Penrose-betegelingen met Cabri Geometry

Vergelijkbare documenten
Cabri-werkblad. Driehoeken, rechthoeken en vierkanten. 1. Eerst twee macro's

De hoek tussen twee lijnen in Cabri Geometry

Parameterkrommen met Cabri Geometry

Werkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken

Appendix B: Complexe getallen met Cabri Geometry II 1

De constructie van een raaklijn aan een cirkel is, op basis van deze stelling, niet zo erg moeilijk meer.

Cabri werkblad. Meetkundige plaatsen

Werkblad Cabri Jr. Rotaties

Bewijs. Zie figuur 2. Zijn U en V de projecties van P en Q op r, dan geldt: PU = PR (in driehoek RQV met PU // QV) QV QR

Spelen met passer en liniaal - werkboek

Beginnen met Cabri Jr.

Werkblad Cabri Jr. Vierkanten

héöéäëåéçéå=~äë=ãééíâìåçáöé=éä~~íëéå=ãéí=`~äêá= = hçéå=píìäéåë= = = = = = = =

Exploraties met GeoGebra

Neem [pr]=[ps] en beschrijf uit r en s twee cirkelbogen met dezelfde straal, die elkaar in c snijden. [cp] is de loodlijn op [ab].

Hoofdstuk 8 : De Cirkel

Cabri werkblad Lineaire transformaties met Cabri

Cabri-werkblad. Apollonius-cirkels

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78

Cabri-werkblad Negenpuntscirkel

1 Het midden van een lijnstuk

Werkblad Cabri Jr. Translaties

1 Vlaamse Wiskunde Olympiade : Tweede Ronde.

Cabri-werkblad Pool en poollijn bij cirkels (vervolg)

2.1 Cirkel en middelloodlijn [1]

De bouw van kathedralen

Lijnen van betekenis meetkunde in 2hv

Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl

Werkblad Cabri Jr. Punten en coördinaten

Stelling 1.5 Geven isometrieën J 1 en J 2 hetzelfde beeld in drie punten die niet op één lijn liggen, dan zijn ze identiek. Bewijs. De isometrie J 1 2

Hoofdstuk 1 Spiegelen in lijn en in cirkel. Eigenschappen.

Cabri werkblad Lineaire transformaties met Cabri

Basisconstructies, de werkbladen 1 Het midden van een lijnstuk

Ellips-constructies met Cabri

De vijfhoek in klas 9

27 Macro s voor de schijf van Poincaré

Werkblad Cabri Jr. Hoeken van een driehoek

Een bekende eigenschap van de middens van de zijden van een driehoek is de volgende.

Hoofdstuk 2 : VLAKKE FIGUREN

Soorten lijnen. Soorten rechten

Werkblad Cabri Jr. Het parallellogram

Bogen op kegelsneden in Cabri

2.5 Regelmatige veelhoeken

Cabri-werkblad Pool en poollijn bij een cirkel

Kegelsneden. Les 1 Gelijke afstand (Deze les sluit aan bij paragraaf 1 van Conflictlijnen van de Wageningse Methode.)

Inversie. Hector Mommaerts

Cabri-werkblad. Koordenvierhoeken en enkele stellingen van Miquel

Open het programma Geogebra. Het beginscherm verschijnt. Klik voordat je verder gaat met je muis ergens in het

P is nu het punt waarvan de x-coördinaat gelijk is aan die van het punt X en waarvan de y-coördinaat gelijk is aan AB (inclusief het teken).

Uitwerkingen oefeningen hoofdstuk 4

INLEIDING TOT GEOGEBRA

INHOUDSTABEL. G.Guetens 2 Cabri in een notendop

Vlakke Meetkunde. Les 20 Nadruk verboden 39. Het construeren van figuren

Verdieping - De Lijn van Wallace

3 Cirkels, Hoeken en Bogen. Inversies.

Over de construeerbaarheid van gehele hoeken

Vlakke meetkunde en geogebra

Lesbrief GeoGebra. 1. Even kennismaken met GeoGebra (GG)

12.1 Omtrekshoeken en middelpuntshoeken [1]

Meetkundige Ongelijkheden Groep 2

1 Middelpunten. Verkennen. Uitleg

10 Afstanden. rood. even ver van A als van C even ver van A, van C en van E. 10 m. blauw

9.0 Voorkennis [1] Definitie bissectrice: De bissectrice van een hoek is de lijn die de hoek middendoor deelt. Willem-Jan van der Zanden

Kegelsneden. Figuur 1 Figuur 2 PYTHAGORAS FEBRUARI 2015

1 Introductie. 2 Oppervlakteformules

door: Bart Van den Bergh

Creatief aan de slag met GeoGebra. Een tangram is een beroemde Chinese puzzel bestaande uit 7 puzzelstukjes: 1 vierkant, 1 parallellogram.

MEETKUNDE 120 PUNTEN, LIJNEN EN VLAKKEN

Werkblad Cabri Jr. Cirkels in het platte vlak

Passermeetkunde een bewijs van de stelling van Mohr-Mascheroni. Mascheroni DICK KLINGENS. aaaaa

Lijst van alle opdrachten versie 13 mei 2014

Aan de slag met GeoGebra

HP Prime: Meetkunde App

WISKUNDE-ESTAFETTE Minuten voor 20 opgaven. Het totaal aantal te behalen punten is 500

MEETKUNDE 120 PUNTEN, LIJNEN EN VLAKKEN

Vlakke meetkunde. Module Geijkte rechte Afstand tussen twee punten Midden van een lijnstuk

1. Vlakke meetkunde. Geocadabra kan je downloaden op de website Opgave 1

Wat is de som van de getallen binnen een cirkel? Geef alle mogelijke sommen!

Laat men ook transversalen toe buiten de driehoek, dan behoren bij één waarde van v 1 telkens twee transversalen l 1 en l 2. Men kan ze onderscheiden

Werkblad Cabri Jr. Vermenigvuldigen van figuren

CABRI GEOMETRY II. Interactieve meetkunde op PC. Koen Stulens Limburgs Universitair Centrum

W i s k u n d e. voor de eerste klas van het gymnasium UITWERKINGEN AUTEUR: JOHANNES SUPIT

Overzicht eigenschappen en formules meetkunde

De arbelos. 1 Definitie

1 Junior Wiskunde Olympiade : eerste ronde

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

CABRI GEOMETRY. Interactieve meetkunde op de TI-92. Koen Stulens Limburgs Universitair Centrum

4 ab. 5 a lijnstuk b lijnstuk c halve lijn d lijnstuk. 6 a. 7 a. 8 ac. b 20 mm. 9 a. de Wageningse Methode Antwoorden H10 AFSTANDEN 1

Voorbereidend Wetenschappelijk Onderwijs Tijdvak 2 Dinsdag 22 juni uur

Scheve projectie. DICK KLINGENS ( adres: Krimpenerwaard College, Krimpen aan den IJssel (NL) oktober 2008

Dag van de wiskunde 26/11/2005. R. Van Nieuwenhuyze. Docent wiskunde en statistiek aan Ehsal, Brussel. Auteur Van Basis tot Limiet.

INHOUDSTABEL. 1. TRANSFORMATIES (fiche 1) SYMMETRIE (fiche 2) MERKWAARDIGE LIJNEN IN EEN DRIEHOEK (fiche 3)...6

gelijkvormigheid handleiding inhoudsopgave 1 de grote lijn 2 applets 3 bespreking per paragraaf 4 tijdsplan 5 materialen voor een klassengesprek

GEOGEBRA 5. Ruimtemeetkunde in de tweede graad. R. Van Nieuwenhuyze. Hoofdlector wiskunde aan Odisee, Brussel. Auteur Van Basis tot Limiet.

Vlakke Meetkunde Les 3 Koordenvierhoeken en iso-hoeklijnen

GeoGebra Quickstart. Snelgids voor GeoGebra. Vertaald door Beatrijs Versichel en Ivan De Winne

WISKUNDE-ESTAFETTE 2015 Uitwerkingen

Vl. M. Nadruk verboden 1

Schaduwopgaven Verhoudingen

Wiskunde Opdrachten Vlakke figuren

Transcriptie:

[1] Er bestaan veelhoeken waarmee geen regelmatige betegelingen (vlakverdelingen) [1,2] gemaakt kunnen worden. Bekende veelhoeken met die eigenschap zijn de zogenoemde Penrose-tegels, naar Roger Penrose (1931, Engeland) die ze in 1974 ontdekte. Deze tegels noemen we (en we gebruiken hier hun Engelse naam) naar hun vorm 'dart' (pijl) en 'kite' (vlieger). Op de tegels is een gekleurd motief aangebracht, en alleen die betegelingen die de overeenkomstige motieven op elkaar laten aansluiten, zijn toegelaten. De beide tegels zijn vierhoeken waarvan de hoeken een 1+ 5 veelvoud zijn van θ = 36 en waarvan twee zijden de lengte 1 en twee zijden de lengte φ = 2, het 'gouden' getal [3], hebben. Het in figuur 1a gebruikte motief is afkomstig van John Conway (1937, Engeland). Het motief bestaat uit twee cirkelbogen die elk een kleur vastleggen (hier zwart en gestreept). Bij een (volledige) betegeling zijn de krommen die via deze cirkelbogen worden opgebouwd, invariant bij een rotatie over θ. Figuur 1a - De beide Penrose-tegels Figuur 1b Een niet-toegelaten aansluiting (links) en een toegelaten aansluiting (rechts) De constructie van elk van de tegels vereist nogal wat stappen. Daarom geven we hieronder enkele macro-constructies opdat kopieën van de tegels eenvoudig op het Cabri-tekenblad kunnen worden geplaatst. Een macro-constructie (kortweg macro) is gebaseerd op twee deelverzamelingen van de objecten waaruit de tekening bestaat: beginobjecten en eindobjecten. Vanuit de beginobjecten worden op eenduidige wijze, via een aantal tussenstappen, de eindobjecten geconstrueerd. Ligt de definitie van de macro eenmaal vast, dan heeft de gebruiker de beschikking over een nieuwe functie die is opgenomen in het Macro-menu van Cabri. Deze functie vraagt dan om selectie van objecten die overeenkomen met de beginobjecten van de macro. Na deze selectie worden de eindobjecten gereproduceerd overeenkomstig de definitie van de macro. Bij de definitie van de macro krijgt deze een naam en eventueel een 'eigen' icoon. Indien gewenst kan de macro voor later gebruik worden opgeslagen op disk. Om een macro te kunnen gebruiken

[2] bij een andere figuur moet de macro opnieuw geladen worden. Daarbij, een macro wordt opgeslagen in het figuurbestand waarin hij gebruikt of gedefinieerd is. Een reeds gedefinieerde macro kan worden overschreven of worden uitgebreid: zijn bijvoorbeeld twee punten als beginobject gebruikt, dan kan in de macro ook worden opgenomen dat een lijnstuk als beginobject kan dienen. Figuur 2 - Dart1(A) Zie figuur 2. We geven hieronder allereerst de constructiebeschrijving van de macro Dart1(A), die gebaseerd is op twee gegeven punten A en B als beginobjecten en waarmee op het (gerichte) lijnstuk AB (waarvan de lengte gelijk gesteld wordt aan 1) 'aan de linker kant' van AB een darttegel wordt geconstrueerd. De tussen haakjes geplaatste A in de naam van de macro geeft aan, dat het hoekpunt A als middelpunt van één van beide motieven zal dienen. Op dezelfde manier kunnen we een macro Dart1(B) definiëren waarmee op het lijnstuk AB (ook weer met lengte 1) een dart-tegel wordt getekend met het punt B als middelpunt van één van beide motieven; zie figuur 3. Figuur 3 - Dart1(B) Figuur 4 - Verdeling van een cirkel in 10 gelijke bogen Zie figuur 4. We gaan dus uit van twee punten A en B die we tekenen met de functie 'Punt' in het Punt-menu [4]. De lengte van AB stellen we hier gelijk aan 1. Dan tekenen we de lijn AB met

[3] [Lijn]Lijn en vervolgens de loodlijn in A op AB met [Constructie]Loodlijn. Vervolgens tekenen we een cirkel met [Cirkel]Cirkel, waarbij we A als middelpunt kiezen ('Dit middelpunt') en B als punt van de omtrek ('door dit punt op de omtrek'). En dan is het punt C een snijpunt van die cirkel met de loodlijn op AB: via [Punt]Punt kiezen we het snijpunt 'boven' de lijn AB. We zullen nu de cirkel verdelen in 10 gelijke bogen. B' is het puntspiegelbeeld van A in B, en A' is puntspiegelbeeld van B in A. Beide punten tekenen we met [Afbeeldingen]Puntspiegeling, waarbij we eerst het te spiegelen punt selecteren en daarna het centrum van de spiegeling. Op de lijn AB kunnen we nu een coördinatenstelsel [5] vastleggen met A als oorsprong, met x = 0, en B met x = 1. Dan geldt voor B' dat x = 2 en voor A' dat x = -1. We hebben ook het midden A" van het lijnstuk AA' nodig. Dit punt tekenen we met [Constructie]Midden. Voor A" is dan x = - 1 2. De cirkel met middelpunt A" die door C gaat, snijdt de lijn AB in het punt P (links van A) en in het punt Q (rechts van A). Voor P en Q hebben we dan opvolgend x = -φ en x = φ 1. De loodlijnen in P en Q op de lijn AB snijden nu de cirkel met middelpunt A die door B' gaat, in de punten J 2, J 4, J 6, J 8. Dit zijn de hoekpunten van een regelmatige vijfhoek waarvan B' het vijfde hoekpunt is. De regelmatige tienhoek kan nu worden gevonden via puntsymmetrie in het punt A van de vier gevonden punten J k. Vervolgens tekenen we de cirkel met middelpunt A die door P gaat; zie daartoe figuur 5. We verbergen daarbij een aantal objecten die we niet meer nodig hebben met [Layout]Verberg/Toon. Figuur 5 - Verdeling van de cirkel met middelpunt A en straal φ in 10 gelijke bogen Figuur 6 - Constructie van Dart1(A)

[4] De hoekpunten van de regelmatige tienhoek op de cirkel met straal φ zijn aangegeven met R, 1, 2,, 9. Figuur 5 is nu de basis voor de verdere constructie die we voorzetten in figuur 6. We construeren de punten P 1 en P 2 met [Punt]Punt als snijpunten van de cirkel met middelpunt A (die door B gaat) opvolgend met de lijn door A en 3 en met de lijn door A en 6. Vervolgens construeren we met [Lijn]Veelhoek de vierhoek ABP 1P 2, een dart-tegel. Voor de cirkelmotieven construeren we de cirkel C 1 (middelpunt P 1, door 3) die de lijn door A en 3 in P 5 snijdt. C 1 snijdt de zijden P 1P 2 en P 1B van de tegel in opvolgend P 3 en P 4. De cirkel C 2 (middelpunt A, door P 5) snijdt dan de lijn door A en R en die door A en 6 in opvolgend P 6 en P 7. De motieven P 4P 5P 3 en P 6P 5P 7 tekenen we vervolgens met [Cirkel]Cirkelboog. Definitie macro Dart1(A). We kunnen nu de macro definiëren. Kies daartoe [Macro]Beginobjecten en selecteer (in deze volgorde) de punten A en B. De selectievolgorde is belangrijk; bij het gebruik van de macro moeten de objecten (in dit geval dus punten) namelijk in dezelfde volgorde worden gekozen. Verberg vervolgens met [Layout]Verberg/Toon de punten P 3,, P 7. Kies dan [Macro]Eindobjecten en selecteer de vierhoek en de beide cirkelbogen. De macro wordt nu vastgelegd met [Macro]DefinieerMacro. We geven de macro daarbij de naam 'Dart1(A)'. Ook kan er eventueel een icon worden getekend en kunnen enkele regels worden toegevoegd als hulp bij het gebruik van de macro. Aan het eerste eindobject kan ook een naam worden gegeven, bijvoorbeeld 'Deze tegel (Dart 1 A)'. Is de macro vastgelegd, dan is een nieuwe functie in het menu [Macro] beschikbaar. Op een nieuw tekenblad plaatsen we met [Punt]Punt de punten U en V, en kiezen vervolgens [Macro]Dart1(A). Met de selectie van de punten U en V tekent de macro op het lijnstuk UV een dart; zie figuur 7, waarin de dart is aangegeven met 'Dart 1 A'. Figuur 7 - Gebruik van de macro Dart1(A) Deze figuur kunnen we gebruiken voor de definitie van de macro Dart1(B). We tekenen met [Constructie]Middelloodlijn de middelloodlijn van het lijnstuk UV: selecteer daartoe de punten U en V. Met [Afbeeldingen]Spiegeling tekenen we nu de spiegelbeelden van de zojuist getekende tegel (van 'Dart 1 A' dus) en van de beide cirkelbogen. De macro Dart1(B) kan nu worden vastgelegd door de punten U en V (ook weer in deze volgorde) als beginobjecten en de spiegelbeelden (die van de tegel en van de cirkelbogen) als eindobjecten te selecteren. Er is natuurlijk ook een dart-tegel waarbij AB = φ. Deze tegel kunnen we tekenen door opnieuw gebruik te maken van figuur 5.

[5] In figuur 8, die gebaseerd is op figuur 5, is P 1 het snijpunt van de lijn door A en 1 met de cirkel met straal φ. P 2 is het snijpunt van die cirkel met de lijn door A en 2. P 3 is het spiegelbeeld van het punt P 1 in de lijn BP 2. De bedoelde dart-tegel wordt dan gevormd door de vierhoek ABP 3P 2. Figuur 8 - Constructie van DartPhi(A) Cirkel C 1 is de cirkel met middelpunt B die gaat door Q. Deze cirkel snijdt de zijde BP 3 van de tegel in P 4. De cirkel C 2 met middelpunt P 3 die gaat door P 4 is drager van één van de motieven van de tegel. C 2 snijdt de lijn door A en 1 in het punt P 5. De cirkel C 3 (middelpunt A, door P 5) is drager van het tweede motief van de tegel. Op basis van de constructie in figuur 8 kunnen we dan de macro DartPhi(A) vastleggen. Figuur 9 - Constructie van DartPhi(B) Met behulp van deze macro is dan ook de macro DartPhi(B) eenvoudig te definiëren. Zie daarvoor figuur 9, waarin wederom de middelloodlijn van het lijnstuk UV is gebruikt als spiegelas. De oorspronkelijke tegel (Dart Phi A) is hierin grijs gemaakt. Figuur 10 - Constructie van KitePhi(A)

[6] Geheel analoog aan het bovenstaande kunnen we nu de macro's Kite1(A), Kite1(B), Kite- Phi(A) en KitePhi(B) vastleggen. Zie daartoe figuur 10, waarin de objecten zijn aangegeven waarop de macro KitePhi(A) is gebaseerd. De macro's Dart1(A) en KitePhi(A) kunnen worden gebruikt voor een Penrose-betegeling die bekend staat onder de naam 'Sun' (de basis van deze betegeling staat in figuur 11): Figuur 11 - Basis van de Sun-betegeling Opmerking. Zoals reeds is geschreven, hangt de uitvoering van de macro's af van de volgorde waarin de beginobjecten worden geselecteerd. In figuur 12 is de macro Dart1(A) twee keer gebruikt. Links is de selectievolgorde van de beginobjecten (A, B); rechts is de volgorde (B, A). Figuur 12 - Volgorde beginobjecten We zien hieruit dat de Penrose-tegel met volgorde (A, B) links van het gerichte lijnstuk AB wordt opgebouwd. Is de volgorde (B, A), dan wordt de Penrose-tegel rechts van het lijnstuk AB opge-

[7] bouwd, waarbij één van de motieven dan bij het punt B wordt geplaatst. Dit is eveneens van toepassing op de andere hierboven behandelde macro's. Opgave 1 Definieer zelf de macro's DartPhi(A), DartPhi(B) en de vier Kite-macro's. Opgave 2 Breid de Sun-betegeling van figuur 11 verder uit met behulp van Cabri-constructies. Opgave 3 Teken de zogenoemde Star-betegeling die bestaat uit 5 dart-tegels rond een centrum. Opgave 4 Geef de 7 configuraties die mogelijk zijn met Penrose-tegels rond een centrum. Verantwoording Bovenstaand artikel is een vertaling en (verkorte) bewerking van 'Pavages de Penrose'. Deze Franse tekst wordt als aanvulling op de handleiding bijgeleverd bij Cabri Geometry II Plus, versie 1.3. Noten [1] Een 'intuïtieve' definitie: Een regelmatige betegeling is een patroon in het platte vlak dat ontstaat door eenzelfde figuur ('tegel' genoemd) zó te herhalen dat het hele vlak wordt opgevuld zonder dat de tegels elkaar overlappen en zonder dat daarbij 'tussenruimtes' ontstaan. [2] Engels: tessellations, en ook wel: tilings. Het Engelse 'tessellated' betekent geruit, en een 'tile' is een tegel. [3] Dit getal vinden we terug bij de verdeling van een lijnstuk in middelste en uiterste reden, de zogenoemde 'gulden snede' van dat lijnstuk. [4] De menu's van Cabri noteren we in hetgeen volgt tussen [ en ]. De standaard menu's van Cabri zijn opvolgend van links naar rechts: [Selecteren], [Punt], [Lijn], [Cirkel], [Constructie], [Afbeeldingen], [Macro], [Eigenschap], [Rekenen], [Extra] en [Layout]. De functies in zo'n menu geven we dan aan met [Menunaam]Functienaam; als voorbeeld: [Cirkel]Boog, waarmee wordt bedoeld dat in het Cirkel-menu de functie 'Boog' moet worden geselecteerd (gekozen). [5] Eigenlijk moeten we hier spreken van lijncoördinaten of abscissen.