Individuele opdracht: Anh Nguyen Embodied Learning

Vergelijkbare documenten
Verbinding maken met een wifi-netwerk

Handleiding gebruik Scorebord-app

Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP

Handleiding. Measure App. Versienummer:1.4

MMIO Verslag. Groepsopdracht week 1. Hoe zorgen we dat kinderen van jongs af aan gezonder leren eten?

4.5 Een IP camera toevoegen

Handleiding Multiscreen TV

Technologie. Bluetooth gebruiken

Module Tijdregistratie Medewerkers Handleiding

Instructies Wi-Fi instellen Samil TL-D

Voordat je de software kunt gebruiken, moet je controleren of aan de volgende voorwaarden is voldaan:

Oplossen van problemen na een foutieve update van Panda

Opladen Opmerkingen Vragen?... 11

bezig met de microfoon op te laden afwisselend rood en groen knipperend: zowel basisstation als microfoon worden opgeladen alles is opgeladen

INHOUD DIT ZIT IN HET INSTALLATIEPAKKET 04 AANSLUITEN TV-ONTVANGER 05 INSTALLATIE YOUFONE TV APP 09 EXTRA HULP NODIG? 10

RI&E Schoonmaak - APP Gebruikershandleiding KMO Solutions

Les 5. Foto s, Video, Muziek en SkyDrive. 1 De app foto s starten (nieuwe opdracht) Opdracht. Pagina 141. Pagina

Gebruikersinstructie nieuwe Statenleden ipad Air 2

Installatie en configuratie VCDS HEX-NET

SAP Mobile Documents SP 05 Hoe het werken met de nieuwste versie nog makkelijker is geworden.

Handleiding app Sportlinked

MAAK DE BITT GAMETABLET QW TB-G100 GEREED VOOR GEBRUIK IN EEN PAAR SIMPELE STAPPEN 1. ONDERDELEN 2 2. DE BASIS OPZET VAN ANDROID 2

GEBRUIKERS HANDLEIDING HOMEBRIDGE

Instructie voor inschrijving met Splash Team Manager voor ONMK

Handleiding Stuwplan X voor Android

Parkinson Thuis Probleemoplossing

Voorbeelden en mogelijkheden rondom het delen van bestanden/foto s

Quick Start RitMeter Kilometerregistratie

Gebruikershandleiding. Draadloze USB video-ontvanger. Model BRD10

Handleidingen 'hoe te reserveren'

g. Je kan nu door op de play knop te drukken je programma versturen naar de EV3 brick waarna het zal uitgevoerd worden.

Snel aan de slag met DWR Next

PlayNow Box. 1. Uitpakken en aansluiten. 2. Afstandsbediening leren kennen. 3. Opstarten. 4. Internet instellen. 5.

Handleiding DIGITALE MEDIASPELER

Xelion Softphone (bellen via de PC) snelstart gids Xelion Phone System Mei 2012

Beeldbellen via Skype

Point2Share handleiding eindgebruikers Window 8

Praktijkoefening - Printer delen in Windows 7

INHOUD. 2 Installatiehulp TV DIT ZIT IN HET INSTALLATIEPAKKET 03 AANSLUITEN TV-ONTVANGER 04

Opgeslagen Wifi Eduroam wachtwoord aanpassen

Boutronic Dongle driver installeren

Windows 8.1. Wat brengt Windows 8.1 ons voor nieuws. Hoe zit het nu met de Startknop. En nog iets meer. HCC-Haaglanden Tim Woldring

Handleiding. Opslag Online. voor Windows. Versie februari 2014

Gebruikershandleiding Smartwatch SW15

Handleiding Wi-Fi. Nordwin College

GEWOON DUIDELIJK. HANDIGE TIPS OVER HET GEBRUIK VAN MULTISCREEN TV.

Foto s overzetten op pc

Welkom! In de Doos. AFK-BOX Afstandsbediening HDMI kabel Voedingsadapter Handleiding

Ontwerpdocument. Maarten Kolthof. NHL Hogeschool Opleiding Communication & Multimedia Design Ontwerpdocument - Maarten Kolthof

Netwerk Media. Handleiding voor het delen van bestanden en mappen

Handleiding CareAssist Online

SNEL HANDLEIDING KIT-2BNVR2W

HANDLEIDING STREAMBOX PRO

Friesland College Leeuwarden

Manual TV lobby en receptie

Handleiding Weken met een Chromebook

Veelgestelde vragen voor Eee Pad TF201

VIVA2.0. Opstarten. VIVA2.0 Opstart instructie

Bekijken van beelden via tablet of smartphone (ios)

Welkom! Dit is TV. Op onze website vindt u via uitgebreidere handleidingen en probleemoplossers.

Handleiding Vuzix Smart Glass en Netgear kastje

ershandleiding user guide

TV Afstandsbediening. De volgende functies zijn van toepasinge op uw afstandsbediening.

PSW Omgaan met documenten. Onderwerp Omgaan met documenten vanuit het PSW portaal Datum september 2017

Eocortex handleiding voor eindgebruikers

Handleiding Live TV kijken

Bekijken van beelden via tablet of smartphone (Android)

Internet Video Deurbel. SNELSTART Gebruikersopties Handleiding voor de App

Voordat u begint, controleert u alstublieft de volgende zaken:

App4Broker : uw nieuwe app!

b. verbind je laptop ook met het smartboard via de usb kabel. Deze kabel sluit je aan op het usb kabel aan de rechterkant van het bord.

OpenVPN Client Installatie

Huiswerk plannen in Magister

Handleiding FOOX App. Handleiding FOOX App versie 1.1

ershandleiding user guide

Gebruikershandleiding Epson multimedia projector EB-595Wi

Handleiding WiFi SOML

activboard bijwerken Betreft: bijwerken software, drivers en firmware van Activ producten

1. Onderdelen en functies

Renault R & Go. Praktische en slimme applicatie om het rijden nog aangenamer te maken

Parkinson Thuis. Gebruikershandleiding

e-sign app voor Android Handleiding voor installatie en gebruik

Handleiding

HANDLEIDING STREAMBOX

Snel aan de slag Installatiegids (versie 1.0)

Inhoud Wat is mobiel werken?... 2 Installeren VPN Client... 3 Laptop... 3 Windows Windows Mac OS X Linux Tablet...

Voordat u begint, controleert u alstublieft de volgende zaken:

Office 365: een beknopte handleiding

HANDLEIDING WINDOWS INTUNE

HANDLEIDING. Uitgebreide handleiding mediaspeler. SOS Solutions

Nederlandse versie. Inleiding. Drivers en Software. Installatie. BT211 Sweex Bluetooth 2.0 Class 1 Adapter USB

HANDLEIDING. Aan de slag met je Retropie. SOS Solutions

HANDLEIDING GRATIS STREAM BOX

Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer

HANDLEIDING VOOR OUDERS MAGISTER 6. Definitief. S.V. Sariowan OVER-Y College STATUS VERSIE 1 AUTEUR. DATUM 16 december 2014

Bridgemate Pager. Berichtensysteem voor wedstrijdleiders. Handleiding Bridge Systems BV

ParkinsonThuis Studie. Installatiehandleiding

1. Algemene informatie Eerste gebruik Streambox koppelen met Wifi Streambox verbinden met internetkabel De afstandsbediening 5

WC030 Sweex Webcam 300K with Microphone USB. Mocht één van bovenstaande onderdelen ontbreken, neem dan contact op met je verkooppunt.

dit stappenplan samengesteld waarin wordt uitgelegd hoe je via je telefoon verbinding maakt met de Nikon Keymission 360.

Transcriptie:

Individuele opdracht: Anh Nguyen 10771301 Embodied Learning De afgelopen jaren is er op het gebied van technologie een grote vooruitgang gemaakt. De technologie wordt onder andere gebruikt voor zakelijke, maar zeker ook voor amusement. Een paar jaar geleden kwam Nintendo met de Nintendo Wii, een spelplatform waarbij de controller verbonden is met een sensor die de bewegingen van de controller registreert: de bewegingen worden door het apparaat omgezet in een actie in het spel dat iemand speelt. Enkele jaren later kwamen Sony en Windows met iets meer geavanceerd. Sony kwam aan met de Playstation move: een gevoeligere versie van de Nintendo Wii. Windows kwam aan met de Kinect: de sensor is een camera die de bewegingen van de lichaam registreert. Zo kan iemand een spel spelen zonder een controller: mensen vonden dit geweldig. Het vernieuwende manier van een platform besturen vonden mensen leuk om te doen. Met een beweging naar rechts beweegt het menu naa rechts, steek je je hand enkele seconden vooruit, dan wordt een optie geselecteerd, enzovoort. Deze manier van besturen spreekt ook kinderen heel erg aan. De eerste bassischooljaren krijgen kinderen te leren hoe ze moeten rekenen. Dit gaat echter niet altijd makkelijk. De afgelopen jaren is er onderzoek gedaan naar een nieuw manier van onderwijzen: Embodied Learning. Deze manier van onderwijzen biedt niet alleen intellectuele manier van leren aan, maar het hele lichaam raakt bij het leren betrokken. Door fysieke bewegingen te maken wordt de stof beter onthouden. Door een applicatie of spel te maken die de huidige technologie en de manier van onderwijzen (Embodied Learning) combineert, kan het voor kinderen leuker en makkelijker zijn om de kunst van het rekenen speelsgewijs onder de knie te krijgen. Op deze manier kunnen de kinderen thuis én op school rekenen volgens het principe van Embodied Learning.

Interactie Bij deze Embodied Learning Applicatie zijn er twee apparaten tijdens het uitvoeren betrokken: een beeldscherm zoals een TV en een smartphone. Het interactie design van de App is makkelijk gehouden, aangezien dit spel wordt gespeeld door kinderen. De applicatie op de telefoon moet met bijvoorbeeld Bluetooth worden verbonden met een televisie of een platform die verbonden is aan de televisie. Het knopje waarmee een verbinding mee wordt gemaakt staat opvallend in het midden van de scherm. Bij een succesvolle connectie veranderd het tekentje in een groen vinkje. Onderaan het scherm staan de opdrachten waaruit gekozen kan worden: optellen of vermenigvuldigen. Na het selecteren van de opdracht komt er een menu met een paar visueel verschillende opdrachten. Nadat je smartphone succesvol is verbonden met de TV krijg je op je beeldscherm een scherm te zien om te calibreren: je moet goed in beeld staan om het spel te kunnen spelen. De camera van je smartphone wordt gebruikt voor de weergave/ sensor. Op je telefoon zie je dat je mobiel is verbonden met de televisie en wat de camera ziet. Nadat de calibratie succesvol is verlopen kom je in het spel die er is geselecteerd op je mobiel. Van het beeld van de camera van de speler op je mobiel wordt er een soort van gamepoppetje gemaakt die reageert op je bewegingen. Bij een bepaalde som krijg je een paar opties. Het juiste antwoord staat bij dit voorbeeld links bijvoorbeeld aan de rechterkant. Bij het uitsteken van je arm naar de goede kant wordt die antwoord geselecteerd.

Grafisch Bij het opstarten van de app krijgt de gebruiker een simpele interface te zien: De naam van de app en de optie om verbinding te maken met een apparaat. Zonder een connectie heeft de applicatie niet veel zin, daarom is de interface zo simpel mogelijk gehouden. Nadat er succesvol een verbinding is gemaakt, veranderd het thema naar een groene kleur. Het connectie icoontje veranderd in een groene vink. De smartphone heeft verbinding gemaakt met de apparaat of televisie en nu kan er begonnen worden met het spel: de speler kan kiezen of hij/zij wilt vermenigvuldigen of optellen. Na het selecteren van de spelkeuzes wordt het spel gestart.

Grafisch Als het spel bezig is, zie je op de smartphone enkel wat de front camera registreert: het geregistreerde wordt afgebeeld in spelvorm op je beeldscherm. Onderaan het beeldscherm van je TV staan 3 cirkels. Als je je verplaatst naar een cirkel en daar enkele seconden gaat staan, dan kies je de optie. Je speelt het spel als je in de middelste cirkel staat. Het spel in het voorbeeld hierboven speel je door hand uit te steken naar de kant van het goede antwoord.

Technisch Techniek Het technisch aspect van deze applicatie kan ingewikkeld zijn. Tegenwoordig zijn er veel manieren om apparaten draadloos met elkaar te verbinden(bluetooth, infrarood,nfc e.d.). Mocht draadloze verbinding niet lukken, dan is er altijd nog een oudere optie: aansluiting met de USB- kabel. Een probleem die kan optreden bij het spelen van het spel, is dat onverwachte bewegingen kunnen worden geregistreerd als het selecteren van een keuze. Dit probleem wordt opgelost door bij elke selectie van een optie een timer te laten lopen. De speler moet bijvoorbeeld bij het selecteren van een antwoord zijn hand enkele seconden naar recht doen. Op het voorbeeld op de televisie (vorige pagina) is de timer in vorm van een gele gloed die langs de kant van je antwoord langzaam omhoog komt. Als het scherm is gevuld, dan pas wordt je antwoord gekozen. Ook bij het betreden van de menu cirkel of de stop cirkel geldt deze timer. De applicatie op de smartphone kan ook op tablets worden of op andere apparaten met een camera worden gedownload. Om het duidelijk te maken welke antwoord je kiest of aan het kiezen bent, komt er een cirkel om het antwoord en gaat je antwoord en de cirkel gloeien. De timer verschijnt dan ook aan de kant van het antwoord dat je aan het selecteren bent.