STOEP- RANDEN

Vergelijkbare documenten
Per straatspeeldag staan er 5 spellen in. Er kan zelf gekozen worden welke spelen gepast zijn voor de doelgroep bij jullie in de straat.

LES 7. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, tikspelen, springen.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL DOELSTELLINGEN:

Stopcontact tikkertje

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

LES 6. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, springen, tikspelen.

LES 41. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Doelspelen

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Vormen voor Warming up

SPEL 1. Kangoeroe buidel-dief. Doel: Uitleg: Te moeilijk? Te makkelijk?

Schoolpleinpret. Jongeren Op Gezond Gewicht. actief en betrokken

Het spellenboek. De plaatjes laten zien wat je bij elk spelletje nodig hebt. Hieronder zie je wat elk plaatje betekent:

Warming up. Shuttle tikkertje. Hoe lang? Doel van het spel Wat heb ik nodig? Organisatie. Start. Speelregels Hoe maak ik het makkelijker?

Prinsen en prinsessen les 8. Doelen:

Deze warming up is geschikt voor alle groepen. De warming up bestaat uit verschillende baloefeningen die hieronder worden beschreven:

Met Blad, steen, schaar bepaal je wie als eerste mag beginnen in een spel. Je kan het ook als spelletje op zichzelf spelen.

LES 42. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, springen, doelspelen

Inleiding. Inhoud spelkoffer. Spelregels

Warming-up Dit is voor alle groepen geschikt: de warming-up bestaat uit verschillende trucjes met de bal.

Bewegingstussendoortjes

VERSCHILLENDE SPELEN ALS INLEIDING OF WARMING-UP VOOR EEN TRAINING VOOR MINI S EN JEUGDELFTALLEN

LES 34. GROEP: 3 t/m 8 Klimmen, tikspelen, Stoeien. DOELSTELLINGEN:

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL

14.5. Impressie / Plattegrond

Circus les 5. Doelen:

Inhoudsopgave. Traingingsmap. Warming-up...3 Circuit...4 Overzicht...7 Scorelijst...8 Bronnen / achtergrondinformatie...9.

Bewegingsthema: Springen. Klimmen. Mikken

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOETBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 39 GROEP: 3 t/m 8 Springen, Hardlopen, Doelspelen DOELSTELLINGEN:

De 11+ Een compleet warming-up programma

Speelkaart 1A Touwtje springen met een kort touw

VOORBEELDEXEMPLAAR LESPAKKET KBW 2013

Voorbeeldspelen / -oefeningen

BLIJ MET EEN EI. Blij met een ei, april 2011 Speel-o-theek De Dobbelsteen

Werkstuk LO Tikspelen

Circus les 6. Doelen:

Informatie n.a.v. workshops Schoolpleinspelen Studiedag Buitenspelen 14 mei 2014

Sportkamp Herentals Volksdans aan groep 3 Master LO

werkblad Basisopstelling 2 Vak 1 Glijden en klimmen Vak 2 Rollen op verhoogd vlak 1 Vak 3 Doeljagerbal Materiaal

De motorische ontwikkeling van het jonge kind

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 5 6

Vak 1 Schommelen Vak 2 Hurksprong. Vak 3 Hokbal. Materiaal. Groot 6 banken 12 touwen 2 kasten 1 bok 6 matten 2 springplanken

Introductiebasis Duokorfbal ACTIVITEIT ARRANGEMENT REGELS Éénderde van het veld bij ong. 8 kinderen,

Workshop. Buitenspellen. Doelen : Op een vlotte manier met een groep kinderen samen een spel spelen Tegen zijn verlies kunnen Eerlijk kunnen spelen

Trainen met beperkt materiaal

LES 28. GROEP: 3 t/m 8 Zwaaien, Springen, Tikspelen

Lesthema Sprinten 3: Teamsprint Groep 7 8

vv Woudenberg 26 oktober 2011

LES 3. GROEP: 3 t/m 8 KORFBAL.

Ga op de rug liggen. Buig de knieën en zet de voeten plat op de grond. Klap beide knieën naar één kant.

Aankleding: ballonnen, slingers, rode neuzen, jongleerspullen,

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL DOELSTELLINGEN:

LES 27. GROEP: 3 t/m 8 Balanceren, Tikspelen, Jongleren.

Training Week nummer Datum Trainingskern Oefening

Teamtaak: Opbouwen; het verbeteren van het passen met de binnenkant voet Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching

LES 3. GROEP 3 t/m 8 HANDBAL. DOELSTELLINGEN:

Trainingsplan E pupillen

LES 15. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Stoeispelen, Tikspelen.

1) Warming-up: (afwisselen met jongleren) a. bal dribbelen + stoppen van de bal - op teken - zelf bepalen

Hier vind je wat ideeën en tips om een verantwoorde schaatsles te geven.

Voorbeeldspelen / -oefeningen

Verkorte doelwachters cursus uitgever Freddy Swimberghe

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 TENNIS.

Circus les 2. Doelen:

LES 38 GROEP: 3 t/m 8 Handstand, mikken, over de kop gaan

Adewiedewanseltje. Muzido ANNIE LANGELAAR FONDS

Dit boekje is van: Ik ben. Jaar. Pasfoto

Materiaal: hoepels, banken, touw (dik en dun), klimrek, dikke mat, stapstenen

Let s Smash! StreetSmash Spellenboek Voor Sportleiders. Superhandig. boekje

playbook SPRINGSAUTE TIKTOUCHE BEESTBETE DARTFLECHE

Voetbalschool Sportlust

Oefeningen voor beenspieren

Aan alle trainers van de afdeling E3 /E4 /E5 en F3 /F4 /F5 Jeugd

Lesbrief 5 VEILIG LEREN VALLEN VOOR LEERLINGEN IN HET BASISONDERWIJS

LES 21. GROEP: 3 t/m 8 Springen, Tikspelen, Mikken. DOELSTELLINGEN: Groep 3/4. Freerunning:

LES 17. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Doelspelen, Tikspelen.

LES 16. GROEP: 3 t/m 8 Over de kop gaan, Mikken, Hardlopen.

Trainers: Teamfunctie: Aanvallen

doelschietspel met keeper

Voetbalschool Sportlust

Stoere bewegingsactiviteiten. Hoek 1 Trefbal

poortschietspel vaste afstand

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Springen, tikspelen, jongleren. DOELSTELLINGEN:

Hoepels: experimenteren, rollen, springen over, stappen door, van de een in de andere hoepel

LES 1. GROEP: 3 t/m 8 VOLLEYBAL. DOELSTELLINGEN:

LES 2 GROEP: 3 t/m 8 ATLETIEK DOELSTELLINGEN:

september 2014 vanaf 7 jaar Lach! tekst: Marian van Gog muziek: Paul Natte

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 HANDBAL

Prinsen en prinsessen les 3. Doelen:

Inhoudsopgave. Inleiding. Legenda. Les 1 Gezonde voeding Les 2 Schijf van Vijf Les 3 Kcal en Bewegen. Onderdeel van FetFit 2

Clinic - Van statisch naar dynamisch

Voetbalschool Sportlust

Stoere stokoude spelers

Bungelende emmer. Benodigdheden: emmertje, touw, kleine ballen Aantal spelers: 3+ Voorbereiding : geen Leeftijd: 4+ Soort: spel

- De leerling gooit de bal op het moment dat er een grote kans is om een loper te raken.

LES 2. GROEP: 3 t/m 8 Trefbal

Voorbeeldspelen / -oefeningen

Teamtaak: Algemeen het verbeteren van de techniek Oefening 1A en 1B: warming up Inhoud Organisatie Aanwijzingen/ coaching

OEFENSTOF CIRCULATIE-MINIVOLLEYBAL

Trainingsinhoud Coachaanwijzingen Tekening Kaatsen van de bal, passing over de grond onder weerstand 4 tegen 2

Transcriptie:

STOEP- RANDEN WWW.DOEFFGEZOND.NL

STOEPRANDEN DOEL: UITLEG: GOOI DE BAL OP DE STOEPRAND BEIDE SPELERS STAAN TEGENOVER ELKAAR OP DE STOEP. ZE PROBEREN DE BAL BIJ ELKAAR OP DE STOEPRAND TE GOOIEN. GOOI JE RAAK, HEB JE EEN PUNT! VANG JE VERVOLGENS DE BAL OOK NOG, DAN MAG JE VANAF DAT PUNT GOOIEN. VANG JE DE BAL NIET, MOET JE VANAF DE STOEPRAND GOOIEN. WIE HET EERST 10 PUNTEN HEEFT IS DE WINNAAR. MATERIAAL: 2 STOEPRANDEN ( LOS ) 1 BAL

ELAS- TIEKEN WWW.DOEFFGEZOND.NL

ELASTIEKEN DOEL: UITLEG: MATERIAAL: VARIATIE: BEWEGEN EN SPRINGEN OP MUZIEK / RITME TWEE KINDEREN STAAN IN DE BINNENKANT VAN HET ELASTIEK. HET ELASTIEK ZIT ACHTER HUN BENEN EN ZE STARTEN OP LAGE HOOGTE. EEN ANDER KIND SPRINGT BINNEN HET ELASTIEK OP HET RITME VAN EEN LIEDJE OF TEKST DAT ZE OPZEGT. HET SPRINGEN HEEFT EEN STANDAARD PATROON, MAAR ZE MOET WEL GOED OPLETTEN HOE ZE SPRINGT. ELASTIEK DE VOLGORDE VAN HET LIEDJE DOOR ELKAAR! ELASTIEK OP HOGER NIVEAU ( ENKELS, KUIT, KNIE, BOVENBEEN, HEUP ) LIEDJE ERIN (2 BENEN ERIN) EROP (ELK BEEN AAN 1 KANT OP HET TOUW) ERUIT (ELK BEEN AAN DE BUITENKANT) DRAAIEN (HOU JE BENEN BUITEN EN DRAAI EEN KWARTSLAG) KIPPEKRUID (HIER HAAKTE JE JE ACHTERSTE BEEN UIT HET ELASTIEK)

HINKE- LEN WWW.DOEFFGEZOND.NL

HINKELEN DOEL: UITLEG: HINKELEND PARCOURS AFLEGGEN TEKEN EEN HINKELVELD OP DE GROND MET DE NUMMERS ÉÉN T/M TIEN. GOOI EEN STEENTJE / MUNTJE IN DE 1 BINNEN DE LIJNTJES( ANDERS BEN JE AF). SPRING OVER HET STEENTJE / MUNTJE NAAR HET VOLGENDE NUMMER EN HINKEL NAAR 10 EN WEER TERUG. SPRING OVER 1, WAAR HET MUNTJE LIGT, HEEN. VERVOLGENS MAG JE VANAF DE START HET MUNTJE NAAR HET VOLGENDE NUMMER GOOIEN, BINNEN DE LIJNTJES ETC. ETC DES TE HOGER HET NUMMER DES TE VERDER JE MOET GOOIEN. MATERIAAL: VARIATIE: STOEPKRIJT MUNTJE/ STEENTJE PARCOURS ACHTERUIT, VOORUIT, ZIJWAARTS LINKER BEEN, RECHTERBEEN

TOUW- SPRIN- GEN WWW.DOEFFGEZOND.NL

TOUWSPRINGEN DOEL: UITLEG: LIEDJE 1 DRAAI HET TOUW, SPRING ER IN EN ER OVER! 2 DRAAIEN EEN LANG SPRINGTOUW. SPRING IN HET ZWAAIEND TOUW OM ER VERVOLGENS OVERHEEN TE SPRINGEN. LUISTER NAAR HET LIEDJE; IK ZOEK EEN JONGEN MET BEATLE HAAR BEATLE HAAR EN EEN JAZZ GITAAR. KNAL RODE SOKKEN EN EEN SPIJKERBROEK DAT IS DE JONGEN DIE IK ZOEK BENEN WIJD ARMEN WIJD HEUPEN OPZIJ EN JE HOOFD ERBIJ (DAN SPRING JE JE BENEN WIJD) (GOOI JE ARMEN WIJD UIT ELKAAR) (GOOI JE HEUPEN OPZIJ) (GOOI JE HOOFD EEN KANT OP) O, JIPPIE JEE OLEO, JIPPIE JEE OLE (DAN GA JE HEEL GEK DANSEN MET ALLE LEDENMATEN) EN SPRING ERUIT ZONDER HET TOUW TE RAKEN! MATERIAAL: LANG SPRINGTOUW (2) SPRINGTOUW (3) VARIATIE: DOUBLE DUTCH CHINEES 2 IN 1 TRAVELLER REGENBOOG KRUIS

KNIKKE- REN WWW.DOEFFGEZOND.NL

KNIKKEREN DOEL: UITLEG: MATERIAAL: VARIATIE: SPEEL DE LAATSTE KNIKKER IN DE POT JE HEBT 5 KNIKKERS EN GOOIT OM DE BEURT JE KNIKKERS OP. ALS JOUW KNIKKER HET DICHTST BIJ DE POT LIGT MAG JE BEGINNEN. JE SPEELT OM DE BEURT. SCOOR JE, MAG JE NOG EEN KEER. WIE DE 10E EN LAATSTE KNIKKER SCOORT HEEFT GEWONNEN. 10 KNIKKERS KNIKKERPOT KNIKKERBAAN ( AFGESPROKEN ) WIE DE MEESTE KNIKKERS ER IN SCHIET HEEFT GEWONNEN

TIKKER- TJE WWW.DOEFFGEZOND.NL

TIKKERTJE DOEL: UITLEG: DE TIKKER TIKT DE LOPERS ER ZIJN LOPERS EN ER ZIJN TIKKER(S). DE TIKKER PROBEERT ZO SNEL EN ZO VEEL MOGELIJK LOPERS TE TIKKEN. ZIJ ZIJN VERVOLGENS DE TIKKER OF MOETEN EEN OPDRACHT UITVOEREN; VOETJE VAN DE VLOER JE BENT VRIJ WANNEER JE VOETEN VAN DE VLOER ZIJN! WORD JE GETIKT DAN BEN JIJ DE TIKKER. WC TIKKERTJE WORD JE GETIKT, ZAK DAN DOOR JE KNIE EN VORM EEN HENDEL MET JE ARM. OP HET MOMENT DAT EEN ANDERE LOPER DE KANS KRIJGT AAN DE HENDEL TE TREKKEN SPOELT DE WC DOOR EN IS DE LOPER WEER VRIJ. TELEVISIE TIKKERTJE ROEP EEN TELEVISIEPROGRAMMA EN JE MAG NIET GETIKT WORDEN! JE GAAT VERVOLGENS MET JE ARMEN EN BENEN WIJD STAAN. OP HET MOMENT DAT EEN LOPER DOOR JE BENEN HEEN KRUIPT MAG JE WEER LOPEN. WORD JE GETIKT BEN JE DE TIKKER. EHBO TIKKERTJE WORD JE GETIKT, RAAK JE GEWOND EN WORD JE DE TIKKER! WORD JE GETIKT OP JE ARM MOET JE JOUW ARM BEETHOUDEN. IDEM MET ANDERE LICHAAMSDELEN WAAR JE OP GETIKT WORDT. SLINGERTIKKERTJE MEERDERE TIKKERS. WORD JE GETIKT, GEEF JE DE TIKKER EEN HAND! BESTAAT DE SLINGER UIT 4 PERSONEN, SPLITST DE GROEP IN TWEEËN. CHINESE MUUR DE LOPER PROBEERT ZONDER GETIKT TE WORDEN OVER TE LOPEN. HET GEBIED VAN DE TIKKER IS AFGEBAKEND. WORD JE GETIKT GA JE IN HET VAK VAN DE TIKKER IN DE VORM VAN EEN LANGE MUUR DE TIKKER HELPEN.