Mark Woertman m.woertman@cgu.nl



Vergelijkbare documenten
Positieve Technologie. Saskia Kelders, Universiteit Twente

En, wat hebben we deze les geleerd?

De Gastheer/vrouw Een veilige leeromgeving

Werken met Pallas, Minerva en Fortuna Leerlingomgeving

Kennismaken met de beroepsbeoefenaar

Leren van woorden Herhalen en consolideren van kennis van woorden uit leerjaar 1 en 2.

Dit is jouw leven - Online. Saskia Kelders

Opbrengsten van CNV thema onderwijsdag 20 april 2016 Masterclass leerstrategieën door Karin Nijman & Inge Verstraete

Formatieve evaluatie en de DTT bij Nederlands

De golf spoelt op het strand. 1. golf 2. strand

luisteren: ET 4, 6 spreken: ET 15, 18, 23 lezen: ET 10, 12 schrijven: ET 28, 30, 31, 34 mondelinge interactie: 24, 27

Denken Delen Uitwisselen - Voorbeeld Natuurkunde

Wat ga je schrijven: een verklarende tekst. Voorbereiden op het schrijven: een film bekijken

Beschrijving van een fantasiedier

Opdracht Inleiding Doel Benodigdheden Voorkennis Stappenplan Een les voorbereiden en achterhalen waar je leerlingen staan Voorbeeld Doel Resultaat

Grammatica 2F. Doelgroepen Grammatica 2F. Omschrijving Grammatica 2F. meewerkend voorwerp. voegwoord alle woordsoorten

en zelfbeeld Lichamelijke ontwikkeling Lesdoelen: Werkvormen: Benodigdheden: Kinderboeken: Les 1: Wie ben ik Lesoverzicht

Wat ga je schrijven: een verklarende tekst. Voorbereiden op het schrijven met je schrijfmaatje

Wat ga je schrijven: een verklarende tekst. Voorbereiden op het schrijven met je schrijfmaatje

DIDASKO. Auteur: Jan Leenders. Inleiding

DOELGROEP Grammatica 3F is bedoeld voor leerlingen van havo/vwo en mbo 4. Het programma is geschikt voor zowel allochtone als autochtone leerlingen.

Leerdoel: De leerlingen oefenen met herkennen van symmetrie van verschillende vormen.

Online cursus spelling en grammatica

(werkwoordelijk gezegde)

Je eigen nieuwjaarsbrief

Wat ga je schrijven: een verklarende tekst. Voorbereiden op het schrijven: een film bekijken

Studiedag activerende en motiverende didactiek. Donderdag 10 november. De kracht van spelelementen

Docentenhandleiding KIES VAARDIG! klas 1/2 VMBO-TL/HAVO/VWO

Een overtuigende tekst schrijven

Leren en Evalueren in de Ark of Inquiry

Handleiding Les 1. Nieuwsbegriponderwerp. Overzicht: schrijftaak. Voorbereiding. week 19 5 mei 2014 Handleiding niveau A, les 1 en 2

Ik wist niet dat ik zo goed kon schrijven

Lesonderwerp: De spelregels schrijven voor een zelfverzonnen spel.

Lesbrief: Zo verkoop je een boek Thema: Wat is er?

TABASCO. Oriëntatie + voorbereiden

Diagnosticerend onderwijzen op basis van toetsgegevens Willem Rosier

Breng uw lessen nog meer tot leven 2.0. Nationaal Congres Frans 22 maart 2019

Summerschool. Graad 1 Leerjaar 1

Schrijf je leerwensen voor deze training op. Laat je hierbij inspireren door je standpunten bij de uitspraken die de trainer net gedaan heeft.

Waarnemen! wat zie je? Het groeidocument als gespreksverslag. Introductie

Lesideeën beroepenkaarten WERKEND NEDERLANDS

Daniel Jackson. Current Hero Level 3 (1323) Energy & Health Points. C8.25 C HP 2 EP 0 Counters. Points to Next Level 677

Werkvorm: Bekend, Benieuwd en Bewaard.

GESPREKKEN VOEREN NEDERLANDS AAN HET EINDE VAN DEZE UITLEG:

Invulschema. ± 2 uur. SLO

Meer doen met de rijtjesboeken

Wat is Kraak kracht? Kraak kracht

woordpakket 7 stappenboek blz. 22 -vervoeging blz.5 -stappenboek (1) blz.17 oef.1 blz.18 oef.1 en 2 hoeken meten (4) -unité 6 herhalen -bingel(7)

Voordoen (modelen, hardop denken)

Plattegrond van de school Groep 5 rekenen 1

Het Kievitlied. Ik heb met groep 5 een klassenlied bedacht en opgenomen. Het lied heet het Kievitlied omdat de groep de Kievit heet.

Leerstofomschrijving proefwerkweek 2 1 kgt. Vak. Engels. Lesstof. File 4 Post It, Like It. Stofomschrijving

VORMGEVERRPC/ SIGNSPECIALIST

Gespreksgereedschap. Handleiding en leskaarten. Oefeningen in gespreksvaardigheid voor mbo-leerlingen techniek (2F) Hans Keesenberg

11. Rondom toetsen The do-it-yourself quiz. doel Kennis testen. wanneer einde les(senserie) groepssamenstelling vier- of vijftallen

Opdracht Feedback Feed up Feed forward

Een oorzaak-gevolg-schema maken met je schrijfmaatje

Een bespreking voorbereiden, notuleren en voorzitten

Sollicitatietraining: op weg naar stage & werk

Leerjaar Doelstelling opdracht. Activiteit Betrokkenen Loopbaancompetenties. Motievenreflectie Kwaliteitenreflectie

WAT WILLEN WIJ WETEN? Een online interview via WhatsApp, Skype, Google Classroom of per mail.

Hoe te leren voor de UNIT toetsen

Zin in schrijven! Workshop vrij en creatief schrijven voor jonge anderstaligen door Fros van der Maden - auteur Op Schrift -

Doel en resultaat WPOplus training

Kennis creëren en delen door gameplay en gamification!

Sem van Geffen (trainer/ontwikkelaar)

Appointment Dynamic. Een mechanisme dat alleen succesvol werkt voor een speler wanneer de speler op een gezette tijd een bepaalde handeling verricht.

Leerkrachtcommunicatie - Effectieve feedback aan leerlingen

Formuleren voor gevorderden

De vragen sluiten aan bij de belevingswereld van de leerlingen en zijn onderverdeeld in de volgende vijftien categorieën:

Handleiding les 1: Een verhaal schrijven over jouw dag in 2034 voor een toekomsttentoonstelling

Spelenderwijs werken aan de vaardigheden van de 21e eeuw

Wat is een feit (F) en wat is een mening (M)? Doel: herkennen of een uitspraak een feit of mening is. Krantenkoppen. Aliens from Mars. Wat vind jij?

Creatief. brainstorm sessie draaiboek. Facilitators Gideon Swart Amy Brekelmans Marion Venmans Lisa van de Sande

Feedback, Adaptiviteit & Scaffolding

Stimuleren van ouderbetrokkenheid bij ontluikende geletterdheid. Voorbeelden uit onderzoek en praktijk.

PTA Latijn leerjaar

Checklist Gesprek voeren 2F - handleiding

Les 1: Halloween en Sint-Maarten beschrijven

BINNENKLASDIFFERENTIATIE IN WISKUNDELESSEN

In 5 stappen naar een Goede planning

De kansen en mogelijkheden voor serious gaming in de logistieke sector. 25 mei 2016

Les 1: Een rampenwijzer maken.

9. Schrijfopdrachten

Gamification. 1. Waarom?

Games in een educatieve setting

Contact Center Gamification How to make it happen?

Les 1: Een rampenwijzer maken.

PTA Soort toets Gewicht voor periodecijfer Disco les 11 t/m Aeneas taak volbracht Tekst: 11A, 11B

Basisdocument instructie in een stamgroep. Instructie en groepsnormen

ATTRIBUEREN OF TOESCHRIJVEN

Aflevering 2: Solliciteren Docentenblad HO bij opdracht 1 en 2 (pagina 15, 16 en 17 van het cursistenmateriaal)

Handleiding Gespreksvormen Debat

Driestar lesschema Pabo

Formatieve evaluatie bij voortgezet lezen: het voeren van leesgesprekken

Wetten maken. Benodigdheden: Het werkblad Wetten maken óf De losse bladen van wetten maken. Duur 20 minuten. Handleiding:

Student: Manuel Groebbens en Sarah Guillaume

Transcriptie:

Mark Woertman m.woertman@cgu.nl

Gamification

Gamification kwartet memory

Real-time feedback Feed Up Waar gaat de leerling heen? Feed Back Hoe staat de leerling ervoor? Feed Forward Wat is de volgende stap?

Real-time feedback Toepassing in de klas: checklist kennisdoelen

Real-time feedback Toepassing in de klas: diagnostische zinnen

Real-time feedback Toepassing in de klas: zelfevaluatie vertalen

Rewards: points, badges, leaderboard

Rewards: points, badges, leaderboard Toepassing in de klas: badges

Rewards: points, badges, leaderboard Toepassing in de klas: leaderboard

Levels

Levels Toepassing in de klas: oefening grammatica Level Doel Opdracht 1/6 Je kunt een ablativus absolutus in een zin herkennen. 2/6 Je kunt herkennen of een ablativus absolutus uit een PPA of PPP bestaat. 3/6 Je kunt een ablativus absolutus los vertalen 4/6 Je kunt een uitgebreide ablativus absolutus los vertalen 5/6 Je kunt een ablativus absolutus vertalen rekening houdend met de tijd van de hoofdzin 6/6 Je kunt een ablativus absolutus in de zin vertalen De leerling krijgt vijf zinnen met als opdracht om iedere ablativus absolutus te omcirkelen. Om het lastig te maken kan een zin ook een participium conjunctum of een andere bijwoordelijke bepaling in de ablativus bevatten. De leerling krijgt vijf zinnen met als opdracht om van iedere ablativus absolutus te bepalen of die uit een PPA of PPP bestaat. Uiteraard kunnen dezelfde zinnen gebruikt worden als in level 1. De leerling krijgt drie losse ablativi absoluti met als opdracht om die te vertalen. Er hoeft in de vertaling dus alleen rekening gehouden te worden met de relatieve tijd (gelijktijdig/voortijdig). De leerling krijgt drie losse ablativi absoluti met als opdracht om die te vertalen. De ablativus absolutus bevat meer dan alleen één naamwoord en participium. De leerling krijgt drie losse ablativi absoluti waarbij de tijd van de hoofdzin aangegeven is, met als opdracht om die te vertalen. Er moet in de vertaling dus ook rekening gehouden worden met de absolute tijd (heden/verleden). De leerling krijgt drie zinnen die een ablativus absolutus bevatten, met als opdracht die te vertalen.

Game activities: matching & puzzling

Game activities: matching & puzzling Toepassing in de klas: gatenvertaling (matching)

Game activities: matching & puzzling Toepassing in de klas: foute vertaling (puzzling)

Fictional setting: story, character, aesthetics

Fictional setting: story, character, aesthetics Toepassing in de klas: teksverwerkingsopdrachten

Fictional setting: story, character, aesthetics Toepassing in de klas: character voor aantekeningen

Competition

Competition Toepassing in de klas: oefening woordjes en grammatica (battle)

Countdown

Countdown Toepassing in de praktijk: effectievere countdown tijd is bindend niet af heeft consequenties competition sociale component

Social influence recognition competition cooperation

Social influence Toepassing in de klas: rollen

Social influence Toepassing in de klas: doorgeefvertaling

Social influence Toepassing in de klas: tandem-puzzel

Boosters

Boosters Toepassing in de klas: boosters voor vertalen

Aan de slag: inventarisatie gamemechanismes De jongste in het groepje mag beginnen met het spel. Vervolgens gaat men met de klok mee. Iedere persoon moet binnen vijf seconden één gamemechanisme noemen dat nog niet eerder genoemd is. Als de vijf seconden verstreken zijn of er wordt een gamemechanisme genoemd dat al eerder genoemd is, dan is de desbetreffende persoon af en uit het spel. Noteer met elkaar de negen gamemechanismes op het wastafeltje.

Aan de slag: inventarisatie gamemechanismes Real-time feedback Rewards Levels Matching & Puzzling Competition Countdown Fictional Setting Social influence Boosters

Aan de slag: brainstorm werkvormen Je hebt vijf minuten. Probeer individueel zoveel mogelijk niet door mij genoemde toepassingen/werkvormen te bedenken die één of meerdere gamemechanismen bevatten. Het aantal werkvormen dat je hebt bedacht, bepaalt welke rang je ontvangt.

Aan de slag: brainstorm werkvormen

Aan de slag: brainstorm werkvormen Je hebt vijf minuten. Probeer individueel zoveel mogelijk niet door mij genoemde toepassingen/werkvormen te bedenken die één of meerdere gamemechanismen bevatten. Het aantal werkvormen dat je hebt bedacht, bepaalt welke rang je ontvangt. Je bespreekt in je groepje alle zojuist individueel bedachte toepassingen/werkvormen. De hoogste in rang kiest vervolgens minimaal een toepassing/werkvorm uit, die hij/zij straks aan de rest van alle deelnemers presenteert.