Module 2c. Doel: Compositieopdrachten uit muziekmethodes kunnen omzetten naar opdrachten met behulp van ICT-middelen.

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Module 2c. Doel: Compositieopdrachten uit muziekmethodes kunnen omzetten naar opdrachten met behulp van ICT-middelen."

Transcriptie

1 Module 2c ICT, Componeren en muziekmethodes. Studielast: 7 uur. Doel: Compositieopdrachten uit muziekmethodes kunnen omzetten naar opdrachten met behulp van ICT-middelen. Inhoud: De reader Vertalen Compositieopdrachten naar opdrachten met inzet van ICT is de basis van deze module. In de diverse delen van moet je doen, muziek komen soms compositieopdrachten voor. Veel zijn het er niet, globaal kijkende worden het er in het algemeen meer bij de delen voor oudere kinderen. In deel 8 staan her en der verspreid 5 compositieopdrachten. Deze zijn er uitgelicht als de 5 opdrachten die in deze reader centraal staan. Er is een transformatie gemaakt van deze opdrachten naar de mogelijkheden met MusicMaker. In dat geval kunnen de kinderen de opdracht in de meeste gevallen in tweetallen achter de computer doen. kan overigens op nog andere manieren ingezet worden, niet alleen als compositiegereedschap. Vooral ook om spelen en samenspelen aantrekkelijker te maken. Dat kan ook in relatie met een methode. In de voorbeelduitwerkingen in deze module worden sommige opdrachten dan ook zo getransformeerd, dat dan ook deze mogelijkheden benut worden. De opdrachten beginnen steeds met een samenvatting van wat er gevraagd wordt bij moet je doen. Hier komt een kleine algemene beschouwing over. Dan volgt de opdracht, opnieuw geformuleerd hoe te gebruiken als je Musicmaker inschakelt. Apart wordt steeds aangegeven wat per opdracht de benodigdheden zijn. Niet vermeld wordt dat bij alle opdrachten in ieder geval nodig is een Computer met daarop MusicMaker School, de bijbehorende Cd-rom of samplecd-roms met andere stijlen. Materiaal: Reader Vertalen Compositieopdrachten naar opdrachten met inzet van ICT. Opdracht: In het document analyse muziekmethodes op de site is al aangegeven dat er allerlei relaties zijn te maken tussen ICT en een methode. In de module wordt aangegeven hoe je dat letterlijk in de praktijk kunt brengen aan de hand van een bepaald softwareprogramma. De cursist krijgt als opdracht een dergelijke opdracht uit te werken en in de stagesituatie in de praktijk te brengen, en hiervan een analyse te maken en verslag uit te brengen.

2 Vertalen Compositieopdrachten naar opdrachten met inzet van ICT Compositieopdrachten in moet je doen muziek, deel 8. Mogelijkheden met Musicmaker. Opdracht 1 pag. 41: maken eigen compositie met herhaling, contrast en variatie. Kinderen verzinnen een geluid A. (Tikken op bord, met stem klank maken etc.) Maak een kleine variatie (A ). Daarna: maak een contrasterend geluid B. (Het contrast dient met name dynamisch te zijn (zacht i.p.v. hard als voorbeeld). Schema wordt A, A, B, A. Deze opdracht is behoorlijk afgebakend. De kinderen worden hierdoor sterk gefocust op de kern van het begrip variatie, herhaling en contrast. Maar het resultaat is in de meeste gevallen waarschijnlijk erg mager en zal vaak weinig met muzikale beleving te maken hebben. Dat komt o.a. omdat de vorm zo strikt is voorgeschreven en het uitgangspunt erg abstract is. Vorm is namelijk niet gekoppeld aan een verhaal of emotie. Het is ook jammer dat bij deze opdracht niet sprake is van het gebruik van meerdere lagen (voorgrond, achtergrond). Bij de meeste muzikale vormen ontstaat er samenhang tussen de delen, ondanks de contrasterende elementen, doordat een bepaalde beweging of laag steeds doorgaat. Bij moet je doen werd het contrast vooral gefocust op het begrip dynamiek. Als iets wat hetzelfde is alleen dynamisch contrasteert, dan zou ik het niet de naam B, maar A geven. Deze focus maken we daarom niet bij de herformulering. Er volgen twee uitwerkingen, een eerste waarbij de oorspronkelijke opdracht voor een groot deel in tact is gebleven, een tweede waarbij het hoofddoel (herhaling, contrast, variatie) getraind wordt, maar in een meer inspirerende context. Uitwerking 1 Benodigdheden: Silver synthesizer als onderdeel van. (aanwezig vanaf schoolversie ). De stijl house (staat op de programma-cdrom, eveneens van de schoolversie , maar kan ook (en dan zijn er veel meer samples aanwezig) van ander samplecdroms worden gehaald.) Om de opdracht te kunnen doen moet je de volgende technieken beheersen: Samples kunnen inladen in Deze kunnen verplaatsen, uitrekken, verdubbelen, zachter en harder maken De basisprincipes van de silversynthesizer kunnen toepassen

3 Maak in een stukje van 16 maten in een A,A,B,A vorm. Het stukje bestaat uit twee lagen. Een laag wordt gevormd door een drumpatroon in een vaste stijl (bijv. House). Gebruik drie patroontjes van die stijl waardoor A A B A ontstaat. Voeg hier een melodische laag aan toe die ook te beschouwen is als A A B A (dit kan bijv. met de silver synthesizer.) Open musicmaker school. Kies uit de cd-rom bij house de map drums. Maak een A, A, B, A vorm, door een geluid te kiezen. De geluiden duren 2 maten. Elk geluid doen we daarom gelijk 2 keer, zodat het hele schema wat langer wordt. Kies dan een variatie op het geluid, ook 2 keer. Kies als derde een contrasterend geluid, eveneens twee keer, en tot slot geluid nr. 2 nogmaals 2 keer. Het geheel is nu 16 maten. Speel dit enkele keren af en ervaar de vorm. Verander nog als je niet tevreden bent. Nu gaan we een tweede laag verzinnen, die ook de vorm A, A, B en A heeft. Dat kan op allerlei manieren. Wij doen dit met behulp van de silver synthesizer. (klik links op synthesizer en kies voor de silver synthesizer). Speel af wat je hoort, en verander patroon en effecten naar believen. Als je daarna links op power klikt dan wordt de synthesizer weer gesloten, en het patroontje is over 4 maten toegevoegd aan het eerdere drumpatroon. Kopieer dit patroon met de ctrl toets naar de volgende 4 maten. Klik daarna dubbel op dit tweede synthesizerpatroon. Nu verander je het iets, bijv. alleen in toonhoogte (kun je links doen met draaischijf). Zorg dat het nog sterk lijkt op het origineel, het wordt immers een A deel. Weer sluiten met powerknop. Nu open je de synthesizer opnieuw en maakt een geheel nieuw patroon. Dat komt na sluiten automatisch achter de voorgaande patronen te staan. Tot slot kopieer je met de Ctrl toets het tweede patroon hier weer achter: de A A B A vorm is compleet! Zo gewenst verder editeren, eventueel nog lagen toevoegen. Hierboven een voorbeeld hoe het uit kan zien: spoor 2 bevat de silver synthesizer, spoor 3 de drums uit de housestyle. Op spoor 4 is een A deel van de silver toegevoegd, om het contrast iets minder groot te maken met het B- deel. De contrasten zitten zowel in het patroon, de toonsoort, dynamiek maar ook andere dingen als resonance, cutt-off e.d. vormen een onderdeel. Je zoekt tot je én de juiste contrasterende verhoudingen hebt én een goed klinkend resultaat.

4 Uitwerking 2 Benodigdheden: CD s met muziek die bij gekozen karakters past. Bestaande muziek van CD kunnen inladen in. Hierin kunnen knippen, stukjes kunnen verwijderen. De bruikbare stukjes kunnen verschuiven, verdubbelen, zachter en harder maken, fade in en fade out kunnen maken. Effecten kunnen toepassen op de verschillende stukjes. Bij deze tweede mogelijkheid is de opdracht veel ruimer gemaakt. Het gaat om de elementen herhaling, variatie, contrast. Dit moet ervaren worden en in een vorm gegoten. Opdracht: Maak in een vorm met herhaling, variatie en contrast door eerst een kort verhaal te verzinnen. In dat verhaal is sprake van twee personen die een heel ander karakter hebben, bijv. een snelle zakkenroller en een lieve, trage, oude vrouw. Je mag deze twee typen gebruiken, je kunt ook zelf twee heel andere personen verzinnen. Zoek twee bestaande muziekstukjes op CD waarvan jij vindt dat die bij de twee karakters passen (het ene bij het eerste karakter, het andere bij het tweede). Knip uit elk stuk maximaal vier fragmenten van 2 tot 30 seconden. (Het kunnen dus heel korte, maar ook wat langere fragmenten zijn.) Gebruik deze stukjes muziek, zodat er een verhaal ontstaat. Je mag de stukjes herhalen, maar ook vertragen of hoger of lager laten klinken. Je mag ze soms ook door elkaar laten lopen. Maak een duidelijk verhaal met begin en einde. Even geen muziek (stilte) kan ook heel goed werken! Opdracht 2 Benodigdheden: Microfoon, aangesloten op de computer, enkele goedklinkende instrumenten. Muziek met microfoon kunnen opnemen in. Deze muziek kunnen verknippen, verdubbelen, zachter en harder maken, fade in en fade out kunnen maken. Effecten kunnen toepassen op de verschillende fragmenten. pag.86: gevoelens verklanken (boos zijn, mopperen, vrolijk zijn, verdriet hebben) op klankstaven, klokkenspel, xylofoon, handtrom, tamboerijn, woodblock, maracas, rasp, bellenkrans. Werkwijze: groepje van 5 kinderen, kiezen voor een gevoel, uitbeelden, voordragen. Het uitbeelden van een gevoel met orff-instrumentarium is niet makkelijk. Zeker als je niet iets doet met gelaagdheid (voorgrond/achtergrond). Zie het artikel

5 over componeren zonder ICT. Met ICT-middelen zijn de mogelijkheden om tot een goed klinkend stuk te komen veel groter. Kies een emotie, bijv. vrolijk. Verzin twee korte zinnetjes of enkele woorden die iets met vrolijk te maken hebben. Oefen om deze woorden of zinnetjes op allerlei manieren uit te spreken, maar iedere keer wel vrolijk. Je kunt ook lettergrepen of woorden heel snel herhalen, of net de vrolijkste stukjes er uit lichten. Als je goed geoefend hebt ga je vanuit een opname met microfoon maken van al deze stukjes. Het beste is om ze in één keer op te nemen, dus een wat langer stukje van bijv. 2 minuten. Het hoeft nog niet allemaal gelijk helemaal goed te gaan, je kunt stukjes die je niet mooi vindt straks in gewoon wegknippen. Als tweede opname gaan we echte instrumenten gebruiken, bijv. een pianokeyboard, klankstaven of iets dergelijks. Verzin enkele korte stukjes muziek die voor jouw gevoel vrolijk klinken. Goed oefenen! Neem deze daarna op in, weer met de microfoon. Nu is het basismateriaal klaar, een stuk met opgenomen stemmen, een of meer stukken met opgenomen muziek. Maak van al deze opnames in zo nodig nog kleinere stukjes door te knippen. De stukjes die niet goed gelukt zijn verwijder je. Je kunt het gevoel vrolijk nog versterken in het effectenpaneel (bijv. de toonhoogte verhogen, of het tempo verhogen). Maak van het geheel een goedklinkend, vrolijk stukje muziek door de vele fragmenten die je nu hebt na en door elkaar te zetten op een zo muzikaal mogelijke manier! Zorg ook voor een begin en einde. Opdracht 3 Benodigdheden: Liefst sample-cd met hiphopstijl, anders ook house of techno mogelijk. Samples kunnen inladen in. Deze kunnen uitrekken. Eventueel: effectgenerator kunnen gebruiken. Kunnen opnemen met microfoon vanuit. pag. 100: Rap maken. 4x4 tellen. Oefenen tellen (1,3 op bovenbeen, 2,4 klap in handen). Op CD staat voorbeeld. Zelf een tekst maken die past. Een rap maken op een leuk ritme is meestal heel leuk. En zeker als je dat ritme nog zelf kunt verzinnen ook. In laten we de kinderen dus eerst een basisritme verzinnen, en dan de rap op een vergelijkbare manier toevoegen als bij moet je doen. Het aardige van is dat je het geheel daarna ook nog kunt opnemen op de computer.

6 Kies een basisritme als achtergrond om op te rappen vanuit een sample van. Maak een tekst en oefen die op dit ritme. Het ritme sleep je in de goede lengte afhankelijk van de lengte van de tekst. Neem dan ook met microfoon de rap op. Mix het geheel af, doe er nog wat effecten als scratches bij. Maak eventueel ook een voorspel. Start en ga naar een cdrom met samples (bijv. op de cd-rom staan bij de map audio samples rond de stijl house of misschien staan op de harde schijf ook stijlen met samples. (Er zijn tientallen CD s met allerlei stijlen en omgevingsgeluiden te krijgen die je hiervoor kunt gebruiken. heeft sinds kort ook een DVD met uitsluitend samples in allerlei stijlen uitgebracht.) Zoek bij de samples van de drum (bij voorkeur stijl hip hop, of house, of techno) tot je iets hebt dat je bevalt. Dubbel klikken en de sample staat in het arrangevenster. Zorg dat de expert links beneden aanstaat! Rek de sample door naar rechts te slepen vanuit het rechteraangrijpingspunt, totdat hij een lengte heeft van bijv. 8 of 16 maten. Speel af en probeer intussen te rappen. Passen tekst en ritme toch moeilijk bij elkaar, probeer dan een betere sample te vinden. Als het wel gaat, dan ga je kijken tot hoe lang de sample precies moet duren om de tekst helemaal te kunnen rappen. Rek uit tot de goede lengte (gebruik eventueel de + en - toetsen naast het woordje zoom in het midden van het scherm om meer of minder maten op het scherm te zien.) Zorg voor een of twee maten intro! Plaats de microfoon in de microfooningang van de computer. Zorg dat deze aanstaat. Tik r van record. Ga naar volumebesturing en zorg dat de microfoon is geselecteerd. Dan dat scherm weer sluiten. Druk dan op de rode opnameknop. Het rappen kan beginnen. Klaar, accepteren en afluisteren. Als het volume te hard is, of de timing is niet goed, of je bent op een andere manier nog niet tevreden: verwijder de net gemaakte sample en doe alles opnieuw. Nu kun je nog veel meer leuke dingen doen. Je kunt de begeleiding voorzien van andere samples zoals scratch geluiden, je kunt stukjes uit de rap knippen en kopiëren en daar nog allerlei effecten op los laten enz. Je kunt een voorspel maken door in het begin voordat de zang komt nog wat extra ritmische dingetjes of wat je maar wilt toe te voegen. Het geheel opslaan, eventueel exporteren als wave om er een audio-cd bestand van te maken dat je kunt branden!

7 Opdracht 4 Benodigdheden: Samples in stijl house, of samplecd met andere stijlen. Samples kunnen inladen in. Deze kunnen uitrekken, volume kunnen veranderen, kunnen verdubbelen. Eventueel: effectgenerator kunnen gebruiken. pag. 65: Ritme bedenken en noteren (uitsluitend halve, kwarten, achtsten). Gaat om imitatie (hoor ik de echo?) Bij deze opdracht wordt uitgegaan van simpele notenwaarden die de kinderen moeten kunnen lezen en uitvoeren. Imitatie (zachter) is de manier om het in een didactisch en muzikaal kader te gieten. De ritmes zijn niet erg interessant. Dat komt omdat wel leuke ritmes moeilijk te noteren zijn. Maar uitvoeren van een leuk ritme is eigenlijk helemaal niet zo moeilijk. Je moet gewoon meedoen, meebewegen tot je het voelt. Veel kinderen kunnen dan veel meer dan het spelen van deze niet bijzonder motiverende ritmes zoals ze in dit hoofdstuk staan. Het is een uitdaging om te kijken wat aan mogelijkheden biedt om dit interessanter te maken. Het is dan helaas wel zo dat in dat geval de notatie niet meer aan de orde is. Het gaat dan puur om meedoen, imiteren, echoën. Zoek een bruikbare stijl als house, techno of wat je ook maar leuk vindt. Als voorbeeld kiezen we house. In deze stijl zoeken we samples bij de map drums en bij de map percussie. Daaronder zetten we samples die we gaan proberen mee en na te doen. Elke gekozen sample, of eventueel een groepje van 2, herhalen we, maar maken deze zachter. Op een instrument of in de handen klappen we deze samples mee of na. Ga naar naar de samples van house (of welke stijl dan ook.) Kies bij de drums een sample die zeer eenvoudig is en goed als een achtergrond beat kan dienen. (bijv. in house de sample kickd.) We zoomen uit (klik op - links naast het woord zoom rechts in het midden van het venster.) De achtergrondsample slepen we uit over 24 maten. Nu maken we op het volgende spoor repeterende patroontjes van telkens 2 maten (na 2 maten wordt het herhaald. De herhalingen zetten we zachter als een echo.) Om de structuur wat overzichtelijker te houden zorgen we voor een herhalingspatroon, bijv. AABBAACCAADD. Als A een leuk patroon is dan hebben we er gelijk lol in dat dit vaak terug keert. Meedoen met het schema, of alleen de imitatie meedoen. Kan klappend of met instrumenten. Met meer mensen kun je ook afspreken wie wat doet.

8 Spannend! Je hebt houvast aan de meelopende cursor die iets laat zien van het te spelen patroon! Zet alles in een eeuwige loop en oefen tot je het onder de knie hebt! Hieronder een voorbeeld hoe zoiets kan uitzien: Opdracht 5 Benodigdheden: Samples in stijl house, of samplecd met andere stijlen. Samples kunnen inladen in. Deze kunnen uitrekken, volume kunnen veranderen, kunnen verdubbelen. Eventueel: effectgenerator kunnen gebruiken. pag.54: Muziekstukje samenstellen. De les gaat over variaties. Op werkblad staat thema met 2 variaties grafisch. Ze moeten een rondo maken door knippen en plakken. Uiteindelijk heb je dan: thema, variatie 1, thema, variatie 2, thema. (variatie 1 en 2 mogen ook andersom). Groepje van drie. Elk groepje krijgt 5 instrumenten ter beschikking (handtrom, tamboerijn, woodblock, claves, rasp). Moeten keuze maken welke instrumenten waar gaan spelen. Bij deze opdracht gaat het vooral om de instrumentatie van het gegeven schema. En dan moet dat ook nog gespeeld worden. Het schema is zeer eenvoudig en muzikaal niet zo aantrekkelijk omdat de ritmes erg simpel moeten zijn, vanwege de notatie). Wat kun je doen om deze opdracht meer aantrekkelijk vorm te geven? Als spelen niet aan de orde is, maar alleen het arrangeren van een rondo, dan zijn er binnen leuke mogelijkheden. Als je tegelijkertijd het resultaat of een deel ervan moet kunnen spelen, dan wordt het een stuk lastiger. Het is misschien goed om dan de keuze te maken dat het spelen zich beperkt tot het meespelen (of zingen!) van een relatief eenvoudig patroon, terwijl het gemaakte arrangement wel aardig klinkt (meer ingewikkelde patronen bevat). Dan wordt meespelen daardoor alleen toch al weer leuk. Maak in een ABABA schema, met slechts een basisakkoord. De A delen zijn herkenbaar omdat daar telkens samples met een tekst bijzitten (bij de map vocal staat er op de basiscd-rom een, heb je meer cd-roms dan heb je veel

9 meer keuzes). Bij het B-deel kiezen we telkens een herkenbaar melodisch iets van een instrument uit. Verder is er steeds een patroon welk over het hele stuk door blijft gaan van twee of drie instrumenten op basis van een sample per instrument. Het geheel kan per deel nog iets worden ingekleurd door iets te doen met effecten, extra geluiden etc. De vocale sample zing je iedere keer als die komt mee. Oefen tot je dat goed kunt. Hieronder een voorbeeld van hoe dit uit zou kunnen zien: A B A B A Spoor 1 en 2 bevatten de basisgrondlaag op (per laag) een sample gebaseerd. Bij de B-delen is de tweede sample iets zachter. Bij A komt er een extra kleurtje bij door een lang akkoord (vinyltine). Bij B wordt de piccolo verdubbeld in kwinten. BIJ A wordt ook de zang verdubbeld in kwinten. De echo van de zang is in de effectgenerator vervormd door er een lang reverb op toe te passen, dit zowel bij A, A en A.

Module 3d. Doel: Globaal beeld krijgen van nog enkele niet eerder besproken mogelijkheden van muziek en ICT in de klas.

Module 3d. Doel: Globaal beeld krijgen van nog enkele niet eerder besproken mogelijkheden van muziek en ICT in de klas. Module 3d Magix extra: maken van quizmateriaal enz. Studielast: 4-14 uur. Doel: Globaal beeld krijgen van nog enkele niet eerder besproken mogelijkheden van muziek en ICT in de klas. Inhoud: Enkele voorbeelden

Nadere informatie

Module 3c. Een goedwerkende didactiek rond dit programma kan wellicht voor cursisten een uitdaging vormen.

Module 3c. Een goedwerkende didactiek rond dit programma kan wellicht voor cursisten een uitdaging vormen. Module 3c Componeren met Hyperscore. Studielast: 7 uur Doel: Voldoende kunnen omgaan met het softwarepakket Hyperscore. Zelf enkele composities kunnen schrijven, didactische vertalingen kunnen maken. Inhoud:

Nadere informatie

Module 3g. Liedbegeleidingen met band in a box.

Module 3g. Liedbegeleidingen met band in a box. Module 3g Liedbegeleidingen met band in a box. Studielast: 7 uur Doel: kunnen maken van liedbegeleiding aan de hand van een zogenaamde begeleidingsautomaat, op basis van melodie met akkoordschema. De begeleiding

Nadere informatie

De hele noot Deze noot duurt 4 tellen

De hele noot Deze noot duurt 4 tellen HERHALING KLAS 1. In de eerste klas heb je geleerd hoe je een melodie of een ritme moet spelen. Een ritme is een stukje muziek dat je kunt klappen of op een trommel kunt spelen. Een ritme bestaat uit lange

Nadere informatie

Audacity cd bewerken voor dans

Audacity cd bewerken voor dans Audacity cd bewerken voor dans Doel: We willen een bestaand lied van een cd gaan hermixen. We kunnen intro langer maken door deze 2 maal te laten spelen, refrein en strofes van plaats veranderen of kopiëren,

Nadere informatie

Lesideeën claves: onderbouw

Lesideeën claves: onderbouw Lesideeën claves Lesideeën claves: onderbouw Lesideeën middenbouw: pagina 4 Lesideeën bovenbouw: pagina 6 Getal onder de 10 Doel: de leerlingen oefenen met tellen en klappen/spelen op een vooraf bepaald

Nadere informatie

FHKE Pabo Veghel Floor van Uittert. Vakspecialist muziek

FHKE Pabo Veghel Floor van Uittert. Vakspecialist muziek FHKE Pabo Veghel 1-6-2018 Floor van Uittert Vakspecialist muziek Inhoud De les blz. 1 Lesduur blz. 1 Lesdoelen blz. 1 Creatieve proces blz. 1 KVB-model blz. 2 Organisatie blz. 2 Materialen blz. 2 Voorbereiding

Nadere informatie

Geluidsbewerking met AUDACITY

Geluidsbewerking met AUDACITY Geluidsbewerking met AUDACITY Dit is de eenvoudige handleiding voor het project Be-Mobile. Niet alles wordt uitgelegd want het is een uitgebreid (en soms ingewikkeld) programma. AUDACITY is een gratis

Nadere informatie

Audacity. Het bewerken van audio bestanden. Gratis te downloaden op : http://audacity.sourceforge.net/?lang=nl

Audacity. Het bewerken van audio bestanden. Gratis te downloaden op : http://audacity.sourceforge.net/?lang=nl Audacity Het bewerken van audio bestanden Gratis te downloaden op : http://audacity.sourceforge.net/?lang=nl Een bestand openen of opnemen Ofwel kan je een bestand openen : Bestand >> openen >> ( een wav

Nadere informatie

Verdeling vakinhoud leerlijn muziek groep 1-8

Verdeling vakinhoud leerlijn muziek groep 1-8 Verdeling vakinhoud leerlijn muziek groep 1-8 Definities Puls: in de maat (in een vierkwartsmaat 1,2,3,4 en in een driekwartsmaat 1,2,3) Afterbeat: Op de beat speel je op de tellen 1 en 3 van de maat,

Nadere informatie

DieDrie. Lesbrief bij de voorstelling Zeg het met muziek

DieDrie. Lesbrief bij de voorstelling Zeg het met muziek DieDrie Lesbrief bij de voorstelling Muziekles (deel1) ±35 minuten (incl. filmpjes) (uitleg en filmpjes) Groep 3 t/m 8 Hoe? In groepjes op 1 of meer computers (met internet), of klassikaal met beamer of

Nadere informatie

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Hoe moet je een prachtige presentatie maken? Hoe moet je een prachtige presentatie maken? www.meestermichael.nl Geef de presentatie een titel. Klik dit vak aan om jouw presentatie een ondertitel te geven. Hier kun je je presentatie een titel geven

Nadere informatie

Zelf een muziek instrument bespelen en opnemen:

Zelf een muziek instrument bespelen en opnemen: Muziek maken en op cd zetten Muziek maken kan voor tieners een uitlaatklep zijn van hun emoties en is daarom zeer geschikt hiervoor, maar als de tienerwerker zich niet verdiept in de gangbare mode dan

Nadere informatie

Module 3e. Algemene muziekleer, componeren en gehoortraining met Music Ace

Module 3e. Algemene muziekleer, componeren en gehoortraining met Music Ace Module 3e Algemene muziekleer, componeren en gehoortraining met Music Ace Studielast: 4-14 uur. Doel: Leren omgaan met dit softwarepakket of onderdelen ervan (zoals het Doodle pad om mee te componeren).

Nadere informatie

HANDLEIDING AUDACITY

HANDLEIDING AUDACITY HANDLEIDING AUDACITY Inhoudsopgave 1 Wat is Audacity... 3 2 Audacity installeren... 3 3 De belangrijkste knoppen... 5 4 Sporen... 6 5 Effecten... 7 6 Opslaan... 8 1 Wat is Audacity Iedereen wil wel eens

Nadere informatie

3. Delen oefenen: De groepjes van 2 verzinnen een eigen melodie en noteren deze op de melodiekaartjes. Ze oefenen dit op hun instrument.

3. Delen oefenen: De groepjes van 2 verzinnen een eigen melodie en noteren deze op de melodiekaartjes. Ze oefenen dit op hun instrument. spel melodie grafisch notatie Groep Groep 5/6 en 7/8 afhankelijk van niveau Eindproduct De kinderen maken in groepjes van 2 x 2 een samenspel van hun eigen melodieimprovisatie Onderdeel O Zingen X Muziek

Nadere informatie

Lesbrief Méér Muziek in de Klas

Lesbrief Méér Muziek in de Klas Lesbrief Méér Muziek in de Klas Doelen: De leerlingen: - Leren wat dancemuziek is - Leren wie de bekendste Nederlandse DJ s zijn - Leren een paar verschillende dancestijlen kennen - Leren hoe Dance wordt

Nadere informatie

Lesmateriaal. Waar slaat dat op! Basisonderwijs groep 5 groep 8

Lesmateriaal. Waar slaat dat op! Basisonderwijs groep 5 groep 8 Lesmateriaal Waar slaat dat op! Basisonderwijs groep 5 groep 8 Inleiding Binnenkort gaat u met de klas naar de voor Waar slaat dat op!? van Het Gelders Orkest. In deze voorstelling wordt er muziek gemaakt

Nadere informatie

Module 2a. Doel: Inzicht krijgen in de belangrijkste algemene compositieparameters.

Module 2a. Doel: Inzicht krijgen in de belangrijkste algemene compositieparameters. Module 2a Componeren Studielast: 7 uur. Doel: Inzicht krijgen in de belangrijkste algemene compositieparameters. Inhoud: Voordat een docent aan de slag gaat met het componeren van muziek bij kinderen en

Nadere informatie

Bekijk het introductiefilmpje op de homepagina en lees het onderstaande verhaal hierbij.

Bekijk het introductiefilmpje op de homepagina en lees het onderstaande verhaal hierbij. Docentenhandleiding Vuurvogel Het Balletorkest Beste docent, Wat fijn dat u naar De Vuurvogel van Het Balletorkest komt kijken. In dit document vindt u de handleiding voor alle lessen rondom dit concert.

Nadere informatie

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas. Groep: ⅞ Thema: Canonzingen Inhoud: Het welbekende Engelstalig liedje, bedoeld als 4-stemmige canon. Daarnaast 4 eenvoudige ritmes om te spelen op instrumenten. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem;

Nadere informatie

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen Vorige keer hebben wij gesproken over het maken van een PowerPoint presentatie. Deze keer beginnen wij met de herhaling van de basis handelingen op de computer zoals: iets op je scherm aanwijzen iets op

Nadere informatie

Sluit een micro aan op je computer. Zorg ervoor dat je boxen niet te luid staan anders krijg je feed-back (piepen).

Sluit een micro aan op je computer. Zorg ervoor dat je boxen niet te luid staan anders krijg je feed-back (piepen). Audacity Opnemen van een geluid met een micro. Aansluiten van de micro. Sluit een micro aan op je computer. Zorg ervoor dat je boxen niet te luid staan anders krijg je feed-back (piepen). Steek de rode

Nadere informatie

Geluidsbewerking met AUDACITY. Deze elektrische puls wordt op ons computerscherm voorgesteld als een geluidsgolf.

Geluidsbewerking met AUDACITY. Deze elektrische puls wordt op ons computerscherm voorgesteld als een geluidsgolf. Geluidsbewerking met AUDACITY 1. Wat is geluid Van gierende banden tot trillende snaren. Alles wat geluid maakt, beweegt en verplaatst daardoor kleine beetjes lucht. Geluidsgolven kan je niet zien, maar

Nadere informatie

vastleggen: van grafisch naar traditioneel

vastleggen: van grafisch naar traditioneel 1 Hoe werk je met grafische notatie in de onderbouw en hoe kom je tot traditionele notatie? Een uitleg met praktijkvoorbeelden van eenvoudig naar complex. Vastleggen: van grafisch naar traditioneel Hans

Nadere informatie

Voor dat je begint controleer je of je microfoon en koptelefoon goed aangesloten zijn op de computer. De roze aansluiting is voor de microfoon stekker

Voor dat je begint controleer je of je microfoon en koptelefoon goed aangesloten zijn op de computer. De roze aansluiting is voor de microfoon stekker Handleiding. Voor dat je begint controleer je of je microfoon en koptelefoon goed aangesloten zijn op de computer. De roze aansluiting is voor de microfoon stekker De groene aansluiting is voor de koptelefoon

Nadere informatie

Een goede muziekles bestaat meestal uit drie onderdelen uit de domeinen:

Een goede muziekles bestaat meestal uit drie onderdelen uit de domeinen: Een goede muziekles bestaat meestal uit drie onderdelen uit de domeinen: Zingen Muziek maken Luisteren naar muziek Bewegen op muziek Muziek vastleggen Spreken over muziek Voorbeeld: Domein stap 1. Zingen

Nadere informatie

Co-creatie met basisschool De Ontdekking Groep 7-8

Co-creatie met basisschool De Ontdekking Groep 7-8 PAS OP JE TELLEN Werken met breuken, inhoud en oppervlakte m.b.v. muziek(les) GROEP 7-8 maatsoort, akkoordschema, vormschema Co-creatie met basisschool De Ontdekking Groep 7-8 Oktober/november 2015 1 Overzicht

Nadere informatie

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas. Groep: 4/5/6 Thema: Sprookjes Inhoud: Een up-tempo lied met 3 coupletten. Ritmes op woorden en ritmes op grafische notatie. Analyseren van beeld met geluid speel;t een belangrijke rol. Warming-up Doel:

Nadere informatie

HUIS-, TUIN- EN KEUKENPERCUSSIE

HUIS-, TUIN- EN KEUKENPERCUSSIE HUIS-, TUIN- EN KEUKENPERCUSSIE Alles kan in de BZTband XXL, ook muziek maken op dingen die officieel geen instrument zijn. We zijn op zoek naar een groep van maximaal 10 kinderen die muziek maken op gebruiksvoorwerpen.

Nadere informatie

Module 3a. Studielast: 28 uur (door keuzes te maken binnen de zelfstudiemodule kan dat ook minder zijn.)

Module 3a. Studielast: 28 uur (door keuzes te maken binnen de zelfstudiemodule kan dat ook minder zijn.) Module 3a Componeren met Magix. Studielast: 28 uur (door keuzes te maken binnen de zelfstudiemodule kan dat ook minder zijn.) Doel: Kunnen omgaan met basismogelijkheden van het softwarepakket Magix Music

Nadere informatie

Plaats voor eigen notities. Inhoud van de lessen:

Plaats voor eigen notities. Inhoud van de lessen: Bachelor in het onderwijs: lager onderwijs Kattenberg 9, 9000 Gent Auteur: Geert Kraeye Samen spelen en werken met Audacity Bachelor in het onderwijs: lager onderwijs Kattenberg 9, 9000 Gent Auteur: Geert

Nadere informatie

Optimale ontwikkeling prenatale fase tot en met zes jaar

Optimale ontwikkeling prenatale fase tot en met zes jaar Optimale ontwikkeling prenatale fase tot en met zes jaar Naast het muzikale ontwikkelingsgebied (waarneming van, ontwikkeling van het muzikaal geheugen, enzovoort) is tevens zichtbaar welke muzikale gedragsvorm

Nadere informatie

Anouk Platenkamp 2015

Anouk Platenkamp 2015 Wat als een sessie overleven niet meer genoeg is? Anouk Platenkamp In het artikel hoe overleef ik een sessie? heb je kunnen lezen over de eerste stappen om mee te spelen met een sessie. We hebben gekeken

Nadere informatie

Geleide improvisatie & compositie. door Sven Van den Wyngaert, januari 2016

Geleide improvisatie & compositie. door Sven Van den Wyngaert, januari 2016 Geleide improvisatie & compositie door Sven Van den Wyngaert, januari 2016 ZING VORM SPEEL PROBEER ONDERZOEK GEBRUIK CONTEXT BEPAAL GRENZEN BEPERK HET MATERIAAL CREËER KANSEN DIFFERENTIEER GEEF FEEDBACK

Nadere informatie

De namen van de noten komen uit het alfabet. We gebruiken de eerste zeven letters: A B C D E F G Na de G komt opnieuw de noot A.

De namen van de noten komen uit het alfabet. We gebruiken de eerste zeven letters: A B C D E F G Na de G komt opnieuw de noot A. blz. 1 Toonhoogte a Eeuwen lang hebben mensen gezocht naar een goede manier om muziek op te schrijven. De eerste voorbeelden van genoteerde muziek komen uit de 9e eeuw. Deze vorm van muziekschrift was

Nadere informatie

In Evacuate the dancefloor van Cascada wordt een langer motief gebruikt. Meteen daarna wordt een variatie gespeeld.

In Evacuate the dancefloor van Cascada wordt een langer motief gebruikt. Meteen daarna wordt een variatie gespeeld. Naam:.... Klas:. Herhalen is iets nog een keer spelen zonder er iets aan te veranderen. Als je in een muziekstuk het motief alleen maar herhaalt, wordt het wel een beetje saai. Daarom maakt een componist

Nadere informatie

» Oefening. Een voorbeeld van een idee: Ik ben soms graag alleen

» Oefening. Een voorbeeld van een idee: Ik ben soms graag alleen Als eerste moet je goed weten waarover je song gaat. Dit lijkt overduidelijk, maar dat is het niet altijd. Probeer in één woord vast te leggen waarover je song gaat. Het is uiteraard bepalend voor de tekst

Nadere informatie

Shake Song Fort van de Verbeelding. Bovenbouw Groep 7 en 8

Shake Song Fort van de Verbeelding. Bovenbouw Groep 7 en 8 Shake Song Fort van de Verbeelding Bovenbouw Groep 7 en 8 1. Shake Song overzicht Alle kinderen hebben een zelfgemaakte shaker. Die is in het begin nog niet nodig want we leren eerst het liedje en daarna

Nadere informatie

Doe Je Mee. LeSBRieF LieD. Martijje. TeR GeLeGeNHeiD VaN De ondertekening VaN MuZieKaKKooRD DRenTHe. 20 JuNi Lesbrief Doe je mee Martijje

Doe Je Mee. LeSBRieF LieD. Martijje. TeR GeLeGeNHeiD VaN De ondertekening VaN MuZieKaKKooRD DRenTHe. 20 JuNi Lesbrief Doe je mee Martijje Martijje TeR GeLeGeNHeiD VaN De ondertekening VaN MuZieKaKKooRD DRenTHe 20 JuNi 2019 Illustratie en vormgeving: arjensnijder.design 1 Lesbrief Doe je mee Martijje Liedtekst Doe je mee Martijje Doe je mee,

Nadere informatie

Een spreekbeurt houden

Een spreekbeurt houden Een spreekbeurt houden Kies je onderwerp Je kiest natuurlijk een onderwerp waar je veel belangstelling voor hebt. Misschien weet je er al veel van, of je wilt dat nu juist gaan onderzoeken! Ga vervolgens

Nadere informatie

ZINGEN BRAINSTORM MET DE KLAS BELANGRIJK BIJ DE KEUZE VAN EEN LIED

ZINGEN BRAINSTORM MET DE KLAS BELANGRIJK BIJ DE KEUZE VAN EEN LIED ZINGEN Zang mag niet ontbreken in de BZTband XXL! Daarom zijn we op zoek naar een klas die graag samen zingt. Zing je al vaak met je klas, dan kun je meteen aan de slag. Zo niet, dan heb je hopelijk iets

Nadere informatie

OOSTENRIJK 1 GROEP 7. Muzikale elementen. Volksmuziek. Bron: Alma ten Bruin

OOSTENRIJK 1 GROEP 7. Muzikale elementen. Volksmuziek. Bron: Alma ten Bruin OOSTENRIJK 1 GROEP 7 Muzikale elementen Volksmuziek Bron: Alma ten Bruin Benodigdheden: CD: Landen Digibord Liedblad Bijlage 1 2 en 3 Werkblad 1 Bord Voorbereiding: CD maken en CD speler klaarzetten. Kaart

Nadere informatie

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6

Dit is een artikel uit de Peter van Olmen serie: Handleidingen Voor Iedereen AUDACITY HANDLEIDING. Voor audacity versie 1.2.6 AUDACITY HANDLEIDING Voor audacity versie 1.2.6 Inhoudsopgave 1.1: Installatie 1.2: Mp3 bestanden mogelijk maken 2.1: Een bestand openen 2.2: Uitleg knoppen 2.3: Een deel selecteren 2.4: Verwijderen 2.5:

Nadere informatie

Muziek: betekenis en emotie

Muziek: betekenis en emotie VOORBEREIDEND LESMATERIAAL BIJ PIETER ROELF JEUGDCONCERT NOOTTOCHT Les 2 Muziek: betekenis en emotie Groep 6/7/8 Doelstelling Benodigd materiaal Ruimte en opstelling Organisatorische voorbereiding Aan

Nadere informatie

Quickstart. Nero SoundTrax. Ahead Software AG

Quickstart. Nero SoundTrax. Ahead Software AG Quickstart Nero SoundTrax Ahead Software AG Informatie over copyright en handelsmerken De gebruikershandleiding bij Nero SoundTrax en de inhoud hiervan zijn beschermd door midddel van copyright en zijn

Nadere informatie

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden!

Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Download DIGIPRAAT in de Google playstore! Zoek naar eu.desmidt om DIGIPRAAT en DIGITAAL te vinden! Inhoud Hoe werkt het:... 1 Aanmaken van een nieuwe groep met eigen afbeelding, tekst en spraak... 4 Instellingen...

Nadere informatie

Pinnacle studio 14. Workshop

Pinnacle studio 14. Workshop Pinnacle studio 14 Workshop Inhoud De interface... 2 Project... 2 Film samenstellen... 4 Overgangen... 4 Titels... 5 Geluid... 6 Filmfragmenten aanpassen.... 7 Menu s Maken... 9 DVD s Branden... 11 De

Nadere informatie

Werkboek. Wij werken samen. Nederlands Mentorles Duits Geschiedenis Kunst Muziek Percussie. oktober - december 2015 Meridiaan College JAAR VAK

Werkboek. Wij werken samen. Nederlands Mentorles Duits Geschiedenis Kunst Muziek Percussie. oktober - december 2015 Meridiaan College JAAR VAK oktober - december 2015 Meridiaan College NAAM JAAR VAK PROJECT TITEL KLAS Nederlands Mentorles Duits Geschiedenis Kunst Muziek Percussie Werkboek Wij werken samen Wat gaan we doen? Het Meridiaan College

Nadere informatie

Fontys Hogescholen - KLC Sittard

Fontys Hogescholen - KLC Sittard LET OP! Als je je bestanden wilt verzekeren tegen verlies, dan dien je zelf back-ups te maken. Het kan namelijk altijd gebeuren dat een harde schijf crasht of andere onvoorziene gebeurtenissen zich voordoen.

Nadere informatie

Workshop Handleiding. Boomwhacker Muziekmaker. wat is jouw talent?

Workshop Handleiding. Boomwhacker Muziekmaker. wat is jouw talent? Workshop Handleiding wat is jouw talent? Inhoudsopgave Hoe gebruik je deze workshop? Hoe kun je deze workshop inzetten in je klas? Wat zijn Boomwhackers en wat is de Muziekmaker? Boomwhackers zijn gekleurde

Nadere informatie

kunstwerken kritisch te beschouwen, te reflecteren op het thema kunst én is een creatief speelveld voor vele muzikale werkvormen.

kunstwerken kritisch te beschouwen, te reflecteren op het thema kunst én is een creatief speelveld voor vele muzikale werkvormen. KUNST?! door TOONZETTERS GROEP 6-7 8 Vaardigheden Luisteren naar en analyseren van vorm, spelen van een meerstemmige ritmische begeleiding en kennismaken met compositie. Context Het bovenbouwlied KUNST?!'

Nadere informatie

les 18 Samba De leerlingen ervaren dat muziek iets kan vertellen over een land of cultuur. Ze kunnen ritmisch improviseren. doel

les 18 Samba De leerlingen ervaren dat muziek iets kan vertellen over een land of cultuur. Ze kunnen ritmisch improviseren. doel 107 les 18 zingen luisteren spelen vastleggen bewegen doel benodigd materiaal ruimte voorbereiding kunst en cultuur Samba In deze les staat de samba uit Brazilië centraal. De leerlingen leren het lied

Nadere informatie

Stappenplan Movie Maker

Stappenplan Movie Maker Start Movie Maker op Stappenplan Movie Maker Foto s, filmpjes of muziek importeren Voor je aan de slag kan moet je eerst je filmpje of je foto s importeren naar Movie Maker. Daarvoor klik je op een van

Nadere informatie

Digitaal DJ-en. Scratch and mix the beat!

Digitaal DJ-en. Scratch and mix the beat! Digitaal DJ-en Scratch and mix the beat! 1 Colofon Inhoud en samenstelling Patrick Couwenberg van 4XM www.workshopstartpagina.nl info@workshopstartpagina.nl 2 Digitaal DJ-en Inleiding Mixen is een DJ techniek

Nadere informatie

Module 3b. Componeren met Making Music. Studielast: 4-14 uur.

Module 3b. Componeren met Making Music. Studielast: 4-14 uur. Module 3b Componeren met Making Music. Studielast: 4-14 uur. Doel: Voldoende kunnen omgaan met het softwarepakket Making Music, in ieder geval het tekenpalet. Zelf enkele composities kunnen schrijven,

Nadere informatie

Film monteren met Windows Live Moviemaker

Film monteren met Windows Live Moviemaker Film monteren met Windows Live Moviemaker Als je losse stukjes film (shots) hebt opgenomen is het nog niet klaar. Je moet die losse stukjes nog aan elkaar plakken tot één geheel: monteren. Hoe je dat doet

Nadere informatie

Oefen het lied Billy Jean

Oefen het lied Billy Jean Lesbrief 1. UIT DE VIDEO Oefen het lied Billy Jean Muzikale activiteit: Zingen Moeilijkheidsgraad: Tijdsduur: 5-10 minuten Voorbereidingstijd: 5-10 minuten Benodigdheden: karaoke band (hier openen) OF

Nadere informatie

Bij het muzikaal spelen wordt gebruik gemaakt van dynamiek en articulatie.

Bij het muzikaal spelen wordt gebruik gemaakt van dynamiek en articulatie. Muzikaliteit en ritmiek Muzikaliteit is emotie toevoegen aan tonen en de verbanden van tonen. Emotie uit zich heel verschillend: van droevig tot agressief en van gevoelloos tot romantisch. Bij het muzikaal

Nadere informatie

- Een voorwerp waarmee een tempo aangegeven kan worden. B.v. een stokje en een woodblock of blikje.

- Een voorwerp waarmee een tempo aangegeven kan worden. B.v. een stokje en een woodblock of blikje. Muziekles klappen Groep: Groep 5-6 Groep 7-8 Werkvorm: Kleine groepjes Klassikaal Benodigdheden: - Een voorwerp waarmee een tempo aangegeven kan worden. B.v. een stokje en een woodblock of blikje. Korte

Nadere informatie

DIGITALE VIDEO MET WINDOWS MOVIE MAKER. H. Foole

DIGITALE VIDEO MET WINDOWS MOVIE MAKER. H. Foole DIGITALE VIDEO MET WINDOWS MOVIE MAKER H. Foole 1. INHOUDELIJK Een film moet kort en helder laten zien waar het om gaat. De filmopnamen kun je meestal maar één keer maken, bijvoorbeeld als je praktijksituaties

Nadere informatie

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet!

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet! Kerst creatie (beginners) Download hier je materialen. We gaan vandaag een kerstcreatie maken in de Gimp. Het is in feite niet moeilijk als je de stappen maar goed volgt. Eigenlijk is het een kwestie van

Nadere informatie

Filmpje maken in Picasa

Filmpje maken in Picasa Filmpje maken in Picasa De veranderingen in Picasa 3.6 en 3.8 spelen voor dit onderwerp geen rol - hoogstens zijn er kleine verschillen in de schermafbeeldingen. Zie Intro Picasa 3.6NL en Intro Picasa

Nadere informatie

Vertaald door Marloes van der Meulen Coderdojo Wommels Bron: https://www.raspberrypi.org/learning/getting-started-with-sonic-pi/

Vertaald door Marloes van der Meulen Coderdojo Wommels Bron: https://www.raspberrypi.org/learning/getting-started-with-sonic-pi/ LES 1 Je eerste geluiden programmeren met Sonic Pi Dit is het startscherm van Sonic Pi. Het bestaat uit drie schermpjes. De grootste is voor het schrijven van de code en we noemen dit het programming panel.

Nadere informatie

Dieren deel 1 luisteren en noteren X Muziek noteren X Luisteren O Individueel X Duo 1. Inleiding: Oriëntatie: 3. Delen oefenen:

Dieren deel 1 luisteren en noteren X Muziek noteren X Luisteren O Individueel X Duo 1. Inleiding: Oriëntatie: 3. Delen oefenen: Dieren deel 1 luisteren en noteren Groep 3-6 Eindproduct Kinderen maken grafische notaties van muziek die over dieren gaat. Onderdeel O Zingen O Muziek maken X Muziek noteren X Luisteren O Bewegen Leerdoelen

Nadere informatie

Pinnacle video bewerking

Pinnacle video bewerking Pinnacle video bewerking Klik op dit icoontje op het bureaublad Klik daarna hier op Selecteer je gemaakte filmpje. Nu zie jouw film in verschillende scènes verschijnen. Sleep nu de scène die jij wil gebruiken

Nadere informatie

Workshop Videobewerken met Adobe Premiere Elements

Workshop Videobewerken met Adobe Premiere Elements Workshop Videobewerken met Adobe Premiere Elements Workshop Videobewerken met Adobe Première Elements. Doel van de workshop: Tijdens je studie op de Fontys Hogescholen zul je regelmatig presentaties moeten

Nadere informatie

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4

ANIMATIE S MAKEN Les 1 Les 2 Les 3 Les 4 ANIMATIE S MAKEN Les 1: uitleg animatie maken, verhaal maken en storyboard Les 2: foto s maken voor de animatie Les 3: foto s aanpassen en een gif bestand maken Les 4: filmpje bewerken met MovieMaker en

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DJCONTROL INSTINCT EN DJUCED

AAN DE SLAG MET DJCONTROL INSTINCT EN DJUCED AAN DE SLAG MET DJCONTROL INSTINCT EN DJUCED INSTALLATIE Plaats de cd. Voer het installatieprogramma uit. Volg de instructies. 1 6 2 7 3 4 5 1- alans van kanaal 1-2 (mixuitgang) 2- Volume op kanaal 1

Nadere informatie

PowerPoint 2003 - Handleiding om een boek in recto-verso te maken

PowerPoint 2003 - Handleiding om een boek in recto-verso te maken PowerPoint 2003 - Handleiding om een boek in recto-verso te maken 1. Voorbereiding 1.1. Boekenkaft Mooie boekenkaften kan je vinden via Google. Tik maar eens in het zoekkadertje Victorian bookbinding en

Nadere informatie

werkblad Scheldeberoep verkennen Veel beroepen hebben met de Schelde te maken. Welk beroep zou jij verder willen verkennen?

werkblad Scheldeberoep verkennen Veel beroepen hebben met de Schelde te maken. Welk beroep zou jij verder willen verkennen? werkblad Scheldeberoep verkennen Veel beroepen hebben met de Schelde te maken. Welk beroep zou jij verder willen verkennen? Noteer ook 2 reservekeuzen: 1. 2. 1. Wat weet je al van dit beroep? Schrijf het

Nadere informatie

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007 Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007 1. Raster en hulplijnen Klik met rechter muisknop in een lege dia Klik in het afrolmenu op Raster en hulplijnen en stel onderstaande eigenschappen in 2.

Nadere informatie

COACHFRIEND. Werkboek. (voeg hier je profielfoto toe)

COACHFRIEND. Werkboek. (voeg hier je profielfoto toe) COACHFRIEND Werkboek (voeg hier je profielfoto toe) Van : Email : Mobiel : Skype/Lync : Leeftijd : Beroep : Opleiding: (Kruis je keuze aan) Universitair/ HBO/ MBO Dit document is vertrouwelijk en mag niet

Nadere informatie

Audiobestanden. maken. Inleiding

Audiobestanden. maken. Inleiding maken Audiobestanden Bron afbeelding: http://web.uvic.ca/hcmc/clipart/ Inleiding In deze handleiding leert u hoe u digitale audiobestanden kunt creëren en hoe u streaming audiobestanden van een website

Nadere informatie

Het Kievitlied. Ik heb met groep 5 een klassenlied bedacht en opgenomen. Het lied heet het Kievitlied omdat de groep de Kievit heet.

Het Kievitlied. Ik heb met groep 5 een klassenlied bedacht en opgenomen. Het lied heet het Kievitlied omdat de groep de Kievit heet. Het Kievitlied Ik heb met groep 5 een klassenlied bedacht en opgenomen. Het lied heet het Kievitlied omdat de groep de Kievit heet. Lesdoelen: De kinderen krijgen bij deze opdracht een muzikale uitdaging.

Nadere informatie

Muziek maken met LIVE CODING!

Muziek maken met LIVE CODING! Muziek maken met LIVE CODING! Wat is Sonic Pi? Sonic Pi is een programma waarmee je live muziek kunt maken door codes te gebruiken. Sonic Pi maakt eigenlijk van een computer een instrument! Hoe werkt Sonic

Nadere informatie

Uitleg van het bovenmenu:

Uitleg van het bovenmenu: Windows Media Player Open de media player via alle programma s of via een pictogram op het bureaublad Dit is een voorbeeld hoe het er ongeveer kan zien. Uitleg van het bovenmenu: Nu afspelen Mediabibliotheek

Nadere informatie

1. UIT DE VIDEO. - Drumloop 80 bpm - Drumloop 100 bpm - Drumloop 120 bpm

1. UIT DE VIDEO. - Drumloop 80 bpm - Drumloop 100 bpm - Drumloop 120 bpm Lesbrief 1 1. UIT DE VIDEO Muzikale activiteit: Zingen Moeilijkheidsgraad: Tijdsduur: 5 10 minuten minuten Voorbereidingstijd: 5 minuten minuten Benodigdheden: Fragment van de beat - Drumloop 80 bpm -

Nadere informatie

Een werkstuk maken Kies je onderwerp Je kiest natuurlijk een onderwerp waar je veel belangstelling voor hebt. Misschien weet je er al veel van, of je

Een werkstuk maken Kies je onderwerp Je kiest natuurlijk een onderwerp waar je veel belangstelling voor hebt. Misschien weet je er al veel van, of je Een werkstuk maken Kies je onderwerp Je kiest natuurlijk een onderwerp waar je veel belangstelling voor hebt. Misschien weet je er al veel van, of je wilt dat nu juist gaan onderzoeken! Ga vervolgens op

Nadere informatie

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap...5. 4 Technische kant...

Opzet en uitvoering. Inhoudsopgave. 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3. 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4. 3 Stap voor Stap...5. 4 Technische kant... Inhoudsopgave 1 Wat is Kiezen voor je leven? 3 2 Hoe maak je een Digi-tale? 4 3 Stap voor Stap...5 4 Technische kant....7 5 Werkblad Mijn Digi-tale...9 6 Werkblad Mijn storyboard 10 Digi-Tales Opzet en

Nadere informatie

Een checklist invoegen in je pagina

Een checklist invoegen in je pagina Een checklist invoegen in je pagina Een checklist bestaat uit 2 onderdelen, een tabel en een checkbox. Als eerste moet er een tabel gemaakt worden zodat de checkbox in de tabel kan worden ingevoegd. Ook

Nadere informatie

Bestanden bewaren met SkyDrive

Bestanden bewaren met SkyDrive Bestanden bewaren met SkyDrive Wat is SkyDrive? Met SkyDrive (www.skydrive.live.com) kun je bestanden opslaan op een beveiligde, gratis website. De bestanden kun je overal ter wereld weer downloaden. De

Nadere informatie

Hoor de trommel en de fluiten

Hoor de trommel en de fluiten Hoor de trommel en de fluiten Muzido ANNIE LANGELAAR FONDS Hoor de trommel en de fluiten: het lied... 3 De muziekopname... 3 Activiteiten per leeftijd: Baby s... 4 Hoe klap je samen met je baby... 4 Door

Nadere informatie

Kerstkaart met kerstboom van sneeuwsterren - PowerPoint 2010

Kerstkaart met kerstboom van sneeuwsterren - PowerPoint 2010 Kerstkaart met kerstboom van sneeuwsterren - PowerPoint 2010 Omdat u het kaartje vlugger zou kunnen afwerken, heb ik in bijlage (pps "objecten") alle objecten al klaargemaakt die men nodig heeft. Het muziekbestand

Nadere informatie

Klikpuzzel - PP 2007 & 2010

Klikpuzzel - PP 2007 & 2010 Klikpuzzel - PP 2007 & 2010 Voor PP 2010 : Volg alle punten die in het zwart staan. Deze gelden zowel voor PP 2007 als voor 2010. Enkel als er iets verschillend is voor PP 2010 zet ik dit het blauw. 1.

Nadere informatie

LES 23. GROEP: 3 t/m 8 Bewegen op muziek.

LES 23. GROEP: 3 t/m 8 Bewegen op muziek. LES 23. GROEP: 3 t/m 8 DOELSTELLINGEN: Groep 3/4, LES 1: - De leerlingen kunnen de dans na een aantal keer oefenen redelijk zelfstandig uitvoeren. - De leerlingen dansen alle bewegingen mee. Groep 3/4,

Nadere informatie

Twee Vijfjes oefenen.

Twee Vijfjes oefenen. Twee Vijfjes oefenen. Je komt ze in bijna alle liedjes tegen, deze akkoord volgorde : IIm7 V7. Vaak in een dalende reeks, bijvoorbeeld : Cm7 F7 Bbm7 Eb7. 2 akkoorden per maat, elk akkoord duurt maar twee

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DJCONTROL AIR+ EN DJUCED 40

AAN DE SLAG MET DJCONTROL AIR+ EN DJUCED 40 N DE SLG MET DJCONTROL IR+ EN DJUCED 40 INSTLLTIE 1 - KOPTELEFOON, MICROFOON EN SPEKERS NSLUITEN Plaats de cd. VOORZIJDE: KOPTELEFOON EN MICROFOON Voer het installatieprogramma uit. Volg de instructies.

Nadere informatie

Lesbrief De Gruffalo en de muis Gebaseerd op het verhaal de Gruffalo van Julia Donaldson en Axel Scheffler

Lesbrief De Gruffalo en de muis Gebaseerd op het verhaal de Gruffalo van Julia Donaldson en Axel Scheffler Lesbrief De Gruffalo en de muis Gebaseerd op het verhaal de Gruffalo van Julia Donaldson en Axel Scheffler Als je wandelt in het bos kan je verschillende dieren tegenkomen zoals een muis, een vos een uil.

Nadere informatie

In de rij. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

In de rij. Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas. Groep: 1/2 en 3/4 Thema: Boerderijdieren/Supermarkt Inhoud: Een liedje in twee heel verschillende versies: Pop- en klassiek, twee verschillende teksten. Ritme en maat, spelen op instrumenten, (her)kennen

Nadere informatie

Invoeren/importeren van digitale foto s in je computer

Invoeren/importeren van digitale foto s in je computer Invoeren/importeren van digitale foto s in je computer Foto s die je importeert worden altijd opgeslagen in: Afbeeldingen. Windows 7 beschikt daarnaast over een apart programma om digitale foto s en videoclips

Nadere informatie

WERKEN MET MAGIX CLEANING LAB

WERKEN MET MAGIX CLEANING LAB WERKEN MET MAGIX CLEANING LAB Opgemaakt met versie 2004 Bij het openen krijg je dit beeld. Magix werkt met een 3-stappen systeem. Zie knoppen 1-2-3 rechts boven Import = Opnemen Cleaning = opkuiswerk Export

Nadere informatie

2 punten. 3 punten. 4 punten. 1 punt. 3 punten

2 punten. 3 punten. 4 punten. 1 punt. 3 punten Speel het vierde stuk uit één van je boeken. Hoeveel verschillende tonen kennen we. 1 2 Schrijf in ritme het woord pianoleerling in kwarten en achtsten. Is dit het ritme van Kortjakje, Vader Jacob, Zie

Nadere informatie

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje

Nadere informatie

Het gebruik van Photo Story 3 voor Windows

Het gebruik van Photo Story 3 voor Windows Het gebruik van Photo Story 3 voor Windows Photo Story is een programma dat een videoshow maakt van je foto s. Hierbij kan je tekst en geluid aan deze voorstelling toevoegen. Deze voorstelling is zeker

Nadere informatie

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas.

Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem; concentratie vergroten; richten op leraar voor de klas. Groep: 5/6/7/8 Thema: Carnaval, Turkije Inhoud: Carnavalslied in Turkse stijl, tekstimprovisatie, spelen van instrumenten, kennismaken met Turkse instrumenten Warming-up Doel: Losmaken van lijf en stem;

Nadere informatie

AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED 18

AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED 18 AAN DE SLAG MET DE DJCONTROL COMPACT EN DJUCED 18 INSTALLATIE Sluit de DJControl Compact aan op uw computer Installeer de DJUCED 18 software Start DJUCED 18 Meer informatie, zoals forum, tutorials en video

Nadere informatie

Gebruikershandleiding

Gebruikershandleiding Gebruikershandleiding Training MANUAL DE USUARIO NAC SPORT ELITE Version 1.3.400 Nacsport Training wwww.nacsport.com 1 Index 1- AFBEELDINGEN 2- OEFENINGEN 3- TRAINING 4- KALENDER Nacsport Training wwww.nacsport.com

Nadere informatie

Initiatie Movie Maker

Initiatie Movie Maker Initiatie Movie Maker Wat is Movie Maker? Windows Movie Maker is een computerprogramma dat toelaat video-bestanden te bewerken. Het wordt standaard bij de besturingssystemen Windows XP, Windows ME en Windows

Nadere informatie