Screen Design Puntgave Pixels
|
|
|
- Ruben ten Hart
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Screen Design Puntgave Pixels Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media & ICT Communication & Multimedia Design Jasper Schelling docent.cmd.hro.nl/scjas
2 Welkom! Dit kwartaal krijgen jullie een spiksplinternieuw designvak, het vak Screen Design! Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 2
3 Klein geheimpje, 3 e & 4 e jaars zijn jaloers... Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 3
4 Wat is Screen Design? Tijdens deze module gaan we intensief aan de slag met het maken van de visuele uitwerking van een interactief product / dienst. Op basis van een volledige set Interaction Design deliverables (Persona s, Scenario s, Flowcharts, Wireframes) leer je het visuele ontwerp van een product of dienst uit te werken. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 4
5 Kent iedereen deze nog? Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 5
6 Onze focus voor deze module We focussen ons dus écht op de bovenlaag. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 6
7 En verder We werken specifiek aan het visuele ontwerp, de interface die de eindgebruik voorgeschoteld krijgt. Daarnaast leer je omgaan met brand/design guidelines van merken zodat het product wat je maakt binnen het merk past en ook dit product leidt tot een positieve merkbeleving. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 7
8 Screen Design is meer dan visueel... Je ontwerpt niet alleen iets wat gezien moet worden, je ontwerpt iets wat gebruikt moet worden. Het omhelst veel meer dan enkel de ordening van inhoud op het scherm. De eerste vraag is dan ook niet Hoe moet het er uit zien?, maar Wat moet de gebruiker ervaren? Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 8
9 Screen Design is meer dan visueel... Het is belangrijk om je te realiseren dat je niet een boodschap vormgeeft, maar een gesprek. Een gesprek tussen de organisatie van wie de website is, en de gebruiker. Het visuele ontwerp is de stem van de organisatie! Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 9
10
11
12
13
14
15 Visual Design bestaat uit 2 delen Visuele Organisatie Persoonlijkheid Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 15
16 Visuele Organisatie Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 16
17 Visuele Organisatie Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 17
18 Persoonlijkheid Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39 De persoonlijkheid van een organisatie De persoonlijkheid van een organisatie wordt meestal vastgelegd in een corporate identity, of een brandbook. Vroeger sprak men ook wel over huisstijl, maar mede omdat identity ook geadopteerd is door marketing, is het veel veelomvattender geworden... Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50 Meer dan een logo Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66 Niet alles past in een identity... Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 66
67 Waar begin je? Het visuele ontwerpproces begint meestal met een analyse. Samen met, of vooraf aan jou heeft de interactieontwerper nagedacht over het functionele ontwerp van een product of dienst. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 67
68 Waar begin je? Maar nu is het zaak dat jij als visual designer visuele organisatie toe gaat voegen en persoonlijkheid. (de persoonlijkheid van het merk) Zo zorg je ervoor dat het nieuwe product of dienst waargenomen wordt als een goede gesprekspartner. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 68
69 Screendesign Proces Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 69
70 Het Screen Design Proces 1 Oriëntatie Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 70
71 Stap 1: Oriëntatie Als eerste ga je je oriënteren op het merk en het functionele ontwerp. Download de volgende items: Vodafone Brand Guidelines pdf/vodafone-brand-guidelines.pdf en Werkboek Screendesign pdf/screendesign_werkboek.v0.6.pdf Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 71
72 Stap 1: Oriëntatie Orienteer je op de guidelines van Vodafone, en het FO dat in het werkboek omschreven staat. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 72
73 Het Screen Design Proces 2 Analyse Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 73
74 Stap 2: Analyse Als je een indruk gekregen hebt van het merk, kom je terug naar het interactieontwerp en ga je dat aan een grondige inspectie onderwerpen; Hoe zien de persona s eruit? Wat staat er in de scenario s? Hoe is de flow van de applicatie? Telkens koppel je je bevinden terug aan wat je weet over de visuele identiteit van het merk. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 74
75 Stap 2: Analyse Door verbanden te leggen tussen het visuele merk en het interactieontwerp zorg je ervoor dat er een rijke interactie ontstaat, een combinatie van vorm en functie. Lees eveneens de opdrachtbriefing aandachtig door... wat zijn de technische randvoorwaarden? Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 75
76 Het Screen Design Proces 3 Structureren en Stroomlijnen Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 76
77 Stap 3: Structureren & Stroomlijnen Met al deze bevindingen in je achterhoofd, begin je te structureren en te stroomlijnen. Alles wat overbodig is, dubbel is, incosistent is of niet binnen het merk past filter je eruit. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 77
78 Het Screen Design Proces 4 Categoriseren Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 78
79 Stap 4: Categoriseren De volgende fase is het categorizeren van inhoud en de noodzakelijke layout, en deze waar mogelijk op te delen in modules. Modules zorgen ervoor dat vorm en interactie consisten blijven op verschillend plekken in de site, om er zo voor te zorgen dat er een eenduidige (merk)beleving ontstaat. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 79
80 Het Screen Design Proces 5 Visualiseren Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 80
81 Stap 5: Visualiseren Dan begin je aan het visuele ontwerp, wat grofweg op twee niveau s plaatsvind. Het macro-niveau, waar je beslissingen maakt over navigatie, layout en typografie. Het micro-niveau, waar je nadenkt over specifieke onderdelen, interacties en hoedanigheden. Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 81
82 Stap 5: Visualiseren Om ervoor te zorgen dat de hele klas een gezamelijk vertrekpunt heeft, gaan we nu gezamelijk een van de schermen van de eesrte opdracht uitwerken. dus... Pak je laptop, Stof je muis af, Het is tijd voor Puntgave Pixels! Communication & Multimedia Design Screen Design Jasper Schelling 82
83
Screen Design Grids. Jasper Schelling [email protected] docent.cmd.hro.nl/scjas
Screen Design Grids Hogeschool Rotterdam Instituut voor Communicatie, Media & ICT Communication & Multimedia Design Jasper Schelling [email protected] docent.cmd.hro.nl/scjas Vorige week, het Screen
Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie. Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard
Vormgeving Werkgroep 04! Gebruik van een grid en interactie Bron: smashingmagazine.com, image credit: Kristian Bjornard Programma deze week # In de werkgroep vandaag: Het visual designproces, de uitwerkingsfase
Stappenplan. De ontwikkeling van een interface doorloopt bij Studio Wolf vier stappen. Deze stappen verduidelijken de weg naar het eindresultaat.
Stappenplan Een interface is in principe alles wat de communicatie tussen de gebruiker en de computer bepaalt of vorm geeft. Het is het deel van de website of webapplicatie dat de interactie met de gebruiker
Grote Beer 123 3067 TR Rotterdam
Persoonlijke gegevens Geboortedatum Burgerlijke staat Nationaliteit Rijbewijs Robert de Pijper 01031982 Ongehuwd Nederlandse Ja Adres Postcode Woonplaats Grote Beer 123 3067 TR Rotterdam Telefoon Email
Opdracht Vodafone Interface De opdracht houdt in dat we een sales statistieken tool herontwerpen voor telecom provider Vodafone. Dit doen we door een
Screen Design Naam: Maarten van Domburg Studentnummer: 0864421 Klas: CMD2A Docent: Bart Nederveen Opdracht: Screen Design Opdracht 2 Vodafone Interface Opdracht Vodafone Interface De opdracht houdt in
Plan van aanpak, 17 september 2014
Plan van aanpak, 17 september 2014 DEP WORKS B.V. / DEP WORKS office & management support / DEP WORKS MEET&GREET Marnick de Groot Milan van der Maaten Luuk Roordink Afdeling: Marketing & Communicatie Contactpersonen:
onderzoek ontwerp realisatie implementatie
Usability testing onderzoek ontwerp realisatie implementatie onderzoek concept ontwerpen prototype realisatie & specificatie onderzoek ontwerp realisatie implementatie vandaag onderzoek ontwerp realisatie
Stagebedrijf: Zwiers communicatiebureau Corporate- en Arbeidsmarktcommunicatie. Opdrachtgever: De RIBW KAM Regionale instelling Beschermt Wonen
Stagebedrijf: Zwiers communicatiebureau Corporate- en Arbeidsmarktcommunicatie Opdrachtgever: De RIBW KAM Regionale instelling Beschermt Wonen ww w.erikjanbrugman.nl/weblog - Doelgroeponderzoek. - Interviews.
CMD brand guide. Versie 1.0 oktober 2014
CMD brand guide Versie 1.0 oktober 2014 Inhoud 5 Uitgangpunten 7 Iconen 10 Totems 13 Typografie 16 Kleurgebruik 20 Fotografie 23 Uitingen 27 Powerpoint 29 Online 33 Beeldbank 35 Combinatie met HvA huisstijl
STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS
STARTVERSLAG STUDENT - LOTTE VAN DER SCHOOT 1623303 // COÖRDINATOR - INGE SCHAREMAN // STAGEBEGELEIDING - CYNTHIA BOOM & KEVIN KARS INHOUD // INLEIDING 4 ORIENTATIEDOCUMENT 5 FACTSHEET 6 LEERDOELEN 7 STARTVERSLAG
is front-end kennis relevant voor een UX designer
In hoeverre is front-end kennis relevant voor een UX designer tijdens een designproces? Door: Wessel Grift Onderzoeksvraag In hoeverre is het hebben van front-end development kennis relevant voor een
CMDIAD2Q4 INTERACTION DESIGN. Corine Vuijk 0800337 CMD4b
CMDIAD2Q4 INTERACTION DESIGN Corine Vuijk 0800337 CMD4b DEELOPDRACHT 1: CONCEPTONTWIKKELING Beschrijf het concept van jouw WBJ app op basis van bovenstaande opdrachtomschrijving.maak duidelijk waarom reizigers,
Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008)
Digitaal Portfolio: Ontwerp je eigen website CMD project: Jaar 1, kwartaal 2 (winter, 2007-2008) Hogeschool Rotterdam Media aan de Maas Opleiding: Communication & Multimedia Design Auteur(s): Bas Leurs
Checklist opmaken van een e-mail nieuwsbrief Sendt
sendt Checklist opmaken van een e-mail nieuwsbrief Sendt MailExpert BV Gouw 60 1441 CR Purmerend T 0299 316062 E [email protected] W mailexpert.nl Sendt Gouw 60 1441 CR Purmerend T 0299 685572 E [email protected]
Van persona s en scenario s naar wireframes. Lay-out met grid
Interaction Design Van persona s en scenario s naar wireframes Lay-out met grid Louis Klomp [email protected] X8.10 / X7.96 Tel (088-469) 9908 Wat gaan we doen deze week? Persona s Scenario s Conceptueel
Onderzoek naar product en concurrentie. 10 Concurrenten van webshop Sportieve E-bike. Websites links:
Onderzoek naar product en concurrentie. 10 Concurrenten van webshop Sportieve Ebike Websites links: http://www.fatboy.com/nl/ http://www.dsignmeubels.nl/ http://allemachtigprachtig.nl/ http://www.gilianoriginals.nl/
Dream Discover Do. Onderzoeksverslag. Eva Borsje 1562560 CMD - Visual Design Marion de Rijk
Dream Discover Do Onderzoeksverslag Eva Borsje 1562560 CMD - Visual Design Marion de Rijk Inhoudsopgave Probleem & motivatie Onderzoeksvraag Deelvragen Identiteit 1. Wat is Brand Identity? 2. Hoe komt
Plan van aanpak Toogle
Plan van aanpak Toogle Gemaakt door, Kevin Donkers Paul v.d. Linden Paul Eijsermans en Geert Tapperwijn 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave...2 2 Inleiding...3 3 Projectopdracht...4 4 Projectactiviteiten...5
Card sorting Sitemap Use case. Wireframes Schermontwerpen Stijlgids. Niet in les gedaan! Via je einddocument. Verkennen. Genereren.
Hoorcollege 4 Verkennen Genereren Evalueren Communiceren Card sorting Sitemap Use case Wireframes Schermontwerpen Stijlgids Niet in les gedaan! Via je einddocument Schermontwerpen Pauze Stijlgids Feedback
responsive design & merkbeleving Nils Vermeulen / Seminar
responsive design & merkbeleving Nils Vermeulen / Seminar deze seminar 1. De vraagstelling 2. Responsive (web)design 3. Responsive identity 4. Toepassen onderzoek 5. Van responsive design naar styleguide
Les 5 VID. Corporate Identity. If you don t know what to do make it big and red
Les 5 VID Corporate Identity If you don t know what to do make it big and red Les 5 VID Corporate Identity If you don t know what to do make it big and red When in doubt make it big. If still in doubt,
Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam
Ontwerp rapport Digitaal Instellingsplan Hogeschool van Amsterdam Team Fristeractief: Annet Heitman Jasper Mijdam Charlotte Cozijn Puck Holshuijsen Marieke Zeegers 17 november 2010 Digitaal instellinsplan,
Identiteit en Interactiviteit
Identiteit en Interactiviteit Lost Boys 2006 Organisaties Doelgroepen bereiken, beraken bedienen Individuen Merkwaarde versterken omzet/winst vergroten, kosten reduceren efficiency verbeteren Toepassingen
Ontwerp & Schetsen. Experience Design - Opdracht 02. Chantal van Iwaarden CMD2B
Ontwerp & Schetsen Experience Design - Opdracht 02 Chantal van Iwaarden 0818582 CMD2B 24-01-2011 Orientatie Het project waar ik dit kwartaal aan werk is een open project. De onderzoeksvraag die bij dit
A.P.A. Martens 2011513 Waalwijk 2011
[AFSTUDEREN BIJ BEDRIJF] Afstudeerrapportage Avans Communicatie Multimedia Design A.P.A. Martens Waalwijk 2011 Inhoudsopgave Voorwoord 3 Inleiding 4 Beschrijving organisatie Gevolgde werkwijze Samenvatting
Research for Design. Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 HC7 requirements - 10 10 2011
Research for Design Research for Design opbouw week 1: orientatie, deskresearch & expert review week 2: persona hypothesis, mentale modellen & early interviews week 3: leren interviewen & observeren week
Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012
Communication and Multimedia Design Amsterdam Informatie over het afstudeerproject februari - juni 2012 Inleiding Studenten van de opleiding CMD Amsterdam maken in het afstudeerjaar hun individuele afstudeerproject.
1.1 DE OPDRACHT IN HET KORT
Opdracht 03: een formulier ontwerpen Versie voor studenten v5.0 2010.04.28 James M. Boekbinder Skype: jboekbinder3641 E-mail: [email protected] Blog: http://www.razormind.info/infoconstructor
Clienten Project Rol Website. Logo
Clienten Project Rol Website Medialab Interactieve website jongeren Graphic Design / Logo ontwerp digiprofs Scriptfactory Logo design / Brand Identity / Spinoza Lyceum Huisstijl Ontwerp Logo Digiprofs
Inzetbaar als app designer, Interaction designer, usability specialist, website designer, graphic designer
Personalia Naam: Janneke Möhlmann Adres: Maashavenkade 131 Postcode: 3072ES Woonplaats: Rotterdam Telefoon: 06 24 65 64 83 E-mailadres: [email protected] Website: http://www.jijenik.com Geslacht: Vrouw
Usability & Ontwerp processen. Les 4
Usability & Ontwerp processen Les 4 Wat gaan we doen? Wat hebben we de vorige keer geleerd? Wat gaan we vandaag doen? Theorie - hoorcollege Oefening - lesopdracht Herhaling - samenvatting theorie Wat hebben
Gedaan: Logo Communicatie middel(en) Inrichtingsplan. Nog te doen: - Website - Balie - Promotie item
Briefing Website Gedaan: Logo Communicatie middel(en) Inrichtingsplan Nog te doen: - Website - Balie - Promotie item Website > vormgeving Website > techniek Wat maak je? Je maakt een website voor restaurant
Voorwoord. AHA! De Grafisch Vormgever Voor Communicatie en Multimedia Design studenten.
Anne H Heijkoop eijkoop Assesment Assesment Anne Anne AnneHeijkoop Heijkoop Assesment Assesment Anne Anne Heijkoop Heijkoop Assesment Assesment DE GRAFISCH VORMGEVER Voorwoord AHA! De Grafisch Vormgever
Wat we doen. Interactief & online identiteit. Merk & identiteit. Marketing & communicatie. Branding en merkstrategie. Marketingstrategie
Wat we doen Merk & identiteit Marketing & communicatie Interactief & online identiteit Branding en merkstrategie Merkarchitectuur Positionering Visuele identiteiten... Marketingstrategie Campagnes Communicatie
Smart phone experience
Silvy Alblas CMD - 0774079 Major: DesignThis! Smart phone experience WINTER, EXERCISE 2 1 dec 08 INHOUDSOPGAVE: 1. De opdracht beschrijving 2. Leerdoelen 3. Activiteiten, planning en deliverables 4. Risico
Jaarplan ASVZ 2016 Zorg pakken we samen aan
Jaarplan ASVZ 2016 Zorg pakken we samen aan Jaarplan ASVZ 2016 eenvoudige versie Dit is het jaarplan van ASVZ. Hierin schrijft ASVZ op wat we in 2016 gaan doen, en wat beter of anders kan in de zorg. Het
Berlijn Excursie, maart 2014
Hogeschool Rotterdam Communication and Multimedia Design Berlijn Excursie, 12----16 maart 2014 DesignThis! - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Kyril Herkelman CMD deeltijd 2a Plan van aanpak
Kyril Herkelman CMD deeltijd 2a Plan van aanpak SUBJECT: De mobiele user experience VERSION: 1.0 Distributie: Roos Groenewegen, Theo, Eric, Opsteller: Kyril Herkelman Date: 29-12-2005 1 INHOUDSOPGAVE 1.
Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015
Skatespots app Door Kwabena Appiah-nti en Sanne Schouten. In opdracht van Communication and Multimedia Design te HvA, 20-01-2015 Inleiding Dit document bevat een ontwerp verantwoording van de applicatie
PORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE
SB PORTFOLIO MEDIA PROFTAAK INTERACTIEF DESIGN PAPER PROTOTYPING PROTOTYPING HTML5/CSS3 BRANDING CLICKABLE PROTOTYPE STUDENTGEGEVENS UITWERKING PT-CONCEPT MEDIA 396160 Sam van den Biggelaar PBM2 FHICT
Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten. Zoek
Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten Zoek Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten CMD Amsterdam Studie programma Ontwerpopleiding voor interactieve
Design research and use context
Design research and use context Module 1 : Foundation course in interaction design CMDDES02-4 Aantal studiepunten: 3 Modulehouder: James M. Boekbinder Versie: 20 november 2013 Modulewijzer Design research
Toelichting release notes. 22 mei 2014
Toelichting release notes 22 mei 2014 1 2 Toelichting release notes Error! Unknown document property name. 22 mei 2014 Inleiding release notes Dit document beschrijft de belangrijkste en meest zichtbare
Eigen werk in beeld brengen Plaats en functie in de organisatie
Naam: Studentnummer: 0235938 Opleiding: CMD Docent: Maaike Rotteveel-Wagenaar Modulecode: INFWPR13DT Modulenaam: Eigen werk in beeld brengen Bedrijfsnaam: Javaware Inleiding In deze opdracht wil ik inzicht
Research for Design Communication and Multimedia Design Amsterdam - Research for Design- B1 WC1 introductie - 29 08 2011
Research for Design Docent Research for Design Anne Marleen Olthof [email protected] ANDERS LEREN KIJKEN onderzoeken van de gebruiker binnen de context van het gebruik Met User Research vul je het kader
PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 BESCHRIJVING
PROJECT INTERACTIEVE MULTIMEDIA ASSIGNMENT 3 Maarten Hoogendoorn mhn296 Eric Nieuwenhuijsen enn430 BESCHRIJVING Voor opdracht 2 willen wij een interactief videospel maken dat gebruik maakt van de data
Editorial Media Design Guido Hildebrand - 1582968 Talisa van Dreven - 1582766 Alexander Ringnalda - 1547759. 24 september 2013 Versie 1
Editorial Media Design Guido Hildebrand - 1582968 Talisa van Dreven - 1582766 Alexander Ringnalda - 1547759 24 september 2013 Versie 1 Aanleiding en probleemomschrijving: Het project wordt uitgevoerd omdat
Major Design This! Me and My. Guillaume May Studentnummer: 0751863 Klas: 4A
Major Design This! Me and My Guillaume May Studentnummer: 0751863 Klas: 4A Inhoudsopgave OPDRACHT OMSCHRIJVING: 3 ME AND MY 3 LEERDOELEN, COMPETENTIES EN GEDRAGSINDICATOREN. 3 LEERDOELEN 3 COMPETENTIES
Evert Bal UX Design, Strategy & Prototyping
Evert Bal UX Design, Strategy & Prototyping Ik ben een T-shaped designer. Samen met het team van stakeholders, developers en andere betrokken werken vanuit het grote plaatje naar mooie oplossingen voor
Website OSB. Blijvliet
Website OSB. Blijvliet De Opdracht De opdracht die ons team kreeg was een multimedia toepassing bedenken voor de OBS Blijvliet te Rotterdam. Na een gesprek te hebben gehad met Ron, de directeur, kwam al
Dream Discover Do. Visual/Creative Essay. Mijn identiteit. Eva Borsje CMD - Visual Design Marion de Rijk
Dream Discover Do Visual/Creative Essay Mijn identiteit Eva Borsje 1562560 CMD - Visual Design Marion de Rijk 1 Inhoudsopgave Introductie 3 Mijn Brand Identity 4 Mijn Visual Identity 7 Conclusie 10 2 Introductie
The Arternet: Ontwerpdocumentatie 20-01-2015
The Arternet: Ontwerpdocumentatie 20-01-2015 Levi Zimmerman & Robert Stijn V201 Alexander Zeh - The Social Web The Arternet: Ontwerpdocumentatie Levi Zimmerman & Robert Stijn 1 Inleiding The Arternet is
Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Dit volume is goed, dit moet ik zo houden.
Wie Citaat feedback Wat? (Interpreteren) Hoe ga ik dit verwerken? (Begrip maken) Wat & waarom? (Vervolg vraag) Goed volume in je stem. Het volume van mijn stem is zodanig dat de informatie goed te horen
Maak een vormgeving (geschikt voor meerdere devices), met een duidelijke huisstijl en visual, die aansluit bij jouw doelgroep, waarbij je rekening
Maak een vormgeving (geschikt voor meerdere devices), met een duidelijke huisstijl en visual, die aansluit bij jouw doelgroep, waarbij je rekening houdt met verschillende behoeftes binnen je doelgroep.
Stichting NIOC en de NIOC kennisbank
Stichting NIOC Stichting NIOC en de NIOC kennisbank Stichting NIOC (www.nioc.nl) stelt zich conform zijn statuten tot doel: het realiseren van congressen over informatica onderwijs en voorts al hetgeen
Pim Broekhof. Art Media en Me. Autobiotic Selfie Verslag G&I1A 19-11-2015. Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin
Pim Broekhof G&I1A 19-11-2015 Saskia Freeke Sonja van Vuure Martin Lacet John Hennequin Art Media en Me Autobiotic Selfie Verslag WHAT THE **** IS FLAT DESIGN? THE FALLOUT SHELTER APP PRESENTED BY VAULT
Handleiding HBO GO V.2
Handleiding HBO GO V.2 Inhoudsopgave: Inhoudsopgave 2 Ophalen HBO GO Ipad applicatie in de App Store. 3 Ophalen HBO GO Android Tablet applicatie in de Google Play Store.. 4 HBO GO Registreren en Inloggen..
Parametrisch Ontwerpen Design Informatics BSc BK3OV3. Challenge the future
Design Informatics BSc BK3OV3 1 Design Informatics Chair Rhino History Ontwerp 2 Design Informatics Chair Rhino History 3 Design Informatics Chair Autodesk Revit Flow Design Wind en Zon analyse 4 BK3OV3
USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR
USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR WELKOM AGENDA Introductie Korte algemene inleiding Usability Usability voor mobiele apparaten Vragen - afsluiting INTRODUCTIE Peter Kassenaar;
Persona s en Scenario s
Interaction Design Persona s en Scenario s Louis Klomp [email protected] X8.10 / X7.96 Tel (088-469) 9908 Wat is een persona? Archetype van een gebruiker, ofwel een karakterisering van een bepaald
Portfolio Fiona Roos. Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual. Tel.: +31(0)6-52683273
Portfolio Fiona Roos Interaction / Usability / Mindmapping / Webdesign / Concepts / Photography / Visual Portfolio site: www.fi-design.nl E-mail: [email protected] Tel.: +31(0)6-52683273 Websites (2006
make things ETA by Boudewijn Naaijkens
ET S make things ETA by Boudewijn Naaijkens VISUAL IDENTITY Student Boudewijn Naaijkens 2060969 Avans Hogeschool 42CM04 (O) Vakcoördinator Brenda Renssen Avans Hogeschool Overige betrokken docent(en) Marcel
De voordelen van Drupal
Drupal is een open source Content Management System (CMS). Daarnaast kun je Drupal zien als een framework, dit betekent dat je modules (oftewel mini-applicaties) kunt implementeren in je installatie van
Basishandleiding WordPress
Basishandleiding WordPress Website: http://www.uwsite.nl Back-end: http://www.uwsite.nl/wp-admin Gebruikersnaam: uwgebruikersnaam Wachtwoord: uwwachtwoord 0. Inloggen in het gebruikersgedeelte / het back-end
Identiteit en Interactiviteit
Identiteit en Interactiviteit Lost Boys 2006 Organisaties Doelgroepen bereiken, beraken bedienen Individuen Merkwaarde versterken omzet/winst vergroten, kosten reduceren efficiency verbeteren Toepassingen
Websitecheck. Taak en Tekst voor websites die werken. www.jouwsite.nl
Taak en Tekst voor websites die werken www.jouwsite.nl Websitecheck Taak en Tekst, www.taakentekst.nl Buijs Ballotstraat 27A, 2563 ZH Den Haag 06-13935470 1 Websitecheck Website: Eigenaar: Datum: www.jouwsite.nl
Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden.
Testplan prototype Het definitieve prototype van Foliostory zal op basis van een usability test getest worden. Hierbij wordt een happy flow scenario aan de respondenten voorgelegd met daarin taken die
OPDRACHTKAART. Thema: Multimedia. Het multimedia productieproces 3. De uitvoering MM-02-06-01
OPDRACHTKAART MM-02-06-01 De uitvoering Voorkennis: Je hebt multimedia-opdrachten 1 tot en met 5 (MM-02-01 t/m MM-02-05) afgerond. Je kunt met behulp van multimedia-software, zoals bijvoorbeeld Macromedia
1. Management samenvatting
Voorwoord Het plan van aanpak dat hier zal worden weergegeven is een voorbereiding op de ontwikkelingen van het project voor ICT en Media Design van Semester 6. Hierin gaan wij in een groep van 5 studenten
Dionne Weijtens Studentnmr.: Docent: Eke Rebergen, Brenda Renssen Mobile Design
Door: Dionne Weijtens Studentnmr.: 2070511 Klas: 42CM06A Docent: Eke Rebergen, Brenda Renssen Vak: Mobile Design 1. Inhoud 2. Inleiding 3. Aanpak 3.1. Why - How What 3.2. Kernwaarden 3.3. Doelgroepen 3.4.
VOORBEREIDEND INTERNET PROJECT PLAN
VOORBEREIDEND INTERNET PROJECT PLAN INLEIDING Dit document is samengesteld voor de klanten van GOODSTEP. In dit document kunt u een voorbereidend internet project plan (IIP) opstellen voor het realiseren
Wat is marketing. Hoe wordt marketing gebruikt in de praktijk. Product. Prijs
Wat is marketing Marketing is het proces die je moet doorgaan om de behoeften van uw klanten te bevredigen. Eerst werd marketing gezien als het geheel van activiteiten die de ruil van producten of diensten
USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR
USABILITY VOOR HET WEB EN MOBIELE APPARATEN PETER KASSENAAR WELKOM AGENDA Introductie Korte algemene inleiding Usability Usability voor mobiele apparaten Vragen - afsluiting INTRODUCTIE Peter Kassenaar;
Docent: James M. Boekbinder
Thema/Opdracht: Creëer een persona Ting Yuen (0777483) Klas 1A Docent: James M. Boekbinder Opdracht 1: Functional speciation Voor docenten - Het becijferen van het gemaakte werk - Feedback geven van het
Social Media zakelijk gebruiken
Social Media zakelijk gebruiken KENNISSESSIE 7 NOVEMBER 20 13 Welkom SMO2 Agenda 14.00 Ontvangst 14.15 Introductie 14.35 Social media in de praktijk: Dirkzwager advocaten en notarissen Zytec International
Informatie Architectuur
Informatie Architectuur D-reizen.nl ziet een toename van klanten in de leeftijd tot 19 jaar die door heel het jaar online vakanties boeken. Deze vakanties zijn vaak een combinatie aanbieding van vervoer
Concerncommunicatie: communicatie waarbij de organisatie als geheel centraal staat. Doel: positief beeld creëren van de organisatie.
Communicatie P1 Auteurs: drs. C. Essink-Matzinger en drs. B. Van Veghel. Concerncommunicatie: communicatie waarbij de organisatie als geheel centraal staat. Doel: positief beeld creëren van de organisatie.
Focus op andere mediatechnieken
Focus op andere mediatechnieken De wereld om ons heen verandert snel, zowel commercieel als maatschappelijk. Om aansluiting bij onze klanten te houden, vraagt dat binnen Achmea (Versnellen & Vernieuwen),
tips & tricks voor een sterk merk
tips & tricks voor een sterk merk Hoe zorg je voor een sterk merk? Een sterk merk identificeert en positioneert de organisatie op onderscheidende wijze. Maar wat is het geheim van sterke merken zoals Apple,
Navigation & Structure
Navigation & Structure interaction design Jessy Bak 0868672 Communication & Multimedia Design Inhoudsopgave inleiding... 4 Beschrijving type tuin en gebruiker... 4 De gebruiker... 4 Doelen... 5 Voordelen...
Interactieontwerp Groepsopdracht Week 3, Opdracht 2
Interactieontwerp Groepsopdracht Week 3, Opdracht 2 Bas de Keulenaar (11045973) Grafisch Ontwerper Annejet Robijn (11269111) Interactie Ontwerper Angélique Siu (11211725) Facilitator Lisanne van Vliet
Trek een kaartje met: 1. Doel 2. Doelgroep 3. Onderwerp (dit is een globaal onderwerp en moet door jezelf nader worden bepaald)
Opdracht: Maak een vormgeving (geschikt voor meerdere devices), met een duidelijke huisstijl en visual, die aansluit bij jouw doelgroep, waarbij je rekening houdt met verschillende behoeftes binnen je
10 FACEBOOK TIPS VOOR BEDRIJVEN
10 FACEBOOK TIPS VOOR BEDRIJVEN Introductie Social media wordt steeds vaker door bedrijven gebruikt om beter contact met hun klanten te krijgen en uiteindelijk meer inkomsten te realiseren. Facebook is
