Virtual Yachting 3D Vaarbewijs Betonning installeren op uw computer



Vergelijkbare documenten
Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

5. Diavoorstellingseffecten

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland

Windows 10 melding verwijderen uit een Windows 7 PC

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

Zelf een Afsluitknop maken in Windows 10 ( of 7 of 8.x )

1. Starten en stoppen met Windows

Aan de slag Uren registreren met WorkTimer (voor medewerkers)

BrailleStudio-doe-dag. Instructies en opdrachten

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

TIPS EN HINTS VOOR BEGINNERS. Klik nu in de Menu balk op het menu item ELEMENT. Onder het woord Element gaat er nu vervolgens nu een sub menu open

Microsoft Outlook Je weg vinden in Outlook

1 van :43

Microsoft Word Kennismaken

Boot Camp Installatie- en configuratiegids

::INLEIDING U LEERT IN DEZE LES:

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

Aan de slag. Werken met OnsRooster. (voor medewerkers)

Deel 1: PowerPoint Basis

Microsoft Word 365. Weergave AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365

1. Kennismaken met Windows 10

Deel 1: de Maatwerk rekenen-route

Kennismaking. Versies. Text. Graph: Word Logo voorbeelden verschillende versies. Werkomgeving

Fischertechnik-Designer Tutorial

HANDLEIDING INFOGRAPHIC SOFTWARE Versie 2.3 / jan 2014

Les 4. Bestanden beheren met Windows Verkenner. Pagina Als u in het startscherm de eerste letters van verkenner typt, ziet u:

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

1. Starten en stoppen met Windows

Tips en Trucs voor gebruik website

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Nieuwsbrief 5 Introductie Visual Steps 6 Wat heeft u nodig? 6 Uw voorkennis 7 Hoe werkt u met dit boek?

Afbeeldingen Module 11

Deel 7: OpenOffice installeren

199 Kruidvat

196 CEWE *)zie einde les

Handleiding voor het raadplegen en wijzigen van percelen

Inleiding. De update kan op twee manieren worden geïnstalleerd: automatisch of handmatig.

Handleiding. Leermodule voor zelfstudie Opleiding mentoren

Opstarten Word 2013 bij Windows 7 Opstarten Word 2016 bij Windows 10

COMPUTER... 3 MUIS... 5 TOETSENBORD... 6 TYPEN: LETTER... 7 TYPEN: CIJFER... 8 TYPEN: LEESTEKENS TYPEN: NIEUWE LIJN TYPEN: SPATIE...

Installatie en gebruik muziekprogramma NoteWorthy Composer

FAQ (veel gestelde vragen) nieuwe website

Instructieblad. 6.1 PDF-bestand downloaden

draaimolen programmeren PC

Uw TOSHIBA Windows -pc of tablet upgraden naar Windows 10

Aan de slag met L2S. versie 8

Handleiding Icespy MR software

Hanwell temperatuur / vocht logger handleiding

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl)

Handleiding Verwerkingssoftware Pluspunt. Versie 1.2

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Cursus Powerpoint 2003

WISKUNDE EN ICT. 1 Wiskundige symbolen N, R, 2 Symbolen

Basis Live Mode Functies Je kan eenvoudig camerabeelden bekijken in een layout naar keuze. Kies een layout bovenaan het scherm, in de Live Mode.

Gebruikershandleiding NUUO Software

Handleiding Verwerkingssoftware De wereld in getallen

De 20 handigste tips en trucs voor Windows 10

DIT is TV Deluxe 4K aansluiten. HDMI kabel/aansluiting. B Internetkabel/aansluiting Geen internetkabel? Stel dan uw WiFi in (zie onderaan deze pagina)

WERKING TEKENPROGRAMMA

Microsoft Word 365. Kennismaken AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365

1. Voer in de adresregel van uw browser de domeinnaam van uw website in, gevolgd door "/beheer".

Zelfstudie hoofdstuk 1: Starten en stoppen met Windows

Windows Windows voor beginners

4. Beveiligen en instellen

Microsoft Word Weergave

Examenmode op de HP Prime

Microsoft Office Tekstdocument alle systemen

Aan de slag. Inrichten van OnsRooster. (voor de manager)

Beknopte handleiding voor de PLEXTALK Pocket online speler

Inhoudsopgave Template verhaal... 2 Eigenschappen van een pagina... 4 Achtergrond invoegen vanuit classroomsuite... 5 Achtergrond eigen database...

Handleiding 103: Collecte Database (CDB) voor Wijkhoofden

ACSI HANDLEIDING GARMIN NÜVI 250

Vrij Technisch Instituut Grote Hulststraat Tielt tel fax

Opstarten Ga naar start \ alle programma s \ algemene programma s \ geoweb Geoweb start automatisch op (zonder in te loggen)

Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP

Ik wens Jullie veel succes met Google SketchUp

Op weg naar de nieuwe generatie ActivExpression

Handleiding: FTP Verbinding Opzetten Publicatiedatum: (versie 1.0) Pagina 1 van 10 pagina s. Handleiding FTP Verbinding Opzetten

Handleiding Verwerkingssoftware Pluspunt. Versie 1.1

Rabo CORPORATE CONNECT. Certificaatvernieuwing

Bevestigingsscherm. Instructies 1/11

digitale ontwerp technieken SketchUp

1. Kennismaken met Impress

Gebruiksaanwijzing Compaan

Landelijk Indicatie Protocol (LIP)

Handleiding: CitrixReceiver installeren voor thuisgebruik.

Microsoft Word Selecteren

HANDS-ON THUISKOOP SYSTEEM

ICT: EEN VERJAARDAGSKAART

WBelectronics. Infinity USB Phoenix - Handleiding

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6

Handleiding Verwerkingssoftware De wereld in getallen

Handleiding Verwerkingssoftware Argus Clou

Contents. GfK Internet Monitor v3 1

Beknopte handleiding voor de PLEXTALK Linio Pocket online speler

Zelf een spel maken met GameMaker Les 1: Laat iets bewegen!

Cijfers 1 t/m 4,8,16 hiermee kunt u van kanaal wisselen. Gebruik deze iconen om naar een split screen terug te gaan.

Zo een post heet niet meer een brief, maar een mail. Vanaf nu gebruiken we enkel nog het woord mail.

Inhoudsopgave PC Software installeren... 2 BlackBerry back-up maken of terugplaatsen... 7 BlackBerry resetten... 9 BlackBerry Activeren...

g. Je kan nu door op de play knop te drukken je programma versturen naar de EV3 brick waarna het zal uitgevoerd worden.

Head Pilot v Gebruikershandleiding

Transcriptie:

Virtual Yachting 3D Vaarbewijs Betonning installeren op uw computer 01 - Plaats de cdrom Virtual Yachting 3D Vaarbewijs Betonning in de cdromspeler 02 - De cdrom is autorun zodat hij - als het goed is -vanzelf start met het volgende scherm : 03 - Volg de instructies 01 bis - Mocht de cdrom niet automatisch starten, dan doet u het volgende : 02 - Klik op Start in de taakbalk 03 - Klik in het menu dat verschijnt op Run 04 - Klik in het menu dat verschijnt op Browse 05 - Zoek in het menu dat verschijnt naar uw cdromspeler 06 - Dubbelklik op het programma VY_VBB3D 07 - Klik nu op OK 08 - Volg de instructies op 09 - Kies één van de talen 10 - Klik op «Quit/Stop» Nota - Let op het programma maakt gebruik van DirectX 7.0 of latere versies. Voor het geval dat dit programma niet al is geïnstalleerd, vindt u een installatiebestand op de cdrom van de versie DirectX 9.0c. Het kan zijn dat de drivers van uw grafische kaart zonder update niet meer goed functioneren met DirectX 9.0c (ga voor updates naar de site van de maker van uw grafische kaart). De bestanden werken in elk geval met alle versies van DirectX vanaf 7.0. Als u niet zeker bent van de driver-versie van uw grafische kaart, verander dan niets, maar behoud op uw pc de al geïnstalleerde versie van DirectX.

Om het programma VY 3D Betonning nu te gebruiken, doet u het volgende : 01 - Klik op de knop start op de taakbalk 02 - Klik in het menu dat verschijnt op programma s 03 - Zoek in de lijst programma s naar Virtual Yachting 3D Vaarbewijs Betonning 04 - Klik op VY_3DVBB 05 - Dan krijgt u het volgend scherm te zien Nota - NB U kunt ook op uw C-schijf zoeken naar het bestand SimExe.exe en hierop dubbelklikken C:\Virtual_Yachting\VBB3D\SimExe.exe A Waarschuwing De uitgever herinnert u er aan dat de kaarten van SHOM (Service hydrographiques de la Marine) alleen informatie geven en verplicht zijn op Franse schepen. De cdrom dient echter niet om werkelijk te navigeren et mag aan boord van schepen ook niet daarvoor gebruikt worden. De uitgever stelt zich op generlei wijze aansprakelijk voor fouten, weglatingen of onjuiste informatie op de kaart. De kaarten op de cdrom zijn echter met de meeste zorg samengesteld en geven een precisie van enkele meters nauwkeurig. Wel is het mogelijk dat door de onvermijdelijke onvolmaaktheid van instrumenten en onregelmatigheden van de bodem een afwijking van enige tientallen meters kunnen ontstaan. De uitgever bedankt bij voorbaat de gebruikers die hun opmerkingen en constateringen inzake deze afwijkingen sturen, teneinde deze te verwerken in latere uitgaven. Waarschuwing met betrekking tot epileptische aanvallen Te lezen bij gebruik van videospellen door uzelf of door een kind Er bestaan personen die gevoelig zijn voor epileptische aanvallen of voor het verlies van t bewustzijn bij het zien van bepaalde lichtknipperingen of trillenden elementen in onze dagelijkse omgeving. Deze personen zouden een aanval kunnen krijgen bij het spelen van videospellen. Dat kan zelfs mensen overkomen zonder medische voorgeschiedenis of die nog nooit met epilepsie zijn geconfronteerd. Indien uzelf of iemand uit uw familie al eerder last heeft gehad van epilepsieverschijnselen (een aanval of verlies van bewustzijn) vanwege licht flikkeringen, raadpleegt u dan eerst uw arts, voordat u het spel start. Wij adviseren ouders waakzaam te blijven, wanneer hun kinderen videospellen spelen. Indien u zelf of één van uw kinderen de volgende verschijnselen vertoont : duizeligheid, gezichtsverlies, samentrekkingen van ogen of spieren, bewustzijnsverlies, verlies van orientatievermogen, onvrijwillige bewegingen of stuipen, stop dan onmiddellijk het spel en raadpleeg direct een arts.

HET PROGRAMMA Uren lang ontdekken A - DE SIMULATOR 1. Voor het vertrek Het progrmma opent na het starten met een algemene presentatie. Door te klikken op de knop Start komt u bij een kaart van het gebied. Klik op één van de oranje punten om uw vaartocht te beginnen. Uw vaartuig verschijnt dan in 3D (venster(1)) en op de kaart (kleine venster (2)). Op de kaart is uw positie aangegeven met een symbool van een boot, dat naar voren kijkend - aan bakboord (linkerkant) rood en aan stuurboord (rechterkant) groen is gekleurd. U bevindt zich voor het dashboard en de besturing. Voor u op het 3D scherm ziet u het (zee)landschap en de betonning, die zo precies mogelijk is weergegeven dankzij de integratie van de database en orientatiepunten terplekke. Voordat u gas gaat geven, wilt u vast nog wel even in het rond kijken Daartoe plaatst u de cursor in het 3D (1) venster, houdt u de linker muisknop ingedrukt, en beweegt u de muis in de richting waar u wilt kijken. Zo ziet u wat er voor, achter, boven en beneden, en aan bakboord en stuurboord gebeurt. U kunt dit zelfs varend doen. 2. Het besturen van de boot Om weg te varen hoeft u slechts de gashandel (3) naar voren (van u af) te duwen. Uw maximumsnelheid is 39 knopen (1 knoop = 1852 meter per uur). De knop (4) stelt u in staat de motor onmiddellijk te stoppen. Door de gashandel naar u toe te trekken vaart u achterwaarts (tot 5 knopen). U kunt ook de knoppen + en - van uw toetsenbord gebruiken. U stuurt de boot door de cursor op het stuurwiel te plaatsen en het stuurwiel met de linkermuisknop ingedrukt link- of rechtsom te draaien. Als u zich snel van de ene naar de andere zone wilt verplaatsen, doet u dat door op de kaart te klikken waar u maar wilt. NIEUW : als u toevallig beschikt over een autostuur voor racespelletjes kunt u dit ook gebruiken. Wanneer het spel is gestart, hoeft u alleen maar op de J toets van uw toetsenbord te drukken. Vervolgens verschijnt er een J op het dashboard, net boven de knop om de gashandel (4) op 0 te zetten en de motor te stoppen. Uw stuurwiel werkt.

3. Het gebruik van de boordinstrumenten - uw koers (14) uw plaatsbepaling in hoogte- en breedtegraden (7) de afstand tussen twee opeenvolgenden kliks (8) de afgelegde afstand sinds het vertrek uit de haven (9) de bedieningskop RESET stelt u in staat de meters op nul te zetten (10) getijdeklok verdeeld in twaalfden van 6 LW tot HW +6 het pijltje (11) rechts van het scherm met de breedtegraden (7) stelt u in staat terug te keren naar de vorige positie. 4. Keuze van gezichtsveld De gestileerde helikopter (15) stelt u in staat te kiezen om aan boord blijven of om de lucht in te gaan! Door erop te klikken krijgt u de koers van bovenaf te zien. U ziet de boot voortbewegen alsof u hem vanuit een helikopter volgt. Ook wanneer u voor dit gezichtsveld kiest, kunt u net als in de boot, gewoon om u heen kijken. 5. Overdag of s nachts varen Door op knop (16) te klikken laat u het verticale paneel voor het instellen van de omstandigheden verschijnen. Door het verschuiven van de schakelaar tussen zon en maan (24) bepaalt u het tijdstip tussen 0 en 24 uur. Alle lichten in de betreffende zone zijn waarheidsgetrouw met hun eigen frequentie, sectoren en kleuren in de software geïntegreerd. U kunt zo oefenen een donkere haven binnen te varen en voor uw plezier in elk van de geprogrammeerde havens juist middenin de nacht afspreken! 6. De mist laten opkomen Op ditzelfde paneel net naast de dag/nacht-schuifschakelaar (24) kunt u ook kiezen voor het zicht. Door de cursor (23) te schuiven tussen zon en wolken roept u de mist op of doet u deze juist optrekken. Deze functie is optioneel en wordt helaas niet door alle grafische kaarten ondersteund. Mogelijk komt op uw computer de mist niet opzetten, omdat u een videokaart heeft van minder dan 16Mo. 7. Het bepalen van de golfhoogte Onder de twee voorgaande schuifschakelaars en dus nog steeds op het verticale paneel vindt u de plaats waar u de golfhoogte (25) kunt instellen. Past u er wel voor op dat u de kades in de haven niet laat overstromen! Met de linker schuifschakelaar (29) stelt u eb en vloed in 12 fases in. 8. Regelen van het volume van geluid en muziek Als laatste kunt u op het verticale paneel het volume (26) regelen. 9. Zich doorlopend op de kaart volgen en vergelijken in 3D. Door op de dubbele pijl (27) te klikken wisselt u het beeld van het grote (1) en het kleine (2) venster. Zo kunt u de kaart ook nauwkeurig op het hoofdscherm bekijken. Door op de «+ en -» toetsen (28) te klikken kunt u op elk detail in- en uitzoomen.

10. De «kaartentafel» bekijken Door de «kaartentafel» te openen krijgt u toegang tot het menu met de vragen over betonning bij daglicht (17) de vragen over betonning s nachts (18) het logboek (19) de inhoud (20) hulp (21) de woordenlijst ( 22 ) 11. Het logboek (19) : Deze houdt de vragen bij waarop u heeft geantwoord. Door op hun positie te klikken komt u weer terug bij het begin van de manoeuvre. 12. De inhoud (20) : U vindt alle referentiepunten terug in de inhoud : vuurtorens, bakens, boeien, etc. Na het kiezen van het type bebakening, kunt u op de naam klikken die u zoekt, waarmee u automatisch de positie in graden (7) laat verschijnen. Klik vervolgens op deze positie en u bent in no time met boot en al in 3D ter plekke! 13. Vragen over de betonning bij nacht : Open : «Vragen over de betonning bij nacht» door op de titelbalk te klikken (18) Ga over op nacht (zie punt 5) Klik vervolgens op de regel : «LEES DEZE INFORMATIE VOORAF» U krijgt zo alle informatie om de voorbeelden te bekijken, een lijst oefeningen af te werken, en tot de beschrijving van de lichtbakens in dat gebied. In het voorbeeld hieronder ziet u zich geplaatst voor het baken van Gregan, bij de ingang van de Golfe du Morbihan. (Vraag 1 over een noord cardinale boei) U kunt constant tussen 3D-scherm en kaart wisselen door te klikken op de knop (27), vragen verschijnen. linksboven de ruimte waar de U kunt de tekst omhoog en omlaag scrollen met behulp van de pijltjes rechts van de tekstruimte. Als u de waterhoogte laat dalen met knop 29, zullen gekleurde oppervlakten verschijnen om u te laten zien waar u moet passeren. (groen = goed en rood = fout) Als er een kroontje verschijnt, bent u aan de goede kant gepasseerd. Als het een boei is, zoals hieronder, betekent dit dat u zich aan de verkeerde zijde bevindt

14. Vragen over de betonning overdag : Open : «Vragen over de betonning overdag» door op de titelbalk te klikken (17) Kies een vraag en klik erop. Bijv : vraag 18 Hantemoz BELANGRIJK : Leest u - na op de eerste regel geklikt te hebben - eerst de gehele vraag, door de scrollen met de pijltjes aan de zijkant en voer dan pas uw manoeuvre uit. Het programma laat u met behulp van het kroontje of de boei (33) vanzelf weten of deze geslaagd is of niet.