ADP 2 Presentaties +Notebook

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "ADP 2 Presentaties +Notebook"

Transcriptie

1 ADP 2 Presentaties +Notebook Claudia Bronneberg GAR1A

2 Presentaties Bosje Stimulated planning Vooruit plannen. Welke skills wil ik? Wat wil ik craften? Wat heb ik daarvoor nodig? Hoeveel inventory space heb ik hiervoor nodig? In party s moet je samen plannen en voorbereiden voor een dungeon of quest. Rekening houden met de cooldown tijd van een skill. Stealth Basic- Van A naar B zonder waargenomen te worden. Bewegen en kunnen verstoppen. Je moet plannen en uitdenken welke route je neemt en welke obstakels je tegen komt. Stimulated planning. Op letten voor flanking routes. Je krijgt vaak de mogelijkheid om meerdere routes te nemen en te kiezen. Campen moet je wachten tot de guard voorbij loopt. Vaak is geluid ook een belangrijk onderdeel. Als je veel herrie maakt met bijvoorbeeld een geweer, horen de quards je. En guards praten vaak tegen elkaar om de speler te allarmeren waar ze zich bevinden. Combat Kan in verschillende vormen verschijnen zoals bijvoorbeeld bij schaken. Vangt, verslaat of elimineert. Belangrijk zijn vijanden, zonder vijanden heb je geen interressant spel. Armor, kwetsbaarheden zijn belangrijk om de speler advances te geven. Turn based of zoals CoD direct, alleen of team besturend. Critical hits Is een aanval die meer schade doet dan een normale aanval. Een critical hit doorbreekt de sleur en voorspelbaarheid van een gevecht. Zoals bijvoorbeeld pokemon. Critical hits kunnen je daar integen ook heel goed tegenwerken. Het moet wel eerlijk zijn, met algoritmes berekend. Mensen accepteren het sneller als ze zelf de dobbelsteen gegooid hebben, in plaats van dat ze het moeten accepteren van de computer. Betrayal Met een saboteur in de game, daag je de speler uit om samen te werken. Ook al weten ze niet wie de saboteur is. Saboteurs moeten slim spelen om zichzelf niet weg te geven. Het veroorzaakt een sociaal dilemma tussen spelers. Er is veel spanning, zoals bijvoorbeeld bij de game Weerwolven. Dit kan lijden tot een rage quit. Crafting Als er geen crafting table is, zit een vaak een craft systeem in je inventory. Vaak zijn daarbij crafting recipies, waarbij je in stapjes moet werken zoals in Minecraft. Ook een goed voorbeeld is neverwinter. Gameplay instance Een goed voorbeeld hiervoor is the Stanley parable game. Je krijgt in de game verschillende keuzes die je als speler kunt maken. Ze hebben effect op het verhaal en kunnen worden beïnvloed door de speler. Karakteristieken.

3 Boss monsters Hebben abilities die specifiek voor hun zijn. Komen vaak voor op het einde van het level. Vaak hebben ze een grote rode knobel op hun lichaam die aangeeft waar je ze moet raken. Puzzel aspecten komen voor die de speler aangeleerd worden bij normale vijanden. Ze zijn vaan NPC s omdat ze story related zijn. Alles met een beetje verhaal word als NPC bestempeld. Vaak hebben ze patronen in hun aanvallen. Companions Companion is een npc die bestuurd word door de computer en ze helpen je obstakels te overwinnen in de game. Hoeven niet perse npc s te zijn die met je meevechten. Companions zijn vaak heel verhalend. Je hebt verplichte companions en optionele companions. Companions hebben een verhaal en je kunt ze vaak customizen. Death consequenses Wat er gebeurd na de dood in een game. Je kunt exp, inventory of punten verliezen. Door andere spelers te slopen werk je de andere speler tegen en word je zelf vaak sterker. Je kunt items vaak weer vinden als je dood gegaan bent zoals in Minecraft. Friendly fire Aanvallen hebben ook effect op je eigen team. Hierdoor krijg je meer uitdagende gameplay. Er kan irritatie onstaan als spelers expres op hun eigen team leden gaan schieten. Soms word je gestraft als je ondschuldigen en team genoten neerschiet. Grote objecten die je op je vijanden gebruikt kunnen ook je eigen mensen raken. FUBAR enjoyment Voorbeeld: Left 4 Dead - Overwhelming o Ridicule hoeveelheden. o Tijdsdruk (soms). o Flow experience. - Attention demanding gameplay - The show must go on - Ever increasing difficulty - Simultaneous challenges - Helplessness - PvE; Player vs. Environment - Rescue Subgenre: - Bullet hell - Tetris - Ice cream machine Consequenties: - Game mastery - Spectacular failure enjoynent - Performance uncertainty

4 Easter eggs Easter egg is een term onstaan in de gameindustrie. Easter egg is onstaan uit de oude paasjacht naar paaseieren. Easter eggs zijn kleine grapjes en verzwijgingen naar andere spellen of series. Sommige easter eggs zijn wat dieper en wat moeilijker te vinden dan andere. Linked aan extended content. Waar je geheimen moet vinden om extra gameplay elementen te unlocken. Inventories Een gescheiden systeem van een game waar mensen hun items kunnen verzamelen. Menu based inventory, menu achtig, vaak weight related, key bind, quest items. Shared inventory. Inventory slots komen vaak voor in survival horror games. Er zijn hele tutorials voor te vinden online. Bij een bank kun je items opslaan die je niet meeneemt. Utility belt, set aantal items, story items. (Voorbeeld WoW) Crossmedia gameplay Games that make use of several different types of media for the game. Gebruikt meerde platformen met een shared game world. Voorbeeld EVE online en Dust. Twee verschillende games die zich in dezelfde speelwereld bevinden. Orbital strikes uit EVE online komen realtime aan in Dust. TV en games kunnen elkaar complimenteren. Hoe verschillende media zoals boeken, games en internet zich met elkaar kunnen samenvoegen. Types of players Er zijn verschillende type spelers waaronder Killers, Achievers, Socializers en Explorers. Deze types worden sinds 1996 de Bartle types genoemd. Designers make games they wanted to play, not games that other people wanted to play. Naast deze game categorieën zijn er nog andere type spelers die het niet voor hun plezier spelen. Bijvoorbeeld game designers die game mechanics leuk vinden en niet perse de game zelf. Speler types; AGÔN, ALEA, MIMICRY en ILINX. Spellen voor progressie, play of fate (Gokken), play for power (willen domineren), play for identity, play for imagination, play for the self en play to be frivolous. Invulnerabilty Permanent of tijdelijk, compleet of gedeeltelijk ontastbaar. NPC invulnarable, Cheat, Power ups, Abilty. Qonsequenses. Risk reward & tension. Challenge enemies, Balancing. Achilles hiel Niet compleet ontastbaar maar met een zwakte, de zogenaamde achilses hiel. Het is een goede uitdagen en satisfaction. Maar kan ook vaak verwarrend zijn en je kunt je te zwak voelen. Camping Camping is blijven wachten tot het juiste moment. Komt voor door het verzamelen van loot in een MMORPG BOSS. Komt vaak voor in first person shooters. Ligt vaak aan slecht map design die dat toelaat. Bezorgd vaak irritatie bij andere spelers. Battlefield heeft daar goed vooruitgang mee geboekt. Commandos kunnen spelers spotten, en daardoor kunnen ze zich niet verstoppen. Soms is campen slecht, maar soms hoort het gewoon bij de game.

5 Team strategy identification Samen met andere spelers zit je in een team, met dat team heb je een gezamenlijk doel en gezamenlijke vijanden van buitenaf. Je wilt samen met je team een goal behalen en overwinnen. Er moet wel een balans gezocht worden bij de negatieve effecten. Hulpmiddelen hierbij zijn bijvoorbeeld een mini-map. Het resultaat hiervan is goed overleg en teamwork. Voorbeeld: Insurgency Dialogues Gesprekken tussen personen en betrekken vaak de speler erbij. Er zijn verschillende soorten dialogue zoals Click dialogue, Cutscenes, Quicktime events, Multiple choice, Mutliple choice met punten/score en Parses. Niet vertakkend en wel vertakkend - met return of zonder return.

6 Notebook Why is game history important to the game desginer? Om te leren van eerder gemaakte fouten en pluspunten. 2. For what purpose where games created? Om samen te komen, te leren en je skills te testen. 3. What do you think is the oldest game? Worstelen of tikkertje What was the common purpose of games in society thus far? Leerzaamheid 2. What technology would be the first big change for games? Virtuix Omni Walking platform 3. Who was the first credited game designer? Willy Hinginbotham 1952? John Jeffery 1750? What was the first videogame? Tennis for two 1958, Willy Hinginbotham 2. Why did the video game industry experience two major crashes in the beginning? 1. Ze dachten dat ze alles konden maken, maar het werd niet verkocht. (Atari E.T 1983) 2. Ze hadden alleen maar pong, en niets anders. 3. Why is this directly related to you as a game designer / artist? Wij kunnen van hun fouten leren en ze voorkomen in de toekomst. 1-4 Explore your PC gaming experience by circling in the previous slides the games you have played? - Alice madness returns - GTA vice city - Sims - GTA San Andreas - Grand theft auto - Guild wars - Worms armageddon - Fable - GTA 2 - Oblivion - Rollercoaster Tycoon - Crysis - Wolfenstein - Spore - Morrowind - Dragon age: Origins - GTA 3 - CoD Modern Warfare 2 - Far Cry 1,2 en 3 - Borderlands

7 What is a game design paradigm? Een set van concepten waarvan je weet dat ze werken. Genres bijvoorbeeld zijn gebaseerd op paradigmes. (Shooter, Strategy) 2. Why are game design paradigms important? Ze zijn een goede hulp bij communicatie. 3. How can they help the game designer? Desgin paradigms kan de game designer erbij helpen om dingen niet te vergeten. Ze kunnen checken wat ze in de game zouden moeten stoppen en wat niet. Ze helpen ook met communicatie tussen de spelers en designers. 2-2 Use the patterns to analyze a RTS Alliances Areacontrol Bluffing Budgeted ActionPoints Buttons Capture Collecting Combat Competition Damage Enemies Exploration Investment Levels Movement Obstacles Resources Score Use the patterns to analyze a RPG AlbilityLosses Alignment Avatars BalancingEffects Buttons Combat Damage Evade Exploration GainCompetence GameStateOverview GameWorld Investment Levels Movement Obstacles Resources Skills

8 Use the patterns to analyze a FPS Aim&Shoot Alliances Areacontrol Betrayel Cameras Capture Combat Competition Conflict Damage Exploration Enemies Gamepauses FirstPersonView Levels Movement Obstacles Penalties Use the patterns to analyze Monopoly AlbilityLosses Alliances Areacontrol Avatars Capture CardHands Cards Collecting Competition Conflict DrawingStacks Evade GameMastery Goalpoints Investments Negotiation Resources SecretAlliances

9 How would you define an applied game? Does this differ from serious games? How? Een applied game is gemaakt met een doel om de speler iets te leren. Het spel draait om dat leerdoel. 2. Why do you think games can be applied to real-world problems? Veel mensen leren doormiddel van plezier en afleiding. Je kunt een dagelijkse sleur in een game veranderen en mensen motivatie geven. 3. To which fields/domains can games be applied? Piloten, studenten, medische werknemers etc. Applied Game- Any game designed with a purpose other than entertainment. Where 3- application refers to the tactical use and usefulness of the knowledge and skills acquired during the game activity outside the domain of the game itself What do you think is the most challenging aspect of designing an applied game? Ik denk dat het het moeilijkste is om de game ook daadwerkelijk leuk te krijgen. De prioriteit van applied games is niet voor de fun. Maar door het ook leuk te maken om te spelen hou je de aandacht van de speler. 2. What kinds of pitfalls do you think designers fall into during the design and development of an applied game? Ik denk dat designers niet genoeg research doen naar het onderwerp waar ze het spel op baseren. 3. Draw a schema [timeline] of the applied game design process.

10 3-3 Concept for an Applied Game: Concept Name: Typing over the rainbow Core Mechanics: Je moet woorden zo snel mogelijk correct typen en daarmee bevrijd je eenhoorn die aangevallen worden door kabouters. Ook is er een spraak functie. Progressive Mechanics: Met een bepaald aantal bevrijde eenhoorns en dus genoeg aantal correct gespelde woorden kun je door naar het volgende level. Game-play Experience:Je moet woorden zo snel mogelijk correct typen en daarmee bevrijd je eenhoorn die aangevallen worden door kabouters. Als je een woord correct spelt schiet je een kabouter neer. Soms moet je woorden uit het engels naar nederlands vertalen en soms moet je engelse woorden correct spelen. Ook is er een game mode waar je spraak word getest en je de woorden in engels moet uitspreken. Theme: Fantasy, shooter Technology: PC game browsergame, toetsenbord, microfoon. Koptelefoon. Arguments for why it will help educate : Studenten leren op spelende wijs niet alleen blind typen, maar ook spellen. Naast spellen leren ze ook nog eens vertalen tussen nederlands en engels. Doormiddel van de spraakfuncties leren ze ook engels spreken. Het spel kunnen ze gewoon online opslaan met een account en na 20 minuten, de volgende les verder spelen. 3-4 Read. Then write a summary for the following texts. Add your ideas and opinions. Minimum 1 A4. Wat ik eruit haal is dat de schrijvers proberen uit te leggen wat het probleem is van de maatschappij vandaag de dag. De maatschappij word beheerst door de paar elite die de nodig talen spreken om te communiceren tussen elkaar om te heersen. De reden dat dit voorkomt is het managen van technologische voornuitgangen van vandaag de dag en dat veel verschillende multi systemen werken en in elkaar werken. Dit maakt het onmogelijk voor individuelen om over alles te leren en daardoor dus ook geen verandering kan aanbrengen aan de manier waarop het werkt. Het grote aantal mensen dat nodig is om deze systemen te managen worden als beste geselecteerd en uitgezocht in een bepaald gebied. In andere woorden hebben alleen de professionele elite iets te zeggen over hoe een systeem werkt. Als een oplossing voor dit probleem denkt de schrijven dat kennis die bereikbaar is door middel van games een hulp zal bieden voor individuelen die willen begrijpen hoe het systeem werkt. En daarbij kunnen begrijpen hoe ze het systeem kunnen verbeteren. Games zijn ontstaan zodra de mens voor het eerst voet zette op de aarde voor een rede, en die rede was voornamelijk voor leerzame einddoelen. Ze leerden zo hoe een systeem werkte en zo leerde iedereen het begrijpen, maakt niet uit welke achtergrond te hadden.

11 Neem bijvoorbeeld de gladiator arena s in Rome. Iedereen wist wat er gaande was, de koning maar ook normale bewoners. De maatschappij van vandaag heeft de speelvolle manier van leren laten vallen, en dat reflecteert op hoe de maatschappij geleid word. Mensen krijgen burnouts van leer theorieën. Industriële en militaire trainings programma s zijn veel beter geworden in het studenten laten recreëren of simuleren van echte probleem oplossende situaties. Doormiddel van serious games kunnen mensen veel leren over een specifiek onderwerp op een speelvolle manier. Het resultaat hiervan is dat mensen het veel beter onthouden omdat ze het een leuke of rakende ervaring vonden What is gamification? Speel technieken en spelprincipes toepassen op iets wat geen spelconcept is. 2. Why is gamification interesting? Omdat je mensen gemotiveerd krijgt om dagelijkse taken te verullen. 3. How does gamification relate to you as a game designer? Apps ontwerpen die dagelijkse taken leuk maken Define the difference between gamification and applied games. Applied games worden gemaakt met een leerdoel. Gamification is mensen motiveren, alledaagse taken te vervullen of loyaal te houden aan een product What is playful design? Playfull design is minder gefocused op regels en meer op speelbare interactie. 2. Find 5 more gamification examples? - Recyle bank - Playstation trophies - Punten op school - Casino - Airmiles Find 5 more playful design examples? - Het vliegje in het mannelijk toilet. - Holle Bolle Gijs - Happy meal - Lichtgevende schoenen voor kinderen - Zonder internet krijg je met Chrome een T-rex minigame

12 4-5 Gamify Microwave Problem: How do you get the user to learn and use all the functions on the microwave? 1. Explain your gamification concept. Op het scherm van de magnetron is een space invader achtige game te zien. De knoppen op de magnetron besturen de game. De vijanden die je kapot schiet geven punten, die punten zijn seconden en minuten voor de opwarm tijd. Grote vijanden zijn minuten en kleine vijanden zijn 5 seconden. Zo kunnen mensen in contact komen met de verschillende knoppen en op spelende wijs de tijd instellen voor hun eten What techniques, methods or practices do game designer use? Regels maken van een game, voor interactie zorgen tussen spelers. 2. Define game design tool. Game design tool is any repeatable action a desinger may take because ideas, thoughts and visions can not be conveyed or created directly. They require the aid. 3. How could you categorize the different use or purpose of game design tools? Je kunt games categoriseren door middel van tools. Creation tools voegen content toe aan je game. Debugging tools kun je mee testen wat er fout gaat Can you name 5 game design tool/methods that could be used for generating new ideas or solutions to design problems? Creations tools In game editors Debugging tools Deployment tools Post release tools Can you name 5 game design tool/methods that could be used for creating an artifact that communicates the design of the game? Paper prototype Design document Trailer Concept art Moodbord Can you name 5 game design tool/methods that could be used for evaluating: 1) a game s mechanics, play mechanics, or game-play experience; 2) or a game designer s lessons learned? Playtetst Post mortem Flowchart Presenteren met feedback Thinking hats

13 5-5 Find or create: 1 x ideation game design tool 1 x creation game design tool 1 x evaluation game design tool Ideation game desing tool: What is the name of the tool? Mindmappen What problem does the tool solve for the game designer? Een mindmap wordt gebruikt om creatieve processen te ondersteunen en bij leren en onthouden. How is the tool used? Elektronische mindmaps kunnen worden gebruikt bij het interactief toegankelijk maken van complexe en multimedialeinformatie Creation game design tool: What is the name of the tool? Paper prototype What problem does the tool solve for the game designer? Paper prototyping bespaart tijd en geld, omdat het ontwikkelaars in staat brengt om het product interfaces te testen (van software en websites om telefoons en magnetrons cel) voordat ze code schrijven of beginnen te ontwikkelen. How is the tool used? Deze tool word gebruikt om het spel te testen voordat er een definitieve game ontstaat. Ze kunnen fouten er nu al uithalen door middel van testen en kunnen het makkelijk aanpassen. Evaluation game design tool: What is the name of the tool? PMI What problem does the tool solve for the game designer? De designers kunnen zelf opschrijven wat ze meezat en wat ze tegenviel. Zo hebben ze een duidelijk overzicht en kunnen ze zien wat ze de volgende keer anders moeten doen, ofjuist niet. How is the tool used? Aan het einde van een project schrijven de designers hun pluspunten, minpunten en interessante punten op. Dan kunnen ze het eventueel bespreken met collega s en zo evalueren.

14 Choose 1 entertainment game to clone as one of you game concepts: Rayman Name: Manray Core mechanics: Platformer, verzamelen, fighting. Progressive mechanics: Collectibles verzamelen. Goal: Snelste tijd halen en alle collectibles verzamelen Your goal is to come up with 3 game concepts for teaching students about law. Autorijles game Name: Crash-course Core mechanics: Parkour afleggen en vragen beantwoorden Progressive mechanics: Hoe verder je komt, hoe beter je auto is. Goal: Je rijbewijs halen Burgemeester game Name: Gemeente tycoon Core mechanic: Bouwen en managen Prograssive mechanics: Doormiddel van goed bouwen en managen krijg je upgrades om meer en beter te bouwen. Goal: Beste dorp bouwen Judge game Name: Justice now! Core mechanic: criminelen beoordelen Progressive mechanics: Als je een goed oordeel plaatst, krijg je beter zaken. Goal: In het hooggerechtshof komen 6-4 FIRAC: Facts, Issue, Rule, Application, Conclusion. Name: Judge management Core mechanic: cases oplossen, Managen, meetings en geld verdienen. Progressive mechanics: Geld verdienen door zaken op te lossen binnen de gegeven tijd. Goal: 12 Cases oplossen binnen 1 week, door middel van twee meetings.

15 6-5 Analyse:

Action Design Principles. Notebook. Jane Bergkotte

Action Design Principles. Notebook. Jane Bergkotte Action Design Principles tebook Jane Bergkotte Action design principles (deel 1) Presentaties/Patterns: Stimulated planning: Destiny: Vooruit plannen. Welke skills wil ik? Wat wil ik craften? Wat heb ik

Nadere informatie

SAMPLE 11 = + 11 = + + Exploring Combinations of Ten + + = = + + = + = = + = = 11. Step Up. Step Ahead

SAMPLE 11 = + 11 = + + Exploring Combinations of Ten + + = = + + = + = = + = = 11. Step Up. Step Ahead 7.1 Exploring Combinations of Ten Look at these cubes. 2. Color some of the cubes to make three parts. Then write a matching sentence. 10 What addition sentence matches the picture? How else could you

Nadere informatie

Quick scan method to evaluate your applied (educational) game. Validated scales from comprehensive GEM (Game based learning Evaluation Model)

Quick scan method to evaluate your applied (educational) game. Validated scales from comprehensive GEM (Game based learning Evaluation Model) WHAT IS LITTLE GEM? Quick scan method to evaluate your applied (educational) game (light validation) 1. Standardized questionnaires Validated scales from comprehensive GEM (Game based learning Evaluation

Nadere informatie

Chapter 4 Understanding Families. In this chapter, you will learn

Chapter 4 Understanding Families. In this chapter, you will learn Chapter 4 Understanding Families In this chapter, you will learn Topic 4-1 What Is a Family? In this topic, you will learn about the factors that make the family such an important unit, as well as Roles

Nadere informatie

OPEN TRAINING. Onderhandelingen met leveranciers voor aankopers. Zeker stellen dat je goed voorbereid aan de onderhandelingstafel komt.

OPEN TRAINING. Onderhandelingen met leveranciers voor aankopers. Zeker stellen dat je goed voorbereid aan de onderhandelingstafel komt. OPEN TRAINING Onderhandelingen met leveranciers voor aankopers Zeker stellen dat je goed voorbereid aan de onderhandelingstafel komt. Philip Meyers Making sure to come well prepared at the negotiation

Nadere informatie

Firewall van de Speedtouch 789wl volledig uitschakelen?

Firewall van de Speedtouch 789wl volledig uitschakelen? Firewall van de Speedtouch 789wl volledig uitschakelen? De firewall van de Speedtouch 789 (wl) kan niet volledig uitgeschakeld worden via de Web interface: De firewall blijft namelijk op stateful staan

Nadere informatie

ETS 4.1 Beveiliging & ETS app concept

ETS 4.1 Beveiliging & ETS app concept ETS 4.1 Beveiliging & ETS app concept 7 juni 2012 KNX Professionals bijeenkomst Nieuwegein Annemieke van Dorland KNX trainingscentrum ABB Ede (in collaboration with KNX Association) 12/06/12 Folie 1 ETS

Nadere informatie

General info on using shopping carts with Ingenico epayments

General info on using shopping carts with Ingenico epayments Inhoudsopgave 1. Disclaimer 2. What is a PSPID? 3. What is an API user? How is it different from other users? 4. What is an operation code? And should I choose "Authorisation" or "Sale"? 5. What is an

Nadere informatie

Het beheren van mijn Tungsten Network Portal account NL 1 Manage my Tungsten Network Portal account EN 14

Het beheren van mijn Tungsten Network Portal account NL 1 Manage my Tungsten Network Portal account EN 14 QUICK GUIDE C Het beheren van mijn Tungsten Network Portal account NL 1 Manage my Tungsten Network Portal account EN 14 Version 0.9 (June 2014) Per May 2014 OB10 has changed its name to Tungsten Network

Nadere informatie

Engels op Niveau A2 Workshops Woordkennis 1

Engels op Niveau A2 Workshops Woordkennis 1 A2 Workshops Woordkennis 1 A2 Workshops Woordkennis 1 A2 Woordkennis 1 Bestuderen Hoe leer je 2000 woorden? Als je een nieuwe taal wilt spreken en schrijven, heb je vooral veel nieuwe woorden nodig. Je

Nadere informatie

Handleiding Zuludesk Parent

Handleiding Zuludesk Parent Handleiding Zuludesk Parent Handleiding Zuludesk Parent Met Zuludesk Parent kunt u buiten schooltijden de ipad van uw kind beheren. Hieronder vind u een korte handleiding met de mogelijkheden. Gebruik

Nadere informatie

Preschool Kindergarten

Preschool Kindergarten Preschool Kindergarten Objectives Students will recognize the values of numerals 1 to 10. Students will use objects to solve addition problems with sums from 1 to 10. Materials Needed Large number cards

Nadere informatie

Luister alsjeblieft naar een opname als je de vragen beantwoordt of speel de stukken zelf!

Luister alsjeblieft naar een opname als je de vragen beantwoordt of speel de stukken zelf! Martijn Hooning COLLEGE ANALYSE OPDRACHT 1 9 september 2009 Hierbij een paar vragen over twee stukken die we deze week en vorige week hebben besproken: Mondnacht van Schumann, en het eerste deel van het

Nadere informatie

UNIT 2 Begeleiding. Coaching proces, Instrumenten and vaardigheden voor Coacing en mobiliteit for Coaching and Mobility

UNIT 2 Begeleiding. Coaching proces, Instrumenten and vaardigheden voor Coacing en mobiliteit for Coaching and Mobility UNIT 2 Begeleiding Coaching proces, Instrumenten and vaardigheden voor Coacing en mobiliteit for Coaching and Mobility 1 2 Wat is coaching? Coaching is een methode voor het ontwikkelen van potentieel

Nadere informatie

(1) De hoofdfunctie van ons gezelschap is het aanbieden van onderwijs. (2) Ons gezelschap is er om kunsteducatie te verbeteren

(1) De hoofdfunctie van ons gezelschap is het aanbieden van onderwijs. (2) Ons gezelschap is er om kunsteducatie te verbeteren (1) De hoofdfunctie van ons gezelschap is het aanbieden van onderwijs (2) Ons gezelschap is er om kunsteducatie te verbeteren (3) Ons gezelschap helpt gemeenschappen te vormen en te binden (4) De producties

Nadere informatie

MyDHL+ Van Non-Corporate naar Corporate

MyDHL+ Van Non-Corporate naar Corporate MyDHL+ Van Non-Corporate naar Corporate Van Non-Corporate naar Corporate In MyDHL+ is het mogelijk om meerdere gebruikers aan uw set-up toe te voegen. Wanneer er bijvoorbeeld meerdere collega s van dezelfde

Nadere informatie

It s all about the money Group work

It s all about the money Group work It s all about the money Group work Tijdsduur: 45 minuten Kernwoorden: money (geld) coin (munt), banknote (bankbiljet), currency (munteenheid) Herhalings-/uitbreidingswoorden: debate (debat), proposal

Nadere informatie

Media en creativiteit. Winter jaar vier Werkcollege 7

Media en creativiteit. Winter jaar vier Werkcollege 7 Media en creativiteit Winter jaar vier Werkcollege 7 Kwartaaloverzicht winter Les 1 Les 2 Les 3 Les 4 Les 5 Les 6 Les 7 Les 8 Opbouw scriptie Keuze onderwerp Onderzoeksvraag en deelvragen Bespreken onderzoeksvragen

Nadere informatie

Game Usability. Les 3 jaar 2. Ontwerp doelstellingen en randvoorwaarden

Game Usability. Les 3 jaar 2. Ontwerp doelstellingen en randvoorwaarden Game Usability Les 3 jaar 2 Ontwerp doelstellingen en randvoorwaarden Wat gaan we doen? Herhaling vorige week Ontwerpdoelen en ontwerpdoelstellingen ISO Definition of Usability (9241-11) Usability is the

Nadere informatie

Topic 10-5 Meeting Children s Intellectual Needs

Topic 10-5 Meeting Children s Intellectual Needs Topic 10-5 Meeting Children s Intellectual Needs In this topic, you will learn how to help children develop the ability to reason and use complex thought, as well as The role of play in intellectual development

Nadere informatie

Game Based Learning / Serious games. René Kasbergen

Game Based Learning / Serious games. René Kasbergen Game Based Learning / Serious games René Kasbergen Spelregels 1 Spelleider 30+ spelers Speel

Nadere informatie

een kopie van je paspoort, een kopie van je diploma voortgezet onderwijs (hoogst genoten opleiding), twee pasfoto s, naam op de achterkant

een kopie van je paspoort, een kopie van je diploma voortgezet onderwijs (hoogst genoten opleiding), twee pasfoto s, naam op de achterkant Vragenlijst in te vullen en op te sturen voor de meeloopochtend, KABK afdeling fotografie Questionnaire to be filled in and send in before the introduction morning, KABK department of Photography Stuur

Nadere informatie

Thinking of art. GDD jaar 2 - sonja van vuure

Thinking of art. GDD jaar 2 - sonja van vuure Thinking of art GDD jaar 2 - sonja van vuure Thinking of art les 1 - Over creativiteit en ideeën les 2 - over spelers leiden in je game les 3 - one page design docs les 4 - toepassen opdracht vorige les

Nadere informatie

RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN GENEESMIDDELEN (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM

RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN GENEESMIDDELEN (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM Read Online and Download Ebook RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN GENEESMIDDELEN (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM DOWNLOAD EBOOK : RECEPTEERKUNDE: PRODUCTZORG EN BEREIDING VAN STAFLEU

Nadere informatie

Game Design Documenten. Welkom!

Game Design Documenten. Welkom! Game Design Documenten Welkom! Game Design Documenten Vandaag, 8 mei Game design documenten: waarom, voor wie en inhoud Pitch, Executive summary, Goal en Core gameplay 15 mei Taalgebruik, stijl en opmaak

Nadere informatie

World building. College 6. Teun Dubbelman Teun.dubbelman@hku.nl

World building. College 6. Teun Dubbelman Teun.dubbelman@hku.nl World building College 6 Teun Dubbelman Teun.dubbelman@hku.nl Vandaag staat niet de expositie, maar de actie centraal; niet de introductie of de afsluiting van gebeurtenis(sen), maar de gebeurtenis(sen)

Nadere informatie

Add the standing fingers to get the tens and multiply the closed fingers to get the units.

Add the standing fingers to get the tens and multiply the closed fingers to get the units. Digit work Here's a useful system of finger reckoning from the Middle Ages. To multiply $6 \times 9$, hold up one finger to represent the difference between the five fingers on that hand and the first

Nadere informatie

Wij ontwerpen met gamification gedrag. gamification

Wij ontwerpen met gamification gedrag. gamification AIDA Wij ontwerpen met gamification gedrag gamification GAME VS PLAY HELDERE REGELS PUNTEN SCOREN BEGIN en eind ANDERE WERELD GAME VS PLAY ONTDEKKEN REGELS VERANDEREN GROEI GAME VS PLAY KEN

Nadere informatie

English is everywhere. hi morning mouse cool help desk hello computers mail school game. Lees de tekst. Omcirkel de Engelse woorden.

English is everywhere. hi morning mouse cool help desk hello computers mail school game. Lees de tekst. Omcirkel de Engelse woorden. one English is everywhere Test Luister naar wat Daniel vertelt. Welke Engelse woorden hoor je? Kruis ze aan. hi morning mouse cool help desk hello computers mail school game Lees de tekst. Omcirkel de

Nadere informatie

PDF hosted at the Radboud Repository of the Radboud University Nijmegen

PDF hosted at the Radboud Repository of the Radboud University Nijmegen PDF hosted at the Radboud Repository of the Radboud University Nijmegen The following full text is a publisher's version. For additional information about this publication click this link. http://hdl.handle.net/2066/132818

Nadere informatie

Talentmanagement in tijden van crisis

Talentmanagement in tijden van crisis Talentmanagement in tijden van crisis Drs. Bas Puts Page 1 Copyright Siemens 2009. All rights reserved Mission: Achieving the perfect fit Organisatie Finance Sales Customer Engineering Project management

Nadere informatie

ANGSTSTOORNISSEN EN HYPOCHONDRIE: DIAGNOSTIEK EN BEHANDELING (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM

ANGSTSTOORNISSEN EN HYPOCHONDRIE: DIAGNOSTIEK EN BEHANDELING (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM Read Online and Download Ebook ANGSTSTOORNISSEN EN HYPOCHONDRIE: DIAGNOSTIEK EN BEHANDELING (DUTCH EDITION) FROM BOHN STAFLEU VAN LOGHUM DOWNLOAD EBOOK : ANGSTSTOORNISSEN EN HYPOCHONDRIE: DIAGNOSTIEK STAFLEU

Nadere informatie

Linda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15

Linda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15 Linda Niewold 1C Art Media & Me 16 September 15 Sub- opdracht 3 Inpiratie in ontwerp. Games zijn vaak niet alleen door films of boeken, maar ook door elkaar geïnspireerd. In dit verslag ga ik daar dieper

Nadere informatie

Wat is Interaction Design?

Wat is Interaction Design? Wat is Interaction Design? Wat is interaction design? Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives. Preece, Sharp and Rogers (2015)

Nadere informatie

Taco Schallenberg Acorel

Taco Schallenberg Acorel Taco Schallenberg Acorel Inhoudsopgave Introductie Kies een Platform Get to Know the Jargon Strategie Bedrijfsproces Concurrenten User Experience Marketing Over Acorel Introductie THE JARGON THE JARGON

Nadere informatie

Tot zover Format Doelgroep Locaties Grounding the narrat Interactie Motivatie

Tot zover Format Doelgroep Locaties Grounding the narrat Interactie Motivatie Tot zover 1. Format: (serieus)game, play, tour, commercieel enz. 2. Doelgroep / personages / persona s / sociale relatie met een ander 3. Locaties: (non)lineair, history, branching. Herhaalbare patronen

Nadere informatie

University of Groningen Educational value of digital examination

University of Groningen Educational value of digital examination University of Groningen Educational value of digital examination Benefits Digital Examination HANDWRITING CORRECTING 1 2 3 Do you remember the Correcting the essay exams in handwriting from your students

Nadere informatie

Leeruitdagingen. Van risico s naar kansen in de kenniseconomie van Industry 4.0

Leeruitdagingen. Van risico s naar kansen in de kenniseconomie van Industry 4.0 Leeruitdagingen Van risico s naar kansen in de kenniseconomie van Industry 4.0 Loren Roosendaal - Founder of Knowingo + - Director of Center for Digital Transformation at Nyenrode Business University Een

Nadere informatie

Activant Prophet 21. Prophet 21 Version 12.0 Upgrade Information

Activant Prophet 21. Prophet 21 Version 12.0 Upgrade Information Activant Prophet 21 Prophet 21 Version 12.0 Upgrade Information This class is designed for Customers interested in upgrading to version 12.0 IT staff responsible for the managing of the Prophet 21 system

Nadere informatie

ICARUS Illumina E653BK on Windows 8 (upgraded) how to install USB drivers

ICARUS Illumina E653BK on Windows 8 (upgraded) how to install USB drivers ICARUS Illumina E653BK on Windows 8 (upgraded) how to install USB drivers English Instructions Windows 8 out-of-the-box supports the ICARUS Illumina (E653) e-reader. However, when users upgrade their Windows

Nadere informatie

1. In welk deel van de wereld ligt Nederland? 2. Wat betekent Nederland?

1. In welk deel van de wereld ligt Nederland? 2. Wat betekent Nederland? First part of the Inburgering examination - the KNS-test Of course, the questions in this exam you will hear in Dutch and you have to answer in Dutch. Solutions and English version on last page 1. In welk

Nadere informatie

Ik kom er soms tijdens de les achter dat ik mijn schoolspullen niet bij mij heb of niet compleet

Ik kom er soms tijdens de les achter dat ik mijn schoolspullen niet bij mij heb of niet compleet 1 2 3 4 MATERIAL PREPARING LESSON ATTITUDE TOWARD WORK Ik kom er vaak tijdens de les achter dat ik mijn schoolspullen niet bij mij heb Ik kom er soms tijdens de les achter dat ik mijn schoolspullen niet

Nadere informatie

FOR DUTCH STUDENTS! ENGLISH VERSION NEXT PAGE

FOR DUTCH STUDENTS! ENGLISH VERSION NEXT PAGE FOR DUTCH STUDENTS! ENGLISH VERSION NEXT PAGE Tentamen Analyse 6 januari 203, duur 3 uur. Voeg aan het antwoord van een opgave altijd het bewijs, de berekening of de argumentatie toe. Als je een onderdeel

Nadere informatie

Innovatieve interactieve communicatiemiddelen in internationaal watermanagement

Innovatieve interactieve communicatiemiddelen in internationaal watermanagement Innovatieve interactieve communicatiemiddelen in internationaal watermanagement Delft, 8 maart 2012 Realistic wall of water ir. F.C. (Floris) Boogaard, (020) 606 32 50/06-51 55 68 26 e-mail: f.c.boogaard@tudelft.nl/

Nadere informatie

Innovaties in de chronische ziekenzorg 3e voorbeeld van zorginnovatie. Dr. J.J.W. (Hanneke) Molema, Prof. Dr. H.J.M.

Innovaties in de chronische ziekenzorg 3e voorbeeld van zorginnovatie. Dr. J.J.W. (Hanneke) Molema, Prof. Dr. H.J.M. Innovaties in de chronische ziekenzorg 3e voorbeeld van zorginnovatie Dr. J.J.W. (Hanneke) Molema, Prof. Dr. H.J.M. (Bert) Vrijhoef Take home messages: Voor toekomstbestendige chronische zorg zijn innovaties

Nadere informatie

2019 SUNEXCHANGE USER GUIDE LAST UPDATED

2019 SUNEXCHANGE USER GUIDE LAST UPDATED 2019 SUNEXCHANGE USER GUIDE LAST UPDATED 0 - -19 1 WELCOME TO SUNEX DISTRIBUTOR PORTAL This user manual will cover all the screens and functions of our site. MAIN SCREEN: Welcome message. 2 LOGIN SCREEN:

Nadere informatie

Understanding and being understood begins with speaking Dutch

Understanding and being understood begins with speaking Dutch Understanding and being understood begins with speaking Dutch Begrijpen en begrepen worden begint met het spreken van de Nederlandse taal The Dutch language links us all Wat leest u in deze folder? 1.

Nadere informatie

Studiedag activerende en motiverende didactiek. Donderdag 10 november. De kracht van spelelementen

Studiedag activerende en motiverende didactiek. Donderdag 10 november. De kracht van spelelementen Studiedag activerende en motiverende didactiek Donderdag 10 november De kracht van spelelementen Even voorstellen.. Wessel Peeters Docent Maatschappijleer Loopbaanbegeleider Master Leren en Innoveren Bezig

Nadere informatie

Leeftijdcheck (NL) Age Check (EN)

Leeftijdcheck (NL) Age Check (EN) Leeftijdcheck (NL) Age Check (EN) [Type text] NL: Verkoopt u producten die niet aan jonge bezoekers verkocht mogen worden of heeft uw webwinkel andere (wettige) toelatingscriteria? De Webshophelpers.nl

Nadere informatie

Appendix A: List of variables with corresponding questionnaire items (in English) used in chapter 2

Appendix A: List of variables with corresponding questionnaire items (in English) used in chapter 2 167 Appendix A: List of variables with corresponding questionnaire items (in English) used in chapter 2 Task clarity 1. I understand exactly what the task is 2. I understand exactly what is required of

Nadere informatie

VALUE ENGINEERING: THE H E G A G ME! E

VALUE ENGINEERING: THE H E G A G ME! E VALUE ENGINEERING: THE GAME! Involvement Process for Technical Projects Feedback/Learning/Knowledge Management Involvem ment Business Process Engineering Estimating Project Director Detailed Engineering

Nadere informatie

Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games?

Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games? Hoe gaat gesture control role-playing games beinvloeden, in het bijzonder serious games? Deelvragen 1. Wat zijn role-playing serious games? 2. Wat is gesture control? 3. Zijn er al gesture controlled game

Nadere informatie

Interaction Design for the Semantic Web

Interaction Design for the Semantic Web Interaction Design for the Semantic Web Lynda Hardman http://www.cwi.nl/~lynda/courses/usi08/ CWI, Semantic Media Interfaces Presentation of Google results: text 2 1 Presentation of Google results: image

Nadere informatie

In the classroom. Who is it? Worksheet

In the classroom. Who is it? Worksheet In the classroom 1 Lees wat de meester doet als hij s morgens op school komt. Lees ook wat een leerling doet. Wie van de twee doet het meest voordat de les begint? First, I go to my desk and take out my

Nadere informatie

Impact en disseminatie. Saskia Verhagen Franka vd Wijdeven

Impact en disseminatie. Saskia Verhagen Franka vd Wijdeven Impact en disseminatie Saskia Verhagen Franka vd Wijdeven Wie is wie? Voorstel rondje Wat hoop je te leren? Heb je iets te delen? Wat zegt de Programma Gids? WHAT DO IMPACT AND SUSTAINABILITY MEAN? Impact

Nadere informatie

Een vrouw, een kind en azijn (Dutch Edition)

Een vrouw, een kind en azijn (Dutch Edition) Een vrouw, een kind en azijn (Dutch Edition) D.J. Peek Click here if your download doesn"t start automatically Een vrouw, een kind en azijn (Dutch Edition) D.J. Peek Een vrouw, een kind en azijn (Dutch

Nadere informatie

AN URBAN PLAYGROUND AFSTUDEERPROJECT

AN URBAN PLAYGROUND AFSTUDEERPROJECT AN URBAN PLAYGROUND 2005 Het vraagstuk van de openbare ruimte in naoorlogse stadsuitbreidingen, in dit geval Van Eesteren s Amsterdam West, is speels benaderd door het opknippen van een traditioneel stadsplein

Nadere informatie

Serious gaming = Serious recruitment = serious assessments

Serious gaming = Serious recruitment = serious assessments Serious gaming = Serious recruitment = serious assessments Max Boodie, Jaap Schoeman, 5 april 2018 AGenda 1. Welkom en introductie Max Boodie 2. Uitdagingen voor de triple helix. 3. Ontwikkeling van de

Nadere informatie

B1 Woordkennis: Spelling

B1 Woordkennis: Spelling B1 Woordkennis: Spelling Bestuderen Inleiding Op B1 niveau gaan we wat meer aandacht schenken aan spelling. Je mag niet meer zoveel fouten maken als op A1 en A2 niveau. We bespreken een aantal belangrijke

Nadere informatie

WORKSHOP : COMPTENCES FOR THE SUSTAINABLE DEVELOPMENT GOALS ( SDGs )

WORKSHOP : COMPTENCES FOR THE SUSTAINABLE DEVELOPMENT GOALS ( SDGs ) WORKSHOP : COMPTENCES FOR THE SUSTAINABLE DEVELOPMENT GOALS ( SDGs ) Jos van Hal, MSc 24th May 2019 Recent publication: SDGs INSPIRATIONAL OR ASPIRATIONAL? HOW TO OPERATIONALISE AND IMPLEMENT THE SUSTAINABLE

Nadere informatie

LDA Topic Modeling. Informa5ekunde als hulpwetenschap. 9 maart 2015

LDA Topic Modeling. Informa5ekunde als hulpwetenschap. 9 maart 2015 LDA Topic Modeling Informa5ekunde als hulpwetenschap 9 maart 2015 LDA Voor de pauze: Wat is LDA? Wat kan je er mee? Hoe werkt het (Gibbs sampling)? Na de pauze Achterliggende concepten à Dirichlet distribu5e

Nadere informatie

Usability. Les 3 jaar 2. Ontwerp doelstellingen en randvoorwaarden

Usability. Les 3 jaar 2. Ontwerp doelstellingen en randvoorwaarden Usability Les 3 jaar 2 Ontwerp doelstellingen en randvoorwaarden Wat gaan we doen? Herhaling vorige week ISO Definition of Usability (9241-11) Usability is the effectiveness, efficiency and satisfaction

Nadere informatie

Conferentie Gamedidactiek. Dinsdag 24 januari. Didactisch spellen in het VMBO

Conferentie Gamedidactiek. Dinsdag 24 januari. Didactisch spellen in het VMBO Conferentie Gamedidactiek Dinsdag 24 januari Didactisch spellen in het VMBO Even voorstellen.. Wessel Peeters Docent Maatschappijleer Master Leren en Innoveren Bezig met onderwijs(trends) Vernieuwenderwijs.nl

Nadere informatie

Assessing writing through objectively scored tests: a study on validity. Hiske Feenstra Cito, The Netherlands

Assessing writing through objectively scored tests: a study on validity. Hiske Feenstra Cito, The Netherlands Assessing writing through objectively scored tests: a study on validity Hiske Feenstra Cito, The Netherlands Outline Research project Objective writing tests Evaluation of objective writing tests Research

Nadere informatie

Game Design Documenten. Welkom

Game Design Documenten. Welkom Game Design Documenten Welkom Opbouw Vorige week Vandaag Game design documenten: wanneer, voor wie en waarom? Taalgebruik, stijl en opmaak 7 juni Presentaties Andere tools (Excel, Draw en prototyping)

Nadere informatie

Opgave 2 Geef een korte uitleg van elk van de volgende concepten: De Yield-to-Maturity of a coupon bond.

Opgave 2 Geef een korte uitleg van elk van de volgende concepten: De Yield-to-Maturity of a coupon bond. Opgaven in Nederlands. Alle opgaven hebben gelijk gewicht. Opgave 1 Gegeven is een kasstroom x = (x 0, x 1,, x n ). Veronderstel dat de contante waarde van deze kasstroom gegeven wordt door P. De bijbehorende

Nadere informatie

Cambridge Assessment International Education Cambridge International General Certificate of Secondary Education. Published

Cambridge Assessment International Education Cambridge International General Certificate of Secondary Education. Published Cambridge Assessment International Education Cambridge International General Certificate of Secondary Education DUTCH 055/02 Paper 2 Reading MARK SCHEME Maximum Mark: 45 Published This mark scheme is published

Nadere informatie

0515 DUTCH (FOREIGN LANGUAGE)

0515 DUTCH (FOREIGN LANGUAGE) UNIVERSITY OF CAMBRIDGE INTERNATIONAL EXAMINATIONS International General Certificate of Secondary Education MARK SCHEME for the May/June 2011 question paper for the guidance of teachers 0515 DUTCH (FOREIGN

Nadere informatie

Borstkanker: Stichting tegen Kanker (Dutch Edition)

Borstkanker: Stichting tegen Kanker (Dutch Edition) Borstkanker: Stichting tegen Kanker (Dutch Edition) Stichting tegen Kanker Click here if your download doesn"t start automatically Borstkanker: Stichting tegen Kanker (Dutch Edition) Stichting tegen Kanker

Nadere informatie

Usability & Ontwerp processen. Les 4

Usability & Ontwerp processen. Les 4 Usability & Ontwerp processen Les 4 Wat gaan we doen? Wat hebben we de vorige keer geleerd? Wat gaan we vandaag doen? Theorie - hoorcollege Oefening - lesopdracht Herhaling - samenvatting theorie Wat hebben

Nadere informatie

FOR DUTCH STUDENTS! ENGLISH VERSION NEXT PAGE

FOR DUTCH STUDENTS! ENGLISH VERSION NEXT PAGE FOR DUTCH STUDENTS! ENGLISH VERSION NEXT PAGE Tentamen Bewijzen en Technieken 1 7 januari 211, duur 3 uur. Voeg aan het antwoord van een opgave altijd het bewijs, de berekening of de argumentatie toe.

Nadere informatie

CORPORATE BRANDING AND SOCIAL MEDIA: KEY FINDINGS FOR DUTCH CONSUMERS Theo Araujo

CORPORATE BRANDING AND SOCIAL MEDIA: KEY FINDINGS FOR DUTCH CONSUMERS Theo Araujo CORPORATE BRANDING AND SOCIAL MEDIA: KEY FINDINGS FOR DUTCH CONSUMERS Theo Araujo BEOORDEEL DEZE LEZING VIA DE MIE2018 APP! Geef direct na deze lezing jouw beoordeling. Zoek de lezing op via Programma

Nadere informatie

Enterprisearchitectuur

Enterprisearchitectuur Les 2 Enterprisearchitectuur Enterprisearchitectuur ITarchitectuur Servicegeoriënteerde architectuur Conceptuele basis Organisatiebrede scope Gericht op strategie en communicatie Individuele systeemscope

Nadere informatie

Hoe met Windows 8 te verbinden met NDI Remote Office (NDIRO) How to connect With Windows 8 to NDI Remote Office (NDIRO

Hoe met Windows 8 te verbinden met NDI Remote Office (NDIRO) How to connect With Windows 8 to NDI Remote Office (NDIRO Handleiding/Manual Hoe met Windows 8 te verbinden met NDI Remote Office (NDIRO) How to connect With Windows 8 to NDI Remote Office (NDIRO Inhoudsopgave / Table of Contents 1 Verbinden met het gebruik van

Nadere informatie

THE ART OF INTEGRATION Rens Verweij, VICE Sophie Schade, Kantar Millward Brown

THE ART OF INTEGRATION Rens Verweij, VICE Sophie Schade, Kantar Millward Brown THE ART OF INTEGRATION Rens Verweij, VICE Sophie Schade, Kantar Millward Brown BEOORDEEL DEZE LEZING VIA DE MIE2018 APP! Geef direct na deze lezing jouw beoordeling. Zoek de lezing op via Programma en

Nadere informatie

Ervaringen met begeleiding FTA cursus Deployment of Free Software Systems

Ervaringen met begeleiding FTA cursus Deployment of Free Software Systems Ervaringen met begeleiding FTA cursus Deployment of Free Software Systems Frans Mofers Nederland cursusmateriaal & CAA's alle cursusmateriaal vrij downloadbaar als PDF betalen voor volgen cursus cursussite

Nadere informatie

Comics FILE 4 COMICS BK 2

Comics FILE 4 COMICS BK 2 Comics FILE 4 COMICS BK 2 The funny characters in comic books or animation films can put smiles on people s faces all over the world. Wouldn t it be great to create your own funny character that will give

Nadere informatie

Action Design Principles Presentaties + Notebook. Youri Stans GAR-1D

Action Design Principles Presentaties + Notebook. Youri Stans GAR-1D Action Design Principles Presentaties + Notebook Youri Stans GAR-1D Presentaties: Skills: Skills in games zijn numerieke waarden die aangeven hoe goed een bepaald karakter is in een specifieke vaardigheid.

Nadere informatie

Wij beloven je te motiveren en verbinden met andere studenten op de fiets, om zo leuk en veilig te fietsen. Benoit Dubois

Wij beloven je te motiveren en verbinden met andere studenten op de fiets, om zo leuk en veilig te fietsen. Benoit Dubois Wij beloven je te motiveren en verbinden met andere studenten op de fiets, om zo leuk en veilig te fietsen. Benoit Dubois Wat mij gelijk opviel is dat iedereen hier fietst. Ik vind het jammer dat iedereen

Nadere informatie

Pesten onder Leerlingen met Autisme Spectrum Stoornissen op de Middelbare School: de Participantrollen en het Verband met de Theory of Mind.

Pesten onder Leerlingen met Autisme Spectrum Stoornissen op de Middelbare School: de Participantrollen en het Verband met de Theory of Mind. Pesten onder Leerlingen met Autisme Spectrum Stoornissen op de Middelbare School: de Participantrollen en het Verband met de Theory of Mind. Bullying among Students with Autism Spectrum Disorders in Secondary

Nadere informatie

1 De basis. Documenten om te bewaren. Extra leesvoer: Start Here Handleiding Gamemaker. 2 Geschiedenis van Games en Gamegenres

1 De basis. Documenten om te bewaren. Extra leesvoer: Start Here Handleiding Gamemaker. 2 Geschiedenis van Games en Gamegenres Hieronder staat de inhoudsopgave van de cursus gamedesign op www.gameskool.nl. (wijzigingen in het cursusprogramma onder voorbehoud). De lessen bestaan uit (instructie- )video s, video s met voorbeelden,

Nadere informatie

Duurzaam projectmanagement - De nieuwe realiteit van de projectmanager (Dutch Edition)

Duurzaam projectmanagement - De nieuwe realiteit van de projectmanager (Dutch Edition) Duurzaam projectmanagement - De nieuwe realiteit van de projectmanager (Dutch Edition) Ron Schipper Click here if your download doesn"t start automatically Duurzaam projectmanagement - De nieuwe realiteit

Nadere informatie

Handleiding Nederlands leren. in de bibliotheek NT2 SCHOOL NT2. Natuurlijk Nederlands leren en inburgeren

Handleiding Nederlands leren. in de bibliotheek NT2 SCHOOL NT2. Natuurlijk Nederlands leren en inburgeren Handleiding Nederlands leren in de bibliotheek NT SCHOOL NT Natuurlijk Nederlands leren en inburgeren Nederlands leren in de bibliotheek In Bibliotheek Zuid-Kennemerland kun je Nederlands leren met boeken

Nadere informatie

The Playful Dialogue. About

The Playful Dialogue. About The Playful Dialogue Play and games are able to create interesting dialogues and relationships with visitors. Most museums therefore use some kind of games and (role) play. During a Research & Design project,

Nadere informatie

My Inspiration I got my inspiration from a lamp that I already had made 2 years ago. The lamp is the you can see on the right.

My Inspiration I got my inspiration from a lamp that I already had made 2 years ago. The lamp is the you can see on the right. Mijn Inspiratie Ik kreeg het idee om een variant te maken van een lamp die ik al eerder had gemaakt. Bij de lamp die in de onderstaande foto s is afgebeeld kun je het licht dimmen door de lamellen open

Nadere informatie

Puzzle. Fais ft. Afrojack Niveau 3a Song 6 Lesson A Worksheet. a Lees de omschrijvingen. Zet de Engelse woorden in de puzzel.

Puzzle. Fais ft. Afrojack Niveau 3a Song 6 Lesson A Worksheet. a Lees de omschrijvingen. Zet de Engelse woorden in de puzzel. Puzzle a Lees de omschrijvingen. Zet de Engelse woorden in de puzzel. een beloning voor de winnaar iemand die piano speelt een uitvoering 4 wat je wil gaan doen; voornemens 5 niet dezelfde 6 deze heb je

Nadere informatie

Gamification , Berry Kersten

Gamification , Berry Kersten Gamification 16-02-2017, Berry Kersten Agenda Level 1: Waarom Level 2: Wat Level 3: Hoe Level 4: Toekomst Gamification - TestNet 16-02-2017 2 Kennismanagement Testen Agile / DevOps KM Quest Gamification

Nadere informatie

Read this story in English. My personal story

Read this story in English. My personal story My personal story Netherlands 32 Female Primary Topic: SOCIETAL CONTEXT Topics: CHILDHOOD / FAMILY LIFE / RELATIONSHIPS IDENTITY Year: 1990 2010 marriage/co-habitation name/naming court/justice/legal rights

Nadere informatie

Bertram Flier GDD 1A Action Design Principles Game Design Theory Notebook 2 GAME DESIGN THEORY NOTEBOOK 2

Bertram Flier GDD 1A Action Design Principles Game Design Theory Notebook 2 GAME DESIGN THEORY NOTEBOOK 2 GAME DESIGN THEORY NOTEBOOK 2 1 Presentaties Factions Door: Leonard Eilander Een faction is een groep dat leden, criteria voor de toelating en een gedragscode heeft. Membership is nodig om aan de faction

Nadere informatie

Free time! Better skills. Free time with Brenda and Brian. Worksheet

Free time! Better skills. Free time with Brenda and Brian. Worksheet 1 Free time! read a Stel je hebt een dag vrij van school. Schrijf op wat je dan gaat doen. b Lees de tekst en schrijf op welke dingen Brian en Brenda voorstellen om te doen op een vrije dag. Free time

Nadere informatie

Les 1. Challenge 1/1. Challenge 1/2. Name the different development roles needed to make a videogame

Les 1. Challenge 1/1. Challenge 1/2. Name the different development roles needed to make a videogame 1 Inhoud Les 1 Pagina Challenge 1/1 3 Challenge 1/2 3 Challenge 1/3 4 Les 2 Challenge 2/1 5 Challenge 2/2 5 Challenge 2/3 6 Les 3 Challenge 3/1 7 Challenge 3/2 7 Les 4 Challenge 4/1 8 Challenge 4/2 8 Challenge

Nadere informatie

Quentin Jong A Tai, Justin van der Laan & Nicky Roos

Quentin Jong A Tai, Justin van der Laan & Nicky Roos Game Development Boek: So You Wanna Be A Manager? Creators: Klas: Quentin Jong A Tai, Justin van der Laan & Nicky Roos MM2C 1 Inhoud 1. Opstarten van de Game... 3 1.1 Startscherm... 3 1.1.1 Starting a

Nadere informatie

Netherlands Ministry of Spatial Planning, Housing and the Environment. Internet practices

Netherlands Ministry of Spatial Planning, Housing and the Environment. Internet practices Netherlands Ministry of Spatial Planning, Housing and the Environment Internet practices What have we learned so far? A short history Aims and uses of our site: www.vrom.nl Our international internet communications

Nadere informatie

International Leiden Leadership Programme

International Leiden Leadership Programme International Leiden Leadership Programme Information Evening 1 November 2016 Universiteit Leiden.. LLP Programme team Menno Mennes Lucille Brakefield Janna van Helden Ratna Lachmansingh Programme Bij

Nadere informatie

Speakers Corners : book history-science-talents

Speakers Corners : book history-science-talents Speakers Corners : book history-science-talents type of feedback - pupil/pupil - pupil /teacher - teacher /pupil - class/pupil X X X X TASK level PROCESS level Self regulation Self level introduction-

Nadere informatie

Serieus Games Barbara Plovie Hogeschool West-Vlaanderen

Serieus Games Barbara Plovie Hogeschool West-Vlaanderen Serieus Games Barbara Plovie Hogeschool West-Vlaanderen Congres Onlinehulp voor welzijn en gezondheid 28 maart 2019 Innovation in healthcare Waarom noodzakelijk? The technology is rapidly evolving and

Nadere informatie

Effecten van een op MBSR gebaseerde training van. hospicemedewerkers op burnout, compassionele vermoeidheid en

Effecten van een op MBSR gebaseerde training van. hospicemedewerkers op burnout, compassionele vermoeidheid en Effecten van een op MBSR gebaseerde training van hospicemedewerkers op burnout, compassionele vermoeidheid en compassionele tevredenheid. Een pilot Effects of a MBSR based training program of hospice caregivers

Nadere informatie

/ /

/   / Cookie statement / www.temagroningen.nl / board@temagroningen.nl / www.temagroningen.nl / board@temagroningen.nl Dutch hospitality is a cookie with your coffee or tea. Digital hospitality is a cookie for

Nadere informatie

Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games!

Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games! Verandering in Beweging Brengen m.b.v. Games! Content 1. Aanleiding voor de opdracht 2. Articulatie van de vraag 3. Concept ontwikkeling en methodiek 4. Proces (deliverables) 5. Planning 1/5 Aanleiding

Nadere informatie

Main language Dit is de basiswoordenschat. Deze woorden moeten de leerlingen zowel passief als actief kennen.

Main language Dit is de basiswoordenschat. Deze woorden moeten de leerlingen zowel passief als actief kennen. Lesbrief Les 2.1: My family Main language Dit is de basiswoordenschat. Deze woorden moeten de leerlingen zowel passief als actief kennen. Nouns: brother, sister, cousin, mother, father, aunt, uncle, grandmother,

Nadere informatie