Van Tinkercad naar de 3D printer Stap 1 Ontwerpen

Vergelijkbare documenten
Van Thingiverse naar de 3D printer

Fabsheet Cura instellen

Basis handleiding 3D printen

HANDLEIDING 3D - PRINTEN

Vrij Technisch Instituut Grote Hulststraat Tielt tel fax

Tutorial 3D Printing. Fablab+ Lange Klarenstraat Antwerpen

Fabsheet: 3D-printer Ultimaker 2

Bij dit proefje maken we een naamkaartje: we ontwerpen het met het tekenprogramma Tinkercad en printen het met een 3D-printer.

Solidworks project. Niveau: beginner. Voorbereiding: doe de eerste twee PDF s van ww.3dleerlijn.nl

Fabsheet: 3D-printer Ultimaker 2

Basis handleiding 3D printen

Fabsheet: 3D-printer Ultimaker Original+

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

MaakOnderwijs Aan de slag met technologie van de toekomst!

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup

SIERADEN 3D MAAK SIERADEN MET DE 3D-PRINTER! Ontwikkeld door

Instructieblad. 6.1 PDF-bestand downloaden

5. Werken met afbeeldingen

Handleiding Paint 2003


Handleiding IrfanView. IrfanView is een applicatie om grafische bestanden te bekijken, te bewerken en opnieuw op te slaan.

Fotobewerking en beheer

Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup

Handleiding voor het maken van je eigen webpagina op de schoolsite

COOKIECUTTER ONTWERP JE EIGEN KOEKJESVORMPJES! Ontwikkeld door

Diamanten jacht. Gamemaker Workshop. Hogeschool van Amsterdam. Benjamin van Arkel, Simon Karman en Koen Vrij

Expositie X TALENT IN ZICHT. Introductie. Mens en Dier veranderen. Inleiding

Tekst toevoegen in Layout & Editing. Klik op de knop Tekst. De naai eigenschappen balk verschijnt en stel dit in zoals u de letters wenst

HANDLEIDING VOOR HET MAKEN VAN EEN.STL. Voor 3D printen. Bij problemen: raadpleeg je docent!

Informatie gebruik Digi Bord

Protocol voor het invoeren van de Kringloopwijzer op de CRV website

Kwalitan op de Mac. Kwalitan op de Mac pagina 1

Handleiding Homeplanner

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow

HANDLEIDING SILVERFIT MILE ROUTEMAKER

Hoofdstuk 1 Afbeeldingen scannen via Intramed OnLine

Gemaakt door: Tessa Romviel & Pepijn t Hoen Leerlingen VWO 6 SG Spieringshoek Als onderdeel voor het vak Informatica

Handleiding digitale leeromgeving Kidsweek in de Klas

Handleiding microfiche- en microfilmapparaat

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland

HANDLEIDING PROGRAMMEREN IN PASCAL (LAZARUS)

Handleiding Weken met een Chromebook

Welkom bij Makerspace ZB45

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

0.0 Berekenen code. ID Berekenaar downloaden. ID Berekenaar kopiëren

ZIVVER Gebruikershandleiding

Beknopte handleiding Overhoor NL (Efka-soft)

SCRATCH VOOR BEGINNERS

Staatsbosbeheer PDF formulieren invullen

Mappen en bestanden. In dit hoofdstuk leert u het volgende:

Handleiding Pivot docent Wendy Bruins versie 1.2 december 2008

Inleiding. - Teksten aanpassen - Afbeeldingen toevoegen en verwijderen - Pagina s toevoegen en verwijderen - Pagina s publiceren

SolidCAM Tutorial Frezen. Base (Basisplaat) Voor VMBO

Instellen Labelprinter

Handleiding. Cv templates. Venbroekstraat AS Nieuwkuijk

Afbeeldingen Module 11

Zo gaat jouw kunstwerk er straks uitzien. Of misschien wel heel anders.

Werken met TeamViewer (snel support)

Simon de schildpad J van Weert 1

Les in Flash nr. 1: Afbeeldingen in een vorm gieten en laten bewegen

TimeRime: uitleg voor de leerling

Hoe maak je een facebook header in Lightroom.

Bijlage bij Getting Started Guide International English Edition

Beknopte handleiding remote werken met Novell Virtual office

PDF XCHANGE EDITOR Waarom PDF XHCANGE Editor?

Scratch. Gemaakt door: Déjan van Noordt en Leroy van den Driesche Leerlingen HAVO 5 SG Spieringshoek Als onderdeel voor het vak Informatica

1. Introductie tot SPSS

BB-L3-L4-L5-L6-media-instrumentele mediacompetentie-google presentatie.doc

Solidworks windmolen

193 Albelli/Hema Windows

Introductie Ultimaker

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Scratch les 3: Spirograaf

Handleiding PDF Handtekening

Les03 Een ster maken en inkleuren

Foto s bewerken. deel 8. Roteer, verbeter, rode ogen en snij bij. ipad OMA. ipadoma.nl

Cursistenhandleiding CODE Multimedia - standalone-versie

Handleiding Joomla 3.x

Wat is er veranderd in Prezi?

CURSUS DIGITAL STAMPING


1. Laagstijlen (op basis van Photoshop CS2/CS3)

Korte handleiding WeTransfer

Stap 1: Open de browser Open uw browser op het toestel. toestel (zie rode cirkel). 1 van GoOV

3. Video, DVD en radio

2. Dia's Maken. 2.1 Een nieuwe dia invoegen. Allereerst gaan we kijken hoe u een nieuwe dia aan uw presentatie toevoegt. Dia's Maken Module 2

Hoofdstuk 1. Microsoft Word

Humans In Space Handleiding

Handleiding: FTP Verbinding Opzetten Publicatiedatum: (versie 1.0) Pagina 1 van 10 pagina s. Handleiding FTP Verbinding Opzetten

1. Open het programma KompoZer Het grote witte vlak is een nog lege webpagina. Deze gaan we nu van inhoud voorzien.

Stroomschema s maken in Word

Handleiding Verwerken Retourinformatie afkomstig van de website van Vecozo (versie , OmniHisScipio e.v.)

3. Video, DVD en radio

Bijlage bij Kidspiration Getting Started Guide International English Edition Version 3

OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 15. Pagina s PP Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.

199 Kruidvat

HANDLEIDING VIEW DESKTOP. Handleiding VIEW Desktop. P. de Gooijer. Datum: Versie: 1.3

Plagiocephalometrie (PCM)

Transcriptie:

Van Tinkercad naar de 3D printer Stap 1 Ontwerpen Zoek in Tinkercad de tekening van de paddestoel op die je eerder deze lessenserie hebt gemaakt en klik op Tinker this TIP: Zorg dat je bestand een handige naam heeft zodat je hem makkelijk terugvindt en weet wat voor vorm het is bijvoorbeeld. Let op: Zorg dat je heel precies hebt gewerkt. Maak hem af als dit nog niet gebeurd was. Pas als je klaar bent met het ontwerp, dan ga je naar de volgende bladzijde.

Stap 2 Opslaan van een 3d bestand Je gaat het bestand opslaan. Dit doe je als volgt: 1: Klik op Design 2: Kies dan voor Download for 3D Printing

Stap 3 Opslaan van een 3d bestand Je ziet nu een nieuw scherm 1: Kies voor.stl Het bestand wordt gedownload. Let op: Het is belangrijk dat je weet waar het bestand wordt opgeslagen. Als je niet weet waar het bestand is opgeslagen, vraag het dan aan de juf of meester. Als de juf of meester bezig is, mag je het natuurlijk ook aan een iemand anders in je groep vragen.

Stap 4 Werken met Cura. Je gaat nu werken met Cura dit is het programma waarmee je je 3d bestanden klaar maakt voor de printer (slicen/g-code maken). Je hebt als het goed is Cura aan het begin van de les al geopend. Zorg ervoor dat je het programma weer in beeld ziet. Je ziet dan zoiets als hiernaast.

Stap 5 Het 3d bestand openen

Je gaat het 3d bestand dat je in Tinkercad hebt gemaakt en hebt opgeslagen op de computer, nu openen in Cura. 1: Klik op File 2: Klik op Load model file

Stap 6 Het 3d bestand openen Ga naar de map waar je het Tinkercad bestand hebt opgeslagen. Als je niet weet waar het bestand staat, vraag het dan aan de juf of meester. Als de juf of meester bezig is, mag je natuurlijk ook een klasgenootje om hulp vragen.

Stap 7 Het 3d object analyseren. Je hebt het Tinkercad bestand nu in Cura geopend. Beantwoord nu de volgende vragen: 1: Kun je vinden hoe lang het printen duurt? Antw: 2: Hoeveel meter plastic heb je nodig? Antw: 3: Hoeveel weegt het object als het geprint is? Antw: Het is handig om dit te weten voordat je gaat printen.

Stap 8 Het object analyseren Let op! Een 3d-printer print laagje voor laagje, dat wist je al. Het paaltje kan de printer goed laagje voor laagje printen. Het ene laagje van het paaltje gaat makkelijk op het andere laagje. Maar als de printer bij de half ronde bovenkant is, moet de printer opeens in de lucht printen. Dat lukt niet. Op de volgende bladzijde staat hoe je dit probleem oplost.

Stap 9 Ondersteuning aanzetten

Let op: de getallen in de afbeelding hiernaast zijn anders dan bij jou op je scherm omdat we met een andere versie werken. Je gaat ondersteuning aanzetten zodat de delen die uitsteken (zoals de half ronde bovenkant) goed geprint kunnen worden. Ga naar het onderdeel Support aan de linkerkant. Support betekent ondersteuning. Je kunt kiezen uit Touching buildplate en everywhere. Kies voor Touching buildplate. Dit zorgt ervoor dat er vanaf de ondergrond (de buildplate ) extra ondersteuning wordt geprint. Ga naar de volgende bladzijde.

Stap 10 Ondersteuning bekijken Je ziet nu nog geen verschil. Om de ondersteuning te bekijken, klik je op de grijze knop aan de rechterkant. Er komen dan 5 nieuwe knopjes. Klik op de onderste knop Layers. Het beeld verandert. Ga naar de volgende bladzijde.

Stap 11 Ondersteuning bekijken Je ziet nu dat er onder de half ronde bovenkant iets is verschenen. Dit is de ondersteuning die de printer toevoegt om de half ronde bovenkant goed te printen. Aan de rechterkant van het scherm zie je ook een grijs balkje met een wit blokje. Dit zijn alle laagjes die de printer maakt tijdens het printen. Als je met je muis het blokje naar beneden of boven beweegt, zie je de laagjes één voor één verdwijnen of verschijnen. Uit hoeveel laagjes bestaat jouw 3d bestand? Antw: Hoe lang duurt het printen nu? Antw: Je weet nu hoe je ondersteuning toevoegt aan 3d objecten. Door de ondersteuning kunnen delen die uitsteken makkelijk worden geprint.

Stap 12 Ondersteuning bekijken Klik op het knopje waar Normal naast staat om de laagjes te verbergen.

Stap 13 Het object omdraaien Je gaat nu het object ondersteboven zetten. Dit heeft effect op de printtijd. Klik 1x op het object. Het object komt een beetje dichterbij en er verschijnt een dun wit randje om het object heen. Als je het witte randje niet ziet, moet je nog een keer op het object klikken. Klik nu op het knopje links onderin. Hier mee kun je het object draaien. Als je hebt geklikt, zie je een gele, rode en groene cirkel om het object verschijnen. Ga naar de volgende bladzijde.

Stap 14 Het object omdraaien Klik op de gele cirkel en hou de muis ingedrukt. Als je de muis beweegt draait het object. Als je het object nu 180 graden draait, staat het ondersteboven. Laat de muis weer los. Hoe lang duurt het printen nu? Antw: Als het goed is, zie je nu dat het printen minder tijd kost. Kun je uitleggen waarom het printen minder tijd kost? Antw: Je weet nu hoe je objecten kunt draaien en hoe je ervoor kunt zorgen dat het printen minder tijd kost.

Stap 15 Opslaan Als je tevreden bent, kun je het bestand opslaan. Klik op File en vervolgens op Save Gcode De meester of juf heeft verteld in welke map je het bestand op moet slaan. Als je het bestand hebt opgeslagen, ga je naar de volgende bladzijde.

Stap 16 Je eigen werk printklaar maken Je weet nu hoe je een object uit Tinkercad opslaat en kunt openen in Cura. Je weet hoe je ervoor kunt zorgen dat je een ondersteuning krijgt en je kunt het draaien als dat nodig is. Je hebt nu geleerd om zelf een ontwerp printklaar te maken in Cura. Maak, wanneer je klaar bent met het ontwerp van je (sleutel)hanger, dit ontwerp ook printklaar met Cura. Vraag of de juf of meester het controleert voor je het als een Gcode opslaat. Ga anders verder met het ontwerpen en tekenen in Tinkercad. Veel succes!