CMV Inhoudsopgave

Vergelijkbare documenten
CMV Inhoudsopgave

CMV 6-7. Inhoudsopgave

Beach Inhoudsopgave

Beach Inhoudsopgave

Beach Inhoudsopgave

De spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te krijgen.

Niveau 3 Onderarms spelen

Volleybal binnen het basisonderwijs

Spelregels School Moves Volley Arnhem

Aanvang: - De bal mag vanaf elke plaats in het veld over het net worden gegooid, waarbij de bal het net mag raken.

Inleiding. Toelichting op de spelregels. Voordat u de zaal in gaat: belangrijke informatie!

Namens het jeugdbestuur van Sliedrecht Sport.

Regels voor het schoolvolleybaltoernooi

NIVEAU 1. Snelheid en balvaardigheid

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

FLUITEN NIVO 1 T/M 3 Niveau 1 Gooien, vangen, bewegen Beginbal Spelregels Wanneer is het spel dood? Wat gebeurt er als het spel dood is?

Toelichting op de regels

EVV Bultman-Hartholt Rabobank scholentoernooi Maandag 22 oktober e editie

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

Toelichting op de regels

Let s Smash! Handboek voor docenten in het basisonderwijs

Let s Smash! Handboek voor docenten in het basisonderwijs

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Leskaarten muurkaatsen

Programma & Spelregels. Olympische Dag Haarlem vrijdag 10 juni Programma: Volleybal

We doen een beroep op de begeleiders om een oogje in het zeil te houden t.a.v. het eigen team.

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

Volleybal 6-12 jaar Spelregels

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

OEFENSTOF CIRCULATIE-MINIVOLLEYBAL

Smashbal. Een uitdagend spel! Smashen, actie, rally s en plezier staan centraal

Smashbal richt zich op de belevingswereld van jongens. Het binden en behouden van jongens is hierbij het uitgangspunt. ook meisjes spelen het graag.

Volleybal 6-12 jaar Spelregels

Volleybal 6-12 jaar Spelregels

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 BASKETBAL

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL.

Toelichting op de regels

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

Circus les 2. Doelen:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Onder schooltijd: groep 5-6

Op vakantie les 9. Doelen: zich snel te verplaatsen. handen. punt. (open ruimte opzoeken)

Prinsen en prinsessen les 2. Doelen:

De vernieuwde spelvormen

Basisprincipes. - Veel balcontacten. - Stoer, actie, smashen en scoren. - Veel beweging. - Makkelijk om mee te doen. - Als-dan-principe.

Inleiding. Kern A B A B A B A B A B A B A B. Groep 7 en 8 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Circus les 1. Doelen:

Nevobo Inhoud: CMV werkgroep Eindredactie: Communicatie Nevobo Coördinatie: Jacqueline de Wit, Ruben Nijhuis. Eerste druk, maart 2011

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

Inleiding. Kern. Groep 3 en 4 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 BADMINTON

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

Prinsen en prinsessen les 4. Doelen:

Aankleding: speelgoed zwaarden, kroontjes, prinsen- en prinsessenkleding

Provinciaal Kampioenschap SMV Zuid-Holland en Utrecht

Provinciaal Kampioenschap SMV Noord-Holland

MODULE VOLLEYBAL TWEEDE FASE

Clinic SmashVolley Eurovolleycenter Vilvoorde maandag 28 november 2016

Overzichtskaart Kennismaken met Cool moves Volley

Methode Mini Volleyball

Prinsen en prinsessen les 5. Doelen:

Scholentoernooi. Woensdag 24 februari Sporthal de Spont

VLAAMSE VOLLEYBALBOND SMASHVOLLEY DE LAAGDREMPELIGE VARIANT VAN VOLLEYBAL VOOR DE ALLERKLEINSTEN

Inleiding tot: basketbal / handbal Spelidee: samenspelvorm met een uitdagende en alternatieve manier van scoren

Spelregels Mini Volleybal Niveau 1 Gooien, vangen, bewegen

Verzamelde regels, reglementen en afspraken met betrekking tot de minicompetities in rayon Berkelstreek.

Op vakantie les 5. Doelen:

Inleiding. Kern. Groep 5 en 6 Les 1 Klassikale les. Kerndoel

Prinsen en prinsessen les 1. Doelen:

Scholentoernooi. Woensdag 15 februari Sporthal de Spont

Handleiding testfase Cool Moves Volley (CMV)

Circus les 5. Doelen:

Circus les 6. Doelen:

Inspelen met z'n allen

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 HOCKEY.

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

Op vakantie les 8. Doelen: punt. vindt.

Op vakantie les 2. Doelen:

Overzichtskaart: Onder schooltijd, groep 3-4, groep van 30 leerlingen

Handleiding Coaching Jeugdteams

Tips en aanwijzingen voor niveau 1 & 2

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

Scholentoernooi v.v. Relay - Langedijk

Prinsen en prinsessen les 7. Doelen:

15 min. Stick Skills - Dominante hand hoog (3/4 de van de stick) - Andere hand helemaal bij het uiteinde van de stick

Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

Spelend leren Kaatsen. met de zachte bal

Les 1 Panna/Freestyle

7&8. Sportles groep 7 & 8 Lekker in je vel? Jouw veiligheidsplan. Over deze les. Wat heeft u nodig?

SMV Gelderland 2016 PROGRAMMABOEKJE. PROVINCIAAL KAMPIOENSCHAP Gelderland. SchoolMovesVolley 2016

Inspelen met z'n allen

Aankleding: koffers, zwembadje (bij mooi weer), strandballen, opblaas materiaal, parasol

Prinsen en prinsessen les 6. Doelen:

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning:

01. Smashen op voorwerp

Transcriptie:

CMV 11-12 Inhoudsopgave 10-bal niveau 2 2 Opslaan tegen de muur 3 Toetsen Level 1 4 CMV niveau 2 5 Estafette 6 Hoge ballen vangen 7 Uitleg CMV niveau 3 8 CMV niveau 3 9 Balparcours 10 Opslaan en vangen 11 Toetsen Level 2 12 CMV niveau 3 13 Baltikkertje 14 Opslaan en toetsen 15 Uitleg CMV niveau 4 16 CMV niveau 4 17 Lijnen tikken 18 Hoge ballen vangen 19 3 keer spelen 20 CMV niveau 4 21 Vuistbal 22 Opslaan in de hoepels 23 Toetsen level 3 24 CMV niveau 4 25 10-bal niveau 2 26 3 keer spelen 27 Bovenhands spelen tegen de muur 28 CMV niveau 4 29 Estafette 30 Bovenhands spelen over het net 31 Smashbal level 1 32 CMV niveau 4 33 Balparcours 34 Toetsen level 4 35 3 keer spelen 36 CMV niveau 4 37 Baltikkertje 38 Opslaan in de hoepels 39 Smashbal level 1 40 CMV niveau 4 41 Lijnen tikken 42 Mooie balletjes opzetten (G) 43 Uitleg CMV niveau 5 44 CMV niveau 5 45 Vuistbal 46 Opslaan en toetsen 47 3 keer spelen 48 CMV niveau 5 49

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les les 121 BO Wedstrijdvorm Warming-up 10 20mm Tactisch: Balgevoel verdedigen krijgen en het door leren teamafspraken van gooien en vangen en samenwerken. Vang-gooispel: 10-bal niveau 2lijnbal 1 Vrije volleybalnet ruimte (hoogte: 2.40 m) 1 beachvolleybalveld bal (6 m x 12 m) 24 pylonnen, pionnen midden achter achterlijn 14 beachvolleybal partijlintjes 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De groepen als team proberen de bal de in bal het 10 veld keer van over de te andere gooien zonder partij op dat de een grond speler te gooien van het andere team de bal vangt. De spelers mogen niet lopen met de bal. De bal mag niet stuiteren. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal Er worden weggooien 2 groepen > pylon gemaakt aantikken van 4 spelers, 1 groep krijgt Pylon de aangetikt partij linten > weer om, de actief trainer deelnemen gooit in bal het in spel de lucht. Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Beide groepen proberen binnen hun team 10 keer over te gooien. Wanneer het andere team de bal vangt is de bal voor dat team. Loopt het? Rollen Is er een de oneven ballen weg aantal uit spelers? de hoepel? Het Maak team een met klein 1 speler kuiltje te in weinig waar de hoepel op ligt. hoeft 1 punt minder. Worden de spelers te snel moe? Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de Lukt het bijna om 10x over te loopafstand Laat de spelers verkort. i.p.v. 10x overgooien 8x Duurt het te lang voordat de spelers even getallen overgooien Kies nog een of minder. getal uit die staat voor lopen. Is 1 team beter dan de ander? Maak de teams gelijkwaardig door Worden Is afstand de spelers te groot? niet moe? spelers Leg de te hoepels wisselen. verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Maak het speelveld kleiner. Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Lukt het makkelijk om 10x over te Laat de spelers hinkelend/springend naar de Maak hoepel het gaan speelveld groter. Zijn de kinderen toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers met 1 hand gooien.

11-12 Kennismaken BO CMV: les 1 BO 1 10 m Leren van de opslag Opslaan tegen de muur 8 volleyballen 8 spelers: individueel De spelers slaan de bal onderarms op tegen de muur. Elke speler heeft 1 bal De spelers verdelen zich op 1-2 meter van de muur De spelers slaan de bal onderarms op tegen de muur. Loopt het? Lopen de spelers elkaar in de weg? Zorg dat er wat meer ruimte is tussen de spelers. Lukt het bijna om de muur te raken? Laat de speler wat dichterbij de muur staan Lukt het goed om de muur te raken? Laat de speler een bepaald stuk aanwijzen op de muur. Hierop serveert hij de bal. Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers steeds een stapje achteruit doen zodat de afstand tot de muur groter wordt.

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les les 121 BO Wedstrijdvorm 2 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen het toetsen. door teamafspraken Vang-gooispel: Toetsen Level 1lijnbal 1 Vrije volleybalnet ruimte (hoogte: 2.40 m) 18 beachvolleybalveld volleyballen (6 m x 12 m) 2 pylonnen, midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: individueel 2 teams van 4 spelers Probeer De spelers als gooien team de bal in voor het zichzelf veld van op de en andere toetsen partij de bal op omhoog. de grond te gooien Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal Iedere weggooien speler heeft > pylon een aantikken bal verdeeld zich in de vrije Pylon ruimte aangetikt > weer actief deelnemen in het spel De Winnaar spelers > gooien team, dat de bal als eerste voor zichzelf 11 punten omhoog heeft en toetsen de bal vervolgens. Loopt het? Rollen Lopen de spelers ballen weg tegen uit elkaar de hoepel? op? Maak de een vrije klein ruimte kuiltje groter. in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de Lukt het bijna om de bal te toetsen? Laat loopafstand de speler verkort. eerst oefenen met gooien en Duurt het te lang voordat de spelers even getallen vangen. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden Lukt het de goed spelers om de niet bal moe? te toetsen? Laat Leg de speler hoepels al verder lopend uit de elkaar bal toetsen. waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Zie Laat toetsen de spelers level hinkelend/springend 2. naar de hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO CMV: les 1 BO Spelvorm 10 m Leren van de volleybal regels CMV niveau 2 Volleybalnet op 2 meter hoogte Volleybal veld 6 x 4,5 meter 1 volleybal 8 spelers: 2 teams van 4 spelers De spelers proberen de bal over het net bij de tegenstander in het veld op de grond te krijgen. Zie CMV Niveau 2 Loopt het?

11-12 Kennismaken BO CMV: les 2 BO Warming-up 10 m Opwarmen van de spieren en motoriek verbeteren Estafette 4 volleyballen 8 pionnen 8 spelers: 4 teams van 2 spelers Verschillende wedstrijdvormen tussen 4 teams. De spelers proberen zo snel mogelijk van pion naar pion te verplaatsen. De teams gaan achter een pion staan. Speler 1 rent naar de volgende pion, gaat er omheen en rent terug. Speler 2 mag starten als speler 1 terug is. Het team dat als eerste klaar is wint. Verschillende vormen: sprint, kikkersprong, tijgeren, knieheffen, hinkelen, kruigwagen, sprint met bal, Loopt het? Is er een oneven aantal spelers? Is er een team dat steeds wint? Lukt het bijna om de afstand te halen? Lukt het goed om de afstand te halen? Zijn de kinderen toe aan een nieuwe uitdaging? Maak een groep van 3 en een groep van 4 spelers. In de groep van 3 spelers moet 1 speler dubbel lopen. Verander de samenstelling van de teams. Maak de afstand tussen de pionnen kleiner. Maak de afstand tussen de pionnen groter. Laat de spelers zelf een estafette vorm verzinnen.

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 122 BO Wedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Balbaan herkenning verdedigen en door balvaardigheid teamafspraken Vang-gooispel: Hoge ballen vangen lijnbal 1 Vrije volleybalnet ruimte (hoogte: 2.40 m) 1 beachvolleybalveld pion (6 m x 12 m) 28 pylonnen, volleyballen midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: individueel 2 teams van 4 spelers Probeer De bal wordt als team door de bal leraar in het in de veld van de andere lucht gegooid. partij op De de spelers grond proberen te gooien de hoge bal te vangen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De spelers weggooien staan > in pylon de rij aantikken achter de pion. De Pylon leraar aangetikt gooit een > weer hoge actief bal in deelnemen lucht. in het spel De Winnaar spelers > proberen team, dat om als beurten eerste 11 de punten hoge bal heeft te vangen. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden Lukt het de bijna spelers om de te bal snel te moe? vangen? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Gooi Leg de hoepels ballen wat dichter minder bij hoog/ver. elkaar waardoor je de De loopafstand kinderen mogen verkort. de bal 1 keer laten Kies stuiteren. nog een getal uit die staat voor lopen. Lukt het goed om de bal te vangen? Gooi de ballen hoger/verder. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de Zijn de spelers toe aan een nieuwe Maak loopafstand groepjes vergroot van 4 waarin de uitdaging? spelers zelf de bal omhoog gooien en Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? een Laat andere spelers hinkelend/springend achter de bal naar de aangaat. hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO CMV: les 2 BO 2 10 m Uitleg CMV niveau 3 Voordat er begonnen wordt met het spelen van een wedstrijd, is het belangrijk dat de spelers de regels kennen. : Wanneer een speler de bal met een onderhandse opslag over het net speelt, of de bal in de rally over het net gooit, draait het team door. De spelers mogen niet lopen met de bal. De bal mag via een teamgenoot gevangen worden. Elke bal die over het net gegooid of opgeslagen wordt, moet door de tegenstander met twee armen via onderarmse techniek aan de eigen kan ophoog gespeeld worden. Een teamgenoot vangt deze bal en gooit de bal over het net. Wanneer een speler alleen in het veld staan moet hij de bal zelf vangen. 1 speler mag terugkeren wanneer de bal wordt gevangen nadat deze door een teamgenoot onderarms is gespeeld. Het over het net gooien van de bal gebeurd verplicht door middel van volleybaleigen manieren van gooien en vangen. (niet uit de nek gooien, niet vanonder de kin wegstoten en geen slingerworp) De bal moet gegooid worden vanaf de plaats waar de bal is gevangen. Overige regels zijn hetzelfde als CMV niveau 1

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 122 BO Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 3 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 3 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO CMV: les 3 BO Warming-up 10 m Creeren van balgevoel Balparcours 2 volleyballen 10 pionnen 8 spelers: 2 teams van 4 spelers De spelers leggen al stuiterend het parcours af, zigzaggend tussen de pionnen. De spelers staan in 2 groepen achter een pion. De eerste speler begint stuiterend het parcours af te leggen. Wanneer de speler het parcours heen en terug heeft afgelegd geeft hij de bal aan de volgende speler die mag starten. Het team dat als eerste klaar is wint. Loopt het? Is er een oneven aantal spelers? Is er een team dat steeds wint? Lukt het bijna om stuiterend het parcours af te leggen? Lukt het goed om het parcours stuiterend af te leggen? Zijn de kinderen toe aan een nieuwe uitdaging? Maak een groep van 3 en een groep van 4 spelers. In de groep van 3 spelers moet 1 speler dubbel lopen. Verander de samenstelling van de teams. Laat de spelers 1 gedeelte van het parcours stuiteren. Maak het parcours langer of laat de spelers al stuiterend een rondje om de pionnen maken. Maak het parcours moeilijkere door bijvoorbeeld afwisselend rechts en links te stuiteren.

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 123 BO Wedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen opslag en door verplaatsen teamafspraken naar de bal Vang-gooispel: Opslaan en vangen lijnbal 1 volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 1 beachvolleybalveld (6 m x 12 m) 2 pylonnen, midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 4 teams 2 teams van van 2 spelers 4 Probeer De bal wordt als team opgeslagen de bal in over het het veld van de andere net terwijl partij de op andere grond speler te de gooien bal probeert te vangen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De spelers weggooien maken > pylon tweetallen aantikken gaan beiden aan 1 kant vna het net staan. Pylon aangetikt > weer actief deelnemen in het spel Speler Winnaar 1 > slaat team, de bal dat over als eerste het net. 11 punten heeft Speler 2 vangt de bal en slaat daarna de bal op. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden Lukt het de bijna spelers om de te bal snel te moe? vangen? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Laat Leg de spelers hoepels eerst dichter oefenen bij elkaar zonder waardoor je de net. loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Verklein de afstand tussen de spelers. Worden Lukt het de goed spelers om de niet bal moe? te vangen? Vergroot Leg de hoepels de afstand verder tussen uit elkaar de waardoor je de spelers. loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de vanger spelers beginnen hinkelend/springend vanuit het naar de uitdaging? achterveld. hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO CMV: les 3 BO 2 10 m v Leren van het toetsen. Toetsen Level 2 Vrije ruimte 8 volleyballen 8 spelers: individueel De spelers stuiteren de bal en toetsen de bal voor zichzelf op. Iedere speler heeft een bal en verdeeld zich in de vrije ruimte. De spelers stuiteren de bal en toetsen de bal voor zichzelf omhoog. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 123 BO Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 3 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 3 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO/ doorstroomles CMV: les 4 BO/ vereniging Warming-up 10 m Balvaardigheid Baltikkertje Vrije ruimte 1 zachte bal 8 spelers: individueel De tikkers proberen samenspelend de overige spelers af te tikken met de bal. Er worden twee tikkers gekozen. De tikkers proberen de overige spelers af te tikken (met bal). De tikkers mogen alleen tikken met de bal, waardoor de tikkers moeten samenspelen en overgooien om iedereen af te tikken. Wanneer iedereen getikt is worden er 2 nieuwe tikkers uitgekozen. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken BO/ BO/ Doorstromen doorstroomlesbso Beach: CMV: les 124 verenigingwedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen het toetsendoor teamafspraken Vang-gooispel: Opslaan en toetsen lijnbal 1 volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 14 beachvolleybalveld volleyballen (6 m x 12 m) 2 pylonnen, midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 4 teams 2 teams van van 2 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal opgeslagen in het veld van de andere bal te toetsen. partij op de grond te gooien Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De spelers weggooien maken > pylon tweetallen. aantikken Elk Pylon tweetal aangetikt heeft > 1 weer bal. actief deelnemen in het spel Speler Winnaar 1 > van team, het tweetal dat als eerste slaat de 11 bal punten op over heeft het net heen. Speler 2 aan de andere kant van het net probeert deze bal te vangen. Daarna wisselt het om. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO CMV: les 4 BO 2 10 m v Uitleg CMV niveau 4 Voordat er begonnen wordt met het spelen van een wedstrijd, is het belangrijk dat de spelers de regels kennen. : Het team is verplicht de bal in drie keer te spelen. Het eerste en het derde balcontact mogen met zowel de onderarmse als de bovenhandse volleybaltechniek gespeeld worden (niet vangen). Het tweede balcontact vindt altijd plaats met een verplichte vloeiende en nietonderbroken vang-gooi of vang-stootbeweging. ens deze beweging mag de speler zich niet omdraaien, lopen met de bal, niet meer dan 2 seconden vasthouden. De tweede bal mag niet over het net gegooid worden. De opslag wordt verplicht onderhands uitgevoerd. Na drie opslagbeurten achter elkaar door dezelfde speler, moet de ploeg doordraaien en staat de volgende speler op. Indien een team uit meer dan 4 spelers bestaat moet er verplicht ingedraaid worden. Er wordt niet meer doorgedraaid wanneer de bal over het net gaat. Een harde aanval is niet toegestaan, een tip of pushbal met 1 hand wel. Lijn en netfouten worden afgefloten. Blokkeren is niet toegestaan.

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 124 BO Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO/ doorstroomles CMV: les 5 BO/ vereniging Warming-up 10 m Opwarmen Lijnen tikken Vrije ruimte 6 pionnen 8 spelers: individueel De spelers rennen zo snel mogelijk van de ene lijn naar de ander. De spelers staan achter de acherlijn naast elkaar. Op signaal van de leraar/trainer beginnen de spelers te rennen Er zijn een aantal lijnen gekozen die de kinderen moeten aantikken. De speler die het snelst terug is wint. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken BO/ Doorstromen doorstroomlesbso Beach: CMV: les 125 BOvereniging Wedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Balbaan herkenning verdedigen en door balvaardigheid teamafspraken Vang-gooispel: Hoge ballen vangen lijnbal 1 Vrije volleybalnet ruimte (hoogte: 2.40 m) 1 beachvolleybalveld pion (6 m x 12 m) 28 pylonnen, volleyballen midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: individueel 2 teams van 4 spelers Probeer De bal wordt als team door de bal leraar in het in de veld van de andere lucht gegooid. partij op De de spelers grond proberen te gooien de hoge bal te vangen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De spelers weggooien staan > in pylon de rij aantikken achter de pion. De Pylon leraar aangetikt gooit een > weer hoge actief bal in deelnemen lucht. in het spel De Winnaar spelers > proberen team, dat om als beurten eerste 11 de punten hoge bal heeft te vangen. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden Lukt het de bijna spelers om de te bal snel te moe? vangen? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Gooi Leg de hoepels ballen wat dichter minder bij hoog/ver. elkaar waardoor je de De loopafstand kinderen mogen verkort. de bal 1 keer laten Kies stuiteren. nog een getal uit die staat voor lopen. Lukt het goed om de bal te vangen? Gooi de ballen hoger/verder. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de Zijn de spelers toe aan een nieuwe Maak loopafstand groepjes vergroot van 4 waarin de uitdaging? spelers zelf de bal omhoog gooien en Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? een Laat andere spelers hinkelend/springend achter de bal naar de aangaat. hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO/ BO/ doorstroomles CMV: les 5 vereniging 2 10 m v Leren van het samenspelen 3 keer spelen Volleybalveld 1 volleybal 8 spelers: 2 teams van 4 spelers De spelers spelen een wedstrijd maar er kunnen alleen punten verdient worden als de bal er in 3 keer spelen overheen gaat. De teams verdelen zich over het veld. De bal wordt ingegooid door de leraar/trainer De spelers proberen in 3 keer spelen de bal over het net te spelen en te scoren. Het team kan alleen scoren als er 3 keer gespeeld is. Het team met de meeste punten wint. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 125 BO Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO/ doorstroomles CMV: les 6 BO/ vereniging Warming-up 10 m Balbaan herkenning Vuistbal Vrije ruimte 8 pionnen 2 volleballen 8 spelers: 4 teams van 2 spelers De spelers proberen hun doel te verdedigen door de bal weg te slaan met hun vuist. Er wordt een wedstrijd vuistbal gespeeld 2-2. Elk tweetal heeft een doel dat bestaat uit 2 pionnen. De spelers proberen over te rollen met de bal door hun vuist te gebruiken en te scoren. Het team met de meeste punten wint. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken BO/ Doorstromen doorstroomlesbso Beach: CMV: les 126 BOvereniging Wedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Richting geven verdedigen aan de door opslag teamafspraken Vang-gooispel: Opslaan in de hoepels lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 14 beachvolleybalveld volleyballen (6 m x 12 m) 28 pylonnen, hoepels midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 4 teams 2 teams van van 2 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het op te veld van de andere slaan in partij de hoepels op de grond te gooien Je mag niet lopen met de bal Je De mag spelers niet maken springen tweetallen met de en balverdelen zich over de achterlijn aan Bal beide weggooien kanten > van pylon het aantikken net. Speler Pylon aangetikt 1 slaat de > bal weer op actief en probeert deelnemen bal in te het richten spel in de hoepels. De Winnaar spelers > mogen team, de dat hoepel als eerste zelf verplaatsen 11 punten heeft Speler 2 wacht tot de bal in de hoepel stuitert en probeert het daarna zelf. Als de bal in de hoepel stuitert is dit 1 punt Het tweetal met de meeste punten wint. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden Lukt het de bijna spelers om de te bal snel te moe? vangen? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Gooi Leg de hoepels ballen wat dichter minder bij hoog/ver. elkaar waardoor je de De loopafstand kinderen mogen verkort. de bal 1 keer laten Kies stuiteren. nog een getal uit die staat voor lopen. Lukt het goed om de bal te vangen? Gooi de ballen hoger/verder. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de Zijn de spelers toe aan een nieuwe Maak loopafstand groepjes vergroot van 4 waarin de uitdaging? spelers zelf de bal omhoog gooien en Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? een Laat andere spelers hinkelend/springend achter de bal naar de aangaat. hoepel gaan

11-12 Kennismaken BO/ BO/ doorstroomles CMV: les 6 vereniging 2 10 m Leren van het toetsen Toetsen level 3 Vrije ruimte 8 volleyballen 8 spelers: 4 teams van 2 spelers De aangegooide bal wordt door de andere speler getoetst De spelers maken tweetallen, ieder tweetal heeft een bal. De speler gooit de bal onderarms naar de andere speler die de bal omhoog toetst en de bal afvangt. Vervolgens wisselt het om. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken BO/ Doorstromen doorstroomlesbso Beach: CMV: les 126 BO/ vereniging Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Doorstroomles/ training CMV: les 7 vereniging Warming-up 10 m Balgevoel krijgen en het leren van gooien en vangen en samenwerken. 10-bal niveau 2 Vrije ruimte 1 bal 4 pionnen 4 partijlintjes 8 spelers: 2 teams van 4 spelers De groepen proberen de bal 10 keer over te gooien zonder dat een speler van het andere team de bal vangt. De spelers mogen niet lopen met de bal. De bal mag niet stuiteren. Er worden 2 groepen gemaakt van 4 spelers, 1 groep krijgt de partij linten om, de trainer gooit de bal in de lucht. Beide groepen proberen binnen hun team 10 keer over te gooien. Wanneer het andere team de bal vangt is de bal voor Loopt het? Is er een oneven aantal spelers? Het team met 1 speler te weinig hoeft 1 punt minder. Lukt het bijna om 10x over te Is 1 team beter dan de ander? Is de afstand te groot? Lukt het makkelijk om 10x over te Zijn de kinderen toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers i.p.v. 10x overgooien 8x overgooien of minder. Maak de teams gelijkwaardig door spelers te wisselen. Maak het speelveld kleiner. Maak het speelveld groter. Laat de spelers met 1 hand gooien.

22-25 11-12 Kennismaken Doorstroomles/ BO Doorstromen training BSO Beach: CMV: les 127 verenigingwedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen het samenspelen door teamafspraken Vang-gooispel: 3 keer spelen lijnbal 1 Volleybalveld volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 1 beachvolleybalveld (6 m x 12 m) 2 pylonnen, midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als spelen team de een bal wedstrijd in het veld van de andere maar er partij kunnen op de alleen grond punten gooien verdient worden als de bal er in 3 keer spelen overheen gaat. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De teams weggooien verdelen > pylon zich aantikken over het veld. De Pylon bal aangetikt wordt ingegooid > weer door actief de deelnemen leraar/trainer het spel De Winnaar spelers > proberen team, dat in als 3 eerste keer spelen 11 punten de bal heeft over het net te spelen en te scoren. Het team kan alleen scoren als er 3 keer gespeeld is. Het team met de meeste punten wint. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Doorstroomles/ training CMV: les 7 vereniging 2 10 m v Bovenhands spelen Bovenhands spelen tegen de 8 volleyballen Vrije ruimte 8 spelers: individueel De spelersspelen de bal bovenhands tegen de muur Elke speler heeft 1 bal De spelers verdelen zich op 1 meter vanaf de muur De spelers proberen de bal bovenhands tegen de muur te spelen. Loopt het? Lopen de spelers elkaar in de weg? Zorg dat er wat meer ruimte is tussen de spelers. Lukt het bijna om de muur te raken? Laat de speler wat dichterbij de muur staan Lukt het goed om de muur te raken? Laat de speler een bepaald stuk aanwijzen op de muur. Hierop serveert hij de bal. Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers steeds een stapje achteruit doen zodat de afstand tot de muur groter wordt.

22-25 11-12 Kennismaken Doorstroomles/ BO Doorstromen training BSO Beach: CMV: les 127 vereniging Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Doorstroomles/ training CMV: les 8 vereniging Warming-up 10 m Opwarmen van de spieren en motoriek verbeteren Estafette 4 volleyballen 8 pionnen 8 spelers: 4 teams van 2 spelers Verschillende wedstrijdvormen tussen 4 teams. De spelers proberen zo snel mogelijk van pion naar pion te verplaatsen. De teams gaan achter een pion staan. Speler 1 rent naar de volgende pion, gaat er omheen en rent terug. Speler 2 mag starten als speler 1 terug is. Het team dat als eerste klaar is wint. Verschillende vormen: sprint, kikkersprong, tijgeren, knieheffen, hinkelen, kruigwagen, sprint met bal, Loopt het? Is er een oneven aantal spelers? Is er een team dat steeds wint? Lukt het bijna om de afstand te halen? Lukt het goed om de afstand te halen? Zijn de kinderen toe aan een nieuwe uitdaging? Maak een groep van 3 en een groep van 4 spelers. In de groep van 3 spelers moet 1 speler dubbel lopen. Verander de samenstelling van de teams. Maak de afstand tussen de pionnen kleiner. Maak de afstand tussen de pionnen groter. Laat de spelers zelf een estafette vorm verzinnen.

22-25 11-12 Kennismaken Doorstroomles/ BO Doorstromen training BSO Beach: CMV: les 12 8 verenigingwedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Bovenhands verdedigen spelen door teamafspraken Vang-gooispel: Bovenhands spelen lijnbal over het 1 Volleybalveld volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 14 beachvolleybalveld (6 m x 12 m) 2 pylonnen, midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 4 teams 2 teams van van 2 spelers 4 Probeer De spelers als team proberen de bal in de het bal veld van de andere bovenhands partij op over de grond het te net gooien te spelen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De spelers weggooien maken > pylon tweetallen, aantikken ieder tweetal heeft een bal. Pylon aangetikt > weer actief deelnemen in het spel De Winnaar spelers > gaan team, beide dat als aan eerste 1 kant 11 van punten het net heeft staan. De spelers proberen de bal bovenhands over het net te spelen. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Doorstroomles/ training CMV: les 8 vereniging 2 10 m v Smashbal Smashbal level 1 1 volleybal 1 volleybalveld 8 spelers: 2x2/4x4 De spelersspelen de bal bovenhands tegen de muur Team A serveert de bal vanachter de 2 meter lijn. Het ontvangende team vangt de bal. De speler die die bal gevangen heeft mag naar het net rennen en de bal voor zichzelf opgooiien en smashen. Het verdedigende team vangt de bal. (direct of na een stuit). De speler die de bal gevangen heeft mag naar het net rennen en de bal opgooien en smashen. Als er gescoort is, begint het team dat de bal heeft met serveren. 2 tegen 2 of 4 tegen 4. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken Doorstroomles/ BO Doorstromen training BSO Beach: CMV: les 12 8 vereniging Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Doorstroomles/ training CMV: les 9 vereniging Warming-up 10 m Creeren van balgevoel Balparcours 2 volleyballen 10 pionnen 8 spelers: 2 teams van 4 spelers De spelers leggen al stuiterend het parcours af, zigzaggend tussen de pionnen. De spelers staan in 2 groepen achter een pion. De eerste speler begint stuiterend het parcours af te leggen. Wanneer de speler het parcours heen en terug heeft afgelegd geeft hij de bal aan de volgende speler die mag starten. Het team dat als eerste klaar is wint. Loopt het? Is er een oneven aantal spelers? Is er een team dat steeds wint? Lukt het bijna om stuiterend het parcours af te leggen? Lukt het goed om het parcours stuiterend af te leggen? Zijn de kinderen toe aan een nieuwe uitdaging? Maak een groep van 3 en een groep van 4 spelers. In de groep van 3 spelers moet 1 speler dubbel lopen. Verander de samenstelling van de teams. Laat de spelers 1 gedeelte van het parcours stuiteren. Maak het parcours langer of laat de spelers al stuiterend een rondje om de pionnen maken. Maak het parcours moeilijkere door bijvoorbeeld afwisselend rechts en links te stuiteren.

22-25 11-12 Kennismaken Doorstroomles/ BO Doorstromen training BSO Beach: CMV: les 129 verenigingwedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Leren toetsen verdedigen door teamafspraken Vang-gooispel: Toetsen level 4lijnbal 1 Vrije volleybalnet ruime (hoogte: 2.40 m) 18 beachvolleybalveld volleyballen (6 m x 12 m) 2 pylonnen, midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: individueel 2 teams van 4 spelers Probeer De spelers als team proberen de bal in de het bal veld te van toetsen de andere zonder partij af te op vangen. de grond te gooien Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal De spelers weggooien verdelen > pylon zich aantikken in de vrije ruimte en ieder heeft Pylon 1 bal. aangetikt > weer actief deelnemen in het spel De Winnaar spelers > gooien team, dat de bal als eerste voor zichzelf 11 punten op en heeft proberen de bal te blijven toetsen zonder af te vangen. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Doorstroomles/ training CMV: les 9 vereniging 2 10 m v Leren van het samenspelen 3 keer spelen Volleybalveld 1 volleybal 8 spelers: 2 teams van 4 spelers De spelers spelen een wedstrijd maar er kunnen alleen punten verdient worden als de bal er in 3 keer spelen overheen gaat. De teams verdelen zich over het veld. De bal wordt ingegooid door de leraar/trainer De spelers proberen in 3 keer spelen de bal over het net te spelen en te scoren. Het team kan alleen scoren als er 3 keer gespeeld is. Het team met de meeste punten wint. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken Doorstroomles/ BO Doorstromen training BSO Beach: CMV: les 129 vereniging Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Training CMV: les 10 vereniging Warming-up 10 m Balvaardigheid Baltikkertje Vrije ruimte 1 zachte bal 8 spelers: individueel De tikkers proberen samenspelend de overige spelers af te tikken met de bal. Er worden twee tikkers gekozen. De tikkers proberen de overige spelers af te tikken (met bal). De tikkers mogen alleen tikken met de bal, waardoor de tikkers moeten samenspelen en overgooien om iedereen af te tikken. Wanneer iedereen getikt is worden er 2 nieuwe tikkers uitgekozen. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken Training BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 12 10 vereniging Wedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Richting geven verdedigen aan de door opslag teamafspraken Vang-gooispel: Opslaan in de hoepels lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 14 beachvolleybalveld volleyballen (6 m x 12 m) 28 pylonnen, hoepels midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 4 teams 2 teams van van 2 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het op te veld van de andere slaan in partij de hoepels op de grond te gooien Je mag niet lopen met de bal Je De mag spelers niet maken springen tweetallen met de en balverdelen zich over de achterlijn aan Bal beide weggooien kanten > van pylon het aantikken net. Speler Pylon aangetikt 1 slaat de > bal weer op actief en probeert deelnemen bal in te het richten spel in de hoepels. De Winnaar spelers > mogen team, de dat hoepel als eerste zelf verplaatsen 11 punten heeft Speler 2 wacht tot de bal in de hoepel stuitert en probeert het daarna zelf. Als de bal in de hoepel stuitert is dit 1 punt Het tweetal met de meeste punten wint. Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Training CMV: les 10 vereniging 2 10 m v Smashbal Smashbal level 1 1 volleybal 1 volleybalveld 8 spelers: 2x2/4x4 De spelersspelen de bal bovenhands tegen de muur Team A serveert de bal vanachter de 2 meter lijn. Het ontvangende team vangt de bal. De speler die die bal gevangen heeft mag naar het net rennen en de bal voor zichzelf opgooiien en smashen. Het verdedigende team vangt de bal. (direct of na een stuit). De speler die de bal gevangen heeft mag naar het net rennen en de bal opgooien en smashen. Als er gescoort is, begint het team dat de bal heeft met serveren. 2 tegen 2 of 4 tegen 4. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken Training BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 12 10 vereniging Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 4 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 4 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Training CMV: les 11 vereniging Warming-up 10 m Opwarmen Lijnen tikken Vrije ruimte 6 pionnen 8 spelers: individueel De spelers rennen zo snel mogelijk van de ene lijn naar de ander. De spelers staan achter de acherlijn naast elkaar. Op signaal van de leraar/trainer beginnen de spelers te rennen Er zijn een aantal lijnen gekozen die de kinderen moeten aantikken. De speler die het snelst terug is wint. Loopt het?

22-25 11-12 Kennismaken Training BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 12 11 vereniging Wedstrijdvorm 1 10 20mm Tactisch: Het leren verdedigen van bovenhands door teamafspraken spelen Vang-gooispel: Mooie balletjes lijnbal opzetten (G) 1 Volleybalnet volleybalnet (hoogte: 2.40 m) 18 beachvolleybalveld volleyballen (6 m x 12 m) 28 pylonnen, hoepels midden achter achterlijn 18 beachvolleybal springtouwtjes 8 leerlingen: spelers: individueel 2 teams van 4 spelers Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het veld van de andere bovenhand partij omhoog op de grond te spelen te gooien zodat de bal in de hoepel stuitert. Je mag niet lopen met de bal Je De mag spelers niet maken springen het met springtouwtje de bal aan hun enkel en hoepel vast. Bal De spelers weggooien spelen > pylon de bal aantikken met bovenhandse techniek omhoog. Wanneer Pylon aangetikt de bal > in weer de hoepel actief terrecht deelnemen komt in is het dit spel 1 punt. De Winnaar speler > met team, de dat meeste als eerste punten 11 wint. punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Training CMV: les 11 vereniging 2 10 m v Uitleg CMV niveau 5 Voordat er begonnen wordt met het spelen van een wedstrijd, is het belangrijk dat de spelers de regels kennen. : Er mag geen enkele bal gevangen worden. Het team mag de bal maximaal 3 keer spelen, daarna moet de bal over het net. Het team de bal 3 keer weet over te spelen krijgt een bonuspunt. Dit punt wordt met de score meegeteld. De opslag wordt verplicht onderarms uitgevoerd. Na drie opslagbeurten van dezelfde speler wordt er doorgedraaid. Indien een team uit 4 spelers bestaat moet er verplicht ingedraaid worden. Een slag of tipbal (in sprong) wordt niet als fout aangemerkt. Lijn en net fouten worden afgefloten comform de op dat moment geldende spelregels. Hoewel blokkeren zelden voorkomt is dit wel toegestaan.

22-25 11-12 Kennismaken Training BO Doorstromen BSO Beach: CMV: les 12 11 vereniging Wedstrijdvorm Spelvorm 10 20mm Tactisch: Leren van verdedigen volleybal door regels teamafspraken Vang-gooispel: CMV niveau 5 lijnbal 1 Volleybalnet volleybalnet op (hoogte: 2 meter 2.40 hoogte m) 1 Volleybal beachvolleybalveld veld 6 x 4,5 (6 meter m x 12 m) 21 pylonnen, volleybal midden achter achterlijn 1 beachvolleybal 8 leerlingen: spelers: 2 teams 2 teams van van 4 spelers 4 Probeer De spelers als proberen team de de bal bal in het over veld het van de andere net bij de partij tegenstander op grond in te het gooien veld op de grond te krijgen. Je mag niet lopen met de bal Je mag niet springen met de bal Bal weggooien > pylon aantikken Zie Pylon CMV aangetikt Niveau 5 > weer actief deelnemen in het spel Winnaar > team, dat als eerste 11 punten heeft Loopt het? Rollen de ballen weg uit de hoepel? Maak een klein kuiltje in waar de hoepel op ligt. Worden de spelers te snel moe? Duurt het te lang voordat de spelers even getallen Leg de hoepels dichter bij elkaar waardoor je de loopafstand verkort. Kies nog een getal uit die staat voor lopen. Worden de spelers niet moe? Leg de hoepels verder uit elkaar waardoor je de loopafstand vergroot Zijn de spelers toe aan een nieuwe uitdaging? Laat de spelers hinkelend/springend naar de hoepel gaan

11-12 Training CMV: les 12 vereniging Warming-up 10 m Balbaan herkenning Vuistbal Vrije ruimte 8 pionnen 2 volleballen 8 spelers: 4 teams van 2 spelers De spelers proberen hun doel te verdedigen door de bal weg te slaan met hun vuist. Er wordt een wedstrijd vuistbal gespeeld 2-2. Elk tweetal heeft een doel dat bestaat uit 2 pionnen. De spelers proberen over te rollen met de bal door hun vuist te gebruiken en te scoren. Het team met de meeste punten wint. Loopt het?