Screen Design Puntgave Pixels



Vergelijkbare documenten
Screen Design. Puntgave Pixels. Communication & Multimedia Design CMDDES01-10

Screen Design Grids. Jasper Schelling docent.cmd.hro.nl/scjas

Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard

Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.

Grote Beer TR Rotterdam

1. ONTWIKKEL EEN MOBIELE VERSIE

Opdracht Vodafone Interface De opdracht houdt in dat we een sales statistieken tool herontwerpen voor telecom provider Vodafone. Dit doen we door een

Plan van aanpak, 17 september 2014

onderzoek ontwerp realisatie implementatie

Stagebedrijf: Zwiers communicatiebureau Corporate- en Arbeidsmarktcommunicatie. Opdrachtgever: De RIBW KAM Regionale instelling Beschermt Wonen

CMD brand guide. Versie 1.0 oktober 2014

STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS

is front-end kennis relevant voor een UX designer

CMDIAD2Q4 INTERACTION DESIGN. Corine Vuijk CMD4b

Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, )

Checklist opmaken van een nieuwsbrief Sendt

Van persona s en scenario s naar wireframes. Lay-out met grid

Onderzoek naar product en concurrentie. 10 Concurrenten van webshop Sportieve E-bike. Websites links:

Dream Discover Do. Onderzoeksverslag. Eva Borsje CMD - Visual Design Marion de Rijk

Plan van aanpak Toogle

Card sorting Sitemap Use case. Wireframes Schermontwerpen Stijlgids. Niet in les gedaan! Via je einddocument. Verkennen. Genereren.

responsive design & merkbeleving Nils Vermeulen / Seminar

Les 5 VID. Corporate Identity. If you don t know what to do make it big and red

Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam

Identiteit en Interactiviteit

Ontwerp & Schetsen. Experience Design - Opdracht 02. Chantal van Iwaarden CMD2B

V.V. WILHELMUS HUISSTIJLHANDBOEK. Naam: Marco Remmerswaal Studentnummer: Vak: Visual Communication Lerares: Noortje van Eekeren Versie 1.

A.P.A. Martens Waalwijk 2011

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements

Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012

1.1 DE OPDRACHT IN HET KORT

Clienten Project Rol Website. Logo

Inzetbaar als app designer, Interaction designer, usability specialist, website designer, graphic designer

Usability & Ontwerp processen. Les 4

gastcollege HvA, Iskander Smit, 26 mei 2009 ONTWERPEN VOOR MOBIEL INTERNET

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie

Stedelijk Museum. Ontwerpspecificatie. VMBO leerlingen interactieve rondleiding. Meesterproef Minor UXD V Jasper Bunschoten

Gedaan: Logo Communicatie middel(en) Inrichtingsplan. Nog te doen: - Website - Balie - Promotie item

Voorwoord. AHA! De Grafisch Vormgever Voor Communicatie en Multimedia Design studenten.

Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie

Smart phone experience

Jaarplan ASVZ 2016 Zorg pakken we samen aan

Berlijn Excursie, maart 2014

Kyril Herkelman CMD deeltijd 2a Plan van aanpak

Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA,

BRAND & DESIGN YOUR BIZ!

PORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE

Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten. Zoek

Design research and use context

RobbieNetworks YOUR ONLINE AVATAR FASHION STORE

Toelichting release notes. 22 mei 2014

Eigen werk in beeld brengen Plaats en functie in de organisatie

Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie

PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 BESCHRIJVING

Editorial Media Design Guido Hildebrand Talisa van Dreven Alexander Ringnalda september 2013 Versie 1

Major Design This! Me and My. Guillaume May Studentnummer: Klas: 4A

Evert Bal UX Design, Strategy & Prototyping

Website OSB. Blijvliet

3 delen. PM vaardigheden > v1kernproject online marketing in NL > opdracht SEM > opdracht

Dream Discover Do. Visual/Creative Essay. Mijn identiteit. Eva Borsje CMD - Visual Design Marion de Rijk

The Arternet: Ontwerpdocumentatie

The 8-team. In dit document: september 09 versie 1.2

Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Dit volume is goed, dit moet ik zo houden.

Maak een vormgeving (geschikt voor meerdere devices), met een duidelijke huisstijl en visual, die aansluit bij jouw doelgroep, waarbij je rekening

Stichting NIOC en de NIOC kennisbank

Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin

Recruiter XL Microsoft Word installatie

Handleiding HBO GO V.2

Parametrisch Ontwerpen Design Informatics BSc BK3OV3. Challenge the future

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

V2 assessments rooster B. 14 februari 2012 A.W.M. Feleus. gaan testen en kunnen jullie ook zi welk team. Tags: Internationalisering

Persona s en Scenario s

Portfolio Fiona Roos. Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual. Tel.: +31(0)

make things ETA by Boudewijn Naaijkens

De voordelen van Drupal

Basishandleiding WordPress

Identiteit en Interactiviteit

Websitecheck. Taak en Tekst voor websites die werken.

Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.

OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM

1. Management samenvatting

Dionne Weijtens Studentnmr.: Docent: Eke Rebergen, Brenda Renssen Mobile Design

VOORBEREIDEND INTERNET PROJECT PLAN

Wat is marketing. Hoe wordt marketing gebruikt in de praktijk. Product. Prijs

USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR

Docent: James M. Boekbinder

Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introducte

Social Media zakelijk gebruiken

visuele communicatie Auteur: Raoul Postel

Informatie Architectuur

Concerncommunicatie: communicatie waarbij de organisatie als geheel centraal staat. Doel: positief beeld creëren van de organisatie.

Focus op andere mediatechnieken

tips & tricks voor een sterk merk

Navigation & Structure

Interactieontwerp Groepsopdracht Week 3, Opdracht 2

Trek een kaartje met: 1. Doel 2. Doelgroep 3. Onderwerp (dit is een globaal onderwerp en moet door jezelf nader worden bepaald)

10 FACEBOOK TIPS VOOR BEDRIJVEN

Transcriptie:

Screen Design Puntgave Pixels Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media & ICT Communication & Multimedia Design Jasper Schelling j.a.schelling@hr.nl docent.cmd.hro.nl/scjas

Welkom! Dit kwartaal krijgen jullie een spiksplinternieuw designvak, het vak Screen Design! Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 2

Klein geheimpje, 3 e & 4 e jaars zijn jaloers... Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 3

Wat is Screen Design? Tijdens deze module gaan we intensief aan de slag met het maken van de visuele uitwerking van een interactief product / dienst. Op basis van een volledige set Interaction Design deliverables (Persona s, Scenario s, Flowcharts, Wireframes) leer je het visuele ontwerp van een product of dienst uit te werken. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 4

Kent iedereen deze nog? Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 5

Onze focus voor deze module We focussen ons dus écht op de bovenlaag. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 6

En verder We werken specifiek aan het visuele ontwerp, de interface die de eindgebruik voorgeschoteld krijgt. Daarnaast leer je omgaan met brand/design guidelines van merken zodat het product wat je maakt binnen het merk past en ook dit product leidt tot een positieve merkbeleving. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 7

Screen Design is meer dan visueel... Je ontwerpt niet alleen iets wat gezien moet worden, je ontwerpt iets wat gebruikt moet worden. Het omhelst veel meer dan enkel de ordening van inhoud op het scherm. De eerste vraag is dan ook niet Hoe moet het er uit zien?, maar Wat moet de gebruiker ervaren? Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 8

Screen Design is meer dan visueel... Het is belangrijk om je te realiseren dat je niet een boodschap vormgeeft, maar een gesprek. Een gesprek tussen de organisatie van wie de website is, en de gebruiker. Het visuele ontwerp is de stem van de organisatie! Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 9

Visual Design bestaat uit 2 delen Visuele Organisatie Persoonlijkheid Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 15

Visuele Organisatie Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 16

Visuele Organisatie Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 17

Persoonlijkheid Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 18

De persoonlijkheid van een organisatie De persoonlijkheid van een organisatie wordt meestal vastgelegd in een corporate identity, of een brandbook. Vroeger sprak men ook wel over huisstijl, maar mede omdat identity ook geadopteerd is door marketing, is het veel veelomvattender geworden... Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 39

Meer dan een logo Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 50

Niet alles past in een identity... Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 66

Waar begin je? Het visuele ontwerpproces begint meestal met een analyse. Samen met, of vooraf aan jou heeft de interactieontwerper nagedacht over het functionele ontwerp van een product of dienst. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 67

Waar begin je? Maar nu is het zaak dat jij als visual designer visuele organisatie toe gaat voegen en persoonlijkheid. (de persoonlijkheid van het merk) Zo zorg je ervoor dat het nieuwe product of dienst waargenomen wordt als een goede gesprekspartner. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 68

Screendesign Proces Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 69

Het Screen Design Proces 1 Oriëntatie Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 70

Stap 1: Oriëntatie Als eerste ga je je oriënteren op het merk en het functionele ontwerp. Download de volgende items: Vodafone Brand Guidelines http://docent.cmd.hro.nl/scjas/2010_2011/screendesign/ pdf/vodafone-brand-guidelines.pdf en Werkboek Screendesign http://docent.cmd.hro.nl/scjas/2010_2011/screendesign/ pdf/screendesign_werkboek.v0.6.pdf Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 71

Stap 1: Oriëntatie Orienteer je op de guidelines van Vodafone, en het FO dat in het werkboek omschreven staat. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 72

Het Screen Design Proces 2 Analyse Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 73

Stap 2: Analyse Als je een indruk gekregen hebt van het merk, kom je terug naar het interactieontwerp en ga je dat aan een grondige inspectie onderwerpen; Hoe zien de persona s eruit? Wat staat er in de scenario s? Hoe is de flow van de applicatie? Telkens koppel je je bevinden terug aan wat je weet over de visuele identiteit van het merk. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 74

Stap 2: Analyse Door verbanden te leggen tussen het visuele merk en het interactieontwerp zorg je ervoor dat er een rijke interactie ontstaat, een combinatie van vorm en functie. Lees eveneens de opdrachtbriefing aandachtig door... wat zijn de technische randvoorwaarden? Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 75

Het Screen Design Proces 3 Structureren en Stroomlijnen Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 76

Stap 3: Structureren & Stroomlijnen Met al deze bevindingen in je achterhoofd, begin je te structureren en te stroomlijnen. Alles wat overbodig is, dubbel is, incosistent is of niet binnen het merk past filter je eruit. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 77

Het Screen Design Proces 4 Categoriseren Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 78

Stap 4: Categoriseren De volgende fase is het categorizeren van inhoud en de noodzakelijke layout, en deze waar mogelijk op te delen in modules. Modules zorgen ervoor dat vorm en interactie consisten blijven op verschillend plekken in de site, om er zo voor te zorgen dat er een eenduidige (merk)beleving ontstaat. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 79

Het Screen Design Proces 5 Visualiseren Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 80

Stap 5: Visualiseren Dan begin je aan het visuele ontwerp, wat grofweg op twee niveau s plaatsvind. Het macro-niveau, waar je beslissingen maakt over navigatie, layout en typografie. Het micro-niveau, waar je nadenkt over specifieke onderdelen, interacties en hoedanigheden. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 81

Stap 5: Visualiseren Om ervoor te zorgen dat de hele klas een gezamelijk vertrekpunt heeft, gaan we nu gezamelijk een van de schermen van de eesrte opdracht uitwerken. dus... Pak je laptop, Stof je muis af, Het is tijd voor Puntgave Pixels! Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 82