BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT



Vergelijkbare documenten
Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken.

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

Verdeling van de groepjes

Mijn rechten in de jeugdhulp

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

getalkaartjes 20 spelsuggesties voor thuis!

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Spel Videogames: spelen, praten & leren

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig?

TAFELTASJE. Tafeltasje is een rugzak met daarin allemaal leuke spelletjes om de maal- en deeltafels in te oefenen. juf Tessa

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten.

PLEINGEIN SPELENDERWIJS IN GESPREK OVER HET SCHOOLPLEIN

DONOR IN HART EN NIEREN

Rob Bervoets - 3 Balo a 0. Het verhaal achter het spel

MEMORIE OUD-NIEUW VARIANT

TUK TUK TAXI. 2-4 spelers 7+ jaar 40+ minuten

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

Heb je iets vergeten? Vraag aan je collega of hij je kan helpen.

Stefanie Rohner + Christian Wolf. Spelregels

Kopen van kussens Einde van het spel

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Kraters slaan. Rekenoefening groep 5&6. Doel. Materiaal. Voorbereiding. Beschrijving. groep 5&6 - Kraters slaan

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 1-2-3

Educatief spel: water als oplosmiddel

spelregels Paul de Leeuw

Balance Me. Bijlage 1. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding

Wolfje, wolfje, hoe laat is het?

Kern 6: geit-pauw-duif-ei

Balance Me. Arschoot Elien. Herhaling boekhouden. 3 de jaar ASO. D hauwers Fien. Leerlingenhandleiding. (Afbeelding: persoon met vergrootglas, sd)

Zwijsen. jaargroep 4. naam: reken-wiskundemethode voor het basisonderwijs. rekentrainer. jij. Bezoek alle leuke dingen. Teken de weg.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Taalspellen Prinsen en Prinsessen.

Oefenen met breuken. Circuitles voor groep 6

Vragenkaartjes voor kinderen van 4 t/m 6 jaar

Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen. Misha Heesakkers

DONOR IN HART EN NIEREN

Breukenpizza! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de breuken te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

Uitleg bij de spellingskaartjes.

Voorbeeld van een inhoudelijke brug 3ko-1lo : Taal Organisatie

Sinterklaas Dobbelspel

Werkvorm Participatie. Als ik de baas zou zijn op de BSO. Buitenschoolseactiviteiten.nl Als ik de baas zou zijn op de BSO 1

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep2_guide.indd :10

Voorbereiding post 4. Nachtbrakers Groep

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)

Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:

Doel: Opzet: Spelregels: De speler met de groene pion begint.

DONOR IN HART EN NIEREN

Aan de tafel! Ga je mee om de wonderlijke wereld van de tafels te ontdekken? Bedacht en ontwikkeld door Linda van de Weerd.

15 min NL Spelregels _ikleer_naar groep1_guide.indd :39

Creatie-bordspel. Deze zichtversie geeft een indruk van het totale boekje dat uit 15 pagina s bestaat.

KRINGLOOPSPEL Afval=Grondstof

KRINGLOOPSPEL Afval=Grondstof

Ideeën om spelenderwijs thuis de rekenvaardigheid te stimuleren

blok 11 groep 4 Malmberg s-hertogenbosch

taal taal Handleiding.indd :16:04

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 7-8

het grote kerstdobbelspel

Ga aan de slag met de hoedjes van Edward de Bono. The 6 thinking heads.

TEAMSPEL: UNDERCOVER

Gokautomaten (voor iedereen)

Mensen om van te houden

Pak de jas! Werkvorm: Spel. Materiaal: Dobbelsteen Zes gekleurde jasjes. Verloop:

Spelregels: Als de kaartjes wel bij elkaar horen, neemt de speler deze uit het spel en mag hij nog een keer proberen.

Racen maar!

Voorbereiding post 2. Hap, ik heb je! Groep 4-5-6

Opdrachten Oppervlakte

Het Zenuwslopende Zenuwstelsel

Voorbereiding post 5. Bochten in beken Groep 4-5-6

Inspelen met z'n allen

Lach je rijk. Dag: 10 - gezelschapsspelletjes Groep: Vendels

Gespreksspel. gespreksspel. Ontdek meer over elkaars pleegzorg-ervaringen. Ontdek meer over elkaars pleegzorgervaringen

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Spelregels voor de Kat met negen levens

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100!

Spel: Slangen en ladders

Bijlage 1 Thema 1. De helppagina van een tijdschrift

Structuren. Coöperatief leren

Spelenderwijs rijmen. Linda Willemsen.

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen

- Printversie van het Grote Sinterkerst Dobbelspel - - Veel plezier! -

Uitspanning Het Klaverblad Holstweg 44a Olst. Binnenspelen

Gestrikt voor Vaderdag

Transcriptie:

BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT

MvE

Stappenplan ter voorbereiding van het Stap 1. Verzorg hetzelfde aantal (a5) enveloppen als dat er spelers zijn. Stap 2. Print het stickervel met naam en plak ze op de enveloppen. Let op: bij sommige printers komt de tekst van de onderste regel er maar half op. Vandaar dat die regel is opengelaten. Stap 3. Verzamel voldoende pennen (voor elke deelnemer 1). Verzamel dobbelstenen zoveel als je spelborden gaat maken. Stap 4. Print: de kaartjes met vragen (Voor een groep van bijvoorbeeld 36 deelnemers dus 6 sets van elke kleur.) Vouw de kaartjes in tweeën en plak het eventueel vast. Zo wordt het gekleurde vlak de achterkant van het kaartje. en de scorekaartjes (per persoon per ronde een kaartje) Voeg ze samen in een envelop met een pen. Stap 5. Nodig de deelnemers uit met de vraag of ze een klein persoonlijk voorwerpje mee willen nemen wat als pion kan dienen tijdens het spel. Het is leuk als dit voorwerp ook nog iets zegt over de persoon zelf uiteraard. (Vraag ze eventueel ook een pen mee te nemen.) Stap 6. Print de spelborden en plak ze aan elkaar zodat er een mooi groot bord ontstaat. Eventueel de losse onderdelen eerst lamineren en daarna aan elkaar plakken zodat het wat steviger word en tegen een stootje kan.

Spelregels: (leg op tafel bij het spelbord als handreiking voor de spelleider (paarse speler) aan die tafel.) Spelregels Iedere speler zet zijn pion op de eigen kleur Triviant (groter vlakje). Als je met 6 spelers bent is het bord dus vol. Er wordt om de beurt gegooid. Wie het hoogst gooit mag beginnen. Als je aan de beurt bent mag je gooien met de dobbelsteen. Je mag links, rechts of richting midden lopen. Je beantwoord de kleur vraag waarop je staat. Is het antwoord goed dan mag je nog een keer. Is het fout dan is de volgende speler aan de beurt. Als je op een wit (logo) vlakje komt mag je nog een keer gooien. Je mag met meer dan 1 pion op een vlakje staan. Het voorlezen van de vraag gebeurt door de persoon over wie de vraag gaat. Iedere speler houdt dus zijn eigen set vragen bij zich. Krijg je een vraag van je eigen kleur op een triviantvlakje, dan leest een andere speler een jokervraag voor. Ook als er minder dan 6 spelers zijn wordt er op de ontbrekende kleur een jokervraag gesteld. Je verdient een Triviantje als je op een groot vlakje staat en een vraag goed beantwoordt. Je mag op je scorekaart een vinkje zetten bij de desbetreffende kleur. Als je alle kleuren hebt verzameld moet je precies in het midden uitkomen. Als dat is gelukt stelt iedereen van zichzelf een vraag. 4 van de 6 vragen moet je goed beantwoorden. Je bent dan winnaar van het spel. Er wordt gespeeld in verschillende rondes met zoveel mogelijk verschillende spelers. Als je van plaats moet wisselen neem je je pion en je vragenkaartjes mee naar het volgende spelbord. Alle spelers zetten daar hun pion weer op de eigen kleur triviant. Wie het hoogste gooit mag weer beginnen. Groepsindeling We spelen een aantal spelrondes. Uiteraard is het het leukst om zo veel mogelijk nieuwe spelers per ronde te ontmoeten. Daarom draaien we door volgens het volgende schema. De tafels zijn genummerd. (In het midden van het spelbord) De paarse spelers blijven steeds staan (dit zijn tevens de spelleiders van de tafel.) De rode spelers draaien 1 tafelnummer door. (Dus van tafel 1 naar tafel 2 bijvoorbeeld) De blauwe spelers draaien twee tafels door. De gele spelers draaien drie tafels door. De groene spelers draaien vier tafels door. De grijze spelers tenslotte draaien 5 tafels door. Als er maar bijvoorbeeld 5 tafels zijn dan tel je als volgt door. Als je op tafel 2 bent begonnen en je moet 5 tafels opschuiven dan kom je dus weer uit op tafel 2 en mag je blijven staan. Je telt dus, Stap 1: je telt van tafel 2 naar tafel 3. Stap 2: je telt van tafel 3 naar tafel 4. Stap 3: je telt van tafel 4 naar tafel 5. Stap 4: je telt van tafel 5 naar tafel 1. Stap 5: je telt van tafel 1 naar tafel 2.

PAARS Wat is je grootste blunder: A. Terwijl ik zelf moest rijden stapte ik in aan de bijrijderkant. B. Op de camping zonder WC-papier op het toilet gezeten. C. Ik had eens 2 verschillende schoenen aan. D. Iets anders, nl.... GROEN Ik zou me het meest schamen als ik betrapt werd: A. Op peuteren in mijn neus. B. Op het uitglijden over een bananenschil. C. Iets anders, nl:...... BLAUW Mijn verjaardag wordt vergeten door mijn collega's/familie, wat doe je? A: Niets, kun je die dag gewoon voorbij laten gaan. B: Je maakt gelijk rechtsomkeer op je werk/belt boos op. C. Iets anders, nl:... Ik ben bang voor: A. spinnen B. muizen C. iets anders, nl:... GEEL

Kopieer de scorekaart per speler en per aantal geplande spelrondes. Dus bij 50 spelers die 4 spelrondes spelen kopieer je 200 scorekaarten. SCOREKAART NAAM:.. Zet een vi nkje in de kleur waar van je de TRIVIANT-vraag goed hebt beantwoord SCOREKAART NAAM:.. Zet een vi nkje in de kleur waar van je de TRIVIANT-vraag goed hebt beantwoord Paars Rood Paars Rood Blauw Geel Blauw Geel Groen Grijs Groen Grijs