PROGRAMMEREN KLASSE STUDENT EEN INITIATIEF VAN. Lesmap. Programmeren. Door KlasseStudent
|
|
- Lucas van Veen
- 5 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 PROGRAMMEREN Lesmap Programmeren Door KlasseStudent
2 2
3 3 PROGRAMMEREN PROGRAMMEREN
4 4 Lesmap Programmeren 2018 KlasseStudent Alle rechten voorbehouden Eerste druk: September 2018 Uitgegeven door: KlasseStudent B.V. Geschreven door: Lucienne de With Cover gemaakt door: Ryan Tjin & Lotte Bögels Grafische vormgeving inhoud: Milenko van Lier Behoudens de in of krachtens de Auteurswet van 1912 gestelde uitzonderingen mag niets uit deze uitgave worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij elektronisch, mechanisch, door fotokopieën, opnamen of enige andere manier, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van de uitgever.
5 5 Met dank aan LUCIENNE DE WITH PROGRAMMEREN
6 6 Voorwoord We leven in een constant veranderende wereld. Sterker nog, op technologisch vlak zijn de veranderingen nog nooit zo snel gegaan! In deze tijd waarin technologie en slimme toepassingen een steeds grotere rol krijgen is programmeren een steeds meer gevraagde vaardigheid. Het onderwijs is er onder andere voor bedoeld om leerlingen zo op te leiden dat zij over de juiste vaardigheden beschikken om aan de toekomstige vraag van de arbeidsmarkt te voldoen. Wij geloven dat programmeren een belangrijk onderdeel zal worden van het curriculum van de toekomst, dus waarom beginnen we niet gewoon meteen? Dit lespakket is speciaal ontwikkeld voor leerlingen van de onderbouw van het voortgezet onderwijs. De achterliggende gedachte is dat het belangrijk is om leerlingen al op jonge leeftijd in aanraking te laten komen met programmeren zodat ze weten wat hun te wachten staat als ze een vervolgopleiding kiezen waar programmeren een onderdeel van uitmaakt. Op deze manier kan interesse voor informatica (-gerelateerde) vakken worden gewekt.
7 7 Het doel van dit lespakket is dus dat leerlingen niet meer schuw zijn voor het aanleren van een programmeertaal of andere software-skill. Ze hebben immers al gezien dat programmeren helemaal niet zo moeilijk en spannend is! De werknemers van morgen krijgen zo dus een eerste inkijkje in het vak programmeren waar ze misschien wel profijt van kunnen hebben in hun toekomstige loopbaan! Deze lessenserie bestaat uit 16 lessen waarin de leerlingen kennis gaan maken met een aantal fundamentele principes van het programmeren. We beginnen helemaal bij het begin, dus voorkennis is niet nodig. Leerlingen die echter al wél kunnen programmeren zullen nog genoeg uitdaging kunnen vinden in de opdrachten. Je kunt het namelijk zo moeilijk maken als je zelf wilt! De programmeertaal die voornamelijk wordt aangeleerd is Processing, een programmeertaal waar veel beginnende programmeurs mee starten. Processing werkt namelijk met visuele output. Dat betekent dat wanneer een aantal regels code geschreven zijn, het resultaat direct te zien is. In minder dan tien regels code verschijnt bijvoorbeeld al je eigen poppetje op het scherm. Doordat de code meteen zichtbaar is, wordt op een tastbare en motiverende manier kennis gemaakt met programmeren; weinig abstractie dus! Leuk weetje: Processing wordt vanwege zijn visuele eigenschappen zelfs vaak gebruikt voor het maken van digital art; creatievelingen zullen dan ook blij verrast zijn met deze programmeertaal. Tot slot heb ik tijdens het ontwikkelen van het lespakket enerzijds rekening gehouden met de inhoudelijke kennis van het vak programmeren en anderzijds hoe de lesstof overgebracht moet worden op de leerlingen. Ik wil ze immers ze zo goed mogelijk te motiveren voor het vak. Ik hoop dan ook dat de leerlingen en docenten die met dit lesprogramma gaan werken ontdekken dat programmeren niet moeilijk of saai is, maar juist uitdagend, creatief en meeslepend. Ik wens jullie dan ook een speelse én uitdagende eerste kennismaking met het vak programmeren en hoop dat jullie er net zo veel plezier van hebben als ik! Lucienne de With PROGRAMMEREN
8 8 Inhoudsopgave 01. Introductie logisch redeneren Introductie in scratch Pixels en kleuren Comments en functies Interacties met de muis Interacties met de muis en toetsebord Variablen Conditionals 64
9 9 09. Conditionals in de praktijk Loops Loops Genestelde loops Functies Argumenten Return type Eind project 150 PROGRAMMEREN
10 10 01 Introductie Introductie Dit is de eerste les van het lesprogramma. De kans is groot dat de meeste leerlingen tijdens deze les voor het eerst in aanraking zullen komen met programmeren. Daarom is het belangrijk om rustig en simpel te beginnen. Mochten er toch leerlingen zijn die al wat ervaring hebben met programmeren, dan kan deze les nog steeds nuttig voor ze zijn. Opbouw van de les De volgende tabel geeft een overzicht van de onderwerpen die deze les aan bod komen, met de bijbehorende slides en opdrachten. Een schatting van de benodigde tijd per onderwerp is gegeven, maar in de praktijk blijkt dat dit per leerling erg kan verschillen. 01 Onderwerp Slides Opdrachten Tijd 01 Opstarten: Vertel de leerlingen wat er deze lessenserie behandeld gaat worden. Ga vervolgens dieper in op wat er voor deze les op de planning staat.
11 11 Onderwerp Slides Opdrachten Tijd 02 Introductie: Om ervoor te zorgen dat alle leerlingen weten wat programmeren precies is, wordt dat eerst behandeld. Dit deel bestaat uit een klassikale discussie, uitleg (incl. video) en een kleine klassikale opdracht. 03 Logisch redeneren: Bij programmeren spelen logica en structuur een grote rol. Om hier rustig kennis mee te maken zijn er twee opdrachten met elk een raadsel. Laat de leerlingen deze in groepjes van 2 uitwerken. 04 Bespreking/evaluatie: Bespreek de oplossingen van opdrachten 1 en 2 klassikaal. Leerlingen die het antwoord weten kunnen dit uitleggen. Loop vervolgens de uitleg in de slides door om er zeker van te zijn dat de oplossingen voor alle leerlingen duidelijk zijn. Pauze Introductie Scratch: Leg nogmaals uit wat Scratch precies is. Slide 19 laat de interface van Scratch zien. Leg deze alvast uit aan de leerlingen. PROGRAMMEREN
12 12 Onderwerp Slides Opdrachten Tijd 06 Scratch in de praktijk: Laat de leerlingen een account aanmaken voor Scratch (opdracht 3) en vervolgens een eerste tutorial doorlopen (opdracht 4). Leerlingen die Scratch al kennen of eerder klaar zijn kunnen zelf een uitdagendere tutorial opzoeken of zelf opties uitproberen in het programma. Er is genoeg te leren. 07 Afronding: Blik terug op de les en geef alvast aan wat er de volgende les behandeld gaat worden Alle onderwerpen en eventuele extra materialen worden in de secties hieronder wat uitgebreider toegelicht. 01. Opstarten In dit deel van de les wordt een overzicht van de lessenserie en een planning van de les gegeven. De lessenserie bestaat uit 16 lessen. Omdat programmeren (vooral in het begin) als ingewikkeld kan worden ervaren, is het belangrijk om rustig en simpel te beginnen. Daarom gebruiken we in de eerste twee lessen de programmeertaal Scratch. Scratch is een visuele programmeertaal: als je iets maakt, dan kun je het resultaat meteen zien. Je hoeft in Scratch niet zelf de code te typen, maar je kunt gebruikmaken van bestaande codeblokken. Deze codeblokken verbind je aan elkaar, waardoor een programma ontstaat. Dat programma kun je vervolgens afspelen, waarbij je gelijk het resultaat ziet. Scratch werkt in de browser (geen downloads nodig) en is hier te vinden: Om het te kunnen gebruiken heb je een account nodig. Vervolgens kun je alle programma s die je maakt opslaan onder dat account. Op de website van Scratch zijn veel tutorials te vinden die stap voor stap uitleggen hoe het programma werkt.
13 13 Na de eerste twee lessen gaan de lessen over op de programmeertaal Processing. Dit is een taal die lijkt op het bekende Java. Processing kan ook volledig in de browser gebruikt worden, maar er is ook software beschikbaar die gedownload kan worden. Processing lijkt meer op het traditionele programmeren, waarbij je zelf de code moet typen (en dus niet werkt aan de hand van blokken, zoals Scratch). Toch is het wel een fijne taal om mee te beginnen, omdat het vergeleken met andere talen redelijk simpel werkt (veel functies zijn al ingebouwd) en gericht is op visueel resultaat. Dat betekent dat de leerlingen meteen het resultaat kunnen zien van wat ze geprogrammeerd hebben. Deze taal biedt een goede basis en veel meer mogelijkheden dan Scratch. Daarom zullen we uiteindelijk voornamelijk in Processing werken. Voor deze les is het programma als volgt: - Uitleg wat is programmeren? - Logisch redeneren - Uitleg Scratch - Zelf aan de slag met Scratch 02. Introductie van de les In dit deel van de les is het belangrijk dat alle leerlingen dezelfde definitie van programmeren aanleren. Begin met een klassikale discussie van wat programmeren is. Op deze manier kunnen leerlingen hun eigen visie en gedachten delen en ontstaat er misschien al een definitie van programmeren. Vervolgens is er een filmpje waarin duidelijk wordt uitgelegd wat programmeren is. Laat dit zien aan de leerlingen en leg aan de hand van het filmpje uit wat het is. Het filmpje spreekt ook over verschillende programmeertalen. Benadruk hier dat Scratch en Processing ook voorbeelden zijn van dat soort talen en dat er dus nog veel meer talen zijn die je kunt leren. Om nog meer een beeld te krijgen van programmeren in de praktijk en de mogelijke problemen die je tegen kunt komen, is er een klassikale opdracht toegevoegd. Er zijn 3 l eerlingen nodig: een programmeur, een computer en een robot. Het doel van de opdracht is om de robot, één van de leerlingen dus, door een doolhof van tafels heen te sturen. PROGRAMMEREN
14 14 Zorg ervoor dat de robot en de computer niet horen wat er in de klas besproken wordt door ze bijvoorbeeld even op de gang te laten wachten. Bouw het klaslokaal om in een doolhof. Dan mag de programmeur met hulp van de klas een code gaan schrijven, waarin alleen de volgende commando s gebruikt mogen worden: [ stop ] stop [ vooruit ] zet stap vooruit [ links ] draai 45 graden naar links [ rechts ] draai 45 graden naar rechts [ terug ] zet stap achteruit [ boem ] totdat je ergens tegenaan loopt Als de code klaar is, mag de computer binnenkomen. De programmeur moet de code aan de computer geven. Als de computer de code heeft ontvangen, is het de beurt van de robot om binnen te komen. De robot moet aan het begin van het doolhof gaan staan. Vervolgens is het de taak van de computer om de code hardop voor te lezen. Let op: de computer mag alleen de commando s voorlezen! Extra uitleg is onmogelijk. De robot moet deze commando s precies uitvoeren. De kans is groot dat de opdracht niet gelijk helemaal goed gaat, de robot zal hoogstwaarschijnlijk ergens in het doolhof vastlopen. Dit is een mooi moment om even met de klas te evalueren wat er fout gaat en hoe dat opgelost of voorkomen zou kunnen worden. 03. Logisch redeneren Met de opdracht van de robot hebben we al gezien dat logica en structuur belangrijk zijn. Om dit te oefenen zijn er twee raadsels toegevoegd in de opdrachten (opdrachten 1 en 2). Laat de leerlingen deze opdrachten in groepjes van twee maken.
15 Bespreking/evaluatie logisch redeneren Als de leerlingen klaar zijn met de opdrachten, is het tijd om deze klassikaal te bespreken. Vraag eerst of er leerlingen zijn die denken dat ze de juiste oplossing hebben en laat hen de oplossing uitleggen. Loop vervolgens door de slides met uitleg heen, zodat alle leerlingen nogmaals rustig kunnen zien hoe je tot de goede oplossing komt. De oplossingen zijn hieronder nog even kort toegelicht. </> Opdracht 1 Als kind 1 een ridder is, dan spreekt hij de waarheid. Echter, hij zegt dat alle kinderen schurken zijn, wat in dat geval niet de waarheid kan zijn. Daarom kunnen we concluderen dat kind 1 een schurk is. Dat betekent dus dat kind 1 liegt en dat dus niet alle kinderen schurken zijn. Er zijn dus 1 of 2 ridders aanwezig. Als kind 2 een schurk is, dan klopt zijn uitspraak precies één van ons drieën is een ridder dus niet. Dat betekent dat er in dat geval 2 ridders moeten zijn, wat onmogelijk is: kind 1 is al een schurk, en in dit geval is kind 2 ook een schurk. Daarom moet kind 2 wel een ridder zijn. Zijn uitspraak dat er één ridder is, slaat dus op hemzelf. We weten nu dat er één ridder en twee schurken moeten zijn. Kind 1 is een schurk, kind 2 is een ridder. Daarom moet kind 3 wel een schurk zijn. </> Opdracht 2 Jacob zegt dat de dief een gezonde schurk is. Als Jacob de waarheid spreekt, dan betekent dat dat de dief liegt. Als Jacob liegt, dan is de dief een ongezonde ridder en liegt de dief ook. Conclusie: de dief is een leugenaar. Karel zegt dat Jacob een zieke schurk is. Als Karel de waarheid spreekt, dan betekent dat dat Jacob de waarheid spreekt. Als Karel liegt, dan is Jacob een gezonde ridder en spreekt Jacob dus ook de waarheid. Kortom: Jacob spreekt de waarheid. Omdat de dief liegt en Jacob de waarheid spreekt, kunnen we nu uitsluiten dat Jacob de dief is. PROGRAMMEREN
16 16 Vervolgens geeft Lodewijk een antwoord, ja of nee, waaruit opgemaakt kan worden wie de dief is. Als Lodewijk ja zegt, dan zegt hij dat hij de dief is. De dief is echter een leugenaar en zal dus altijd nee antwoorden op deze vraag. Lodewijk is dan dus niet de dief, wat betekent dat alleen Karel de dief kan zijn. Als Lodewijk nee zegt, dan kan hij de dief zijn, want de dief zou ook nee antwoorden op deze vraag. We hebben ook nog niet uitgesloten dat Karel niet de dief is. In dit geval is het dus niet duidelijk wie de dief is, het kan Lodewijk of Karel zijn. Lodewijk moet dus ja hebben geantwoord op de vraag van de rechercheur, anders wist de rechercheur niet wie de dief was. Karel is de dief. 05. Introductie Scratch Nu is het tijd geworden om met Scratch aan de gang te gaan. Leg de leerlingen nogmaals even kort uit wat je met Scratch kunt doen. Laat ze de interface van het programma zien (staat in de slides) en geef even een korte toelichting hierop. 06. Scratch in de praktijk Laat de leerlingen een account aanmaken in Scratch (opdracht 3) en een beginners tutorial uitvoeren (opdracht 4). Deze tutorial is uitgeschreven in de opdrachten, maar kan ook online gevonden worden. De leerlingen kunnen hier de rest van de les aan werken en aan het einde hun project delen met de docent. Leerlingen die al bekend zijn met Scratch kunnen zelf op zoek gaan naar een moeilijkere tutorial of hun eigen project beginnen. 07. Afronding Een korte terugblik op wat er deze les is gedaan. Bespreek ook alvast wat er voor de volgende les op het programma staat, namelijk het maken van een eigen game in Scratch.
Informatie voor de leerkracht Introductie nieuw concept (pagina 1) Programmeren met Bomberbot (pagina 1)
Leerlingen herkennen dat de moderne technologie om ons heen geprogrammeerd is door mensen. Leerlingen begrijpen dat een computer-programma bestaat uit een set instructies die een computer uitvoert en dat
Nadere informatieFable Robotica Lesgids
Fable Robotica Lesgids Sandy Bansal 0 Over Fable Robotica Fable is een modulaire constructie set die door iedereen gebruikt kan worden om binnen een paar minuten een robot te bouwen. De verschillende modules
Nadere informatieInhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey
Naam: Klas: inhoud Inhoud Opdracht 1 - Brainstormen Opdracht 2 - Je eigen controller informatie - makey makey Blz. 3 Blz. 4 Blz. 5 Opdracht 3 - Aan de slag met Scratch Blz. 6 informatie - Scratch Opdracht
Nadere informatieWELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE
WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van
Nadere informatieRekenen Groep 7-2e helft schooljaar.
Sweelinck & De Boer B.V., Den Haag 2016 Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm
Nadere informatieRekenen Groep 6-1e helft schooljaar.
Sweelinck & De Boer B.V., Den Haag Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of
Nadere informatieGeen fabriekswerk. Roeien met de wind mee en de stroom tegen. Jac Willekens
Copyright 2011 Uitgeverij Lambo bv Arnhem Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een automatisch gegevensbestand of openbaar gemaakt in enige vorm of
Nadere informatieIn deze workshop gaan de kinderen een eigen spel moeten maken in de omgeving van Scratch. Het spel moet voldoen aan een aantal criteria.
Game Maker Samenvatting Leeftijd 10-12 jaar Vaardigheden algoritme en procedure decompositie van het probleem simulatie en modelleren Totale tijdsduur 100 minuten In deze workshop gaan de kinderen een
Nadere informatieWELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE
WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van
Nadere informatiecode create Welkom! Inspiratie is de basis
Welkom! Voor dat we beginnen over de cursus, een kort voorwoord over ons. De cursus Code Create is ontworpen en ontwikkeld door C-TEAM. Een groep experts met een gezamenlijk doel: onze skills gebruiken
Nadere informatieRekenen Groep 6-2e helft schooljaar.
Sweelinck & De Boer B.V. Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze,
Nadere informatieLETTERREGEN Handleiding instellingen
LETTERREGEN Handleiding instellingen v. 11-09-2007: 11:35 Leeswijzer Dit is de standaard handleiding instellingen van het programma OWG-Design4All Letterregen. Naast deze standaard handleiding, is er tevens
Nadere informatieCursus. Netwerk versterken
Cursus Netwerk versterken Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Lieke Helmes Inhoudelijke redactie: Agnes Schouten Titel: Netwerk versterken ISBN:
Nadere informatieWindenergie Leerkrachthandleiding
Windenergie Leerkrachthandleiding Onderwerp en leerjaar: Natuurkunde/scheikunde, 2 e & 3 e Klas Omvang (Aantal lessen): 4 lessen (4 x 45 minuten) Doelen: De leerling gaat leren over windturbines, hoe ze
Nadere informatieBrunelleschi. De Dom van Florence
Copyright 2011 Uitgeverij Lambo bv, Arnhem Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een automatisch gegevensbestand of openbaar gemaakt in enige vorm of
Nadere informatieAntwoorden Rekenen Groep 5-1e helft schooljaar
Sweelinck & De Boer B.V., Den Haag Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of
Nadere informatieSssplitsss Handleiding instellingen
Sssplitsss Handleiding instellingen v. 11-09-2007: 11:35 Leeswijzer Dit is de standaard handleiding instellingen van het programma OWG-Design4All Sssplitsss. Naast deze standaard handleiding, is er tevens
Nadere informatiepraktijk Codeer en leer
praktijk Codeer en leer Tegenwoordig wordt steeds meer gedigitaliseerd. Het is voor de kinderen meestal niet duidelijk dat achter al deze apparaten, apps en tools codetaal zit. Door leerlingen kennis te
Nadere informatieCursus. Oriëntatie op de dienstverlening in de VVT
Cursus Oriëntatie op de dienstverlening in de VVT Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Joke Christiaans Inhoudelijke redactie: Babke Brüll Titel:
Nadere informatieInhoud. Pagina 1. Pagina 2. Pagina 2. Pagina 3
Basislespakket Inhoud 1 Introductie Pagina 1 2 3 4 5 B Meccanoid-vlog Overzicht lessen Aan de slag Bijlage 1-3 Pagina 2 Pagina 2 Pagina 3 Pagina 3-10 Bijlage 11-13 Introductie 1 Dit lespakket bevat de
Nadere informatieSaNdWiCh RoBoT. Wat leren leerlingen van deze les?
SaNdWiCh RoBoT leer programmeren zonder een computer te gebruiken! Bij deze les speelt de leraar of gastdocent de rol van een robot. Een robot die boterhammen maakt met boter en hagelslag. De leerlingen
Nadere informatieRekenen Groep 4-1e helft schooljaar.
Sweelinck & De Boer B.V., Den Haag 2016 Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm
Nadere informatieRekenen Groep 4-2e helft schooljaar.
Sweelinck & De Boer B.V., Den Haag 2013 Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm
Nadere informatieRekenen Groep 4-2e helft schooljaar.
Sweelinck & De Boer B.V., Den Haag 2016 Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm
Nadere informatieVaardigheidstraining Scannen met ClaroRead
Vaardigheidstraining Scannen met ClaroRead Auteur training: Opdidakt Supplies, Mathieu van de Water Titel training: Vaardigheidstraining scannen met ClaroRead 2011, Opdidakt Supplies Schoonstraat 23 5384
Nadere informatieDocentenhandleiding. PC-vaardig - basis
Docentenhandleiding PC-vaardig - basis Titel Docentenhandleiding PC-vaardig - basis Eerste druk December 2017 De docentenhandleiding PC-vaardig - basis is een onderdeel van de WERK-portal.nl. De WERK-portal.nl
Nadere informatieafrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd voor is.
U UNPLUGGED Liedjes schrijven Lestijd: 20 minuten Deze basisles omvat alleen oefeningen. Er kunnen inleidende en afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd
Nadere informatiei n s t a p h a n d l e i d i n g
jaargroep 7 reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs i n s t a p h a n d l e i d i n g d e r e k e n m a c h i n e Inleiding Het programma laat de leerlingen kennismaken met vernieuwende elementen
Nadere informatieDocentenhandleiding. PC-vaardig - plus
Docentenhandleiding PC-vaardig - plus Titel Docentenhandleiding PC-vaardig - plus Eerste druk December 2017 De docentenhandleiding PC-vaardig - plus is een onderdeel van de WERK-portal.nl. De WERK-portal.nl
Nadere informatieINLOGLES LEERLINGEN ENTREE Voortgezet Onderwijs
INLOGLES LEERLINGEN ENTREE Voortgezet Onderwijs Inhoudsopgave Inleiding 3 Lesplan 4 Voorafgaand aan de les 5 Les opzet 6 Start met inloggen 7 Welke vragen kunt u verwachten 13 Technische problemen 14 Malmberg
Nadere informatieOntwerp een robot die helpt bij rampen
Ontwerp een robot die helpt bij rampen Waar werk je? Je werkt bij de fictieve hulporganisatie "Robots to Rescue" die robots inzet bij rampen. Situatie Na een aardbeving zoals in Haïti in 2010 is het moeilijk
Nadere informatieScannen met ClaroRead Pro
Scannen met ClaroRead Pro Auteur training: Opdidakt Supplies, Mathieu van de Water Titel training: Vaardigheidstraining scannen met ClaroRead 2011, Opdidakt Supplies Schoonstraat 23 5384 AK Heesch Alle
Nadere informatieTraining. Groepsklimaat
Training Groepsklimaat Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Janien Leeuwerke Inhoudelijke redactie: Napona Smid Titel: Training Groepsklimaat ISBN:978
Nadere informatie3 krachtige creatieve schrijfopdrachten Waardoor je contact maakt met wat je écht wilt. Marianne Panneman Schrijf & Groei
3 krachtige creatieve schrijfopdrachten Waardoor je contact maakt met wat je écht wilt Marianne Panneman Schrijf & Groei Voorwoord Al ruim 20 jaar werk ik als loopbaancoach en help ik mensen te ontdekken
Nadere informatieTAALCOMPLEET. Nederlands voor anderstaligen KNM. 5 e druk 2016 ISBN KNM: Copyright: KleurRijker B.V.,
TAALCOMPLEET Nederlands voor anderstaligen KNM 5 e druk 2016 ISBN KNM: 978-94-90807-19-1 Copyright: KleurRijker B.V., info@kleurrijker.nl Hoofdredactie: Janneke Blom Redactie: Nynke Oosterhuis Auteurs:
Nadere informatieSnelstartgids KUBO CODING+
Snelstartgids KUBO CODING+ KUBO is de eerste puzzelgebaseerde educatieve robot ter wereld die ontworpen is om leerlingen te veranderen van passieve consumenten in autonome creatoren. Door complexe concepten
Nadere informatieINHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 8 DE HERHAALFUNCTIE... 9 SAMENVATTENDE OEFENING... 10
BASISCURSUS INHOUDSTAFEL INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 DE SCHERMINDELING... 4 DE ROBOT EDUCATOR... 5 HET PROGRAMMEERVENSTER... 5 DE KNOPPEN... 6 OPDRACHTEN... 7 GEBRUIK VAN MOTOREN...
Nadere informatieTraining. Begeleiden
Training Begeleiden Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Janien Leeuwerke Inhoudelijke redactie: Napona Smid Titel: Training Begeleiden ISBN: 978
Nadere informatieHardware-eisen 800 MHz processor, 128 Mb RAM geheugen, Internet Explorer 5.5, Windows ME of hoger, 16 speed cd-rom drive.
Titel PiT : methode vmbo Zorg en Welzijn Vak/onderwerp Zorg en Welzijn voor leerjaar 3 en 4 van het vmbo. Hardware-eisen 800 MHz processor, 128 Mb RAM geheugen, Internet Explorer 5.5, Windows ME of hoger,
Nadere informatiehet Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick
het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick inhoud in het kort voorwoord...xi Een inleiding tot ScratchJr... 1 Hoofdstuk 1: Aan de slag... 7 Hoofdstuk
Nadere informatiewww.dubbelklik.nu Handleiding Homeplanner
www.dubbelklik.nu Handleiding Homeplanner Deze extra opdrachten zijn onderdeel van Dubbelklik, een lesmethode Technologie, ICT/ Loopbaanoriëntatie en Intersectoraal Alle rechten voorbehouden. Niets uit
Nadere informatiei n s t a p h a n d l e i d i n g
jaargroep 7 reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs i n s t a p h a n d l e i d i n g k o l o m s g e w i j s d e l e n Inleiding Het programma laat de leerlingen kennismaken met vernieuwende elementen
Nadere informatieAddo Stuur. Starten met internet. Voor iedereen die op latere leeftijd met internet en aan de slag wil
Addo Stuur Starten met internet Voor iedereen die op latere leeftijd met internet en e-mail aan de slag wil 2000 Addo Stuur 2000 Visual Steps B.V. Derde druk: maart 2002 Alle rechten voorbehouden. Niets
Nadere informatieINLOGLES SCHOOLPORTAAL / ELO mbo
INLOGLES SCHOOLPORTAAL / ELO mbo Inhoudsopgave Inleiding 3 Lesplan 4 Voorafgaand aan de les 5 Les opzet 6 Start met inloggen 7 Welke vragen kunt u verwachten 10 Technische problemen 11 Malmberg s-hertogenbosch
Nadere informatieFred Beumer. TekstFontein. Digitaal Leerplein. Hollandridderkerk, Ridderkerk
Titel PC-vaardig - Windows 8.1 Eerste druk Mei 2014 Auteur Redactie Zetwerk Druk Fred Beumer TekstFontein Digitaal Leerplein Hollandridderkerk, Ridderkerk Digitaal Leerplein Postbus 50, 6990 AB Rheden
Nadere informatieNEDERLANDS Spreken en gesprekken voor 1F Deel 4 van 5
NEDERLANDS Spreken en gesprekken voor 1F Deel 4 van 5 Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur(s): Hanneke Molenaar Inhoudelijke redactie: Ina Berlet
Nadere informatiei n s t a p h a n d l e i d i n g
jaargroep 5 reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs 20 d e l e n i n s t a p h a n d l e i d i n g Inleiding Middels het programma maken de leerlingen kennis met vernieuwende elementen uit de methode
Nadere informatieCursus. Ouderenzorg, geriatrie
Cursus Ouderenzorg, geriatrie Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Wijtske van den Berg-Spoelstra Inhoudelijke redactie: Jo-Anne Schaaf Titel: Ouderenzorg,
Nadere informatieafrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd voor is.
U UNPLUGGED Functie Bovenbouw: Liedjes schrijven met parameters Lestijd: 20 minuten Deze basisles omvat alleen oefeningen. Er kunnen inleidende en afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het
Nadere informatieInhoudsopgave. Inleiding 3. Lesplan 4. Voorafgaand aan de les 5. Les opzet 6. Start met inloggen 7. Welke vragen kunt u verwachten 12
INLOGLES ENTREE mbo Inhoudsopgave Inleiding 3 Lesplan 4 Voorafgaand aan de les 5 Les opzet 6 Start met inloggen 7 Welke vragen kunt u verwachten 12 Technische problemen 13 Malmberg s-hertogenbosch Alle
Nadere informatieBKB. Basiskennis Boekhouden. Exameninformatie van de Stichting Nederlandse Associatie voor Praktijkexamens.
BKB Basiskennis Boekhouden Exameninformatie van de Stichting Nederlandse Associatie voor Praktijkexamens. BKB Exameninformatie van de stichting Nederlandse Associatie voor Praktijkexamens Lay-out en opmaak:
Nadere informatieThema Smart life Les 2 Code CT Voorbereiding Lesdoelen Achtergrondinformatie Extra s. Website. Lesdoelen op het digibord
Voorbereiding Lesdoelen Achtergrondinformatie Extra s Bekijk de programmeertool CT-3000 en probeer het zelf uit. Bekijk de instructiefilm en lees de manual door en bekijk het filmpje van dia 6. De manual
Nadere informatieCursus. Ontwikkelingspsychologie voor SW
Cursus Ontwikkelingspsychologie voor SW Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Ingrid Mulder Inhoudelijke redactie: Floortje Vissers Titel: Ontwikkelingspsychologie
Nadere informatieCursus. Verdieping kinderen met specifieke begeleidingsvragen Deel 1
Cursus Verdieping kinderen met specifieke begeleidingsvragen Deel 1 Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Meike Bouwer Inhoudelijke redactie: Napona
Nadere informatieHANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S
HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW PAGINA S Copyright 2018 Right To Play & Jantje Beton ( de uitgever ) Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag
Nadere informatieACADEMISCHE ACADEMISCHE VAARDIGHEDEN KLASSE STUDENT EEN INITIATIEF VAN VAARDIGHEDEN. Lesmap. Academische Vaardigheden. Door KlasseStudent
Lesmap Academische Vaardigheden Door KlasseStudent 2 3 4 Academische Vaardigheden 2018 KlasseStudent www.klassestudent.nl Alle rechten voorbehouden Eerste druk: September 2018 Uitgegeven door: KlasseStudent
Nadere informatieVakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht
Vakinhoudelijke uitwerking Keuzevak Applicatieontwikkeling van het profiel MVI vmbo beroepsgericht Deze vakinhoudelijke uitwerking is ontwikkeld door het Redactieteam van de Schooleamenbank vmbo voor dit
Nadere informatieFase Ontdek en onderzoek
Groep 7 & 8 Team van maximaal 4 leerlingen Leerling materiaal TECHNIEK TOERNOOI de dwalende robot Fase Ontdek en onderzoek Verdeel de rollen Groep 1: Robomind Je werkt in een groepje van vier leerlingen.
Nadere informatieTraining. Werken in een team: vergaderen en evalueren voor SMD en SCW
Training Werken in een team: vergaderen en evalueren voor SMD en SCW Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Joke Kraakman Inhoudelijke redactie: Floortje
Nadere informatiei n s t a p h a n d l e i d i n g
jaargroep reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs i n s t a p h a n d l e i d i n g h e t t a f e l m o d e l Jaargroep instap Inleiding Middels het instapprogramma maken de leerlingen kennis met
Nadere informatie4. Een vervolgopleiding kiezen
Edu4all LOB Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek. COLOFON Uitgeverij: Auteur(s): Inhoudelijke redactie: Bronvermelding: Illustraties: Edu Actief b.v. 0522-235235
Nadere informatieCursus. Begeleiden en zorgen in kleinschalig wonen
Cursus Begeleiden en zorgen in kleinschalig wonen Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Fundamentaal Astrid van Esdonk Inhoudelijke redactie: Jo-anne
Nadere informatieCursus. Oriëntatie op het werkveld
Cursus Oriëntatie op het werkveld Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Irma Derksen Inhoudelijke redactie: Floortje Vissers Titel: Oriëntatie op
Nadere informatie3. Een opleidingsdomein kiezen
Edu4all LOB 3. Een opleidingsdomein kiezen Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek. COLOFON Uitgeverij: Auteur(s): Inhoudelijke redactie: Bronvermelding: Illustraties:
Nadere informatieLogicsim Hydraulics. Vak/onderwerp Techniek, motorvoertuigentechniek, hydrauliek, mechanica
Logicsim Hydraulics Vak/onderwerp Techniek, motorvoertuigentechniek, hydrauliek, mechanica Hardware-eisen Windows 3.1 of hoger, 486 processor of sneller, 5 Mb vrije ruimte op de harde schijf, 4 Mb RAM,
Nadere informatieBLOCKLY VISUEEL PROGRAMMEREN LEVEL 2
VISUEEL PROGRAMMEREN LEVEL 2 BLOCKLY Samenvatting Blockly lijkt veel op Ko de Kraker. Het eerste gedeelte zal dan ook makkelijk zijn voor de kinderen die geen moeite hadden met Ko de Kraker. Langzamerhand
Nadere informatieStudiehandleiding. Positieve psychologie
Studiehandleiding Positieve psychologie Lay-out en opmaak: NTI DTP Studio, Leiden 1 e druk, augustus 2012 001204582 2012, NTI bv, Leiden Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd,
Nadere informatieCursus. Begeleiden en zorgen in kleinschalig wonen in GGZ
Cursus Begeleiden en zorgen in kleinschalig wonen in GGZ Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Fundamentaal / Ank van de Wiel Inhoudelijke redactie:
Nadere informatieTraining. BMC vaardigheden gericht op dagbesteding deel 3 (muziek en drama)
Training BMC vaardigheden gericht op dagbesteding deel 3 (muziek en drama) Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Sanne Marsé Inhoudelijke redactie:
Nadere informatieINLOGLES LEERLINGEN ELO Voortgezet Onderwijs
INLOGLES LEERLINGEN ELO Voortgezet Onderwijs Inhoudsopgave Inleiding 3 Lesplan 4 Voorafgaand aan de les 5 Les opzet 6 Start met inloggen 7 Welke vragen kunt u verwachten 8 Technische problemen 9 Malmberg
Nadere informatieVoorbereiden op stage en bijbaan
Algemene beroepsvaardigheden Voorbereiden op stage en bijbaan Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek. COLOFON Uitgeverij: Auteur(s): Inhoudelijke redactie: Illustraties:
Nadere informatieLESRICHTLIJN OVERZICHT LES LESDOELEN MATERIALEN, MIDDELEN EN VOORBEREIDING. Opstarten - 10 minuten. Oefening: Algoritmes met tangram - 20 minuten
U UNPLUGGED Algoritmes: Tangram Lestijd: 20 minuten Deze basisles omvat alleen oefeningen. Er kunnen inleidende en afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd
Nadere informatieWORDPRESS WebShop met
WORDPRESS WebShop met 2016, Roy Sahupala Belangrijke opmerking De methodes en programma s in deze handleiding zijn zonder inachtneming van enige patenten vermeld. Ze dienen enkel voor amateuren studiedoeleinden.
Nadere informatieCursus. Begeleiden en zorgen intramuraal in GHZ
Cursus Begeleiden en zorgen intramuraal in GHZ Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur(s): Lisette van Engelen Fundamentaal Inhoudelijke redactie: Agnes
Nadere informatieCursus. Chronisch zieken
Cursus Chronisch zieken Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur(s): Mies Blok Inhoudelijke redactie: Jo-Anne Schaaf Titel: Chronisch zieken ISBN: 9789037235951
Nadere informatieINHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 GEBRUIK VAN MOTOREN... 9 DE HERHAALFUNCTIE... 10 ZELF EEN BLOK MAKEN... 11
BASISCURSUS INHOUDSTAFEL INHOUDSTAFEL... 2 VOORWOORD... 3 INLEIDING... 4 DE SCHERMINDELING... 4 DE ROBOT EDUCATOR... 5 HET PROGRAMMEERVENSTER... 5 DE KNOPPEN EN BLOKKEN... 6 OPDRACHTEN... 8 GEBRUIK VAN
Nadere informatieDocentenhandleiding. Type-Basic Praktijk
Docentenhandleiding Type-Basic Praktijk 2007 Instruct, Postbus 38, 2410 AA Bodegraven Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand,
Nadere informatieTraining. Presenteren en instrueren
Training Presenteren en instrueren Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Erica Huppelschoten Inhoudelijke redactie: Floortje Vissers Titel: Presenteren
Nadere informatieWerken als officemanager
Keuzevak Officemanagement Serienummer: Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek. Te activeren tot: COLOFON Uitgeverij: Auteur(s): Inhoudelijke redactie: Titel: ISBN:
Nadere informatieh a n d l e i d i n g
Zwijsen jaargroep 4 reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs i n s t a p h a n d l e i d i n g g e t a l l e n e n g e t a l b e g r i p 5 10 Inleiding Middels het programma maken de leerlingen kennis
Nadere informatieWondverzorging. Let op: het is belangrijk om precies deze schrijfwijze aan te houden, dus met tussenstreepjes.
M Wondverzorging Website In de oorspronkelijke uitgave van Wondverzorging was een cd-rom toegevoegd met aanvullend digitaal materiaal. Vanaf deze editie is echter al dit aanvullende materiaal vindbaar
Nadere informatieFirmware Upgrade. Upgrade Utility (Router Tools)
Firmware Upgrade Upgrade Utility (Router Tools) Inhoudsopgave Voorbereiding 3 Modem/router resetten naar fabrieksinstellingen 3 Computer configuratie in Windows 10 4 Computer configuratie in Windows 8
Nadere informatieKICK op meer klanten
KICK op meer klanten Word gevonden met de KICK-methode Daisy Goddijn ebookpoint COLOFON KICK op meer klanten oktober 2011- Daisy Goddijn, ebookpoint Versie 1.1 Daisy Goddijn ebookpoint www.ebookpoint.nl
Nadere informatieHandleiding e-mail. Aan de slag. in beroep en bedrijf. Handleiding e-mail
Aan de slag in beroep en bedrijf Branche Uitgevers 1 Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand dan wel openbaar gemaakt
Nadere informatieHardware-eisen Pentium 133 Mhz., 32 Mb RAM, Windows 95 of hoger, 8 speed-cd-rom-speler, geluidskaart, (hoofdtelefoon), boxen
Praktisch leidinggeven Vak/onderwerp managementvaardigheden Hardware-eisen Pentium 133 Mhz., 32 Mb RAM, Windows 95 of hoger, 8 speed-cd-rom-speler, geluidskaart, (hoofdtelefoon), boxen Algemeen Praktisch
Nadere informatiePeerEducatie Handboek voor Peers
PeerEducatie Handboek voor Peers Handboek voor Peers 1 Colofon PeerEducatie Handboek voor Peers december 2007 Work-Wise Dit is een uitgave van: Work-Wise info@work-wise.nl www.work-wise.nl Contactpersoon:
Nadere informatieOpzet onderwijsexperiment
Opzet onderwijsexperiment Huub de Beer Eindhoven, 27 maart 2011 Inhoudsopgave 1 Introductie 1 2 Smal longdrink glas 3 2.1 Maak een maatbeker....................... 3 2.2 Lees de grafiek..........................
Nadere informatieDocentenhandleiding. AaBeeCee-Digitaal. Een stapje verder met de computer
Docentenhandleiding AaBeeCee-Digitaal Een stapje verder met de computer 2004-2015 Instruct, Postbus 38, 2410 AA Bodegraven Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen
Nadere informatieCursus. Begeleiding vrijwilligers en mantelzorgers
Cursus Begeleiding vrijwilligers en mantelzorgers Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur: Mies Blok Inhoudelijke redactie: Bapke Westhoek Titel: Begeleiding
Nadere informatieVariabelen in enveloppen
U UNPLUGGED Variabelen in enveloppen Lestijd: 20 minuten Deze basisles omvat alleen oefeningen. Er kunnen inleidende en afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar
Nadere informatieCursus. Ontwikkeling van het beroep en de beroepshouding
Cursus Ontwikkeling van het beroep en de beroepshouding Colofon Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl Auteur(s): Marcella Spithoven Inhoudelijke redactie: Floortje
Nadere informatieKerndoelconstructies EDUCATIE. Handleidingen voor de kerndoelconstructies invulling voor kerndoel 42,44,45. versie 1.0
EDUCATIE Handleidingen voor de kerndoelconstructies invulling voor kerndoel 42,44,45 Kerndoelconstructies Inleiding Beste leerkracht, Leuk dat je met Infento aan de slag gaat. Dit draagt gegarandeerd bij
Nadere informatieWerken aan natuur en milieu
Keuzevak Milieu, hergebruik en duurzaamheid Serienummer: Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek. Te activeren tot: COLOFON Uitgeverij: Auteur(s): Inhoudelijke redactie:
Nadere informatieLESSENSERIE 4: CKV-NL Recensie schrijven Lesplannen
LESSENSERIE 4: CKV-NL Recensie schrijven Lesplannen Algemene gegevens Docent Evah den Boer School Helen Parkhurst Titel lessenserie Recensie schrijven CKV/NETL Klas (en niveau) 4 vwo Aantal leerlingen
Nadere informatieDeelnemerhandleiding. Techniekstad 3.0 KSL185809.2. Kenteq Leermiddelen
Techniekstad 3.0 KSL185809.2 Kenteq Leermiddelen 2010 Kenteq Training en Advies, Hilversum Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd
Nadere informatieKeuzevak Robotica. Werken met robotica. Serienummer: Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek.
Keuzevak Robotica Serienummer: Licentie: Voor het activeren van de licentie kijk op pagina 5 van dit werkboek. Te activeren tot: COLOFON Uitgeverij: Edu Actief b.v. 0522-235235 info@edu-actief.nl www.edu-actief.nl
Nadere informatieMens en Natuur, Natuurkunde. VO onderbouw (havo/vwo) 2-3 lesuren
De sneeuwpop Voor de docent Vak(gebied) Schooltype / afdeling Mens en Natuur, Natuurkunde VO onderbouw (havo/vwo) Leerjaar 1 Tijdsinvestering Vakinhoud 2-3 lesuren Warmtegeleiding en -isolatie in dagelijkse
Nadere informatie