Wij wensen alle deelnemers veel plezier tijdens het evenement van Dark Union. Alexandra

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Wij wensen alle deelnemers veel plezier tijdens het evenement van Dark Union. Alexandra"

Transcriptie

1 Rule Book 2.0

2 Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers en in 2015 werd deze visie steeds meer werkelijkheid tot het punt waar eind 2016 de eerste live van Dark Union werd gehouden. Met een frisse wind biedt Dark Union een mogelijkheid die niet veel is aangeboden binnen de larp-wereld. Hiermee stappen wij buiten de norm en geven wij de spelers op Dark Union de kans om de slechterik te spelen in plaats van de held. Deze regelset is met veel zorg en toewijding opgezet door de organisatie van Dark Union en is dan ook gemaakt als ondersteuning voor het spel. Wij zijn ervan op de hoogte dat de regelset niet elke situatie zal dekken, maar wij hopen dat het houvast en inspiratie biedt voor de deelnemers. Het samenstellen van een personage, plus een omschrijving van de rassen, klassen en vaardigheden waaruit je kunt kiezen is terug te vinden in dit document. Er is een apart document voor de Master-vaardigheden genaamd Dark Union Rule Book Master Vaardigheden. Tenslotte staan in de documenten Dark Union Magic Rule Book alle spreuken vermeld die je in het spel kunt tegenkomen, en de uitleg omtrent magie. Lees deze ook door om te weten hoe je hierop moet reageren. Mocht je vragen, opmerkingen of andere zaken hebben omtrent het regelsysteem, karakters, setting of iets anders, dan kan je contact opnemen met de organisatie. Wij wensen alle deelnemers veel plezier tijdens het evenement van Dark Union. Stap in een wereld van duisternis en tot op Dark Union! Alexandra Copyright Layers. Alle rechten voorbehouden. Tenzij anders vermeld berusten alle rechten op informatie (tekst, beeld, geluid, video, etc) die zich in deze documenten bevinden bij Layers. Gehele of gedeeltelijke overname, plaatsing op sites, verveelvoudiging op welke andere wijze dan ook en/of commercieel gebruik van deze informatie is niet toegestaan, tenzij hiervoor uitdrukkelijk (schriftelijke) toestemming is verleend door Layers. Deze informatie mag worden bekeken op een scherm, gedownload worden op een hard-disk of geprint worden, mits dit geschiedt voor persoonlijk, informatief en niet-commercieel gebruik, en mits de informatie niet wordt gebruikt in een ander werk of publicatie in welk medium dan ook. Dark Union Rule Book 2.0 2

3 Inhoudsopgave Calls Quick Guide... 5 OC Calls... 5 IC Calls... 6 Gebaren... 8 Kleuren lintjes... 8 Veiligheid... 9 Veiligheid algemeen... 9 Alcohol en Drugs... 9 Veilig vechten... 9 Vechten...11 Health Points (HP)...11 Gewond raken en sterven...11 Armour Points (AP)...11 Geld...12 Talen...12 De omgeving...12 Creativiteit...12 Particles...13 Karakter creatie...14 Rassen...15 Dark Dwarves...15 Doom Elves...15 Draca s...15 Drow...16 Gnomes...16 Goblins...16 Mensen...16 Orks...17 Vampiers...17 Klassen...18 Alchemist...18 Artisan...18 Battle-mage...18 Battle-priest...18 Medic...18 Mage...18 Priest...18 Dark Union Rule Book 2.0 3

4 Scout...19 Fighter...19 Rogue...19 Hierarchy...20 Heartling...20 Minion...20 Lord...21 Hierarchy en dood gaan...23 Limbus...23 Status is veranderlijk...23 Verwerking van EP en statussen...24 Pacts...24 Uitspelen...24 Uitleg van de vaardigheden...25 Gewone vaardigheden...25 Master vaardigheden...25 Het leermeestersysteem...26 Gewone vaardigheden, leermeester...26 Master vaardigheden, leermeester...26 Minion en Lord vaardigheden, leermeester...26 Spreuken, leermeester...27 Minion vaardigheden...28 Lord vaardigheden...30 Wapen vaardigheden...32 Schild vaardigheden...34 Pantser vaardigheden...35 Gevechtsvaardigheden...36 Magische vaardigheden...39 Genees vaardigheden...40 Kennis vaardigheden...42 Alchemie vaardigheden...44 Ambachtsvaardigheden...45 Misdaad vaardigheden...48 Overige vaardigheden...50 Calls Long Guide...54 Algemene OC Calls...54 IC Calls...55 Termen...59 Dark Union Rule Book 2.0 4

5 Calls Quick Guide Hieronder is een verkorte lijst van calls die gebruikt worden op Dark Union. De uitgebreide lijst, genaamd Calls Long Guide, is achteraan in dit document te vinden. De Calls die hier staan worden niet of nauwelijks gebruikt op andere larps en daarom staan ze hier vooraan in het document. Calls zijn ten alle tijden OC maar voor de duidelijkheid in de hoofdstukken is dit onderwerp opgesplitst in Algemene OC Calls en IC Calls. Voor alle onderstaande calls geldt: de onderstreepte woorden zijn de call. Deze woorden worden ook daadwerkelijk zo geroepen en zijn dus de call. OC Calls OC calls worden meestal gebruikt om het spel stil te liggen of juist te starten. Je reageert dan ook ten alle tijden OC op deze calls en niet IC. Een uitzondering hierop is oh moeder. Er zijn verschillende OC calls en sommige mogen door iedereen worden geroepen, anderen alleen door de SL. Badeendje no-play Deze call mag door alle spelers en npc s worden geroepen om aan te geven dat de dingen die er IC gebeuren met hun, even OC te veel worden. Op het moment dat deze call wordt gemaakt stoppen alle betrokken personen met hun IC acties. Deze call is in het leven geroepen om te zorgen dat mensen OC niet voorbij hun limieten gaan en zich prettig blijven voelen bij het spel. Oh Moeder,... "Oh moeder,..." is een vraag om een OC probleem, IC op te lossen. Deze call mag door alle spelers en npc s worden geroepen. Deze call moet worden gezien als een vraag aan omstanders om een situatie IC op te lossen omdat iemand zich OC oncomfortabel voelt met een bepaalde situatie. Op deze manier wordt het spel niet stil gelegd (wat wel het geval is bij "Badeendje No-Play") maar kan een probleem door middel van spel worden opgelost. Hoe jij de "oh moeder,..." uitspreekt kan geheel naar gelang van je karakter zijn. Dit mag overdreven miserabel worden geroepen, of zeer heldhaftig, net wat er bij jouw karakter past. Wel vragen we om de "oh moeder,..." regel niet te misbruiken om een IC voordeel ergens uit te halen want dit wordt gezien als slechte Role-Play. Voorbeeld 1: ineens breekt er een groot gevecht uit rond iemand die dat OC even niet kan hebben om welke reden dan ook. Deze persoon kan dan roepen "Oh moeder, ik hoor helemaal niet thuis op het slagveld!". Nu kunnen de mede-spelers hierop reageren door bijvoorbeeld die persoon bij de arm te nemen en van het slagveld af te begeleiden; of ineens stoppen met vechten en aan elkaar vertellen dat het nergens op slaat om te vechten; of allemaal aan de kant gaan om die persoon door te laten en een veilige afstand te nemen van het gevecht. Voorbeeld 2: iemand wordt te ruig behandeld door een Lord. Deze persoon kan dan roepen "oh moeder, wat is hij hardhandig!" Nu kunnen alle spelers, inclusief de Lord, iets verzinnen om dit op te lossen. De Lord kan zijn greep wat verzwakken; of een Minion die er toevallig bij staat kan zijn Lord wegpraten bij die persoon; of een adviseur van de Lord kan een reden verzinnen waarom deze persoon niet zo ruig behandeld moet worden (hij is toch maar een lage Minion en is de aandacht niet waard, het is ook een Lord, het is een oud vrouwtje, hij ziet er ziek uit, etc.) Dark Union Rule Book 2.0 5

6 Time-freeze Deze call mag alleen door een SL geroepen worden; het spel bevriest tijdelijk. Je doet je handen over oren, je ogen dicht en neuriet zachtjes zodat je niets ziet of hoort. De SL zal hierna weer een Time-In call maken. Time-Stop Deze call mag alleen door een SL geroepen worden. Het spel wordt tijdelijk stil gelegd en iedereen is stil en luistert naar wat de betreffende SL te zeggen heeft. Deze call wordt met name gebruikt om grote gebeurtenissen uit te leggen. Let op, er is een verschil tussen Time-Freeze en Time-Stop! IC Calls IC calls worden gebruikt om aan te geven dat er een effect IC plaats vindt. Het is dan ook de bedoeling dat je hier IC op reageert zodra een call op jou wordt afgeroepen. Air, Fire, Earth, Water, Shadow, Light, Blood en Flesh Deze calls worden gebruikt om aan te geven dat iets een bepaald soort elementaire schade doet zijnde Air (lucht), Fire (vuur), Earth (aarde), Water (water), Shadow (schaduw), Light (licht), Blood (bloed) en Flesh (vlees). Cone Deze call geeft een bepaald gebied aan. De persoon die deze call maakt houdt zijn armen uitgestrekt in een hoek van 90 graden voor zich. Iedereen die zich binnen 5 meter van dat vlak bevind, bevind zich in de afstand Cone. Confuse Deze call zorgt ervoor dat iemand zwaar verward is voor 1 minuut. Je bent niet meer in staat om te vechten of te casten, je kan nog wel verdedigen. Dominate Mental en Dominate Physical Deze call zorgt ervoor dat de ontvanger van de call wordt overgenomen en opdrachten van de persoon die de call heeft gemaakt zal uitvoeren. Achter een dominate wordt vaak nog een call gegeven; Mental wil zeggen dat je de persoon mentaal overneemt, Physical betekend dat je iemand fysiek overneemt en Undead geldt alleen voor ondoden. Deze genoemde 3 soorten Dominate zijn het meest voorkomend maar er zijn er meer. Kill Deze call zorgt ervoor dat alle locaties direct op 0 HP staan. Nausea Deze call zorgt ervoor dat iemand zich ziek, zwak en misselijk voelt. Deze persoon kan 1 minuut lang geen dingen doen die concentratie vereisen. Gericht aanvallen kan ook niet, wel is het mogelijk om te verdedigen of te casten. Pain Deze call geeft aan dat iemand heel erg veel pijn heeft. Het slachtoffer ontvangt echter geen schade. Na 1 minuut verbreekt het effect automatisch of tot iemand de call Release maakt. Het slachtoffer kan niet verdedigen, aanvallen of casten. Release Deze call wordt gebruikt om iemand te laten weten dat een bepaalde call is geëindigd. Dark Union Rule Book 2.0 6

7 Swarm Deze call zorgt ervoor dat iemand 1 minuut lang het idee krijgt dat er duizenden beestjes onder zijn huid kruipen. Het slachtoffer kan niet meer aanvallen of casten maar nog wel verdedigen. Dark Union Rule Book 2.0 7

8 Gebaren Onzichtbaar Om aan te geven dat iemand onzichtbaar is, wordt de wijsvinger in de lucht gehouden. Voor langdurige rollen waarin iemand onzichtbaar is zal deze persoon een oranje lintje dragen. Iemand die onzichtbaar is kan nog steeds worden aangeraakt of gehoord maar je ziet die persoon niet. Verstopt Om aan te geven dat iemand zich heeft verstopt, plaatst de betreffende persoon een vuist op zijn hoofd. Iemand die zich heeft verstopt moet stil achter een object zitten en kan worden ontdekt met bepaalde vaardigheden. OC Iemand die OC is zal zijn of haar hand in de lucht steken om aan te geven dat hij of zij niet in het spel aanwezig is. Kleuren lintjes Wit-rood lint Dit is afzetlint van plastic en wordt ook wel dipper-lint genoemd. Zodra het afzetlint over een pad ligt of aan een boom of voorwerp is geknoopt wordt hiermee aangegeven dat een gebied of het voorwerp achter het lintje, OC is. Tevens wordt dit lint gedragen als sjerp om aan te geven dat iemand OC fysiek niet in staat is om mee te vechten. Deze personen blijven zelf uit de buurt van het gevecht. Alleen met uitdrukkelijke toestemming van de persoon die het lint draagt mag je hem aanvallen. Dit lint wordt verstrekt door de organisatie. Oranje lintjes Iemand die een oranje lintje draagt is onzichtbaar. zie gebaren onzichtbaar. Als speler moet je zelf een oranje lintje meenemen, deze worden niet verstrekt door de organisatie. Paarse lintjes Iemand die een paars lintje draagt bevindt zich in een andere dimensie. Afhankelijk van de dimensie is bepaalde interactie met dit personage wel of niet mogelijk. Dark Union Rule Book 2.0 8

9 Veiligheid Veiligheid algemeen Op elk evenement van Dark Union zijn EHBO ers aanwezig, aangewezen door de organisatie. Daarnaast is het veel voorkomend dat er hulpverleners op het terrein aanwezig zijn als speler/npc/crew. Deze professionele hulpverleners worden tijdens het Time-in-praatje gevraagd hun hand op te steken om zichzelf kenbaar te maken. Uiteraard is niemand verplicht dit kenbaar te maken als hij of zij dit niet wil. De aanwezigheid van deze professionele hulpverleners betekent beslist niet dat de organisatie de verantwoordelijkheid van de eventuele handelingen van deze personen op zich neemt. Alle geboden zorg valt onder de eigen verantwoordelijkheid (met de daarbij behorende rechten en plichten) van de individuele hulpverleners. Planbare zorg zoals het toedienen van medicatie, verpleegkundige handelingen, etc., blijft de verantwoordelijkheid van de deelnemers zelf. Afhankelijk van het terrein zal er wel of niet een mogelijkheid zijn om vuur te maken. Dit kan op de daarvoor aangewezen plekken. Tijdens het Time-in praatje zal er worden aangegeven wat de regels van het terrein zijn omtrent vuur. Zie ook de algemene voorwaarden op de website voor meer informatie. Alcohol en Drugs Er mogen geen door de wet verboden (hard)drugs op het terrein aanwezig zijn. Softdrugs zijn toegestaan mits hiervoor een medische reden is en na het op de hoogte stellen van de organisatie. Alcohol drinken is toegestaan mits er verantwoordelijk mee wordt omgegaan. Veroorzaak geen overlast na het nuttigen van alcohol en ten alle tijden geldt: vecht niet meer na het nuttigen van alcohol. Gebeurt dit wel dan dient dit vermeldt te worden bij de organisatie en zal de persoon in kwestie hierop worden aangesproken. De kans bestaat hierbij dat de persoon wordt verwijderd van het terrein en het kan zelfs leiden tot een ontzegging van toegang van de evenementen van Dark Union. Zie hiervoor ook de algemene voorwaarden op de website. Veilig vechten Om te zorgen dat er op Dark Union op een veilige manier wordt gevochten zijn hieronder de belangrijkste regels geschreven. Voor een uitgebreide uitleg over wapens en veiligheid, en het hanteren van deze regels verwijzen wij naar de algemene voorwaarden op de website. Schilden mogen niet worden gebruikt om mee te slaan. Hoofd, kruis (en bij vrouwen de buste) zijn geen locatie. Steken met wapens is absoluut verboden. Steekwapens zijn op Dark Union toegestaan mits hiermee niet wordt gestoken. Er mag wel geslagen worden met steekwapens zoals men dat doet met een gewoon larp-wapen. Alle steekwapens moeten worden gecontroleerd voor tijd-in bij de daarvoor aangewezen wapen-controleur. Bogen mogen niet point blank schieten, minimaal 7 meter afstand. Dark Union Rule Book 2.0 9

10 Bogen mogen niet worden gebruikt tijdens de schemering en in de nacht. Op het evenement zal iemand vanuit de organisatie aanwezig zijn om wapens te controleren. Deze controle is ALLEEN verplicht voor bogen, elk ander wapen mag worden gecontroleerd als jij dit prettig vindt. Voor alle larp-wapens geldt dat jij zelf verantwoordelijk bent voor de staat van je wapen. Mocht de organisatie een wapen niet veilig vinden dan kan je hierop worden aangesproken. Handgevechten zijn toegestaan mits beide personen hiermee OC instemmen. Voor de gevolgen ben je zelf verantwoordelijk. Iedereen speelt op eigen risico. Elke deelnemer is hierbij zelf verantwoordelijk om te beoordelen of hij in geestelijke en fysieke staat en in goede gezondheid is om deel te nemen aan het evenement. Te allen tijden: gebruik je gezond verstand. In geval van twijfel; kies dan altijd voor de veiligste optie. Vind je een situatie onveilig: vecht dan niet, maar loop gewoon weg. In geval van onveilige situaties heeft de organisatie altijd het laatste woord. Opmerkingen en/of opdrachten van de organisatie moeten meteen en zonder discussie worden opgevolgd. Discussie kan later op daarvoor geschikte momenten. Dark Union Rule Book

11 Vechten Health Points (HP) Elk karakter begint met 2 of 3 HP op elke locatie, afhankelijk van je ras. Zie hiervoor het hoofdstuk rassen. HP geven aan hoe gezond jouw karakter is en hoeveel schade jouw karakter kan ontvangen voordat je Knock-Out (KO)/dood gaat. Er bestaan vaardigheden waarmee je meer levenspunten aan kunt schaffen. Gewond raken en sterven Wanneer je gewond raakt, raak je HP kwijt. Verschillende wapens, vaardigheden en spreuken doen verschillende schade. Zie hiervoor het hoofdstuk calls zodat je weet wat de soorten schade zijn. Zodra je torso op 0 HP staat, of twee of meer locaties op 0 HP staan, raak je bewusteloos. Hierna kan je worden genezen. Verschillende soorten genezing hebben verschillende effecten. Deze genezende vaardigheden staan beschreven in dit document. De genezende spreuken staan beschreven in de documenten Dark Union Magic Rule Book 2.0. Je kan ook genezen door te gaan slapen. Na een goede nachtrust (minimaal 4 uur) krijg je 1 HP terug op een locatie naar keuze. Wanneer je door je verwondingen bewusteloos bent geraakt en je 5 minuten op de grond ligt, heb je zoveel bloed verloren dat je dood gaat. De vaardigheid Assassinate zorgt ervoor dat je torso-locatie meteen op 0 HP staat, ongeacht of je pantser draagt. Als iemand er niet snel genoeg bij is om jou te redden, bloed je binnen 1 minuut dood. De vaardigheid High-pain Treshold zorgt ervoor dat jij minder snel bewusteloos raakt, zie hiervoor de beschrijving bij de vaardigheid. Daarnaast zijn er spreuken die ervoor zorgen dat jij meteen dood kan gaan. Dit zal altijd gecalled worden met Kill door een SL. Wanneer jij de hierarchy Minion hebt en dood gaat, kom je terecht in Limbus. Zie hiervoor het hoofdstuk Hierarchy. Heb je een andere Hierarchy dan merk je wel wat er gebeurd. Er bestaan in het spel spreuken en manieren om weer te herrijzen uit de dood maar of jij het geluk hebt dat jouw karakter weer terugkomt, daar kan je alleen IC achter komen. Armour Points (AP) Naast HP is er ook de mogelijkheid om pantser te dragen om je te beschermen, dit geeft je Armour points. Elk soort pantser geeft een bepaald aantal AP en telt alleen op de plekken waar het daadwerkelijk wordt gedragen. Het dragen van een helm geeft extra AP op de torso; dit staat aangegeven bij de pantser vaardigheid. Zodra je schade krijgt zullen de schadepunten eerst van je AP af gaan. Zodra een pantseronderdeel op 0 AP staat is het kapot en komt schade direct op je HP terecht. Een pantser dat kapot is kan gerepareerd worden door iemand met ambachtsvaardigheden of door bepaalde spreuken. Dark Union Rule Book

12 Geld Op Dark Union wordt er gebruik gemaakt van twee soorten Kristal die gebruikt kunnen worden als betaalmiddel. Deze Kristallen kunnen tevens geladen wordt met mana. Er zijn twee kleuren Kristal: Doorzichtige Kristallen en zwarte Kristallen. De doorzichtige Kristallen bevatten geen Mana meer maar kunnen wel opgeladen worden en zwart kleuren. Hiervoor is wel een Mage of Priest met de juiste vaardigheid nodig. Zwarte Kristallen zijn gevuld met 1 MP. Als de Mana uit het Kristal wordt gebruikt, dan verandert het Kristal terug naar doorzichtig en is het Kristal leeg. Het Kristal is hierna weer op te laden. De Kristallen zijn nadat je ze hebt gebruikt in te wisselen bij een SL of bij de bar. Talen Op de wereld van Noroi is de voertaal Common, waarvoor we de Nederlandse taal gebruiken. Daarnaast kent de wereld van Noroi nog vele andere talen en dialecten. Bij de rassenomschrijving staat aangegeven welke taal een ras spreekt en hoe het klinkt. Iedereen spreekt standaard zijn moedertaal en Common en hoeft hiervoor geen vaardigheid aan te schaffen. Begin je zin bijvoorbeeld met Deep Drow speech en praat dan verder. Dit mag in het Engels maar ook in het Nederlands (of een andere taal die jullie beide OC spreken). De omgeving Dark Union werkt met de regel what you see is what you get. Zodra niets anders is vertelt of aangegeven, is de omgeving waar je je bevind zoals het eruit ziet. Soms is het voor de organisatie niet mogelijk om tot bepaalde locaties toegang te krijgen (denk aan een vervallen stad of een kasteel), dan zal er bij Tijd-in praatje worden aangegeven hoe de omgeving eruit ziet. Creativiteit Het regelsysteem van Dark Union is met veel zorg en toewijding opgesteld door de organisatie. Voor alles geldt: uitspelen is alles. Als er bij een vaardigheid of spreuk niet staat beschreven hoe je het uit zou moeten spelen dan mag je hier je eigen creatieve draai aan geven. Als je het moeilijk vindt is het altijd mogelijk om de SL of organisatie om verheldering of hulp te vragen. Dark Union Rule Book

13 Particles Particles zijn grondstoffen die alchemisten gebruiken om drankjes te brouwen. Deze Particles zijn op verschillende manieren te krijgen. Je kan er naar gaan zoeken in de omgeving en alles wat mogelijk interessant lijkt, meenemen. Na je zoektocht ga je, met je gevonden spullen, langs een SL en die zal jou er Particles voor terug geven. Hoe vreemder het is wat je gevonden hebt hoe waardevoller het kan zijn. Particles zijn ook te maken uit magie. Een elementaire magiër die beschikt over de spreuk Create Element van zijn stroming, is in staat met deze spreuk de Particles te maken. Voor elke elementaire stroming magie bestaat een Particle. Dark Union Rule Book

14 Karakter creatie Kies je ras en lees hoeveel HP je per locatie hebt en wat je Ras-specialty vaardigheid is Kies je Hierarchy Kies je klasse Ontvang je gratis vaardigheden Ontvang 24 EP en besteed die aan andere vaardigheden Ontvang 3 doorzichtige Kristallen als startgeld Schrijf een karakter met karaktereigenschappen, een achtergrond en vul je DUK in en stuur deze op naar de SL. Dark Union Rule Book

15 Rassen Ras Raskenmerk Moedertaal Ras-specialty Dark Dwarves 3 HP per locatie Deep Dwarven Speech & Common Dwarven Artisan Gratis vaardigheid: Je krijgt de ambachtsvaardigheid Crafting; Metal 1 gratis. Je kunt daarmee ijzeren wapens, schilden en harnassen repareren. Zie de ambachtsvaardigheden voor alle details. Dwarven Crafted Arms and Armor: Je mag deze vaardigheid 1 keer per dag gebruiken. Als je als een wapen of panters onderhoudt dat is gemaakt door Dark Dwarves dan worden de voorwerpen sterker. Je moet hier minimaal 5 minuten per evenement aan besteden. Een wapen weerstaat één keer per evenement de eerste shatter. Pantser krijgt 1 AP extra op een locatie naar keuze die niet is te repareren. Ras Doom Elves Raskenmerk 2 HP per locatie Moedertaal Doom Speech & Common Ras-specialty Camouflage Je mag deze vaardigheid 1 keer per dag gebruiken. Zodra jij mensenbloed drinkt mag jij deze vaardigheid activeren en ben je voor 5 minuten onzichtbaar. Het gaat echt om mensenbloed, ander bloed werkt niet. Zodra jij contact maakt met je omgeving vervalt de onzichtbaarheid. Ras Raskenmerk Moedertaal Ras-specialty Call Draca s 3 HP per locatie Common Invisible Deze vaardigheid mag je 1 keer per dag gebruiken. Als Draca ben je in staat 1 keer een aanval te ontwijken. Zodra iemand jou met het wapen raakt mag je opzij springen en Dodge roepen, je hoeft dan de schade niet te nemen. Dodge Dark Union Rule Book

16 Ras Raskenmerk Moedertaal Ras-specialty Drow 2 HP per locatie Drow Speech & Common Orshal en Faery Fire Deze ras-vaardigheid bestaat uit twee verschillende vaardigheden die afzonderlijk 1 keer per dag mogen worden gebruikt. Orshal: Per dag mag je één particle absorberen. Je kunt de magische kracht op twee manieren gebruiken: je kunt er 2 MP eruit halen of je krijgt 2 HP die niet is te genezen. Call Faery fire: Je mag een innate blind op maximaal 5 meter op 1 persoon casten ongeacht of je magie hebt of niet. Faery fire: blind Ras Gnomes Raskenmerk 2 HP per locatie Moedertaal Gnome Speech & Common Ras-specialty Insight 1 keer per dag mag jij een vraag aan een SL stellen die jou een inzicht geeft in een probleem. Meld je voor het gebruiken van deze vaardigheid bij een SL want die zal ook beoordelen of jij genoeg onderzoek doet naar het probleem. Ras Raskenmerk Moedertaal Ras-specialty Call Goblins 2 HP per locatie Goblin Speech & Common Shriek Deze vaardigheid mag je 1 keer per dag gebruiken. Doordat jij als Goblin zo hard kan gillen maak je de personen die voor jou staan doof voor 1 minuut. Cone Deaf Ras Mensen Raskenmerk 2 HP per locatie Moedertaal Common Ras-specialty Extra EP Bij karaktercreatie krijg je 6 EP extra te besteden om je karakter te maken. Dark Union Rule Book

17 Ras Orks Raskenmerk 3 HP per locatie Moedertaal Ork Speech & Common Ras-specialty One for the Team Deze vaardigheid mag je 1 keer per dag gebruiken. Zodra jij in een gevecht bent en je hebt 2 of meer vrienden om jou heen staan, dan mag je deze vaardigheid gebruiken. Deze vrienden om jou heen geven jou de mentale aanmoediging die je nodig hebt om een sterke Ork te zijn. Voor de duur van het gevecht krijg jij 2 extra HP op je torso. Deze HP is te genezen tijdens het gevecht, daarna vervalt deze vaardigheid. De wonden die je hebt worden van je gewone HP afgetrokken zodra deze vaardigheid is uitgewerkt. Dit kan jou op 0 HP zetten maar je zal niet in een negatief aantal HP komen te staan. Als er meerdere Orks zijn die allemaal tegelijk deze vaardigheid willen gebruiken, dan mag dat, je moedigt als het ware elkaar aan. Het effect van de vaardigheid geldt nog steeds alleen voor jou ongeacht met hoeveel personen je bent. Ras Raskenmerk Moedertaal Ras-specialty Vampiers 2 HP per locatie Common Fearfull Presence Deze ras-vaardigheid bestaat uit twee verschillende vaardigheden die afzonderlijk 1 keer per dag mogen worden gebruikt. Evoke emotion: Tijdens een gesprek die jij hebt met iemand mag jij een emotie in je gesprekspartner aanwakkeren. Je gesprekspartner zit dan tijdelijk vast in deze emotie en het slachtoffer mag zelf beslissen hoe lang dit voortduurt. Je kunt kiezen uit de volgende emoties: bang, boos, blij, bedroefd, of walging. Call Fortify Blood: Je mag een bloedband aangaan met 1 ander levend wezen (dus niet een Vampier, Draca of ondode). Deze persoon krijgt 1 minuut extra sterftijd zodra hij dodelijk gewond is. De persoon sterft na 6 minuten i.p.v. 5 minuten en 2 minuten i.p.v. 1 minuut in het geval van een assassinate. Cone Fear Dark Union Rule Book

18 Klassen Alchemist Zij die dranken kunnen brouwen Gratis vaardigheden Create Potion 1 Herb Knowledge Reading and Writing in je Ras-taal Reading and Writing in een taal naar keuze Knowledge Artisan Zij die dingen creëren vanaf scrap Gratis vaardigheden Een totaal van 18 EP vrij te besteden aan ambachtsvaardigheden Battle-mage Zij die Elementaïre magie combineren met vechten Gratis vaardigheden Weapon; Short Elemental Magic; Main Element 2 niveau 1 spreuken van je stroming Battle-priest Zij die Goddelijke magie combineren met vechten Gratis vaardigheden Weapon; short Divine Magic 2 niveau 1 spreuken van je stroming Medic Zij die de gewonden genezen Gratis vaardigheden Bandage First Aid Mage Zij die de elementaire magie beheersen Gratis vaardigheden Elemental Magic; Main Element Een totaal van 18 EP in spreuken van je stroming. De niveau s mag je zelf kiezen zolang er maar aan de voorwaarden wordt voldaan. Priest Zij die de goddelijke magie beheersen Gratis vaardigheden Divine Magic Een totaal van 18 EP in spreuken van je stroming. De niveau s mag je zelf kiezen zolang er maar aan de voorwaarden wordt voldaan. Dark Union Rule Book

19 Scout Zij die voor grote groepen vooruit gaan om te onderzoeken Gratis vaardigheden Weapon; Short Tracking Hide Fighter Zij die vechten en niet bang zijn voor bloedvergieten Gratis vaardigheden Een totaal van 18 EP vrij te besteden aan wapen- en/of schildvaardigheden Rogue Zij die in de diepste schaduwen leven Gratis vaardigheden Weapon; Short Pick Pocket Open Locks 1 Dark Union Rule Book

20 Hierarchy Je kan besluiten bij Dark Union te beginnen zoals bij ieder ander evenement, maar we willen graag spelers die in groepen komen belonen met wat extra s. Het is uiteraard mogelijk om alleen te komen als individuele speler en gewoon het regelsysteem te volgen en daar is niks mis mee. Je kan beginnen als de lone wolf of snode enkeling, maak je karakter, overleef evenementen en besteed EP. Maar de duistere krachten kenmerken zich door een hierarchy. Lords en hun slaven die trouw volgen; op Dark Union kan je ook beginnen met een speciale status. Namelijk die van Lord of Minion en dit heeft zijn eigen voor- en nadelen. Er is geen beperking op de rassen gelegd; iedereen van elk ras kan elke hierarchy nemen. Omdat het Hierarchy-systeem redelijk uniek is binnen de Larp-wereld, en het voor Dark Union ook een stuk is dat zich constant ontwikkeld kan het zijn dat bepaalde dingen onduidelijk zijn of niet in de uitleg staan. Schroom in dat geval niet om contact op te nemen met de SL. Heartling De speler die kiest voor de Hierarchy Heartling is de lone wolf. Je komt alleen of met een groep maar kiest ervoor de andere Hierarchy mogelijkheden links te laten liggen. Dit betekent dat jij geen speciale vaardigheden of andere dingen krijgt, en je kan gewoon het regelsysteem volgen zoals verder beschreven. Het kan zijn dat de SL beslissen dat jij begint als Heartling. Dit komt meestal voort uit de beschreven achtergrond van je personage. Een Heartling zonder groep Je mag er als Heartling ervoor kiezen om solo te beginnen. Je bent niet gebonden aan een groep en je laat het spel zijn beloop gaan. Je kan er voor kiezen om op den duur je bij een groep te voegen en Heartling te blijven, in dat geval krijg je niet de voor- of nadelen van een Minion status. Je kan er ook voor kiezen je status te veranderen en een Minion of Lord te worden. In dat geval verandert je status. Een Heartling bij bestaande groep Je mag als Heartling ervoor kiezen je bij een groep te voegen maar je niet te binden als Minion of Lord. In dat geval ben je vrij om door iemand anders te worden geclaimd; danwel als Minion, danwel als Lord. Als dat gebeurd dan verandert je status. Minion Minions zijn de dienaren van de Lords. Ze zijn gretig om de visie van hun meester te realiseren, zij het als werklui, krijgers of dragers van de troon. Het mag dan wel een lage status lijken, maar de verantwoordelijkheden van een Minion zijn enorm. Zij moeten ervoor zorgen dat hun Lord overleeft, want het lot van hun meester is ook hun lot. En natuurlijk is het heerlijk om één van schakels te zijn in het grootse plan van je Lord. Er is echter één vereiste aan het spelen van een Minion: iemand moet jouw Lord zijn waarmee je een pact hebt. Dark Union Rule Book

21 Voordelen: - Limbus: Als een Minion doodgaat, komt hij in een tussenwereld genaamd de Limbus. Lukt het jou om daar de testen te doorstaan, dan kom je weer tot leven. - Je krijgt toegang tot vaardigheden die alleen toegankelijk zijn voor een Minion. Nadeel: - Als jouw Lord dood gaat kan je geen gebruik meer maken van Limbus totdat je een nieuwe Lord hebt gevonden. Belangrijk dus om je Lord goed te dienen. Een nieuwe Minion bij nieuwe groep Je kan er voor kiezen om als nieuw personage te starten als Minion en samen met een nieuwe groep te komen. Als groep schrijven jullie samen een achtergrond over jullie ontmoeting, het sluiten van het pact en waar jullie nu heen gaan. Ook schrijf je individueel de achtergrond van je personage. Een nieuwe Minion bij bestaande groep Je kan er voor kiezen om als nieuw personage te starten als Minion binnen een bestaande groep die al actief is op Dark Union. Je schrijft hierbij je individuele achtergrond, hoe jouw personage de groep al kent en het eventuele pact dat jij al hebt met de Lord. Na het insturen van je achtergrond krijg jij een goedkeuring of een afwijzing op het spelen van een Minion. Lord Lords zijn de meesters, gestoorde wetenschappers en bazen die erop uit zijn om macht te vergaren. En daarvoor hebben zij personeel nodig, ofwel "Minions". Door een duister pact, magie of ritueel gericht aan de Dark Lords of zelfs de Goden hebben zij zich verbonden met hun Minions; een onsterfelijk leger die de macht van de Lord versterkt. Maar deze pact/magie/ritueel brengt ook een nadeel met zich mee want iedereen weet dat zelfs de sterkste persoon een Achilleshiel heeft. Er zijn twee vereisten voor het nemen van de Hierachy Lord. 1. Je moet minimaal twee medespelers bereid vinden om jouw Minions te spelen, want wat is een Lord zonder Minions? Eerder krijg jij geen toegang tot de voor- en nadelen die een Lord heeft. 2. Jouw karakter moet één zwakheid hebben. Dit is een rare karaktertrek of een fysieke aandoening. Maak er wat moois van maar houdt het reëel. Meerdere zwakheden mag altijd. Mocht je geen inspiratie hebben of er niet uit komen kan je hiervoor altijd contact opnemen met de SL. 3. Iemand moet jouw Dark Lord zijn. Deze Dark Lord mag jij zelf verzinnen en voorleggen aan de SL, of je mag het overlaten aan de SL om een Dark Lord voor jou te schrijven. Voordelen: - Je krijgt toegang tot vaardigheden die alleen toegankelijk zijn voor een Lord. - Je hebt Minions! Zorg goed voor ze (ook OC!). - Voor iedere Minion die onder jouw bewind begint krijg je 3 EP extra. - Je kan tijdens het evenement nieuwe Minions toevoegen Dark Union Rule Book

22 Nadelen: - Verplicht voor jezelf een "achilleshiel" verzinnen die goedgekeurd moet worden door de SL. Want iedere eindbaas heeft een zwakte die door de helden van de wereld kan worden uitgebuit. Denk aan water tegen de wicked witch of de spiegel tegen Medusa. - Als jij doodgaat kunnen je Minions geen gebruik meer maken van de Limbus. - Je kan tijdens het evenement Minions verliezen. - Zodra jij geen Minions meer hebt, of minder dan 2, dan vervalt je status. Een Lord met een nieuwe groep Je kan er voor kiezen om als nieuw personage te starten als Lord en samen met een nieuwe groep te komen. Als groep schrijven jullie samen een achtergrond over jullie ontmoeting, het sluiten van het pact en waar jullie nu heen gaan. Ook schrijf je individueel de achtergrond van je personage waarin onder andere staat wat je achilleshiel is en (eventueel) wie je Dark Lord is. Een bestaande Lord krijgt nieuwe minion Het kan zijn dat jij als Lord al speelt op Dark Union en dat een nieuw personage besluit zich aan te sluiten bij jou als Minion. Nadat de Minion zijn achtergrond heeft geschreven, heeft opgestuurd, en goedkeuring heeft gekregen om als jouw Minion te starten, zal de nieuwe Minion nog wel moeten arriveren op de plek waar de spelersgroep op dat moment is. Je hoeft als Lord op het Live zelf geen pact te sluiten met de Minion, want die bestaat al vanuit de achtergrond. Van Minion of Heartling naar Lord Het kan voorkomen dat jij als Minion of Heartling in het spel ineens een Lord wordt. In dat geval dient er te worden voldaan aan alle vereisten om een Lord te zijn en zal jouw DUK na het Live worden aangepast. Lords en EP Zodra jij start als Lord met een nieuwe groep Minions, dan zal jij voorafgaand aan het evenement je EP ontvangen en mag je dat meteen uitgeven. Tijdens het evenement kan je Minions erbij krijgen en verliezen. Aan het eind van het evenement wordt het aantal Minions dat je op dat moment hebt vergeleken met het aantal Minions dat je had aan het begin van het evenement. Als je meer Minions hebt dan waarmee je begon krijg je aan het begin van het volgende evenement 3 EP per Minion erbij. Heb je minder Minions dan verlies je 3 EP per Minion. Deze EP worden afgetrokken van het aantal EP dat jij nog over hebt (dit is inclusief de EP die je krijgt na elk overleeft evenement). Zodra jij geen EP meer hebt, maar nog steeds wel minder Minions, dan gaat er gedobbeld worden om jouw vaardigheden. Bij Incheck is een SL aanwezig die een dobbelsteen zal rollen waarmee wordt bepaald welke vaardigheden jij verliest. Voorbeeld: Piet start als Lord en heeft 6 vrienden die voor hem Minion willen spelen. Piet krijgt 18 EP extra te besteden hierdoor. Tijdens het evenement verliest Piet 4 Minions en bij aanvang van het tweede evenement wordt de balans opgemaakt. Piet heeft nu nog maar 2 Minions wat gelijk is aan 6 EP. Hij heeft dus 12 EP te veel. Na het eerste evenement dat hij heeft overleeft heeft hij 6 EP gekregen, deze 6 EP komen te vervallen om 2 Minions te compenseren. Nu heeft hij nog steeds 6 EP te veel in vaardigheden, om deze 2 Minions te compenseren zal er met een dobbelsteen besloten worden welke vaardigheid (of vaardigheden) hij verliest. Als jij als Lord al op Dark Union speelt en er komt in Down-time een Minion bij, dan ontvang je aan het begin van het evenement de EP. Dark Union Rule Book

23 Mocht het zo zijn dat een aantal van jouw Minions één evenement er niet bij kunnen zijn, dan blijft het EP dat je krijgt van deze Minions gelijk. Dit geldt ook als een van jouw Minions wegens OC redenen het evenement voortijdig moet verlaten wegens omstandigheden. Zodra je Minions meer dan 1 evenement afwezig zijn dan verlies je wel je EP. Als een van jouw Minions besluit te stoppen met spelen, geef dit dan even door aan de organisatie. In dat geval verlies je de EP die je krijgt van de Minion en dit zal altijd voor aanvang van het Live worden verwerkt op je DUK. Hierarchy en dood gaan Als een Minion sterft, dan gaat hij naar het Limbus. De uitleg over het Limbus is in het volgende hoofdstuk te vinden. Als een Lord dood gaat staat het de andere Lords vrij om de Minions die dan achter blijven te claimen. Maar het kan ook zijn dat de achtergebleven Minions samen een oplossing zoeken binnen hun groep en iemand anders aanwijzen als Lord. Dit kan een bestaande Lord zijn of een mede-minion die ineens Lord wordt. Hiervoor dient wel voldaan te worden aan de vereisten van Lord en Minion. In deze gevallen veranderen de statussen. Uiteraard kan er ook een eventuele andere creatieve oplossing worden gemaakt die de SL goedgekeurd. Het kan ook als Heartling voorkomen dat je dood gaat. In dat geval merk je IC wel wat er dan gebeurd. Limbus Limbus is een tussenwereld waar Minions belanden als zij sterven. Deze wereld is een bijzondere plek waar de Minion eerst testen moet doorstaan om weer terug te kunnen keren naar het rijk van de levenden. Wat deze testen zijn vertellen we niet en kunnen variëren per Live. Het ergste is vooral dat een Minion een geruime tijd afwezig is van zijn Lord. Hoe (en of!) jij als Minion uit het Limbus komt is volledig afhankelijk van jouw acties in het Limbus. Wij kunnen niet van te voren vertellen of jij nog al je MP, HP of AP hebt want dit heb je zelf in de hand. Tevens kunnen wij niet exact vertellen hoe lang je in het Limbus blijft. Onze richtlijn is gemiddeld een half uur, maar dat kan door jouw eigen acties korter of langer zijn. Het Limbus is een mysterieuze plek en we vragen je dan ook om deze plek IC te gaan ontdekken. Status is veranderlijk Als speler kan je er dus voor kiezen om met een status van Heartling, Lord of Minion te beginnen. Maar eenmaal in het spel kan je van status veranderen. Dit kan gedwongen zijn of door je eigen keuze, maar het feit blijft dat de verandering alleen nog maar in het spel kan plaatsvinden. Als Heartling kan je aansluiten bij een Lord om zijn Minion te worden. Of Juist een Lord worden als je spelers vindt die bereid zijn om jouw Minions te spelen. Als Lord kan je Minions verliezen en afzakken tot Heartling of erger nog, Minion. Ook de status van Minion is veranderlijk en je zou dus kunnen groeien tot Heartling of Lord. Dark Union Rule Book

24 Het veranderen van status heeft gevolgen voor de speciale vaardigheden die je had. Deze kunnen vervallen of juist vrij komen om te gebruiken. Om te veranderen van status zul je altijd moeten voldoen aan de voorwaarden en vereisten van de bijhorende Hierarchy. Hierna worden eventuele veranderingen doorgevoerd op de DUK s van alle partijen. En de verandering van status is inherent verbonden met het maken of breken van pacts. Daarover vind je in het volgende hoofdstuk meer uitleg. Verwerking van EP en statussen Ondanks dat in bovenstaande uitleg staat dat eventuele statussen en EP worden verwerkt in Down-time, kan het zijn dat er per direct een aantal aanpassingen worden gemaakt op de DUK s van alle betrokken partijen. Zodra je een pact gaat sluiten tijdens een Live dient hier altijd een SL bijgehaald te worden. Pacts Het pact is een speciale band tussen beide partijen; een bloedeed als het ware. Het maken en breken van een pact heeft dan ook gevolgen voor alle betrokken partijen. Hoe dit pact is ontstaan of is gemaakt mag jij als speler zelf invullen maar je mag er ook voor kiezen dit over te laten aan het verhaalteam. Een pact kan om verschillende redenen worden gebroken en in alle richtingen worden gebroken. Dit houdt in dat een Lord het pact kan breken maar een Minion kan dat ook, en erger nog, een Dark Lord kan dit ook. Je kan iemand een pact opleggen, afdwingen, het doen om iemand te redden, etc. In een aantal gevallen kan de Hierarchy en DUK van een personage worden veranderd. Een Lord heeft te allen tijde de macht om het pact met een Minion te breken om welke reden dan ook. Echter heeft dit wel gevolgen want de Lord zal EP verliezen, (eventuele) vaardigheden kwijt raken of zelfs veranderen van Hierarchy. Als een Lord nog maar 1 Minion overhoudt na het breken van het pact met zijn andere Minion, dan zullen alle partijen Heartling worden en veranderen bij iedereen de Hierarchy vaardigheden. Als een Lord een pact breekt met al zijn Minions, dan worden alle partijen een Heartling. Uitspelen Op sommige punten is het niet nodig om dingen voor je Hierarchy uit te spelen. Dit slaat met name om nieuwe groepen en nieuwe personages. Maar er mag altijd worden gekozen om dit op het Live uit te spelen. In alle andere gevallen dienen veranderingen te worden uitgespeeld op het Live en moet daar een SL bijgehaald worden. Dark Union Rule Book

25 Uitleg van de vaardigheden Gewone vaardigheden Zodra je een Ras en Klasse hebt gekozen kan je vaardigheden aanschaffen om je karakter vorm te geven. Je krijgt de mogelijkheid om bij karaktercreatie 24 EP te besteden om je karakter te creëren. Bij elke set met vaardigheden tref je een schema aan waarin met vinkjes staat aangegeven of een vaardigheid is aan te schaffen door de door jou gekozen klasse. Zodra je een vaardigheid wilt aanschaffen waar bij jouw klasse geen vinkje staat dan is de vaardigheid alleen IC te leren via een leermeester. Zie hiervoor het hoofdstuk Leermeester. Je bent niet verplicht al je EP meteen uit te geven; de ongebruikte EP blijft dan gewoon op je karakterkaart staan. Als je de Hierarchy Lord hebt krijg je extra EP afhankelijk van het aantal Minions dat jij hebt. Bij het starten van je karakter mag je deze EP ook meteen uitgeven bovenop je basisvaardigheden. Bij elke vaardigheid staat een beschrijving van wat de vaardigheid doet en het aantal EP dat het kost om deze vaardigheid aan te schaffen. Soms staan er ook calls bij, deze moet je dan roepen zodra je de vaardigheid gebruikt. Aan sommige vaardigheden zit een voorwaarde waar eerst aan moet worden voldaan. Na elk overleeft weekend-evenement krijg je 6 EP. De vaardigheden zijn opgedeeld in verschillende sets. Elke soort heeft gewone vaardigheden en Master-vaardigheden. Master vaardigheden Naast de gewone vaardigheden zijn er ook zogeheten Master-vaardigheden te vinden. Dit zijn vaardigheden waarin jij binnen je klasse toegang krijgt omdat jij binnen jouw klasse bent gespecialiseerd en ervaren genoeg bent om bepaalde dingen te kunnen. Voor al deze Master-vaardigheden geldt de voorwaarde Master. Deze voorwaarde staat niet bij de vaardigheden want het is een algemene regel. Master is tevens de vaardigheid die je moet aanschaffen voordat je bij de Mastervaardigheden kan. Deze vaardigheid kost 18 EP in aanschaf en het is geen startersvaardigheid; als beginnend karakter kan je deze vaardigheid niet kopen. Het is niet mogelijk om de vaardigheid Master te leren via een leermeester. Om in aanmerking te komen voor de vaardigheid Master moet je minimaal 4 evenementen op Dark Union hebben gespeeld EN overleefd. De Master-vaardigheden zijn te vinden in een apart document genaamd Dark Union Rule Book 2.0 Master Vaardigheden. Dark Union Rule Book

26 Het leermeestersysteem Gewone vaardigheden, leermeester Het is voor karakters mogelijk bijna alle vaardigheden te leren door middel van het zoeken van een leermeester en daarvan de vaardigheid te leren. In de schema s onder elke categorie vaardigheden staat aangegeven welke vaardigheden jouw klasse vrij is om te leren d.m.v. een vinkje. Als het vakje leeg is dan kan je deze vaardigheid alleen leren bij een leermeester. Houdt hierbij rekening dat er voldaan moet worden aan de eventuele voorwaarde van de vaardigheid. Om een vaardigheid aan te leren bij een leermeester zal je die eerst moeten zoeken. Iedereen die de vaardigheid heeft die jij wilt is leermeester in die vaardigheid. Iemand mag maar 1 leerling per vaardigheid hebben en voor het leren van de vaardigheid moet er minimaal 3 uur tijd in gestoken worden. Afhankelijk van je klasse en de vaardigheid betaal je een bepaald aantal EP. Als jij een vaardigheid wilt leren van een leermeester die niet een vinkje heeft in jouw klasse dan betaal je het volle aantal EP van die vaardigheid. Zodra jij een vaardigheid wilt leren waarbij wel een vinkje staat in jouw klasse, dan mag je deze via een leermeester leren en voor de helft van het aantal EP aanschaffen. Bij het halveren van oneven getallen in EP, wordt het EP dat betaald moet worden naar boven afgerond. Zodra je gebruik gaat maken van het leermeestersysteem meld je dat beide bij een SL. Deze zal een aantekening maken op jullie Dark Union Karakter Kaarten. Voorbeeld 1: Klaas speelt de klasse Mage. Hij wil graag de vaardigheid Bandage leren. Hij heeft een leermeester gevonden en na 3 uur spel mag hij de vaardigheid Bandage kopen. Bandage kost 6 EP. Omdat hij vanuit zijn klasse niet de vaardigheid Bandage normaal kan kopen moet hij de volle 6 EP betalen. Voorbeeld 2: Pietje speelt de klasse Medic. Hij wil graag de vaardigheid Bandage leren. Hij heeft een leermeester gevonden en na 3 uur spel mag hij de vaardigheid Bandage kopen. Deze vaardigheid kost 6 EP. Omdat hij zelf de klasse Medic heeft mag hij de vaardigheid voor de helft van de EP aanschaffen, dus 3 EP. Voorbeeld 3: Klaas heeft een leerling die hij Bandage leert. Pietje wil die vaardigheid ook leren maar de leerling van Klaas heeft zijn lessen in Bandage nog niet afgerond. Klaas mag niet Pietje ook als leerling nemen totdat zijn andere leerling klaar is. Master vaardigheden, leermeester Om een Master-vaardigheid te leren van een leermeester zal de leerling eerst de vaardigheid Master moeten aanschaffen. Hierna gelden dezelfde regels als bij de gewone vaardigheden. Minion en Lord vaardigheden, leermeester De vaardigheden die worden gegeven bij de Hierarchy Minion of Lord zijn alleen voor die betreffende Hierarchies te kopen. Je kan hier geen leermeester of leerling in worden. Dark Union Rule Book

27 Spreuken, leermeester Zodra jij spreuken wilt leren via een leermeester, zal je daarvoor eerst de benodigde magie-vaardigheid moeten aanschaffen (deze is ook te leren via een leermeester). Hierna kan jij binnen je klasse spreuken leren voor de het voltallige aantal EP dat een spreuk kost. Je kan spreuken leren via een leermeester. Deze mag je leren voor de helft van het aantal EP dat een spreuk kost MITS de leermeester van dezelfde God(in) of stroming is. Dark Union Rule Book

28 Minion vaardigheden Onderstaande vaardigheden zijn alleen beschikbaar voor spelers met de Hierarchy Minion. De vaardigheden zijn slechts 1 keer per dag te gebruiken maar kunnen tot een maximum van 3 keer worden aangeschaft. Voor Minion en Lord vaardigheden geldt dat ze alleen op de mensen uit je groep gebruikt kunnen worden. Om je vaardigheid op een lid van je groep te mogen gebruiken moet je een klein ritueel van 1 minuut met die persoon doen. Iedereen moet iets kleins (een nongame item) offeren. Group Ritualist Als je met alleen je eigen groep een ritueel doet dan telt het offer wat 2 personen doen dubbel. Healthy Lord Met deze vaardigheid mag jij een schietgebedje doen naar welke God dan ook (of naar je Lord zelf als je hem/haar als God ziet). Je geneest hiermee 1 HP en deze vaardigheid mag je alleen op je eigen Lord toepassen. Je moet iets kleins offeren aan de ziel van je Lord om dit te laten werken. Jack of all Trades Als er een klasse niet aanwezig is in je groep, dan kun jij die rol vervullen. Je verliest al je vaardigheden, maar krijgt alle basisvaardigheden van die rol voor maximaal die dag. Je krijgt GEEN extra EP, je hebt letterlijk alleen de gratis vaardigheden van die klasse (zie hoofdstuk Klassen). Als je de vaardigheid nog een keer gebruikt op een dag, dan vervallen alle vaardigheden die je daarvoor hebt gehad en krijg je de vaardigheden van die nieuwe klasse. Je mag terug naar je oorspronkelijke DUK wanneer je wilt. Loyal to death Kosten in EP 12 Als jouw Lord dood gaat mag jij jezelf opofferen om je Lord terug te halen van de dood. Je moet hiervoor een ritueel doen. Deze vaardigheid is slechts 1 maal te gebruiken en eenmalig aan te kopen want hierna ben jij zelf dood; je gaat dus niet door Limbus. Bij je volgende karakter krijg je 6 EP extra bij creatie. Dark Union Rule Book

29 Mimic Kosten in EP 12 Je kunt een vaardigheid van een medeminion faken als hij je hiervoor 5 minuten voorbereid. Je mag één keer per dag voor 15 minuten of 1 gevecht een wapen-, schild, genees-, kennis-, alchemie-, ambachts-, misdaad-, of harnasvaardigheid gebruiken. Je moet in een 3 meter radius blijven van de medeminion die de vaardigheid zelf bezit. Minion for Minions Kosten in EP 12 Je kunt in het donker binnen je groep andere minions ondersteunen met hun crafting. Voor ambachtsvaardigheden telt dat als jij de crafter helpt, dat de tijd die benodigd is gehalveerd wordt. My Lord Needs Me Met deze vaardigheid kan jij versnelt het Limbus verlaten. Als je deze vaardigheid wilt gebruiken, meld dit dan bij de SL van het Limbus. One Mind Je kunt een mind-affecting spell van een mede-minion overnemen. One Soul Kosten in EP 9 Je kunt een mede-minion helpen. Als je ze aanraakt kun je ervoor zorgen dat 1 spreuk sneller gaat (innate). Ze hoeven dan geen incantatie te doen voor de volgende spreuk die ze uitspreken. Protect My Lord Kosten in EP 12 Met deze vaardigheid kun jij 1 keer per dag je Lord beschermen. Je kunt tijdens het gevecht 4 HP schade, 2 MP drain, of 1 mind-affecting spreuk op jezelf nemen. Je krijgt de effecten in plaats van de Lord. Je mag deze vaardigheid aanzetten op elk moment tijdens het gevecht. Je ontwikkelt een klein beetje stockholm syndrome elke keer dat je een effect overneemt. Dark Union Rule Book

Rule Book 1.3. Dark Union Rule Book 1.3 1

Rule Book 1.3. Dark Union Rule Book 1.3 1 Rule Book 1.3 Dark Union Rule Book 1.3 1 Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers en in 2015

Nadere informatie

Rule Book 2.0 Master Vaardigheden

Rule Book 2.0 Master Vaardigheden Rule Book 2.0 Vaardigheden Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers en in 2015 werd deze visie

Nadere informatie

Rule Book 1.3 Master Skills

Rule Book 1.3 Master Skills Rule Book 1.3 Skills Dark Union Rule Book 1.3 Skills 1 Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers

Nadere informatie

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoudsopgave: 1. Strijdervaardigheden 1.1. Nieuwe vaardigheden 1.2. Oude vaardigheden 2. Grondstoffensysteem 3. Overige aanpassingen 1. Strijder

Nadere informatie

Elemental Magic Rule Book 1.3

Elemental Magic Rule Book 1.3 Elemental Magic Rule Book 1.3 Dark Union Elemental Magic Rule Book 1.3 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s

Nadere informatie

Appendix - Alchemy en overige ambachten

Appendix - Alchemy en overige ambachten Appendix - Alchemy en overige ambachten v0.02 (BETA) In deze appendix worden Alchemy en overige ambachten behandeld. Alchemy In de wereld van Fable Forge is het mogelijk om skills te kiezen zodat je Alchemy

Nadere informatie

Leermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Leermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem Leermeester & Leerling Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Leermeesters en leerlingen 2 2.1 Nieuwe vaardigheden leren 2 2.2 Leermeester 2 3. Vaardigheden

Nadere informatie

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:...

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:... Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call

Nadere informatie

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoud 1 Strijder vaardigheden... 2 1.1 Nieuwe vaardigheden... 2 Algemeen... 2 Eenhanders... 2 Tweehanders... 3 Staven... 3 Klein schild... 3 Groot

Nadere informatie

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2. Calls:...

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2. Calls:... Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call

Nadere informatie

Divine Magic Rule Book 1.0

Divine Magic Rule Book 1.0 Divine Magic Rule Book 1.0 Dark Union Divine Magic Rule Book 1.0 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken...

Nadere informatie

Divine Magic Rule Book 1.3

Divine Magic Rule Book 1.3 Divine Magic Rule Book 1.3 Dark Union Divine Magic Rule Book 1.3 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken...

Nadere informatie

Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN

Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN 1. Inhoud 1. Inhoud... 2 2. Het Goede Volk... 3 3. Een personage maken... 4 4. Leven en dood... 5 5. Ontwikkeling... 6 6. Vaardigheden...

Nadere informatie

Het kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u.

Het kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u. Heksenwater Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Gaia geef mij de kracht om wonden te helen Doel: Persoon

Nadere informatie

Het grote Draconis boek der magie

Het grote Draconis boek der magie Het grote Draconis boek der magie In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Elke spreuk wordt uitvoerig beschreven, zodat er duidelijk is wat er precies gebeurt bij

Nadere informatie

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level

Nadere informatie

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level 2 Spreuken...

Nadere informatie

Inhoudsopgave. Dark Union Magic Rule Book 2.0 2

Inhoudsopgave. Dark Union Magic Rule Book 2.0 2 Magic Rule Book 2.0 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken... 3 Casten... 3 Magie en bepantsering... 4

Nadere informatie

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level

Nadere informatie

Handboek der Magie. Versie 1.5

Handboek der Magie. Versie 1.5 Handboek der Magie Versie 1.5 Magie Er zijn vier talenten die je op de een of andere manier toelaten tot de magie. Drie van deze talenten, namelijk Geneeskunde, Simpele Magie en Hogere Magie houden zich

Nadere informatie

Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind

Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind Art, Media & Me Opdracht: inspiratie in ontwerp Docenten: Naam: Klas: Saskia Freeke Sonja van Vuure Milan ten Westeneind G&I 1D Perfect World International (PWI) PWI is een op fantasie gebaseerde MMORPG.

Nadere informatie

Regelsysteem De basisregels

Regelsysteem De basisregels Regelsysteem De basisregels Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen

Nadere informatie

Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN

Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN Welkom bij het het Wisselwoud Wisselwoud is een levend rollenspel evenement. Dat betekent dat jij een dag lang in de huid van iemand anders kruipt,

Nadere informatie

Inleiding: 1. Regels binnen en buiten het spel 2. Veilig vechten: 2 Regels binnen het spel: 2 Andere regels: 3. Termen en Calls: 5

Inleiding: 1. Regels binnen en buiten het spel 2. Veilig vechten: 2 Regels binnen het spel: 2 Andere regels: 3. Termen en Calls: 5 AIR Basisregels Inleiding: Het belangrijkste van LARP is dat je het naar je zin hebt. Regels zijn er om het spel eerlijk en leuk te houden. In dit document vind je alle regels voor binnen en buiten het

Nadere informatie

Goddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage

Goddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage Kleine goddelijke heling Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Laat de kracht van de goden uw pijn verlichten.

Nadere informatie

Linda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15

Linda Niewold 1C. Art Media & Me. 16 September 15 Linda Niewold 1C Art Media & Me 16 September 15 Sub- opdracht 3 Inpiratie in ontwerp. Games zijn vaak niet alleen door films of boeken, maar ook door elkaar geïnspireerd. In dit verslag ga ik daar dieper

Nadere informatie

Spreukenboek Priester. versie 1.0.4

Spreukenboek Priester. versie 1.0.4 Spreukenboek Priester versie 1.0.4 Niveau 0 Creëer Litteken Met deze spreuk creëer je een litteken op de locatie die je aanraakt. Dit litteken doet geen schade, maar is permanent. Creëer Water Met deze

Nadere informatie

Deck of Needs. De snelste manier om de 'juiste' woorden te vinden

Deck of Needs. De snelste manier om de 'juiste' woorden te vinden Deck of Needs De snelste manier om de 'juiste' woorden te vinden Het Deck of Needs is ontwikkeld door Drs. Hugo A. Roele, schrijver van het Book of Needs en mede-oprichter van www.kommunikasie.org. a-1

Nadere informatie

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.

Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.

Nadere informatie

Het Estera Regelboek. Voor Spelers

Het Estera Regelboek. Voor Spelers Het Estera Regelboek Voor Spelers v 19022018 LARP en Veiligheid 3 Risico sport 3 Diefstal 3 Consent 3 LARP wapens en Bogen 3 Calls en Gebaren 5 OC Calls 5 Veiligheid Calls 5 Gebaren en Voorwerpen 6 Consent

Nadere informatie

Samen met Jezus op weg

Samen met Jezus op weg Samen met Jezus op weg KERK & WERELD Korte Schipstraat 16 2800 Mechelen Tekst: Myrjam De Keyser 1. De laatste keer samen Jezus en zijn leerlingen willen graag het paasfeest vieren. Daarvoor zijn ze naar

Nadere informatie

E-BOOK 10 GOUDEN TIPS OVER KINDEREN EN EMOTIES. kinderen en Emoties 10 GOUDEN TIPS OVER KINDEREN EN EMOTIES

E-BOOK 10 GOUDEN TIPS OVER KINDEREN EN EMOTIES. kinderen en Emoties 10 GOUDEN TIPS OVER KINDEREN EN EMOTIES E-BOOK 10 GOUDEN TIPS OVER KINDEREN EN EMOTIES VOORWOORD In 2016 schreef ik de Gids over emoties bij kids 80 praktische tips. Mijn kennis en ervaring blijft zich echter door ontwikkelen. Daarom deel ik

Nadere informatie

HELP, IK WORD GEPEST, WAT NU????

HELP, IK WORD GEPEST, WAT NU???? HELP, IK WORD GEPEST, WAT NU???? In het kort Als je gepest wordt ga dan naar je mentor. Als je het moeilijk vindt je mentor in vertrouwen te nemen, ga dan naar je favoriete docent, juniormentor of de vertrouwenspersoon

Nadere informatie

Addendum op regelboek V2.2

Addendum op regelboek V2.2 Addendum op regelboek V2.2 Contents Addendum op regelboek V2.2... 1 Contents... 2 1. Het gebouw wordt een huif- of bolderkar... 4 2. Ambachten p27... 4 3. Handelaar... 4 3.1. Oorkonde van erkenning...

Nadere informatie

2 Ik en autisme VOORBEELDPAGINA S

2 Ik en autisme VOORBEELDPAGINA S 2 Ik en autisme In het vorige hoofdstuk is verteld over sterke kanten die mensen met autisme vaak hebben. In dit hoofdstuk vertellen we over autisme in het algemeen. We beginnen met een stelling. In de

Nadere informatie

HANDIG ALS EEN HOND DREIGT

HANDIG ALS EEN HOND DREIGT l a n d e l i j k i n f o r m a t i e c e n t r u m g e z e l s c h a p s d i e r e n HANDIG ALS EEN HOND DREIGT OVER HOUDEN VAN HUISDIEREN HIER LEES JE HANDIGE INFORMATIE OVER HONDEN DIE DREIGEN. JE KUNT

Nadere informatie

Reality Reeks Verwerkingsopdrachten. Mooi meisje Verliefd op een loverboy

Reality Reeks Verwerkingsopdrachten. Mooi meisje Verliefd op een loverboy Reality Reeks Verwerkingsopdrachten Mooi meisje Verliefd op een loverboy Lees blz. 3. Woont Laura in de stad of op het platteland? Hoe weet je dat? Lees blz. 5 en 7. Woont Laura s oma al lang op de boerderij?

Nadere informatie

Engels als Aanvullende Taal

Engels als Aanvullende Taal International School of Amsterdam Engels als Aanvullende Taal Richtlijnen voor Ouders English as an Additional Language (EAL) Dutch Het doel van het EAL programma is om kinderen zelfstandig en zelfverzekerd

Nadere informatie

Beroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Beroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem Beroepen & Bijzondere Vaardigheden Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Beroepen 1 1.1 Beroep 2 1.2 Genezers 3 1.3 Losse Beroepsvaardigheden 4 2. Bijzondere vaardigheden

Nadere informatie

King of Tokyo (Richard Garfield)

King of Tokyo (Richard Garfield) King of Tokyo (Richard Garfield) 2-6 spelers, 8+, 30 min. Inhoud - Spelregels - 1 Tokyo-bord (1) - 66 kaarten (2) - 28 markers (3) (3 rook, 1 mimic, 12 krimpen, 12 gif) - 8 dobbelstenen (6 zwarte + 2 groene)

Nadere informatie

Arrangement 1 De Luisterthermometer

Arrangement 1 De Luisterthermometer Arrangement 1 De Luisterthermometer DEEL 1 De manager Naam: Organisatie: Datum: Luisterprincipe 1 Luisteren begint met luisteren naar jezelf 1.1 Inventariseren van stemmen Vertel eens van een situatie

Nadere informatie

Ben jij klaar voor de volgende stap?

Ben jij klaar voor de volgende stap? Ben jij klaar voor de volgende stap? De juiste beslissing maken over jouw toekomst (en eventueel de toekomst van jouw paard), is een belangrijk proces. Deze richtlijnen zullen jou helpen de juiste keuze

Nadere informatie

Waarom dit boek? 7. 1 De ik-fabriek, wat is dat? Lichaamsseintjes Je lichaam is net een fabriek 17

Waarom dit boek? 7. 1 De ik-fabriek, wat is dat? Lichaamsseintjes Je lichaam is net een fabriek 17 Inhoud Waarom dit boek? 7 1 De ik-fabriek, wat is dat? 10 2 Lichaamsseintjes 14 3 Je lichaam is net een fabriek 17 4 De ik-fabriek, hoe ziet die eruit? 18 4.1 De eerste verdieping: voelen 20 4.2 De tweede

Nadere informatie

Karakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven.

Karakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven. Karakter Creatie Karakter Creatie Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven. Karakter creatie: Je karakter bestaat uit verschillende onderdelen.

Nadere informatie

INHOUD. 3 Inleiding 4 Kiezen voor het leven DRIE GOUDEN TIPS OM VOLUIT TE LEVEN

INHOUD. 3 Inleiding 4 Kiezen voor het leven DRIE GOUDEN TIPS OM VOLUIT TE LEVEN INHOUD 3 Inleiding 4 Kiezen voor het leven DRIE GOUDEN TIPS OM VOLUIT TE LEVEN 7 Verdriet uit je hart en verdriet om je zorgen 11 De belangrijkste relatie is die met jezelf 14 In dankbaarheid ligt geluk

Nadere informatie

Bhagavad Gita Hoofdstuk 15

Bhagavad Gita Hoofdstuk 15 Bhagavad Gita Hoofdstuk 15 bginhetnederlands.nl Bhagavad Gita Hoofdstuk 15 De Allerhoogste Persoon bginhetnederlands.nl Copyright bginhetnederlands 2015. Alle rechten voorbehouden. Tenzij anders vermeld

Nadere informatie

Artago - Informatieboekje

Artago - Informatieboekje 2015 Artago - Informatieboekje In dit boekje kun je alles vinden over hoe het spelen bij Artago werkt en de regels die daarbij horen. Daarna wordt er van je gevraagd om je eigen personage te maken. Je

Nadere informatie

1 De tweede kleur is het 3de deel van de GRATIS Regenboogschattenjacht van InnerTreasure

1 De tweede kleur is het 3de deel van de GRATIS Regenboogschattenjacht van InnerTreasure 1 De tweede kleur is het 3de deel van de GRATIS Regenboogschattenjacht van De Regenboogschattenjacht Een magische zomer vol geluk Auteur: Eveline van Dongen Copyright: Eveline van Dongen InnerTreasure

Nadere informatie

zondag 2 juli 2017 in het Kruispunt

zondag 2 juli 2017 in het Kruispunt zondag 2 juli 2017 in het Kruispunt lezing oude testament (lector) Jesaja 30, 15-18 lied Liedboek 62, 1.6. Mijn ziel is stil... lezing nieuwe testament (lector) Lucas 15, 1-10 lied Liedboek 944, 1.3.4.

Nadere informatie

Wat er ook aan de hand is, de gevolgen zijn hetzelfde. Je bent een aantal lichamelijke functies, die je voorheen als vanzelfsprekend aannam, kwijt.

Wat er ook aan de hand is, de gevolgen zijn hetzelfde. Je bent een aantal lichamelijke functies, die je voorheen als vanzelfsprekend aannam, kwijt. Hoofdstuk 7 Emoties Nu is het tijd om door te gaan. Je hebt je dwarslaesie, je bent hopelijk klaar met al de medische dingen, nu is het tijd om ook je gevoelens aandacht te geven. Dus: ga lekker zitten,

Nadere informatie

om innerlijke rijkdom en vrijheid te creëren

om innerlijke rijkdom en vrijheid te creëren tips 11 om innerlijke rijkdom en vrijheid te creëren Mandy Israel Fantastisch dat je dit ebook hebt aangevraagd! Ontbreekt er wat in je leven? Voel je je niet voldaan? Wil jij RIJK zijn? Rijkdom gaat voor

Nadere informatie

Energieburn-outs komen maar al te vaak voor

Energieburn-outs komen maar al te vaak voor Voor introverte mensen zijn energie en balans belangrijke begrippen. Vaak is het ook iets waar we mee worstelen. De balans tussen activiteiten die energie vreten en activiteiten die energie opleveren,

Nadere informatie

y02 Marcus 15.2 Rinze IJbema - Marcus 15, 2-5. Gemeente van Jezus Christus,

y02 Marcus 15.2 Rinze IJbema - Marcus 15, 2-5. Gemeente van Jezus Christus, Rinze IJbema - Marcus 15, 2-5. Gemeente van Jezus Christus, het is al bijna 8 april, het is al bijna Pasen. Met Pasen vieren we feest, omdat Koning Jezus de dood overwint. Onze Koning is sterker dan de

Nadere informatie

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF--

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF-- OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF-- Confrontatie scene Written by Loïs Vehof Genre: Avontuur Locatie: De oude tempel Protagonist: Wachter Antagonist: Dief Conflict:

Nadere informatie

Een boek schrijven voor dummy s

Een boek schrijven voor dummy s Mijn School Een boek schrijven voor dummy s Een how to guide voor vrij schrijven Sander Mulder 4-9-2017 Voorwoord: dit boek is een simpele stap voor stap gids die je alle ins en outs van het schrijven

Nadere informatie

Soms ben ik eens boos, en soms wel eens verdrietig, af en toe eens bang, en heel vaak ook wel blij.

Soms ben ik eens boos, en soms wel eens verdrietig, af en toe eens bang, en heel vaak ook wel blij. Lied: Ik ben ik (bij thema 1: ik ben mezelf) (nr. 1 en 2 op de CD) : Weet ik wie ik ben? Ja, ik weet wie ik ben. Weet ik wie ik ben? Ja, ik weet wie ik ben. Ik heb een mooie naam, van achter en vooraan.

Nadere informatie

Thema: Gezonden worden gaat en verkondigt 40 dagen 5

Thema: Gezonden worden gaat en verkondigt 40 dagen 5 Lezen: Lucas 24:1-12 Tekst: Lucas 24:32-35 Thema: Gezonden worden gaat en verkondigt 40 dagen 5 Pasen! Gemeente geliefd door Jezus, De afgelopen 40 dagen tijd zijn we opgelopen met 2 mannen op weg naar

Nadere informatie

Doelen: - De leerlingen weten dat talent, hard werken en een goede voorbereiding belangrijk zijn als je beroemd wilt worden;

Doelen: - De leerlingen weten dat talent, hard werken en een goede voorbereiding belangrijk zijn als je beroemd wilt worden; Lesbrief 1 Beroemd worden Voorbereiding Doelen: - De leerlingen weten dat talent, hard werken en een goede voorbereiding belangrijk zijn als je beroemd wilt worden; - De leerlingen kennen de verschillende

Nadere informatie

Luisteren naar de Heilige Geest

Luisteren naar de Heilige Geest Luisteren naar de Heilige Geest Johannes 14:16-17 En Ik zal de Vader bidden en Hij zal u een andere Trooster geven om tot in eeuwigheid bij u te zijn, de Geest der waarheid, die de wereld niet kan ontvangen,

Nadere informatie

(Naam kind) (datum) +

(Naam kind) (datum) + (Naam kind) (datum) + Jouw naam, met liefde gekozen, zullen we blijven noemen. Je telt nog altijd mee als we vertellen Je bent wel uit ons zicht nooit uit ons hart Je bent niet meer weg te denken op onze

Nadere informatie

De tocht door het land van rouw

De tocht door het land van rouw De tocht door het land van rouw Bron: Herbergen van Verlies, geschreven door Riet Fiddelaers- Jaspers en Sabine Noten Toegelicht door Sandra de Bruyne Integreren Opbouwen Funderen Ankeren Verduren Aanschouwen

Nadere informatie

Slachtoffers van mensenhandel en geestelijke gezondheidszorg

Slachtoffers van mensenhandel en geestelijke gezondheidszorg Slachtoffers van mensenhandel en geestelijke gezondheidszorg Informatie voor cliënten Cliënten en geestelijke gezondheidszorg Slachtoffers van mensenhandel hebben vaak nare dingen meegemaakt. Ze zijn geschokt

Nadere informatie

Johannes 6,1-15 We danken God, want Jezus zorgt voor ons

Johannes 6,1-15 We danken God, want Jezus zorgt voor ons Johannes 6,1-15 We danken God, want Jezus zorgt voor ons Dankdag voor gewas en arbeid Liturgie Voorzang LB 448,1.3.4 Stil gebed Votum Groet Zingen: Gez 146,1.2 Gebed Lezen: Johannes 6,1-15 Zingen: Ps 33,2

Nadere informatie

Project Alcohol 2014

Project Alcohol 2014 Project Alcohol 2014 Naam: Jong geleerd is oud gedaan!!!! Laat je niet Naam: F L s E s E N Klas:!!! 1 Inleiding De carnaval komt eraan. Een feest dat gevierd moet worden. Maar is het feestje van plezier

Nadere informatie

Geneze z r Handboek V Stichting Lands in Exile,

Geneze z r Handboek V Stichting Lands in Exile, Genezer Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Genezers 5. & 6. Genezerspreuken 2 Voorwoord Waar zou de wereld zijn zonder genezers?

Nadere informatie

Let op dat je het goet schrijft!! Of foud!! Goetfoud is een site die over geweld gaat.

Let op dat je het goet schrijft!! Of foud!! Goetfoud is een site die over geweld gaat. Naam: 1 Let op dat je het goet schrijft!! Of foud!! Goetfoud is een site die over geweld gaat. Het is een leuke website die over minder leuke dingen gaat. Die minder leuke dingen zijn: - huiselijk geweld

Nadere informatie

INHOUD. Wisselen van personage

INHOUD. Wisselen van personage TM INHOUD WAARSCHUWING Lees de instructies van de Xbox 360 -console, de handleiding van de Kinect -sensor en de handleidingen van overige accessoires voor belangrijke informatie in verband met veiligheid

Nadere informatie

Liturgie avondgebed in de Stille Week in de Michaëlskerk. Aanvang uur dinsdag 11 april Sterk en dapper

Liturgie avondgebed in de Stille Week in de Michaëlskerk. Aanvang uur dinsdag 11 april Sterk en dapper Liturgie avondgebed in de Stille Week in de Michaëlskerk Voorbereid door gemeenteleden Aanvang 19.30 uur dinsdag 11 april 2017 Sterk en dapper Sterk en dapper is jezelf, anderen en situaties accepteren.

Nadere informatie

Regelsysteem. Versie 4.0

Regelsysteem. Versie 4.0 Regelsysteem Versie 4.0 21-8-2015 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Welkom!... 4 2.1 Wat is LARP?...4 2.2 Wat is Omen?...4 2.3 Organisatie Stichting Omen...5 2.4 Leeswijzer...5 3 Veiligheid... 6 3.1

Nadere informatie

TEST JEZELF (WERKBLAD BIJ ANIMATIE 3)

TEST JEZELF (WERKBLAD BIJ ANIMATIE 3) TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden. 1. Balen, je bent bijna te laat op school. Snel doorfietsen dus.

Nadere informatie

Geschillen, claims en terugboekingen oplossen. Er kan altijd iets fout gaan bij een bestelling. We helpen je graag om problemen op te lossen.

Geschillen, claims en terugboekingen oplossen. Er kan altijd iets fout gaan bij een bestelling. We helpen je graag om problemen op te lossen. Geschillen, claims en terugboekingen oplossen. Er kan altijd iets fout gaan bij een bestelling. We helpen je graag om problemen op te lossen. Mogelijke problemen. 1 Geschillen en claims Als een klant heeft

Nadere informatie

Hoe je je voelt. hoofdstuk 10. Het zal je wel opgevallen zijn dat je op een dag een heleboel verschillende gevoelens hebt. Je kunt bijvoorbeeld:

Hoe je je voelt. hoofdstuk 10. Het zal je wel opgevallen zijn dat je op een dag een heleboel verschillende gevoelens hebt. Je kunt bijvoorbeeld: hoofdstuk 10 Hoe je je voelt Het zal je wel opgevallen zijn dat je op een dag een heleboel verschillende gevoelens hebt. Je kunt bijvoorbeeld: zenuwachtig wakker worden omdat je naar school moet, vrolijk

Nadere informatie

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl

Jijbent.nl: spelregels go-moku. Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Jijbent.nl: spelregels go-moku Sjoerd Hemminga (sjoerdje) Copyright 2017 Jijbent.nl Inhoud Spelregels go-moku...1 Doel van het spel...1 Winstkansen...1 Strategie...3 i Spelregels go-moku Doel van het spel

Nadere informatie

Zo ver weg, zo dichtbij

Zo ver weg, zo dichtbij Brief van een engel Sinds de dag dat ik mijn lichaam heb verlaten Heb ik geen woorden meer Enkel een gevoel dat geen lied kan vertalen Ik zal er altijd zijn voor je, in de wolken die je zullen vergezellen

Nadere informatie

Vechters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Vechters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem Vechters Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Elementen 2 2.1 Kristallen 2 3. Pantser en schild schema 3 4. Calls en effecten 4 5. Vechtniveaus en vaardigheden

Nadere informatie

Bas Smeets page 1

Bas Smeets  page 1 Bas Smeets www.bsmeets.com page 1 JE ONBEWUSTE PROGRAMMEREN VOOR EEN GEWELDIGE TOEKOMST De meeste mensen weten heel goed wat ze niet willen in hun leven, maar hebben vrijwel geen idee wat hoe hun ideale

Nadere informatie

Als ik tegen jou zou zeggen, kan je een rode vogel zien? zou je dat dan voor mij kunnen visualiseren?

Als ik tegen jou zou zeggen, kan je een rode vogel zien? zou je dat dan voor mij kunnen visualiseren? INDUCTIE Als ik tegen jou zou zeggen, kan je een rode vogel zien? zou je dat dan voor mij kunnen visualiseren? Kan je een gele bloem zien? Kan je een blauwe auto zien? Kan je een hond en een kat zien?

Nadere informatie

ONTSLA JEZELF Jouw Eerste Stap Naar Werken Met Energie En Voldoening Dit rapport is geschreven voor iedereen die al lang op zoek is naar werk dat echt voldoening gaat geven en in een ideale wereld het

Nadere informatie

IK WEET NIET WAT IK ECHT WIL 2. Wat maakt mij de juiste persoon om je hier iets over te vertellen? 3 JOUW IDEALE WERKOMSTANDIGHEDEN 3

IK WEET NIET WAT IK ECHT WIL 2. Wat maakt mij de juiste persoon om je hier iets over te vertellen? 3 JOUW IDEALE WERKOMSTANDIGHEDEN 3 Inhoudsopgave IK WEET NIET WAT IK ECHT WIL 2 Wat maakt mij de juiste persoon om je hier iets over te vertellen? 3 JOUW IDEALE WERKOMSTANDIGHEDEN 3 Opdracht 1: Wat is écht belangrijk voor jou? 4 Opdracht

Nadere informatie

Mail hier van tevoren over. Bij een poortinschrijving worden minderjarigen niet toegestaan.

Mail hier van tevoren over. Bij een poortinschrijving worden minderjarigen niet toegestaan. 1 Introductie Zoals bij elk LARP-evenement hoort ook bij Kiraldaë een regelboek. Dit regelboek zet een kader neer waarin alle karakters op Kiraldaë zich bevinden en kunnen ontwikkelen. Kiraldaë heeft een

Nadere informatie

In 5 stappen naar meer vrijheid én verbinding in je relatie

In 5 stappen naar meer vrijheid én verbinding in je relatie In 5 stappen naar meer vrijheid én verbinding in je relatie Hallo! Je houdt van je partner. Jullie zijn al geruime tijd samen en hebben misschien samen kinderen. Jullie leiden een druk bestaan en tijd

Nadere informatie

Info. Aanraken, knuffelen en meer... Informatie voor cliënten. Expertisecentrum voor epilepsie en slaapgeneeskunde

Info. Aanraken, knuffelen en meer... Informatie voor cliënten. Expertisecentrum voor epilepsie en slaapgeneeskunde Info Aanraken, knuffelen en meer... Informatie voor cliënten Expertisecentrum voor epilepsie en slaapgeneeskunde Inhoud INHOUD 1. Waar gaat het over 3 2. Aanraken 4 3. Hoe noem jij dat? 5 4. Baas over

Nadere informatie

JEUGDIGEN. Hulp na seksueel misbruik. vooruitkomen +

JEUGDIGEN. Hulp na seksueel misbruik. vooruitkomen + > vooruitkomen + Hulp na seksueel misbruik JEUGDIGEN Heb jij seksueel misbruik meegemaakt of iemand in jouw gezin, dan kan daarover praten helpen. Het kan voor jou erg verwarrend zijn hierover te praten,

Nadere informatie

Bhagavad Gita Hoofdstuk 8

Bhagavad Gita Hoofdstuk 8 Bhagavad Gita Hoofdstuk 8 bginhetnederlands.nl Bhagavad Gita Hoofdstuk 8 Het bereiken van de Allerhoogste bginhetnederlands.nl Copyright bginhetnederlands 2015. Alle rechten voorbehouden. Tenzij anders

Nadere informatie

BE LARP BOEK DER GILDEN V1.0

BE LARP BOEK DER GILDEN V1.0 BE LARP V1.0 INHOUDSTAFEL Inhoudstafel... 1 Introductie... 2 Wat is een gilde?... 2 Voor wie is een gilde?... 2 Hoe kan ik bij een gilde behoren?... 3 Hoe werkt een gilde?... 3 inschrijven en vaardigheden

Nadere informatie

Als het licht weer aan gaat

Als het licht weer aan gaat Als het licht weer aan gaat Als het licht weer aan gaat Joyce de Groot Copyright Joyce de Groot Coverontwerp: Gerrit Hendriks ISBN: 978.94.021.5289.0 Inhoudsopgave Voorwoord blz. 7 Het boek wordt geboren

Nadere informatie

Spelregels voor de Kat met negen levens

Spelregels voor de Kat met negen levens Spelregels voor de Kat met negen levens De ontwerper van dit bordspel gebruikt de naam bolbuyk and woont in Utrecht, Nederland. Instructies om dit bordspel te maken zijn beschikbaar (met commentaar in

Nadere informatie

Deze gevoelens en emoties blijven bestaan totdat jij er aan toe bent om ze te uiten.

Deze gevoelens en emoties blijven bestaan totdat jij er aan toe bent om ze te uiten. Ik wil EmoKnallen. Sjoelen en uiten van emoties en gevoelens met jongeren en volwassenen. Benodigdheden: een sjoelbak en sjoelschijven. Te spelen op school, in jongeren en opvangcentra, in het gezin, bij

Nadere informatie

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem: Level 0 Spreuken Level 1 Spreuken Level 2 Spreuken Level

Nadere informatie

WANNEER VERTEL JE HET AAN JE KINDEREN? Als de beslissing om te gaan scheiden eenmaal genomen is, dan kun je dit het beste zo snel mogelijk aan de

WANNEER VERTEL JE HET AAN JE KINDEREN? Als de beslissing om te gaan scheiden eenmaal genomen is, dan kun je dit het beste zo snel mogelijk aan de OVER EN UIT OVER EN UIT Welkom bij de e-training Over en uit. In deze training leer je beter om te gaan met je scheiding. Je leert hoe je het beste het nieuws van de scheiding aan je kind kan vertellen,

Nadere informatie

De best gelezen tips voor meer zelfvertrouwen! Ilonka Brakman

De best gelezen tips voor meer zelfvertrouwen! Ilonka Brakman De best gelezen tips voor meer zelfvertrouwen! Ilonka Brakman Waarom dit e-book? Hoe lang droom jij er al van om nieuwe stappen voor jezelf te zetten? Je bent een leergierig en staat als vrouw middenin

Nadere informatie

Levend Warcraft Introductie van concepten

Levend Warcraft Introductie van concepten Levend Warcraft Introductie van concepten In het spel zijn vier kampen, De Mensen, De Elfen, De Orcs en De Ondoden. Verder zijn er vier posten: De mijn, De hoogoven, De smid en De winkel. In het spel zijn

Nadere informatie

wat doet alcohol eigenlijk met je lichaam?

wat doet alcohol eigenlijk met je lichaam? de kater komt later ziek door te veel alcohol Je hebt te veel alcohol gedronken. Dit heeft je zo ziek gemaakt dat we je met spoed moesten opnemen in ons ziekenhuis. Waarschijnlijk ben je - net als je ouders/verzorgers

Nadere informatie

Liedje van ex bewoonster TOH, Werkconferentie (Migranten)jeugd

Liedje van ex bewoonster TOH, Werkconferentie (Migranten)jeugd Liedje van ex bewoonster TOH, Werkconferentie (Migranten)jeugd georganiseerd door Time Out Huis Gelderland en Netwerk Cultuursensitief werken 13 april 2017 De scholen, politie, wijkteams, jeugdbescherming

Nadere informatie

Quick Guide to Fable Forge

Quick Guide to Fable Forge Quick Guide to Fable Forge v0.03 (BETA) Wanneer je graag wilt gaan LARP-en bij Fable Forge kan het vervelend zijn om het hele regelsysteem door te moeten nemen. Bij het maken komen namelijk al snel vragen

Nadere informatie

Het lichaam maakt teveel warmte aan of raakt te weinig warmte kwijt.

Het lichaam maakt teveel warmte aan of raakt te weinig warmte kwijt. Leerbladen EHBO Hoofdstuk 1 + 7 + 8 Herhaling Hoofdstuk 1: 5 belangrijke punten: 1) Let op gevaar! van jezelf, omstanders en slachtoffer(s). Als het niet veilig is, kan je niet helpen. 2) Ga na wat er

Nadere informatie

Test-plan Project Design for Space. Echo s

Test-plan Project Design for Space. Echo s Test-plan Project Design for Space Echo s Document doel Test-plan Document Versie 0.0.0.1 Auteurs Aron van Walraven & Bram Jonkers Datum 02-10-2015 Algemeen Naam Groep Klas Auteurs Rollen Test Monitor

Nadere informatie

EHBO leer je zo! Werkboek. Lesmateriaal primair onderwijs groep 4, 5 en 6. Les 1 Let op veiligheid! Les 2 EHBO geef je zo Les 3 EHBO bij noodgevallen

EHBO leer je zo! Werkboek. Lesmateriaal primair onderwijs groep 4, 5 en 6. Les 1 Let op veiligheid! Les 2 EHBO geef je zo Les 3 EHBO bij noodgevallen EHBO leer je zo! Lesmateriaal primair onderwijs groep 4, 5 en 6. Les 1 Let op veiligheid! Les 2 EHBO geef je zo Les 3 EHBO bij noodgevallen Naam school Naam leerling Groep Werkboek EHBO leer je zo! Lesmateriaal

Nadere informatie

Protocol gedrag. Recht op veiligheid Iedere leerling heeft recht zich veilig te voelen in de klas en in de school.

Protocol gedrag. Recht op veiligheid Iedere leerling heeft recht zich veilig te voelen in de klas en in de school. Protocol gedrag Een goede school heeft geen pestprojecten nodig, of anders gezegd: doet dagelijks een pestproject, mits zij zich er steeds van bewust blijft welke processen in de groepsvorming een belangrijke

Nadere informatie