Warcraft: The Dark Age
|
|
|
- Vincent van Doorn
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Warcraft: The Dark Age Gemaakt door: Adriaan Heystek
2 1 Spelomschrijving The Dark Ages is een R.T.S. game en laat zich het eenvoudigst omschrijven als Warcraft meets Settlers. De speler zal doormiddel van het vergaren van verschillende grondstoffen een nederzetting moeten uitbouwen. Middels deze nederzetting kan de speler de benodigde wapens en units produceren om z'n tegenstander te verslaan. Zowel het beheren van de grondstoffen als het leveren van strijd met de tegenstander staan centraal. 2 Het doel van het spel Het uiteindelijke doel van elk level is het verslaan van de tegenstanders townhall. Wanneer deze vernietigt is heeft de tegenstander geen grondstoffen meer en is hij verslagen. Wanneer echter de hoofdbasis van de speler word vernietigt is het spel afgelopen. 2.1 De Nederzetting De nederzeting bestaat uit een aantal verschillende gebouwen die elk hun specifieke functie binnen het spel hebben. De speler start met een townhall en enkele werkers (peasants)waarmee alle andere gebouwen gebouwd kunnen worden. Enkele voorbeelden van andere gebouwen zijn barraks,een gebouw waar soldaten getraind kunnen worden, en boerderijen waarmee voedsel word verdient. Alle gebouwen staan in hoofdstuk 3.2 vermeld. Ook is er de mogelijkheid om gebouwen te bouwen waarmee bijvoorbeeld wapens en schilden kunnen worden verbeterd. Met deze upgrades zullen units beter in staat zijn zicht te verweren tegen de tegenstander. Tevens voegt dit een nieuwe dimensie aan de game toe aangezien de speler een balans moet vinden tussen het aantal units en de kracht van de units. Er is immers maar een beperkte hoeveelheid grondstoffen per level! De nederzetting dient verdedigt te worden tegen de tegenstanders aanvallen. Naast het gebruik van units (zie hoofdstuk 3.1) kunnen er ook verdediging torens worden gebouwd waarmee de speler z'n basis tegen vijanden kan beschermen.
3 3 Features 3.1 Units Er zijn in The Dark Ages twee type units. Aan de ene kant de werkers en aan de andere kant de vechters. De werkers bouwen gebouwen en verzamelen grondstoffen. Ze kunnen niet vechten en dienen beschermt te worden door de vechters. De vechters zijn op hun beurt weer onder te verdelen in drie klassen. De ridders zijn de sterkste en de duurste klasse. Deze zijn echter te verslaan door de voordelen van de andere twee klassen te combineren. Hierdoor zal er geen situatie ontstaan waarbij één klasse de andere overbodig maakt. Hieronder een overzicht van de drie klassen en hun eigenschappen. 1. De Soldaten (Footmen) 2. De Boogschutters (Archers) 3. De Ridders (Knights) Soldaten (Footmen) Soldaten kosten het minst en kunnen direct getraind worden wanneer de speler een barrak heeft gebouwd. Soldaten zijn bewapend met een zwaard en een schild. Ze bewegen te voet waardoor ze niet sneller dan gemiddeld bewegen. Soldaten kunnen in latere levels betere zwaarden en schilden krijgen doormiddel van upgrades bij de blacksmith. Gemiddelde aanvalskracht (enkel te gebruiken van dichtbij) Gemiddelde bepantsering Gemiddelde loopsnelheid Boogschutters (Archers) Boogschutters zijn iets duurder dan soldaten om te trainen. Ook kunnen ze niet gelijk worden getraind wanneer een speler een barraks heeft gebouwd. Hij zal hiervoor eerst een 'Mill' moeten bouwen die het mogelijk maakt om boogschutters,in de barraks, te trainen én te upgraden. Standaard zijn boogschutters uitgerust met lichte bepantsering waardoor ze redelijk snel kunnen bewegen. Daarnaast hebben ze een boog waarmee ze gemiddelde schade kunnen aanrichten mits de tegenstander binnen het bereik van de boogschutter staat. Gemiddelde aanvalskracht (enkel te gebruiken van afstand) Lichte bepantsering Bovengemiddelde loopsnelheid.
4 Ridders (Knights) Ridders zijn het duurste soort gevechtseenheden om te trainen. Ook voor deze eenheden geld dat er een special gebouw moet worden gebouwd om ridders te kunnen trainen. Dit gebouw maakt het mogelijk om ook de wapens en bepantsering van ridders te upgraden. Ridders rijden te paard en zijn bewapend met een groot zwaard. Ze bewegen snel en richten veel schade aan. Ook hebben ze de beste bepantsering. Bovengemiddelde aanvalskracht (enkel te gebruiken van dichtbij) Zware bepantsering Hoge loopsnelheid Hieronder volgt een overzicht van variabelen waarbij units van elkaar verschillen. Naam Health Attack Shield Shield Attack Distance Peasant Footman Archer Knight Peon Grunt Spearman Raider
5 3.2 Gebouwen In de The Dark Ages heeft de speler de beschikking over een aantal verschillende gebouwen. De speler begint elk level met een Townhall. In dit gebouw worden de grondstoffen bewaard en kunnen er werkers getraind worden. De werkers kunnen op hun beurt nieuwe gebouwen bouwen. Hieronder volgt een overzicht van alle gebouwen en hun functie. Townhall Het centrum van elke nederzetting. Hier worden werkers getraind en de grondstoffen verzameld. Zonder Townhall is een nederzetting ten dode opgeschreven. Het is dus zaak om je townhall goed te verdedigen. Farms Boerderijen leveren een vaste hoeveelheid eten op. Dit eten staat in direct verband met het aantal mogelijke units dat de speler kan maken. Barracks Hier worden alle gevechtseenheden getraind.. Mill (Barracks vereist) Houtbewerkers maken betere pijlen voor de boogschutters. Dit gebouw bied tevens de mogelijkheid om boogschutters,in de barraks,te trainen. Blacksmith (Mill vereist) Hier kunnen de zwaarden en schilden van soldaten worden verbeterd. Tevens maakt dit gebouw het mogelijk om knights,in de barracks,te trainen. Onderstaand schema geeft aan in welke volgorde de gebouwen gebouwd kunnen worden. Townhall Farm Barracks Mill Blacksmith
6 3.3 Upgrades Zoals in de vorige paragraaf al naar voren kwam kunnen units worden verbeterd. Dit doet de speler door een blacksmith of mill te bouwen en vervolgens voor een bepaalde hoeveelheid grondstoffen een upgrade door te voeren. Upgrades maken de spelers sterker in de aanval of verdediging. Hieronder volgt een overzicht van de mogelijke upgrades. Naam Gebouw Goud Hout Units Shield level 1 Blacksmith Footman, Archer, Knights Shield level 2 Blacksmith Footman, Archer, Knights Sword level 1 Blacksmith Footman, Knights Sword level 2 Blacksmith Footman, Knights Arrow level 1 Mill Archer Arrow Level 2 Mill Archer
7 3.4 Grondstoffen Grondstoffen zijn nodig voor het bouwen van gebouwen en het trainen van units. In The Dark Age zijn vier grondstoffen beschikbaar. Goud Goud is een belangrijke grondstof voor het bouwen van de geavanceerde gebouwen en units. Met name ridders en upgrade buildings zullen deze grondstof gebruiken. Goud kan gewonnen worden uit goudmijnen. Werkers vervoeren het gewonnen goud naar de townhall. Hout Hout is de basis van elk gebouw. Het is onmogelijk om gebouwen te bouwen zonder hout. Ook voor boogschutters is hout nodig. Hout kan gewonnen worden door bomen te kappen. Hieronder volgt een overzicht van de mogelijke grondstoffen. Naam Gebouw Hoeveelheid per Peasant Goud Goudmijn 100 Hout Bos 50
8 4 User Interface De gebruikersinterface is op te delen in twee delen namelijk het menu en de gebruikersinterface tijdens het spelen van het spel. Het eerste deel, namelijk het menu, wordt getoond waneer het spel wordt gestart. Wanneer het spel daadwerkelijk wordt gespeeld kan ter aller tijden naar dit menu worden teruggekeerd. De belangrijkste elementen van het menu zijn de mogelijkheden om een tutorial level te starten, een campaign te starten en het spel te verlaten. Het tweede deel van de gebruikersinterface is de interface voor de gebruiker wanneer het spel daadwerkelijk word gespeeld. Alle elementen die daarbij op het scherm worden getoond kunnen in 4 vlakken worden verdeeld. 1. Spelbord 2. Informatie vlak 3. Status balk 4. Mini kaart Het grootste gedeelte van het scherm is gereserveerd voor het spelbord, in dit vlak wordt een gedeelte van de kaart getoond waarop o.a. de units en gebouwen zijn geplaatst. Door middel van de muis kunnen units en gebouwen worden geselecteerd. In het informatievlak worden gegevens getoond over het specifieke gebouw of unit wat door de speler is geselecteerd. Daarnaast is, afhankelijk van het type unit of gebouw, er de mogelijkheid acties of opdrachten aan te geven. Denk hierbij aan het upgraden van units of het bouwen van gebouwen. In de statusbalk is constant de belangrijkste informatie over de voortgang van het spel af te lezen. Denk hierbij aan het aantal units en het aantal grondstoffen wat speler heeft. De informatie betreffende de hoeveelheid voedsel wordt getoond wanneer de speler een farm selecteert. De minikaart toont een klein schaal model van de gehele kaart.door een locatie op deze kaart te selecteren wordt het spelbord naar deze positie verschoven.
9 5 Features Hieronder volgt een opsomming van alle geïmplementeerde features. Tutorial level Twee Campaign levels Twee rassen, Humans en Orcs Twee soorten grondstoffen,goud en Hout Vijf soorten gebouwen Townhall, Trainen van Peasants Farm, Creëren van voedsel Barracks, Trainen van Footmen Mill, Trainen van Archers en upgraden van Arrows Blacksmith, Trainen van Knights en upgraden van Shields en Swords Vier soorten units Eén Boer (de tegenhanger van de Orcs is Peon) Drie aanvals units Footman (de tegenhanger van de Orcs is Grunt) Archer (de tegenhanger van de Orcs is Spearman) Knight (de tegenhanger van de Orcs is Raider) Save /Load functionalities (F1 /F2) Upgraden van unit eigenschappen,middels mill en blacksmith Kaart /radar,deze toont de units van zowel de tegenstander als de speler, tevens is er de mogelijkheid om het speelveld d.m.v. de kaart te verschuiven. Fog of War,deze is zowel op het speelveld als op de kaart /radar actief. AI,De tegenstander is zelfstandig in staat een dorp,leger op te bouwen. Hierbij wordt voordurend de balans tussen de verschillende eenheden,gebouwen en resources gezocht. Cheats,het spel is voorzien van een aantal cheats. 1. De Functietoets F5,gaat naar het volgende level. 2. De Functietoets F11,geeft 1000 extra hout aan de speler. 3. De Functietoets F12,geeft 1000 extra goud aan de speler.
Functioneel Ontwerp. Project GameMaker
Functioneel Ontwerp Project GameMaker Algemene beschrijving: Onze game is een bordspel waarbij twee spelers om de beurt acties kunnen uitvoeren. Er is een landkaart, die verdeeld is in vakjes. Vakjes hebben
Levend Warcraft Introductie van concepten
Levend Warcraft Introductie van concepten In het spel zijn vier kampen, De Mensen, De Elfen, De Orcs en De Ondoden. Verder zijn er vier posten: De mijn, De hoogoven, De smid en De winkel. In het spel zijn
Flourish. (Vroeger bekend als Veldslag ) Concept Document v Dennis Haverhals
Flourish (Vroeger bekend als Veldslag ) Concept Document v2.0 20 10 2009 Dennis Haverhals Introductie Flourish is een spel waarin spelers de rol innemen van een commandant in een fictieve oorlog. Spelers
Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind
Art, Media & Me Opdracht: inspiratie in ontwerp Docenten: Naam: Klas: Saskia Freeke Sonja van Vuure Milan ten Westeneind G&I 1D Perfect World International (PWI) PWI is een op fantasie gebaseerde MMORPG.
Spreekbeurten.info Spreekbeurten en Werkstukken http://spreekbeurten.info
Kastelen De eerste kastelen De eerste kastelen werden tussen 800 en 1000 na Christus gebouwd. In die tijd maakten de Noormannen de kusten van Europa onveilig: ze plunderden dorpen en boerderijen. De mensen
V 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen
V 1.3: aanpassingen in : -Doornkoning event, -tacktiek, -verdediging -robijnen 1. Spionage -berekening - Uitgewerkt voorbeeld voorkant muur -tuigen -slottoren 2. Items 3. Tuigen 4. Eer 5. Roem 6. Roofridders
Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.
De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.
De 25 karakterkaarten in het basisspel
De 25 karakterkaarten in het basisspel Koning (1x / 2x / 1x): De speler ontvangt 3/4/5 overwinningspunten met het spelen van deze kaart. Rover (2x): De speler rooft bij elke medespeler 1 zilver. Als een
Het handboek van Vier op een rij
Martin Heni Eugene Trounev Benjamin Meyer Johann Ollivier Lapeyre Anton Brondz Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen
Doel van het spel. Spelmateriaal. Spielablauf
Doel van het spel Iedere speler ontwikkelt, door het op slimme plaatsen bouwen van nederzettingen, een eigen koninkrijk om daar aan het einde van het spel het meeste goud mee te verdienen. De 3 Kingdom
Het handboek van Luitenant Skat
Martin Heni Eugene Trounev Nalezer: Mike McBride Vertaling van het handboek: Niels Reedijk Vertaler/Nalezer: Alexander S. Koning 2 Inhoudsopgave 1 Inleiding 5 2 Hoe te spelen 6 3 Spelregels, strategieën
Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen.
Voorstel project Mijn project noemt Het Wari-spel. De doelgroep van mijn programma is iedereen die houdt van strategische spelen. Het doel van mijn project is de spelers een ontspannende, plezierige en
Hoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010
Hoofdstuk 1: Het Excel Dashboard* 2010 1.0 Introductie Excel helpt om data beter te begrijpen door het in cellen (die rijen en kolommen vormen) in te delen en formules te gebruiken om relevante berekeningen
Speler Handleiding. Introductie. Knowingo + is de app die leren leuk maakt!
Knowingo + Speler Handleiding Introductie Knowingo + is de app die leren leuk maakt! Met Knowingo + heb je precies de juiste informatie om geweldig te worden in jouw baan. Allemaal terwijl je een leuk
Iiturgie voor de -12 jeugddienst van zondagmorgen 28 Juni in de Westerkerk te Veenendaal
Iiturgie voor de -12 jeugddienst van zondagmorgen 28 Juni in de Westerkerk te Veenendaal Op Toon Hoogte 182 Door Uw genade Vader Door Uw genade, Vader, mogen wij hier binnengaan. Niet door rechtvaardige
Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)
Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden) Inleiding Log in op MijnKNLTB via www.mijnknltb.nl. o o Mocht je je wachtwoord niet meer weten,
Zichtversie Ridders, jonkvrouwen en goudstukken. Een aantal dingen zijn weggelaten (****) U ontvangt het complete scripts bij bestelling
Zichtversie Ridders, jonkvrouwen en goudstukken. Een aantal dingen zijn weggelaten (****) U ontvangt het complete scripts bij bestelling Maarten Stevens 2 3 Beste speler van Ridders, Jonkvrouwen en Goudstukken,
De leerlingen weten dat een plant water, lucht, licht, een geschikte temperatuur en voedingsstoffen nodig heeft om te kiemen en te groeien.
Grond s TOF! Leerdoelen: de leerlingen kunnen met voorbeelden illustreren dat planten aangepast zijn aan hun biotoop (veel of weinig licht, soort bodem ) en aan het klimaat(temperatuur, neerslag ). de
2 uur (+ 30 minuten douchegelegenheid)
THEMA DOELPUBLIEK DOEL INHOUDEN DUUR Color Games Kindjes van Opkikker Overleven en vuil worden Enkele potekkes verf 2 uur (+ 30 minuten douchegelegenheid) MATERIAAL Viskom Papiertjes met namen van de deelnemers
Spelmateriaal. Doel van het spel
Nederlands Lang geleden maakten vikingen het land onveilig. Mensen vreesden deze woeste mannen, maar ook onderling heersten hevige twisten. Vikinghoofdmannen lieten Spelmateriaal 1 spelbord met daarop
6 Wijzigingen in de Info-programma's
6 Wijzigingen in de Info-programma's 6.1 Info Balans Er is een nieuw info-programma (menu: 'Info Balans') beschikbaar waarmee u direct de balansen op het scherm kunt tonen. Het betreft de: Kolommenbalans;
een zee van tijd Werkblad 31 Ω De riddertijd Ω Les 1: De bouw van een kasteel Naam:
Werkblad 3 Ω De riddertijd Ω Les : De bouw van een kasteel een Burcht In het begin van de middeleeuwen woont een ridder in een burcht. Dat is een houten huis in de vorm van een toren. Als bescherming staat
Mauritius Mokka Bombay Ceylon Batavia. Kaap de Goede Hoop (de veilige haven)
Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te
CatrisK SCENARIO VOOR
CatrisK De schaarste aan grondstoffen op Catan leidt tot grote conflicten tussen de kolonisten. Grote krijgsmachten worden gemobiliseerd om de onenigheden op een weinig vreedzame manier te beslechten.
Quiz Kleed de Ridder. versie 2017
Quiz Kleed de Ridder versie 2017 Een ridder was een vechtersbaas. En daar was hij op gekleed. Wanneer je deze quiz gespeeld hebt, dan weet je waarom een ridder langer dan uur nodig had, om zich aan te
Met deze game check kunnen ouders en kinderen samen overwegen of een game beter wel of beter niet gespeeld kan worden. Zodat gamen leuk blijft!
GAME CHECK Er zijn ontzettend veel games die je kunt spelen. En er komen steeds weer nieuwe spellen of nieuwe versies uit; voor ouders en opvoeders is het bijna niet bij te houden. Uit enthousiasme en
Het spelbord Het spelbord bestaat uit een kaart van een deel van de wereld met daarop de handelshavens van Oost-Indiё en hun lokale goederen:
Bij de start van het spel is iedere speler schipper van een VOC-schip. Het uiteindelijk doel is om dit VOC-schip in te ruilen voor een Batavia-schip en daarmee als eerste de haven van de stad Batavia te
Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar.
Africa Auteur: Reiner Knizia Uitgegeven door Goldsieber Spiele, 2001 Een tactisch ontdekkingsspel voor 2 tot 5 spelers vanaf 10 jaar. Spelmateriaal Afrika, het zwarte continent, in de 19de eeuw: bestudeer
Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)
Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden) Inleiding Log in op MijnKNLTB via www.mijnknltb.nl. o o Mocht je je wachtwoord niet meer weten,
Morpheus. Gebruikers Handleiding Clifford Electronics Benelux, Lijnden.
Morpheus Gebruikers Handleiding 2005 Clifford Electronics Benelux, Lijnden. Software. De Morpheus systeem is bedoeld om COBRA producten te configureren en te onderzoeken. Morpheus software kan van de site
Release notes 5.2.4. Inhoud
Release notes 5.2.4 Deze release heeft vooral wijzigingen aan het legionella dossier. De wijzigingen hebben betrekking op vereenvoudiging in registratie en beheer van activiteiten 1. Release datum 1 november
Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten.
Opmerking: De uiteindelijke spelregels zal afbeeldingen, extra (optionele) geavanceerde regels en karakter biografieën bevatten. Deadwood 1876 2-9 Spelers 20-40 Minuten In de Black Hills in South Dakota
Reglement - Hockey
Algemene bepalingen: Reglement - Hockey 2018-2019 Er wordt gespeeld in vijf categorieën: o Klas 1-2 meisjes o Klas 3 4 meisjes o Klas 1 3 jongens o Schoolteam meisjes o Schoolteamjongens Een speler mag
Zelf een spel maken met GameMaker Les 3: Vijanden en levens
Zelf een spel maken met GameMaker Les 3: Vijanden en levens 1) Start het programma GameMaker en laad het spel van de tweede les. 2) We gaan een vijand voor de speler maken. Klik met de rechtermuisknop
Appendix - Alchemy en overige ambachten
Appendix - Alchemy en overige ambachten v0.02 (BETA) In deze appendix worden Alchemy en overige ambachten behandeld. Alchemy In de wereld van Fable Forge is het mogelijk om skills te kiezen zodat je Alchemy
Nederlandse Spelregels
Nederlandse Spelregels Warcraft Uitbreiding Bedankt voor het aanschaffen van deze uitbreiding voor Warcraft: het Bordspel. Deze uitbreiding voegt nieuwe, spannende opties toe aan Warcraft: het Bordspel,
RAPPORT PROJECT 1 TIN GAME HERO QUEST
DEPARTEMENT BEDRIJFSINFORMATIE Schoonmeersstraat 52 9000 GENT ACADEMIEJAAR 2006-2007 RAPPORT PROJECT 1 TIN GAME HERO QUEST STUDENTEN: Stijn Courtheyn Bart Wulteputte Koen Lippens BEGELEIDER: Mevr. Derwael
Löwenherz, de koning keert terug.
Löwenherz, de koning keert terug. De Koning verblijft in een ver land. Tijdens zijn afwezigheid verzinkt zijn rijk in chaos en anarchie. Elke vorst wil zijn macht en invloed versterken. Grenzen worden
Klaverjassen Spel Bediening
Klaverjassen Spel Bediening Spel bediening Doel van de hand Meer punten behalen dan uw tegenstanders. Doel van het spel Meer punten behalen dan uw tegenstanders in 8 of 16 handen. Gameplay Elk spel bestaat
* = Hallo in het Latijn (de taal van de Romeinen). Het Romeinse Rijk
Grieken en Romeinen LES 2 DE ROMEINEN JE LEERT hoe het Romeinse leger werkt; dat wegen belangrijk zijn voor de Romeinen; hoe Romeinen wonen. 5000 jaar * = Hallo in het Latijn (de taal van de Romeinen).
Game Design Document. Leonie Ponsioen Studentnummer: 500734391. Naam opdrachtgever: R. Schildmeijer / Hogeschool van Amsterdam
Game Design Document Naam: Leonie Ponsioen Studentnummer: 500734391 Naam game: Stone town adventure Naam opdrachtgever: R. Schildmeijer / Hogeschool van Amsterdam Historie Versie Datum Aanpassing 2.0 01/11/15
Spreekbeurt en werkstuk over. Ridders. Door: Oscar Zuethoff
Spreekbeurt en werkstuk over Ridders Door: Oscar Zuethoff Mei 2007 Inleiding Waarom houd ik een spreekbeurt over de ridders en de riddertijd? Toen ik klein was wilde ik altijd al een ridder zijn. Ik vind
GN8 VOOR WINDOWS GEBRUIKERSHANDLEIDING
GN8 VOOR WINDOWS GEBRUIKERSHANDLEIDING Versie 2011 BE Deze handleiding beschrijft de applicatie GN8 voor Windows, die als standaloneprogramma of in combinatie met de applicatie IDEP kan worden gebruikt.
Ga naar http://www.domeinnaam.nl/wp-admin en log in met de gebruikersnaam en wachtwoord verkregen via mail.
INLOGGEN Ga naar http://www.domeinnaam.nl/wp-admin en log in met de gebruikersnaam en wachtwoord verkregen via mail. Vul hier je gebruikersnaam en wachtwoord in en klik op Inloggen. Bij succesvolle login
Agenda. Hier wordt getoond de persoonlijke agenda.
De digitale agenda bestaat uit een aantal onderdelen die gezamenlijk de digitale agenda vormen. Het bestaat uit: a. de maandkalender b. de afspraakkaart c. het agendablad met de dagagenda d. het agendablad
Introductie nieuwe SOAP interface Blokkade distributie Diverse verbeteringen Verbeterde logging Verschuiven gereserveerde planningen
Marlin De Marlin release die momenteel beschikbaar is op de acceptatieomgeving van PCA Mobile, zal op 23 september gepromoveerd worden naar de productieomgeving. Deze release bevat de volgende nieuwe functionaliteiten
Handleiding competitiesoftware verenigingen Visual Reality
Handleiding competitiesoftware verenigingen Visual Reality Via de website http://badmintonnederland.toernooi.nl kunt u de keuze maken voor de competitie. De online competities staan aan de linkerkant van
LEES DEZE WAARSCHUWING VOORDAT JE HET SPEL SPEELT OF JE KINDEREN DIT SPEL LAAT SPELEN.
us EPILEPSIEWAARSCHUWING LEES DEZE WAARSCHUWING VOORDAT JE HET SPEL SPEELT OF JE KINDEREN DIT SPEL LAAT SPELEN. Bepaalde personen kunnen last krijgen van epileptische aanvallen of bewusteloos raken bij
4.1 4.2 5.1 5.2 6.1 6.2 6.3 6.4
Handleiding CMS Inhoud 1 Inloggen 2 Algemeen 3 Hoofdmenu 4 Pagina s 4.1 Pagina s algemeen 4.2 Pagina aanpassen 5 Items 5.1 Items algemeen 5.2 Item aanpassen 6 Editor 6.1 Editor algemeen 6.2 Afbeeldingen
Getting Started Guide
Getting Started Guide Basecone Getting Started Guide Startersgids versie 2.0 augustus 2012 Welkom bij Basecone! Wij zijn blij dat u heeft gekozen voor Basecone als uw document hub Met deze Getting Started
Minecraft Modding met Forge
Minecraft Modding met Forge Algemene Instructies Om een klasse te openen, klik op het menu item Navigate en klik op Open Type. (Snel toets op Windows Ctrl + Shift + T of op Mac Command + Shift + T.) Vanuit
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoudsopgave: 1. Strijdervaardigheden 1.1. Nieuwe vaardigheden 1.2. Oude vaardigheden 2. Grondstoffensysteem 3. Overige aanpassingen 1. Strijder
Rollenspel in teamverband
Naam: Type: Rollenspel in teamverband Aantal deelnemers : minimaal 10 Aantal leiders : minimaal 4 Duur spel : 2 tot 3 uur Omschrijving. Dit spel is gebaseerd op het computerspel é en speelt zich af in
Degene met de meeste punten heeft gewonnen.
Groep 7-8 Triotet spelregels Je speelt het spel Triotet met 3 of 4 spelers. Je schudt de kaarten en verdeelt ze eerlijk over het de spelers. Het kind dat deelt mag beginnen. Daarna is het kind links van
Handleiding Japanse puzzels
Handleiding Japanse puzzels versie : 1.0 wijziging : 26-4-2010 Inhoud 1.Japanse puzzel...4 1.1.Speler...4 1.2.Kleur...4 1.3.Groep...4 1.4.Favoriet...4 1.5.Puzzel...4 1.6.Prima...5 1.7.Spel...5 1.8.Stap
Yo-Kai_Watch_A5_Brochure_NL.indd 1 09/03/ :51
WAT IS YO-KAI WATCH? ONTDEK DE VERBORGEN WERELD VAN YO -KAI! HIER ZIT VAST ERGENS EEN YO -KAI VERSTOPT! WAT ZIJN YO-KAI? Yo-kai zwerven meestal onopgemerkt door onze wereld. De meeste hebben geen kwaad
Extra: Waarom hebben mensen paarden
Extra: Waarom hebben mensen paarden In dit extra hoofdstuk leer je: Dat mensen paarden houden met een bepaald doel. Met welk doel mensen vroeger paarden hielden. Waarom mensen nu paarden hebben. Inleiding
Auditieve oefeningen bij het thema: ridders en kastelen
Auditieve oefeningen bij het thema: ridders en kastelen Boek van de week: 1; Ridders 2; Burchten en kastelen 3; 4; Verhaalbegrip: Bij elk boek stel ik de volgende vragen: Wat staat er op de voorkant Hoe
Handleiding Conversie dossiers Centraal Dossierbeheer Plus
Handleiding Conversie dossiers Centraal Dossierbeheer Plus Beste klant, Met Centraal Dossierbeheer Plus bouwt u uw desktop om tot een fiscale werkomgeving. Naast het nieuwe Gebruikersbeheer en het centrale
VERBODEN KRINGEN. Docentenhandleiding
DE LINIE? ME WA W Docentenhandleiding Lesdoelen - Leerlingen kunnen omschrijven wat Verboden kringen zijn en weten dat een vrij schootsveld belangrijk was om het fort te verdedigen. - Leerlingen weten
TIJDREIZIGERS speelbos nieuw wulven Houten
TIJDREIZIGERS speelbos nieuw wulven Houten Eén van de twee granieten loopstenen van 2 x 3m, met plattegrond van de omgeving. tijdreizigers Eric Klarenbeek en Maartje Dros hebben een serie ontwerpen gerealiseerd
Spelregels. Het Spelverloop - algemene informatie. Spelmateriaal
Spelregels Het Spelverloop - algemene informatie Stronghold wordt gespeeld over 10 rondes. Elke ronde bestaat uit 6 opeenvolgende fases, afgerond door een aanval. Elke aanvaller zijn speelronde bestaat
32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten. 60 gangsterblokjes (42 professionals - 18 gelegenheidsgangsters)
Een spel van Alain Ollier. Illustraties van Tony Rochon Vanaf 10 jaar 20 tot 60 minuten 2 tot 6 spelers SPELMATERIAAL 32 stadskaarten 9 karakterkaarten 5 politiekaarten 1 dubbele kaart, 2 zilver, 2 goud
AFO 142 Titel Aanwinsten Geschiedenis
AFO 142 Titel Aanwinsten Geschiedenis 142.1 Inleiding Titel Aanwinsten Geschiedenis wordt gebruikt om toevoegingen en verwijderingen van bepaalde locaties door te geven aan een centrale catalogus instantie.
www.ijsfontein.nl Evert Hoogendoorn Strateeg / Game Designer
www.ijsfontein.nl Evert Hoogendoorn Strateeg / Game Designer Spelen heeft een hoge mate van intrinsieke motivatie. Door een speelse situatie te creëren kunnen we gedrag sturen, nieuwsgierigheid opwekken
Hoofdconcept Project Pameijer Het Spelletjes-spel
Hoofdconcept Project Pameijer Het Spelletjes-spel ~ Jonathan Ragamin ~ Andji Coster ~ Mick de Graaf ~ Philip Lok Het concept: Aangezien er schijnbaar het één en ander mis is gegaan met ons mailtje met
1 Inleiding. WIND Internet / www.windinternet.nl 1
1 Inleiding Om de Webshop goed te kunnen beheren is het noodzakelijk dat u kennis heeft van een aantal componenten. Door alle handelingen die nodig zijn te beschrijven wordt u in staat gesteld het beheer
FUNCTIONEEL ONTWERP. Documentversie 1 SORTEREN REGELS
FUNCTIONEEL ONTWERP Documentversie 1 SORTEREN REGELS Titel : Sorteren regels Opdrachtgever : Exact Software Printdatum : 12-8-13 13:48:00 Versie : 1 Versiedatum : 18 juli 2010 Wijzigingsregister Versie
Algemeen. Uitdagen. Accepteren. Wedstrijduitslagen
TennisLadder Inhoud Algemeen... 2 Uitdagen... 2 Accepteren... 2 Wedstrijduitslagen... 2 Inloggen... 4 Tegenstander uitdagen... 5 Uitdaging aanvaarden / weigeren... 8 Score invullen... 8 Paswoord veranderen...
Gmax tutorial. Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz. Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen.
Gmax tutorial Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen. Door Olaf (Olaf99) http://trainzbuilders.yourbb.nl/index.php Welkom
Handleiding Webviewer Radiologie PatientPortal
Handleiding Webviewer Radiologie PatientPortal Versie 1.0 01/08/2015 AZ ALMA Ziekenhuis - Amaron bvba Inhoudstafel Inhoudstafel... 2 Aanmelden als patiënt... 3 Functionaliteiten van de viewer... 5 1. Overzicht
Website Inhoud Beheerder
Beknopte handleiding: Website Inhoud Beheerder Hieronder treft u de handleiding aan van de Website Inhoud Beheerder gebaseerd op Plone. Pagina 1 van 21 Inhoudsopgave Basis Pagina 3 Nieuwe pagina Pagina
Dit originele spel is geschikt vanaf groep 4/5. Zie Variaties voor het spel voor jongere kinderen.
Levend stratego Dit originele spel is geschikt vanaf groep 4/5. Zie Variaties voor het spel voor jongere kinderen. Wat heb je nodig? - Een groot veld, waarin de grenzen van het speelveld makkelijk aan
Zoeken op Twitter - Hoe zoeken, zoekopdracht opslaan & geavanceerd zoeken
Zoeken op Twitter - Hoe zoeken, zoekopdracht opslaan & geavanceerd zoeken Op de startpagina zie je in het linkermenu Trends staan (zie afbeelding 1). Trends worden uit tweets samengesteld van de onderwerpen
Op weg naar de nieuwe generatie ActivExpression
Op weg naar de nieuwe generatie ActivExpression De zelfstudie module in ActivExpression levert directe terugkoppeling. Vraag na vraag, voor elke leerling. Je maakt een set vragen aan en stuurt deze naar
Copernicus Transfer Versie 1.0
Copernicus Transfer Versie 1.0 Nederlandstalige Handleiding Versie 1.0 Copernicus Transfer 1.0 - NL Helpfile 1 Functie Met behulp van Copernicus Transfer kunnen wij de beelden, die de gebruiker bewaard
Central Station. CS website
Central Station CS website Versie 1.0 18-05-2007 Inhoud Inleiding...3 1 De website...4 2 Het content management systeem...5 2.1 Inloggen in het CMS... 5 2.2 Boomstructuur... 5 2.3 Maptypen... 6 2.4 Aanmaken
SPELREGELS. o Wanneer een actieve speler een vliegende pijl kan
SPELREGELS o Elk team start in hun eigen safety-zone o De pijlen liggen verspreid over het hele speelveld o Op het startsignaal mag iedereen het veld betreden o Het is de bedoeling om diegene van het andere
