakt. Toestellen van bijvoorbeeld Samsung,

Nadere informatie

INTERACTIEVE VORMGEVING RICK DE VOS 4IV1

INTERACTIEVE VORMGEVING RICK DE VOS 4IV1 INTERACTIEVE VORMGEVING RICK DE VOS 4IV1 Bedrijf: Itarget Media Plaats: Ede Werkzaamheden: Vormgever Periode: Stageperiode #4 Duur: 6 Maanden In dit verslag ga ik uitgebreid in op mijn leerdoelen voor

Nadere informatie