Werkblad Cabri Jr. Het parallellogram

Vergelijkbare documenten
Werkblad Cabri Jr. Vierkanten

Werkblad Cabri Jr. Constructie van bijzondere vierhoeken

Werkblad Cabri Jr. Translaties

Werkblad Cabri Jr. Rotaties

Werkblad Cabri Jr. Vermenigvuldigen van figuren

Werkblad Cabri Jr. Punten en coördinaten

Cabri-werkblad Negenpuntscirkel

De constructie van een raaklijn aan een cirkel is, op basis van deze stelling, niet zo erg moeilijk meer.

Cabri-werkblad. Driehoeken, rechthoeken en vierkanten. 1. Eerst twee macro's

Werkblad Cabri Jr. Hoeken van een driehoek

Beginnen met Cabri Jr.

Cabri-werkblad Pool en poollijn bij cirkels (vervolg)

De hoek tussen twee lijnen in Cabri Geometry

Cabri-werkblad Pool en poollijn bij een cirkel

Scheve projectie. DICK KLINGENS ( adres: Krimpenerwaard College, Krimpen aan den IJssel (NL) oktober 2008

Een bol die raakt aan de zijden van een scheve vierhoek

Open het programma Geogebra. Het beginscherm verschijnt. Klik voordat je verder gaat met je muis ergens in het

Cabri werkblad. Meetkundige plaatsen

1 Het midden van een lijnstuk

1 Coördinaten in het vlak

2.1 Cirkel en middelloodlijn [1]

Een bekende eigenschap van de middens van de zijden van een driehoek is de volgende.

Cabri-werkblad. Koordenvierhoeken en enkele stellingen van Miquel

1 Cartesische coördinaten

Basisconstructies, de werkbladen 1 Het midden van een lijnstuk

Hoofdstuk 2 : VLAKKE FIGUREN

Vlakke Meetkunde. Les 1 Congruentie en gelijkvormig

Cabri-werkblad. Apollonius-cirkels

1 Middelpunten. Verkennen. Uitleg

PQS en PRS PS is de bissectrice van ˆP

Spelen met passer en liniaal - werkboek

Over het Monge-punt van een viervlak

Beginnen. Meer informatie. Transformaties. Openen en bewaren

Passermeetkunde een bewijs van de stelling van Mohr-Mascheroni. Mascheroni DICK KLINGENS. aaaaa

Antwoordmodel - Vlakke figuren

Bewijs. Zie figuur 2. Zijn U en V de projecties van P en Q op r, dan geldt: PU = PR (in driehoek RQV met PU // QV) QV QR

STELLINGEN & BEWIJZEN 5VWO wiskunde B 1 e versie

BRUGPAKKET 8: VLAKKE FIGUREN

Stelling 1.5 Geven isometrieën J 1 en J 2 hetzelfde beeld in drie punten die niet op één lijn liggen, dan zijn ze identiek. Bewijs. De isometrie J 1 2

INLEIDING TOT GEOGEBRA

ICT. Meetkunde met GeoGebra. 2.7 deel 1 blz 78

INHOUDSTABEL. 1. TRANSFORMATIES (fiche 1) SYMMETRIE (fiche 2) MERKWAARDIGE LIJNEN IN EEN DRIEHOEK (fiche 3)...6

Pienter 1ASO Extra oefeningen hoofdstuk 7

Meetkundige constructies Leerlingmateriaal

Vlakke meetkunde en geogebra

HP Prime: Meetkunde App

Cabri-werkblad Projectieve meetkunde: enkele eerste stappen

werkschrift driehoeken

Interactieve meetkunde met Cabri Junior

Samenvatting stellingen uit de meetkunde Moderne Wiskunde voor het VWO (bovenbouw)

Ellips-constructies met Cabri

Vlakke meetkunde. Verwijzingen naar definities en stellingen die bij een bewijs mogen worden gebruikt zonder nadere toelichting.

Hoofdstuk 7 : Gelijkvormige figuren

Thema 02 a: Meetkunde 1 vmbo-b12. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

Hoofdstuk 1 : Hoeken ( Zie ook : boek pag 1 tot en met pag 33)

Wiskunde Opdrachten Vlakke figuren

Tweepuntsperspectief I

héöéäëåéçéå=~äë=ãééíâìåçáöé=éä~~íëéå=ãéí=`~äêá= = hçéå=píìäéåë= = = = = = = =

Draaistrekking en negenpuntscirkel

Meetkundige Ongelijkheden Groep 2

Penrose-betegelingen met Cabri Geometry

VIERHOEKEN IN PERSPECTIEF

Lesbrief GeoGebra. 1. Even kennismaken met GeoGebra (GG)

De eerste stappen met de TI-Nspire 2.1 voor de derde graad

4 ab. 5 a lijnstuk b lijnstuk c halve lijn d lijnstuk. 6 a. 7 a. 8 ac. b 20 mm. 9 a. de Wageningse Methode Antwoorden H10 AFSTANDEN 1

Overzicht eigenschappen en formules meetkunde

Parameterkrommen met Cabri Geometry

8.1 Gelijkvormige en congruente driehoeken [1] Willem-Jan van der Zanden

Bogen op kegelsneden in Cabri

RECHTEN. 1. Vul in met of. co(a) = (-2,3) a y = -2x + 1 A a want 3-2.(-2)+3 co(a) = (4,1) a 3x -5y -2 = 0 A a want

1 Junior Wiskunde Olympiade : tweede ronde

7.0 Voorkennis. Definitie = Een afspraak, die niet bewezen hoeft te worden.

Willem-Jan van der Zanden

loodlijnen, evenwijdige rechten, middelloodlijnen, bissectrices en meetkundige plaatsen construeren;

Lijst van alle opdrachten versie 13 mei 2014

Examen VWO. wiskunde B. tijdvak 1 dinsdag 25 mei uur. Bij dit examen hoort een uitwerkbijlage.

Voorbereiding : examen meetkunde juni - 1 -

Lijst van formules en verwijzingen naar definities/stellingen die in het examen vwo wiskunde B wordt opgenomen

Vlakke Meetkunde. Les 20 Nadruk verboden 39. Het construeren van figuren

Wiskunde 1b Oppervlakte

Hoofdstuk 1 Spiegelen in lijn en in cirkel. Eigenschappen.

Wiskunde Leerjaar 2 - Periode 1 Meetkunde

Neem [pr]=[ps] en beschrijf uit r en s twee cirkelbogen met dezelfde straal, die elkaar in c snijden. [cp] is de loodlijn op [ab].

4.0 Voorkennis. 1) A B AB met A 0 en B 0 B B. Rekenregels voor wortels: Voorbeeld 1: Voorbeeld 2: Willem-Jan van der Zanden

Vl. M. Nadruk verboden 1

Object 1:

Efficientie in de ruimte - leerlingmateriaal

Voorbeeld paasexamen wiskunde (oefeningen)

Eindexamen wiskunde B vwo I

PARATE KENNIS & VAARDIGHEDEN WISKUNDE 1 STE JAAR 1. TAALVAARDIGHEID BINNEN WISKUNDE. a) Begrippen uit de getallenleer ...

de Wageningse Methode Antwoorden H20 COÖRDINATEN VWO 1

5 abd. 6 a A(-3,5) ; B(2,4) ; C(-2,2) ; D(5,0) ; E(0,-3) ; F(-6,-4) ; G(6,-4) b

2 Inproduct. Verkennen. Uitleg

1 Vlaamse Wiskunde Olympiade : Tweede Ronde.

Transcriptie:

Werkblad Cabri Jr. Het parallellogram Doel Constructie van een parallellogram op basis van puntspiegelingen. We introduceren daartoe allereerst het begrip puntspiegeling. Vervolgens bekijken we de Cabri Jr. functie Symmetry. In de opdrachten staat soms het teken Q. De bedoeling daarvan is dat je de daarbij vermelde vragen e.d. op een antwoordblad uitwerkt. Vierhoek Opdracht 1 Start Cabri Jr. op de gebruikelijke manier op. Staat er na het opstarten nog een figuur op het scherm, druk dan drie keer snel achter elkaar op s, waardoor het scherm gewist wordt. Je kan ook via F1,New (Nieuw) het scherm geheel wissen. Teken op het lege scherm een vierhoek. Kies daartoe F2,Quad. (Vierhoek). Verplaats dan de wijzer naar de gewenste positie van het eerste hoekpunt en druk op. Doe dat ook voor elk volgende hoekpunt. Druk als je klaar bent op s. Hiermee schakel je de functie Quad. uit. Je krijgt dan een figuur als links hierboven staat. We zullen deze figuur aangeven met ABCD, zoals in de figuur hierboven rechts. Het is niet noodzakelijk om die namen ook aan jouw figuur toe te voegen, mits je bij de verdere constructie telkens wel het juiste punt kiest. Vervolgens construeren we de punten die midden tussen A en C en tussen B en D liggen. Kies daartoe de functie F3,Midpoint (Midden). Verplaats dan de wijzer naar het punt A druk op en vervolgens naar het punt C en druk op. Er verschijnt dan een nieuw punt, inderdaad precies midden tussen A en C. Doe hetzelfde voor de punten B en D. Druk als je klaar bent op s om de functie Midpoint uit te schakelen. Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [1]

Opdracht 2 Verplaats nu het punt A (en als het nodig is ook het punt B) zo, dat de beide punten die de middens zijn van AC en BD, samenvallen. Dat verplaatsen gaat het handigst als volgt. Plaats de wijzer met de cursortoetsen in de buurt van het te verplaatsen punt. Dat punt gaat knipperen, en de wijzer wordt wit, als er een functie op kan worden toegepast. Druk dan op e, waardoor de wijzer verandert in een hand. Met de cursortoetsen kan het punt dan worden verplaatst. Druk weer op s als je klaar bent. Q Maak op je antwoordblad een zo nauwkeurig mogelijk schets van de figuur die dan op het scherm staat (gebruik daarbij natuurlijk wel een liniaal). Hoe noemen we een dergelijke figuur? Opdracht 3 Omdat we deze figuur later nog een keer zullen gebruiken, slaan we hem nu op in het geheugen van de GR. Kies daartoe de functie F1,Save as (Opslaan als ). Je krijgt dan een scherm met een invoerveld, waarin je de naam van de figuur kunt typen. Kies als naam PMIDDEN en druk op om af te sluiten. Symmetrie in een punt, puntspiegeling Opdracht 4 Teken nu twee punten A en S, ongeveer zoals in de figuur links hierboven staat. Kies dan de functie F2,Circle (Cirkel), en selecteer het punt S (als dat punt knippert) door op te drukken. Verplaats dan de wijzer (die nu de vorm heeft van een potlood) naar het punt A en druk opnieuw op. Je hebt dan de cirkel (S, SA), de cirkel met middelpunt S en straal SA geconstrueerd (zie de rechter figuur hierboven). Kies vervolgens de functie F2,Line (Lijn), selecteer het punt A en daarna het punt S. De lijn AS snijdt de cirkel nog in een tweede punt, dat we aangeven met de naam C. Het punt C kan je construeren met de functie F2,Point,Intersection (druk eerst op F2, en kies Point, druk dan op a en kies Intersection (Snijpunt), waarbij de cirkel en de lijn beide knipperen (mits de wijzer zich dicht genoeg in de buurt van het snijpunt bevindt). Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [2]

Q Wat weet je nu van de lengtes van de lijnstukken AS en CS? Geef een korte verklaring van je antwoord. Q Beschrijf kort wat er gebeurt als je de punten A en S verplaatst. Kan je het punt C verplaatsen? Verklaar indien mogelijk je antwoord. We zeggen nu dat de punten A en C puntsymmet risch liggen ten opzichte van het punt S. In plaats van puntsymmetrie spreken we ook wel van puntspiegeling: C is het beeld van A bij puntspiegeling in het punt S, en ook: A is het beeld van C bij puntspiegeling in het punt S. Cabri Jr. heeft een functie waarmee je, bij de gegeven punten A en S, direct het punt C kan construeren. Deze functie heet Symmetry en is de vinden in het F4-menu. Opdracht 5 Wis op het bestaande scherm de cirkel. Plaats daartoe de wijzer in de buurt van de cirkel (deze knippert) en druk op ^. Wis op dezelfde manier ook de lijn AS (en niet de punten A en S!). Kies dan de functie F4,Symmetry (Puntspiegeling). Verplaats de wijzer naar het punt A, druk op en verplaats dan de wijzer naar het punt S en druk opnieuw op. Merk op dat gedurende het verplaatsen van de wijzer van A naar S het 'symmetriepunt' reeds op je scherm staat en mee beweegt. N.B. De volgorde van de keuze eerst A, dan S is belangrijk! Ga na dat ook nu de punten A en S kunnen worden verplaatst (en het punt C niet). De functie Symmetry zullen we in hetgeen volgt gebruiken om een parallellogram te construeren. Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [3]

Parallellogram Opdracht 6 Kies nu weer F1,New (Nieuw). Teken dan met F2,Point (Punt) de punten A, B en S (het zijn alledrie willekeurige punten), ongeveer zoals je in bovenstaande figuur ziet. Ook nu hoef je de namen er niet bij te zetten, maar je moet bij de constructieaanwijzingen dan natuurlijk wel steeds het juiste punt kiezen. Gebruik vervolgens de functie Symmetry (in het F4-menu) om het beeld C van A te construeren (selecteer eerst A en dan S). Doe hetzelfde voor het beeldpunt D van B (selecteer eerst B en dan S). Druk als je klaar bent op s. Kies nu de functie F2,Quad. en construeer daarmee vierhoek ABCD. Druk op s als je klaar bent. Opdracht 7 Bewaar deze figuur in het geheugen van de GR onder de naam PARMAF (zie eventueel Opdracht 3). In de figuur die nu op het scherm staat, kan je een aantal punten met de functie e verplaatsen. Enkele andere punten echter niet. Q Welke punten kan je verplaatsen? Beschrijf bij elk punt wat er met de figuur gebeurt, als je dat punt verplaatst. Q Welke punten kan je niet verplaatsen? Q Zijn er ook lijnstukken die je kan verplaatsen? Welk(e) lijnstuk(ken) is (zijn) dat? Beschrijf ook hier (kort) wat het gevolg van het verplaatsen is op de figuur. Opdracht 8 (facultatief) Je hebt zeker al eens de definitie van een parallellogram gezien, en geleerd: Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [4]

- een parallellogram is een vierhoek waarvan elk tweetal overstaande zijden evenwijdig is; of, wellicht: - een parallellogram is een vierhoek waarvan elk tweetal overstaande zijden gelijk is. Kan je nu bewijzen dat dat inderdaad het geval is voor de vierhoek ABCD die je zojuist met de Cabri Jr. functie Symmetry hebt geconstrueerd? Q Kijk daartoe eens naar de driehoeken ASB en CSD. Waarom zijn die driehoeken congruent? Q Kijk ook naar de driehoeken ASD en CSB. Waarom zijn die driehoeken congruent? Q Welke conclusies kan je uit de congruentie van die driehoeken trekken? Oefeningen Opdracht 9 Open het in het geheugen van de GR opgeslagen figuurbestand PMIDDEN (zie Opdracht 3), via de functie F1,Open (Openen ). Mogelijk dat de links hieronder staande figuur dan op het scherm verschijnt. Verplaats in dat geval het punt A zo, dat je een figuur krijgt als hieronder rechts. We gebruiken weer dezelfde naamsaanduiding als in Opdracht 1. Construeer met de functie F3,Midpoint (Midden) de middens van de zijden AB en CD van vierhoek ABCD. Teken daarna met F2,Quad. binnen ABCD een tweede vierhoek (zoals hieronder). Ga door verplaatsing van de hoekpunten van vierhoek ABCD na, of het mogelijk is die binnenste vierhoek de vorm te geven van: (a) een ruit; (b) een rechthoek; (c) een vierkant. Q Geef een korte beschrijving van je waarnemingen en conclusies. Q Wanneer gaat de binnenste vierhoek over in een lijnstuk? Met andere woorden: welke vorm heeft ABCD dan? Opdracht 10 Open het in het geheugen van de GR onder de naam PARMAF opgeslagen figuurbestand (zie Opdracht 7). Construeer vervolgens de middens van de zijden van dat parallellogram. Construeer ook de vierhoek die deze middens als hoekpunten heeft. Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [5]

Ga door verplaatsing van de hoekpunten van ABCD na, of het mogelijk is die binnenste vierhoek de vorm te geven van: (a) een ruit; (b) een rechthoek; (c) een vierkant. Q Geef een korte beschrijving van je waarnemingen en conclusies. Opdracht 11 Open opnieuw het onder de naam PARMAF in het geheugen opgeslagen figuurbestand (zie Opdracht 7). Teken nu een willekeurige lijn door het punt S. Kies het tweede punt (P) van die lijn bijvoorbeeld op AB. Construeer ook het tweede snijpunt (Q) van die lijn met een zijde (in dit geval CD) van ABCD. Ga na dat de lengtes van de lijnstukken SP en SQ steeds even groot zijn. Gebruik hiervoor de functie D.&Length (Afstand&Lengte), die via F5,Measure (Meten) bereikbaar is. Selectie van opvolgend S en P geeft de lengte van SP; selectie van opvolgend S en Q geeft de lengte van SQ. Q Geef (indien mogelijk) een verklaring voor hetgeen je gevonden hebt. Q Wanneer is de lengte van SP (en dus ook van SQ) het kleinst? Op basis van hetgeen we gevonden hebben, zeggen we wel, dat een parallellogram een puntsymmetrische figuur is. Slotopmerking Zie verder eventueel ook het Cabri Jr. werkblad: Constructie van bijzondere vierhoeken. Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [6]

Copyright 2004 PandD Software, Rotterdam Auteur: Dick Klingens Versie: 2.0a (oktober 2004) Het werkblad is geschreven op basis van een hand-out bij een minicursus op de CabriWorld2004 Conferentie die gehouden is in Rome van 9 tot en met 12 september 2004. De Italiaanse tekst, die sterk afwijkt van de bovenstaande, is verschenen in: Sebastiano Cappuccio (ed.): Percorsi di geometria dinamica,cabri Jr. e Cabri sulle calcolatrici grafiche Texas Instruments. CabriWorld2004, Rome (2004); pp. 17-20. Cabri Jr. is een geregistreerd handelsmerk van CabriLog, Grenoble (Frankrijk). Werkblad Cabri Jr.: Het parallellogram (vs. 2.0a, okt. 2004) [7]