BIZ E BEE. Improve your entrepreneurial mindset!

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "BIZ E BEE. Improve your entrepreneurial mindset!"

Transcriptie

1 BIZ E BEE Improve your entrepreneurial mindset!

2 INHOUD Inleiding...3 Biz-e-bee binnen ondernemersopleidingen...3 Infrastructuur en spelmaterialen...4 Doelgroep...4 Infrastructuur...4 Duur...5 Inhoud van het spel...5 Rol van de trainer...5 Spelregels...6 Overzicht van de speelkaarten...6 Niveau 1 Wanna-bee...6 Niveau 2 Working Bee...8 Niveau 3 Queen Bee....8 Winnaar...9 Aanvullende opmerkingen...9 Debriefing...10 Tijdens het spel...10 Aan het eind van het spel Biz-e-bee binnen andere cursussen...11

3 Inleiding Biz-e-bee is een bordspel dat is ontworpen en ontwikkeld door Serious Games for Entrepreneurship Skills of Adult Learners (SG4Adults), een project dat is gefinancierd met steun van de Europese Commissie. Het belangrijkste doel van dit bordspel is om trainers binnen beroepsopleidingen te helpen bij het stimuleren van ondernemersvaardigheden en ondernemerscompetenties bij hun cursisten, via diverse uiteenlopende oefeningen en activiteiten. Biz-e-bee binnen ondernemersopleidingen De naam Biz-e-bee is een directe verwijzing naar het bedrijfsleven ( Biz ) en naar ondernemerschap of entrepreneurship ( e ). Aan de andere kant verwijst bee naar de zeshoekige vorm van het speelbord, dat lijkt op een honingraat. De naam wordt uitgesproken als busy bee, een bezige bij, oftewel iemand die actie onderneemt en dingen gedaan krijgt, iets wat een belangrijke vaardigheid is voor een beginnend ondernemer. Biz-e-bee kan worden gebruikt als aanvullende, informele leervorm binnen beroepsopleidingen die cursisten trainen in ondernemerschap, door trainers die nieuwe middelen en methoden willen proberen voor hun trainingen. Het spel bevat vooraf bedachte vragen, maar trainers hebben ook de mogelijkheid om zelf vragen te bedenken en in het spel te verwerken. Dit biedt flexibiliteit, maar ook de mogelijkheid om bestaande trainingsstructuren te integreren in het spel. Zo kan Biz-e-bee een integraal onderdeel vormen van de reguliere ondernemersopleiding. Biz-e-bee richt zich op diverse ondernemerscompetenties. Deze zijn geïntegreerd in de spelmechanieken en/of de vragen en activiteiten (zie tabel 1). spelmechanieken teambuilding communicatieve en intermenselijke vaardigheden initiatief nemen verantwoordelijkheid doorzettingsvermogen problemen oplossen doelgerichtheid vragen en activiteiten creativiteit en outside the box denken zelfvertrouwen communicatieve en intermenselijke vaardigheden betrouwbaarheid problemen oplossen 3 Tabel 1 - Competenties die aan bod komen in Biz-e-bee

4 Het doel van het spel is dat deelnemers in groepen: de terminologie rondom ondernemerschap leren kennen; bekend raken met het gebruik van spellen binnen opleidingen; bekend raken met de definitie van ondernemerschap; sleutelkenmerken van ondernemerschap kunnen aanwijzen; zelf beginnen na te denken wat hun motivatie is om ondernemer te worden; een andere manier van ondernemerschapstraining leren kennen; worden voorbereid op het starten van een eigen onderneming. Infrastructuur en spelmaterialen Doelgroep De belangrijkste doelgroep van Biz-e-bee zijn mensen die interesse hebben in het starten van een eigen bedrijf, maar die ook wat hulp nodig hebben bij het bepalen welke vaardigheden en competenties ze nodig hebben om zich beter op het ondernemerschap te kunnen voorbereiden. Dit kunnen studenten binnen beroepsopleidingen zijn, trainers die spellen willen gebruiken voor hun trainingen, beroepsopleidingsinstituten die spellen willen gebruiken als alternatieve trainingsmethoden, en andere stakeholders die willen analyseren welke informele trainingshulpmiddelen er zijn en hoe deze te integreren zijn in formele trainingsstructuren. 4 Infrastructuur Om het spel te kunnen spelen moet de trainer het volgende bij de hand hebben: een klaslokaal tafels en stoelen pen en papier een tijdklok een zoemer (voor uitdagingen) een whiteboard of flipover het spel zelf (zie onder)

5 5 Duur Er is minimaal twee uur nodig voor de inleiding, het spelen van twee niveaus en de debriefing. Voor elk extra bord dat gespeeld wordt is nog eens een uur per niveau nodig. (Let op: de spelleider kan de benodigde tijd voor de verschillende niveaus aanpassen op de specifieke situatie en de specifieke groep deelnemers.) Inhoud van het spel Het spel bestaat uit: 3 zeshoekige speelborden, de zogeheten niveaus. De speelborden kunnen worden uitgeprint op A3-formaat. Het nummer van het niveau komt overeen met het aantal bijen op het speelbord. Niveau 1: Wanna-bee Niveau 2: Working Bee Niveau 3: Queen Bee 1 dobbelsteen 4 pionnen vragenkaartjes Niveau 1: 91 Niveau 2: 92 Niveau 3: 63 speciale kaartjes Niveau 1: 12 Niveau 2: 12 Niveau 3: beloningskaartjes 60 blokkeerfiches 20 deblokkeerkaartjes 20 vermenigvuldigingskaartjes 20 uitdagingskaartjes 20 samenwerkingskaartjes handleiding Het spelpakket is gratis te downloaden via Rol van de trainer Dit spel is bedoeld voor trainers binnen beroepsopleidingen, die bij voorkeur lesgeven in ondernemerschapscompetenties. Zij kunnen het speelbord gebruiken binnen hun bestaande trainingen. De trainer speelt bij dit spel de rol van facilitator of spelleider. De spelleider moet: de spelers in teams verdelen. 4 à 5 spelers per team is een goed aantal; de spelregels doornemen en zorgen dat alle spelers zich eraan houden; zorgen dat de spelregels worden opgevolgd; kiezen welke niveaus er worden gespeeld: 1, 2 of alledrie; de vragen voorlezen aan de teams en zorgen dat ze begrepen worden. De spelleider geeft de juiste antwoorden; de tijd bijhouden; de deblokkeerkaarten aan de teams geven; zorgen dat het doel van het spel wordt bereikt. Als een bepaalde opdracht tot doel heeft dat men samenwerkt binnen een groep, en als de groep hier bij het beantwoorden van vragen geen blijk van geeft, kan de spelleider besluiten om geen beloning toe te kennen; het spel starten en afronden.

6 Spelregels Overzicht van de speelkaarten Vragenkaartjes: de spelleider heeft de vragenkaartjes in zijn bezit. Als een team op een vak terecht komt, pakt de spelleider de bovenste vragenkaart van de stapel voor het niveau waar het team op staat. De spelleider leest de vraag of activiteit hardop voor. Het team probeert de vraag te beantwoorden of de activiteit tot een goed einde te brengen. Speciale kaartjes: deze zijn door de vragenkaartjes voor een bepaald niveau heen geschud en kunnen het team dat de kaart trekt een voordeel of nadeel bezorgen. Beloningskaartjes: de spelleider heeft de beloningskaartjes in zijn bezit. Hij/zij geeft een team een beloningskaart als het team een vraag goed heeft beantwoord of een activiteit tot een goed einde heeft gebracht. Blokkeerfiches: de spelleider heeft de blokkeerfiches in zijn bezit. Als een team een vraag goed beantwoordt, krijgt het team van de spelleider één blokkeerfiche. Het team kan hiermee het vak op het speelbord blokkeren waar hun pion op staat. Dit vak is nu niet toegankelijk; de andere teams kunnen er niet op terecht komen en moeten eromheen. Deblokkeerkaartjes: het deblokkeerkaartje geeft een vak weer vrij. Je kunt een deblokkeerkaartje verdienen door een ander team te helpen bij een samenwerkingskaart. De deblokkeerkaartjes worden uitgedeeld door de spelleider. Als een team geen deblokkeerkaartjes heeft, mag dat team het vak wel deblokkeren, maar moet het ook een beurt overslaan. Vermenigvuldigingskaartjes: verdubbelen de beloning voor een bepaald antwoord. Uitdagingskaartjes: dagen het andere team uit om een vraag sneller te beantwoorden. Het team dat het snelst antwoordt, wint de vraag en kan het vak blokkeren. Samenwerkingskaartjes: als een team dat niet aan de beurt is een samenwerkingskaartje inzet om het team dat wel aan de beurt is te helpen, verdient het een deblokkeerkaartje. Niveau 1 Wanna-bee Elk speelbord is zeshoekig. Alle teams starten op het beginvak op speelbord 1. Aan het begin van niveau 1 krijgt elk team de volgende kaarten: 6 1 vermenigvuldigingskaartje 2 samenwerkingskaartjes 3 uitdagingskaartjes

7 7 Elk team gooit met de dobbelsteen, en wie het hoogst gooit mag beginnen. Op elk niveau moeten de teams een aantal beloningskaartjes verzamelen om naar het volgende bord (niveau) te kunnen. Op niveau 1 moeten ze 4 beloningskaartjes verzamelen. (Let op: dit aantal kan worden aangepast door de spelleider. In deze handleiding houden we de volgende aantallen aan: niveau 1: 4 beloningskaartjes, niveau 2: 6 beloningskaartjes, niveau 3: 8 beloningskaartjes.) Om naar het volgende niveau te kunnen moet een team de beloningskaartjes overhandigen aan de spelleider. Daarna mag het team de kaartjes gaan verzamelen die nodig zijn om naar het volgende niveau te mogen. Het is toegestaan om meer kaartjes te verzamelen dan nodig is, maar wanneer een team naar het volgende niveau gaat, verliest het 50% van de kaartjes die het nog over heeft. Het team gooit met de dobbelsteen en zet het betreffende aantal stappen op het bord. Je mag de pion in alle richtingen verplaatsen. De spelleider pakt een kaart van de stapel voor niveau 1 en geeft een hint waar de vraag over gaat. De teams kunnen nu: het spelende team uitdagen en proberen om de vraag sneller te beantwoorden, zodat zij de kaart krijgen; aanbieden om samen te werken en zo een deblokkeerkaart te verdienen. De spelleider leest de vraag hardop voor. Situatie 1: het spelende team kan de vraag beantwoorden. Als het antwoord goed is: krijgen ze een beloningskaartje; blokkeren ze het vak met een blokkeerfiche. (Let op: elk bord heeft maar één startvak. Teams kunnen alle omringende vakken blokkeren, maar moeten één vak vrijhouden zodat de andere teams naar het volgende bord kunnen.) Situatie 2: het spelende team wordt uitgedaagd door een ander team. Het team dat de vraag het eerst beantwoordt (gebruik hiervoor een buzzer): krijgt een beloningskaartje; blokkeert het veld met een blokkeerfiche. Situatie 3: een van de andere teams werkt samen met het spelende team. De teams kunnen samenwerken om de vraag te beantwoorden. Als het antwoord goed is: krijgt het spelende team een beloningskaartje; krijgt het samenwerkende team een deblokkeerkaartje; blokkeert het spelende team het vak met een blokkeerfiche.

8 Vervolgens mag het volgende team gooien. Als een team voldoende beloningskaartjes heeft verzameld, mag het naar het volgende niveau. Hiervoor moet het team naar een van de uitgangsvakken op het speelbord toe. Het eerste team dat op een van de uitgangsvakken terecht komt met het juiste aantal beloningskaartjes mag bepalen waar het bord van niveau 2 komt te liggen. Als dit bord eenmaal op zijn plaats ligt, mag het niet meer worden verplaatst. De andere teams moeten het niveau verlaten via hetzelfde uitgangsvak. De spelleider kan op bepaalde momenten tijdens het spel besluiten om aan de hand van de handleiding een debriefing te houden, en om een discussie op te starten over de leerdoelen en cursusdoelstellingen (zie Debriefing op p. 10). De teams kunnen het spel met verschillende strategieën spelen. Ze kunnen bijvoorbeeld in overleg besluiten: om in niveau 1 al zoveel mogelijk kaarten te verzamelen om zo al de benodigde kaarten te hebben voor niveau 2; wanneer ze de hulpkaartjes (de samenwerkings-, uitdagings- en deblokkeerkaartjes) inzetten om het spel zo goed mogelijk door te komen; et cetera. Niveau 2 Working Bee Op niveau 2 moet elk team 6 beloningskaartjes verzamelen om naar niveau 3 te kunnen. Aan het begin van niveau 2 krijgt elk team 1 vermenigvuldigingskaartje, 2 samenwerkingskaartjes en 3 uitdagingskaartjes. Als een team begint aan niveau 2, pakt de spelleider de vragenkaartjes van de stapel voor niveau 2. Een team dat al bij niveau 2 is kan geen teams uitdagen die nog op niveau 1 zitten, en er ook niet mee samenwerken. Teams op niveau 1 kunnen echter wel samenwerken met teams op niveau 2, en kunnen deze teams ook uitdagen. Voor de rest wordt het spel hetzelfde gespeeld als op niveau 1. Niveau 3 Queen Bee Op niveau 3 moet elk team 8 beloningskaartjes verzamelen om het niveau af te ronden en het spel te winnen. Aan het begin van niveau 3 krijgt elk team 1 vermenigvuldigingskaartje, 2 samenwerkingskaartjes en 3 uitdagingskaartjes. Als een team begint aan niveau 3, pakt de spelleider de vragenkaartjes van de stapel voor niveau 3. Een team dat al bij niveau 3 is kan geen teams uitdagen die nog op een lager niveau zitten, en er ook niet mee samenwerken. Teams op lagere niveaus kunnen echter wel samenwerken met teams op niveau 3, en kunnen deze teams ook uitdagen. Voor de rest wordt het spel hetzelfde gespeeld als op niveau 1. 8

9 Winnaar De groep die het eerst alle speelborden heeft afgerond die de spelleider heeft voorbereid, is winnaar. Om van bord naar bord te komen moeten de teams een bepaald aantal kaarten hebben verzameld, afhankelijk van het niveau waarop ze zitten. Niveau 1: 4 beloningskaartjes. Niveau 2: 6 beloningskaartjes. Niveau 3: 8 beloningskaartjes. Aanvullende opmerkingen De spelleider moet het spel goed kennen om het te kunnen spelen. Het heeft de voorkeur als de spelleider het spel eerst uitprobeert en van tevoren alvast reflectievragen en debriefingmomenten inplant. Ook kan de spelleider ervoor kiezen om de nadruk te leggen op bepaalde vaardigheden tijdens een specifieke activiteit, of op bepaalde ondernemingstechnische kennis. Dit zorgt voor het benodigde motivatieproces bij de deelnemers, maar helpt ook om het spel te koppelen aan de leerdoelen die aan het begin van de cursus zijn gedefinieerd. De spelleider moet aan het begin van elk bord uitleggen wat de teams moeten doen. Elk bord behandelt verschillende competenties en vaardigheden, en afhankelijk van het aantal borden dat per sessie wordt afgerond moet de spelleider aan het einde een debriefing houden waarin wordt besproken wat de teams hebben geleerd en welke vaardigheden en competenties zij werden geacht te gebruiken en te testen. De spelleider kan ervoor kiezen om alle kaarten in het spel te gebruiken, om zelf een selectie te maken van de vragenkaartjes op basis van de specifieke ondernemersvaardigheden die hij/zij wil behandelen, of om een nieuwe set vragenkaartjes te maken (zie Biz-e-bee binnen andere cursussen ). De spelleider hoeft niet per se de docent of trainer te zijn; om deelnemers te motiveren kunnen zij zich ook zelf voorbereiden op de rol, en ze zouden zelfs zelf door het materiaal heen kunnen werken. De spelleider heeft altijd gelijk; hij/zij moet echter wel elk team gelijk en integer behandelen en de regels eerlijk toepassen. Het is belangrijk om dit te benadrukken, zeker als een van de deelnemers de rol van spelleider op zich neemt. 9

10 Debriefing 10 Om de leerervaring tijdens het spelen van Biz-e-bee te versterken en te laten beklijven wordt spelleiders aangeraden om gedurende het hele spel discussiemomenten in te bouwen waarin deelnemers zelf analyseren wat er tot dan toe is gebeurd. Hierbij worden vragen en opmerkingen van deelnemers gekoppeld aan het betreffende cursusmateriaal. Ook wordt aangeraden om aan het einde van het spel een debriefing te houden. Op deze manier wordt het spel ook een integraal onderdeel van het cursusmateriaal en wordt het gekoppeld aan relevante leerdoelen voor de betreffende cursus. Tijdens het spel De spelleider kan tijdens het spelen een debriefing houden en de discussie koppelen aan de specifieke competenties die tijdens een bepaalde vraag of spelsessie zijn getest of getraind. De trainer kan vragen stellen als: Wat is het verband tussen deze vraag en ons trainingsonderwerp? (Bijvoorbeeld bij een training in basiskennis voor ondernemers.) Kunnen jullie een voorbeeld geven van dit onderwerp in de praktijk? Denken jullie dat deze vragen en deze antwoorden/resultaten (bijv. creativiteit) relevant zijn als ondernemer? Kunnen jullie een voorbeeld geven op basis van jullie eigen ervaringen (ondernemerssetting/-ervaring)? Zijn jullie het hiermee eens of zouden jullie het anders hebben gedaan? (Bijvoorbeeld bij vragen over bepaalde marketingaspecten.) De trainer kan ook vragen stellen die directer verband houden met het spelverloop, zoals: Waarom denk je dat een vermenigvuldigingskaart jullie helpt? Wanneer zou je beslissen om een team te helpen of ermee samen te werken, en wanneer om ze uit te dagen? Hoe gaan jullie ermee om dat jullie altijd het verkeerde antwoord geven? Wat kunnen jullie hiervan leren? Wat doe je als je in de winning mood bent? Aan het eind van het spel Dit is een lijst van mogelijke vragen die de spelleider kan stellen, om na afloop van het spel de discussie te stimuleren en te zorgen dat spelers zelf nadenken en iets van het spel leren: Heb je tijdens het spelen een bepaalde dynamiek of bepaalde situaties gezien die je ook in het echt zou kunnen tegenkomen? Heb je gereageerd zoals je dat in het echt zou doen? Hoe hebben jullie binnen het team het werk verdeeld? Is dat vergelijkbaar met hoe je dat in het echt doet binnen je team?

11 Hoe voelde het toen je won/verloor? Hoe reageerde je team? Welk aspect was het lastigst terwijl jullie het doel van het spel probeerden te bereiken? Hoe was de dynamiek binnen het team? Hoe hebben jullie binnen de groep het werk verdeeld? Hebben jullie de beslissingen besproken? Hoe was de communicatie binnen jullie team? En met de andere teams? Wat zou je eraan verbeteren? Welke onderwerpen in het spel hebben je verrast? Wat heb je geleerd over ondernemerschap? Wat heb je in dit spel geleerd? Zijn er in het spel onderwerpen aan bod gekomen waar je na afloop meer over zou willen weten (bijvoorbeeld vragen over bepaalde kennis...)? Hoe zou je een volgende keer spelen? Zou je bepaalde zaken anders doen? Welke vaardigheden zijn volgens jou belangrijk in dit spel en waarom? Welke strategie heeft je team tijdens het spel gebruikt om sneller doelen te halen, zowel binnen jullie team als ten opzichte van andere teams (samenwerken, taken verdelen, concurrentie, bluffen, analyseren en reflecteren, zo snel mogelijk actie ondernemen...)? Denken jullie dat een ander team een betere strategie had? Waarom? Heb je het idee dat je bepaalde competenties of vaardigheden moet verbeteren? Heb je bij jezelf of bij andere deelnemers kwaliteiten gezien die je vóór het spel nog niet kende? Wat heb je dankzij dit spel geleerd? Hou tijdens de discussie altijd de specifieke competenties in het achterhoofd die in dit spel aan bod komen (zie tabel 1 op p. 4). Biz-e-bee binnen andere cursussen Biz-e-bee kan heel goed worden gebruikt voor andere cursussen. De spelleider moet hiervoor drie nieuwe sets met vragenkaartjes maken, op basis van de inhoud van de betreffende cursus. De moeilijkheidsgraad van een vraag of activiteit moet aansluiten bij het betreffende niveau (vragen op niveau 1 zijn het makkelijkst, vragen op niveau 3 het moeilijkst). Al het andere spelmateriaal blijft hetzelfde. 11

12 BIZ E BEE Improve your entrepreneurial mindset! This project has been funded with support from the European Commission. This publication reflects the views only of the author, and the Commission cannot be held responsible for any use which may be made of the information contained therein

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten.

SPELREGELS. Benodigdheden: Het speelbord, de dobbelsteen, de zandloper, pionnen, vragenkaarten, kwartetkaarten en Match-it! kaarten. SPELREGELS SPELREGELS Dirty Seconds is de leukste manier van seksuele voorlichting voor jongeren (en hun ouders) vanaf 13 jaar. Het spel is eenvoudig te spelen en de verschillende kleuren op het speelbord

Nadere informatie

ENTRE-YOU in Practice

ENTRE-YOU in Practice ENTRE-YOU in Practice 1 Erasmus+ Strategische Partnership voor beroeps-educatie en training Project Titel: ENTRE-YOU - Ondernemende mentaliteit voor jonge benadeelde werkzoekenden Project nummer: 2015-1-RO01-KA202-015052

Nadere informatie

taal taal Handleiding.indd 1 19-10-2008 20:16:04

taal taal Handleiding.indd 1 19-10-2008 20:16:04 handleiding taal taal Handleiding.indd 1 19-10-2008 20:16:04 Colofon Concept en tekst: Judith Kat & Marianne Verhallen Eindredactie: Nederlandse Taalunie Grafische ontwerp en productie management: bureau

Nadere informatie

SPION OP JE PAD HANDLEIDING SPELLEIDER

SPION OP JE PAD HANDLEIDING SPELLEIDER SPION OP JE PAD HANDLEIDING SPELLEIDER Auteur M. de Blaeij (Min van EZ), bewerkt door de IBD Datum 9 december 2016 Licentie 2 Inhoud 1. Spelmateriaal 4 2. Introductie 4 3. Opzetten van de speelborden 4

Nadere informatie

Stagedagboek NAAM: BEDRIJF: PERIODE: TRAJECT:

Stagedagboek NAAM: BEDRIJF: PERIODE: TRAJECT: Stagedagboek NAAM: BEDRIJF: PERIODE: TRAJECT: The European Commission support for the production of this publication does not constitute an endorsement of the contents which reflects the views only of

Nadere informatie

DONOR IN HART EN NIEREN

DONOR IN HART EN NIEREN DONOR IN HART EN NIEREN havo/vwo MODULE: blz Inleiding Dit boekje gaat over orgaandonatie Het maakt deel uit van de lessenserie Donor in hart en nieren De lessenserie is uitgegeven door NIGZ-Donorvoorlichting

Nadere informatie

BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT

BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT BORDSPEL: PERSOONLIJK TRIVIANT MvE Stappenplan ter voorbereiding van het Stap 1. Verzorg hetzelfde aantal (a5) enveloppen als dat er spelers zijn. Stap 2. Print het stickervel met naam en plak ze op de

Nadere informatie

HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S

HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW VOORBEELD PAGINA S HANDBOEK POWER OF PLAY MAAK JE EIGEN SPEELMATERIAAL VOOR MIDDEN- EN BOVENBOUW PAGINA S Copyright 2018 Right To Play & Jantje Beton ( de uitgever ) Alle rechten voorbehouden. Niets uit deze uitgave mag

Nadere informatie

Lean Six Sigma. Examen Richtlijnen. Dr. R. Messnarz / D. Ekert / H.C. Theisens

Lean Six Sigma. Examen Richtlijnen. Dr. R. Messnarz / D. Ekert / H.C. Theisens Lean Six Sigma Examen Richtlijnen Dr. R. Messnarz / D. Ekert / H.C. Theisens 2 ECQA / LSSA Examen Richtlijnen Inhoudsopgave 1 Introductie... 3 1.1 Certificatie niveaus... 3 1.1.1 Yellow Belt / Orange Belt...

Nadere informatie

Bewegen Werkt OMGAAN MET DRUK DOOR MARIKE VAN KALKEN LEEFSTIJLCOACH

Bewegen Werkt OMGAAN MET DRUK DOOR MARIKE VAN KALKEN LEEFSTIJLCOACH Bewegen Werkt OMGAAN MET DRUK DOOR MARIKE VAN KALKEN LEEFSTIJLCOACH STRESSLESS Improving Educators Resilience to Stress This project has been funded with support from the European Commission. This publication

Nadere informatie

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100!

Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100! Artikelnummer 00412 Speel nu thuis Postcode Loterij Eén tegen 100! De Nationale Postcode Loterij is er bijzonder trots op dat de quiz Eén tegen 100, waarvan u wekelijks op TV kunt genieten, nu ook in bordspelversie

Nadere informatie

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

SPELREGELS. spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 5! inhoud: - 24 grote letterkwartet-kaarten - alfabetpuzzel met 24 stukken - verjaardagsspel-speelbord - 4 Bobo-poppen - grote

Nadere informatie

spelregels Paul de Leeuw

spelregels Paul de Leeuw spelregels Paul de Leeuw In onvoorspelbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen

Nadere informatie

BASISVAARDIGHEDEN & COMMINICATIETRAINING. Nederlandse Versie

BASISVAARDIGHEDEN & COMMINICATIETRAINING. Nederlandse Versie Toolbox Golden Goal BASISVAARDIGHEDEN & COMMINICATIETRAINING met GEINTEGREERDE SPORT ACTIVITEITEN Nederlandse Versie 1 Dit project is mede mogelijk gemaakt door het SOCRATES-GRUNDTVIG programma van de

Nadere informatie

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Maak voor altijd duidelijk welk geslacht het sterkste is! De Jongens Tegen De Meisjes is een strijd tussen mannen en vrouwen. In zeven verschillende

Nadere informatie

Korte Handleiding EMPLOY

Korte Handleiding EMPLOY Korte Handleiding EMPLOY This project has been funded with support from the European Commission. This communication reflects the views only of the author. The Commission cannot be held responsible for

Nadere informatie

Module leren: preventiemodule vroegtijdig schoolverlaat voorkomen door middel van digitale verhalen en kaarten. tellyourstorymap.

Module leren: preventiemodule vroegtijdig schoolverlaat voorkomen door middel van digitale verhalen en kaarten. tellyourstorymap. Module leren: preventiemodule vroegtijdig schoolverlaat voorkomen door middel van digitale verhalen en kaarten tellyourstorymap.eu -Co-funded by the Erasmus+ Programma of the European Union Module voor

Nadere informatie

Spelregels voor de kaarten Beroepskwaliteiten en Leerpunten. Het Beroepskwaliteitenspel

Spelregels voor de kaarten Beroepskwaliteiten en Leerpunten. Het Beroepskwaliteitenspel Het Beroepskwaliteitenspel Het Beroepskwaliteitenspel is een leermiddel voor de loopbaanoriëntatie van mensen in de leeftijd van twaalf jaar en ouder. Het spel heeft als doel de speler bewust te maken

Nadere informatie

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur

Aan de slag! en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding aangeeft. Iedere speler kiest een kleur SPELREGELS 2 4$0 4$03&,""35 35 &, " " 4$03 4 $ 0 3&, "" 3 5 3&, ""3 35 4$ 0 3 &, " " Aan de slag! Leg het bord met de onderdelen neer zoals de en krijgt een hersenpion en een scorekaart met afbeelding

Nadere informatie

Richtlijnen voor senioren vrijwilligers

Richtlijnen voor senioren vrijwilligers Het ComeON! project Richtlijnen voor senioren vrijwilligers The ComeON! project has been funded with support from the European Commission. This publication reflects the views only of the author, and the

Nadere informatie

Het Zenuwslopende Zenuwstelsel

Het Zenuwslopende Zenuwstelsel Het Zenuwslopende Zenuwstelsel In het schooljaar 2013-2014 is op de locatie Fedde Schurer van OSG Sevenwolden de opzet van de profielwerkstukken van de havo natuurprofielen aangepast. De speerpunten van

Nadere informatie

EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG

EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG EEN EDUCATIEF SPEL DAT HET VERSCHIL MAAKT UITLEG Speel samen met je KINDEREN JAAR Boordevol leuke activiteiten en uitdagende vragen! Sinds 1967 Inhoud 4 5... Inleiding 6 7... Spelverloop 8... Over iknow

Nadere informatie

Het medezeggenschapsspel

Het medezeggenschapsspel Het medezeggenschapsspel Uitleg spel Voor je ligt het medezeggenschapsspel. Dit spel is ontstaan in een workshop op het congres in 2016 over 20 jaar medezeggenschap. Cliënten bedachten zelf de vorm, de

Nadere informatie

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen)

Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) IK BOX spelregels Spelregels IK BOX spel (3 of 4 personen) Spelmateriaal 1 spelbord (binnenkant van de IK BOX) met aan de zijkanten de grote ZaaiGoedkaarten. 4 pionnen (Tess, Mo, Max en Kate). 4 bakjes.

Nadere informatie

Kopen van kussens Einde van het spel

Kopen van kussens Einde van het spel Beschrijf in één zin: Beschrijf het begrip op dit kaartje in één zin. Je mag het woord zelf of een deel ervan niet gebruiken in je beschrijving. Nu krijgt eerst de speler links van je een kans kans om

Nadere informatie

Praktische opdracht Wiskunde A Patience

Praktische opdracht Wiskunde A Patience Praktische opdracht Wiskunde A Patience Praktische-opdracht door een scholier 1365 woorden 23 januari 2005 5,2 8 keer beoordeeld Vak Wiskunde A Patience Inleiding Dit is een spel voor één speler. Hij heeft

Nadere informatie

Project 2 Dobbelsteen Deel 1

Project 2 Dobbelsteen Deel 1 Project 2 Dobbelsteen Deel 1 1 Wist je dat? 2 Dit ga je maken Slimme technische oplossingen kunnen mensen met een beperking helpen om makkelijker mee te doen met activiteiten van andere mensen. We kunnen

Nadere informatie

De bedrijven maken 2 soorten producten Alle bedrijven verkopen deze producten in dezelfde markt. Klanten

De bedrijven maken 2 soorten producten Alle bedrijven verkopen deze producten in dezelfde markt. Klanten The Business Game 1 Business Game De bedrijven maken 2 soorten producten Alle bedrijven verkopen deze producten in dezelfde markt Klanten This publication reflects the views only of the author, and the

Nadere informatie

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos!

KLOK MONOPOLY. Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig. Je neemt dus maar de helft van de paarse kaartjes uit de doos! KLOK MONOPOLY Materiaal: Het speelbord van Monopoly Iedere speler heeft 1 pion en de 32 huisjes in dezelfde kleur nodig 1 dobbelsteen De klok kaartjes in de verschillende kleuren op het speelbord) (deze

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 5 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan!

spelregels SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! spelregels z SPELREGELS spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! Spelen en leren, kijk eens wat ik al kan! HOERA, IK BEN 4! inhoud: - 30 getallen memokaarten - grote zachte dobbelsteen - 4 Bobolino-puzzels

Nadere informatie

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2

Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Leeftijd: 12+ Speelduur: 60 min. Minimaal aantal spelers: 2 + 2 Maak voor altijd duidelijk welk geslacht het sterkste is! De Jongens Tegen De Meisjes is een strijd tussen mannen en vrouwen. In zeven verschillende

Nadere informatie

Groundbreaking Innovative Financing of Training in a European Dimension. Final GIFTED Model May 2013

Groundbreaking Innovative Financing of Training in a European Dimension. Final GIFTED Model May 2013 Groundbreaking Innovative Financing of Training in a European Dimension Final GIFTED Model May 2013 Project Reference no. 517624-LLP-1-2011-1-AT-GRUNDTVIG-GMP Workpackage no. WP 3 Test and Validation Deliverable

Nadere informatie

Opdrachten op de werkvloer

Opdrachten op de werkvloer Opdrachten op de werkvloer Om de taal te oefenen op het werk en om competenties als werknemer te verbeteren, zijn algemene opdrachten ontwikkeld die deelnemers op elke werkplek kunnen uitvoeren. In dit

Nadere informatie

Historiana s gebruikershandleiding

Historiana s gebruikershandleiding Historiana s gebruikershandleiding Historiana is een online leeractiviteitenplatform, ontwikkeld door geschiedenisonderwijsgevenden uit heel Europa en daarbuiten. Het doel is om collega s the helpen bij

Nadere informatie

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken.

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken. Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken. Teken het speelbord na op een groot vel. Of gebruik damstenen, doppen,.. en leg het na. Print de 32 kaartjes. Je ziet snel genoeg

Nadere informatie

Project 6 De Quiz Deel 1

Project 6 De Quiz Deel 1 Project 6 De Quiz Deel 1 1 Wist je dat? 2 Dit ga je maken In Nederland staat één van de grootste bloemenveilingen ter wereld. Iedere dag wordt er gehandeld in miljoenen bloemen en planten. Na de veiling

Nadere informatie

Gespreksspel. gespreksspel. Ontdek meer over elkaars pleegzorg-ervaringen. Ontdek meer over elkaars pleegzorgervaringen

Gespreksspel. gespreksspel. Ontdek meer over elkaars pleegzorg-ervaringen. Ontdek meer over elkaars pleegzorgervaringen Het grote Grote pleegzorg Pleegzorg gespreksspel Gespreksspel Ontdek meer over elkaars pleegzorgervaringen Ontdek meer over elkaars pleegzorg-ervaringen Het grote pleegzorg gespreksspel Het Grote pleegzorg

Nadere informatie

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog

Kern 2: teen - een - neus - buik - oog. Spellen bij kern 2. In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog Kern 2: teen - een - neus - buik - oog In deze kern leert uw kind: Letters: t n b oo ee Woorden: teen - een - neus - buik - oog De letters i - m - r - v - s aa - p e zijn bekende letters geworden. De letters

Nadere informatie

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers

SPELREGELS SPELMATERIAAL BIG BROTHER VOORBEREIDING roddeltabel confrontatiekaarten camerakaarten de 20 stemkaartjes SPELVERLOOP 4 spelers SPELREGELS Voor je ligt misschien wel het meest confronterende spel dat je ooit gespeeld hebt. Maar let wel: het is en blijft een spelletje. Dus neem de confrontaties met een flinke korrel zout! SPELMATERIAAL

Nadere informatie

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor.

Spelidee en doel van het spel. Spelmateriaal. Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. Een spel van Rüdiger Dorn voor 2 4 spelers vanaf 8 jaar Spelidee en doel van het spel Op jacht naar waardevolle schatten, doorzoeken groepen avonturiers de legendarische Tempel van Luxor. De avonturiers

Nadere informatie

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler.

PRIME CLIMB. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. PRIME CLIMB Het mooie, kleurrijke wiskundige spel Prime Climb is een strategisch bordspel voor 2-4 spelers van leeftijd 10. Speeltijd Ongeveer 10 minuten per speler. Inhoud Prime Climb spelbord Vermenigvuldigingstafel

Nadere informatie

Bijlage 5 5.I. colade. Op naar de top. Arschoot Elien. Economische groei. 4 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding.

Bijlage 5 5.I. colade. Op naar de top. Arschoot Elien. Economische groei. 4 de jaar ASO. D hauwers Fien. Lerarenhandleiding. colade Op naar de top Arschoot Elien Economische groei 4 de jaar ASO D hauwers Fien Lerarenhandleiding Lootens Jolien 1 Beste leerkracht, Heb je het soms ook moeilijk om de leerlingen hun aandacht bij

Nadere informatie

Versterk spelenderwijs je emo-zelfbeeld en je omgang met anderen.

Versterk spelenderwijs je emo-zelfbeeld en je omgang met anderen. Versterk spelenderwijs je emo-zelfbeeld en je omgang met anderen. ik en de anderen omgaan met emoties communicatie omgaan met stress Een babbelspel voor kinderen vanaf 7 jaar waar emotionele intelligentie

Nadere informatie

Mijn rechten in de jeugdhulp

Mijn rechten in de jeugdhulp Mijn rechten in de jeugdhulp Dit is een gezelschapspel dat gemaakt is op basis van het bekende Trivial Persuit spel. De bedoeling van dit spel is om de kinderen wegwijs te maken in hun rechten in de integrale

Nadere informatie

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding

Doel van het spel Verdien zoveel mogelijk punten met het goed beantwoorden van de vragen. Inhoud. Voorbereiding Spelregels Speeltijd: 30 minuten antal spelers: -4 Groep 4 t/m 8 en ouder(s) Inhoud. Speelbord. dobbelstenen 3. 4 Squla pionnen 4. 5 vragenkaarten per groep: 4, 5, 6, 7, 8 en ouder(s) 5. Nakijkkaart 6.

Nadere informatie

Spelonderdelen. Wonderkaarten, Wonderschriften en Wonderpaspoorten

Spelonderdelen. Wonderkaarten, Wonderschriften en Wonderpaspoorten Handleiding Iedereen heeft de wens om iets goed te kunnen. Iedereen bezit de wijsheid om te weten wat hij kan. Het wonderspel geeft je de mogelijkheid om jouw eigen kwaliteiten te onderzoeken, inzicht

Nadere informatie

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten

Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Freight Train White Wind, 1993 MOON Alan R. 02-05 spelers vanaf 10 jaar ± 60 minuten Inleiding De locomotieven staan klaar. In het centrale goederenstation maar ook in de stations van de spelers wachten

Nadere informatie

Lesbrief MoneyRace. Spelbord MoneyRace

Lesbrief MoneyRace. Spelbord MoneyRace MoneyRace is een spel van stichting Weet Wat Je Besteedt (WWJB). WWJB is een onafhankelijke stichting die zich richt op het vergroten van de financiële zelfredzaamheid van jongeren (12-25 jaar). Dit doen

Nadere informatie

Water, Spons en Vuur!

Water, Spons en Vuur! Water, Spons en Vuur! Onderdeel : Spel Doelgroep : 8-11 jaar Locatie : Bos Sportveld Materialen checklist Fluitje EHBO-doos Pionnen Muziekinstallatie TOP Activiteiten CD Voldoende kaartjes in twee kleuren

Nadere informatie

Verdeling van de groepjes

Verdeling van de groepjes Groot Triviant Spel idee Ook dit jaar wilden wij, Zadkine Spijkenisse en Stichting Welzijn Ouderen (SWO) weer mee doen aan het Festival van het Leren (voorheen week van het leren). We zijn begonnen met

Nadere informatie

Handboek voor de gastbedrijven

Handboek voor de gastbedrijven Ondersteunende documenten Go&Learn initiatief: annex 2 Handboek voor de gastbedrijven Auteurs > Vertaling: Wim Keygnaert, Bart Henssen, Elle De Kuyper Laatste Update > 13 Feb 2013 The Go&Learn initiative

Nadere informatie

7-15 jaar. Ontwikkeld en uitgegeven door

7-15 jaar. Ontwikkeld en uitgegeven door 7-15 jaar Ontwikkeld en uitgegeven door Artikelcode: HC1086 Het originele babbelspel is een uitgave van Baert NV - Essenestraat 16-1740 Ternat www.baert.com Copyright Baert NV Alle rechten voorbehouden

Nadere informatie

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van!

Lees hieronder de spelregels, het is ongetwijfeld een feest der herkenning. Alleen nu spelen jullie de hoofdrollen. Maak er wat moois van! Natuurlijk ga je nu het diepe in. Natuurlijk twijfel je eraan of je nou echt wel zo grappig bent. Het hoort bij de Lama s. Kun jij je lach inhouden als het moet? Weet jij wie de moord heeft gepleegd als

Nadere informatie

Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6

Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6 Titel Tijd Winnen (een kaartspel voor vier spelers) Groep / niveau Groep 5/6 Leerstofaspecten Benodigdheden Organisatie Bedoeling Voorwaardelijke vaardigheden Lesactiviteit Breuken(taal), breuknotatie

Nadere informatie

Rekenactiviteiten voor de onderbouw

Rekenactiviteiten voor de onderbouw Rekenactiviteiten voor de onderbouw IJsselgroep Basisschool de Kolkstede 1. bingo 2. duo en trio 3. de hoogste kaart 4. wie het meeste gooit 5. het bakjesspel 6. de buschauffeur 1. Bingo Doel: koppeling

Nadere informatie

Het Grote Armoede en Ongelijkheid Spel

Het Grote Armoede en Ongelijkheid Spel Britt Slock (e-mail: Britt.slock@gmail.com) Stacey Huyghebaert (e-mail: Staceyhuyghebaert@live.be) Jade Lenaers (e-mail: Jadelenaers8@hotmail.com) Klas: 4 TSO Het Grote Armoede en Ongelijkheid Spel Hallo,

Nadere informatie

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten

(Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Titel Strokenstrijd roep / niveau roep 5/6 Leerstofaspecten (Eerlijk) verdelen, breuken (taal), meetkunde, meten Benodigdheden Stroken; A3 in de lengte in vieren (smalle strook), bij voorkeur in verschillende

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 4 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken

Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Spel 2: Wie maakt de meeste woorden? Spel 3: Woorden maken Spel 4: Zelf typen Spel 5: Letterboek maken Spellen bij kern 2 Spel 1: Stickers plakken Schrijf op een velletje met zelfklevende stickers een aantal keren de volgende woorden: oog - neus - buik - teen. Zet alle knuffels van uw kind bij elkaar. Laat

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games

Jijbent.nl: spelregels Egelrace. Frank Nestel Copyright 2017 University Games Jijbent.nl: spelregels Egelrace Frank Nestel Copyright 2017 University Games Inhoud Spelregels Egelrace...1 Inleiding en doel van het spel...1 Het spelverloop...2 Geblokkeerde Egels...2 Stap 1: Dobbelen...2

Nadere informatie

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Just 4 Fun Korte spelregels, lang speelplezier! Kosmos, 2006 Jürgen P. K. GRUNAU 2-4 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelidee en doel van het spel De spelers spelen kaarten uit en bezetten op die manier

Nadere informatie

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling

Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Schaken op de basisschool Werkboek 1, les P1: Loop van de stukken en de beginstelling Extra spullen - Dobbelstenen voor het spel Dobbelschaak. - Schaakbordjes 5x5. Een pdf staat op de website Schakenopdebasischool.nl

Nadere informatie

Meer specifieke informatie kunt u vinden in de desbetreffende praktijkoefeningen en in de Rond af van deze box bij de taak Het Warenhuisspel.

Meer specifieke informatie kunt u vinden in de desbetreffende praktijkoefeningen en in de Rond af van deze box bij de taak Het Warenhuisspel. PP02 Elk product op de juiste plek (Thema Presentatie en Promotie) Omschrijving Deze box bevat twee praktijkoefeningen waarbij de leerlingen meer leren over de plaats van producten in de winkel. Ze gaan

Nadere informatie

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches

twe e z e s d e 12+ wat zit er in de doos spelregels 6 decks vragenkaarten* 1 uitdruk bord met A/B fiches en 30/40/50 seconden fiches twe e z e s d e Macht spelregels LEEFTIJD + SPELERS + SPEELDUUR 0- wat zit er in de doos decks vragenkaarten* kaarthouder zandlopers zandloperdoosje uitdruk bord met A/B fiches en 0/0/0 seconden fiches

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 6 Zondag 18 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL

HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL HANDLEIDING HET IJSBERENSPEL Pagina 1 van 7 1.! Artikelen behorende bij het spel... 1! 2.! Doel... 1! 3.! Spel klaar zetten... 1! 4.! Aantal deelnemers... 2! 5.! Meer informatie... 2! 6.! Speluitleg...

Nadere informatie

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren

Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren Studieschema voor goed en zelfverzekerd spelen Page 1 of 5 Het stappenplan om snel en goed iets nieuws in te studeren Taak Een nieuw stuk leren zonder instrument Noten instuderen Opname beluisteren Notenbeeld

Nadere informatie

DE GROTE VERKEERSTOETS

DE GROTE VERKEERSTOETS DE GROTE VERKEERSTOETS Verkeerstekens Lesfiche 5 e LEERJAAR Lesdoel De leerlingen leren de betekenis van de voor hen relevante verkeersborden (gebodsborden, verbodsborden, aanwijzingsborden en gevaarsborden)

Nadere informatie

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Engelse woordjes. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale

Nadere informatie

Toolkit. KIJK MET JE HART EN VERWONDER WAT JE ZIET

Toolkit.  KIJK MET JE HART EN VERWONDER WAT JE ZIET Toolkit.. www.complimentenspel.nl KIJK MET JE HART EN VERWONDER WAT JE ZIET 1 Inleiding Het Complimentenspel is ontworpen door Daphne Hoogendoorn en Manon Ende. Daphne en Manon zijn beide bevlogen professionals

Nadere informatie

Gestrikt voor Vaderdag

Gestrikt voor Vaderdag 3 Gestrikt voor Vaderdag Rekenspel groep 8 Zondag 8 juni is het Vaderdag. Maak met de leerlingen een Vaderdagbingo. Hiermee strikken ze hun vader vast en zeker voor het samen spelen van een leerzaam rekenspel!

Nadere informatie

Games in een educatieve setting

Games in een educatieve setting Games in een educatieve setting workshop Inez Groen Ontwikkelen spellen Testen spellen Schrijven over spellen Doceren met/over spellen -> met een leerdoel! Maar eerst: wat is je favoriete game en waarom?

Nadere informatie

Bodyclap. Make the Music with your body

Bodyclap. Make the Music with your body Bodyclap Make the Music with your body 1 Colofon Inhoud en samenstelling Patrick Couwenberg van 4XM www.workshopstartpagina.nl info@workshopstartpagina.nl 2 Bodyclap Inleiding In deze leuke en stoere workshop

Nadere informatie

1. Mobiliteitscoach, van idee tot project: Inleiding

1. Mobiliteitscoach, van idee tot project: Inleiding 1. Mobiliteitscoach, van idee tot project: Inleiding De afsluitende bijeenkomst van het Leonardo-project Key to Mobility vond plaats in september 2011. Het resultaat van het project was een trainingscursus

Nadere informatie

TEAMSPEL: UNDERCOVER

TEAMSPEL: UNDERCOVER TEAMSPEL: UNDERCOVER Voorwoord In dit draaiboek vind je alle gegevens die je nodig hebt om eenvoudig een geslaagd uniek spel te organiseren. Het spel kan gespeeld worden als teambuildingsopdracht, maar

Nadere informatie

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels

VOLGENDE PATIËNT. Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar. Spelregels VOLGENDE PATIËNT Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar Spelregels 00226 Inleiding: De arme Lucas is in het ziekenhuis beland en wacht op de spelers die hem beter moeten maken. Dit kan als zij de strijd aanbinden

Nadere informatie

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort.

Hoi boer. De speler links van de gever begint het spel door een kaart open op tafel te draaien. Daarna doet de volgende speler hetzelfde; enzovoort. Een kaartspel voor 4 personen Hoi boer De speelkaarten worden gelijkelijk verdeeld, zodanig dat iedere speler een gelijk aantal kaarten heeft. Deze kaarten liggen omgekeerd voor de speler op tafel. De

Nadere informatie

Marsha J. Falco. Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers.

Marsha J. Falco. Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers. Marsha J. Falco Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers. Marsha J. Falco SET Rules NL DEF.indd 1 05-11-2009 14:49:40 Speelmateriaal Een sterk visueel spel voor 1-8 spelers. 81 speelkaarten de spelregels

Nadere informatie

Idee gebaseerd op: 1.Creating an Educational Game Program for Higher Education. 2.Digitale toetsing Strategiegame. Steve Ackerman. and Kathy Christoph

Idee gebaseerd op: 1.Creating an Educational Game Program for Higher Education. 2.Digitale toetsing Strategiegame. Steve Ackerman. and Kathy Christoph Idee gebaseerd op: 1.Creating an Educational Game Program for Higher Education 2.Digitale toetsing Strategiegame Steve Ackerman and Kathy Christoph Focus en doelstelling bijeenkomst Speel het spel en doe

Nadere informatie

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen.

Je kunt de kansen met wiskunde technieken berekenen (bijvoorbeeld boomdiagramman), maar je kunt ook deze door simulaties achterhalen. Spelen met Kansen Bij wiskunde A, havo en vwo In een heleboel gezelschapsspellen speelt het toeval een grote rol, bijvoorbeeld Patience, Ganzenbord, Thodi, Black Jack, Risk, Poker, Bridge. Deze spellen

Nadere informatie

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant.

Inhoud: Aan de slag! Florissant met Sleutelkaarten. In elkaar zetten van Florissant. Op avontuur met Geronimo Stilton het spel Uitgebreide spelregels Inhoud: Speelfiguren Geronimo Stilton en Prulletje Prulschrijver 6 Rijken Bouwplaat Rijk Florissant 38 Sleutelkaarten 120 Opdrachtkaarten

Nadere informatie

Leer- en Ontwikkelingsspel

Leer- en Ontwikkelingsspel SPEELWIJZE LEER- EN ONTWIKKELINGSSPEL - Bladzijde 1 / 13 SPEELWIJZE Leer- en Ontwikkelingsspel Leren en ontwikkelen spelen een belangrijke rol in onze samenleving. Veranderingen op allerlei gebied volgen

Nadere informatie

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig?

Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig? Spelregels Hoe word ik tevreden & gelukkig? Introductie Met behulp van dit kaartspel kunnen hulpverleners makkelijker gesprek komen met mensen met een verstandelijke beperking. Met het spel kunnen begeleider

Nadere informatie

SPELREGELS GO! INHOUD SPEL. PER SCHOOLTEAM (MAXIMAAL 28 TEAMLEDEN) 2 overzichtslijnen. 8 inhoudslijnen. spelregels

SPELREGELS GO! INHOUD SPEL. PER SCHOOLTEAM (MAXIMAAL 28 TEAMLEDEN) 2 overzichtslijnen. 8 inhoudslijnen. spelregels INHOUD SPEL PER SCHOOLTEAM (MAXIMAAL 28 TEAMLEDEN) 2 overzichtslijnen 8 inhoudslijnen spelregels PER SPELGROEP (MAXIMAAL 4 SPELERS) 1 stippendobbelsteen 4 x 7 rolkaarten 2 stickervellen rolstickers en

Nadere informatie

Stappenplan: maken van een beloningskaart Je kind stimuleren door aanmoediging

Stappenplan: maken van een beloningskaart Je kind stimuleren door aanmoediging Info@piresearch.nl www.piresearch.nl Stappenplan: maken van een beloningskaart Je kind stimuleren door aanmoediging Een beloningskaart helpt ouders gericht aandacht te besteden aan gewenst gedrag van hun

Nadere informatie

Voorbeeld introductietraining PLAYgrounds voor groepsdocenten

Voorbeeld introductietraining PLAYgrounds voor groepsdocenten Voorbeeld introductietraining PLAYgrounds voor groepsdocenten In de aanpak van PLAYgrounds wordt aandacht besteed aan de competenties van groepsleerkrachten om bij het actief buitenspelen van kinderen

Nadere informatie

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma

Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma TT & E cursus Cursusbijeenkomst 1 Talent, Techniek en Energie Introductie op het programma 2 Agenda 1. Welkom en voorstelrondje 2. Doornemen van het middagprogramma 3. Het ETM (www.tinyurl.com/tte-etm)

Nadere informatie

Spel: Wat heb ik geleerd dit jaar?

Spel: Wat heb ik geleerd dit jaar? Spel: Wat heb ik geleerd dit jaar? Inleiding Traditioneel staat de decembermaand in het teken van jaaroverzichten en top 100 of top 2000 lijstjes. Allemaal bedoeld om terug te kijken op het afgelopen jaar.

Nadere informatie

KIEMKRACHT. Ondernemerstraject van het Alfa-College. Flexibiliteit. Initiatief. Pro-activiteit. Nieuwsgierigheid

KIEMKRACHT. Ondernemerstraject van het Alfa-College. Flexibiliteit. Initiatief. Pro-activiteit. Nieuwsgierigheid Initiatief Nieuwsgierigheid Communicatieve vaardigheden, mondeling en/of schriftelijk Plezier in nieuwe mensen ontmoeten/ netwerken Social media Flexibiliteit Pro-activiteit Organisatietalent 21 st century

Nadere informatie

Titel van deze les: Complimenten geven

Titel van deze les: Complimenten geven Titel van deze les: Complimenten geven Uitdaging: Overtuigingen Denkwolk onderwerp: Inzet Vakgebied: Sociaal emotioneel Doelgroep (OB/MB/BB): MB Maker: Hester Boorsma Doel: Welke vaardigheid of welk inzicht

Nadere informatie

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Vermenigvuldigen 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale

Nadere informatie

LEERACTIVITEIT IJs verkopen op straat Ent-teach Module 6 Project management

LEERACTIVITEIT IJs verkopen op straat Ent-teach Module 6 Project management LEERACTIVITEIT IJs verkopen op straat Ent-teach Module 6 Project management Beschrijving van de leeractiviteit Voor de volgende opdracht zullen de studenten plannen* hoe ze gedurende een week ijs gaan

Nadere informatie

Nederlands in Uitvoering

Nederlands in Uitvoering Nederlands in Uitvoering Leerjaar 1 Sport & spel Een mondelinge instructie begrijpen Algemene modulegegevens Leerjaar: 1 Taaltaak: Een mondelinge instructie begrijpen Thema: Sport & spel Leerstijlvariant:

Nadere informatie

Challenge 1: The Path Conceptdocument. Groep 1 Maikel Haas Robbert Lokhorst Daniël Sneijers Vincent Wielders

Challenge 1: The Path Conceptdocument. Groep 1 Maikel Haas Robbert Lokhorst Daniël Sneijers Vincent Wielders Challenge 1: The Path Conceptdocument Groep 1 Maikel Haas Robbert Lokhorst Daniël Sneijers Vincent Wielders De hoofdvraag: Deel 1 Ontwikkel een bord, kaart of tile-based game gebaseerd op het race to the

Nadere informatie

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding

Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Methodieken en werkvormen Module 9: Presenteren en uitleggen van activiteiten - Spelleiding Maker: Scouting Nederland (Commissie Trainingen en Vorming) Functie: N.v.t. Datum van productie: 25 februari

Nadere informatie

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken.

Lezen niveau 1. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Inleiding Tam Tam is niet zomaar een spel. Het is ook een leermiddel dat docenten op school en ouders thuis kunnen gebruiken. Alle spellen zijn in nauw overleg met specialisten ontworpen, met speciale

Nadere informatie