Hedwig Klamer. Games & Interaction Klas 1C Inspiratie in Ontwerp Art, Media & me Saskia Freeke & Sonja van Vuure
|
|
- Timo Devos
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Hedwig Klamer Games & Interaction Klas 1C Inspiratie in Ontwerp Art, Media & me Saskia Freeke & Sonja van Vuure
2 Inhoudsopgave Introductie 2 Computermuis 3 Oculus Rift 4 Gameconsole 5 Conclusie 6 1
3 Leap Motion Leap Motion is een klein apparaatje wat je aansluit op je computer en vervolgens neerlegt waar je normaal gezien het toetsenbord legt. Het registreert de beweging nauwkeurig die zich boven het apparaat afspelen. Het is de bedoeling dat Leap motion de volgende muis zou worden waar je hele computer door middel van wijzen en gebaren kan besturen. Leap motion registreert door infraroodcamera s je handen op tot 200 frames per seconden waardoor het gebruik van de Leap motion zeer soepel zou verlopen. Leap Motion oprichters Michael Buckwald en David Holz zijn denk ik vooral is geïnspireerd door de computermuis en touchscreen, de Oculus Rift, gameconsoles en Sci Fi. Als je wilt zien hoe Leap Motion werkelijk gebruikt wordt raad ik je aan deze korte trailer te zien: - Leap Motion Intro - Featuring v2 Software 2
4 Computermuis & touchscreen David Holz was gefrustreerd door de beperkingen van de muis en het toetsenbord. "If you think about the mouse, it extends your reach to the screen. And the touchscreen extends it further, so you're actually touching the screen, Leap Motion is extending your reach inside the screen."- August 2013 issue of Popular Science. Net zoals het idee van de muis en het touchscreen raar leek als besturingssysteem voor een computer lijkt nu voor de meeste mensen het ook raar om computers alleen te besturen met gebaren wat je voor het scherm doet. Terwijl het eigenlijk net is als leren fiets; je leert het een keer en vervolgens doe je het op automatische piloot. Je hoeft later misschien niet eens meer echt vlak voor de computer te staan maar kan je later je tv vanuit de andere kant uit de kamer met een handgebaar op een ander zender zetten. Waar zie je deze inspiratie terug in de Leap Motion? Visie: Leap Motion wou de gebruiker een menselijker interactie geven met de computer. Gebruik: Leap Motion is een nieuw besturingssysteem voor je computer Gebaren: veel bewegingen zijn overgenomen van touchscreen omdat mensen hier al gewend zijn en de meeste zichzelf ook al bewezen hebben dat ze werkelijk werken. 3
5 Oculus Rift Het idee voor de Leap motion kwam deels door de oculus rift; een virtual reality duikbril. Met de Oculus Rift kwam je meer in een game dan ooit. Je kan niks anders zien dan je scherm en door twee beeldschermen die net allebei een ander beeld geven lijkt de wereld die je voor je ziet 3D. Het enige wat je uit deze ervaring bracht was dat je om het spel te besturen je toetsenboord moest gebruiken terwijl je deze dus niet eens zag. Dit vonden de makers van de Leap Motion zeer storend en wouden hier een beter besturingssysteem voor. Hierdoor de Leap Motion wat ideaal werkte met de Oculus Rift en je armen ook werden afgebeeld op de schermen. Waar zie je deze inspiratie terug in de leap motion? Vormgeving: Leap Motion is klein en compact gemaakt om het op de bril van de Oculus Rift aan te brengen. Bedrading: Leap Motion kan met een enkele draad met USB aansluiting worden aangesloten Scan ruimte: Leap motion heeft een groot gebied om je bewegingen te scannen waardoor het beter samengaat met de spel bewegingen van de Oculus Rift 4
6 Gameconsole Als product moet je kijken naar wat er op de markt is. Er zijn al jaren bewegingsmonitoren op de markt maar deze werden eigenlijk alleen maar gebruikt voor games. De grootste concurrenten waren de Wii en de Kinect apparaten die de bewegingen van de gebruiker als besturing gebruiken. Hoewel het idee vergelijkbaar is zijn de technieken heel verschillend: het verschil met de Kinect en de Wii is dat deze veel grovere bewegingen tracken van 1 á 2 meter afstand in plaats van de subtiele bewegingen van een hand dichtbij een scherm. Ook heeft de Wii nog een controller die je constant moet vast houden om de bewegingen te tracken. Daarnaast zijn de doeleinden van de Wii en Kinect heel anders gericht; beide zijn eigenlijk alleen bedoeld om games me te spelen. Hoewel de Leap Motion onderhand een paar games heeft gecreëerd (onder anderen Angry Bird )zal het hoofddoel toch breder liggen dan de Wii en Kinect. Waar zie je deze inspiratie terug in de Leap Motion? Gebaren: waarom het wiel opnieuw bedenken? Gebaren van de Wii en Kinect werkten dus werden ze hier ook gebruikt. Games: de Wii en Kinect hadden al redelijk wat spelen bedacht die lekker werkten met bewegingsbesturing hier heeft Leap Motion natuurlijk van geleerd voor hun eigen creaties. Vormgeving: net als gameconsole is de Leap Motion klein en simpel weergegeven. 5
7 Conclusie Leap Motion heeft voor mijn gevoel goede inspiratie bronnen gebruikt en zijn daar mee tot een goed product gekomen. Naar mijn idee is Leap Motion een ontzettend goed concept. Het heeft ontzettend veel potentie; misschien kunnen we straks met een zwaai van de andere kant van de kamer een televisie aan zetten of gaan typen doormiddel van handgebaren die vergelijkbaar zijn aan de handgebaren van blinden. Leap Motion staat alleen op dit moment nog in zijn babyschoenen en er wordt nog niet veel voor geprogrammeerd en voor veel mensen komt het nog lastig over. Ik denk wel dat het door de jaren heen vaker gebruikt gaat worden en hoop zelf dat later dit onze enige besturingssysteem van de computer zal worden. Ik vind het super goed dat de makers van Leap Motion het product goedkoop in de markt zetten (rond 90 euro) en een soort van community hebben opgezet rondom hun product waarin programmeurs worden uitgedaagd om nieuwe programma s te maken voor de Leap Motion en ook bereid is om de best over te kopen. 6
Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games?
Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games? Deelvragen 1. Wat zijn role-playing serious games? 2. Wat is gesture control? 3. Zijn er al gesture controlled game
Nadere informatieIndividuele opdracht: Anh Nguyen Embodied Learning
Individuele opdracht: Anh Nguyen 10771301 Embodied Learning De afgelopen jaren is er op het gebied van technologie een grote vooruitgang gemaakt. De technologie wordt onder andere gebruikt voor zakelijke,
Nadere informatieArt/Media & Me Autobiotic Selfie document
Art/Media & Me Autobiotic Selfie document Yannick Seyeux Game Design - G&I1D Docenten Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin 20-11-2015 Uitleg artefact Voor deze opdracht heb ik een
Nadere informatieZICO BAKKER G&I 1A 14-10-15
INSPIRATIE IN ONTWERP ZICO BAKKER G&I 1A 14-10-15 SASKIA FREEKE SONJA VAN VUURE ART, MEDIA EN ME SUBOPDRACHT 3 CONTENTS Inspiratie in Ontwerp... 1 Introductie... 3 Omschrijving van God of War... 3 Uitleg
Nadere informatieDesigndocument. Bear on a tricycle
Designdocument Bear on a tricycle Inhoudsopgave Inleiding Het project If This Then That is gemaakt voor de HKU Games & Interactie. De opdracht was simpel creëer een interactie door middel van de arduino
Nadere informatieAutobiotic Selfie. Stijn van Wakeren, G&I D1. Art Media & Me: Saskia Freeke, Sonja van Vuure, Martin Lacet en John Hennequin
Autobiotic Selfie Stijn van Wakeren, G&I D1 Art Media & Me: Saskia Freeke, Sonja van Vuure, Martin Lacet en John Hennequin Het Artefact Mijn artefact is een gif bestand. Een gif bestand is een type afbeelding
Nadere informatieArt, Media & Me Inspiratie in ontwerp
Art, Media & Me Inspiratie in ontwerp Naam: Jesse Heida G&I1B Docent: Saskia Freeke, Sonja van Vuure Vak: Art,Media & Me - Inspiratie in Ontwerp Datum: 15 10-2015 Jesse Heida G&I1B - Saskia Freeke, Sonja
Nadere informatieTHINKING OF ART. Saskia Freeke. Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS. HKU Games & Interactie
THINKING OF ART Saskia Freeke Sonja van Fuure 29 OKTOBER 2015 CAST MEMBERS HKU Games & Interactie INLEIDING STIJLKEUZE VERANTWOORDING We hebben specifiek voor deze stijl gekozen omdat we de oranje kleur
Nadere informatieInhoudsopgave. Angel roelofs ( ) G&I1C Saskia Freeke & Sonja van Vuure Art, Media & Me - Inspiratie in ontwerp 1
Inhoudsopgave Dark Souls...2 Zijn inspiratie...3 Waarom?...9 Conclusie...10 Extra s...11 Angel roelofs (3006410) G&I1C 09-10-2015 Saskia Freeke & Sonja van Vuure Art, Media & Me - Inspiratie in ontwerp
Nadere informatieAwesomenauts. by Ronimo Games. Art, media & me - Inspiratie in ontwerp - 15 Oct 2015 Saskia Freeke & Sonja van Vuure DAVEY VERHOEF G&I1D 1
Awesomenauts by Ronimo Games Art, media & me - Inspiratie in ontwerp - 15 Oct 2015 Saskia Freeke & Sonja van Vuure DAVEY VERHOEF G&I1D 1 Wat is Awesomenauts? Awesomenauts is een 2D Multiplayer Online Battle
Nadere informatiePim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin
Pim Broekhof G&I1A 19-11-2015 Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Art Media en Me Autobiotic Selfie Verslag WHAT THE **** IS FLAT DESIGN? THE FALLOUT SHELTER APP PRESENTED BY VAULT
Nadere informatieRichtlijnen Portfolio. Hedwig Klamer 30 september 2015 Project Portfolio Corné van Delft
Richtlijnen Portfolio Hedwig Klamer 30 september 2015 Project Portfolio Corné van Delft 1 Requirements Om er achter te komen wat de handigste structuur is voor mijn website moet ik eerst kijken naar wie
Nadere informatie5 jaar 6 jaar 7 jaar 8 jaar 9 jaar 10 jaar 11 jaar 12 jaar Weet ik niet
Jeugdpeil gamen Dit onderzoek is uitgevoerd in opdracht van het Jeugdjournaal onder 900 kinderen in de leeftijd van 8-14 jaar. Het Jeugdjournaal doet regelmatig onderzoeken onder kinderen, hiervoor maken
Nadere informatieDesktop, Laptop, Netbook, Ultrabook or Tablet? Which is best for what? Keuzes maken
Desktop, Laptop, Netbook, Ultrabook or Tablet? Which is best for what?. Keuzes maken Wanneer je een computer wilt aanschaffen denk je tegenwoordig niet meteen meer aan de desktop. De desktop is een "grote"
Nadere informatieManual TV lobby en receptie
Manual TV lobby en receptie 0. WAARVOOR WORDT HET PROGRAMMA GEBRUIKT? 1. LOGIN 2. BEGIN SCHERM 3. Een creatie maken 3.1 Een statische creatie maken 3.2 Een dynamische creatie maken 4. Dynamische creatie
Nadere informatieEssay Interactieve Multimedia. Richard de Bock im Juni
Essay Interactieve Multimedia Richard de Bock im0915 23 Juni 2009 http://www.few.vu.nl/~im0915 Inhoudsopgave Inleiding...4 Titel...4 Concept...4 Scenario...5 Maken van de film...6 XIMPEL...7 Documentatie...7
Nadere informatieAutobiotic Selfie. Firza Sulistio Klas G&I 1D Datum Art Media & Me Docenten: Saskia Freeke - Sonja van Vuure - Martin Lacet -John Hennequin
Autobiotic Selfie Firza Sulistio Klas G&I 1D Datum 20-11-2015 Art Media & Me Docenten: Saskia Freeke - Sonja van Vuure - Martin Lacet -John Hennequin Autobiotic Selfie artefact Concept en uiteindelijke
Nadere informatieWELKOM in het Computercafé
WELKOM in het Computercafé Casten en Streamen E-mail adres opgegeven? Deze informatie wordt toegezonden per e-mail Chromecast Arend Bretveld 21 maart 2019 Wat gaan we doen - Wat is Google Chromecast -
Nadere informatie1 DISK, Boom Amsterdam
aan dit woord gebruik je om uit te drukken dat iets met iets anders verbonden is al al dit woord gebruik je om uit te drukken dat iets eerder gebeurt dan je dacht alles, allemaal bij in de buurt van iets
Nadere informatieRandprogramma. Kosten: 1 middag met begeleider en alle benodigde materialen: 450 euro
Randprogramma Stel uw eigen Medialab of media-maak-middag samen met de onderstaande programmaonderdelen. Let op: - er zijn dit jaar geen workshoprondes. Er worden open middagen georganiseerd van 12:00
Nadere informatieNES-PC informatie (kopen? Bel of mail)
NES-PC informatie (kopen? Bel of mail) 071-3020202 06-31319780 mark@randstadpc.nl Het eind resultaat van de voorkant, als alles in elkaar zit. Wat is een NES-PC? Een NES-PC is een 8-bit NES (Nintendo Entertainment
Nadere informatieGames & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin
Games & Interactie 2015 1c Art, Media & Me Saskia Freeke Sonja van Vuuren Martin Lacet John Hennequin 1. Intro 1 2. Wat is mijn selfie 2 3. Waarom mijn selfie 4 4. Evaluatie medestudenten 5 5. Bijlage
Nadere informatieIn opdracht van: Keimpe de Heer 29 januari Hazal Ates Iris Haima Hedwig Klamer Jan van Steenbergen
In opdracht van: Keimpe de Heer 29 januari 2016 Hazal Ates Iris Haima Hedwig Klamer Jan van Steenbergen 1. Inleiding 1 2. Ontwikkeling van het idee 2 3. Prototyping 3 4. Het maken 4 5. Test en conclusie
Nadere informatieRecruitment viral: documentatie
Silvy Alblas CMD - 0774079 Major: DesignThis! Recruitment viral: documentatie 15 jan 09 INHOUDSOPGAVE: 1. Onderzoek 2. Concept 3. Schetsen 4. Definitief concept ontwerp 5. Bronnen Major: DesignThis! 1
Nadere informatieAMO Smart TV Design Sophie van Kaam Samuel Tehrani Marten Posthumus Freek van der Weij
AMO Smart TV Design 17-02-2017 Sophie van Kaam Samuel Tehrani Marten Posthumus Freek van der Weij Introductie In deze groepsopdracht wordt een Smart TV interface ontworpen. Vooral veel jonge mensen zullen
Nadere informatieWerkblad H1 Hard en Software
Werkblad H1 Hard en Software Leeling: Klas: Docent: Marno Brink 41B Meneer Van Waarden Voorwoord: In dit document gaan we begginen met Hard en Software. We gaan het hebben over verschillende dingen die
Nadere informatieAlbert-Jan de Croes & Stefan Willemink V4C Docent: Mevrouw van Uden
Albert-Jan de Croes & Stefan Willemink V4C Docent: Mevrouw van Uden 1 Inhoud Inhoud... 2 Inleiding... 3 Wat doet een besturingsysteem, en hoe werkt het?... 3 Algemene informatie... 3 Taken van een besturingssysteem...
Nadere informatieThe NN gadget, your chance to catch it!
Concept Hoe kan Nationale-Nederlanden jongeren triggeren om over later en hun pensioen na te denken? Mijn oplossing om jongeren hiervoor te triggeren is om ze hun toekomst te visualiseren en dit ervaren.
Nadere informatieHANDLEIDING Virtual Reality therapie
HANDLEIDING Virtual Reality therapie gebruik van de technische middelen versie december 2016 1 Het systeem Het systeem waarmee we werken is opgebouwd rond een Playstation 4 spelcomputer (PS4). We spelen
Nadere informatieWINDOWS 8. Windows 8. 2012 Training voor 50-plussers
WINDOWS 8 2012 Training voor 50-plussers PC50plus trainingen Eikbosserweg 52 1214AK Hilversum tel: 035 6213701 info@pc50plus.nl www.pc50plus.nl Windows 8 T R A I N I N G V O O R 5 0 - P L U S S E R S A
Nadere informatieIf This Then That Projectdocumentatie
If This Then That Projectdocumentatie Het muizenhol Lennart Kuyvenhoven Game Designer - GI1C 14 12-15 Generatie meerdere concepten: Concept 1: -Een kattenmand met een druksensor en speaker. Als een kat
Nadere informatieAutobiotic Selfie. Naam: Bertus Jansen Klas: G&I1C Datum:
Autobiotic Selfie Naam: Bertus Jansen Klas: G&I1C Datum: 20-11-2015 Art, Media & Me - Autobiotic Selfie Docenten: Martin Lacet Saskia Freeke Sonja van Vuure John Hennequin 1 Het Artefact Als mijn autobiotic
Nadere informatieMM002 Sweex USB DVB-T Dongle. Belangrijk! Installeer eerst de driver voordat de Sweex USB DVB-T Dongle wordt aangesloten.
MM002 Sweex USB DVB-T Dongle Inleiding Stel de Sweex USB DVB-T Dongle niet bloot aan extreme temperaturen. Plaats het apparaat niet in direct zonlicht of in de dichte nabijheid van verwarmingselementen.
Nadere informatiePUUR_NL CAMPAGNE. Doelgroep. Boodschap en communicatie doelstellingen
PUUR_NL CAMPAGNE Doelgroep Gazelle brengt volgend jaar een nieuwe fiets uit genaamd PUUR_NL. Deze krijgt een geheel eigen campagne om Gazelle marktleider te houden, ook in de branche van transportfietsen.
Nadere informatieDoorgaande leerlijn nieuwe media Werkenrode School Leerroute Dagbesteding
Doorgaande leerlijn nieuwe media Werkenrode School Leerroute Dagbesteding Ontwikkeld door: Lidy van Driel Concept juni 2015 Inleiding Een van de doelstellingen van het CMK project (Cultuureducatie met
Nadere informatieMaking an interactive video Door Remco Draijer (imm08304)
Making an interactive video Door Remco Draijer (imm08304) Achtergrond Deze paper is een opdracht voor het vak Inleiding Multimedia voor de studie Informatica aan de Vrije Universiteit. In de periode van
Nadere informatieWindows 10. 2015 Training voor 50-plussers. PC50plus trainingen Eikbosserweg 52 1214AK Hilversum tel: 035 6213701 info@pc50plus.nl www.pc50plus.
2015 Training voor 50-plussers PC50plus trainingen Eikbosserweg 52 1214AK Hilversum tel: 035 6213701 info@pc50plus.nl www.pc50plus.nl Windows 10 TRAINING VOOR 50- PLUSSERS Inhoud opgave. Pagina 01-0 7
Nadere informatieInspiratie Art, Media & Me Saskia Freeke & Sonja van Vuure
Inspiratie Art, Media & Me Saskia Freeke & Sonja van Vuure 15-10-2015 Alice Steneker, 1D De game Okami is enorm geïnspireerd op de Japanse mythologie, en Sumi-e schilderkunst. Deze zie je het meest overduidelijke
Nadere informatieHet ideale font voor programmeurs
Het ideale font voor programmeurs Hogeschool Utrecht Communicatie & Media Design Auteur: Benjamin van Bienen (1576750) Docent: Dick Swart Specialisatie: Visual design seminar 2014-B Menig programmeur leest
Nadere informatieConcept Deze week hebben wij ervoor gekozen om de tiled display, die rechts van de ESC balie staat, te verbeteren door een interactieve applicatie eraan te verbinden. Op dit moment is het display, alhoewel
Nadere informatie1. Starten met Windows 8
13 1. Starten met Windows 8 U zit klaar om te beginnen. Dit boek ligt naast uw computer. U gaat alle oefeningen die in het boek staan, direct zelf uitvoeren op de computer. Zo leert u het snelste werken
Nadere informatieInhoudsopgave. Deel 1 Windows Media Player 11
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Introductie Visual Steps... 8 Nieuwsbrief... 8 Wat heeft u nodig?... 9 Hoe werkt u met dit boek?... 10 De volgorde van lezen... 11 De cd-rom bij dit boek... 11 Toets uw kennis...
Nadere informatieLinda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15
Linda Niewold 1C Art Media & Me 16 September 15 Sub- opdracht 3 Inpiratie in ontwerp. Games zijn vaak niet alleen door films of boeken, maar ook door elkaar geïnspireerd. In dit verslag ga ik daar dieper
Nadere informatieTechnische Referentie - V&A TSD-QA89 (2011/11)
Technische Referentie - V&A TSD-QA89 (2011/11) 1. V: Hoe kan ik de 3D functie op de Asrock Vision 3D en ION3D systemen aanzetten? A: Verschillende monitor/tv/media/afspeel software zullen verschillende
Nadere informatieVEELGESTELDE VRAGEN. 1. Hoe start de FixMeStick voor Mac? 2. Hoe start de FixMeStick voor Windows? 3. Hoe start de FixMeStick vanuit BIOS?
SUPPORT HANDLEIDINGEN VEELGESTELDE VRAGEN 1. Hoe start de FixMeStick voor Mac? 2. Hoe start de FixMeStick voor Windows? 3. Hoe start de FixMeStick vanuit BIOS? 4. Hoe kan je de FixMeStick voor Mac een
Nadere informatieReflectie Verslag. 25 januari. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam
Reflectie Verslag 25 januari 2013 Het reflectie verslag met nabeschouwing en beoordelingen over de stage van Simon Karman bij het bedrijf Sticky Studios. Game Developement Informatica Hogeschool v. Amsterdam
Nadere informatiePiotr Tekien. Thinking of Art Stijldocument GAR1-B. 2 december 2014
Piotr Tekien GAR1-B Thinking of Art Stijldocument 2 december 2014 Inhoudsopgave Stijldocument 1 Inleiding 1 Stijlonderzoek 1 Mindmap 1 Gameplay 1 Eerste schetsen & iteraties 2 Analyse 4 Uitleg/Conclusie
Nadere informatiePRODUCTEN VOOR DE DIGITALE LIFESTYLE
DIGITALE CONVERSIE 1E KWARTAAL 2006 PRODUCTEN VOOR DE DIGITALE LIFESTYLE Toshiba biedt alles voor het digitale leven. Dankzij de technologie kunnen mensen tegenwoordig in vrijwel elke omgeving van digitaal
Nadere informatieTurbo 240 gaat bewegingsonscherpte tegen
Whitepaper Turbo 240 gaat bewegingsonscherpte tegen INHOUD Voorwoord... 2 Responstijd... 2 120 Hz-signaalingang... 3 Hold-type display and impulse-type display... 3 EIZO Turbo 240... 5 Dimmen van de achtergrondverlichting
Nadere informatieDesign Document If This Then That. HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art
Design Document If This Then That HSP moodlight Liad Damhuis G&I1B Game Art Concept Iedereen ervaart wel eens stress of een drukke ruimte die ze even teveel wordt waar ze even weg van moeten gaan om tot
Nadere informatieInhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig? 8 Hoe werkt u met dit boek? 9 Uw voorkennis
Inhoudsopgave Voorwoord... 7 Nieuwsbrief... 7 Introductie Visual Steps... 8 Wat heeft u nodig?... 8 Hoe werkt u met dit boek?... 9 Uw voorkennis... 10 De website bij het boek... 10 Toets uw kennis... 10
Nadere informatieVoordat je begint, lees je eerst deze bladzijden. Daarna weet je precies hoe je dit boek gebruikt.
6 Voordat je begint Voordat je begint, lees je eerst deze bladzijden. Daarna weet je precies hoe je dit boek gebruikt. In dit boek zie je verschillende plaatjes: Bij de muis staat altijd een opdracht die
Nadere informatieNieuw Printersconcept
Nieuw Printersconcept Science Park Universiteit van Amsterdam Mikail Çoban 10983783 Bozana Miletic 10778934 Kennet Botan 11058900 Luna de Veer 11040785 Facilitator In het studenten- en docentenleven op
Nadere informatieVR Games. Wist je dat het zelfs al mogelijk is om zelf een 360 openen? Livestream op YouTube te
24 360 Video 360 video is een van de fascinerende stukken content die je in VR kan ervaren. We maken overigens een duidelijk onderscheid tussen 360 video en VR films. Met 360 video bedoelen wij al het videomateriaal
Nadere informatieinformatie voor ouders over beeldschermgebruik van jongeren www.playpauzestop.be laat jouw beeldscherm sporen na? informatie voor ouders
VEILIGHEIDSINSTITUUT Boomgaardstraat 22 2600 Berchem T +32 3 203 42 00 informatie voor ouders over beeldschermgebruik van jongeren www.playpauzestop.be 1 V.U. Gert Van Daele, projectcoördinator, Boomgaardstraat
Nadere informatieRandappartuur. yvan vander sanden. 23 november 2014
Randappartuur yvan vander sanden 23 november 2014 ! muis, toetsenbord, scherm! speakers! scanners, printers! barcode readers! Drivers Zonder driver kan een apparaat niet werken. Device Drivers installeer
Nadere informatieInspiratie in ontwerp Skyrim
Inspiratie in ontwerp Skyrim Naam: Hicham Bendris docenten: Saskia Freeke en Sonja van Vuure Klas: G&IA Datum: 10/16/2015 Vak: Art, Media & Me Omschrijving project Skyrim speelt zich af in Tamriel. Dit
Nadere informatieInhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 12 Uw voorkennis 13 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 12 Uw voorkennis... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 14 De website bij het boek... 15 Toets uw kennis...
Nadere informatiePraten onderwater OK-
Praten onderwater Om veiligheidsredenen, maar ook om meer plezier te hebben, communiceren we onderwater en delen we details en info. Onze wens kan zijn om een signaal te geven dat er een dolfijn voorbijkomt,
Nadere informatieRESEARCH PROJECT CONTEXT DOELGROEP NADIA GROENEWALD 13 MAART 2016 G&I1B GROEP 5
RESEARCH PROJECT CONTEXT DOELGROEP NADIA GROENEWALD 13 MAART 2016 G&I1B GROEP 5 Inleiding In het project Context Van Venster Naar Poort is ons de mogelijkheid gegeven om een interactieve installatie/game
Nadere informatieVideomarke*ng, moet je daar iets mee? 23 januari 2014 De Social Media Trein Support Groep Eindhoven
Videomarke*ng, moet je daar iets mee? 23 januari 2014 De Social Media Trein Support Groep Eindhoven Je kunt niet alles geloven wat je ziet op internet. Want je hoek niet je ware gezicht te laten zien op
Nadere informatieWIKI-Games. Wiki-based games in higher education. Wim Westera Peter van Rosmalen
WIKI-Games Wiki-based games in higher education Wim Westera Peter van Rosmalen SURF Academy: Seminar innovatie en inspiratie, Utrecht, 17 februari 2011 Overzicht Project inbedding Learning Media Progamma
Nadere informatieSoftware is in veel manieren te indelen,meest bekend op grond van :
Hoofdstuk 1 1.1: Softwarecategorieen Software is in veel manieren te indelen,meest bekend op grond van : Taal Platform Manier van bedienen Licentie voor de software Het in in algemeen te gebruiken voor
Nadere informatieArt/Media & Me Inspiratie in ontwerp
Art/Media & Me Inspiratie in ontwerp Yannick Seyeux GameDesign - G&I1D Docenten: Saskia Freeke & Sonja van Vuure 16-10-2015 Wat is Darkstalkers? Darkstalkers is een 2D fighting-game franchise gemaakt en
Nadere informatieVerhuur Brochure. Virtual Reality voor zakelijk en professioneel gebruik. Meer informatie? Bel +31 (0) of kijk op:
Verhuur Brochure Virtual Reality voor zakelijk en professioneel gebruik Virtual Reality voor groepen Breng meerdere gebruikers tegelijkertijd in dezelfde virtuele wereld. Een spectaculaire, leerzame, maar
Nadere informatie1. Starten met Windows 10
13 1. Starten met Windows 10 U zit klaar om te beginnen. Dit boek ligt naast uw computer. U gaat alle oefeningen die in het boek staan, direct zelf uitvoeren op de computer. Zo leert u het snelste werken
Nadere informatieMaurizio Gjivovich Boost - Automobilismo Automobilismo Maurizio Gjivovich cm 156,5 cm 103 cm 174 Scan QR code to the side using your mobile phone to access instantly more contents about Estrima Birò!
Nadere informatieHoe zit je gezond achter je pc?
Hoe zit je gezond achter je pc? Werk je vaak met de computer? Let dan goed op je gezondheid, want voor je het weet heb je rug- of nekklachten. Deze tips helpen je alvast op weg. Er wordt thuis en op kantoor
Nadere informatieToetsenborden kunnen wat vorm betreft verschillen. Het gespleten toetsenbord belast de polsen minder bij het typen.
Invoerapparatuur en toetsenbord Er worden steeds meer randapparaten gebruikt. Randapparaten bestaan uit uitvoer- en invoerapparaten. Het toetsenbord is nog altijd het meest gebruikte invoerapparaat. In
Nadere informatieIn de volgende vragen zal je bevraagd worden over verschillende aspecten van digitale media en digitale apparaten, waaronder PC's, laptops,
In de volgende vragen zal je bevraagd worden over verschillende aspecten van digitale media en digitale apparaten, waaronder PC's, laptops, notebooks, smartphones, tablets, mobiele telefoons zonder internet,
Nadere informatieEFFECTIEVER SAMENWERKEN... Met de interactieve oplossingen van Legamaster!
EFFECTIEVER SAMENWERKEN... Met de interactieve oplossingen van Legamaster! Interactieve oplossingen om uw verhaal digitaal te ondersteunen Kantoren zijn er in allerlei verschillende maten, indelingen en
Nadere informatiecontrole toegangs toegangscontrolesystemen Onderdeel van de
toegangs controle toegangscontrolesystemen Onderdeel van de groep inzicht en Toegangscontrolesystemen voor een accurate gebouwbeveiliging Als beheerder van een gebouw wilt u controle en inzicht hebben
Nadere informatieF A B S C H O L K I D S
F A B S C O H O L K I D S Over FabSchool Kids In Fabschool Kids staat zelf dingen maken, creativiteit en samenwerken centraal. In hands-on workshops in het Fablab Amsterdam leren kinderen alles over digitale
Nadere informatieZie de uitgebreide uitleg in de Nederlandse handleiding is te downloaden vanaf de Out of Memory website pagina Nederlands.
Zie de uitgebreide uitleg in de Nederlandse handleiding is te downloaden vanaf de Out of Memory website pagina Nederlands. Hoe bent u op het idee gekomen om dit product te ontwikkelen? Inleiding, hoe het
Nadere informatieEen desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd:
Soorten Personal Computers De drie meest voorkomende computers zijn: * Desktop * Laptop * Tablet Een desktopcomputer kan uit de volgende onderdelen zijn opgebouwd: Systeemkast Beeldscherm Toetsenbord Printer
Nadere informatieFriesland College Leeuwarden
Voorwoord In dit verslag staat precies beschreven wat ik heb gedaan met de Demontage. Ook staat er in dit verslag wat er allemaal in een computer zit met alle benamingen erbij. Er word ook gemeld wat voor
Nadere informatieTechnologie. Bluetooth gebruiken
Bluetooth is communicatietechnologie die het mogelijk maakt data te versturen en te ontvangen zonder leidingen of kabels. Met de Bluetooth features kun je een draadloze verbinding maken tussen je NXT en
Nadere informatiePromotor: Zlatan Dzanovic Bachelor Beeldende vormgeving studio Digitale Sint-Lucas Gent. NIcolas Dierck
van Nicolas Dierck Promotor: Zlatan Dzanovic 2013-04-15 Bachelor Beeldende vormgeving studio Digitale Sint-Lucas Gent Bij de digitale studio werd ik voor het eerst geconfronteerd met web design en daarop
Nadere informatieNaam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14)
Naam: Valérie den Besten Klas: G&I A Datum: 06-11-15 Module: Project 100% presence Begeleider: Irene van Peer Groep 11 (team 14) Reflectieverslag Maandag hebben we gebrainstormd en we hebben voor mijn
Nadere informatieInhoudsopgave Voorwoord 11 Nieuwsbrief 11 Introductie Visual Steps 12 Wat heeft u nodig? 13 De website bij het boek 13 Hoe werkt u met dit boek?
Inhoudsopgave Voorwoord... 11 Nieuwsbrief... 11 Introductie Visual Steps... 12 Wat heeft u nodig?... 13 De website bij het boek... 13 Hoe werkt u met dit boek?... 14 Toets uw kennis... 15 Voor docenten...
Nadere informatie1. Starten met Windows 10
19 1. Starten met Windows 10 U zit klaar om te beginnen. Dit boek ligt naast uw computer. U gaat alle oefeningen die in het boek staan, direct zelf uitvoeren op de computer. Zo leert u het snelste werken
Nadere informatieVirtual Reality Concept Challenge Introductie Virtual Reality MBO
Virtual Reality Concept Challenge 2016 Introductie Virtual Reality MBO Inhoud 1. Wat is Virtual Reality? 2. Wat kun je met Virtual Reality? 3. Hoe maak je Virtual Reality? Wat is Virtual Reality? 3 Wat
Nadere informatieAutobiotic Selfie. (Herkansing 1) Sascha de Waal. Studierichting: Game Development. Datum: 31 Maart 2016
Autobiotic Selfie (Herkansing 1) Door: Klas: Sascha de Waal G&I1D Studierichting: Game Development Datum: 31 Maart 2016 Docenten: Module: Opdracht: Saskia Freeke, Martin Lacet, Sonja van Vuure en John
Nadere informatieAutobiotic Selfie Naam Klas Datum Docenten Module Opdracht
Autobiotic Selfie Naam: Daniel Seton Klas: G&I 1D Datum: 20 November 2015 Docenten: Saskia Freeke, Sonja van Vuure, Martin Lacet, John Hennequin Module: Art/Media & Me Opdracht: Autobiotic selfie document
Nadere informatie1. Introductie netwerken
13 1. Introductie netwerken Een netwerk is simpel gezegd een verzameling computers die met elkaar verbonden zijn. De realiteit is wat complexer, omdat de computers met elkaar verbonden zijn met behulp
Nadere informatieHOWEST - TIII - Telenet interface - concept Devine
HOWEST - TIII - Telenet interface - concept Devine + IDC/TIII + DEVINE + DAE HOWEST - TIII - Telenet interface - concept Devine HOWEST - TIII - Telenet interface - concept Devine TEAM TEAM DEVINE Christof
Nadere informatie4-poort Professionele VGA USB KVM-Switch met Hub
4-poort Professionele VGA USB KVM-Switch met Hub Product ID: SV431USB De SV431USB 4-poorts rack mountable VGA USB KVM switch met hub biedt eenvoudige bediening van tot vier computers vanaf één (beeld)scherm
Nadere informatieHandleiding Allereerst gefeliciteerd met de aanschaf van je Pear Box! In deze handleiding leggen wij je kort uit, hoe je gelijk aan de slag kunt!
Handleiding Allereerst gefeliciteerd met de aanschaf van je Pear Box! In deze handleiding leggen wij je kort uit, hoe je gelijk aan de slag kunt! 1.1 Pear Box aansluiten Haal de Pear Box samen met zijn
Nadere informatieBASISCURSUS IPAD- IOS 9
BASISCURSUS IPAD- IOS 9 2015 Computertraining voor 50-plussers PC50plus computertrainingen Eikbosserweg 52 1214AK Hilversum tel: 035 6213701 info@pc50plus.nl www.pc50plus.nl Basiscursus ipad- IOS 9 C O
Nadere informatieVersie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675
Versie 2 07-12-2014 Opdracht deel B Inhoud Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Inhoudsopgave: Inleiding:... 3 Opdracht deel A Analyse... 3 Opdracht deel B Inhoud... 3 Opdracht deel C Website...
Nadere informatieEindverslag. Ivan de Kok Rianne Jongebloed Bart van den Heiligenweg Stefan van der Voort. Document Eindverslag Versie 1.0
Eindverslag Ivan de Kok Rianne Jongebloed Bart van den Heiligenweg Stefan van der Voort Document Eindverslag Versie 1.0 Inleiding De Wibautstraat bestempeld als lelijkste straat van Amsterdam, maar waarom
Nadere informatieVMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09
VERSLAG BICS INSTRUCTIIEFIILMPJES VMBO-ICT-Route examen 2009 Naam: Marc Schattorie Datum: 06-03-09 Inhoudsopgave Gebruik BICS..blz. 3 Onderzoek naar korte instructiefilms...blz. 3 Onderzoek naar screenrecorders.blz.
Nadere informatiePowered by EGM. Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur
Powered by EGM Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur Programma Powered by EGM Interactief presenteren met VR/AR/MR What s nu & what s next Powered By EGM 1998-2002 MEI
Nadere informatieFABULOUS VIRTUAL ASSISTANT MODULE 1 Les 5: Bijlage
FABULOUS VIRTUAL ASSISTANT MODULE 1 Les 5: Bijlage We spreken uit ervaring als we zeggen dat er ongetwijfeld momenten komen (en misschien is dat nu ook al wel) dat je zelf gaat bedenken waarom ondernemen
Nadere informatieInhoud: Inleiding Paragraaf 1.1 Blz 2. Inleiding Paragraaf 2.2 Blz 3. Opgroeien met computers Blz 4,5,6. Computers op school Blz 7.
Inhoud: Inleiding Paragraaf 1.1 Blz 2. Inleiding Paragraaf 2.2 Blz 3. Opgroeien met computers Blz 4,5,6 Computers op school Blz 7. De toekomst en de pc Blz 8, 9 Nawoord Blz 10. Inleiding Paragraaf 1.1
Nadere informatieDemontage Nokia E72. Een complete demontage van de Nokia E72-apparaat. Dit apparaat is SUPER gemakkelijk te demonteren. Geschreven door: James Stoy
Een complete demontage van de Nokia E72-apparaat. Dit apparaat is SUPER gemakkelijk te demonteren. Geschreven door: James Stoy INTRODUCTIE Ik had het geluk om één van mijn gebruikers E72 vast te houden
Nadere informatie1. Management samenvatting
Voorwoord Het plan van aanpak dat hier zal worden weergegeven is een voorbereiding op de ontwikkelingen van het project voor ICT en Media Design van Semester 6. Hierin gaan wij in een groep van 5 studenten
Nadere informatie