Enigma. Damaz de Jong (3680355) June 19, 2012



Vergelijkbare documenten
Spreekbeurt Nederlands Cryptologie

Het kraken van Enigma

Werkbladen. Module 3: Geheimtaal. Internet. De Baas Op. Module 3, Versie 1.0

Profielwerkstuk Geschiedenis Alan Turing: codebreker, wiskundige en oervader van de computer

PSSST! GEHEIMPJE! Anne zet het bericht eerst om. Dit noemt men versleutelen. Ze stuurt een briefje met het versleuteld bericht naar Brent:

Polybiusvierkant. Van bericht naar code: 1 A B C D E 2 F G H I J 3 K L M N O 4 P Q R S T 5 U V W X YZ

08. Les 8 De Enigma gekraakt. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie.

RESEARCH CONTENT. Loïs Vehof GAR1D

6,4. Werkstuk door een scholier 1810 woorden 11 maart keer beoordeeld

Cursus Cryptografie. Enigma

De digitale handtekening

Cryptografie met krommen. Reinier Bröker. Universiteit Leiden

Uitleg. Welkom bij de Beverwedstrijd Je krijgt 15 vragen, die je in maximaal 45 minuten moet beantwoorden.

Cryptografie. Ralph Broenink

Rekenen: getallen en ordening. Getalbegrip: groter dan, kleiner dan

College Cryptografie. Cursusjaar Analyse Hagelin cryptograaf. 4 maart 2003

slides10.pdf December 5,

Public Key Cryptography. Wieb Bosma

Multi Level Software Sloten

Hoofdstuk 1 - Drie manieren om een getal te schrijven

Ga naar en remix het spel.

LESMODULE OVER WINDENERGIE

informatica. cryptografie. overzicht. hoe & wat methodes belang & toepassingen moderne cryptografie

Toelichting halfjaarlijkse uitvraag Q2 2019

Algoritmes in ons dagelijks leven. Leve de Wiskunde! 7 April 2017 Jacobien Carstens

Hoe je het cryptosysteem RSA soms kunt kraken. Benne de Weger

Installatie-instructies Unicode /11

7,6. Samenvatting door A woorden 12 april keer beoordeeld. Natuurkunde. Natuurkunde Systemen. Systemen

Practicum Zuil van Volta

Gebruikershandleiding S&G Direct-Drive Z03 Multi-User

Het sorteren van post

E-Pass EP1750 alle versies

Logische schakelingen

6.0 Elektriciteit 1

1. Sluit de LED aan zoals afgebeeld 2. Sluit de USB-kabel aan op de Arduino 3. Klik op de knop uploaden 4. De LED begint te knipperen

MINIMODULES VOOR 3 HAVO

Technisch ontwerp positiebepaling Smart Blocks

FACTORISATIE EN CRYPTOGRAFIE

Activiteit 18. Kid Krypto Publieke sleutel encryptie. Samenvatting. Vaardigheden. Leeftijd. Materialen

??? Peter Stevenhagen. 7 augustus 2008 Vierkant voor wiskunde

TOMA. De TOMA regelaar is gebouwd volgens de strenge Europese veiligheidseisen en voorzien van een CE keurmerk.

ArtGuard Security. Gebruikershandleiding. LP-802-A (met override sleutel) LP-802-R (met remote control)

Complex multiplication constructions in genus 1 and 2

Gebruikershandleiding

Code signing. Door: Tom Tervoort

WEP, chopchop en WPA

Het leek ons wel een interessante opdracht, een uitdaging en een leuke aanvulling bij het hoofdstuk.

Lessenserie Cryptografie

Module 5: Encryptie. Leerkrachtinstructie. debaasopinternet.nl

Seintoestel Jullie gaan een seintoestel maken en berichten versturen

Inleiding Tijdens deze les maken de leerlingen een programma om een bericht in morsecode te versturen en ontcijferen ze gecodeerde berichten.

Naam: Klas: Repetitie elektriciteit klas 2 1 t/m 6 HAVO (versie A)

Informatie coderen en kraken

Basic line EM1620 EM2020 EM2520 EM3020 EM3520. Gebruikershandleiding V01 NE M LOCKS BV. Vlijtstraat BN Doetinchem

Kletsen met computers. Ontmasker de robot!

Toetsen van hypothesen

OPDRACHTKAART. Thema: Drukken. Offsetdrukken 3 Printmaster. Papier in-, door- en uitvoer DR

Programmeer- en bedieningsinstructies

Deze keer een beetje (onbetaalde) reklame voor onze Noorderburen. 18 April Kootwijkerbroek, Nederland

Scratch les 2: Vissen vangen!

HANDLEIDING RZ-D-4.40WD / RZ-D-4.433WD

Project If This Then That Naam: Valérie den Besten Docent: Rob Zimmerman Datum:

Het RSA Algoritme. Erik Aarts - 1 -

- Als het Power lampje niet brandt controleer of u de adapter in een (werkend) stopcontact gestoken heeft en de adapter op het modem is aangesloten.

Montfortcollege Rotselaar LW6. Schooljaar Cryptografie. Frederic Vleminckx. Begeleider: Mr. Olaerts. Eindwerk Wiskunde

MACHINES. ... en kralenkettingen. Onderzoeksprogramma Vierkant voor Wiskunde. Wiskundeclubs. Tristan Cranendonk & Joost Langeveld

IN2505 II Berekenbaarheidstheorie Tentamen Maandag 2 juli 2007, uur

Stelling. SAT is NP-compleet.

Werkstuk Geschiedenis Tweede Wereldoorlog

Scratch les 3: Quiz! Je eigen spelshow

Personal tag. Personal tag. Drukknop of bewegingsdetector. TABEL 2 Samenvatting van de Programmeerfuncties

Rekenen met de procentenstrook

PROTECTOR DEPOSIT CASH PLUS

Logische schakelingen of beslissen met poorten

Gebruiksaanwijzing CODE COMBI K VDS-KL.1

VERSLEUTELEN VAN INFORMATIE IN DE COMMUNICATIE MET DE IBD

Gebruikershandleiding

Internetpanel Dienst Regelingen

Gebruiksaanwijzing elektronisch slot TeamLock 4

Beschrijving bedieningsunit, Serie AK30.

Werkbladen voortgezet onderwijs. Naam leerling:

Stappenplan LESRICHTLIJN MATERIALEN, MIDDELEN EN VOORBEREIDING OVERZICHT LES LESDOELEN. Opstarten - 15 minuten. Oefening: Stappenplan - 20 minuten

afrondende suggesties worden gebruikt om dieper op het onderwerp in te gaan als daar tijd voor is.

Spinners. Veel plezier! Juf Els en juf Anke

Elektrische muurbeugel

Taak Versleutelen en dan weer terug... 1

MEUBELSLOTEN (LOCKERSLOTEN) DS300 / DS400 1/13. t f INHOUDSOPGAVE

Winterse speurtochten. Algemene organisatietips

6,2. Boekverslag door een scholier 1782 woorden 18 april keer beoordeeld

Werken op afstand via internet

Design Document. If This Then That

istorage datashur Gebruikershandleiding Gebruikershandleiding Pagina 1

Spreekbeurt over typen:

Installateurshandleiding

Het instellen van de ControlBox 3.0 moet worden uitgevoerd door gekwalificeerde mensen.

Handleiding Code Combi B 30

Elektriciteit, wat is dat eigenlijk?

Opgave 5 V (geschreven als hoofdletter) Volt (voluit geschreven) hoeft niet met een hoofdletter te beginnen (volt is dus goed).

3 Cryptografie, van klassiek naar digitaal

DORST IN DE OORLOGSJAREN.

Transcriptie:

Enigma Damaz de Jong (3680355) June 19, 2012 1 Inleiding De Enigma is een codeermachine die in 1918 is uitgevonden door Arthur Scherbius. Hij vroeg er patent op aan, maar had in eerste instantie weinig succes. Bedrijven hadden namelijk weinig interesse in een peperdure machine. Ook het Duitse leger wilde zijn machines niet kopen. Zij dachten dat hun cryptografische systeem van de eerste wereldoorlog ongekraakt was, maar aan die illusie kwam in 1923 een eind. Engeland publiceerde hoe het de codes van de Duitsers kon kraken. Hierdoor kreeg het Duitse leger wel interesse in de uitvinding van Arthur Scherbius. De versie die het leger in gebruik nam verschilde wel van de commerciële versie van de Enigma. De bedrading van de rotoren was bijvoorbeeld anders, zodat kopers van de Enigma niet de complete kennis hadden over de militaire machine. Dat de werking en de bedrading uiteindelijk bekend werden bij de geallieerden is te danken aan Hans-Thilo Schmidt, geboren in Berlijn. Om geld te verdienen en wraak te nemen stond hij een Franse geheim agent toe om foto s te nemen van twee belangrijke documenten. Deze foto s stelden de geallieerden in staat om een replica te bouwen van de Enigma. Dit alleen was echter niet genoeg om de berichten te kraken. In overeenstemming met het principe van Kerckhoff, hangt de beveiliging van de Enigma niet alleen af van de constructie van de Enigma.[7] 2 De werking van de Enigma 2.1 Overzicht De Enigma lijkt op het eerste gezicht vrij veel op een typemachine. Alleen in plaats van dat de letters op papier worden gedrukt, gaan op de Enigma lampjes branden. Om de tekst te versleutelen zitten er een aantal verschillende onderdelen in de Enigma. Eerst zal aangegeven worden hoe deze onderdelen aan elkaar zijn gekoppeld en daarna zal ingegaan worden op de exacte werking van deze onderdelen. 1

Als er op een van de letters van de Enigma wordt gedrukt, gaat er een elektrisch stroompje lopen. Vanaf de toets gaat dat via het stekkerbord naar de rotoren en door naar de reflector. Deze stuurt het signaal via een andere weg weer terug door de rotoren en het stekkerbord. Dit stroompje laat tenslotte een lampje branden waardoor er afgelezen kan worden hoe de letter wordt versleuteld. Zie voor een schematisch overzicht figuur 1. Figure 1: Schematische weergave van een Enigma met 6 letters. In deze instelling zal een A als een E worden versleuteld 2.2 Stekkerbord Met het stekkerbord kunnen letters met elkaar verwisseld worden. Elke letter op het stekkerbord heeft twee gaatjes, een voor de ingang van het lampenbord en toetsen en een voor de uitgang naar de eerste rotor. Met een draadje worden twee letters kruislings verbonden zodat bijvoorbeeld de Q een W wordt, maar ook de W een Q. Dit gebeurt zowel op de heenweg, van de toets naar de rotor, als op de terugweg, van de rotor naar het lampenbord. Meestal werden er tien letterparen verwisseld. Deze instellingen worden de Steckerverbindungen genoemd.[5] 2.3 Rotoren Het hart van de Enigma bestaat uit drie rotoren. Rotoren hebben(zie figuur 2) aan de ene kant 26 ingangen(6) en aan de andere kant 26 uitgangen(4) die kriskras met elkaar verbonden zijn(5). Elke rotor heeft ook nog een nok(1) (en soms twee) die bepaalt wanneer de rotor links ervan gaat draaien. Op de buitenkant van de rotor staan cijfers of de letters van het alfabet die door het schermpje van de Enigma afgelezen kunnen worden(3). De interne bedrading van een rotor kan draaien ten opzichte van de nok en de letters op de buitenkant. Deze instelling van de Enigma wordt de Ringstellung genoemd. Zo functioneert iedere rotor eigenlijk als een substitutieversleuteling. Maar er is een belangrijk verschil. Om te zorgen dat dezelfde letter niet altijd in dezelfde letter wordt versleuteld draaien de rotoren tijdens de encryptie. Dit wordt bereikt door drie pallen die omhoog bewegen bij iedere toetsaanslag. De 2

Figure 2: Schematisch plaatje van een rotor. Gemaakt door Wapcaplet in Blender. Via Wikimedia Commons rechter pal neemt altijd de meest rechtse rotor een stapje mee, maar de andere rotoren schuiven alleen door als de rotor rechts ervan de nok op de goede positie heeft. Als dat het geval is, kan de tweede of derde pal in de nok glijden van respectievelijk de eerste of tweede rotor. Als dat gebeurt, haakt de pal ook in de getande ring(10) van rotor twee of drie en neemt deze dan een stapje mee. Ook de rotor die zijn nok in de goede positie heeft staan draait een stapje. Dus als de derde rotor draait, draait de tweede rotor ook. Die staat namelijk in de nok positie. Zo werkt dit stappenmechanisme net iets anders dan een gewone kilometerteller. Niet alle rotoren van de Enigma zijn hetzelfde. Elke rotor heeft de nok bij een andere letter zitten en heeft een unieke interne bedrading. Om de Enigma in te stellen kan worden gekozen uit verschillende rotoren. In 1939 waren het er vijf, maar bij latere versies meer. De instelling die zegt welke rotoren op welke positie staan, heet de Walzenlage. [5] 2.4 Reflector Links van de meest linkse rotor zit de reflector. De reflector geeft de stroom niet van rechts naar links door zoals een rotor, maar stuurt het stroompje er aan de rechterkant weer uit, bij een andere letter. Dit gebeurt door de interne verbindingen in de reflector die steeds twee letters aan elkaar verbindt. Dit heeft twee grote gevolgen. Ten eerste zorgt dit ervoor dat versleutelen precies hetzelfde is als ontsleutelen. Als er een A wordt versleuteld en er komt een D uit, dan zal een D, als alle instellingen hetzelfde zijn, worden omgezet in een A. Dit is natuurlijk makkelijk voor de operators van de Enigma. Het tweede 3

gevolg is dat een letter nooit in zichzelf kan worden versleuteld, een zwakheid die later werd uitgebuit door de Bombe, een machine die de Enigma kan kraken. [5] 3 Het bedienen van de Enigma Naast de constructie van de Enigma, zijn ook de procedures die gevolgd werden bij het versleutelen van berichten belangrijk. Er werd iedere dag een nieuwe sleutel in gebruik genomen en deze sleutels werden verspreid door middel van sleutelbladen. Dat zijn vellen waar voor een maand op stond, per dag, wat de Walzenlage, Ringstellung en de Steckerverbindungen waren. Tot 1940 stond er ook nog de Grundstellung op, de startpositie van de rotoren[5]. Verder stonden er ook nog Kenngrupen op, maar die dragen niet bij aan de versleuteling en worden daarom buiten beschouwing gelaten. 3.1 Spruchschlussel Hoe meer berichten worden versleuteld met een sleutel, hoe makkelijker de cryptoanalyse wordt. Daarom werd besloten om niet ieder bericht met dezelfde sleutel te versleutelen. In plaats daarvan koos de operator drie willekeurige letters (bijv. BXL) en versleutelde deze Spruchschlussel tweemaal achter elkaar, om verzendfouten uit te sluiten. De operator versleutelt dus in dit geval BXLBXL met de Enigma ingesteld op de daginstelling. Dit geeft bijvoorbeeld ASBCTI. Vervolgens stelt de operator de Enigma in op BXL als startpositie van de rotoren en versleutelde vervolgens de rest van het bericht. De ontvanger moet deze zes tekens decoderen. Als hij twee keer dezelfde drie letters krijgt, is de Spruchschlussel goed overgekomen. Vervolgens stelde hij de rotoren in op BXL (wat hij net gedecodeerd heeft) en decodeert de rest van het bericht. 3.2 1940 De herhaling van de Spruchschlussel zorgt natuurlijk voor een zwakheid in de vercijfering met de Enigma. Een zwakheid die door de Polen ook is uitgebuit samen met de Grundstellung die voor alle berichten op een dag, dus voor alle dubbele versleutelingen van de Spruchschlussel, hetzelfde was. De manier die de Polen gebruikten om de Enigma te kraken was bekend bij de Engelsen, die doorgingen met het gebruiken van deze methode. Zij zagen echter aankomen dat er een einde zou komen aan de dubbele encryptie van de Spruchschlussel. Dit gebeurde dan ook op 1 mei 1940. Tegelijkertijd werd ook de Grundstellung niet meer op de sleutelbladen gezet. De operator moest zelf eerst drie willekeurige letters bedenken en die als Grundstellung gebruiken. Deze drie letters werden als klare tekst naar de ontvanger gestuurd. Deze nieuwe procedure werd in gebruik genomen vlak nadat de eerste Bombe gemaakt was, maar deze Bombe functioneerde nog niet goed genoeg om alle 4

berichten te kunnen kraken[7]. De geallieerden konden daardoor in die tijd nog maar weinig berichten ontcijferen. Dit veranderde op 8 augustus, toen de nieuwe versie van de Bombe in gebruik werd genomen. 4 Bombe De Bombe is de machine die is uitgevonden om de Enigma te kraken. Hij is bedacht door Alan Turing en Gordon Welchman. De naam is afgeleid van de Poolse machine die de Enigma kon kraken, genaamd Bomba. Om de aanval uit te voeren moet de aanvaller beschikken over een crib, een stukje klare tekst met het bijbehorende stukje cijfertekst. Hiermee worden ongeveer 1 miljoen keuzes van rotors en posities uitgeprobeerd. Hoewel de resultaten in eerste instantie tegenvielen waren de Bombes uiteindelijk in staat de berichten van de Enigma te kraken.[4][7] 4.1 Crib De aanval begint met het vinden van een crib. Dat is een stukje klare tekst en het bijbehorende stukje cijfertekst. Bij het vinden van een crib zijn er twee problemen. Het eerste is dat je achter een stukje klare tekst moet zien te komen, en het tweede probleem is dat je precies moet weten wat het overeenkomstige stukje cijfertekst is. Het eerste probleem kon overwonnen worden door rekening te houden met de strakke opbouw van Duitse, militaire berichten. Een voorbeeld van berichten met strakke opbouw waren weerberichten, die ook versleuteld werden met de Enigma. Zo was de eerste crib die gevonden werd op D-Day: WETTERVORHERSAGEBISKAYA [1] (weersverwachting voor Biskaje). Het tweede probleem wordt ten eerste verminderd door de vaste structuur van de berichten, maar ook door het feit dat de Enigma een letter niet als zichzelf kan vercijferen. De positie van de crib kan dan worden bepaald door de crib langs de cijfertekst te schuiven, net zo lang totdat er geen letter meer als zichzelf vercijferd wordt. Stel dat een deel van de cijfertekst... VPZRKHXTLDHMYALQEXUNAKCKZJ... is, dan kunnen we daar onze crib onder zetten: VPZRKHXTLDHMY[A]LQEXUN[A]KCKZJ WETTERVORHERS[A]GEBISK[A]YA We zien dat er nu twee keer een letter als zichzelf wordt vercijferd. Als we de crib een plek naar rechts opschuiven krijgen we: VPZRKHXTLDHMYALQ[E]XUNAKCKZJ WETTERVORHERSAG[E]BISKAYA Nog een plek naar rechts en we krijgen: VPZRKHXTLDHMYALQEXUNA[K]CKZJ WETTERVORHERSAGEBIS[K]AYA 5

En pas als we de crib nog een plek naar rechts opschuiven zijn er geen overlappende letters, dus hebben we een mogelijke positie gevonden voor deze crib. Het vinden cribs was niet eenvoudig. Soms stuurden de geallieerden, om een crib te vinden, vliegtuigen uit die mijnen moesten gooien in een gebied waarvan ze wisten dat er een Duitse onderzeeër in de buurt was. De berichten die deze onderzeeër dan zou sturen zouden bijna zeker het woord minen (mijnen) bevatten, samen met een bekende locatie. Dit kon dienen als crib. 4.2 Combinatoriek De Bombe is een machine die in staat is om snel verschillende mogelijkheden van de rotoren uit te proberen en op die manier de Enigma te kraken. Het aantal mogelijkheden om de Enigma in te stellen is echter te groot om domweg alle mogelijkheden uit te proberen. De te doorzoeken sleutelruimte is namelijk ongeveer 1 10 23 [2]. Dat dit getal zo groot is komt voornamelijk door het stekkerbord. Voor die instelling zijn namelijk 1.5 10 14 mogelijkheden. Om de Enigma te kraken is het echter niet nodig om alle mogelijkheden van het stekkerbord uit te proberen. Dit zorgt ervoor dat de te doorzoeken sleutelruimte een stuk kleiner wordt. Verder wordt ervan uitgegaan dat de middelste rotor en de meest linkse rotor niet draaien tijdens de encryptie van de crib. Dit is natuurlijk in zijn algemeenheid niet waar, maar als je een crib vindt van 26 letters, dan kan je die opsplitsen in twee cribs van 13 letters, zodat een van de twee voldoet aan deze voorwaarde[1]. Door deze aanname, dat de middelste rotor niet draait, is de ringstellung ook niet meer van belang. Dit scheelt weer een factor 676. Hierdoor wordt de te doorzoeken sleutelruimte 60 17576 = 1054560. Dat is het aantal mogelijke manieren om drie rotoren te kiezen en op volgorde te zetten, maal het aantal startposities van de drie rotoren. 4.3 Automatische logische deductie Om te kijken hoe het kraken in zijn werk ging, kijken we weer naar ons voorbeeld: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 R K H X T L D H M Y A L Q E X U N A K C K Z J W E T T E R V O R H E R S A G E B I S K A Y A Als we nu kijken naar kolom 2, 11 en 21 dan zien we een kringetje. Namelijk, de K wordt op positie 2 versleuteld naar een E, de E wordt op positie 11 versleuteld als een A (let op dat versleutelen en ontsleutelen bij de Enigma hetzelfde zijn) en ten slotte wordt op positie 21 de A weer versleuteld naar een K. We noteren de encryptiefunctie van de Enigma op positie i als S i. Dus we kunnen het kringetje als volgt noteren: S 21 (S 11 (S 2 ( K ))) = K. Nu moet er een instelling van de Enigma gevonden worden die aan deze relatie voldoet. Dit is de basis van de Bombe. Turing bedacht een machine met drie Enigma s achter elkaar, de eerste ingesteld op S 2, de tweede op S 11 en de derde op S 21. Vervolgens moest de uitvoer van de eerste Enigma aan de tweede worden 6

verbonden, en die van de tweede aan de derde. Als de Enigma s correct waren ingesteld en er zou op de K worden gedrukt op de eerste Enigma, dan zou de K moeten gaan branden op de derde Enigma. Als we echter nu alle mogelijke instellingen van de Enigma gaan proberen zijn we niks opgeschoten, de hoeveelheid werk is niet afgenomen. Maar hier zit een belangrijk punt. Als de uitvoer van een Enigma gekoppeld wordt aan de invoer van een andere Enigma, dan zal het effect van het stekkerbord bijna tenietgedaan worden. Bij het indrukken van de K zal deze letter door het stekkerbord worden vervangen door een andere letter, zeg L 1. Vervolgens zal L 1 door de rotoren en de reflector omgezet worden in een volgende letter L 2 en dan door het stekkerbord worden omgezet in een E. Als deze letter de tweede Enigma binnenkomt zal deze eerst door het stekkerbord worden teruggezet in L 2 en vervolgens door de rotoren in de tweede Enigma worden omgezet in L 3 en door het stekkerbord in A. Deze letter wordt vervolgens in de derde Enigma weer teruggezet in L 3 en door de rotoren worden versleuteld in L 4. Nu zou het stekkerbord L 4 moeten omzetten in een K, onze ingevoerde letter, anders is de instelling van de Enigma s verkeerd. Om de Bombe te kunnen bouwen, werden er reflectoren gemaakt die de stroom niet terugsturen, maar doorsturen in dezelfde richting, daarachter stonden dan drie speciale rotoren die als geheel de hele werking van de rotoren en reflector nabootsten, met als belangrijk verschil dat de stroom van de ene naar de andere kant ging en niet er aan dezelfde kant weer uit kwam. Zo konden meerdere van deze groepjes achter elkaar gezet worden, zonder een stekkerbord. Nu werden de uitgangen van het laatste groepje met lampjes verbonden aan de corresponderende ingangen van het eerste groepje. Als de rotoren op de goede positie staan, dan is er een gesloten stroomkring die loopt van L 1 tot en met L 4 (gelijk aan L 1 ) aan de andere kant die met L 1 verbonden is met een lampje. Om de een bepaalde positie van de rotoren te testen werd er stroom gezet op een van de ingangen. Als de rotoren op de goede positie staan en de ingang (bij toeval) L 1 is, dan gaat er maar één lampje branden. Als de rotoren wel op de goede positie staan maar er stroom wordt gezet op een andere ingang dan L 1, zeg F 1 dan wordt deze letter vercijferd in een willekeurige letter aan de andere kant. De kans is nu klein dat dit weer F 1 is. Waarschijnlijk is het een andere letter F 2, die ingang wordt nu ook onder stroom gezet en F 2 wordt nu ook vercijferd in een F 3 waarschijnlijk ongelijk aan F 1 en F 2. Bij een goede crib gaan er nu 25 lampjes branden en we weten nu dat er een kringetje zit bij het lampje dat niet gaat branden. Als de rotorinstelling echter verkeerd is, dan zou het nog steeds kunnen dat er een kringetje in zit, die zal dan gevonden worden als een mogelijke key. Als er echter (veel waarschijnlijker) geen kringetje in zit dan zullen, bij een goede crib, alle 26 lampjes gaan branden. Als dat het geval is kunnen we deze rotorpositie uitsluiten en doorgaan naar de volgende positie. Zo werden alle 17576 posities gecontroleerd op alle 60 mogelijke keuze van rotoren. Al deze 60 keuzes werden parallel gecontroleerd.[6] In het voorbeeld hierboven hebben we gewerkt met een kringetje, maar dat zou in de praktijk niet genoeg posities hebben kunnen uitsluiten. Daarom 7

werden er meerdere kringetjes tegelijk gegecontroleerd zodat er wel voldoende startposities werden uitgesloten. 4.4 Diagonal board Het diagonal board is een toevoeging van Gordon Welchman die ervoor zorgt dat de Bombe minder vaak stopt voor een foute startpositie. Het is gebaseerd op het feit dat als de A aan de B gestekkerd zit, dat dan B ook aan de A gestekkerd zit. Dit werd gedaan door te kijken naar L 1, we weten (in ons voorbeeld) dat L 1 wordt verwisseld met K. We weten dat het stekkerbord L 2 verwisseld met E. Stel nu dat L 2 = K, dan weten we dat L 2 gestekkerd zit met K, maar L 2 zat ook al gestekkerd met E en een letter kan maar met een andere letter gestekkerd zijn. Daarom zal dit leiden tot tegenspraak. Het diagonal board is een toevoeging aan de Bombe die automatisch deze vorm van inconsistenties controleert en hierdoor vermindert het aantal foute stops van de Bombe enorm. 5 Conclusie Toen de Fransen het ontwerp van de Enigma in handen kregen, dachten ze dat de Enigma onkraakbaar was. De Polen deden wel veel moeite om de Enigma te kraken en hadden uiteindelijk succes met de Bomba. Toen de Duitsers nieuwe rotoren introduceerden hadden ze niet meer de middelen om hun Bomba te vergroten en stuurden ze hun bevindingen op naar de Fransen en de Engelsen die toen inzagen dat de Enigma kraakbaar was. Zij hebben uiteindelijk de Bombe uitgevonden en daarmee hebben zij de berichten van de Duitsers kunnen kraken. Bij het kraken hebben we het nog niet gehad over een aantal bijkomende moeilijkheden. Bijvoorbeeld over hoe de berichten onderschept werden. Een ander belangrijk feit wat we even hebben genegeerd is dat de Bombe soms werd ingesteld op een crib die niet juist was en zo dus niet met een zinnig antwoord kwam. Een laatste probleem is het gebruik van de geheime informatie die door het kraken van de Enigma verkregen werd. De geallieerden wilden voorkomen dat de Duitsers erachter zouden komen dat de Enigma was gekraakt en dat als een gevolg daarvan sommige belangrijke informatie achterhielden, om geen argwaan te wekken bij de Duitsers. Hoewel de Enigma een onkraakbaar systeem leek, is het dus toch gelukt om veel berichten te ontcijferen. Een onmisbaar onderdeel van het kraken was de Bombe. Door het slimme ontwerp van deze machine hebben de geallieerden veel geheime berichten kunnen lezen. Zonder de successen van de Bombe had de oorlog makkelijk twee jaar langer kunnen duren, en waren er ook veel meer slachtoffers geweest in de Tweede Wereldoorlog[3]. 8

References [1] Graham Ellsbury. The enigma and the bombe. http://www.ellsbury.com/ enigmabombe.htm. [2] Dr. A. Ray Miller. The cryptographic mathematics of enigma. NSA, 2001. [3] Bletchley Park. Machines behind the codes. http://www.bletchleypark. org.uk/content/machines.rhtm. [4] Stephan Pincock. Codebreaker. Walker Company, 2006. [5] Dirk Rijmenants. Technical details of the enigma machine. http://users. telenet.be/d.rijmenants/en/enigmatech.htm. [6] Tony Sale. Alan turing, the enigma and the bombe. http://www. codesandciphers.org.uk/virtualbp/tbombe/tbombe.htm. [7] Simon Singh. The Code Book. Fourth Estate Limited, 1999. 9