GAMEN & SOCIALE MEDIA BIJ JONGEREN

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "GAMEN & SOCIALE MEDIA BIJ JONGEREN"

Transcriptie

1 GAMEN & SOCIALE MEDIA BIJ JONGEREN EEN ONDERZOEK NAAR HET GAMEGEDRAG EN HET GEBRUIK VAN SOCIALE MEDIA BIJ JONGEREN april 2018 Dit rapport kwam tot stand dankzij de medewerking van:

2 Gamen en sociale media bij jongeren 2

3 INHOUD Inleiding... 4 Steekproef... 5 Gamegedrag... 6 Wie zijn de gamende jongeren?... 6 Speelduur... 7 Problematisch gamen... 9 Gebruik Sociale media Welke jongeren gebruiken sociale media? Tijd online Welke sociale media? Sexting Cyberpesten Schoolreglement Besluit Gamen en sociale media bij jongeren 3

4 INLEIDING Gamen en jongeren, een combinatie die de laatste jaren steeds meer de media haalt. Zo zouden steeds meer jongeren problematisch omgaan met gamen. De Wereldgezondheidsorganisatie wil dan ook de stap zetten om gameverslaving op te nemen in de Internationale Classificatie van Ziekten (ICD11). Is deze keuze terecht? Een vraag die vele discussies opent. Na gameverslaving nu ook sociale media-verslaving? Niet enkel gamen won de laatste jaren aan populariteit, ook sociale media zoals Facebook Messenger en Snapchat worden steeds meer geliefd door jongeren. Ook door jongeren die nog onder de toegelaten leeftijdgrens van deze apps vallen. Van welke sociale media maken jongeren nu juist gebruik en waarvoor gebruiken ze deze media? Uit literatuur blijkt om contact te houden met anderen één van de voornaamste reden voor het gebruik van sociale media (Kloosterman & van Beuningen, 2015). Vanuit diverse scholen kwamen vragen over het gebruik van sociale media bij hun leerlingen. In het bijzonder stelde men zich vragen over de fenomenen sexting en cyberpesten. Om een beeld te schetsen van zowel het gamegedrag als het sociale mediagebruik, werden twee online vragenlijsten opgesteld. Één voor het lager onderwijs en één voor het secundair onderwijs. De bevraging bevatte drie grote thema s: gamen, sociale media en het schoolreglement over smartphonegebruik op school. In het onderdeel over gamen werd de frequentie en de duur van het gamen nagegaan en werd een inschatting gemaakt van het aantal jongeren dat problematisch bezig is met gamen. Binnen het onderdeel over sociale media werd eveneens de frequentie en de tijd dat men online doorbrengt, in kaart gebracht. Hiernaast werd ook gekeken van welke sociale media jongeren gebruik maken en waarvoor ze deze gebruiken. Opkomende fenomenen zoals sexting (enkel secundair) en cyberpesten kwamen eveneens aan bod. Zowel de betrokken personen als emoties enzovoort werden hierbij in beeld gebracht. In het laatste deel gaven de jongeren aan in welke mate ze kennis hebben van het schoolreglement en welke activiteiten men zoal doet gedurende de pauzes. Daarnaast kregen de jongeren eveneens de kans om aan te geven wat ze graag zouden willen doen op deze momenten. Onderstaand rapport bevat de meest opvallende resultaten die naar voor kwamen uit de bevraging. Deze resultaten kunnen een vertrekpunt vormen bij onder meer de uitwerking van campagnes rond gamen en sociale media. Gamen en sociale media bij jongeren 4

5 STEEKPROEF Een grootschalige leerlingenenquête over het gamegedrag en het gebruik van sociale media bij jongeren werd afgenomen bij leerlingen uit zowel het lager als het secundair onderwijs. Tien scholen uit Aalter, Knesselare, Zelzate, Deinze en Machelen namen hieraan deel: Emmaüs Aalter (56%), De Beuk Aalter (18,7%), MS Go! Zelzate (6,5%), GBS De Krekel Zelzate (6,1%), VBS Leiebloem Machelen (4,1%), Sint-Medardus Ursel (2,7%), Het Klavertje Vier Knesselare (1,6%), Basisschool Leieparel Deinze (1,6%), Taborschool Maria-Aalter (1,6%) en Taborschool Aalter-Brug (1%). In totaal namen 873 leerlingen uit het lager (40%) en secundair (60%) onderwijs deel aan deze bevraging. Uit Tabel 1 blijkt dat de grootste groep jongeren zich situeren tussen de 10 en 17 jaar. Een kleinere groep is 9 jaar of ouder dan 17 jaar. Omwille van deze verdeling zal in de volgende delen gebruik gemaakt worden van leeftijdsgroepen. Van de jongeren die deelnamen, zat 39,6% in de derde graad van het lager onderwijs (5 e en 6 e leerjaar), 33,6% in de eerste graad van het secundair onderwijs (1 e en 2 e middelbaar), 16,7% in de tweede graad van het secundair onderwijs (3 e en 4 e middelbaar) en 10,1% in de derde graad van het secundair onderwijs (5 e en 6 e middelbaar). De geslachtsverdeling is ongeveer gelijk, 50,2% is mannelijk en 49,8% is vrouwelijk. Leeftijd Man Vrouw Totaal Totaal Tabel 1: Leeftijds- en geslachtsverdeling steekproef Van de jongeren die les volgen in het secundair onderwijs, volgde 66,8% ASO, 18,6% TSO en 14,6% BSO. Daar de groepen ongelijk verdeeld zijn, zal hierbij voornamelijk gesproken worden over indicaties. De enquête voor het lager onderwijs bestond in totaal uit 60 vragen, de vragenlijst voor het secundair onderwijs bevatte 79 vragen. De enquête werd afgenomen in maart en april Met de bekomen resultaten trachten we enkele indicaties weer te geven over het gamegedrag en het sociale media gebruik bij jongeren. Gamen en sociale media bij jongeren 5

6 GAMEGEDRAG WIE ZIJN DE GAMENDE JONGEREN? Een groot deel van de bevraagde jongeren blijkt het voorbije jaar gegamed te hebben (90,3%). Voornamelijk jongens geven aan te gamen (98,4%), maar ook een groot aantal meisjes heeft het voorbije jaar minimum één maal een game gespeeld (82,1%). Van de jongeren uit het lager onderwijs gamede 96,5%. In de eerste graad van het secundair onderwijs gamede 89,8% het voorbije jaar, in de tweede graad 86,3% en in de derde graad 73,9%. Ongeveer 85,5% van de jongeren uit het ASO gaven aan te hebben gegamed, in het TSO 91,8% en in het BSO 81,8%. De meeste jongeren gamen meerdere keren per week of dagelijks. Uit de bevraging blijkt dat de meeste jongeren meerdere keren per week (38,5%) of dagelijks (36%) gamen. Zowel jongens (42,5%) als meisjes (28,3%) gamen dagelijks. De grootste groep meisjes gamet echter meerdere keren per week (30,8%). Binnen de verschillende graden worden geen grote verschillen opgemerkt (Tabel 2). Vooral jongeren uit het BSO blijken dagelijks te gamen (Tabel 3). 3 e Graad lager 1 e Graad 2 e Graad 3 e Graad Ongeveer 1 keer per maand 6,6% 13,7% 11,1% 18,5% 1 keer per week 14,7% 13,3% 13,5% 24,6% Meerdere keren per week 41,3% 35,7% 38,9% 33,8% Dagelijks 37,4% 37,3% 36,5% 23,1% Tabel 2: Gamefrequentie per graad Ongeveer 1 keer per maand 1 keer per week Meerdere keren week per Dagelijks BSO 4,8% 14,3% 19% 61,9% TSO 6,7% 15,5% 40% 37,8% ASO 17,6% 15% 38,9% 28,6% Tabel 3: Percentage frequentie gamen per opleidingsvorm Gamen en sociale media bij jongeren 6

7 SPEELDUUR Daar de duur van een game kan variëren naar gelang de aard van het spel enzovoort, werden zowel de gemiddelde speelduur als de speelduur op schooldagen en vrije dagen bevraagd. Onderstaande grafieken (1 en 2) geven de speelduur weer op een school- en een vrije dag naargelang het geslacht. Gamen is een belangrijke vrijetijdsbesteding voor veel jongeren Uit de resultaten komt naar voor dat jongeren tijdens een vrije dag gemiddeld langer gamen dan op een schooldag. De grootste groep jongens gamet op een schooldag ongeveer een uur (31,1%). De meeste meisjes gamen niet op een schooldag (32,5%). Een minderheid van zowel de jongens (4,9%) als de meisjes (1,4%) gamet meer dan vier uur op een schooldag. Op een vrije dag wordt opvallend meer gegamed. Het grootste deel van de jongens gamet op een vrije dag tussen de twee en vier uur (26,9%) of meer dan vier uur (26,7%). Meisjes gamen ongeveer een uur (26,3%). Een minderheid van de meisjes gamet langer dan vier uur op een vrije dag (10,1%). Grafiek 1: Speelduur naar geslacht op schooldag Gamen en sociale media bij jongeren 7

8 Grafiek 2: Speelduur naar geslacht op vrije dag Binnen de verschillende graden kunnen we zien dat 15,6% van de jongeren uit de derde graad lager onderwijs meer dan vier uur gamet op een vrije dag. Binnen de eerste graad secundair 20,5%, in de tweede graad 24,6% en in de derde graad 21,5% (Grafiek 3). Van de jongeren uit het ASO gamet 12,6% meer dan vier uur op een vrije dag, in het TSO 35,6% en in het BSO 46%. Hierbij dient rekening gehouden te worden met het feit dat het aantal leerlingen per opleidingsvorm verschilt. Grafiek 3: Meer dan vier uur gamen op een vrije dag per graad Gamen en sociale media bij jongeren 8

9 PROBLEMATISCH GAMEN Gamen is voor jongeren vaak een ideale manier om even te ontspannen. Voor sommige jongeren is het echter moeilijker om het gamen los te laten. Zo geeft 7,1% van de jongeren die gamen aan dat anderen (bijvoorbeeld ouders of vrienden) zeer vaak zeggen dat hij/zij minder zou moeten gamen en verheugt 7,6% zich zeer vaak op de volgende keer dat hij/ zij kan gamen. Binnen de geestelijke gezondheidszorg wordt er steeds meer gesproken van problematisch gamegedrag. Deze problematiek is echter moeilijk in beeld te brengen met alleenstaande vragen. Om een indicatie van het problematisch gamegedrag te vormen, werd de VAT i (Videogame Addiction Test) opgenomen in de vragenlijst. De VAT bevat volgende vragen: Hoe vaak vind je het moeilijk om met gamen te stoppen? Hoe vaak ga je langer door met gamen, terwijl je je had voorgenomen om te stoppen? Hoe vaak zeggen anderen (bijvoorbeeld ouders of vrienden) dat je minder zou moeten gamen? Hoe vaak ga je liever gamen dan dat je je tijd met anderen doorbrengt (bijvoorbeeld vrienden of ouders)? Hoe vaak kom je slaap te kort door het gamen? Hoe vaak ben je in gedachten aan het gamen, ook als je niet online bent? Hoe vaak verheug je je op de volgende keer dat je kunt gamen? Hoe vaak denk je dat je eigenlijk minder zou moeten gamen? Hoe vaak heb je geprobeerd om minder tijd aan gamen te besteden en is dat niet gelukt? Hoe vaak voel je je slecht wanneer je niet kunt gamen? Hoe vaak maak je je huiswerk snel en slordig af om te kunnen gamen? Hoe vaak maak je je huiswerk niet omdat je wilt gamen? Hoe vaak ga je gamen omdat je je slecht voelt? Hoe vaak ga je gamen om een probleem te vergeten? De jongeren konden de vragen een score toekennen van 1 (nooit) tot 5 (zeer vaak). Van deze antwoorden werd vervolgens het gemiddelde berekend. Indien jongeren op bovenstaande vragen een gemiddelde score hoger dan 2,7 halen, kan er een indicatie zijn van problematisch gamegedrag. Om een echte diagnose te stellen, is echter een grondige klinische toetsing nodig. Ongeveer 11,3% van de gamende jongeren haalt een gemiddelde score boven 2,7. Voornamelijk jongens scoren boven de drempelwaarde (Tabel 4). Bij 11,3% van de gamende jongeren is er een indicatie voor problematisch gamegedrag. Man Vrouw Totaal VAT >2,7 14,8% 7% 11,3% Tabel 4: Percentage problematische gamers naar geslacht Binnen de derde graad van het lager onderwijs scoort 12% boven de drempelwaarde. Er dient echter voorzichtig omgegaan te worden met dit resultaat. Bij het invullen van de VAT dienen jongeren Gamen en sociale media bij jongeren 9

10 namelijk over zichzelf te reflecteren. In de eerste graad van het secundair onderwijs scoort 12,2% boven de cut-off, in de tweede graad 8,7% en in de derde graad 9,2%. Dit kan er mogelijks op wijzen dat voornamelijk jongeren tussen de 10 en 13 jaar het risico lopen om problematisch om te gaan met gamen (Grafiek 4). Van de jongeren uit het ASO behaalt 7% de drempelwaarde, binnen het TSO 15,6%. In het BSO scoort 22,2% boven de cut-off. Opnieuw dient rekening te worden gehouden met het feit dat het aantal leerlingen per opleidingsvorm varieert (Grafiek 5). Grafiek 4: Percentage problematische gamers per graad Grafiek 5: Percentage problematische gamers naar opleidingsvorm De jongeren kregen in de bevraging de kans om aan te geven hoe zij vinden dat hun school de leerlingen bewust kan maken van hun gamegedrag. Verschillende jongeren gaven aan dat gamen bespreekbaar gemaakt kan worden aan de hand van getuigenissen, een quiz, een toneel, lessen, spelen, workshops enzovoort. Gamen en sociale media bij jongeren 10

11 GEBRUIK SOCIALE MEDIA WELKE JONGEREN GEBRUIKEN SOCIALE MEDIA? De grootste groep jongeren die deelnamen aan de bevraging gebruikte de voorbije maand sociale media (91,3%). Zowel jongens (89%) als meisjes (93,6%) maakten gebruik van sociale media. Ook over de graden heen zien we dat de meeste jongeren gebruik maakten van sociale media. In de derde graad van het lager onderwijs gebruikte 81,5% de voorbije maand sociale media, in de eerste graad van het secundair onderwijs 96,9% en in de tweede graad 97,9%. In de derde graad van het secundair onderwijs gebruikte iedereen de voorbije maand sociale media. De meeste jongeren maken dagelijks gebruik van sociale media, zowel jongens (69,2%) als meisjes (78,1%). De meeste jongeren Uit Tabel 5 kunnen we afleiden dat de meeste jongeren in het secundair onderwijs dagelijks gebruik maken van sociale media. Maar ook de helft van de jongeren uit de derde graad van het lager onderwijs zijn dagelijks online. Over de opleidingsvormen heen zien we dat de meeste leerlingen dagelijks gebruik maken van sociale media (Tabel 6). maken dagelijks gebruik van sociale media. 3 e Graad lager 1 e Graad 2 e Graad 3 e Graad Ongeveer 1 keer per maand 4,6% 1% 0% 0% 1 keer per week 13,5% 6,7% 0% 0% Meerdere keren per week 30,1% 12% 8,4% 5,7% Dagelijks 51,8% 80,3% 91,6% 94,3% Tabel 5: Frequentie gebruik sociale media per graad Ongeveer 1 1 keer per Meerdere Dagelijks keer per week keren per maand week BSO 1,3% 5,3% 6,7% 86,7% TSO 1,1% 2,1% 10,5% 86,3% ASO 0,3% 3,8% 10,4% 85,5% Tabel 6: Frequentie gebruik sociale media per opleidingsvorm Gamen en sociale media bij jongeren 11

12 TIJD ONLINE Net zoals bij het gamegedrag werd nagegaan hoelang jongeren online zijn op een schooldag en op een vrije dag. Ook hier is te zien dat jongeren meer tijd op sociale media doorbrengen op een vrije dag (Grafieken 6 en 7). Op een schooldag zien we dat de meeste jongens (31,8%) ongeveer een half uur online zijn, bij de meisjes is de grootste groep ongeveer een uur online (26,3%). Een minderheid van de jongens (6,7%) en de meisjes (9,6%) maakt meer dan vier uur gebruik van sociale media op een schooldag. Op een vrije dag maken zowel jongens als meisjes meer gebruik van sociale media. 17,2% van de jongens is langer dan vier uur online, bij de meisjes 25,3%. De grootste groep jongens blijft echter ongeveer een half uur gebruik maken van sociale media (25,1%). Grafiek 6: Tijd online naar geslacht op schooldag Grafiek 7: Tijd online naar geslacht op vrije dag Gamen en sociale media bij jongeren 12

13 Binnen de verschillende graden kunnen we zien dat 14,5% van de jongeren uit de derde graad lager onderwijs meer dan vier uur online is op een vrije dag. Binnen de eerste graad secundair 20,1%, in de tweede graad 35% en in de derde graad 25% (Grafiek 8). Van de jongeren uit het ASO is 18,6% langer dan vier uur online op een vrije dag, in het TSO 32,6% en in het BSO 45,3%. Hierbij dient rekening gehouden te worden dat het aantal leerlingen per opleidingsvorm ongelijk is. Grafiek 8: Meer dan vier uur online op een vrije dag per graad WELKE SOCIALE MEDIA? Een brede keuze aan sociale media is voorhanden, denk maar aan Facebook, Facebook Messenger, Instagram, Swarm, Pinterest enzovoort. Uit de bevraging blijkt dat jongeren die gebruik maken van sociale media, verschillende sociale media gebruiken. YouTube (86,3%) en Snapchat (68,7%) worden het meest aangegeven, gevolgd door Facebook Messenger (68,1%) en Instagram (62,5%). Daarnaast maken jongeren ook gebruik van Facebook (52,6%), WhatsApp (46,8%), Pinterest (21,3%), Twitter (8,9%), Musical.ly Snapchat wordt (8%), Swarm (6%) enzovoort. Opmerkelijk is dat ook jongeren uit de frequenter gebruikt derde graad van het lager onderwijs gebruik maken van bijvoorbeeld dan Facebook. Facebook Messenger, Snapchat en Musical.ly ondanks dat deze apps slechts toegelaten zijn vanaf 13 jaar. Hiernaast wed nagegaan van welke sociale media de jongeren het meest gebruik maken. Het grootste deel van de jongeren maakt het frequentst gebruik van YouTube (32,7%), Snapchat (26,8%), Facebook Messenger (13,7%), Instagram (9,7%), WhatsApp (4,3%), Musical.ly (4%), Facebook (2,5%) en Pinterest (1,5%) (Grafiek 9). Slechts enkele geslachtsverschillen kunnen opgemerkt worden. Zo wordt Snapchat voornamelijk het frequentst gebruikt door meisjes en YouTube door jongens. Musical.ly wordt hoofdzakelijk het frequentst gebruikt door jongeren uit de derde graad van het lager onderwijs. Gamen en sociale media bij jongeren 13

14 Grafiek 9: Frequentst gebruikte sociale media Naast de frequentie en de soorten sociale media die jongeren gebruiken, werd ook bevraagd waarvoor men sociale media gebruikt. Jongeren gebruiken sociale media voornamelijk om te communiceren. De meeste jongeren gebruiken sociale media om te communiceren met vrienden (82%). Daarnaast besteden ze tijd online om te zien wat hun vrienden doen (31,5%), om informatie op te zoeken (26,8%), om de tijd te doden (26,7%) en om foto s en berichten te delen (19,2%). Sociale media worden minder gebruikt om mensen te leren kennen (9,7%) en om seksueel getinte foto s/ berichten te verzenden (0,6%) (Grafiek 10). Daar sexting nefaste gevolgen met zich kan meebrengen, wordt in een volgende deel hierop dieper ingegaan. Gamen en sociale media bij jongeren 14

15 Grafiek 10: Redenen om sociale media te gebruiken SEXTING Sexting is onder meer het verzenden en ontvangen van seksueel getinte foto s via sociale media. Omwille van de jonge leeftijd van de leerlingen uit de derde graad van het lager onderwijs, werden deze vragen enkel aan de leerlingen uit het secundair onderwijs gesteld. Uit de resultaten blijkt dat verschillende jongeren uit het secundair onderwijs die gebruik maken van sociale media, ooit sexts hebben verzonden (4,5%) en/of ontvangen (35,7%). Maar ook meerdere leerlingen (6,6%) overwogen om een sext te verzenden. Zowel jongens als meisjes zijn bezig met sexting (Grafiek 11). Daarnaast blijken voornamelijk jongeren uit de tweede en derde graad sexting te overwegen, sext te verzenden of te ontvangen (Grafiek 12). Over de opleidingsvormen heen viel op dat het percentage jongeren dat sexts ontving, lager ligt in het ASO. 35,7% van de jongeren uit het secundair die gebruik maken van sociale media ontvingen sexts. Gamen en sociale media bij jongeren 15

16 Grafiek 11: Sexting naar geslacht Grafiek 12: Sexting per graad Een groot deel van de jongeren die ooit seksueel getinte foto s verzond, deed dit via Snapchat (78,3%), een minderheid gebruikte hiervoor Facebook Messenger (17,4%), WhatsApp (4,3%) of Instagram (4,3%). Jongeren verzonden sexts hoofdzakelijk naar hun lief (73,9%). Een kleiner deel verzond een seksueel getinte foto naar een vriend(in) (17,4%), iemand waarop men verliefd is (17,4%) of iemand die ze niet (goed) kennen (13%). Sexts werden om diverse redenen verzonden. Bijna de helft van de jongeren verzond seksueel getinte foto s omdat het uitdagend is (47,8%), 30,4% om de periode waarin men niet kan samen zijn met diens lief te overbruggen, 30,4% om te flirten, 13% omdat men druk ervoer, 13% om hun Gamen en sociale media bij jongeren 16

17 interesse te laten blijken. Een minderheid verzond seksueel getinte foto s om meer zelfvertrouwen te krijgen (4,3%) en/ of om erbij te horen (4,3%). Uit de resultaten blijkt dat jongeren verschillende gevoelens ervoeren na het verzenden van een seksueel getinte foto. 65,2% voelde zich opgewonden, 30,4% had spijt, 21,7% voelde zich angstig en 21,7% ervoer schaamte. Ongeveer zeven op tien van de jongeren die sexts verzonden, dacht na over de mogelijke gevolgen. 17,4% werd ooit gepest na het verzenden van een seksueel getinte foto. Het grootste deel van de jongeren heeft geen interesse in sexting. Het grootste deel van de jongeren gaf aan geen sexts te verzenden (95,5%). Verschillende redenen werden hiervoor opgegeven. De voornaamste reden is omdat het hen niet interesseert (74,2%). Daarnaast verzenden verschillende leerlingen geen seksueel getinte foto s omdat ze niet weten wat anderen met deze foto s zullen doen (39,6%), uit angst dat anderen de foto s zouden zien (22,6%) of uit angst voor de reacties van anderen (15%). Seksueel getinte foto s werden in hoofdzaak via Snapchat ontvangen (73,4%). Hiernaast ontvingen verschillende leerlingen sexts via Facebook Messenger (39,7%), Instagram (7,6%), WhatsApp (4,9%), (2,2%), Twitter (1%) en Facebook (1%). Een grote groep van de jongeren die sexts ontvingen, ontving deze van iemand die ze niet (goed) kennen (65,8%). Sexts worden in mindere mate ontvangen van een vriend(in) (33,1%), van zijn/ haar lief (20,6%) of iemand waarom men verliefd is (6,5%). Ongeveer 24,4% van de jongeren die een foto ontvingen, toonde dit aan anderen. ¼ van de jongeren die sext krijgen, toont deze aan anderen Ongeveer 3,1% van de jongeren die gebruik maken van sociale media hebben ooit een seksueel getinte foto aan iemand gevraagd. De grootste groep vroeg een foto aan zijn/ haar lief (68,7%). Enkele jongeren stelden de vraag aan een vriend(in) (37,5%), aan iemand die men niet (goed) kent (31,2%) of aan iemand waarop men verliefd is (12,5%). De meeste jongeren vroegen een sext om de periode waarin men niet kan samen zijn met diens lief te overbruggen (43,7%) en om te experimenteren (37,5%). Een minderheid vroeg een sext om te kunnen chanteren (12,5%) of om te tonen aan vrienden (12,5%). Gamen en sociale media bij jongeren 17

18 CYBERPESTEN Cyberpesten is een online vorm van pesten, onder andere via sociale media. Cyberpesten kan gedefinieerd worden als het online herhaaldelijk verzenden van kwetsende/ bedreigende berichten, het verspreiden van persoonlijke informatie, het uitsluiten van een persoon op fora enzovoort. 20% van de jongeren kreeg ooit kwetsende boodschappen Verschillende leerlingen die gebruik maken van sociale media geven aan ooit kwetsende berichten, foto s en/ of filmpjes verzonden te hebben (6,6%). Ongeveer 10,5% sloot ooit iemand uit via sociale media. Daarnaast gaf ongeveer één op vijf aan ooit kwetsende berichten, foto s en/ of filmpjes ontvangen te hebben. 20% werd ooit uitgesloten via sociale media. Uit de bevraging kwam naar voor dat 5,6% van de jongeren die gebruik maken van sociale media, ooit online pestgedrag stelde. Hiertegenover werd 14% van de leerlingen via sociale media gepest. In Tabel 7 zien we dat zowel jongens als meisjes met het fenomeen te maken kregen. Daarnaast blijkt cyberpesten voornamelijk voor te komen in het secundair onderwijs en in het BSO en TSO. Maar ook verschillende jongeren uit het lager onderwijs en het ASO stelden ooit pestgedrag of werden ooit online gepest. Cyberpesten komt voornamelijk voor tussen jongeren van eenzelfde school, al dan niet uit dezelfde klas (Grafiek 13). Geeft aan iemand online gepest te hebben Geeft aan online gepest te zijn geweest Man 6,7% 9,5% Vrouw 4,7% 18,4% Tabel 7: Frequentie cyberpesten Grafiek 13: Relatie tussen de personen bij cyberpesten Gamen en sociale media bij jongeren 18

19 De jongeren die ooit pestgedrag stelden, verzonden kwetsende berichten (62,2%), sloten de persoon uit via sociale media (35,5%), verzonden bedreigende berichten (17,7%), verzonden bewerkte foto s (8,9%) of plaatsten filmpjes online (8,9%). Een minderheid plaatste bewerkte foto s online (2,2%). Dit deden ze omwille van verschillende redenen, namelijk om wraak te nemen (53,3%), voor de grap (22,2%), om zich beter te voelen (13,3%) of uit verveling (13,3%). Daarnaast stelden enkele jongeren pestgedrag uit jaloezie (6,7%), om indruk te maken (6,7%), om zelfzeker over te komen (2,2%) of om populair te zijn (2,2%). Bijna 1 op 10 van de jongeren die te maken kreeg met cyberpesten, dacht aan zelfdoding. Cyberpesten kan verschillende gevoelens teweeg brengen. Zo voelde 64,3% van de jongeren die ooit online gepest werd zich verdrietig en voelde 53,6% zich boos. Maar ook verschillende jongeren voelden zich bang (31,2%) of hulpeloos (29,5%). Het grootste deel van deze jongeren blokkeerde de persoon (54,5%), vroeg aan de persoon om te stoppen (38,4%), praatte erover met hun ouder(s) (37,5%) of een vriend(in) (35,7%). Daarnaast deed 22,3% niks, praatte 17% erover met een leerkracht, pestte 8,9% de dader terug en gebruikte 5,3% even geen internet meer. Opmerkelijk is dat 9,8% dacht aan zelfdoding, 2,8% ondernam een poging. Bijna drie op tien van de bevraagde jongeren gaf aan getuige te zijn geweest van online pestgedrag (29%). Van de personen die getuige waren, deed 47,8% niks, en pestte 2,4% mee. Bijna de helft van de jongeren hielp de persoon (49,8%). Zowel jongens (47,5%) als meisjes (51,9%) die getuige waren, schoten te hulp. Van de jongeren uit de derde graad lager onderwijs die getuige waren, hielp 73,3%. In de eerste graad secundair 45,8% en in de tweede graad 48,2%. 25,6% van de jongeren uit de derde graad secundair die getuige waren van cyberpesten bood hulp aan. De helft van de jongeren gaf tips over wat hij/ zij kon doen (51,6%), 44,4% sprak de persoon aan die de kwetsende berichten enzovoort verzond. Een minderheid praatte erover met een vriend(in) (34,9%), een leerkracht (24,6%), een ouder (19%) of zocht informatie op over pestgedrag (9,5%) (Grafiek 14). De helft van de jongeren die getuige zijn van online pestgedrag onderneemt actie. Het aantal daalt wel naargelang de leeftijd Gamen en sociale media bij jongeren 19

20 Grafiek 14: Manieren waarop jongeren te hulp schieten bij cyberpesten In de bevraging werd eveneens nagegaan in hoeverre jongeren over thema s zoals sexting en cyberpesten praten en hoe deze thema s bespreekbaar gemaakt kunnen worden op school. Van de jongeren die in het secundair onderwijs zitten, praat 12,1% over sexting met diens ouders, 38,1% praat erover met vrienden. Van alle jongeren die deelnamen aan de bevraging, praat 21,3% met diens ouders over cyberpesten en 23,5% met vrienden. De leerlingen gaven aan dat deze thema s op school bespreekbaar gemaakt kunnen worden aan de hand van getuigenissen en toneel. Daarnaast willen de jongeren over de onderwerpen praten door bijvoorbeeld lessen of klasgesprekken. De thema s kunnen eveneens bespreekbaar gemaakt worden aan de hand van workshops, projecten, een quiz of film. Gamen en sociale media bij jongeren 20

21 SCHOOLREGLEMENT Bij de start van het schooljaar worden de jongeren op de hoogte gebracht van het schoolreglement. Maar weten de jongeren wat dat reglement inhoudt? Een groot deel van de jongeren geeft aan goed (25,2%) tot zeer goed (24,1%) te weten wat het schoolreglement inhoudt. Één op vijf van de De meeste jongeren leerlingen geeft aan zeer weinig kennis te hebben van het praten met vrienden, schoolreglement. Bij het peilen naar de momenten waarop men een smartphone op school mag gebruiken, geeft meer dan de helft aan dat de leerlingen tijdens de (middag)pauze hun smartphone mogen gebruiken (57,5%), 36,5% geeft aan dat het gebruik niet toelaten is op gebruiken hun smartphone of sporten tijdens de (middag)pauze. hun school. Daarnaast mogen verschillende leerlingen hun toestel gebruiken tijdens de les na toestemming van de leerkracht (34%). Een minderheid geeft aan dat men het toestel tijdens de les mag gebruiken (1%). Ongeveer 39,9% van de bevraagde jongeren zou graag mee willen beslissen over deze momenten, 21,8% geeft aan dat leerlingen op hun school reeds inspraak hebben. In de bevraging werd eveneens nagegaan welke activiteiten jongeren tijdens de (middag)pauze doen. De grootste groep praat in de pauze met vrienden (90,4%). Daarnaast geven verschillende jongeren aan gebruik te maken van hun smartphone (32%) of te sporten (26,6%) Een minderheid speelt gezelschapsspelen (3,8%) of maakt gebruik van de computerlokalen (1,8%). Slechts enkele geslachtsen leeftijdsverschillen konden opgemerkt worden. Zo bleken voornamelijk jongens (37,4%) en jongeren uit de derde graad lager onderwijs (43,4%) of uit de eerste graad secundair onderwijs (20,5%) te sporten tijdens de pauze. Daarnaast maken voornamelijk jongeren uit het secundair onderwijs gebruik van hun smartphone. Daarnaast konden de leerlingen aangeven welke activiteiten ze graag zouden doen. Praten met vrienden (62,4%), sporten (37,3%) en gebruik maken van hun smartphone (30,2%) blijven de meest aangegeven activiteiten. Voornamelijk jongeren uit de derde graad van het lager onderwijs zouden graag gebruik maken van hun smartphone. Daarnaast willen verschillende jongeren graag gebruik maken van de computerlokalen (14,8%) of gezelschapsspelen spelen (13,6%). In vergelijking met de jongens (9,1%), willen eerder meisjes (18,2%) gezelschapsspelen spelen. Gamen en sociale media bij jongeren 21

22 BESLUIT Een grootschalig onderzoek naar gamegedrag en het gebruik van sociale media bij jongeren werd gehouden door Drugpunt. De bevraging kwam tot stand nadat uit een voorgaand onderzoek bleek dat meerdere jongeren problematisch omgaan met gamen en er vanuit verschillende scholen vragen kwamen rond het gebruik van sociale media bij hun leerlingen. Gamen blijkt voornamelijk bij jongens zeer populair, maar ook een groot deel van de meisjes gamet. Toch spenderen jongens meer tijd aan gamen en scoort een groter aantal jongens boven de drempelwaarde van problematisch gamen (14,8%). In tegenstelling tot gamen, zijn het vooral meisjes die langer bezig zijn met sociale media. Jongeren maken gebruik van verschillende sociale media zoals YouTube, Snapchat, Facebook Messenger enzovoort. Deze sociale media worden hoofdzakelijk gebruikt om te communiceren met vrienden. Sociale media kunnen echter ook gebruikt worden voor andere activiteiten zoals sexting en cyberpesten. Sexting en cyberpesten kunnen verschillende gevolgen met zich meebrengen. Zo gaf bijvoorbeeld 17,4% van de jongeren die ooit een seksueel getinte foto verzond aan gepest te zijn geweest en dacht bijna één op tien van de jongeren die met cyberpesten te maken kreeg aan zelfdoding. Deze jongeren blijken er vaak niet alleen voor te staan, ongeveer de helft van de jongeren die getuige waren van cyberpesten boden hulp aan. Het zal echter nog een uitdaging zijn om de overige jongeren te stimuleren om ook positie in te nemen tegen pesten. Om deze fenomenen op een geïntegreerde manier aan te pakken, is het naast preventie en sensibilisering ook belangrijk om een duidelijk kader te creëren op school. Dit komt het best tot stand in samenspraak met leerlingen, ouders, leerkrachten enzovoort. De leerlingen gaven zelf aan dat thema s zoals problematisch gamen, sexting en cyberpesten bespreekbaar gemaakt kunnen worden aan de hand van bijvoorbeeld getuigenissen, een quiz, een toneel en lessen. De scholen kunnen hiervoor steeds terecht bij Drugpunt, zowel voor concrete acties als voor begeleiding in de opmaak van een beleid. Daarnaast kunnen scholen tijdens de pauze onder meer sporten en gezelschapsspelen aanbieden om de schermtijd bij jongeren te beperken en hen actief samen dingen te laten doen. i De VAT is afgeleid van de Compulsive Internet Use Scale (Meerkerk et al, The Compulsive Internet Use Scale (CIUS): Some Psychometric Properties. Cyberpsychology & behavior, 12(1), 1-6.) Kloosterman, R. & van Beuningen, J. (2015). Jongeren over sociale media. Den Haag: Centraal Bureau voor de Statistiek. Gamen en sociale media bij jongeren 22

Resultaten enquête gamen en sociale media

Resultaten enquête gamen en sociale media hallo Resultaten enquête gamen en sociale media Wie hebben we bevraagd? Leeftijd Man Vrouw Totaal 9 2 0 2 10 48 55 103 11 87 77 164 12 96 95 191 13 68 62 130 14 56 38 94 15 27 37 64 16 31 40 71 17 16 22

Nadere informatie

JONGEREN & GAMEN IN AALTER (EMMAÜS)

JONGEREN & GAMEN IN AALTER (EMMAÜS) JONGEREN & GAMEN IN AALTER (EMMAÜS) EEN ONDERZOEK NAAR GAMEGEDRAG BIJ JONGEREN UIT HET SECUNDAIR ONDERWIJS IN AALTER (EMMAÜS) MAART 2015 DIT RAPPORT KWAM TOT STAND DANKZIJ DE MEDEWERKING VAN: Jongeren

Nadere informatie

INLEIDING. Jongeren en gamen in Maldegem 2

INLEIDING. Jongeren en gamen in Maldegem 2 JONGEREN & GAMEN IN MALDEGEM EEN ONDERZOEK NAAR GAMEGEDRAG BIJ JONGEREN EN UIT HET SECUNDAIR ONDERWIJS IN MALDEGEM OKTOBER 2013 DIT RAPPORT KWAM TOT STAND DANKZIJ DE MEDEWERKING VAN: INLEIDING De nieuwe

Nadere informatie

Inhoud. Inhoud 3 VoorwoorD 5 Methodologie 6. Colofon 54. Inhoud

Inhoud. Inhoud 3 VoorwoorD 5 Methodologie 6. Colofon 54. Inhoud Inhoud Inhoud Inhoud 3 VoorwoorD 5 Methodologie 6 MEDIABEZIT EN -GEBRUIK 8 MOBIEL INTERNET 12 SOCIALE MEDIA 18 NIEUWS EN INFORMATIE 26 MUZIEK EN VIDEO 32 GAMING 36 MEDIA EN SEKSUALITEIT 40 DIGITALE STRESS

Nadere informatie

Jongeren en computergames in Deinze. een onderzoek bij 1811 leerlingen in het secundair onderwijs.

Jongeren en computergames in Deinze. een onderzoek bij 1811 leerlingen in het secundair onderwijs. Jongeren en computergames in Deinze een onderzoek bij 1811 leerlingen in het secundair onderwijs. Voorwoord Het laatste decennium heeft de computer een vaste plaats veroverd in de huiskamer. De huidige

Nadere informatie

Enquête cyberpesten. Beste leerling van de Provinciale Handelsschool te Hasselt,

Enquête cyberpesten. Beste leerling van de Provinciale Handelsschool te Hasselt, Enquête cyberpesten Beste leerling van de Provinciale Handelsschool te Hasselt, Ik ben Anke, student maatschappelijk assistent aan de Hogeschool PXL. Tijdens mijn laatste opleidingsjaar doe ik mijn eindstage

Nadere informatie

JONGEREN & GAMEN: LAGER ONDERWIJS

JONGEREN & GAMEN: LAGER ONDERWIJS JONGEREN & GAMEN: LAGER ONDERWIJS EEN ONDERZOEK NAAR GAMEGEDRAG BIJ JONGEREN UIT HET LAGER ONDERWIJS MAART 2015 DIT RAPPORT KWAM TOT STAND DANKZIJ DE MED EWERKING VAN: INLEIDING De game-industrie is in

Nadere informatie

LESPAKKET OVER GAMEN 1 E GRAAD B-STROOM

LESPAKKET OVER GAMEN 1 E GRAAD B-STROOM LESPAKKET OVER GAMEN 1 E GRAAD B-STROOM PLAY vertrekt uit een positieve insteek om jongeren inzicht te geven in hun eigen gamegedrag en dat van hun leeftijdsgenoten. PLAY wil hen aan het denken zetten

Nadere informatie

Jongeren en Gezondheid 2014 : Socio-demografische gegevens

Jongeren en Gezondheid 2014 : Socio-demografische gegevens Jongeren en Gezondheid 14 : Socio-demografische gegevens Steekproef De steekproef van de studie Jongeren en Gezondheid 14 bestaat uit 9.566 leerlingen van het vijfde leerjaar lager onderwijs tot het zevende

Nadere informatie

Resultaten 1 ste. graad: A-stroom. B-stroom

Resultaten 1 ste. graad: A-stroom. B-stroom Resultaten 1 ste graad: A-stroom B-stroom o Ben je een jongen of een meisje? 4 31 Jongens Meisjes 135 Totaal aantal leerlingen 166 1% Totaal aantal meisjes 135 81.3% Totaal aantal jongens 31 18.7% o Hoe

Nadere informatie

Wil jij minderen met social media?

Wil jij minderen met social media? Wil jij minderen met social media? Uitgave van Stichting Be Aware Januari 2016 Hulpboekje social media 1 Hoe sociaal zijn social media eigenlijk? Je vindt dat je teveel tijd doorbrengt op social media.

Nadere informatie

Mobiele apparatuur, internet en sociale media protocol

Mobiele apparatuur, internet en sociale media protocol Frankenskamp 4 3848 DE Harderwijk 0341-426704 - directiebron@stichtingvco.nl - www.debronharderwijk.nl Mobiele apparatuur, internet en sociale media protocol CBS DE BRON, EEN SCHOOL MET MEERWAARDE. Steeds

Nadere informatie

Lesbrief verslaving aan games of sociale media

Lesbrief verslaving aan games of sociale media Lesbrief verslaving aan games of sociale media Tijd: 45 55 minuten Leerjaar 1-Profiel1,2,3 Introduceer het onderwerp kort: gamen en actief zijn op sociale media zijn superleuk. Hoe komt dat eigenlijk?

Nadere informatie

Onderzoeksrapport MASS. Fase 1

Onderzoeksrapport MASS. Fase 1 Onderzoeksrapport MASS Media adolescenten sociale steun stress Fase 1 1 Beste directieleden en leerkrachten, Enkele maanden geleden nam uw school deel aan de eerste fase van het MASS-onderzoeksproject.

Nadere informatie

Ik wil het niet Ik moet het zeggen Maar tegen wie? Ik ga niet naar school Ik durf het niet Ik ben wel ziek Laat het stoppen Alsjeblieft

Ik wil het niet Ik moet het zeggen Maar tegen wie? Ik ga niet naar school Ik durf het niet Ik ben wel ziek Laat het stoppen Alsjeblieft Ik wil het niet Ik moet het zeggen Maar tegen wie? Ik ga niet naar school Ik durf het niet Ik ben wel ziek Laat het stoppen Alsjeblieft Kristel, groep 8 Werkvorm Waarom wordt er gepest? Redenen? Waarom

Nadere informatie

Brief voor ouder over thema 1

Brief voor ouder over thema 1 Brief voor ouder over thema 1 Steeds meer scholen besteden aandacht aan sociaal-emotionele vaardigheden en gezondheidsvaardigheden. Niet alleen om probleemgedrag te bestrijden en om ongewenst gedrag te

Nadere informatie

Lokaal Overleg Drugs Deinze Verslag vergadering maandag 7 maart Nieuw. Vacature

Lokaal Overleg Drugs Deinze Verslag vergadering maandag 7 maart Nieuw. Vacature Lokaal Overleg Drugs Deinze Verslag vergadering maandag 7 maart 2016 Aanwezig Trees Van Hove (Schepen), De Meulemeester Christine (Leiepoort, campus Sint-Hendrik), Johan De Smet (sportraad Deinze), Chris

Nadere informatie

Jongeren en Gezondheid 2010 : Socio-demografische gegevens

Jongeren en Gezondheid 2010 : Socio-demografische gegevens Jongeren en Gezondheid 2010 : Socio-demografische gegevens Steekproef De steekproef van de studie Jongeren en Gezondheid 2010 bestaat uit 10772 leerlingen van het vijfde leerjaar lager onderwijs tot het

Nadere informatie

Jongeren & Nieuwe Media Dag van de opvoeder

Jongeren & Nieuwe Media Dag van de opvoeder Jongeren & Nieuwe Media Dag van de opvoeder 04-02-2014 Goedemorgen! Mediaraven? Mediaraven vzw grijptde kansen van digitale mediamét kinderen, jongeren en het brede jeugdwerk. Met onze ervaringen expertisecreëren

Nadere informatie

Samen mediawijs. Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media

Samen mediawijs. Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media Samen mediawijs Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media Met elkaar in gesprek over (social) media 1 Inleiding De wereld verandert. Je kunt steeds meer dingen doen op je computer, laptop,

Nadere informatie

Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Basisschool Brukelum Aarle-Rixtel

Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Basisschool Brukelum Aarle-Rixtel Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Basisschool Brukelum Aarle-Rixtel Share the fun: uw kind en nieuwe media ONDERWERPEN: INTERNET: Social media Wat is het en hoe wordt het gebruikt

Nadere informatie

Rapportage. Onderzoek: mediawijsheid onder ouders en kinderen

Rapportage. Onderzoek: mediawijsheid onder ouders en kinderen Rapportage Onderzoek: mediawijsheid onder ouders en kinderen In opdracht van: Mediawijzer.net Datum: 22 november 2013 Auteurs: Marieke Gaus & Marvin Brandon Index Achtergrond van het onderzoek 3 Conclusies

Nadere informatie

PUBERS EN SOCIALE MEDIA

PUBERS EN SOCIALE MEDIA UW KIND EN SOCIALE MEDIA PUBERS EN SOCIALE MEDIA Pel van Hattum Gezondheidsbevordering Groene Hart Lyceum, Rijnwoude 1 oktober2018 Pel van Hattum Adviseur Gezonde School Uw kind en sociale media Social

Nadere informatie

Persoonlijkheid en psychosociaal welzijn bij problema6sch internetgebruik

Persoonlijkheid en psychosociaal welzijn bij problema6sch internetgebruik Persoonlijkheid en psychosociaal welzijn bij problema6sch internetgebruik Symposium Internetverslaving 13 februari 2015 Jolien Vangeel en Rozane De Cock Achtergrond Compulsive Internet Use in Belgium Needs:

Nadere informatie

Jongeren en Gezondheid 2014 : Socio-demografische gegevens

Jongeren en Gezondheid 2014 : Socio-demografische gegevens Resultaten HBSC 14 Socio-demografische gegevens Jongeren en Gezondheid 14 : Socio-demografische gegevens Steekproef De steekproef van de studie Jongeren en Gezondheid 14 bestaat uit 9.566 leerlingen van

Nadere informatie

7 oktober Onderzoek: 10 jaar smartphone

7 oktober Onderzoek: 10 jaar smartphone 7 oktober 2017 Onderzoek: 10 jaar smartphone Over het EenVandaag Opiniepanel Het EenVandaag Opiniepanel bestaat uit ruim 50.000 mensen. Zij beantwoorden vragenlijsten op basis van een online onderzoek.

Nadere informatie

ENQUÊTE NO BLAME EN PESTPREVENTIE IN DE VLAAMSE SECUNDAIRE SCHOLEN

ENQUÊTE NO BLAME EN PESTPREVENTIE IN DE VLAAMSE SECUNDAIRE SCHOLEN ENQUÊTE NO BLAME EN PESTPREVENTIE IN DE VLAAMSE SECUNDAIRE SCHOLEN 1. Inleiding Sinds 2002 biedt Leefsleutels vormingen aan over de No Blame-methode bij pesten. Omdat er na vijf jaar nog geen cijfers bestaan

Nadere informatie

42 reacties. Overzicht. Aan welke sociale netwerken neemt u deel? Welke social media kent u? Dit formulier bewerken. Alle reacties weergeven

42 reacties. Overzicht. Aan welke sociale netwerken neemt u deel? Welke social media kent u? Dit formulier bewerken. Alle reacties weergeven gerl1202@student.nhl.nl Dit formulier bewerken 42 reacties Alle reacties weergeven Overzicht Aan welke sociale netwerken neemt u deel? Linkedin 19 15% Twitter 8 7% Facebook 27 22% MSN 3 2% YouTube 20 16%

Nadere informatie

De rol van sociale media bij de identiteitsontwikkeling van het jonge kind

De rol van sociale media bij de identiteitsontwikkeling van het jonge kind Onderzoeksrapport De rol van sociale media bij de identiteitsontwikkeling van het jonge kind Indica Van der Gucht scooledu VZW Inhoud 1. Context... 2 2. Onderzoeksopzet... 3 3. Onderzoeksresultaten leerlingen...

Nadere informatie

Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Sint Corneliusschool Venhorst I.s.m. Jackey Meeng en Jorieke Vierwinden Politie Veghel

Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Sint Corneliusschool Venhorst I.s.m. Jackey Meeng en Jorieke Vierwinden Politie Veghel Esther Göring - Adviseur Lezen en Media/Mediacoach Ouderavond Sint Corneliusschool Venhorst I.s.m. Jackey Meeng en Jorieke Vierwinden Politie Veghel Share the fun: uw kind en nieuwe media ONDERWERPEN:

Nadere informatie

Tactus Verslavingszorg. Programma. Tactus op De Rede. Gamen & Internet. Gamen. Bianca Swart Preventiewerker

Tactus Verslavingszorg. Programma. Tactus op De Rede. Gamen & Internet. Gamen. Bianca Swart Preventiewerker Tactus Verslavingszorg Stedendriehoek, Twente, Zwolle/Noord Veluwe en Flevoland Informatie, advies en hulp Alcohol, drugs, medicijnen, gamen, gokken Bianca Swart Preventiewerker Preventie basisonderwijs

Nadere informatie

Utrecht, maart Rutgers Arthur van Schendelstraat MJ Utrecht Postbus GA Utrecht

Utrecht, maart Rutgers Arthur van Schendelstraat MJ Utrecht Postbus GA Utrecht Arthur van Schendelstraat 696 3511 MJ Utrecht Postbus 9022 3506 GA Utrecht +31(0)30 231 34 31 office@rutgers.nl www.rutgers.nl www.rutgers.international Utrecht, maart 2017 BIC ABNA NL 2A IBAN NL18 ABNA

Nadere informatie

Gewenste en ongewenste intimiteit online: sexting en cyberrelationeel geweld bij jongeren. Prof. dr. Michel Walrave

Gewenste en ongewenste intimiteit online: sexting en cyberrelationeel geweld bij jongeren. Prof. dr. Michel Walrave Gewenste en ongewenste intimiteit online: sexting en cyberrelationeel geweld bij jongeren. Prof. dr. Michel Walrave Jongeren en social media Sexting: motieven en uitdagingen Cyber relationeel geweld bij

Nadere informatie

Voor meer informatie over dit onderzoek kunt u contact opnemen met Lisette van Vliet: lisette.van.vliet@eenvandaag.

Voor meer informatie over dit onderzoek kunt u contact opnemen met Lisette van Vliet: lisette.van.vliet@eenvandaag. Onderzoek Sexting 7 april 2015 Over het onderzoek Aan dit online onderzoek, gehouden van 26 februari tot en met 9 maart 2015 deden 1852 jongeren mee, waaronder 961 middelbare scholieren. De uitslag is

Nadere informatie

Vragenlijst gezondheidscheck

Vragenlijst gezondheidscheck Vragenlijst gezondheidscheck IK HEB ZELF VRAGEN Op de volgende vragen kun je met Ja óf Nee antwoorden. Antwoord je met Ja dan nodigt de jeugdverpleegkundige je uit voor een gesprek. In het gesprek wordt

Nadere informatie

ANTI-PESTPROTOCOL OBS DE MOESPOT

ANTI-PESTPROTOCOL OBS DE MOESPOT ANTI-PESTPROTOCOL OBS DE MOESPOT Juni 2018 Anti-pestprotocol voor de ouders /verzorgers van leerlingen van OBS De Moespot Waarom een anti-pestprotocol? Alle kinderen moeten zich op onze school veilig kunnen

Nadere informatie

PUBERS EN SOCIALE MEDIA

PUBERS EN SOCIALE MEDIA UW KIND EN SOCIALE MEDIA PUBERS EN SOCIALE MEDIA Pel van Hattum Gezondheidsbevordering Andreas College, locatie Pieter Groen 10 januari 2018 Pel van Hattum Gezondheidsbevordering Uw kind en sociale media

Nadere informatie

THE NEXT LEVEL- OVER GAMEN IN DE JEUGDHULP. Vlaams Expertisecentrum Alcohol en andere Drugs Femke Wijgaerts Karen Vanmarcke

THE NEXT LEVEL- OVER GAMEN IN DE JEUGDHULP. Vlaams Expertisecentrum Alcohol en andere Drugs Femke Wijgaerts Karen Vanmarcke THE NEXT LEVEL- OVER GAMEN IN DE JEUGDHULP Vlaams Expertisecentrum Alcohol en andere Drugs Femke Wijgaerts Karen Vanmarcke Studie en onderzoek Beleidsvoorbereiding Preventie en hulpverlening Vorming Netwerken

Nadere informatie

Koningin Wilhelminaschool Lekkerkerk. Jacqueline Kleijer

Koningin Wilhelminaschool Lekkerkerk. Jacqueline Kleijer Koningin Wilhelminaschool Lekkerkerk Jacqueline Kleijer Sociale media: De verleiding en de uitdaging! De verleiding van sociale media! De gevaren van sociale media! Hoe verloopt de identiteitsvorming in

Nadere informatie

10/03/2017 JONGEREN, RELATIES EN DIGITALE MEDIA. Joris Van

10/03/2017 JONGEREN, RELATIES EN DIGITALE MEDIA. Joris Van JONGEREN, RELATIES EN DIGITALE MEDIA Joris Van Ouytsel @jorisvanouytsel 1 Het werkvan Joris Van Ouytsel wordtgesteunddoor het Fonds Wetenschappelijk Onderzoek-Vlaanderen (FWO-Aspirant). Het werk van Ellen

Nadere informatie

Gezondheidsbeleving bij Jongeren in Limburg

Gezondheidsbeleving bij Jongeren in Limburg Gezondheidsbeleving bij Jongeren in Limburg Enkele resultaten uit het Euregionaal jongerenonderzoek 08 rond welbevinden en zelfdoding bij Limburgse jongeren 3de en 5de jaar GSO/2de tot 5de jaar BuSO Ellen

Nadere informatie

Mijn kind, gamen en internet. Indigo Preventie

Mijn kind, gamen en internet. Indigo Preventie Mijn kind, gamen en internet Indigo Preventie Programma Welkom & kennismaking Vragenlijst Info gamen/internet Problematisch/normaal gebruik Tips Afsluiting en sites Vragenlijst Vragenlijstje Gamen Vragenlijst

Nadere informatie

AR-OVP WELBEVINDEN-DOC

AR-OVP WELBEVINDEN-DOC AR-OVP WELBEVINDEN-DOC-1819-007 ACHTERGRONDINFO ONDERZOEK UITGEVOERD DOOR 5 MANAMA-STUDENTEN MEERTALIGE BEDRIJFSCOMMUNICATIE, UGENT PROMOTOREN: OLAF DUPONT, GEERT JACOBS EN INE MARIËN CONSULTING PROJECT

Nadere informatie

Als jij een leraar zou zijn, wat zou je de klas dan willen leren over cyberpesten? Hoe zou je aan iemand anders kunnen uitleggen wat pesten is?

Als jij een leraar zou zijn, wat zou je de klas dan willen leren over cyberpesten? Hoe zou je aan iemand anders kunnen uitleggen wat pesten is? Hoe zou je aan iemand anders kunnen uitleggen wat pesten is? Als jij een leraar zou zijn, wat zou je de klas dan willen leren over cyberpesten? Denk je dat er verschillen zijn tussen pesten en cyberpesten?

Nadere informatie

Studie Jongeren en Gezondheid. Een Vlaamse en internationale studie

Studie Jongeren en Gezondheid. Een Vlaamse en internationale studie Studie Jongeren en Gezondheid Een Vlaamse en internationale studie Overzicht studie Internationaal netwerk van onderzoekers Gefinancierd door Vlaamse gemeenschap Samenwerking Wereldgezondheidsorganisatie

Nadere informatie

Liska Vulperhorst 2 november 2015

Liska Vulperhorst 2 november 2015 Liska Vulperhorst 2 november 2015 Programma Cijfers Gamen nader toegelicht Soorten games Positieve effecten Negatieve effecten Wat maakt een game verslavend Verslaving Wat kunt u doen? Tips Adviezen Gamen

Nadere informatie

DONATEURSVERTROUWEN BLIJFT STABIEL

DONATEURSVERTROUWEN BLIJFT STABIEL Het Nederlandse Donateurspanel van WWAV wordt mede mogelijk gemaakt door het CBF en is uitgevoerd door Kien Het Nederlandse Donateurspanel METING SEPTEMBER 2017 In dit rapport leest u de laatste ontwikkelingen

Nadere informatie

Overzicht. Wat zijn social media? Voorbeelden van social media. Social media in de ICT-lessen. De gevaren van social media.

Overzicht. Wat zijn social media? Voorbeelden van social media. Social media in de ICT-lessen. De gevaren van social media. Overzicht Wat zijn social media? Voorbeelden van social media. Social media in de ICT-lessen. De gevaren van social media. Mindreader Wat zijn social media? Social media is een verzamelbegrip voor online

Nadere informatie

HELP, IK BEN EEN GAMER

HELP, IK BEN EEN GAMER 1 2 DOE DE TEST HELP, IK BEN EEN GAMER 1. Speelt u regelmatig games? Nee, 1 keer in de week een paar uur Ja, minimaal 5 uur per dag Ja, een aantal keer per week 2. Hoe ziet een gemiddelde vakantie er bij

Nadere informatie

Evaluatierapport Gezond Eten en Bewegen

Evaluatierapport Gezond Eten en Bewegen Evaluatierapport Gezond Eten en Bewegen Inleiding Dit verslag is gebaseerd op 54 evaluatieformulieren die verzameld werden bij de 152 deelnemers aan de cursussen Gezond eten en bewegen (respons rate 35.5%)

Nadere informatie

TEVREDENHEIDSONDERZOEK

TEVREDENHEIDSONDERZOEK verslag van het TEVREDENHEIDSONDERZOEK afgenomen in NOVEMBER 2014 Inleiding Eén keer in de twee jaar wordt er een tevredenheidsonderzoek gehouden. Ouders, leerlingen van groep 5, 6, 7 en 8 en personeelsleden

Nadere informatie

Verslag sessie 3: seksueel grensoverschrijdend gedrag

Verslag sessie 3: seksueel grensoverschrijdend gedrag Verslag sessie 3: seksueel grensoverschrijdend gedrag a. Reactie discuttant (Erika Frans) De resultaten van Sexpert zijn gelijklopend met eerder onderzoek: o Meer vrouwen dan mannen zijn het slachtoffer

Nadere informatie

De Bron. Jacqueline Kleijer

De Bron. Jacqueline Kleijer De Bron Jacqueline Kleijer BASIS MEDIA OPVOEDING De basis van media opvoeding tijdens basischoolleeftijd:! Hoe doe je dat?! Wat weten jullie kinderen al?! Wat doet je kind op internet?! En wat doet internet

Nadere informatie

Samen zijn we SBO Horizon. Hoe we omgaan met elkaar op school

Samen zijn we SBO Horizon. Hoe we omgaan met elkaar op school Samen zijn we SBO Horizon Hoe we omgaan met elkaar op school 2 3 Fijn dat u dit leest. In dit boekje vertellen we hoe we met elkaar omgaan op SBO Horizon. Samen zijn we SBO Horizon Bij ons op school hebben

Nadere informatie

Gezondheid en (psycho)somatische klachten bij adolescenten in Vlaanderen 2014

Gezondheid en (psycho)somatische klachten bij adolescenten in Vlaanderen 2014 Gezondheid en (psycho)somatische klachten bij adolescenten in Vlaanderen 214 Inleiding Gezondheid in de internationale HBSC (Health Behaviour in School-aged Children) studie en in de Wereldgezondheidsorganisatie

Nadere informatie

RAPPORT ONDERZOEK DIGITEENS

RAPPORT ONDERZOEK DIGITEENS RAPPORT ONDERZOEK DIGITEENS Beste leerlingen, Enkele maanden geleden namen jullie deel aan het Digiteens onderzoek over jongeren, media en de digitale wereld. Dit onderzoek ging uit van de School voor

Nadere informatie

Samenvatting. Achtergrond

Samenvatting. Achtergrond Samenvatting Achtergrond De huidige aanpak van de jeugdcriminaliteit is vooral gericht op traditionele vormen van criminaliteit. Jongeren spenderen echter steeds meer tijd online en de vraag is in hoeverre

Nadere informatie

Cyberpesten en Social Media. Wat doen kinderen online

Cyberpesten en Social Media. Wat doen kinderen online Cyberpesten en Social Media Wat doen kinderen online 1 Agenda Inleiding. Wat is Social Media? Platformen. Voorbeelden van cyberpesten. Data over cyberpesten. Signaleren van cyberpesten. Wat te doen bij

Nadere informatie

Sociale veiligheid op school

Sociale veiligheid op school Rapportage Sociale veiligheid op school Utrecht, juli 2016 DUO Onderwijsonderzoek, drs. Vincent van Grinsven drs. Liesbeth van der Woud Postbus 681 3500 AR Utrecht 030 263 1080 (t) e-mail: info@duo-onderwijsonderzoek.nl

Nadere informatie

ROZENBERG S.O. MOL. www.rozenbergmol.be Roeland Van Rooy PR- en communicatiecoördinator Leerkracht Ne/Eng 3 de graad

ROZENBERG S.O. MOL. www.rozenbergmol.be Roeland Van Rooy PR- en communicatiecoördinator Leerkracht Ne/Eng 3 de graad ROZENBERG S.O. MOL www.rozenbergmol.be Roeland Van Rooy PR- en communicatiecoördinator Leerkracht Ne/Eng 3 de graad Even stoefen Is Rozenberg vooruitstrevend? Even stoefen https://vimeo.com/109311769 Wat

Nadere informatie

Pubers. En de verleidingen van nu!

Pubers. En de verleidingen van nu! Pubers En de verleidingen van nu! PUBERTEIT/FUNCTIE Lichamelijke ontwikkeling ONTWIKKELING, HORMONEN, ONZEKERHEID + Cognitieve ontwikkeling DE GROEI VAN DE HERSENEN + Sociaal-emotionele ontwikkeling HOE

Nadere informatie

Nieuw platform over mediawijs opvoeden

Nieuw platform over mediawijs opvoeden Nieuw platform over mediawijs opvoeden Webinar Heleen Mesellem LINC vzw Doelstellingen Informeren en sensibiliseren. Inzetten op dialoog / interactie met kinderen, samen media beleven en ontdekken

Nadere informatie

Sociale Veiligheid Ouders

Sociale Veiligheid Ouders Sociale Veiligheid Ouders Uitslagen Vragenlijst OBS 't Partoer Inhoudsopgave Inhoudsopgave Inleiding De vragenlijst Gegevens Schoolgegevens Periode van afname Aantal respondenten Waardering van het responspercentage

Nadere informatie

Vragenlijst gezondheidscheck

Vragenlijst gezondheidscheck Vragenlijst gezondheidscheck IK HEB ZELF VRAGEN Op de volgende vragen kun je met Ja óf Nee antwoorden. Antwoord je met Ja dan nodigt de jeugdverpleegkundige je uit voor een gesprek. In het gesprek wordt

Nadere informatie

ENQUÊTE NO BLAME EN PESTPREVENTIE IN DE VLAAMSE BASISSCHOLEN

ENQUÊTE NO BLAME EN PESTPREVENTIE IN DE VLAAMSE BASISSCHOLEN ENQUÊTE NO BLAME EN PESTPREVENTIE IN DE VLAAMSE BASISSCHOLEN 1. Inleiding Sinds 2002 biedt Leefsleutels vormingen aan over de No Blame-methode bij pesten. Omdat er na vijf jaar nog geen cijfers bestaan

Nadere informatie

The game story Mark Frederickx

The game story Mark Frederickx 22 april 2017 The game story Mark Frederickx https://www.youtube.com/watch?v=lpet4tji41a&featu re=em-share_video_user Uw verhaal - Mijn verhaal Enkele vaststellingen Behandelingstraject Aanmelding Intake

Nadere informatie

Mediawijsheid: digitaal aan de slag in het onderwijs!

Mediawijsheid: digitaal aan de slag in het onderwijs! Mediawijsheid: digitaal aan de slag in het onderwijs! Informatie avond over mediawijsheid/sociale media op school Media zijn voor kinderen en jongeren de gewoonste zaak van de wereld. Ze nemen informatie

Nadere informatie

DEEL 1. Pesten aanpakken en voorkomen. De dynamiek van pesten en gepest worden. (c) hilde.leonard@pandora.be 1. Begeleiding: Hilde Leonard

DEEL 1. Pesten aanpakken en voorkomen. De dynamiek van pesten en gepest worden. (c) hilde.leonard@pandora.be 1. Begeleiding: Hilde Leonard Pesten aanpakken en voorkomen Info-avond voor ouders GILKO Merelbeke, 28 januari 2016 Begeleiding: Hilde Leonard opleiding pedagogiek KUL mama van een zoon van 13 jaar 10 jaar vormingswerk met jongeren

Nadere informatie

Resultaten van een enquête onder jongeren. Sexting

Resultaten van een enquête onder jongeren. Sexting Resultaten van een enquête onder jongeren Sexting Lindy Sinnema en Carolien Konijn Juni 2018 Inleiding Bij Spirit is in 2018 een enquête gehouden over het onderwerp sexting. Hoeveel jongeren van 12 jaar

Nadere informatie

s Heeren Loo Samen mediawijs Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media s Heeren Loo Advisium September 2017

s Heeren Loo Samen mediawijs Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media s Heeren Loo Advisium September 2017 s Heeren Loo Samen mediawijs Met elkaar in gesprek over het gebruik van (social) media s Heeren Loo Advisium September 2017 Inleiding De wereld verandert. Er zijn steeds nieuwe digitale ontwikkelingen.

Nadere informatie

Bianca Wagenaar-Swart Preventiewerker

Bianca Wagenaar-Swart Preventiewerker Bianca Wagenaar-Swart Preventiewerker Tactus Verslavingszorg Stedendriehoek, Twente, Zwolle/Noord Veluwe en Flevoland Preventie Behandeling Nazorg Alcohol, roken, drugs, medicijnen, gamen, gokken Programma

Nadere informatie

Sociale media. Over het EenVandaag Opiniepanel. 15 augustus 2015. Over dit onderzoek

Sociale media. Over het EenVandaag Opiniepanel. 15 augustus 2015. Over dit onderzoek Over het EenVandaag Opiniepanel Het EenVandaag Opiniepanel bestaat uit ruim 45.000 mensen. Zij beantwoorden vragenlijsten op basis van een online onderzoek. De uitslag van de peilingen onder het EenVandaag

Nadere informatie

HANDLEIDING Leerkracht

HANDLEIDING Leerkracht Actuele leskaart Onderwerp: cyberpesten 17 november 2017 HANDLEIDING Leerkracht Tijd Groep Doelen 60 minuten 6, 7 en 8 - Uw leerlingen leren wat cyberpesten is; - Uw leerlingen onderzoeken hun eigen rol

Nadere informatie

Afgesproken verdeling van de boeken over de groepen

Afgesproken verdeling van de boeken over de groepen DE KANJERTRAINING. Op de Jozefschool wordt er in alle groepen kanjertraining gegeven. Alle leerkrachten zijn gecertificeerd. Doel van de Kanjertraining? Deze werkwijze biedt lln. kapstokken aan om beter

Nadere informatie

Vragenlijst ouders Sociale Veiligheid 2017

Vragenlijst ouders Sociale Veiligheid 2017 Vragenlijst ouders Sociale Veiligheid 2017 Uitslagen Vragenlijst CBS De Stifthorst Inhoudsopgave Inhoudsopgave Inleiding De vragenlijst Gegevens Schoolgegevens Periode van afname Aantal respondenten Waardering

Nadere informatie

Leeswijzer Jeugdmonitor Utrecht tabellen

Leeswijzer Jeugdmonitor Utrecht tabellen Leeswijzer Jeugdmonitor Utrecht tabellen In de volgende werkblad(en) staan tabellen behorend bij een bepaald thema. De tabellen zijn toegespitst op de door u opgevraagde leeftijdscategorie. In de tabellen

Nadere informatie

Onderzoeksrapport WASDA : Wereldbeeld en Attitudes : Studie bij Digitale Adolescenten

Onderzoeksrapport WASDA : Wereldbeeld en Attitudes : Studie bij Digitale Adolescenten 0 Beste leerlingen, leerkrachten en ouders, Enkele maanden geleden namen jullie deel aan het WASDA-onderzoek over jongeren, media en de digitale wereld. Dit onderzoek ging uit van de School voor Massacommunicatieresearch

Nadere informatie

Samenvatting. Summary in Dutch

Samenvatting. Summary in Dutch 6 Samenvatting Summary in Dutch 112 Samenvatting Emotionele en sociale processen bij pesten, gepest worden en verdedigen Pesten op school is een wereldwijd probleem met negatieve korte- en langetermijngevolgen

Nadere informatie

PESTPROTOCOL OBS DE KUBUS

PESTPROTOCOL OBS DE KUBUS PESTPROTOCOL OBS DE KUBUS Pestprotocol OBS de Kubus INHOUDSOPGAVE 1. Pesten op de Kubus - Voorwaarden voor succes 2. Preventieve maatregelen - Soemo - Scol - Schoolregels - Communicatie - Anti Pestdag

Nadere informatie

Het Jongerenpanel B A S I S V O O R B E L E I D. Evert van der Molen. Kübra Ozisik. Oktober

Het Jongerenpanel B A S I S V O O R B E L E I D. Evert van der Molen. Kübra Ozisik. Oktober Het Jongerenpanel Evert van der Molen Oktober 2017 Kübra Ozisik www.os-groningen.nl Inhoud 1.Inleiding... 2 2. Resultaten... 3 2.1 Respons... 3 2.2 Meedenken... 4 2.3 Wonen in Groningen... 4 2.4 Activiteiten

Nadere informatie

Jongeren over sociale media

Jongeren over sociale media Paper Jongeren over sociale media Rianne Kloosterman Jacqueline van Beuningen November 2015 CBS 2014 Scientific Paper 1 Inhoud 1. Inleiding 3 2. Methode 3 2.1 Data en methode 3 2.2 Operationaliseringen

Nadere informatie

WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS:

WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS: WERKBUNDEL VAN: GROEP/ KLAS: THEMA 1 MIJN GAMEPROFIEL VS. DE GROEP OPDRACHT 2 NEEM DE VRAGENLIJST MIJN OUDERS EN MIJN GAMEGEDRAG AF BIJ JE OUDER(S) OF OPVOEDER(S). (PAGINA 4) 1 DENK NA OVER JOUW GAMEGEDRAG.

Nadere informatie

Wat is pesten? Pesten is het systematische en langdurig uitoefenen van psychologisch of fysiek geweld door één of meerdere personen ten opzichte van é

Wat is pesten? Pesten is het systematische en langdurig uitoefenen van psychologisch of fysiek geweld door één of meerdere personen ten opzichte van é Pesten op het FO Wat is pesten? Pesten is het systematische en langdurig uitoefenen van psychologisch of fysiek geweld door één of meerdere personen ten opzichte van één persoon, die niet in staat is zichzelf

Nadere informatie

LESMAP DATAWIJSHEID CIJFERS IN HET NIEUWS

LESMAP DATAWIJSHEID CIJFERS IN HET NIEUWS LESMAP DATAWIJSHEID (1) CIJFERS BEWIJZEN HET. OF TOCH NIET? Wat zeggen cijfers in het nieuws nu echt. ACHTERGRONDINFORMATIE Het aantal verkeersslachtoffers per jaar, het vertrouwen van de Belg in de politiek

Nadere informatie

Uitkomsten enquête online opvoeden

Uitkomsten enquête online opvoeden Uitkomsten enquête online opvoeden 1a. Maakt u zelf gebruik van de sociale media? 100% ja 1b. Zo ja, van welke? 1c. Evt. toelichting bij 'anders' Facebook,LinkedIn,WhatsApp YouTube,WhatsApp YouTube,WhatsApp

Nadere informatie

HET EFFECT VAN WHEELIEPOP OP SMARTPHONEGEBRUIK TIJDENS HET FIETSEN

HET EFFECT VAN WHEELIEPOP OP SMARTPHONEGEBRUIK TIJDENS HET FIETSEN HET EFFECT VAN WHEELIEPOP OP SMARTPHONEGEBRUIK TIJDENS HET FIETSEN Een kwantitatief onderzoek onder jongeren in opdracht van het Interprovinciaal Overleg JEROEN HERMANS KJELL MASSEN AMSTERDAM, JULI 2017

Nadere informatie

Toestemming publicatie foto s en video s

Toestemming publicatie foto s en video s Toestemming publicatie foto s en video s Beste ouder/verzorger, Op onze school laten wij u met foto s en video s zien waar we mee bezig zijn. Opnames worden gemaakt tijdens verschillende gelegenheden.

Nadere informatie

> VSK-PEILING OVER STRESS OP SCHOOL 5964 leerlingen over de oorzaken en gevolgen van schoolstress Scholierencongres (18 februari 2017)

> VSK-PEILING OVER STRESS OP SCHOOL 5964 leerlingen over de oorzaken en gevolgen van schoolstress Scholierencongres (18 februari 2017) > VSK-PEILING OVER STRESS OP SCHOOL 5964 leerlingen over de oorzaken en gevolgen van schoolstress Scholierencongres (18 februari 2017) < verwijder geen elementen boven deze lijn; ze bevatten sjabloon -instellingen

Nadere informatie

Wessel goes social! 7 mei 2013 WGC Heerdenpad

Wessel goes social! 7 mei 2013 WGC Heerdenpad Wessel goes social! 7 mei 2013 WGC Heerdenpad Programma Presentatie resultaten enquête en vote & post' Lezing door Justine Pardoen DNL Theatercollectief Napraten onder genot van hapje & drankje Vote &

Nadere informatie

Vragenlijst Sociale Veiligheid ouders april 2016

Vragenlijst Sociale Veiligheid ouders april 2016 Vragenlijst Sociale Veiligheid ouders april 2016 Uitslagen Vragenlijst CNS Herédium Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 1 Inleiding... 2 De vragenlijst... 2 Gegevens... 4 Schoolgegevens... 4 Periode van afname...

Nadere informatie

Mediawijsheid. Jacqueline Kleijer

Mediawijsheid. Jacqueline Kleijer Mediawijsheid Jacqueline Kleijer PORTRETRECHT Mag ik jullie zomaar portretteren en wat mag ik er mee doen? Dit valt onder portretrecht: Toestemming vragen Uitleggen wat je ermee gaat doen Vertrouwen, respectvol:

Nadere informatie

Opdracht 2 Checklist. Website 1 NTR Het Klokhuis -

Opdracht 2 Checklist. Website 1 NTR Het Klokhuis - Opdracht 1 - Cursus Opdracht 2 Checklist Website 1 NTR Het Klokhuis - http://www.hetklokhuis.nl/ 16-23 (maximaal aantal te halen : 35) Deze site scoort heel behoorlijk, maar het kan altijd nog beter. Bekijk

Nadere informatie

Jacqueline Kleijer. Arnhem

Jacqueline Kleijer. Arnhem Jacqueline Kleijer Arnhem PORTRETRECHT Mag ik jullie of jullie zomaar kinderen portretteren en wat mag ik er mee doen? Dit valt onder portretrecht: Toestemming vragen Uitleggen wat je ermee gaat doen Vertrouwen,

Nadere informatie

Welkom bij. Mijn puber en de sociale media hoe ga ik daar mee om? Gaby Herweijer

Welkom bij. Mijn puber en de sociale media hoe ga ik daar mee om? Gaby Herweijer Welkom bij Mijn puber en de sociale media hoe ga ik daar mee om? Gaby Herweijer Welkom in de Puberteit Pubers ondergaan veel veranderingen Vrienden School Lichamelijk Seksualiteit Hersenen Pubers vragen

Nadere informatie

Problematisch internetgebruik in Vlaanderen Jolien Vangeel Prof dr. Rozane De Cock

Problematisch internetgebruik in Vlaanderen Jolien Vangeel Prof dr. Rozane De Cock Politique Scientifique Fédérale Federaal Wetenschapsbeleid Problematisch internetgebruik in Vlaanderen Jolien Vangeel Prof dr. Rozane De Cock Introductie Belspo: Federal Research Program Drugs CLICK-project:

Nadere informatie

Buurt-voor-Buurt Onderzoek Jeugd Zwolle 2016

Buurt-voor-Buurt Onderzoek Jeugd Zwolle 2016 Buurt-voor-Buurt Onderzoek Jeugd Zwolle 2016 Status: definitief februari 2017 Voor informatie of nadere toelichting kunt u contact opnemen met Madelinde Tuk Senior adviseur/onderzoeker Gemeente Zwolle,

Nadere informatie

K I N D E R E N O N D E R Z O E K : 0-1 1 J A A R

K I N D E R E N O N D E R Z O E K : 0-1 1 J A A R PSYCHOSOCIALE GEZONDHEID Jeugd 2010 4 K I N D E R E N O N D E R Z O E K : 0-1 1 J A A R Kinderenonderzoek 2010 Om inzicht te krijgen in de gezondheid van de inwoners in haar werkgebied, heeft de GGD Zuid-Holland

Nadere informatie