Slag bij Liegnitz (1241 AD) Snel speel regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz
|
|
- Lodewijk van den Velde
- 5 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Slag bij Liegnitz (1241 AD) Snel speel regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz Versie 2: Dit is de tweede versie van de regels voor de Slag bij Liegnitz. De originele versie kan hier gevonden worden. De regels werden niet gewijzigd, zij voldeden prima. Nieuwe veldslag rapporten en afbeeldingen werden toegevoegd aan het originele bestand. Historische Achtergrond: In 1241 lanceerde het machtige Mongoolse leger een invasie in Europa. Terwijl de hoofdmacht een confrontatie in Hongarije tegemoet ging, werd een kleiner leger naar Polen gezonden als afleiding. Een groot Pools en Duits leger, geleid door Hendrik de Vrome uit Silesië, trok op weg om samen te kunnen komen met het leger van Koning Wenceslas van Bohemië. De Mongolen confronteerden hen, wanneer ze de stad Liegnitz voorbij gingen. Ofschoon ze in de minderheid waren, vochten de Mongolen uitstekend en ze brachten een verpletterende nederlaag toe aan hun tegenstanders. Rapport van de uitkomst van een eerste slag: De Poolse ridders maakten een gewaagde voortgang op beide flanken. Zoals te verwachten viel, waren ze algauw geïsoleerd en warden ze vernietigd. Op de linkerflank volgde een onfortuinlijke eenheid de Mangudai divisie in een dodelijke val. De Mongoolse bevelhebbers verheugden zich in hun succes. Koning Hendrik bevelt zijn leger om over te schakelen op verdediging. Het bevel was overbodig, gezien geen van de overlevende ridders nog voorwaarts wenste te gaan. Zelfs de Teutoonse ridders vertoonden weinig zin tot slag leveren. Hendrik zond zijn boogschutters en kruisboogschutters naar het centrum van het veld om de Mongolen te beschieten naar beste gelegenheid. De Mongolen waren niet onder de indruk. Ze wisten, dat ze de slag aan het winnen waren en vonden het inschikkelijk, de Polen te dwingen om aan te vallen. Hendrik mobiliseerde zijn mannen voor een totaal offensief. De Teutoonse ridders zworen dat ze de Mongoolse linies zouden breken en chargeerden recht naar het centrum van de vijandelijke linie. Hendrik, Boleshaw van Moravië en Mieszko van Opole leidden hun mannen tot ondersteuning van de Teutoonse ridders. De aanval verloor vlug zijn samenhang. Hendrik stelde zijn vertrouwen nu in zijn zware infanterie, gezien er zo vele ridders sinds het begin van de slag reeds verloren waren gegaan en he kon geen gelijke tred houden met de hard chargerende Teutoonse ridders. De Mongolen grepen deze gelegenheid aan om de ridders te isoleren en te vernietigen alvorens de infanterie hen ter hulp kon komen. Mieszko leidde een tegenaanval, maar het was te laat en hij verloor het leven tijdens de melee. Een klein aantal zware infanterie, geleid door Boleshaw, slaagde erin om door de Mongolen heen te breken. De slag was een stevige overwinning voor de Mongolen. Baidar bevel zijn mannen om oren van de gevallen vijanden te beginnen verzamelen en hij zond Kadan s divisie om Boleshaw en zijn mannen op te jagen. Rapport van de uitkomst van een tweede slag:.hendrik en zijn bevelhebbers waren vertrouwd met de Mongoolse taktieken en in staat een vernuftige veldslag te vechten. Zij schikten zich in een strategie om beide flanken te weerhouden, terwijl ze ondertussen hun centrum voorzichtig lieten oprukken. De Mongoolse bevelhebbers begonnen aan de slag zonder gevechtsplan. Geen der bevelhebbers scheen te weten wat hem te doen stond en er was geen samenwerking. Kadan stond aan het bevel van de Mongoolse linker vleugel. Hij lanceerde een aanval op de vijand, maar kreeg geen ondersteuning van zijn medestrijders. Zijn divisie werd gesloopt. Ondertussen kon men de Mangudai divisie, die zich in de achterhoede der Mongoolse linies bevond, zich aan het hoofd zien krabben in verwarring. De Mongoolse linker vleugel vernietigd hebbende, besloten de Polen om hun reserves te verplaatsen om een beslissende slag toe te brengen aan de Mongoolse rechter vleugel. Het manoeuvre werd tot stand gebracht zonder inmenging van de gedeorganiseerde Mongolen. Hendrik leidde een massale en devasterende charge van Poolse ridders, gesteund door zijn zware infanterie. Zij barstten doorheen de in paniek aangeslagen Mongolen. De Polen waren op weg om een verbazende overwinning te
2 behalen. Baidar begon zich af te vragen hoe hij zijn faling zou moeten verwoorden tegenover de Grote Khan. Dit porde hem aan tot actie en hij voerde zijn elite cavalerie aan in een wanhopige tegenaanval. Ze waren niet in staat de Poolse vlaag te stoppen, maar zijn mannen waren wel in staat zich een weg te vechten tot aan Koning Hendrik en hem te doden Dit kwam bij de Polen hard aan en voorkwam, dat de Mongolen hun gezicht verloren, ofschoon het al een uitgemaakte zaak was, dat de slag een Poolse victorie zou worden. Spelregels De Figuren: De gebruikte figuren zijn op schaal 1/72 in plastic, per twee geplaatst per stand en bestaan uit een mix van verschillende sets. De Mongoolse figuren kwamen van Italeri (#6020) en Zvezda (#8003). Ik had 11 dozen Mongolen nodig om mijn leger te bouwen en had toch nog enkele Italeri Saracenen (#6010) nodig om de rangen van mijn eenheden te vervolledigen! Indien je je aan een nauw budget moet houden, kun je misschien overwegen om de Mongolen met een figuur per stand te plaatsen. De Zvezda figuren nemen betere gevechtshoudingen aan en hebben ook mooiere leidersfiguren, maar ze bevatten helaas ook infanterie. Mongoolse infanterie? Dat klinkt me als een Contradictie in Terminus. De Italeri Mongolen bieden meer cavalerie figuren per doos. Het Poolse leger werd samengesteld met figuren van Italeri's "De Ridders" set (#6009), Revell's Engelse Ridders te voet en Franse ridders, en Italeri's Teutoonse Ridders (#6019). Een beter keuze voor de Poolse ridders is misschien mogelijk, dmv. de nieuw uitgebrachte Livonische ridders van Zvezda (#8016). Deze set bevat 9 in het zadel gezeten ridders, 15 infanteristen en 4 kruisboogschutters. Alle eenheden waren 6 standen groot 3 standen in de front rij en 3 standen in de achterste rij. Ga naar de volgende links om papieren soldaten te vinden, die je kunt afdrukken en gebruiken : Mongolen in kleur, Polen in kleur, Mongolen in zwart-wit, Polen in zwart-wit. De zwartwitte soldaten kunnen gereproduceerd worden op een kopieermachine (druk tegenover elkaar staande machten af op papier van verschillende kleur) of geef ze aan de kinderen, opdat zij ze kunnen inkleuren. Mongolen: Baidar (opperbevelhebber) 1 eenheid elite zware cavalerie Kadan Orda Generaal X General Y (Mangudai Divisie) 4 eenheden lichte cavalerie Poles: Koning Hendrik de Vrome van Silesië (Opperbevelhebber) 2 eenheden zware infanterie Boleshaw van Moravia 2 eenheden infanterie 1 eenheid boogschutters Sulishaw van Cracow 2 eenheden infanterie Mieszko van Opole 1 eenheid infanterie
3 1 eenheid boogschutters Poppo van Ostern 1 eenheid bereden Teutoonse ridders 1 eenheid Teutoonse infanterie De Speeltafel: Een 2,25 X 1,5 m (= 7.5 X 5 voet) tafel werd gebruikt. Ik plaatste een aantal heuvels op tafel. Sommige daarvan waren groot genoeg om aan een eenheid een taktisch voordeel te geven in melee middels het voordeel van de hoogte, de meesten daarentegen waren kleiner en belemmerden enkel de line of sight het zicht. Ontplooing: Ieder leger moet ontplooien in zijn kader (zie figuur). De Polen moeten de ridders voor de infanterie plaatsen. De Mongolen mogen vier eenheden verbergen achter de heuvels buiten hun ontplooiingskader en uit het zicht der Polen. Dit betekent, dat deze eenheden slechts onthuld worden ofwel nadat ze bewegen, ofwel nadat een Poolse eenheid zich verplaatst heft naar een positie van waaruit ze een der verhulde eenheden kan zien. Eenmaal onthuld, mag
4 de eenheid zich plaatsen en dit met haar front naar om het even welke richting; bovendien mag ze normaal bewegen en chargeren gedurende haar bewegings en chargeer fases. Spelverloop: 1. Polen Bewegen 2. Polen Schieten 3. Mongolen Bewegen 4. Mongolen Schieten 5. Stormlopen om zich in lijf aan lijfgevechten te werpen 6. Melee ofte lijf-aan-lijfgevecht 7. Lichte Cavalerie onttrekt zich van Melee & Achtervolging Beweging: Alle infanterie beweegt en chargeert maximaal 15 cm, cavalerie beweegt en chargeert maximaal 30 cm. Beschieting: Alle Mongoolse eenheden beschikken over bogen en mogen schieten. De enige Poolse eenheden met afstandswapens zijn de boogschutters en kruisboogschutters. Rol 1D6 (een zeszijdige dobbelsteen) voor elke stand binnen bereik (tot maximaal 30 cm). Iedere 6 is raak en er wordt een vijandelijke stand verwijderd. Zelfs indien er slecht een gedeelte van een eenheid binnen bereik is, dan nog mag de gehele eenheid vuren. Eenheden die zich in melee bevinden, mogen niet vuren en mogen ook niet als doel om te beschieten uit gekozen worden. Het bestormen om in melee te kunnen gaan : Beide partijen mogen bestormen teneinde een melee te kunnen aangaan. Indien het een verschil uitmaakt, mogen de Mongolen hun bestormingen eerst uitvoeren. Dit is trouwens de enige manier om een lijf aan lijf gevecht te kunnen aangaan. Eenheden te voet mogen tot maximaal 15 cm ver bestormen, bereden troepen daarentegen 30 cm ver. Eenheden mogen bestormen op voorwaarde dat ze de vijandelijke eenheid daadwerkelijk kunnen bereiken. Strijdgewoel ofte melee : Iedere zijde rolt een 1D6 (=een zeszijdige dobbelsteen) en dat voor iedere stand in gevecht. De lijf aan lijf gevechttabel geeft de benodigde score aan, die behaald moet worden om raak te zijn. Verwijder een vijandelijke stand voor iedere rake score. Beide zijdes rollen simultaan. Indien beide eenheden nog standen over hebben, dan blijven deze geëngageerd en vechten ze opnieuw de volgende beurt. Lichte Cavalerie die zich onttrekt aan het strijdgewoel: Een Mongoolse lichte cavalerie eenheid mag beslissen om zich te onttrekken aan een melee na het gevecht. Dit is een extra beweging van 30 cm terugwaarts. Indien ze tegenover een eenheid ridders gevochten hebben, dan mag deze riddereenheid de achtervolging inzetten, indien dit wenselijk is. Maar zelfs indien er besloten wordt om de ridders niet te laten achtervolgen, dan nog bestaat er een kans, dat de ridders hun bevelen niet gehoorzamen en desondanks de achtervolging toch nog inzetten. Rol 1D6 (een zeszijdige dobbelsteen); indien een 6 gerold wordt, gaat de eenheid de ongewenste achtervolging toch inzetten. Indien de zich terugtrekkende eenheid er een is van de Mangudai divisie dan gaat de ongewenste achtervolging in op een score van 4 tot en met 6. Indien ze achtervolgen, rol dan nogmaals met 1D6 (een zeszijdige dobbelsteen) om te zien of ze zich terug trekkende eenheid te pakken krijgen. Indien de rol een 6 is, dan is de achtervolging succesvol en beide eenheden bewegen dan slechts 15 cm ver en de achtervolgers mogen de vluchtende eenheid onmiddellijk aanvallen in de rug. Indien de achtervolging niet lukt, dan mogen de achtervolgers slechts tot 22,5 cm naar de terugtrekkende eenheid toe bewegen. Zich hogerop bevinden: Een eenheid heeft een voordeel in melee, wanneer ze zich hogerop bevindt tegenover haar tegenstander tijdens het gevecht. Een eenheid in zo een voordelige positie mag een extra dobbelsteen gooien in melee. Dit geldt alleen voor de hoge heuvels, zoals aangegeven op de map. Laatste Stand: Indien een eenheid in getalsterkte verminderd is tot een stand, wordt deze laatste stand onmiddellijk verwijderd.
5 Generaals: Generaals mogen niet individueel aangevallen worden, indien ze bij een eenheid toegevoegd werden. Indien ze bij een eenheid toegevoegd werden, tellen ze als extra stand in melee (ze tellen echter niet mee voor beschietingen). Indien de eenheid waaraan ze toegevoegd zijn, standen verliest ten gevolge van de melee, rol dan 1D6. Indien het resultaat een 6 is, is de generaal geëlimineerd. Indien de generaal bestormd wordt, terwijl hij alleen staat, kan hij geëlimineerd worden net zoals om het even welke andere stand. Overwinningsvoorwaarden : De Polen zouden het liefst langs de Mongoolse zijde van de speeltafel het slagveld ontruimen en dit met een aanzienlijke macht, zodat ze zich kunnen aaneenschakelen met het Boheemse leger; dat of de Mongolen verslaan en het slagveld in handen behouden op het einde van het gevecht. De Mongolen wensen het Poolse leger te vernietigen en tevens Hendrik de Vrome van Silesië te doden, zonder hun eigen leger te verliezen. Bronnen: Ik ontving veel nuttige raad en een map van het slagveld van Jeff Ball. Zoeken op het Internet en Magweb, bracht twee zeer goed bruikbare bronnen naar voor om Leignitz te kunnen wargamen. "The Battle of Liegnitz I" by Terry Gore, Saga # 71 "The Battle of Liegnitz II" by Jeff Ball, Saga #73 < Home > Lijf aan lijf gevecht Eenheid Raak # Infanterie, Boogschutters, Kruisboogschutters Zware infanterie, Teutoonse infanterie Bereden ridders 5-6 Mongoolse Zware Cavalerie 5-6 Mongoolse Lichte Cavalerie tgo. Ridders Mongoolse Lichte Cavalerie tgo. eenheden te voet Teutoonse Bereden Ridders 4-6 Elite Mongoolse Zware Cavalerie 4-6 Alle Bevelhebbers 4-6 Beschietingstabel Wapen Bereik Boog en Kruisboog 12" Beweging Infanterie 6" Cavalerie 12"
Slag om Hattin (1187 AD) Snel Speel Regels voor Students < Home > Door Matt Fritz
Slag om Hattin (1187 AD) Snel Speel Regels voor Students < Home > Door Matt Fritz Historische Achtergrond : In 1095 AD riep Paus Urbanus II op tot een kruistocht om het Beloofde Land onder Christelijke
Nadere informatieSlag bij Hastings (1066 AD) Snelspeel Regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz
Slag bij Hastings (1066 AD) Snelspeel Regels voor Studenten < Home > Door Matt Fritz Historische Achtergrond: Toen Edward de Belijder, koning van Engeland, stierf zonder een erfgenaam tot de troon na te
Nadere informatiePANZER GENERAL! WARGAMEREGELS VOOR 1/300 SCHAAL 2DE WERELDOORLOG Alfons Libert
PANZER GENERAL! WARGAMEREGELS VOOR 1/300 SCHAAL 2DE WERELDOORLOG 1999 Alfons Libert 2 Schalen... 3 Modellen... 3 Materiaal... 3 Afstanden... 3 Tijdschaal... 3 Spelvolgorde... 3 Moraal test... 3 Gevechtswaarde...
Nadere informatieWARHAMMER. De inhoud van een basisdoos 5 e editie omvat :
WARHAMMER De inhoud van een basisdoos 5 e editie omvat : Warhammer handleiding Warhammer gevechtsboek 12 Bretonnianse ridders (plastieken spelfiguren) 24 Bretonnianse boogschutters (plastieken spelfiguren)
Nadere informatieDE MARS VAN DE ADELAARS
DE MARS VAN DE ADELAARS DE MARS VAN DE ADELAARS is een snel en leuk Napoleontisch oorlogsspel op brigade niveau dat simpel is op te zetten en te spelen. De regels zijn snel en zullen een resultaat hebben
Nadere informatieHet verloop van de Slag van Waterloo - 18 juni 1815
Het verloop van de Slag van Waterloo - 18 juni 1815 De Britse troepen hebben de kasteelhoeve van Hougoumont ingenomen en hebben deze positie de hele nacht lang versterkt om zich tegen eventuele Franse
Nadere informatieRegels voor de periode 100BC 200AD
Regels voor de periode 100BC 200AD Versie 2.1 Dec 2002 Alfons Libert Algemeenheden... 3 Benodigdheden... 3 Schalen... 3 Troepentypes... 3 Formaties... 3 Basing en grootte der eenheden... 3 Toegestane formaties...
Nadere informatie1 speelbord voorstellende de wereldkaart verdeeld in 42 gebieden, welke weer ondergebracht zijn in 6 continenten:
RISK Consumentenservice Wij besteden de grootste zorg aan de fabricage van onze spellen en speelgoed. Mocht er ondanks dat iets niet in orde zijn op het moment dat u het ontvangt, Iaat het ons dan weten.
Nadere informatieProbeer alle gebieden in DiceLand te veroveren door alle tegenstanders uit te schakelen of probeer met de hoogste score te winnen.
DiceLand Auteur: Spartaco Albertarelli Uitgegeven door Kidult Game, 2002 Een tactische veroveringsspel voor twee spelers met dobbelstenen in de hoofdrol. Doel Probeer alle gebieden in DiceLand te veroveren
Nadere informatie1 e druk. Uitgever: vzw Schaakschool. Tekeningen: Jo Goigne. Website: Copyright 2014: Peter D hondt
Handboek om te leren schaken via Schaakschool.be 1 e druk Uitgever: vzw Schaakschool Tekeningen: Jo Goigne Website: www.schaakschool.be E-mail: info@schaakschool.be Copyright 2014: Peter D hondt Niets
Nadere informatieWie kreeg van God de ingeving om de Filistijnen een lesje te leren?
Jonathan verslaat met de hulp van God de Filistijnen. Wie kreeg van God de ingeving om de Filistijnen een lesje te leren? 1 Samuel 14:1, eerste deel 1 Op een dag gebeurde het dat Jonathan, de zoon van
Nadere informatieIJZERSLAG IEPER I Vraag : Welk(e) leger(s) nam(en) de verdediging van Ieper eind november 1914 op zich?
IEPERBOOG ZUID Beste leerling, Dit werkblad heeft als doel je iets langer bij bepaalde zaken in het museum te laten stil staan. Laat dit werkblad je er echter niet van weerhouden alles met de nodige aandacht
Nadere informatieOh no... INVASION!!!
Oh no... INVASION!!! Verzet Broedmonster Joost Das Voorbereiding Transport Hub Schild alien Ruimte Stations Vind alle 5 Transport Hubs in de Verzet stapel. Gebruik Hub nr 1. tot aan het aantal spelers
Nadere informatieButte de Vauquois De slag bij Verdun 1
Butte de Vauquois 5-6-2014 De slag bij Verdun 1 Verdun moeder van alle veldslagen 21-02 tot 19-12 1916 Rian van Meeteren 1916: Strategie Centralen Duitsland gaat in het westen in de aanval Geen coordinatie
Nadere informatieUitbreiding van CARNAGE:
1 Uitbreiding van CARNAGE: Orb of power & Benny the Bouncer De spelcomponenten De inhoud van de uitbreidingsdoos omvat : een nieuwe invloedstabel van de energieparel 2 metalen spelfiguren : - de energieparel
Nadere informatieSpelmateriaal. Doel van het spel
Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop
Nadere informatieWat is de aanleiding tot de Eerste Wereldoorlog? De moord op Frans-Ferdinand van Oostenrijk.
Werkblad 7 Ω Oorlog en crisis Ω Les : De Eerste Wereldoorlog Het begin van de Eerste Wereldoorlog Rond 900 zijn er twee kampen in Europa. Rusland, Frankrijk en Groot- Brittannië aan de ene kant. Oostenrijk-
Nadere informatieEen boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.
De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.
Nadere informatieCarcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten
Carcassonne Mayflower Hans im Glück, 2008 Klaus-Jürgen WREDE 2-5 spelers vanaf 8 jaar ± 60 minuten Een pittig legspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 8 jaar van Klaus-Jürgen Wrede. Een nieuwe wereld wordt ontdekt!
Nadere informatieSPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+
SPELREGELS VOOR 2-5 SPELERS LEEFTIJD 10+ W e r e l d v e r o v e r e n d 2010 Hasbro. Alle rechten voorbehouden. Vervaardigd door: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Vertegenwoordigd door
Nadere informatieIJZERSLAG IEPER I Vraag : Welk(e) leger(s) nam(en) de verdediging van Ieper eind november 1914 op zich?
IEPERBOOG Noord Beste leerling, Dit werkblad heeft als doel je iets langer bij bepaalde zaken in het museum te laten stil staan. Laat dit werkblad je er echter niet van weerhouden alles met de nodige aandacht
Nadere informatieBij wie waren David en zijn mannen toen de oorlog tussen de Filistijnen en Israël begon?
David door koning Achis weggestuurd en God geeft David een tik op de vingers. Bij wie waren David en zijn mannen toen de oorlog tussen de Filistijnen en Israël begon? 1 Samuel 29:2 2 De stadsvorsten van
Nadere informatieNapoleon. bekendste persoon uit de geschiedenis
Napoleon bekendste persoon uit de geschiedenis Napoleon behoort tot de meest bekende personen uit de geschiedenis. Hij wist zich van eenvoudige komaf op te werken tot keizer van Frankrijk en heerser over
Nadere informatieGeschiedkundige gebeurtenis
Operatie Lüttich WO2 STREEK MORTAIN Geschiedkundige gebeurtenis Voor de geïnteresseerden geven we graag wat geschiedkundige informatie over de operatie Luttich in de streek van Mortain. Hilde : +32 (0)497
Nadere informatie60 troepkaarten - 6 verschillend gekleurde reeksen van 1 tot tactiekkaarten (met witte achterkant) 9 vlaggen (= rode pionnen)
Battle Line Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door GMT Games, 2000 Een krachtig duel langs de strijdlijn voor 2 spelers vanaf 10 jaar: dirigeer je troepen en probeer als eerste de nodige vlaggen te claimen.
Nadere informatieOperatie Citadel/Slag om Koersk. Operatie Citadel/Slag om Koersk
Operatie Citadel/Slag om Koersk De Slag om Koersk of Operatie Citadel (Duits: Unternehmen Zitadelle) was de grootste tankslag in de geschiedenis en een beslissende slag aan het oostfront in de Tweede Wereldoorlog.
Nadere informatieCatrisK SCENARIO VOOR
CatrisK De schaarste aan grondstoffen op Catan leidt tot grote conflicten tussen de kolonisten. Grote krijgsmachten worden gemobiliseerd om de onenigheden op een weinig vreedzame manier te beslechten.
Nadere informatieBugs Bunny heeft een dobbelsteen bij zich. Hij zal zijn aanvalspunten bepalen door wat er op de kaart staat.
Looney Tunes Verdeel de kinderen in twee groepen van 10 tot 15 kinderen. Iedere groep krijgt zijn eigen stad in het bos. Iedere stad is 75 punten waard. Maar omdat er maar 1 echte looneytunescity is zullen
Nadere informatieAXIOM. Spelconcept en ontwerp door Michael Seal. World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved
AXIOM Spelconcept en ontwerp door Michael Seal World Copyright 1988 / 1993 All rights reserved AXIOM Patent No. 2221399 Trademark and Design Registration Pending M.C. Seal Seventh Seal Abstract Games 3
Nadere informatie(pdf p. 60, München-manuscript plaat 21). Een hoge en een lage steek.
(pdf p. 60, München-manuscript plaat 21). Een hoge en een lage steek. Als je met je rechtervoet naar voor staat, je tegenstander echter tegenover jou staat met zijn linkervoet en hij de punt van zijn zwaard
Nadere informatieRollenspel in teamverband
Naam: Type: Rollenspel in teamverband Aantal deelnemers : minimaal 10 Aantal leiders : minimaal 4 Duur spel : 2 tot 3 uur Omschrijving. Dit spel is gebaseerd op het computerspel é en speelt zich af in
Nadere informatieV 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen
V 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen 1. Spionage -berekening - Uitgewerkt voorbeeld voorkant muur -tuigen -slottoren 2. Items 3. Tuigen 4. Eer 5. Roem 6. Roofridders
Nadere informatieDruk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.
spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels pente. Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels pente Jacob Jan Paulus (Paulus) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels pente...1 Doel van het spel...1 Bord...1 5 of meer op een rij...2 Stenen slaan...2 Strategie...3 Slot
Nadere informatieHC Houten, periodisering seizoen : Middenveld aanspelen
opgeheven, maar daar tegenover staat wel dat er dan geen goede druk meer kan worden gezet op de achterhoede. Daar is nu namelijk een 3:2 situatie ontstaan. Uiteraard kan de tegenstander ook zijn vrije
Nadere informatieAttracties. Pass Het Memoriaal Het Memoriaal
Attracties Het Memoriaal 1815 Het Memoriaal Aan de voet van de Heuvel met de Leeuw vindt u het ondergrondse Memoriaal 1815. Hier beleeft u één van de meest bewogen tijden van onze Geschiedenis, alsof u
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Xiangqi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Xiangqi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Xiangqi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het bord...1 Verplaatsen van de stukken...2 De Generaal
Nadere informatieTOUCH RUGBY WAT IS TOUCH RUGBY
REGELS TOUCH RUGBY WAT IS TOUCH RUGBY Touch rugby is een rugby-vorm die er voor zorgt dat rugby prima voor iedereen is te spelen. Het is een variant waarbij intensief fysiek contact wordt voorkomen. In
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels En garde. Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels En garde Bram Schoonhoven Copyright 2019 Jijbent.nl Inhoud Spelregels En garde...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...1 Het verplaatsen van een schermer op het
Nadere informatieKing of Tokyo (Richard Garfield)
King of Tokyo (Richard Garfield) 2-6 spelers, 8+, 30 min. Inhoud - Spelregels - 1 Tokyo-bord (1) - 66 kaarten (2) - 28 markers (3) (3 rook, 1 mimic, 12 krimpen, 12 gif) - 8 dobbelstenen (6 zwarte + 2 groene)
Nadere informatiegermaans volk), een sterke Franse groepering. Ze verkochten haar aan de Engelsen die haar beschuldigden van ketterij (het niet-geloven van de kerk).
Jeanne d'arc Aan het begin van de 15de eeuw slaagden de Fransen er eindelijk in om de Engelsen uit hun land te verdrijven. De strijd begon met een vrouw die later een nationale heldin werd, van de meest
Nadere informatieKastelen in Nederland
Kastelen in Nederland J In ons land staan veel kastelen. Meer dan honderd. De meeste van die kastelen staan in het water. Bijvoorbeeld midden in een meer of een heel grote vijver. Als er geen water was,
Nadere informatieLESFICHE. ORGANISATIE OEFENSTOF OPMERKING Vrij lopen in de zaal (10 )
Lesgever: Paul Corteyn, Eric Feyen, Nele Lesonderwerp: Coördinatie, afstand en timing Schouterden Club: VSB Specifiek thema: Actieve verdediging Datum: 27/12/2009 Doelstellingen Groep: Selectietraining
Nadere informatieSPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan
SPELREGELS o Elk team start in hun eigen safety-zone o De pijlen liggen verspreid over het hele speelveld o Op het startsignaal mag iedereen het veld betreden o Het is de bedoeling om diegene van het andere
Nadere informatieONLINE BIJBELSTUDIE VOOR JONGEREN
STUDIONLINE JAARGANG 2, NR. 10 ONLINE BIJBELSTUDIE VOOR JONGEREN DL 2 D O M I N E E O N L I N E. O R G Vierhonderd jaar geleden vergaderde de synode in Dordrecht. Je weet inmiddels wat een synode is: een
Nadere informatieDe eerste speler die torens controleert voor een totale waarde van 7 punten wint het spel.
Eric Hanuise - Frederic Moyersoen De strijd tussen de orcs en de ridders gaat onverminderd verder. Paars en oranje opeengepakt en niemand weet wie deze oorlog zal winnen. Torens verspreid over het slagveld,
Nadere informatieDoel van het spel Stapel tegels met overeenkomstige eigenschappen zo hoog mogelijk op elkaar.
Voor: Speeltijd: Spelauteur: Vormgeving: 1-4 spelers 5-55 minuten Sabine Opstelten 2DSign NL Over Katoiz Katoiz is een ontwikkelingsspel. Het is een spel dat aangepast kan worden aan de ontwikkelingsfase
Nadere informatieHoe reageerde de mensen in Israël op de overwinning op de Filistijnen?
Saul probeert David te doden. Hoe reageerde de mensen in Israël op de overwinning op de Filistijnen? 1 Samuel 18:6 6 Toen David en zijn mannen terugkwamen na het verslaan van de Filistijnen, gebeurde het
Nadere informatieKamphuis De Blokken Baarle-Nassau. Natte Zeskamp (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) Natte Zeskamp (1) WATERPISSEN
Kamphuis De Blokken Baarle-Nassau Natte (speelveld is een tweetal zijlen aanéén) 1. Water pissen 2. Blikstampen 3. Blik over hoofd 4. Sponzen 5. Touwtrekken (met groene zeep) 6. Levend kegelen (buikschuiven)(met
Nadere informatieCaféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen. Misha Heesakkers 2037969
Caféplay II Spel - Turnbased strategiespel met alledaagse voorwerpen Misha Heesakkers 2037969 Inhoud Gamedesign 3 Laatste Prototype 4 Procesverslag 5 Protoype 1 6 Protoype 2 7 Protoype 3 8 Protoype 4 9
Nadere informatieSPELREGELS LEEFTIJD: VANAF 8 JAAR SPEELDUUR: 30 60 MIN. VOOR 2 SPELERS OF 2 TEAMS
SPELREGELS LEEFTIJD: VANAF 8 JAAR SPEELDUUR: 30 60 MIN. VOOR 2 SPELERS OF 2 TEAMS VOORWOORD VAN DE UITGEVER Ontwikkeld onder het hoge patronaat van de Missie van de 60e Verjaardag van de Landing en de
Nadere informatieBij de tijd leerlingenboek
8 Bij de tijd leerlingenboek BIJ DE TIJD 3 LESSUGGESTIE GROEP 7-8 NATIONAAL MILITAIR MUSEUM Levend Stratego Verover de vlag! Lesduur: 20 + 30 minuten Lesvorm: spel Werkwijze: groep Wat heb je nodig? digibord
Nadere informatieHet creëren van kansen en het scoren. Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen?
Het creëren van kansen en het scoren Uiteindelijk moet er gescoord worden. Hoe creëer je kansen en wat is van belang bij het benutten van kansen? i. Het creëren van kansen en het scoren Duel 1 tegen 1
Nadere informatieJe kan dit ook spelen wanneer de paarden elkaar wél kunnen slaan. Pas op dat je stukken niet worden geslagen!
1. Paardje eet: Het zwarte en witte paard moeten de pionnetjes van een andere kleur eten. De paarden mogen elkaar niet slaan. Wie het eerst alle pionnen van de andere kleur heeft geslagen, wint. Vind je
Nadere informatieDAGBOEK VAN EEN INCOMMUNICADO (DE OORLOG GEZIEN VANUIT BRUSSEL) (Roberto J. Payró voor La Nación)
DAGBOEK VAN EEN INCOMMUNICADO (DE OORLOG GEZIEN VANUIT BRUSSEL) (Roberto J. Payró voor La Nación) Brussel, woensdag 19 augustus (1914) Het officiële persbericht stelt dat de algemene situatie in België
Nadere informatieHandleiding Kallidrom spel
Handleiding Kallidrom spel Montage Onderdelen: 1 bodem (A) 1 voorzijde (B) 2 zijdelen (C) 14 elastieken bandjes 2 hoeken 4 schroeven 1 groot elastiek Steek de uitsteeksels van de bodem in de uitsparingen
Nadere informatieRheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten
Rheinlander Parker, 1999 KNIZIA Reiner 3-5 spelers vanaf 12 jaar ± 90 minuten Inleiding Vele eeuwen geleden was het hart van Europa verdeeld. Machtige hertogen regeerden vanuit hun burchten aan de oevers
Nadere informatieBOEK VAN DE AANVALLER
Plaatsing: De aanvaller legt de stapel op een vesting naar keuze, en legt daarbovenop een ballistafiche, om aan te geven Bereik: De ballista kan enkel schieten op de muurdelen die via paden met de vesting
Nadere informatieRoyal Turf KNIZIA Reiner Alea, spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten
Royal Turf KNIZIA Reiner Alea, 2001 02-06 spelers vanaf 10 jaar ± 90 minuten Inleiding We bevinden ons op wereldberoemde paardenrenbaan van Ascot tijdens de zomer van 1898. Vandaag vindt er opnieuw een
Nadere informatieSpelmateriaal. 23 straattegels. 4 speelfiguren 1 per speler. 1 bus. 1 bustegel. 20 zombies
Spelmateriaal 23 straattegels Een spel van Kristian Amudsen Ostby voor 2-4 spelers 4 speelfiguren 1 per speler 1x kerkhof 1x kofferbak 1x kerk 2x start kruispunt 1 bus 2x benzinepomp 2x ziekenhuis 2x supermarkt
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels backgammon. Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels backgammon Egbert Brinks (Espeedy) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels backgammon...1 Het bord...1 Doel van het spel...1 Bewegen van de stenen...1 Regels van het bewegen
Nadere informatieKoersbal. Algemeen. Het speelmateriaal. De belijningen op de mat. (zie figuur 1.)
Koersbal. Koersbal is enigszins te vergelijken met jeu de boules. De bedoeling van het spel is namelijk, de speelbal zo dicht mogelijk bij een doelballetje te krijgen. Bij jeu de boules gebeurt dat door
Nadere informatieMagalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur
Magalon KRAMER Wolfgang Ravensburger, 1998 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 1 uur Spelidee en doel van het spel Een wedstrijd onder magiërs. De spelers ontwikkelen zich tot magiërs die zich doorheen het geheimzinnige
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers - vanaf 8 jaar. Duurtijd: ca. 30 minuten. 1 houten spelbord (dit spel maakt geen gebruik van de rode stippen op het spelbord) 14 lichte pionnen 14 donkere pionnen De
Nadere informatieScience shooter Verzamel scheikundige deeltjes en bestrijd vijanden door te schieten met samengestelde stoffen.
Naam: Jephta Peijs HKU Klas GDD2b Datum: 19 januari 2011 Docent: Tim Bosje Science shooter Verzamel scheikundige deeltjes en bestrijd vijanden door te schieten met samengestelde stoffen. Basisgegevens
Nadere informatieOriginele stereofoto: 'Douamont. Cheveaux morts'
Originele stereofoto: 'Douamont. Cheveaux morts' In de conflicten voor de Eerste Wereldoorlog speelden paarden een belangrijke rol. De cavalerie was tot dan het speerpunt van de legers. Maar vanaf 1914
Nadere informatieTutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten
Tutankhamen Out of the box, 2004 Reiner KNIZIA 2-6 spelers vanaf 8 jaar ± 45 minuten Spelmateriaal 70 artefacten; 90 tolfiches; 1 piramide; 6 speelstenen in zes verschillende kleuren; 1 handleiding. Doel
Nadere informatieWereldoorlog 2: de opmars van Duitsland (les 03 6des) Geschiedenis 6MEVO-6EM-6EI-6IW VTI Kontich
Wereldoorlog 2: de opmars van Duitsland (les 03 6des) Geschiedenis 6MEVO-6EM-6EI-6IW --- www.degeschiedenisles.com --- VTI Kontich 1. Inleiding Wereldoorlog 2 => Ongeveer 20 jaar na de Grote Oorlog (WO
Nadere informatieEpisode XII Rise of the jongverkennerforce
Episode XII Rise of the jongverkennerforce Jaren na de oorlog van in de eerdere films, komt the dark side terug opzetten, ditmaal onder leiding van Lord Chiro. Samen met generaal KSA en graaf KLJ wil hij
Nadere informatieHOOFDSTUK 1: HET TERREIN 2 HOOFDSTUK 2: DE SHUTTLE 2 HOOFDSTUK 3: HET NET 2 HOOFDSTUK 4: DE SPELERS 2 HOOFDSTUK 5: DE LOTING 2 HOOFDSTUK 6: DE MATCH 3
INHOUDSTAFEL HOOFDSTUK 1: HET TERREIN 2 HOOFDSTUK 2: DE SHUTTLE 2 HOOFDSTUK 3: HET NET 2 HOOFDSTUK 4: DE SPELERS 2 HOOFDSTUK 5: DE LOTING 2 HOOFDSTUK 6: DE MATCH 3 HOOFDSTUK 7: DE SERVICE 3 HOOFDSTUK 8:
Nadere informatie* Heldenfiches: al deze fiches stellen een in het drakennest gevangen held voor. Iedere speler kiest een held uit die hij in het spel controleert.
SPELREGELS DRAKON Voor 2-6 spelers, vanaf 10 jaar. De oude draak Drakon heeft een dappere groep helden gevangen, die in zijn nest was gedrongen om zijn goud te stelen. Maar in plaats van ze direct op te
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Jungle. Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com
Jijbent.nl: spelregels Jungle Mark Steere Copyright 2019 Marksteeregames.com Inhoud Spelregels Jungle...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het bord...1 De stukken...2 Bewegen van de stukken...2 Slaan...2
Nadere informatieTekst: infoboekje Fronttour: Friends of World War Foto s: Rasker Rudi
Vimy Ridge Vimy Ridge is voor de Canadezen een hele belangrijke plaats. Op deze plaats werd van9 tot 12 april 1917 Canadese geschiedenis geschreven. Canadezen zeggen dat hier hun identiteit als land geboren
Nadere informatiePapieren Tijgers. Spelregels voor een WWII historisch simulatiespel
Papieren Tijgers Spelregels voor een WWII historisch simulatiespel Introductie Papieren Tijgers is ontworpen als een introductie voor het historisch simulatiespel met miniatuur spelfiguren en voertuigen.
Nadere informatieOVERZICHT ONDERDELEN
OVERZICHT Je bent een stadsplanner voor één van de 2 grote steden in het zuidelijk deel van de Stille Oceaan: Auckland, Nieuw Zeeland of Sydney, Australië. Je taak is om bruggen te bouwen op strategische
Nadere informatieRHET LEVEN VAN EEN. idder
RHET LEVEN VAN EEN idder De edele ridder 4 De ridderslag 6 Leven in een kasteel 8 Trouwe rijdieren 10 Het wapenschild 12 Ridderlijkheid 14 Wapenrusting 16 Toernooien 18 Veldslagen 20 Register 22 Tekst
Nadere informatieInhoud. A. Inleiding. B. Basisopstelling en speelrichting. C. Positie binnen het speelveld. D. Karakterverandering van het stuk. E.
Inhoud A. Inleiding B. Basisopstelling en speelrichting C. Positie binnen het speelveld D. Karakterverandering van het stuk E. Krachtinvloeden F. De zetten G. Combinaties van zetten H. Puntentelling A.
Nadere informatieFunctioneel Ontwerp. Project GameMaker
Functioneel Ontwerp Project GameMaker Algemene beschrijving: Onze game is een bordspel waarbij twee spelers om de beurt acties kunnen uitvoeren. Er is een landkaart, die verdeeld is in vakjes. Vakjes hebben
Nadere informatieDe Franse keizer Napoleon voerde rond 1800 veel oorlogen in Europa. Hij veroverde verschillende gebieden, zoals Nederland en België. Maar Napoleon leed in 1813 een zware nederlaag in Duitsland. Hij trok
Nadere informatieIntroductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool
Introductieles schaken voor beginners Voor groepen 3 en 4 op de basisschool Duur: 30 minuten Wat is een introductieles? Een introductieles gaat vooraf aan de inschrijving voor een schaaktraining. De les
Nadere informatieEen keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën. Spelmateriaal. Doel van het spel. Een spel van Michael Schacht. 110 karakterkaarten
Een spel van Michael Schacht Een keizerlijk kaartspel over strijdende Japanse dynastieën Spelmateriaal +5 110 karakterkaarten 12 Keizerlijke opdrachtkaarten Belangrijk! Pen en papier zijn nodig om scores
Nadere informatieJijbent.nl: spelregels Shogi. Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl
Jijbent.nl: spelregels Shogi Bram Schoonhoven Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels Shogi...1 Startopstelling en doel van het spel...1 Het verplaatsen van de stukken...2 Promoveren...6 Terugplaatsen
Nadere informatieIJZERSLAG IEPER I Vraag : Welk(e) leger(s) nam(en) de verdediging van Ieper eind november 1914 op zich?
IEPERBOOG Noord Beste leerling, Dit werkblad heeft als doel je iets langer bij bepaalde zaken in het museum te laten stil staan. Laat dit werkblad je er echter niet van weerhouden alles met de nodige aandacht
Nadere informatieer worden 10 volledige rondes gespeeld. In elke ronde zijn 3 fases: Westeros-fase (niet in de eerste ronde) planningsfase actiefase
DOEL Op het einde van de 10 de ronde wint de speler met de meeste steden en burchten op het bord. BEGINNEN 1. leg het bord in het midden van de tafel 2. plaats de spelstukken KINGS LANDING, EYRIE en SUNSPEAR
Nadere informatieSaga Kosmos, 2004 KRAMER Wolfgang & RÖSNER Horst-Rainer 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten
Saga Kosmos, 2004 KRAMER Wolfgang & RÖSNER Horst-Rainer 2-4 spelers vanaf 12 jaar ± 45 minuten Spelidee De vorstin van het rijk Saga, dat bestaat uit zes verschillende landen, werd door haar ontrouwe plaatsvervanger
Nadere informatieWarcraft: The Dark Age
Warcraft: The Dark Age Gemaakt door: Adriaan Heystek 1 Spelomschrijving The Dark Ages is een R.T.S. game en laat zich het eenvoudigst omschrijven als Warcraft meets Settlers. De speler zal doormiddel van
Nadere informatieDe ondergang van de Spaanse Armada een spannend verhaal
De ondergang van de Spaanse Armada een spannend verhaal Een volk in opstand, een boze koning, een dappere koningin, een onoverwinnelijke vloot en... een storm. Dit is het spannende verhaal van de Spaanse
Nadere informatieSpelmateriaal. Een spel door Arve D. Fühler voor 2 tot 5 spelers. 24 Puntenfiches. 1 Speelbord. 1 Startspelerkaart. 34 Gerechten.
Het is de vooravond van Festo in het koninkrijk Gloutama. Alle halflingen zijn druk aan het koken en bakken, want het is hun jaarlijkse eet- en drankfestijn. We weten allemaal hoeveel halflingen daarvan
Nadere informatieProject Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten
Project Skyline Amigo, 2006 Jung Je HO 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Spelmateriaal 28 torenflats (telkens 7 in vier verschillende kleuren) geldbiljetten (met de volgende waardes) 500-duizend (12x)
Nadere informatieWe onderzoeken het leven van de soldaten in de loopgraven, we werken de informatie uit in deze power point en geven aan het einde een conclusie
We onderzoeken het leven van de soldaten in de loopgraven, we werken de informatie uit in deze power point en geven aan het einde een conclusie Algemene informatie Wat zijn loopgraven? Opbouw van de loopgraven
Nadere informatieMeer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar
Meer speelbord! Meer spanning! Meer Phase 10! voor 2-6 spelers vanaf 10 jaar Alle fases, dat zijn combinaties van bepaalde kaarten, zijn verschillend. Ronde na ronde wordt het alsmaar moeilijker. Alleen
Nadere informatie-
Een strategisch spel voor 2 spelers vanaf 8 jaar. Duurtijd: afhankelijk van het verloop van het spel. 64 houten pennetjes (alle houten pennetjes zijn gekleurd aan beide zijden) De winnaar is de speler
Nadere informatieHET ARDENNENOFFENSIEF
oorlog in foto s HET ARDENNENOFFENSIEF ZELDZAME FOTO S UIT OORLOGSARCHIEVEN Andrew Rawson Amersfoort, 2014 DE ARDENNEN 1944 mijl NEDERLAND Düren BELGIË Linie Namen Büllingen Sankt Vith Sneeuweifel Lützkampen
Nadere informatieMauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)
Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te
Nadere informatie5.5. Boekverslag door L woorden 13 december keer beoordeeld. Geschiedenis. Propaganda. Afbeelding 1:
Boekverslag door L. 1626 woorden 13 december 2004 5.5 53 keer beoordeeld Vak Methode Geschiedenis Memo Propaganda Afbeelding 1: a. Deze afbeelding is gemaakt in de jaren 30 door Hitler aanhangers. b. Er
Nadere informatieHet spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:
Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te
Nadere informatieKarel XII van Zweden: Stockholm, 17 juni 1682 Halden, 30 november 1718
Karel XII van Zweden: Stockholm, 17 juni 1682 Halden, 30 november 1718 Karel XII was van 1697 tot 1718 koning van Zweden. Hij was de derde koning uit het geslacht Wittelsbach en één der partijen in de
Nadere informatieReglement Special Olympics Belgium. Badminton. November Belgium
November 2011 Belgium INHOUDSTAFEL HOOFDSTUK 1: HET TERREIN 3 HOOFDSTUK 2: DE SHUTTLTE 3 HOOFDSTUK 3: HET NET 3 HOOFDSTUK 4: DE SPELERS 3 HOOFDSTUK 5: DE LOTING 3 HOOFDSTUK 6: DE MATCH 4 HOOFDSTUK 7: DE
Nadere informatieSMART PASSENGER TRANSPORT
World Robot Olympiad 2019 Regular Category Elementary SMART CITIES SMART PASSENGER TRANSPORT Nederlandstalige versie WRO International Premium Partners Inhoudsopgave 1. Inleiding... 2 2. Speelveld... 3
Nadere informatieTraining Week nummer Datum Trainingskern Oefening
: Bewegingsvaardigheden foot linear zig zag hops 11.11.012 Uitleg De speler start op zijn linkervoet naast het latje van het 1e vak 1 De speler springt in het 1e vak 2 De speler springt aan dezelfde kant
Nadere informatie