Dionne Weijtens Studentnmr.: Docent: Eke Rebergen, Brenda Renssen Mobile Design
|
|
- Roeland Geerts
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1
2 Door: Dionne Weijtens Studentnmr.: Klas: 42CM06A Docent: Eke Rebergen, Brenda Renssen Vak: Mobile Design
3 1. Inhoud 2. Inleiding 3. Aanpak 3.1. Why - How What 3.2. Kernwaarden 3.3. Doelgroepen 3.4. Doelstellingen 3.5. Moodboard 3.6. Concept 3.7. Marketing 4. Mock ups 4.1. Navigatie Flowchart 4.2. Wireframes 5. Ontwerpen 5.1. Typografie 5.2. Kleur 5.3. Scherm ontwerpen
4 2. Inleiding De opdracht is een interactieve experience ontwerpen voor het taalmuseum. De experience moet worden ondersteund door middel van een applicatie. Het Taalmuseum is een jaarlijks veranderend museum waarbij keer op keer iets wordt gevisualiseerd waarbij taal centraal staat. De term taal is zeer breed en varieert van lichaamstaal tot morsentaal of van alfabet tot dierentaal. Doel van het taalmuseum is het vergroten van de belangstelling voor talen en de rol van taal in diverse samenlevingen en culturen.
5 3. Aanpak 3.1. Why How What Ik geloof erin dat door een intens moment te creëren, men zich bewust wordt en in het project wordt getrokken. Hierdoor zal men het taalmuseum ervaren. Ik wil dit bereiken door men samen te brengen op openbare gelegenheden. Op de openbare gelegenheden worden stellages gebouwd waar men kan zitten, wanneer ze eenmaal zitten worden ze uitgedaagd om deel te nemen aan het taalmuseum Kernwaarden De kernwaarden die hierbij aansluiten zijn: - Nieuwsgierig - Indrukwekkend - Betrokken - Ondernemend 3.3. Doelgroep De doelgroep bestaat uit zowel mannen als vrouwen in een zeer brede leeftijdscategorie van jaar en zelfs nog ouder. De doelgroep heeft als overeenkomst dat ze allen nieuwsgierig en ondernemend zijn, maar daarnaast ook een smartphone gebruiken en van spellen houden Doelstellingen Het doel van de experience is dat men met elkaar gaat interacteren en dat ze bij elkaar worden gebracht door middel van taal. Daarnaast moet er een soort intensiteit worden opgewekt waardoor het taalmuseum lang bij de bezoeker blijft hangen en men deze ervaring wilt delen met vrienden en kennissen. Het doel van de applicatie is extra informatie geven aan de bezoeker over het taalmuseum en de locaties waar het zich afspeelt, maar ook input geven aan het project.
6 3.5. Moodboard 3.6. Concept The Intensity of Silence Op verschillende openbare gelegenheden worden stellages geplaatst waarin men kan gaan zitten. Men zit tegenover elkaar en op de stellage staat tekst waardoor ze worden uitgedaagd de applicatie te openen en op de locatie in te checken. Via deze applicatie krijgen de bezoekers een opdracht, deze variëren per persoon en per stellage, wel moet de opdracht in stilte worden uitgevoerd. De ene opdracht gaat over lichaamstaal in de zin van verlegen of zelfvertrouwen. En de andere opdracht gaat over lichaamstaal waarbij men juist wordt uitgedaagd te communiceren over een onderwerp zonder woorden te gebruiken. In de applicatie kan men aangeven wat de persoon tegenover hen probeert uit te beelden. Achterliggende gedachte: Wat als lichaamstaal de enige taal was die zou bestaan? Er wordt verwarring gecreëerd, begrijpt men elkaar? De stilte versterkt het concept, ook zal men in sommige gevallen de frustratie ervaren van iemand die doof is en hoe moeilijk het dan is om iets duidelijk te vertellen. Het leuke van het concept is dat het ook geschrikt voor toeristen en buitenlanders aangezien het niet uitmaakt welke taal je spreekt.
7 Locatie: Het concept kan zich afspelen op verschillende openbare gelegenheden binnen Leiden zoals het station, winkelcentrum, parken en dergelijke. Indien men het groter aanwilt pakken kan het concept ook op nationaal niveau worden gelanceerd. Stellage: De stellage zal worden uitgevoerd als gesloten boxen die mee opgaan, als een silence, in de omgeving. De binnenkant van de box is van geluidsdempend materiaal gemaakt. De boxen hebben in het midden een opening waardoor men er in kan gaan zitten. Verder ziet het eruit als een soort treinstel met aan beide kanten een bankje en in het midden een tafel waar het concept op wordt uitgelegd. Daarnaast wordt ook de QR code om de app te downloaden en om op de locatie in te checken op op deze tafel afgebeeld. Boven de bankjes op hoogte van het hoofd zijn er koepels gemaakt met wederom geluidsdicht materiaal. Hierdoor zal er nog minder geluid binnen komen Marketing Het taalmuseum zal een marketing campagne ontwikkelen zoals ieder ander museum hun bezoekers trekt. Door middel van een website, flyers/folders, posters door de stad, eventueel reclame via de televisie en bovenal social media. Hierdoor kan het Taalmuseum bekendheid creëren voor het concept en men uitdagen de applicatie te downloaden. Via de applicatie krijgt men meer informatie over het Taalmuseum en de locaties waar het zich afspeelt. Daarnaast biedt de applicatie ook de mogelijkheid om in te checken. Dit kan alleen op één van de Taalmuseum locaties, hierdoor wordt The Intensity of Silence geactiveerd en kan men het spel spelen.
8 4. Mock-ups 4.1. Navigatie Flowchart
9 4.2. Wireframes
10
11 5. Ontwerpen 5.1. Typografie Voor de ontwerpen heb ik ervoor gekozen Hiruko Pro Bold als lettertype te gebruiken voor de kopjes. Dit is het lettertype wat het taalmuseum gebruikt op hun website en waar ook hun logo op gebaseerd is. Voor de tekst heb ik het lettertype Fira Sans gebruikt. Een licht en transparant lettertype maar toch goed leesbaar. De transparantie werkt heel goed samen in combinatie met mijn concept Kleur De ontwerpen moeten een industriële sfeer uitstralen met wit als basis. Hierdoor wordt rust gecreëerd en de intensiteit versterkt. Bij het Taalmuseum gebruiken ze op de website verschillende kleuren. Echter heb ik ervoor gekozen op de applicatie maar één van deze kleuren terug te laten komen, dit omdat The Intensity of Silence ook maar één van de vele Taalmuseum projecten is. De kleur waarvoor ik heb gekozen is paars. De kleur paars staat onder andere voor kracht, mysterieusheid, ambitie. Woorden die mooi aansluiten bij het concept.
12 5.3. scherm ontwerpen
13
Functioneel Ontwerp. Nick Bannink Casper Biemans Imke Bosch Anke van de Klundert Tom van de Looy Marlijne van Luijk Dionne Weijtens
Functioneel Ontwerp Nick Bannink Casper Biemans Imke Bosch Anke van de Klundert Tom van de Looy Marlijne van Luijk Dionne Weijtens 1. Inhoudsopgave 1. Inhoudsopgave 2. Inleiding 3. Aanpak 3.1. Why - How
Nadere informatieLettertype: Koppen American Captain -- wordt gebruikt voor koppen ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 1234567890
Styleguide Inhoud: Concept 3 Lettertype 4 Logo 5 Logo onderbouwing 6 Logo gebruik 8 Do s 8 Dont s 10 Transparantie 12 Positionering 14 Marges 16 Kleurgebruik 18 Tone of Voice 20 Design elementen 22 Concept
Nadere informatieSeminar. Essay conceptstores
Seminar Essay conceptstores Marlies van den Bos 1622703 Concept Design Eng JDE-SCONE.3V-13 Marvin Fernandes 19-12-2014 1 CONTENT IntroductiE Conceptstores Communicatie Conclusie uitwerking infographic
Nadere informatieM I K E R U B I O K E R N T A A K
M I K E R U B I O E X A M E N 2 0 1 4 K E R N T A A K 1 1 Inhoudsopgave Verslag Briefing & Advies...03 Plan van Aanpak...04 Onderzoekverslag...06 Onderbouwd Concept...09 Fonts/Lettertype...10 Logo s...11
Nadere informatieinhoud Merkpositionering 3
1 inhoud Deze styleguide is een overzicht van de kleuren/ texturen en lettertypes die in ons project uiteindelijke gekozen zijn. De onderbouwing en onderzoek hiernaar is te vinden op ons blog. Merkpositionering
Nadere informatieProjectgroep 8: Briefing. CDE Muziekatelier. Eva Thomas & Silke Lauwers
Projectgroep 8: Briefing CDE Muziekatelier Eva Thomas & Silke Lauwers Grafische en digitale media 2013-2014 Inhoud Inleiding...3 1. Logo en huisstijl...4 2. Folder...5 3. Poster zomerworkshop...6 4. Advertentie...7
Nadere informatieOntwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam
Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Team Fristeractief: Annet Heitman Jasper Mijdam Charlotte Cozijn Puck Holshuijsen Marieke Zeegers 17 november 2010 Digitaal instellinsplan,
Nadere informatieTik & Tel Amber Tromp MM2B. Naam: Amber Tromp Opdrachtgever: Wendy Boots Opdracht: Tik & Tel Datum: 16 november Klas: MM2B.
Tik & Tel Amber Tromp MM2B Naam: Amber Tromp Opdrachtgever: Wendy Boots Opdracht: Tik & Tel Datum: 16 november Klas: MM2B Tik & Tel 1 Inhoudsopgave Debriefing 03 Doelgroep analyse 04 Concurrentie analyse
Nadere informatieVersie 2. Opdracht deel B 07-12-2014. Inhoud. Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675
Versie 2 07-12-2014 Opdracht deel B Inhoud Raoul Vos Hogeschool Leiden Studentnummer: 1088675 Inhoudsopgave: Inleiding:... 3 Opdracht deel A Analyse... 3 Opdracht deel B Inhoud... 3 Opdracht deel C Website...
Nadere informatieOpdracht Vodafone Interface De opdracht houdt in dat we een sales statistieken tool herontwerpen voor telecom provider Vodafone. Dit doen we door een
Screen Design Naam: Maarten van Domburg Studentnummer: 0864421 Klas: CMD2A Docent: Bart Nederveen Opdracht: Screen Design Opdracht 2 Vodafone Interface Opdracht Vodafone Interface De opdracht houdt in
Nadere informatieEindverslag project Nieuwe Dingen Doen INSPIRATIE DAGBOEK
Eindverslag project Nieuwe Dingen Doen INSPIRATIE DAGBOEK In opdracht van UMC Utrecht Uitgevoerd door FrisID Brian Stuij, Olav Zuidert, Mike Baan en Lucie ter Brake 07-11-2013 CMD Inhoud Blz. 3 Inleiding
Nadere informatieThema: Publiciteit voor je opleiding Audiovisuele vormgeving en productie, 2D en 3D vormgeving en productie, Interactieve vormgeving en productie
Project 5 Profieldelen: Keuzedelen: Competenties: Thema: Publiciteit voor je opleiding Audiovisuele vormgeving en productie, 2D en 3D vormgeving en productie, Interactieve vormgeving en productie Fotografie
Nadere informatieMuseumbezoek onder Studenten
Museumbezoek onder Studenten Ontwerprapport CMD-Project Jelle Clignet CMD2B 1108174 Inhoudsopgave Inleiding 2 Concept 3 Beschrijving van het concept 3 Applicatie 3 Ondersteunende middelen 3 Middelen 4
Nadere informatieErvaar het Beste van Online. In-Store.
Ervaar het Beste van Online. In-Store. AOPEN maakt gebruik van de laatste ontwikkelingen op het gebied van IT met als doel de digitale communicatie binnen een winkelomgeving te versterken. Door samen te
Nadere informatieSuccesvol dankzij het juiste design Ilse Kroes UX-designer van Vevida.
Succesvol dankzij het juiste design Ilse Kroes UX-designer van Vevida. 1 Reden dat je website er is. Informatie delen Online vertellen wat voor soort bedrijf je hebt. Zoveel mogelijk producten verkopen.
Nadere informatieScreen Design Puntgave Pixels
Screen Design Puntgave Pixels Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media & ICT Communication & Multimedia Design Jasper Schelling j.a.schelling@hr.nl docent.cmd.hro.nl/scjas Welkom! Dit kwartaal
Nadere informatieOntwerp & Schetsen. Experience Design - Opdracht 02. Chantal van Iwaarden CMD2B
Ontwerp & Schetsen Experience Design - Opdracht 02 Chantal van Iwaarden 0818582 CMD2B 24-01-2011 Orientatie Het project waar ik dit kwartaal aan werk is een open project. De onderzoeksvraag die bij dit
Nadere informatieONTWERPDOCUMENT NEMO. Jesse van Thijn & Tessa de Goede Project Visual Visual Essay
ONTWERPDOCUMENT NEMO Jesse van Thijn & Tessa de Goede Project Visual Visual Essay Inhoudsopgave Visual essay blz 3 Informatie Nemo blz 4 Moodboard Nemo blz 5 Moodboard inspiratie blz 6 Moodboard Fractal
Nadere informatieGrafisch ontwerp. Referenties. https://developers.google.com/webmasters/mobile-sites/ http://www.bluetrainmobile.com/mobile-showcase
Mobiel Datanose Op dit moment is mobiel datanose niet goed gedaan; je krijgt gewoon de site te zien zoals je het te zien krijgt op pc's of laptops. Maar vaak heb je het probleem dat je op je mobiel moet
Nadere informatie2018 Handboek. Werkgelegenheid, sociale zaken en inclusie
2018 Handboek Werkgelegenheid, sociale zaken en inclusie 2 EUROPESE WEEK VAN BEROEPSVAARDIGHEDEN Kleurenpalet MONOCHROOM CMYK 0 50 100 0 RGB 243 146 0 HEX #f39200 CMYK 100 95 25 13 RGB 41 44 105 HEX #292c68
Nadere informatieProject Het Parool. Media, Informatie en Communicatie. Propedeuse. Ontwerpdocument Beeld
Media, Informatie en Communicatie Ontwerpdocument Beeld Project Het Parool Jerry Leigh Henkes, Demy Verhoogt, Bastiaan Verbeek, Sterre van den Berge, Lucas de Vries, Kathy Gabriel en Hanna Loos. P125 Tutor
Nadere informatiePlan van aanpak, 17 september 2014
Plan van aanpak, 17 september 2014 DEP WORKS B.V. / DEP WORKS office & management support / DEP WORKS MEET&GREET Marnick de Groot Milan van der Maaten Luuk Roordink Afdeling: Marketing & Communicatie Contactpersonen:
Nadere informatieCommunicatie advies gemeente Culemborg. Marieke Kamphuis 4 september 2017
Communicatie advies gemeente Culemborg Marieke Kamphuis 4 september 2017 De maatschappij verandert in snel tempo. Hoe wij met elkaar communiceren en onze verwachtingen daarover ook. Wij willen als college
Nadere informatiemake things ETA by Boudewijn Naaijkens
ET S make things ETA by Boudewijn Naaijkens VISUAL IDENTITY Student Boudewijn Naaijkens 2060969 Avans Hogeschool 42CM04 (O) Vakcoördinator Brenda Renssen Avans Hogeschool Overige betrokken docent(en) Marcel
Nadere informatieConcept CLE01-3 Ferro Tempo
Concept CLE01-3 Ferro Tempo Introductie Ik en mijn team hebben van de Hogeschool Rotterdam de opdracht gekregen om op een bepaalde locatie in Rotterdam een positieve vibe te creëren. De locatie die ons
Nadere informatieInformatiearchitectuur P14-15 Ontwerpspecificaties Rabb-it avonden mobiele applicatie
Informatiearchitectuur P14-15 Ontwerpspecificaties Rabb-it avonden mobiele applicatie in opdracht van het Down The Rabbit Hole Festival Bart Oude Elferink Studentnummer 500708575 Docent: Koop Reynders
Nadere informatieCONCEPTVERSLAG. Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen
CONCEPTVERSLAG Amber van Blitterswijk Rob den Breems Mike Broere Sanne de Jager Nikita Veenhuizen Inhoudsopgave Inleiding Onderzoek terugblik NOS on spot Wat is het? Storyboard Keyfeatures Prototype Debattle
Nadere informatieTestrapport IpMEDT3 project
Testrapport IpMEDT3 project Versie: 1.0 Groepsbegeleider: Bob Zadok Blok Groepsleden: Luuk Gortzak (s106270) Jens Brokaar (s106659) Ellis Stroet (s106656)
Nadere informatieINTERACTIE. In de Appendix vindt u de wireframes.
Het concept Het grootste en belangrijkste museum van Nederland, het Rijksmuseum, heeft de plaatsing van vijf grote mediazuilen in de foyer op de planning staan. Om deze reden hebben zij ons ingeschakeld
Nadere informatiePORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE
SB PORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE STUDENTGEGEVENS UITWERKING PT-CONCEPT MEDIA 396160 Sam van den Biggelaar PBM2 FHICT
Nadere informatieMarleen Muller, Kunst & Techniek 2
Inhoudsopgave; 1. Wat is een infographic? 2. Verschillende types infographics. 3. Waar moet een goede infographic aan voldoen? 4. Goede infograhpic VS slechte infographic 5. Bronnen Marleen Muller, Kunst
Nadere informatieDennis Wagenaar 19-04-10 v 1.0
Ontwerprapport Save Energy Leiden Dennis Wagenaar 19-04-10 v 1.0 Inhoudsopgave Inleiding...4 1 Grafisch Ontwerp...5 1.1 De website...5 1.2 Header...6 1.3 Menu...6 1.4 Content...7 1.5 Grafieken...7 1.5
Nadere informatiePORTFOLIO Coen Aukema Visual Designer coenaukema.com
coen ukema PORTFOLIO Coen Aukema Visual Designer coenaukema.com OPLEIDING 2009-2013 Communication & Multimedia Design Hogeschool Utrecht 2011-2012 Minor Editorial Media Design Hogeschool Utrecht 2001-2008
Nadere informatieEen gebruiksvriendelijk dashboard voor leerlingen en docenten
UXkids case study: Een gebruiksvriendelijk dashboard voor leerlingen en docenten Keywords: Muiswerk, Oefensoftware, User tests, Focusgroepen, Usability, UX, Leerlingen 13-15 jaar, Docenten. Het onderwijslandschap
Nadere informatieConcept Report. Rob Duits. Klas Rood
Concept Report Rob Duits Klas Rood Kernidee Een touchvriendelijke en interactieve gids van bezienswaardigheden voor op de mobiele smartphone. Functionaliteit Deze touchvriendelijke en interactieve gids
Nadere informatieGroepsopdracht 2. Zuilen voor in het Rijksmuseum
Groepsopdracht 2 Zuilen voor in het Rijksmuseum Interactie ontwerper: Andrea Pineda Calderon (10590501) Grafisch ontwerper: Abe Sweep (11039469) Technisch ontwerper: Dennis Wiersma (11035099) Facilitator:
Nadere informatieStappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.
Stappenplan Een interface is in principe alles wat de communicatie tussen de gebruiker en de computer bepaalt of vorm geeft. Het is het deel van de website of webapplicatie dat de interactie met de gebruiker
Nadere informatieOntwerpdocument Beeld
Media, Informatie en Communicatie Project Parool Ontwerpdocument Beeld Nikita Brantsen Kim Vendrig Lisa Bol Thom Specht Christel Verwoerd Dewy Muijrers P122A Tutor : Jaimy Ramdin Media, Informatie en Communicatie
Nadere informatieStappenplan. Pro-Find. Does it for you
Stappenplan Pro-Find Does it for you Plattegrond Plattegrond De plattegrond van Pro-Finds eerste winkelruimte. De ruimte bestaat uit acht individuele paskamers met een centrale ruimte. Centrale ruimte
Nadere informatieConcept Deze week hebben wij ervoor gekozen om de tiled display, die rechts van de ESC balie staat, te verbeteren door een interactieve applicatie eraan te verbinden. Op dit moment is het display, alhoewel
Nadere informatieClienten Project Rol Website. Logo
Clienten Project Rol Website Medialab Interactieve website jongeren Graphic Design / Logo ontwerp digiprofs Scriptfactory Logo design / Brand Identity / Spinoza Lyceum Huisstijl Ontwerp Logo Digiprofs
Nadere informatieCrossmediale campagne
Crossmediale campagne Goede voornemens 2014 Tom Wehkamp 1 1. Inhoud Contents 1. Inhoud... 2 2. Voorwoord... 3 3. Idee... 3 4. Aanpak... 5 5. Crossmedia... 6 6. Begroting... 8 Specificatie... 9 2 2. Voorwoord
Nadere informatieMEDIA STRATEGIE. Om tot dit overzicht te komen hebben we een aantal onderzoeken gedaan door middel van de customer journey. De cijfers zijn als volgt:
CONTENT STRATEGIE MEDIA STRATEGIE Voor DAF gaan wij een campagne maken waarbij vier tourende pop trucks stopt op verschillende truckstops. Hierbij hoort ook een online campagne op social media en een officiële
Nadere informatieProject Ontwerp Specificatie Het Zwarte Schaap Team 13 Klas Wit
Project Het Zwarte Schaap Team 13 Klas Wit Erwin Spil (51680) Gerd Melgers (527740) Nadine Buizert (520808) Saskia Hoogerhuis (51537) Stefano Dostmohammed (528700) Inhoudsopgave Onderwerp: Inhoudsopgave
Nadere informatieProject 6: InterRail Experience Jaar 2 Winter CMD2D
Project 6: InterRail Experience Jaar 2 Winter CMD2D Dennis Odijk 0805428 Max Veeke 0813957 Niels van Steenbergen 0806502 Martine Redert 0804128 2 Inhoudsopgave Voorwoord In dit project gaan we aan de slag
Nadere informatieProjectdossier. Datum: 13-02-2013 Versie: 1.0 Projectgroep: CMD-C-3.02. Naam: Alexander van der Kooij Student nr: 12027766. S.C.
Projectdossier Datum: 13-02-2013 Versie: 1.0 Projectgroep: CMD-C-3.02 Naam: Alexander van der Kooij Student nr: 12027766 Docent: S.C. Hallenga-Brink Inhoudsopgave: Richtlijnen:... 3 Eisen:... 3 MoSCoW...
Nadere informatiePresentatie 'LoveMyGuest'
Presentatie 'LoveMyGuest' WieWeZijn Gestart vanuit de gedachte dat tevredenheidsonderzoeken te duur zijn en te veel tijd kosten. Ambitie om de beste en meest kostenbesparende aanbieder hiervan te worden.
Nadere informatieAB OVO. iguide STYLEGUIDE
AB OVO iguide STYLEGUIDE 1 BEELDGEBRUIK SFEERVOL, MAAR NIET STOREND Bij elke keer dat je inlogt zie je dat de achtergrond bestaat uit een beeld. Dit beeld is van het land waar de gebruiker naartoe gaat.
Nadere informatieOpdracht Ontwerp een huisstijlhandboek voor je crossmediaproject/televisieprogramma met je projectgroep.
Huisstijlhandboek Opdracht Ontwerp een huisstijlhandboek voor je crossmediaproject/televisieprogramma met je projectgroep. Formaat Huisstijlhandboek Ontwerp het huisstijlhandboek op A5-formaat of in een
Nadere informatiegut feeling BRANDBOOK
gut feeling BRANDBOOK Inhoud 3. inleiding 4. DESIGN PROCES 7. STRATEGY 11. MOODBOOK 18. TEASER Gut Feeling Brandbook 2 inleiding Vanwege het feit dat Gut Feeling zelf branding levert voor bedrijven is
Nadere informatieGa jij de uitdaging aan?
Ga jij de uitdaging aan? Download Verbind nieuwe de app en en bestaande speel met leden. wie, waar Hoe benut wanneer je PingPongbaas? je zelf wilt. App Store Google Play PingPongbaas De meest uitdagende
Nadere informatieIndividueel project. Plan van aanpak v1. Sjoerd Hoeks Individueel project
Individueel project Plan van aanpak v1 Sjoerd Hoeks 2076367 Individueel project INLEIDING In dit document beschrijf ik het plan van aanpak voor het ontwerptraject dat ik doorloop tijdens de verdieping
Nadere informatieSTART VANDAAG UW ONLINE WEBSHOP. Febelnet
D E S N E L S T E W E G N A A R U W A P O T H E E K START VANDAAG UW ONLINE WEBSHOP INHOUD VOORWOORD 5 DEEL 1: Lay-out-variabelen 1.1 Lettertype 8 1.2 Buttons 9 1.3 Kleurgebruik 10 1.4 Header & footer
Nadere informatieGeef je ontwerpproces een boost. Andrée Lange Wordcamp Rotterdam 24 Maart 2018
Geef je ontwerpproces een boost Andrée Lange Wordcamp Rotterdam 24 Maart 2018 NOPE. Duur Snel Scope downgraden Grootte van scope Goedkoop Minder snel Zeldzaam Snel Grootte van scope Goedkoop Realiteit
Nadere informatieSCRIPT CORPORATE IDENTITY VIDEO. Versie 7 28 april Geschreven door
SCRIPT CORPORATE IDENTITY VIDEO Versie 7 28 april 2017 Geschreven door OPDRACHTOMSCHRIJVING ERIKS levert werktuigbouwkundige componenten in alle industriële sectoren. Als specialist in producten én toepassingen
Nadere informatieVan concept naar een klikbaar prototype
UXkids case study: Van concept naar een klikbaar prototype Keywords: Koninklijke Bibliotheek, Website, Prototype, User tests, Usability, UX, Kinderen 9-12 jaar. Als onderdeel van het netwerk van openbare
Nadere informatiemediapakket Jaarbeurs Willem Fenengastraat 16 The Netherlands Telf. + 31 20 4620880 info@faircom.nl www.faircom.nl
mediapakket Jaarbeurs Willem Fenengastraat 16 The Netherlands Telf. + 31 20 4620880 info@faircom.nl www.faircom.nl Banieren Een mooie, opvallende entree creeëren met uw bedrijfsnaam? Op de wandelpromenade
Nadere informatieSkatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015
Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015 Inleiding Dit document bevat een ontwerp verantwoording van de applicatie
Nadere informatieInhoud. Ontwerpdocument 18 juni 2007
Inhoud Inleiding... 2 Concept... 3 Doelstelling... 3 Concept beschrijving... 3 Visualisatie... 4 Doelgroep... 5 Usercase scenario... 5 Storyboard... 7 Bekijken van de informatie... 7 Praten (Met hetzelfde
Nadere informatieReclamecampagne ARGAN oil
Reclamecampagne ARGAN oil Het ontwikkelen van een Reclamecampagne voor ARGAN oil 1 Casus Karim Jallouli en Studio Obus hebben aan jullie gevraagd om reclame campagne op te zetten van het ARGAN olie product.
Nadere informatieGedaan: Logo Communicatie middel(en) Inrichtingsplan. Nog te doen: - Website - Balie - Promotie item
Briefing Website Gedaan: Logo Communicatie middel(en) Inrichtingsplan Nog te doen: - Website - Balie - Promotie item Website > vormgeving Website > techniek Wat maak je? Je maakt een website voor restaurant
Nadere informatieHet Tweede Scherm Ontwerpdocument. Salahddin el Kawakibi V1-06
Het Tweede Scherm Ontwerpdocument Salahddin el Kawakibi 500667515 V1-06 Conceptbeschrijving Inleiding 2 Conceptbeschrijving 3 Doelgroep 3 TV-programma tijdlijn & keyscenario 4 Job story 1 5 Probleemdefinitie
Nadere informatieClear Channel lanceert permanent interactief netwerk. Outdoor gaat mobiel
Clear Channel lanceert permanent interactief netwerk. Outdoor gaat mobiel 2 3 Waarom een interactief netwerk? Outdoor gaat mobiel Het nieuw gelanceerde netwerk maakt outdoor interactief. Het maakt het
Nadere informatieTRAVEL! CAMPAGNEPRESENTATIE! Rick Bolding Martijn van den Heuvel Ruby Verhoeveı
TRAVEL! CAMPAGNEPRESENTATIE! Rick Bolding Martijn van den Heuvel Ruby Verhoeveı INTRO! WIE ZIJN WIJ?! WIE:! Bijenkorf Travel DOELGROEP:! 25 65 jaar met bovenmodaal inkomen! WAT:! Chique Zakelijk Kwaliteit
Nadere informatieIt s not magic, It s just ESA
It s not magic, It s just ESA Inleiding In dit moodbook wordt de focus van de awarenesscampagne beschreven. We highlighten de onmisbare rol van satellieten in de atmosfeer in alledaagse activiteiten dat
Nadere informatieLucky Gamblerss. Connecting Vibes: Promotieplan. Project groep: Lucky Gamblers Datum: 26 oktober 2011. Kellyann Myers 0844413. Jeffrey Saija 0847763
Connecting Vibes: Promotieplan Project groep: Lucky Gamblers Datum: 26 oktober 2011 Jeffrey Kellyann Connecting Vibes Lucky Gamblerss Wim Rieneke Kellyann Myers 0844413 Jeffrey Saija 0847763 Rieneke Honders
Nadere informatieHet doel van het onderzoek:
P a g i n a 1 Voor het project Context Van Venster naar Poort hebben wij in teamverband de opdracht gekregen om voor het Nederlands Openluchtmuseum in Arnhem een educatief spel of app te bedenken en ontwikkelen.
Nadere informatieErvaar het Beste van Online. In-Store.
Ervaar het Beste van Online. In-Store. AOPEN maakt gebruik van de laatste ontwikkelingen op het gebied van IT met als doel de digitale communicatie binnen een winkelomgeving te versterken. Door samen te
Nadere informatieSpore Instore Marketing - Businessplan
Spore Instore Marketing - Businessplan Voor: New Brand Innovators Gemaakt door: Team Tilburg april 2018 BUSINESSPLAN Doel Spore Instore marketing maakt het mogelijk voor een winkel om de instore marketing
Nadere informatieCasus 1 iqueen app Principles and designframeworks
Casus 1 iqueen app Principles and designframeworks In dit bestand vind je de individuele opdrachten van David Hutten en de complete documentatie rondom casus 1. Deze opdrachten is gemaakt door: David Hutten
Nadere informatieREPRESENT YOUR CULTURE
REPRESENT YOUR CULTURE Team: 16043, De studenten van tegenwoordig Anwar, Bas, Danielle, Jasser, Noor en Yara Inleiding In de laatste jaren is er een sterke groei van toerisme in de stad Amsterdam. Het
Nadere informatieKinderdagverblijf, familie, vrienden, gezelligheid, sporten, creatief bezig zijn, oppassen, kinderen, technologie.
Onderzoek Interview 1 Geslacht: Vrouw Leeftijd: 20 jaar Beroep: begeleider op kinderdagverblijf Smartphone: HTC XL Interview vragen algemeen Zo ja, van welk merk en wat voor abonnement heb je (zegt iets
Nadere informatieInzet van e-mailmarketing
Veilig internetten Inzet van e-mailmarketing Toepassing van de WCAG-richtlijnen Responseratio s ver boven Nederlands landelijk gemiddelde Abonnees kunnen artikelen eenvoudig via drie kanalen delen Over
Nadere informatieOntwerpverslag. Mobile Concepting 16 maart 2015. Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems
Ontwerpverslag Mobile Concepting 16 maart 2015 Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems 1. Ontwerpproces en concept 3 1.1. Uiteindelijk concept 3 1.2. Ontwerpkeuzes 4 1.3. Ontwerpproces 4 2. Prototypes
Nadere informatieDIGITALE KRAS & WIN COUPONS
DIGITALE KRAS & WIN COUPONS GASTEN PLEZIERIG VERRASSEN MET DIGITALE COUPONS KRAS & WIN COUPON BIEDT ONGEKENDE MOGELIJKHEDEN OM: Meer klanten naar de horecazaak te krijgen en gasten plezierig te verrassen
Nadere informatieWerkboek bij: Trek meer mensen naar je website
Christien Janson IctVoorIedereen ict-voor-iedereen.nl cnson@ict-voor-iedereen.nl Werkboek bij: Trek meer mensen naar je website Print dit uit een maak aantekeningen tijdens de opdrachten Inhoudsopgave
Nadere informatieKETNET LANCEERT DE CHECKLIST 50 dingen die je echt wil gedaan hebben voor je 12 de Een mobiliserend project voor kinderen tot 12 jaar - vanaf 12.
KETNET LANCEERT DE CHECKLIST 50 dingen die je echt wil gedaan hebben voor je 12 de Een mobiliserend project voor kinderen tot 12 jaar - vanaf 12.1 Een boomhut bouwen; een berg beklimmen; naar een concert
Nadere informatieOPDRACHT. Opdracht 4 - Creative Marketing. Concept & Touchpoint Orchestration. Marieke Bol Lando Zeilstra Anouck Steenken Ramon de Rijke
OPDRACHT 4 Opdracht 4 - Creative Marketing Concept & Touchpoint Orchestration Marieke Bol Lando Zeilstra Anouck Steenken Ramon de Rijke 1. Concept Bionade Voor het merk Bionade zijn wij gevraagd om deze
Nadere informatieEINDPRESENTATIE. Masterstudio New Media. Julie Vandebosch
EINDPRESENTATIE Masterstudio New Media Julie Vandebosch INHOUD 01/ Inleiding 02/ ipad 03/ Analyses 04/ Immersie 05/ Keuze album 06/ Uitwerking 07/ Bibliografie INHOUD 01/ Inleiding 02/ ipad 03/ Analyses
Nadere informatieLeuk dat je interesse hebt in mijn werk! In dit document zal ik mijn digitale kunstwerken tentoonstellen.
P O R T F O L I O 1 I 1 N T R O D U C T I E Leuk dat je interesse hebt in mijn werk! In dit document zal ik mijn digitale kunstwerken tentoonstellen. Wil je me eerst wat beter leren kennen? Ik ben geboren
Nadere informatieModern Besturen. In de Vereniging van de Toekomst. Huibert Brands Adviseur Organisatieontwikkeling NOC*NSF
Modern Besturen In de Vereniging van de Toekomst Huibert Brands Adviseur Organisatieontwikkeling NOC*NSF Agenda 1. Waarheen Waarvoor 2. Sport in Transitie 3. Vereniging van de Toekomst 4. Modern Besturen
Nadere informatieTUSSENSCHOUW HELEEN SIMMELINK OM209
TUSSENSCHOUW HELEEN SIMMELINK OM209 Doelgroep analyse Kinderen: Informatie: abstract gaan leren denken. Ze vinden de social media, computers en media steeds belangrijker. Leergierig, maar ook prestatie
Nadere informatieWHITEPAPER DIGITALE INNOVATIES VOOR MUSEA
WHITEPAPER DIGITALE INNOVATIES VOOR MUSEA Movin Westerlaan 51 8011 CA Zwolle t. +31 (0)85 20 30 010 movin e. info@movin.io DIGITALE INNOVATIES VOOR MUSEA Inspireer je bezoekers door ze een geweldige, persoonlijke
Nadere informatieCentral Station. Handleiding. Synchronisatie tussen telefoonagenda en de agenda van Central Station. BlackBerry
Central Station Handleiding Synchronisatie tussen telefoonagenda en de agenda van Central Station BlackBerry Versie: september 2011 Inhoudsopgave 1 Central Station agenda synchronisatie... 3 1.1 Benodigdheden...
Nadere informatieOfferte Bringme Box. Voorburg. Aankoop/Huurovereenkomst. Informatiefolder
Offerte Bringme Box. BPD Park070 Ontwikkeling - Voorburg B.V. - Park070 - Voorburg Informatiefolder Aankoop/Huurovereenkomst Offer ID: 1694 V. 06.2018 Inhoudsopgave. 01. Inleiding 02. Bringme Box 03. Bringme
Nadere informatieBRANDBOOK K E S KIES 2017
BRANDBOOK KIES 2017 2017 02 2017 03 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. INHOUDSOPGAVE Merk & historie Logo & logogebruik Kleurwaardes Typografie Slogan & pay-off Grafische elementen Beeldtaal Fotografie Huisstijldragers
Nadere informatieHét full service internet bureau van Nederland
PANGAEA Internet Marketing Bas Kroontje Dennis Hamakers Hét full service internet bureau van Nederland Social Media voor de branche Welke doelgroep is hier aanwezig? Standbouw en/of beursleveranciers Evenementenbureaus
Nadere informatieStappenplan App maken
WAT IS APPMACHINE? Als je een app wilt maken, dan kan dit onder andere met het programma AppMachine. AppMachine is een online toolkit waarmee je zonder kennis van programmeren eenvoudig en snel een app
Nadere informatieLeuk dat je interesse hebt in mijn werk! In dit document zal ik mijn digitale kunstwerken tentoonstellen.
P O R T F O L I O 1 I 1 N T R O D U C T I E Leuk dat je interesse hebt in mijn werk! In dit document zal ik mijn digitale kunstwerken tentoonstellen. Wil je me eerst wat beter leren kennen? Ik ben geboren
Nadere informatieMeer Winst Met Je Website MEER WINST MET JE WEBSITE!
MEER WINST MET JE WEBSITE! Wat is het doel van jouw website? Wat wil je dat de bezoekers doen? En doen ze dat nu ook? Of kijken ze doelloos rond om daarna weer te verdwijnen. Vandaag gaan we kritisch naar
Nadere informatieCMD brand guide. Versie 1.0 oktober 2014
CMD brand guide Versie 1.0 oktober 2014 Inhoud 5 Uitgangpunten 7 Iconen 10 Totems 13 Typografie 16 Kleurgebruik 20 Fotografie 23 Uitingen 27 Powerpoint 29 Online 33 Beeldbank 35 Combinatie met HvA huisstijl
Nadere informatieWHITEPAPER. Wat is een. Responsive website? Voordelen van een. Responsive website? Hoe start je met een. Responsive website? RESPONSIVE WEBSITES
WHITEPAPER RESPONSIVE WEBSITES Wat is een Responsive website? Voordelen van een Responsive website? Hoe start je met een Responsive website? INTRODUCTIE Met het downloaden van deze whitepaper kunnen we
Nadere informatieMarketing en Media 2016/2017
novacollege.nl/marketingmedia Evenementenorganisatie Junior accountmanagement Marketing en communicatie Media Marketing en Media 2016/2017 Mijn droom is ondernemer worden. De eerste stappen op het pad
Nadere informatieLocation Based Media
Location Based Media Introductie met 7scenes Minor Create Your Future Nieuwe Media 2028 Studiejaar 2011-2012 Inhoud 1 Inleiding en uitleg opdracht... 3 1.1 Wat gaan we doen?... 3 1.2 Over 7scenes... 3
Nadere informatieCampagne. handleiding. Nederland digitaliseert Ondernemers gebruiken eherkenning
Campagne handleiding Nederland digitaliseert Ondernemers gebruiken eherkenning Inleiding U heeft eherkenning geïmplementeerd en wil dit online authenticatiemiddel promoten onder de ondernemers. Daarvoor
Nadere informatieHertaling juni Door: Peter Eggen
Hertaling juni 2017 Door: Peter Eggen Wie zijn wij, Het Regionaal Platform Ervaringskennis is gestart in 2013. Het RPE is een samenwerking tussen cliëntenraden en Wmo-raden in de regio Nijmegen. Mensen
Nadere informatieBereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >>
Bereik meer! Met mobiel adverteren 2013 >> Altijd en overal online Gebruik van smartphone in de lift Mensen zijn liever een dag zonder tv dan een dag zonder smartphone. Waar de gebruiker ook is, mobiel
Nadere informatieASSET MARKETING COMMERCIAL NIGHT 19 APRIL 2016
ASSET MARKETING Asset Marketing is een studievereniging van de Universiteit van Tilburg die zich richt op studenten en alumni met een interesse in marketing, marktonderzoek of communicatie. Met een ledenbestand
Nadere informatieAnalyseverslag. Mobile Concepting 16 maart 2015. Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems
Analyseverslag Mobile Concepting 16 maart 2015 Rogier Wijnands Jelle Clignet Tom Bessems 1. Doelgroepomschrijving 1.1 Kinderen tussen 6 en 8 jaar 1.2 Kinderen tussen 8 en 10 jaar 1. Kinderen tussen 10
Nadere informatie