Spelregels. Spelmateriaal. Doel spel. Voorbereiding. Spelverloop. geschiedenis voor de wereld van vandaag

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Spelregels. Spelmateriaal. Doel spel. Voorbereiding. Spelverloop. geschiedenis voor de wereld van vandaag"

Transcriptie

1 Spelregels Dit museum moet de grote rijkdommen van de natie laten zien...ons land moet zijn glorie uitbreiden over alle tijden en alle volkeren; het nationaal museum zal kennis omarmen in al zijn vele schoonheidsvormen en zal de bewondering van het universum zijn. Door deze grootse ideeën te omarmen, waarlijk voor een vrij volk...zal het museum...één van de meest krachtige illustraties zijn van onze natie! (Frans decreet uit 1792) Elke speler speelt een nationaal museum in de 19e eeuw uit een bepaald land, dat een zo waardevol mogelijke collectie moet aanleggen. Hoe meer waarde in het museum, hoe groter het nationale prestige van het museum. Om dit te bereiken huurt de speler elke ronde een karakter in wiens kennis en eigenschappen voordelen kan opleveren voor de aanleg van de collectie. Spelmateriaal Het spel bevat de volgende kaarten. De uitgebreide toelichting op deze kaarten vind je op pagina 4. 6 landenkaarten - De spelers spelen één van de landen die in de 19e eeuw actief de collectie van hun nationale musea aan het vergroten waren 7 karakterkaarten - De spelers huren elke ronde 1 van de 7 karakters in om hun te helpen de collectie van hun nationale museum uit te bouwen. Ieder van deze 7 karakterkaarten heeft speciale eigenschappen 63 artefactkaarten (verdeeld in 8 beschavingen) - De spelers krijgen elke beurt 1 artefactkaart waarmee ze hun collectie uitbreiden. 5 karaktereigenschappenkaarten De spelers kunnen op deze kaarten zien wat de volgorde is waarin de karakters worden gespeeld. Doel spel Het doel van het spel is om zo veel mogelijk waarde aan artefacten, kunstvoorwerpen, in je museum te krijgen. Elke artefactenkaart heeft een waarde. Deze waarde is de hoeveelheid prestige (aanzien) die dit artefact oplevert als het in het museum van jouw land wordt tentoongesteld. Voorbereiding Iedere speler krijgt 2 artefactkaarten. De karaktereigenschappenkaarten worden zo verdeeld dat iedere speler de volgorde kan lezen. De rest van de artefactkaarten worden geschud en gedekt op tafel gelegd. De archeoloog is altijd de startspeler van elke ronde. Bij het begin van het spel is de oudste speler de archeoloog. Spelverloop Het spel bestaat uit verschillende rondes. Elke ronde bestaat uit twee onderdelen. 1. Het kiezen van een karakter. 2. De speelbeurt van iedere speler. 1

2 Begin van elke ronde De archeoloog schudt alle karakterkaarten en legt afhankelijk van het aantal spelers 0-2 karakterkaarten open op tafel. Deze karakterkaarten kunnen deze ronde niet gekozen worden. Aantal spelers Open karakterkaarten Let op: De archeoloog-kaart mag niet op tafel komen. Is dit wel het geval, leg dan een andere karakterkaart op die plek en schud de archeoloog weer door de resterende karakterkaarten. Uit de resterende kaarten kiest de archeoloog als eerste een karakter. De overige karakterkaarten geeft hij aan zijn linkerbuurman door, die op zijn beurt een karakter kiest en de overgebleven karakters doorgeeft. De speler die als laatste aan de beurt is, heeft dan nog keuze uit 2 karakters. Hij legt het niet gekozen karakter gedekt (zodat niemand het kan zien) op tafel. Elke speler houdt zijn of haar gekozen karakter geheim. De identiteit van de karakters komen pas later in de ronde aan het licht. Nadat alle spelers hun karakter(s) hebben gekozen, roept de archeoloog één voor één de karakters op in volgorde die op de karaktereigenschappenkaart staat. Heeft een speler het opgeroepen karakter voor zich liggen, dan moet hij zijn karakterkaart omdraaien en zijn speelbeurt uitvoeren. Meldt niemand zich bij een bepaald karakter (omdat niemand dit karakter heeft gekozen of omdat de speler niet oplet), dan roept de archeoloog het volgende karakter op. Nadat alle karakters zijn opgeroepen en de betreffende spelers hun beurt(en) hebben uitgevoerd, begint de volgende ronde. Dit betekent dat alle 7 karakterkaarten door de archeoloog verzameld worden en de handelingen weer opnieuw worden uitgevoerd. Spel spelen met 2 of 3 spelers Met 2 spelers: De archeoloog schudt de 7 karakterkaarten. Hij kiest hij er 1, waarna hij de 6 resterende karakters aan de andere speler geeft. Nu kiest deze speler eerst 1 karakter voor zichzelf. Daarna kiest hij een karakter, dat hij gedekt op tafel legt. Hij geeft de overige 4 karakters weer terug aan de archeoloog. De archeoloog kiest nu weer 1 karakter voor zichzelf en legt ook 1 karakterkaart gedekt op tafel. De andere speler krijgt nu de laatste 2 karakters terug, waaruit hij weer 1 karakter voor zichzelf kiest en de laatste karakterkaart gedekt op tafel legt. Beide spelers hebben nu 2 karakters. Met 3 spelers: Met 3 spelers is het ook mogelijk om te spelen met 2 karakters per speler. In dit geval kiest de archeoloog 1 karakterkaart, die hij gedekt weg legt, dan kiest hij er 1 voor zichzelf. Hij geeft de stapel door en speler B kiest er 1 en geeft de rest door aan speler C. Deze kiest er 1 voor zichzelf en geeft de rest door aan de archeoloog, enzovoort totdat de stapel weer bij speler C is, die de laatste karkaterkaart kiest. 2

3 Speelbeurt van een speler Direct nadat een speler de opgeroepen karakterkaart heeft omgedraaid en daarmee zijn of haar identiteit laat zien, voert hij zijn beurt uit. Dat gaat als volgt: Ontvangstfase: Als eerste neemt de speler 1 kaart van de artefactenstapel en neemt deze in de hand (zodat alleen de speler zelf de kaart kan zien). Alle kaarten op de hand stellen de ontvangen en opgegraven artefacten voor die wel in het depot liggen, maar nog niet zijn tentoongesteld in het nationale museum. Ze leveren dus nog geen prestige (punten) op. Tentoonstelfase: Vervolgens mag de speler maximaal 1 artefact tentoonstellen in zijn museum. Hij legt de kaart voor zich op tafel en breidt zo zijn museumcollectie uit. Let op dat je de artefacten met hijskraantjes alleen mag bouwen als je de karakterkaart van de ingenieur hebt. Heb je bijvoorbeeld alleen artefacten met een hijskraantje erop, maar heb je niet de Ingenieur gekozen, dan kan je die beurt niets bouwen. Artefacten die je niet tentoonstelt, blijven in je hand. De kaarten die voor je op tafel liggen vormen je museumcollectie. Deze kaarten leveren wel prestigepunten op. Karaktereigenschap: de speler mag de speciale eigenschap van zijn ingehuurde karakter op een tijdstip naar keuze tijdens zijn beurt gebruiken. Zie de beschrijving van de karaktereigenschappen hieronder. Einde van het spel Het spel is afgelopen zodra een museum vol zit. Je kan vooraf zelf afspreken tot hoeveel artefacten je doorspeelt. Hieronder staan suggesties voor hoeveel artefacten een museum kan tentoonstellen om vol te zitten bij welk aantal spelers (met een speelduur van ca. 40 minuten). Aantal spelers Max. artefacten Als een museum vol zit, wordt de betreffende ronde nog uitgespeeld (andere spelers mogen hun karakter dus nog wel uitspelen). Als de ronde voorbij is telt elke speler zijn punten bij elkaar op. Deze punten stellen het nationaal prestige voor, dat is opgebouwd door de artefacten in je nationale museum tentoon te stellen. Je totaal aan nationale prestige bestaat uit. De puntenwaarde van alle artefacten in je museum en: 5 punten extra prestige voor elke speler die van alle 8 beschavingen een artefact in zijn museum heeft tentoongesteld; 3 punten extra prestige voor de speler die als eerste zijn museum vol heeft; 3 punten extra prestige voor de speler die de meeste Griekse artefacten in zijn museum heeft; 2 punten extra prestige voor elke speler die niet eerste was, maar wel zijn museum vol heeft aan het einde van de laatste ronde. De speler met de meeste punten wint het spel. Hij heeft met zijn nationale museum het meeste nationale prestige opgebouwd en daarmee dus het nationalisme het meest gevoed in zijn/haar land. 3

4 Toelichting kaarten De 6 landenkaarten De spelers spelen één van de landen die in de 19e eeuw actief de collectie van hun nationale musea aan het vergroten waren. De 63 artefacten die in dit spel zitten, zijn op dit moment bijna allemaal te vinden in 1 van deze 6 musea. Frankrijk Het Louvre, voorheen een stadskasteel werd onder Napoleon een nationaal museum. Napoleon was ook de persoon die met zijn aanval op Egypte in Europa een heuse Egyptekoorts teweeg bracht. In het kielzog van zijn leger gingen veel wetenschappers mee, die veel Egyptische monumenten in kaart hebben gebracht en mee terug namen naar Frankrijk. Verenigd Koninkrijk Het British Museum ontstond in de 18e eeuw uit de behoefte om een vaste locatie te creëren voor de grote collectie boeken in handen van de Britse overheid en een enorme kunstcollectie die het als erfenis ontving van Hans Sloane. Nederland Het Rijksmuseum van Oudheden in Leiden is in 1818 opgericht door koning Willem I uit een behoefte om een Nationaal Museum voor archeologie te hebben. De universiteit van Leiden had al een grote collectie Griekse en Romeinse beelden (ook als erfenis ontvangen) en kon dit mooi combineren met de ambitie van Willem I. Pruisen Het Neues Museum is het tweede museum dat op het Museumsinsel in Berlijn is gebouwd na het Altes Museum. Het is gebouwd in 1841 in opdracht van de Pruisische koning en was bedoeld om de archeologische collectie van Pruisen tentoon te stellen. Oostenrijk Het Kunsthistorisches Museum in Wenen is in opdracht van keizer Frans Jozef I gebouwd om verschillende Habsburgse collecties, van schilderijencollecties tot muntenkabinetten, onder te brengen in één gebouw. Het duurde echter ruim 30 jaar voordat het gebouw er echt stond. Verenigde staten Het Metropolitan Museum of Art in New York is formeel geen nationaal museum, maar het is in 1870 opgericht vanuit een burgerinitiatief door het stadsbestuur van New York met als doel de kennis over de kunsten te vergroten en te onderwijzen, maar ook voor recreatie. 4

5 De 7 karakterkaarten Er zijn 7 karakters die je elke ronde kan inhuren om je te helpen de collectie van je nationale museum uit te bouwen. Ieder van deze 7 karakterkaarten heeft speciale eigenschappen, die hieronder worden verduidelijkt. Je herkent de karakterkaarten aan de portretten op de voorkant van de kaart. 1. Romanticus De romanticus is van mening dat de archeologische vondsten in een bepaald land in dat land horen te blijven. Als landen toch artefacten hebben meegenomen, zouden deze teruggestuurd moeten worden. Ondanks dat er meestal wel legale papieren waren, moest er restitutie plaatsvinden van de gestolen kunst. De romanticus wijst een speler aan. Alle tentoongestelde museumstukken van deze speler worden geschud en blind wordt er één door de romanticus uitgeplukt. Het gekozen artefact wordt teruggestuurd naar het land van oorsprong en verdwijnt de kaart onderop de artefactenstapel. De romanticus afgebeeld is de dichter Lord Byron ( ). Hij was een fervent tegenstander van de Britse aankoop van de beroemde Elgin Marbles, in dit spel de Parthenon scultpuren. Hij heeft meerdere malen zich uitgelaten tegen deze koop, met name in dichtvorm: Zwak is het oog dat niet huilt als het ziet. Hoe de muren zijn ontsierd, uw vervallen altaren verwijderd Door Britse handen, die het beste behoorde. De overblijfselen te bewaken maar nu nooit meer hersteld te worden. 2. Expert De expert is gespecialiseerd in de kunst en onderzoekt artefacten of ze echt zijn of niet. De expert mag een tentoongesteld artefact uit een ander museum met een waarde van maximaal 3 onderzoeken. Deze blijkt vals te zijn. De kaart verdwijnt onderop de artefactenstapel. De expert afgebeeld is François Champollion ( ). Hij was de man die het hiërogliefenschrift heeft ontcijferd aan de hand van de inscripties op de Steen van Rosetta. Dankzij de ontcijfering konden meteen veel vervalsingen van oude Egyptische kunstwerken aangetoond worden omdat de hiërogliefen niet klopten. 5

6 3. Donateur De donateur is een kunstverzamelaar/liefhebber die zijn collectie van de hand doet aan het nationale museum in zijn land. Als speler mag je deze ronde in de ontvangstfase van je beurt één extra artefactkaart van de stapel in je hand nemen. De donateur afgebeeld is Thomas Grenville ( ). Hij was ene politicus en een bibliofiel. Op zijn 20e begon hij met het verzamelen van zeldzame boeken. Zijn collectie bleef maar groeien en uiteindelijk had hij ruim boeken verzameld, waaronder hele oude perkamenten versies van Homerus, Aesopus, middeleeuwse ridderromans en zelfs één van de originele drukken van de Gütenberg Bijbel. In 1830 schonk hij zijn hele collectie aan het British Museum, waarmee zijn donatie de grootste donatie in de geschiedenis van dit museum is. 4. Archeoloog De archeoloog vervult een fundamentele rol in de wording en uitbreiding van de nationale musea. Er ontstaat tussen landen bijna een race om de groei van doet natuurlijk onderzoek en gaat op zoek naar archeologische schatten. De archeoloog mag in de tentoonstelfase één extra artefact (met een maximale waarde van 3) tentoonstellen in zijn museum. De archeoloog is daarnaast de startspeler in de volgende ronde en kiest als eerste een karakter. De archeoloog roept alle karakters op, totdat de nieuwe archeoloog aan de beurt is, deze neemt de rol van afroeper dan over. Als niemand bij het bekendmaken archeoloog wordt, dan blijft de archeoloog de volgende ronde de taak van afroeper behouden, tot er weer een archeoloog naar voren komt. De archeoloog afgebeeld is Sir Charles Fellows ( ). Hij was een Brits archeoloog en ontdekker. Hij reisde door Griekenland, Egypte en de Levant om uiteindelijk vooral veel opgravingen te doen aan de zuidkust van Klein-Azië. Hier heeft hij het Nereidenmonument en een grote graftombe met harpijenreliëf in Xanthos, de oude hoofdstad van Lycië opgegraven. Al zijn opgravingen zijn naar Londen verscheept en zijn nu te zien in het British Museum. 6

7 5. Politicus De politicus heeft de nationale trots en nationaal prestige hoog op de agenda staan. Hij is daarmee een groot voorstander van de snelle groei van de nationale musea. Als je de politicus hebt in een ronde zijn je tentoongestelde artefacten die ronde beschermd tegen de romanticus en de expert. Jij zorgt ervoor dat het nationale prestige niet zal minderen. De politicus afgebeeld is Sir Spencer Perceval ( ). Hij was de Britse minister-president die aanbood voor de opgravingen van Lord Elgin voor het British Museum. Lord Elgin had zelf meer dan het dubbele gevraagd, maar zat zo in geldnood, dat het bedrag na enkele jaren geaccepteerd werd. Op het moment dat de Elgin Marbles aangekocht werden, was de Britse premier echter al (om niet verwante reden) vermoord. 6. Ingenieur Veel archeologische vondsten waren te groot om zomaar even mee te nemen. Om die reden werden er regelmatig ingenieurs ingezet om grote, zwaardere stukken naar de kust te vervoeren zodat het per schip naar het land en museum van bestemming kon gaan. De ingenieur maakt het mogelijk om de grote artefacten, die met een hijskraan afgebeeld, te vervoeren en tentoon te stellen in je museum. Zonder ingenieur is dit niet mogelijk. De ingenieur afgebeeld is Giovanni Batista Belzoni ( ). Hij was avonturier en circusman, die zich als ingenieur liet inhuren door de pasha van Egypte. Deze ontsloeg hem omdat hij ontevreden was en toen kwam hij Henry Salt tegen, de Britse consul in Caïro. Deze man wilde graag een groot Egyptische beeldhouwwerk van Ramses II laten vervoeren naar Londen, maar het was nog niemand gelukt het te verplaatsen. Het lukte Belzoni wel en hiermee verwierf hij genoeg roem om daarna fulltime als archeoloog/ingenieur aan de slag te gaan en zelf expedities te beginnen. Hij ontdekte later de grafkamer in de grote piramide van Chefren, maakte de beelden bij Abu Simbel vrij en was de eerste in duizenden jaren die de tempel betrad en ontdekte het graf van Seti I in de Vallei der Koningen. Hij stierf op weg naar een expeditie in Timboektoe. Het is onduidelijk waaraan. 7

8 7. Kunstdief Naarmate de vraag naar kunst uit de oudheid toenam, nam ook de concurrentie toe. Het was niet ongewoon dat een archeoloog een site begon en dat andere mensen s nachts of als de site slecht bewaakt werd, werd leeggeroofd van mooie artefacten. De kunstdief steelt blind één artefact uit de hand van een andere speler en neemt hem in de eigen hand. De kunstdief afgebeeld is Bernadino Drovetti ( ). Hij was de meest meedogenloze kunstverzamelaar in Egypte in zijn tijd. Hij was in dienst in het leger van Napoleon tijdens diens veldtocht in Egypte voor eht eerst in Egypte beland en is er daarna gebleven Hij wordt gezien als de grondlegger van de grootste Egyptische collecties in Europa, omdat hij al zijn vondsten doorverkocht aan o.a. het British Museum, het Louvre en de Pruisische musea. Naast de vele opgravingen van he is hij vooral berucht omdat hij het andere archeologen vaak onmogelijk maakte om hun werk te doen. Hij stal van anderen, joeg met knokploegen archeologen weg en werkte vooral grote andere namen als Henry Salt, Belzoni en Champollion tegen De 63 artefactkaarten De meeste artefacten hebben een vaste waarde, maar er zijn een paar artefacten die meer waard worden als deze in combinatie met een ander artefact tentoon worden gesteld in hetzelfde museum (de Ostrogotische hanger en fibula, de twee Egyptische groenen hoofden en de twee Larissa). Niet alle artefacten waren makkelijk mee te nemen naar het land waar het museum zich bevond. Het duurde soms jaren voordat de gevonden of gekochte artefacten verscheept konden worden. Zowel bij de opgravingen als bij het transport waren veel ingenieurs nodig. De grootste en zwaarste artefacten in dit spel hebben een afbeelding van een hijskraan op de kaart staan. Deze kaarten zijn alleen in het museum tentoon te stellen als men het karakter van ingenieur heeft in die ronde dat men de kaart wil uitspelen. Elk artefact hoort bij een bepaalde beschaving. In dit spel zijn 8 beschavingen onderscheiden: Prehistorisch: Dit zijn de oudste artefacten en omvatten de eerste kunstuitingen van de mens. Ze komen uit verschillende regio s, uit de tijd dat er in deze gebieden nog geen schrift aanwezig was. (grotschildering als symbool). Mesopotamisch: Deze artefacten komen uit Mesopotamië, het stroomgebied van de Eufraat en de Tigris en dateren van ca voor Christus tot de val van het Nieuw-Babylonische Rijk in de 6e eeuw voor Christus. (spijkerschrift als symbool). Egyptisch: Deze kunst komt uit het Oude Egypte, het land van de farao s dat millennia lang een onafhankelijk rijk is geweest tot de Romeinen het veroverden. (hiëroglief als symbool). Grieks: Uit de Oude Griekse wereld komt de meeste kunst, die dateert van de Myceense periode in het 2e millennium voor Christus tot en met de Hellenistische tijd in de 2e eeuw voor Christus. (meander als symbool). 8

9 Romeins: Hoewel de Romeinen goed waren in het kopiëren van kunst van de Grieken, hebben ze toch een eigen kleur gekregen. Deze kunst dateert van het einde van de Hellenistische tijd tot diep in de romeinse keizertijd. (fasces als symbool) Christelijk: De christelijke kunst begint met vrij zeldzame vroegchristelijke artefacten. Vanaf de 4e eeuw komt er meer kunst op, de kerstening heeft typerende kunst en daarna is de hele middeleeuwse samenleving christelijk geworden (chi-rho-teken als symbool). Germaans/Keltisch: Dit is kunst uit zowel de Germaanse als Keltische traditie. Hoewel soms al christelijk is deze kunst vooral kenmerkend door typerende Keltische en Germaanse elementen en de hoge kwaliteit van metaalbewerking. (triskele als symbool) Islamitisch: De islam ontstond in de 7e eeuw en vanaf de eerste eeuwen is Islamitische kunst duidelijk herkenbaar, door het verbod op het afbeelden van levende wezen werd de aandacht op architectuur en calligrafie gevestigd. (Allah-calligraphy als symbool) De 5 karaktereigenschappenkaarten De karaktereigenschappenkaarten geven de volgorde aan waarin de karakters worden gespeeld. De archeoloog (de leider van een spelronde) roept in een spelronde de karakters één voor één op volgens deze volgorde. De volgorde is dus elke ronde hetzelfde, maar de karakters worden steeds door andere spelers gespeeld. Spelconcept en vormgeving: Koen Henskens

Londen ipad. Londen. British Museum. Samengesteld door: BusTic.nl

Londen ipad. Londen. British Museum. Samengesteld door: BusTic.nl Londen British Museum 1 British Museum Londen ipad Het British Museum is het grootste museum van Groot-Brittanië met meer dan 6 miljoen kunstwerken. De collectie is verspreid over meer dan 90 zalen waarin

Nadere informatie

Een Egyptische collectie in Leiden

Een Egyptische collectie in Leiden Een Egyptische collectie in Leiden Naam: Klas:.. Het Rijksmuseum van Oudheden, de naam zegt het al, toont voorwerpen uit oude tijden. De collectie bestaat uit objecten van beschavingen die vandaag de dag

Nadere informatie

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt.

2) De karakterkaarten Elk van de 8 karakterkaarten heeft een bijzondere eigenschap, die verderop uitgelegd wordt. Het doel van het spel De spelers proberen hun eigen stad te vergroten door de bouw van 8 zo waardevol mogelijke gebouwen. Om dit te bereiken, kruipen ze iedere ronde in de huid van een ander karakter,

Nadere informatie

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers

Nadere informatie

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Spelidee Incan Gold Funagain Games, 2006 Alan R. MOON & Bruno FAIDUTTI 3-8 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten De spelers van Incan Gold zijn avonturiers die gelokt werden door de wilde geruchten dat de

Nadere informatie

Spelmateriaal. Een spel van Peter Prinz voor 2-4 spelers. Nederlands

Spelmateriaal. Een spel van Peter Prinz voor 2-4 spelers. Nederlands Nederlands Een spel van Peter Prinz voor 2-4 spelers Spelmateriaal 1 spelregels en 1 overzichtsblad 1 spelbord met 12 door wegen verbonden plaatsen: 7 Europese steden en 5 opgravingen rond de Middellandse

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel

Spelmateriaal. Doel van het spel Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop

Nadere informatie

Inleiding Doel van het spel

Inleiding Doel van het spel Yannick Gervais Spelregels Inleiding De grote piramide van Gizeh is het enige wereldwonder uit de Oudheid dat de tand des tijds heeft weten te doorstaan. Het was farao Chufu, beter bekend als Cheops, die

Nadere informatie

Reisverslag Berlijn 2012 Deel 2 [1]

Reisverslag Berlijn 2012 Deel 2 [1] Gepubliceerd op Willem-Jan van der Zanden (http://www.wjvanderzanden.nl) Home > Reisverslag Berlijn 2012 Deel 2 Reisverslag Berlijn 2012 Deel 2 [1] Door wjvanderzanden [2] op za, 10/20/2012-22:50 Tags:

Nadere informatie

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten.

Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. Een diepgravend legspel van Ron van Dalen. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: 30 tot 45 minuten. INLEIDING De spelers zijn directeuren van natuurmusea en concurreren door de meest aantrekkelijke

Nadere informatie

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar.

Caesar & Cleopatra. Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar. Caesar & Cleopatra Auteur: Wolfgang Lüdtke Uitgegeven door Kosmos, 1997 2 spelers vanaf 10 jaar. Caesar en Cleopatra liggen in ruzie. Het gaat om de onafhankelijkheid van Egypte. Door het gepast inzetten

Nadere informatie

Spelidee. Spelmateriaal

Spelidee. Spelmateriaal Spelidee In 1878 gaf het koninklijk museum van Berlijn de opdracht opgravingen uit te voeren in Pergamon - een site in het hedendaagse Turkije. De stad beleefde zijn hoofddagen rond 200 AC (We gebruiken

Nadere informatie

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch

Habermaaß-spel Nr. 4219. Slot Sidderstein. Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Kai Haferkamp & Markus Nikisch Habermaaß-spel Nr. 4219 Slot Sidderstein Een griezelige spellenverzameling voor 1-6 kleine spookjes van 5-999 jaar. Spelidee: Illustraties: Speelduur: Kai Haferkamp & Markus Nikisch Sabine Krausshaar ca.

Nadere informatie

Winnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden).

Winnaar wordt die speler die zijn bes chaving zo gebalanceerd mogelijk uitbouwt (zonder ergens een beetje zwak te worden). Euphrat &Tigris Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Hans im Glück, 1997 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar. Spelmateriaal 153 civilizatie-plaatjes (bevolking, religie, landbouw en markt) 8 catastrofe-kaarten

Nadere informatie

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)

32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters) Een spel van Alain Ollier. Illustraties van Tony Rochon Vanaf 10 jaar 20 tot 60 minuten 2 tot 6 spelers SPELMATERIAAL 32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten 1 dubbele kaart, 2 zilver, 2 goud

Nadere informatie

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten

Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores

Nadere informatie

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten

Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal Cheops Hans im Glück, 1998 PAAL Klaus 2-5 spelers vanaf 9 jaar ± 45 minuten 1 speelbord; 66 schatten (scarabeeën) in 6 kleuren : per kleur 11 schatten; 16 grote prijstafels : 6 van type I,

Nadere informatie

Soorten bronnen - hv123

Soorten bronnen - hv123 Auteur Laatst gewijzigd Licentie Webadres VO-content 25 october 2018 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie https://maken.wikiwijs.nl/62210 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs van Kennisnet.

Nadere informatie

Archeologen vinden bijzondere geldschat bij zuidelijke muur in Jeruzalem

Archeologen vinden bijzondere geldschat bij zuidelijke muur in Jeruzalem Archeologen vinden bijzondere geldschat bij zuidelijke muur in Jeruzalem Munten uit de Byzantijnse tijd. Een archeologisch team onder leiding van dr. Eilat Mazar heeft in de buurt van de Tempelberg een

Nadere informatie

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten

Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten Die Hängenden Gärten Hans im Glück, 2008 Din LI 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 75 minuten Spelmateriaal " 1 speelbord " 64 bouwkaarten, waarvan 4 startkaarten " 49 puntentegels " 20 tempels in hout in 4 kleuren

Nadere informatie

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute

Doel van het spel. Voorbereiding van het spel A B C D E F G H. Voorbereiding van de karavaan. Voorbereiding van de karavanroute Doel van het spel De spelers proberen zoveel mogelijk handelswaren met hun karavaan naar te brengen. Maar in elke oase liggen dieven op de loer, die het op de vracht gemunt hebben. De speler die handig

Nadere informatie

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.

* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert. SPELREGELS DRAKON Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar. De oude draak Drakon heeft een dappere groep helden gevangen, die in zijn nest was gedrongen om zijn goud te stelen. Maar in plaats van ze direct op te

Nadere informatie

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN

HET BASISSPEL EN DE UITBREIDINGEN INLEIDING Het is het begin van de 20e eeuw: de grote musea in Europa en concurreren om artefacten vanuit de hele wereld te verzamelen en te exposeren in de meest waardevolle tentoonstellingen. SPELIDEE

Nadere informatie

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 70 artefacten; 90 tolfiches; 1 piramide; 6 speelstenen in zes verschillende kleuren; 1 handleiding. Doel

Nadere informatie

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Beim Jupiter Kosmos, 2008 Michael FELDKÖTTER 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 87 kaarten 65 speelkaarten - 60 kleurkaarten telkens de waardes 1-14 en één Godenkaart in vier kleuren

Nadere informatie

De 25 karakterkaarten in het basisspel

De 25 karakterkaarten in het basisspel De 25 karakterkaarten in het basisspel Koning (1x / 2x / 1x): De speler ontvangt 3/4/5 overwinningspunten met het spelen van deze kaart. Rover (2x): De speler rooft bij elke medespeler 1 zilver. Als een

Nadere informatie

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Waarover gaat het Summer Time Kosmos, 2006 Inka & Markus BRAND 2 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten In dit spel ben jij als vakantieganger geland in de Zuidzee en nu probeer jij een zo fijn mogelijke vakantie

Nadere informatie

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten

Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Via Romana Goldsieber, 2008 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 90 minuten Inleiding In dit spel gaat het om de ontwikkeling van de Romeinse provincies in Gallië. Het speelbord toont

Nadere informatie

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor.

Het spel wordt met drie of vier spelers gespeeld. Een taktische variante voor twee spelers komt op het einde van de spelregels voor. Halunken & Spelunken Auteur: Alex Randolph Uitgegeven door Kosmos, 1997 3 tot 4 kapiteins verzamelen de beste schurkenbende (vanaf 10 jaar). Spelmateriaal 4 kapiteins in de kleuren groen, geel, blauw en

Nadere informatie

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten

Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten Alles im Eimer Kosmos, 2005 Stefan DORRA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 40 minuten Spelmateriaal 60 emmers in 5 kleuren (per kleur 12 emmers); 80 kaarten in de vijf kleuren (waarde 1-8) per dier zijn er 18

Nadere informatie

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Klunker Lookout Games, 2005 Uwe ROSENBERG 3-6 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Doel van het spel De spelers willen edelstenen omruilen in geld. De edelstenen worden gekocht uit de vitrine en worden dan

Nadere informatie

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Diabolo Amigo, 2006 Michael SCHACHT 3-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 70 getalkaarten in vijf kleuren 4x 3x 3x 2x 2x rugzijde 5 kaarten hel / hemel in vijf kleuren hel / hemel rugzijde

Nadere informatie

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Patrizier Amigo, 2007 Michael SCHACHT 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Speelbord Voorzijde voor 2-4 spelers (zonder Pistoia). Achterzijde voor 5 spelers (met Pistoia). 149 etages in 5 kleuren - 39

Nadere informatie

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Sole Mio! Abacusspiele, 2004 Uwe ROSENBERG 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal 55 kaarten met ingrediënten - 45 kaarten met enkelvoudige ingrediënten Telkens 9 kaarten met een olijf, een

Nadere informatie

Soorten bronnen hv123. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Soorten bronnen hv123. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. Auteur VO-content Laatst gewijzigd 03 October 2016 Licentie CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie Webadres http://maken.wikiwijs.nl/62210 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijs Maken

Nadere informatie

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten

Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Palais Royal Hans im Glück, 2008 Xavier GEORGES 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 120 minuten Inleiding In het kasteelpark dartelen de edelen er op los. Over hen gaat het in dit spel. De spelers die de edelen

Nadere informatie

Toetsvragen Geschiedenis Toelatingstoets Pabo. Tijdvak 1 Toetsvragen

Toetsvragen Geschiedenis Toelatingstoets Pabo. Tijdvak 1 Toetsvragen Tijdvak 1 Toetsvragen 1 De meeste kennis over de periode waarin de eerste mensen leefden, komt van archeologen. Wat houdt het werk van archeologen in? A Zij bestuderen de verschillende theorieën over de

Nadere informatie

Van Fréderic Moyersoen. Spelers: 3-10 Leeftijd: vanaf 8 jaar Duur: ca. 30 minuten

Van Fréderic Moyersoen. Spelers: 3-10 Leeftijd: vanaf 8 jaar Duur: ca. 30 minuten Van Fréderic Moyersoen Spelers: 3-10 Leeftijd: vanaf 8 jaar Duur: ca. 30 minuten Inhoud: 44 Gangenkaarten, 27 Actiekaarten, 28 Goudkaarten, 7 Goudzoekers, 4 Saboteurs. Spelidee In dit spel zijn de spelers

Nadere informatie

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Die Gärten der Alhambra Queen Games, 2004 HENN Dirk 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De opdracht bestaat erin om de tuin van het Alhambra aan te planten met sinaasappelbomen, citroenbomen,

Nadere informatie

[a] fototoestel. [b] foto s. [f] spelerskaarten. [e] lampjes

[a] fototoestel. [b] foto s. [f] spelerskaarten. [e] lampjes spelregels Inhoud van het spel DIVERSEN 1 fototoestel [a] Hiermee maak je een foto als je een schatkamer ontdekt. 5 foto s [b] Hierop zie je wat zich in de schatkamer bevindt. SPEELSTUKKEN 4 archeologen

Nadere informatie

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45

6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45 6 Nimmt! Geen kaartspel voor stommelingen! Uitgever : Amigo, 1995 Auteur : KRAMER Wolfgang Spelers : 02-10 spelers vanaf 10 jaar Duurtijd : ± 45 minuten Inhoud 104 kaarten ; 1 handleiding. Spelbeschrijving

Nadere informatie

De vijfde speler. Spelmateriaal. Module 1: De Mummie. Spelmateriaal. Aanpassingen in de spelvoorbereiding. De mummie is ontwaakt!

De vijfde speler. Spelmateriaal. Module 1: De Mummie. Spelmateriaal. Aanpassingen in de spelvoorbereiding. De mummie is ontwaakt! De mummie is ontwaakt! Luxor Uitbreiding: The Mummy s Curse (De Vloek van de Mummie) bevat vier uitbreidings modules: Alle modules kunnen afzonderlijk of in elke combinatie, samen met het basisspel Luxor

Nadere informatie

Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten

Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten Een spel voor 2 tot 4 spelers Vanaf 13 jaar Ongeveer 40 Minuten INLEIDING EN DOEL VAN HET SPEL De bouw van de tempel voor Sobek is volop aan de gang. Rond de bouwwerf ontstaat heel wat bedrijvigheid: Er

Nadere informatie

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'.

centauren (geel) feeën (groen) De telkens sterkste kaart van een kleur is de '15', de zwakste kaart is de '1'. De Engelse archeoloog Dr. Hensch Stone trok op een nieuwe wetenschappelijke expeditie na zijn opzienbarende vondst vele jaren geleden. Hij wou nu zijn leerlingen uitdagen om hun voorspellingskunst aan

Nadere informatie

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Die Säulen von Venedig Goldsieber, 2006 Christian FIORE & Knut HAPPEL 2-6 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten SPELIDEE Venetië werd gebouwd in een lagune. Palen, met pek bestreken, werden in de zompige

Nadere informatie

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden

7 ovale markeerfiches 4 ovale markeerfiches (groene rugzijde) de speciale eigenschappen (blauwe rugzijde) voor gevorderden Centraal Amerika lange tijd voor de veroveringen van een zekere Cortez. De Maya cultuur bevindt zich op een hoogtepunt. Machtige piramides zoals Tikal en Copan worden gebouwd en wij zijn erbij als bouwheer!

Nadere informatie

Reizigersgraffiti in de tempel van Dendur

Reizigersgraffiti in de tempel van Dendur Reizigersgraffiti in de tempel van Dendur Door: Esther Monteiro Snepvangers de Groot In 1960 begon Egypte met de bouw van de Hoge Aswandam. Hierdoor werd de jaarlijkse overstroming gereguleerd en kon er

Nadere informatie

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen

Spelmateriaal. Doel van het spel. 4 Score-stenen. 4 Huizen 1 Einde spel -kaart. 62 Geveltegels (dubbelzijdig) elk 10 x blauw, geel, rood, groen Een spel van Daniel Skjold Pedersen & Asger Harding Granerud voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelmateriaal 1 Scorebord 1 Haven 4 Score-stenen 1 per spelerskleur (donkerrood, -blauw, -geel, -groen) 70 Gevelkaarten

Nadere informatie

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten T-Rex Hans im Glück, 1999 KUHN Hanne & KUHN Wilfried 03-05 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Inleiding Een wetenschappelijke weekadvertentie van 22 augustus vermeldt : "Sensationele vondst van dinosauruseieren",

Nadere informatie

Marquis LudoArt, 2005 Czarnè & Martin GÖTZ 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Marquis LudoArt, 2005 Czarnè & Martin GÖTZ 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Marquis LudoArt, 2005 Czarnè & Martin GÖTZ 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelidee Op het landgoed van de Markies spelen zich de intriges af. Of het nu gaat over de procureur des Konings, de afperser

Nadere informatie

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Cartagena Die Goldinsel Winning Moves, 2008 Rüdiger DORN 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Speelmateriaal Spelidee Spelvoorbereiding Speelmateriaal 1 speelbord 4 kapiteinsfiguren in de kleuren rood,

Nadere informatie

SPELIDEE. Wolfgang Kramers. Spelers: 2-6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Duur: ong. 30 minuten

SPELIDEE. Wolfgang Kramers. Spelers: 2-6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Duur: ong. 30 minuten Wolfgang Kramers Spelers: 2-6 Leeftijd: vanaf 10 jaar Duur: ong. 30 minuten Inhoud: 98 stierenkaarten met de waarden 1 tot 98 12 speciale kaarten 6 x2 -kaarten 6 +5 -kaarten 1 spelregelboekje SPELIDEE

Nadere informatie

Denk je dat je in staat bent je tegenstanders te domineren? Bewijs het dan! Je kan verschillende. leuke video's met uitleg

Denk je dat je in staat bent je tegenstanders te domineren? Bewijs het dan! Je kan verschillende. leuke video's met uitleg Traditioneel kozen motorbendes hun leider via een meedogenloze wedstrijd, Back on the tarmac genaamd, waarbij het de bedoeling was zich zo lang mogelijk door een grote motorfiets te laten trekken...zonder

Nadere informatie

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant. Op avontuur met Geronimo Stilton het spel Uitgebreide spelregels Inhoud: Speelfiguren Geronimo Stilton en Prulletje Prulschrijver 6 Rijken Bouwplaat Rijk Florissant 38 Sleutelkaarten 120 Opdrachtkaarten

Nadere informatie

Auteurs: M. Kiesling en W. Kramer Illustraties: Franz Vohwinkel Aantal spelers: 2-4

Auteurs: M. Kiesling en W. Kramer Illustraties: Franz Vohwinkel Aantal spelers: 2-4 Auteurs: M. Kiesling en W. Kramer Illustraties: Franz Vohwinkel Aantal spelers: 2-4 SPELMATERIAAL! 1 speelbord! 36 zeshoekige terreintegels 15 tempeltegels 10 oerwoudtegels 8 schattegels 3 vulkaantegels!

Nadere informatie

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Ra (The dice game) Rio Grande Games, 2009 Reiner KNIZIA 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Dit spel bestrijkt een tijdspanne van 1500 jaar Egyptische geschiedenis. Gespreid over meerdere dynastieën

Nadere informatie

Overzicht en doel van het spel. Spelmateriaal. Belangrijke elementen in het spel

Overzicht en doel van het spel. Spelmateriaal. Belangrijke elementen in het spel -5 spelers vanaf jaar 5 minuten. Ginkgo Biloba, de oudste en sterkste boom ter wereld, is het symbool geworden van een nieuwe manier om gebouwen te bouwen in harmonie met de natuur. De mensen hebben de

Nadere informatie

en vorm hiermee een gedekte trekstapel; neem de bovenste drie kaarten van de trekstapel en leg deze open op tafel;

en vorm hiermee een gedekte trekstapel; neem de bovenste drie kaarten van de trekstapel en leg deze open op tafel; Doel van het spel Verzamel het sterkste team klusstieren. De speler die aan het einde van het spel de meeste kracht bij elkaar heeft gebracht is de winnaar van Klussen met Koeien. Speloverzicht Je begint

Nadere informatie

VOORBEREIDING VAN HET SPEL

VOORBEREIDING VAN HET SPEL VOORBEREIDING VAN HET SPEL Allereerst wordt de spelzone opgebouwd. De dobbelschijven worden in opstijgende volgorde in een rij tussen de beide spelers gelegd. Aan de beide eindpunten komen de schijven

Nadere informatie

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal BOOMTOWN Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten 60 speelkaarten (45 mijnconcessies en 15 gebeurteniskaarten) 2 dobbelstenen 5 burgemeesterpionnen

Nadere informatie

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Relikt Amigo, 2006 Rüdiger DORN 3-5 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 120 speelkaarten 60 avontuurkaarten (met de getallen 1-12 in 5 kleuren) 5 kampkaarten (in 5 kleuren) 35 actiekaarten

Nadere informatie

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Torres Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michael 02-04 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Een nietsontziende wervelstorm heeft het rijke Castilië verwoest en enkel de funderingen

Nadere informatie

Introductie. De val van het Romeinse Rijk 2.1

Introductie. De val van het Romeinse Rijk 2.1 2? 66 Introductie Dit hoofdstuk gaat over de vroege middeleeuwen. De middeleeuwen zijn namelijk op te delen in drie delen: de vroege, hoge en late middeleeuwen. De vroege middeleeuwen beginnen rond het

Nadere informatie

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

HET KAARTSPEL. Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten HET KAARTSPEL Las Vegas (het kaartspel) Alea, 2016 Rüdiger DORN 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het kaartspel SPELIDEE Het spannende gokken in de glamoureuze wereld van Las Vegas gaat verder! Alleen

Nadere informatie

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten

6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten 6 nimmt!: Jubileumeditie Geen spel voor stommelingen! Amigo, 2005 Wolfgang KRAMER 2-10 spelers vanaf 10 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 104 kaarten genummerd van 1 tot en met 104 1 handleiding Doel van

Nadere informatie

TIKAL Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michaël 2-4 spelers vanaf 10 jaar ±120 minuten

TIKAL Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michaël 2-4 spelers vanaf 10 jaar ±120 minuten Het verhaal TIKAL Ravensburger, 1999 KRAMER Wolfgang & KIESLING Michaël 2-4 spelers vanaf 10 jaar ±120 minuten Tikal is de grootste en de belangrijkste aller Maya-steden. In het midden van een ondoordringbaar

Nadere informatie

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten

Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Portobello Market Schmidt, 2007 Thomas ODENHOVEN 2-4 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 96 marktkraampjes (in de spelerskleuren rood, geel, groen en blauw) 30x 30x 20x 16x 20 actiefiches 12

Nadere informatie

Die Erbraffer Ravensburger, 1994 SEWELL Nik & SHAW Jeremy 02-06 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten

Die Erbraffer Ravensburger, 1994 SEWELL Nik & SHAW Jeremy 02-06 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Die Erbraffer Ravensburger, 1994 SEWELL Nik & SHAW Jeremy 02-06 spelers vanaf 12 jaar ± 60 minuten Inleiding De erfeniskapers : het spel voor de genadeloze afromers en erfeniskapers. In dit spel kan eindelijk

Nadere informatie

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.

Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer

Nadere informatie

TIKAL. Auteur: M. Kiesling en W. Kramer Uitgegeven door Ravensburger, tot 4 spelers vanaf 10 jaar. DE GESCHIEDENIS

TIKAL. Auteur: M. Kiesling en W. Kramer Uitgegeven door Ravensburger, tot 4 spelers vanaf 10 jaar. DE GESCHIEDENIS TIKAL Auteur: M. Kiesling en W. Kramer Uitgegeven door Ravensburger, 1999 2 tot 4 spelers vanaf 10 jaar. DE GESCHIEDENIS Tikal is de belangrijkste en grootste van alle Maya-steden. De overblijfselen ervan

Nadere informatie

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Finca Hans im Glück, 2009 Ralf ZUR LINDE & Wolfgang SENTKER 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 1 speelbord 12 windmolenwieken 42 vruchtentegels 10 fincategels 16 actiefiches 4 bonusfiches

Nadere informatie

Spelregels. Spelmateriaal

Spelregels. Spelmateriaal Nederlands Een prachtige zonsondergang, een exotische dier- en plantenwereld, de geur van fijne specerijen het verre Oosten heeft altijd een bijzondere aantrekkingskracht gehad op avonturiers, gelukzoekers

Nadere informatie

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten:

Spelmateriaal. 16 startkaarten 4 sets in de spelerskleuren (rood, blauw, geel en groen) 58 speelkaarten: De inwoners van Bali beschouwen hun eiland als een wereld van goden en demonen. Daarom is in elk huis een offerplaats te vinden en staan in elk dorp meerdere tempels. De mensen offeren een groot deel van

Nadere informatie

EL CABALLERO. Doel van het spel. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding

EL CABALLERO. Doel van het spel. Spelmateriaal. Spelvoorbereiding EL CABALLERO Doel van het spel Door het leggen van gebiedskaarten ontstaan meerdere land- en waterregionen van verschillende grootte. De spelers leggen hun caballerokaarten aan de gebiedskaarten aan en

Nadere informatie

alibikaarten. Elk van deze kaarten toont een persoon uit de Mr. Jack serie. Elk van deze kaarten toont tevens een aantal zandlopers (0, 1 of 2).

alibikaarten. Elk van deze kaarten toont een persoon uit de Mr. Jack serie. Elk van deze kaarten toont tevens een aantal zandlopers (0, 1 of 2). 01 SPELMATERIAAL 9 straattegels, voortaan gebieden genoemd Ze zijn dubbelzijdig en worden gebruikt als spelbord, voortaan wijk genoemd Aan de ene kant staat geen persoon: dit is de lege kant. Aan de andere

Nadere informatie

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij; WEES OP JE HOEDE De spelers (6 tot 8) zitten om de tafel. Op de tafel licht een stuk papier van 50 x 50 cm bijvoorbeeld een dubbelgevouwen krant) waarop alle spelers één hand plat neerleggen. Een andere

Nadere informatie

SPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers

SPELREGELS 1-4. 25 min. leeftijd. speelduur. spelers SPELREGELS spelers 1-4 leeftijd 8+ speelduur 25 min. et klassieke patiencespel, waarbij een speler rijen speelkaarten legt met afwisselende kleuren en aflopende nummers, bestaat al honderden jaren en in

Nadere informatie

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Um Krone und Kragen Amigo, 2006 Tom LEHMANN 2-5 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 60 karakterkaarten 5x hofnar kwakzalver 1x koning 1x koningin rugzijde V 3x alchemist 3x bisschop 3x edelman

Nadere informatie

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten.

Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten. SPELREGELS Phil Orbanes Voor 3 tot 5 spelers vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 45 minuten. INHOUD 21 Alibikaarten: 6 verdachten 6 voertuigen 9 vluchtbestemmingen 39 Speurkaarten: 19 verdenkingskaarten 8 spiekkaarten

Nadere informatie

Geschiedenis hoofdstuk 3

Geschiedenis hoofdstuk 3 Geschiedenis hoofdstuk 3 Romeinse rijk 500 v Christus 500 na Christus Rome de eeuwige stad : deze stad bestaat al eeuwenlang. De tijdlijn Het Romeinse rijk begint 500v Chr. En eindigt 500 na Christus.

Nadere informatie

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:

1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten: RISK Consumentenservice Wij besteden de grootste zorg aan de fabricage van onze spellen en speelgoed. Mocht er ondanks dat iets niet in orde zijn op het moment dat u het ontvangt, Iaat het ons dan weten.

Nadere informatie

Onderdelen Spelonderdelen:

Onderdelen Spelonderdelen: Een spel van Rüdiger Dorn voor 2-4 spelers vanaf 12 jaar en ouder. 1 Speelbord Onderdelen Spelonderdelen: 68 Wezenkaarten 60 in blauw, geel, groen of rood (met nummers van 11 tot 70) 28 Artefacten 7 elk

Nadere informatie

Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters

Moon/ Weissblum. Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters DAS AMULETT Moon/ Weissblum Vrij vertaald door John Jacobs en Jeannette Peters (jacobs.peters@wanadoo.nl) SPELIDEE Het doel van het spel is de amulet met magische juwelen te bezetten. Wie als eerste 7

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels Lost Cities. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels Lost Cities. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels Lost Cities Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Lost Cities...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Een kaart in een rij leggen...2 Een

Nadere informatie

Het eerste schrift hv123. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/62211

Het eerste schrift hv123. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/62211 Auteur VO-content Laatst gewijzigd Licentie Webadres 25 June 2015 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie http://maken.wikiwijs.nl/62211 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijsleermiddelenplein.

Nadere informatie

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Royals Abacusspiele, 2014 Peter HAWES 2 5 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Een intrigerend spel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. SPELMATERIAAL - 1 speelbord met een kaart van Europa in de 17 de eeuw.

Nadere informatie

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel

Spelidee. Inhoud. 20 goudwaarden voor de steden. 5 fiches. goudstuk. zeemonsterhindernis. reuzenzwijntransportmiddel Spelidee Elfengold is een uitbreiding op Elfenland en enkel met het basisspel speelbaar. Door de inzet van goudstukken en toverspreuken en door de veiling wordt Elfenland nog tactischer en spannender.

Nadere informatie

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten

Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Verflixxt hoch²! Hard en onvervaard, speel een kaart! Ravensburger, 2007 Wolfgang KRAMER & Michael KIESLING 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Het zenuwslopende loopspel. alleen speelbaar met Verflixxt!

Nadere informatie

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Kardinal & König Goldsieber, 2000 SCHACHT Michael 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelidee Europa was het machtscentrum in de twaalfde eeuw. Invloedrijke ordes bestreden elkaar voor de hegemonie

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

Reisverslag Boedapest 2015 Deel 2 [1]

Reisverslag Boedapest 2015 Deel 2 [1] Gepubliceerd op Willem-Jan van der Zanden (http://www.wjvanderzanden.nl) Home > Reisverslag Boedapest 2015 Deel 2 Reisverslag Boedapest 2015 Deel 2 [1] Door wjvanderzanden[2]op vr, 07/24/2015-13:29 Tags:reizen

Nadere informatie

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten

Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Elfer raus! Het geliefde kaartspel voor de ganse familie. Ravensburger, 1999 02-06 spelers vanaf 7 jaar ± 30 minuten Spelvoorbereiding en spelverloop De 80 kaarten worden grondig geschud en volgens het

Nadere informatie

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers.

Spelmateriaal. 1 dubbelzijdig spelbord een zijde wordt gebruikt met 4 spelers, de andere met 2 of 3 spelers. Montego Bay in de kleine havenstad aan de rand van de idyllische baai ten noordwesten van het eiland Jamaica heerst grote bedrijvigheid. Het is tijd voor de havenarbeiders om de lokale kroeg te verlaten

Nadere informatie

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek

Credits. : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant. Uitgever Red Eyed Rabbit. Voor meer informatie, bezoek Credits Spelontwerp Spelontwikkeling Illustraties Grafische Vormgeving Eindredactie : Johan Beyens : Johan Beyens, Johannes Sneyers en Steven Redant : Joris Weyen : Erlend Van der haegen : Tom Pattyn Uitgever

Nadere informatie

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers.

Blaaskaken. Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers. Blaaskaken Een adembenemend behendigheidsspel voor 1-4 spelers van 4-99 jaar. Met verschillende spelvarianten voor uitgekookte koekenbakkers. Het spel bevordert op speelse manier de motoriek van mond en

Nadere informatie

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten

Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Saboteur Amigo, 2004 MOYERSOEN Frederic 3-10 spelers vanaf 8 jaar ± 30 minuten Inhoud 44 wegenkaarten ; 27 actiekaarten ; 28 goudkaarten ; 7 goudzoekers ; 4 saboteurs. Spelidee De spelers kruipen ofwel

Nadere informatie

Albion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten

Albion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Spelmateriaal 48 bouwniveaus 'nederzetting' in 4 kleuren (telkens 3x niveau I, 3x II, 3x III en 3x IV) Albion Amigo, 2009 Klaus-Jürgen WREDE 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten 84 grondstoffen (24x

Nadere informatie

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten

Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich ALEA, 2003 STAUPE Reinhard 3-5 spelers vanaf 9 jaar ± 90 minuten Edel, Stein & Reich De spelers kruipen in de rol van chefs van het handelshuis Edel, Stein & Reich. Zij zijn allen actief

Nadere informatie

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten

Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Ur What's your game?, 2006 Paolo MORI 3-4 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Doel van het spel Het doel van het spel bestaat er in op de bevolking van Mesopotamië succesvol naar de beschaving te loodsen.

Nadere informatie