Handboek der Magie. Versie 1.5
|
|
- Joachim Aalderink
- 7 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 Handboek der Magie Versie 1.5
2 Magie Er zijn vier talenten die je op de een of andere manier toelaten tot de magie. Drie van deze talenten, namelijk Geneeskunde, Simpele Magie en Hogere Magie houden zich aan de hier onderstaande regels die voor magie tellen. Goddelijke inspiratie echter, is een geval apart en wordt als uitzondering behandeld. 1.1 Magie leren Wanneer je magie wil gebruiken zal je een focus nodig hebben om je magie te doorheen te laten stromen, een spreukenboek om te onthouden welke spreuken je hebt en hoeveel concentratie je verbruikt hebt. Wanneer je meerdere spreuken neemt, zullen de trappen van de magie doorlopen moeten worden, zo zal je in een niveau 1 spreuk moeten investeren om in een niveau 2 spreuk te kunnen investeren. Het is echter niet nodig dat deze spreuken in dezelfde tak zitten. Uitzondering hierop zijn de spreuken van niveau 5, hiervoor moet je een spreuk van niveau 4 hebben uit dezelfde tak (zo moet je bijvoorbeeld voor dat je in Total Heal of Sanctuary kunt investeren in Shield of Protection investeren). 1.2 Magie uitvoeren Natuurlijk wil je niet alleen magie leren, je wil ook magie doen. Wanneer men een spreuk op iemand wil uitvoeren, richt je je focus op het voorwerp of de persoon waarop je de spreuk wil uitvoeren, en doe je een incantatie langs de lijnen van In the name of Morragh, Break!, of In de naam van de krachten van de natuur, Strike! of Ik verzoek de krachten in mij, Blind! deze zin kun je zelf invullen, zolang je de naam van de spreuk op het einde van de incantatie noemt, en uit de voorgaande zin blijkt dat je magie aan het uitvoeren bent. 1.3 Focus Een object wat de magiër gebruikt om de spreuken te focussen. Afhankelijk van de grootte/toepasselijkheid van de focus, kan het de magier 1-3 extra concentratiepunten geven, een focus mag niet je wapen of je spreukenboek zijn 1.4 Spreukenboek: Magiërs moeten ten alle tijden een spreukenboek bij zich hebben met daarin de spreuken die ze kunnen doen, je spreukenboek kan niet je focus zijn. Je hoeft niet je spreuken uit het boek voor te lezen. Het spreukenboek dient vooral als geheugensteuntje zodat je weet welke spreuken je kunt. Wanneer je spreukenboek gestolen is, ben je niet al je spreuken kwijt en kun je nog steeds magie uitvoeren. 1.5 Geneeskunde: Het talent Geneeskunde geeft je toegang tot de volledige Support tak van de magie, 2 spreuken die alleen in Support kunnen worden gebruikt en de kennis om op non-magische manier te genezen met behulp van verband. Tevens krijg je 3 CP extra om te gebruiken.
3 1.6 Simpele Magie: Dit zorgt ervoor dat je toegang krijgt tot de eerste 2 treden van alle takken van de magie. Ook verkrijg je de spreuk Light en 3 extra spreuken om te besteden. Tevens krijg je 3 CP extra om te gebruiken. 1.7 Hogere Magie: Dit zorgt ervoor dat je toegang krijgt tot alle treden van alle takken van de magie. Ook verkrijg je de spreuk Light en 3 extra spreuken om te besteden. Tevens krijg je 3 CP extra om te gebruiken. 1.8 Goddelijke Inspiratie: Kies één spreuk uit, deze mag je een maal per dag en/of leven gebruiken zonder focus, spreuken of concentratiepunten te verbruiken. 1.9 De trappen en takken van de magie: Niveau Restoration Necromancy Battlemagic Perception Mind Disruption 1 Stabilisation Speak with dead Wound limb Fascinate Detect Lie Fumble 2 Heal Create Undead Push Slow Confuse Break 3 Turn undead or Smite undead Disease Magic projectiles Blind Charm Random 4 Mage armor or Protection Fortify Undead Strike Mute Fear Counter Magic 5 Total heal* or Sanctuary* Raise from Death* or Raise Undead Army* Deathray* of Deadly Touch* Illusion* or Ultimate truth* Borrow* or Command* Petrify* * Voor deze spreuk moet je een spreuk van niveau 4 hebben uit dezelfde tak (zo moet je bijvoorbeeld voordat je in Illusion of Ultimate Truth kunt investeren in Mute investeren.)
4 1.10 Spreukenboek Naam spreuk Naam spreuk NL hoeveelheid concentratiepunten Beschrijving Stabilisation Stabiliseren Wanneer iemand K.O is, kun je hem stabiliseren, dit geeft hem de mogelijkheid om op te staan en een heler te zoeken onder jou begeleiding. Geneest niet! wanneer je niet meer gestabiliseerd wordt beginnen de 10 minuten K.O. waar je gebleven was voor je gestabiliseerd 0 werd. Heal Genezen 1 Geneest 1 hitpoint. Turn undead Vervloek ondode De ondode waarop deze spreuk wordt uitgesproken kan jou voor de rest van zijn 1 leven niet meer aanvallen Smite undead Vernietig ondode De ondode geraakt met deze spreuk raakt 1 2hp schade kwijt. Protection Bescherming Beschermt tegen alles, zolang de spreuk 2 herhaald wordt en er niet bewogen word. Mage Armor Magisch Pantser Bescherming van 3 pantser punten voor 1 3 uur. Sanctuary Toevluchtsoord Werkt zoals protection, maar 5 wezens kunnen je aanraken voordat de spreuk begint, deze 5 wezens zijn dan ook 4 beschermd. (ook vijanden) Total heal Volledig genezen 4 Genees al iemands hitpoints. Speak with dead Spreken met de doden 0 Create undead Ondode creëren 2 Kan doden zien en horen en met ze spreken. Een iemand die K.O. of dood is, kun je (zonder deze te genezen) oproepen als ondode om voor jou te vechten. De ondode heeft 2 hitpoints. Disease Ziekte geef iemand een ongemakkelijke maar niet schadelijke ziekte (moet uitgespeeld 1 worden). Fortify undead Versterk ondode De ondode waarop je deze spreuk doet krijg 1 extra hp voor elk concentratiepunt dat je gebruikt voor x deze spreuk. Raise from death (resurrect) Wederopstanding Iemand die gestorven is, kun je met deze hp spreuk terug tot leven wekken. Raise undead army ondood leger creeren Iedereen die op het moment van uitspreken van deze spreuk K.O. of dood is wordt opgeroepen als ondode om voor jou te vechten. Elke ondode heeft 2 6 hitpoints. Wound limb Verwond 2 1 hitpoint schade op 1 arm of been
5 ledemaat (aanwijzen en benoemen) bijv. "Wound Right Arm" of "Verwond Rechter Arm". Push Duw Vijand wordt naar achteren geduwd en 1 raakt balans kwijt. Magic projectiles Magische projectielen x Kan magieballetjes gebruiken. Elk balletje wat je die dag bij je gaat dragen (van tevoren beslissen), kost 1 concentratiepunt. De geworpen balletjes kunnen weer opgepakt en hergebruikt worden zonder extra CP kwijt te raken. 1 hit staat gelijk aan 1 hp schade op het geraakte lichaamsdeel. Strike Slag Vijand wordt naar achteren geduwd, valt op de grond en raakt 1 hitpoint op het 3 torso kwijt. Deathray Doemstraal Doet 1 schade op elke locatie (panster kan alleen locaties beschermen die bedekt 5 zijn). Deadly touch Dodelijke aanraking Touchspell op torso: je vergiftigd de persoon, 2 schade op de torso (Pantser kan alleen beschermen als de torso 5 bedekt is). Fascinate Facineren Zolang je onafgebroken tegen iemand blijft praten, zal diegene gefascineerd door je zijn (kan bijvoorbeeld aan de arm meegenomen worden) Aanvallen of tegennatuurlijke dingen breken de spreuk 1 (bijvoorbeeld stelen). Slow Vertragen Persoon beweegt 15 seconden in slow 1 motion, schade verbreekt de spreuk. Blind Verblinden Persoon kan 1 minuut niets zien, schade 2 verbreekt de spreuk. Mute Stom Persoon kan 1 minuut niets zeggen (dus ook geen spreuken doen), schade 2 verbreekt de spreuk. Illusion Illusie Persoon wordt voor 10 minuten in een illusie geworpen, voor hem is deze illusie echt. Alleen ultimate truth kan deze 7 achterhalen. Iemand wordt 1 minuut lang ondervraagt en moet direct en zonder aarzeling de volledige waarheid vertellen. De persoon is in trance en kan zich achteraf niets Ultimate Truth Ultieme waarheid 7 hiervan herinneren. Detect lie Leugen betrappen Persoon moet zeggen of vorige uitspraak gelogen (ja) of de waarheid (nee) was. 1 Uitleg mag niet. Confuse Verwarren Persoon kan 15 seconden lang alleen 1 verdedigen (niet aanvallen of wegrennen). Charm Betoveren 4 Persoon voert 1 minuut uit wat je zegt,
6 Fear Angst 2 Borrow Lenen 10 Command Commando 6 Fumble Laat vallen/laat los 3 Break Breek 4 Random Willekeur 2 Counter magic Anti-magie 4 Petrify Verstening 7 Light Licht 0 maar tegennatuurlijke dingen kan geweigerd worden. Spreuk stopt bij schade. Persoon rent schreeuwend weg en blijft 1 minuut uit de buurt, minimaal 3 meter afstand. Kan een persoon overnemen: loopt ernaast met hand op schouder en fluistert in wat hij of zij moet doen voor onbepaalde tijd, maar boven de 5 minuten krijg je per 2 minuten 1 schade op elke locatie. Geef iemand een commando van exact 6 woorden. Moet binnen 1 minuut worden uitgevoerd. Persoon moet aangewezen voorwerp laten vallen (mag meteen daarna weer oppakken) (breekbare voorwerpen mogen neergelegd worden, maar wel eerst opstaan voor het opgepakt mag worden). Je kunt een voorwerpen van klein of gemiddeld formaat op magische wijze breken. Deze voorwerpen kunnen gerepareerd worden. Je gaat naar een spelleider en meld hem dat je een random spell wil doen, je wijst je doelwit aan en bent verplicht de getrokken spreuk te doen. Je kunt het effect van een spreuk die op dat moment op je gecast wordt ongedaan maken. Persoon versteent voor 1 minuut, hem kan geen schade worden aangedaan. wel kan hij verplaatst worden. steen is echter zwaarder dan vlees, dus ga ervan uit dat je hem niet in je eentje kunt dragen. Je kunt een lichtbron aansteken (neem zelf een lichtbron zoals een zaklantaarn of breaklight mee, verkleed deze op een manier waarop deze IC beter uitziet).
Het grote Draconis boek der magie
Het grote Draconis boek der magie In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Elke spreuk wordt uitvoerig beschreven, zodat er duidelijk is wat er precies gebeurt bij
Nadere informatieSpreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level
Nadere informatieSpreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level
Nadere informatieSpreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level 2 Spreuken...
Nadere informatieInhoud Bijlagen. Voor meer informatie zie: Het document Wapens, Schilden en Pantser
Het LARPsysteem 2.0 Inhoud 1. Inleiding... 4 1.1 De wereld en mythologie van Toys in the Attic... 4 2.Basis... 4 2.1 Belangrijke Termen en Signalen... 4 2.2 Veiligheid... 5 2.3 Regels over LARPwapens...
Nadere informatieHet LARPsysteem. Post Apocalyptisch. Versie 1.2
Het LARPsysteem Post Apocalyptisch Versie.2 0 Inhoudsopgave. Inleiding. De wereld en mythologie van Toys in the Attic 2. Basis 2. Belangrijke Termen, Tekens en Signalen 2.2 Veiligheid 2.3 Regels over LARPwapens
Nadere informatieHet LARPsysteem. Post Apocalyptisch. Versie 1.0
Het LARPsysteem Post Apocalyptisch Versie.0 0 Inhoudsopgave. Inleiding. De wereld en mythologie van Toys in the Attic 2. Basis 2. Belangrijke Termen, Tekens en Signalen 2.2 Veiligheid 2.3 Regels over LARPwapens
Nadere informatieHandboek der Alchemisten en Gifmengers. Versie 1.4
Handboek der Alchemisten en Gifmengers Versie 1.4 Er zijn drie vaardigheden die essentieel zijn voor het brouwen van drankjes. Deze drie vaardigheden zijn Kruiden verzamelen, Alchemist en Gifmenger. Hierbij
Nadere informatieGoddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage
Kleine goddelijke heling Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Laat de kracht van de goden uw pijn verlichten.
Nadere informatieSpreukenlijst & Castsysteem
Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem: Level 0 Spreuken Level 1 Spreuken Level 2 Spreuken Level
Nadere informatieVortex Adventures, april 2011
1 Vortex Adventures, april 2011 Dit regelsysteem mag niet worden vermenigvuldigd en/of openbaar gemaakt door middel van druk, fotokopie, microfilm of op welke andere wijze dan ook, zonder voorafgaande
Nadere informatieGeneze z r Handboek V Stichting Lands in Exile,
Genezer Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Genezers 5. & 6. Genezerspreuken 2 Voorwoord Waar zou de wereld zijn zonder genezers?
Nadere informatieMagier Handboek V Stichting Lands in Exile,
Magier Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Magie stromingen 5. Regels omtrent magie 6. t/m 6. Basisspreuken 7. Tarot magie Kelken
Nadere informatieMagiers. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Magiers Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Belangrijke regels voor in het spel 2 2.1 Toverstaf 2 2.2 Bepantsering 2 2.3 Het uitvoeren van spreuken 2 2.4
Nadere informatieDivine Magic Rule Book 1.0
Divine Magic Rule Book 1.0 Dark Union Divine Magic Rule Book 1.0 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken...
Nadere informatiePriesters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Priesters Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 204 Inhoudsopgave. Inleiding 2. Uitzonderingen 2 2. Priester van Shade 2 2.2 Magiër en Shade 2 3. Belangrijke regels voor in het spel 3 3. Heilig
Nadere informatieEr zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2. Calls:...
Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call
Nadere informatieElemental Magic Rule Book 1.3
Elemental Magic Rule Book 1.3 Dark Union Elemental Magic Rule Book 1.3 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s
Nadere informatieHet kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u.
Heksenwater Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Gaia geef mij de kracht om wonden te helen Doel: Persoon
Nadere informatieSpreukengids. Versie: Rollenspelvereniging Maerquin. Naam Pt X soort lev voorwaarde Naam Pt X soort lev voorwaarde
Spreukengids Versie: 5.1 2013 Rollenspelvereniging Maerquin Naam Pt X soort lev voorwaarde Naam Pt X soort lev voorwaarde Air arrow 10 5 Air 2 Air blast 20 3 Air 2 Air passing 23 5 Air 2 Banish unnatural
Nadere informatieSpreukenboek Priester. versie 1.0.4
Spreukenboek Priester versie 1.0.4 Niveau 0 Creëer Litteken Met deze spreuk creëer je een litteken op de locatie die je aanraakt. Dit litteken doet geen schade, maar is permanent. Creëer Water Met deze
Nadere informatieEr zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:...
Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call
Nadere informatieDivine Magic Rule Book 1.3
Divine Magic Rule Book 1.3 Dark Union Divine Magic Rule Book 1.3 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken...
Nadere informatieInleiding: 1. Regels binnen en buiten het spel 2. Veilig vechten: 2 Regels binnen het spel: 2 Andere regels: 3. Termen en Calls: 5
AIR Basisregels Inleiding: Het belangrijkste van LARP is dat je het naar je zin hebt. Regels zijn er om het spel eerlijk en leuk te houden. In dit document vind je alle regels voor binnen en buiten het
Nadere informatieInhoudsopgave. Dark Union Magic Rule Book 2.0 2
Magic Rule Book 2.0 Inhoudsopgave Inhoudsopgave... 2 Uitleg gebruik van magie... 3 Een beginnend personage... 3 Beschikbare stromingen... 3 Niveau s spreuken... 3 Casten... 3 Magie en bepantsering... 4
Nadere informatieHet LARPsysteem. Post-Apocalyptisch 2.2
Het LARPsysteem Post-Apocalyptisch 2.2 Inhoud 1. Inleiding... 4 1.1 De wereld en mythologie van Toys in the Attic... 4 2. Basis... 4 2.1 Belangrijke Termen en Signalen... 4 2.2 Veiligheid... 5 2.3 Regels
Nadere informatieSpreukenboek Magiër versie 1.0.6
Spreukenboek Magiër versie 1.0.6 Niveau 0 Create sound Deze spreuk zorgt ervoor dat de magier een eenvoudig geluid kan laten ontstaan op een plek binnen het bereik van de spreuk. Dit kan het geluid zijn
Nadere informatieSpreukenboek. Versie 4.1
Spreukenboek Versie 4.1 10-5-2016 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Algemene Informatie Spreuken... 3 2.1 Casten...3 2.2 Mana...3 2.3 Cantrips...3 2.4 Limieten...3 3 School: Vuur... 4 4 School: Mist...
Nadere informatieV02 Spreuken Vortex Adventures 2019
V02 Spreuken Vortex Adventures 2019 Vortex Adventures 2019 V02 Spreukenboekje pagina 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave 1 Inleiding 8 Algemene regels 9 Zelfde effect = alleen de grootste telt 9 Wapeneffecten
Nadere informatieAppendix - Chaos Magie. v0.10
Appendix - Chaos Magie v0.10 Inleiding: 4 Algemene informatie rondom magie: 4 Mana Vormen 5 Mana omzetten naar spreuken 5 Beperkingen rondom magie: 6 Magische vaardigheden: 6 Overzicht: 6 Praktisch Hoe
Nadere informatieAppendix - Chaos Magie
Appendix - Chaos Magie v0.02 (BETA) Inleiding: In dit boekje vind je alles wat je moet weten om een karakter met magische vaardigheden te spelen. Het gaat daarbij niet alleen om de technische vaardigheden
Nadere informatieSpreukenboek. Versie 4.2
Spreukenboek Versie 4.2 4-6-2018 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Algemene Informatie Spreuken... 3 2.1 Casten...3 2.2 Mana...3 2.3 Cantrips...3 2.4 Limieten...3 3 School: Vuur... 4 4 School: Mist...
Nadere informatieAppendix - Aspecten Magie
Appendix - Aspecten Magie v0.02 (BETA) Inleiding: In dit boekje vind je alles wat je moet weten om een karakter met magische vaardigheden te spelen. Het gaat daarbij niet alleen om de technische vaardigheden
Nadere informatieAppendix - Aspect Magic. v0.12
Appendix - Aspect Magic v0.12 1 Inleiding: 4 Algemene informatie rondom magie: 5 Mana vormen 6 Mana omzetten naar spreuken 6 Beperkingen rondom magie: 6 Magische vaardigheden: 7 Overzicht: 7 Praktisch
Nadere informatieAppendix - Chaos Magic. v0.12
Appendix - Chaos Magic v0.12 Inleiding: 4 Algemene informatie rondom magie: 4 Mana vormen 4 Mana omzetten naar spreuken 5 Beperkingen rondom magie: 5 Magische vaardigheden: 6 Overzicht: 6 Praktisch Hoe
Nadere informatieUitleg van aanpassingen in het spelsysteem
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoudsopgave: 1. Strijdervaardigheden 1.1. Nieuwe vaardigheden 1.2. Oude vaardigheden 2. Grondstoffensysteem 3. Overige aanpassingen 1. Strijder
Nadere informatieAppendix 2: Spreuken. Elbaria Algemeen Regelboek Versie Appendix II: Spreuken
Appendix 2: Spreuken Elbaria Algemeen Regelboek In deze appendix staan alle spreuken die je momenteel als speler in Elbaria kunt leren. Het is zeker mogelijk dat er later nog uitbreidingen op de huidige
Nadere informatieExpiatio Spreukenboek
Expiatio Spreukenboek Inhoudsopgave Spreuksysteem 3 Indelingen 5 Scholen van Magie 5 De Elementen 7 Elementaire spreuken Niveau I 8 Elementaire Spreuken Niveau II 12 Savantspreuken Niveau I 17 Savantspreuken
Nadere informatieInhoud : Inleiding: 1. Magie in de Runelands 2. Natuurmagie 3. Zielenmagie 5. Bloedmagie 8. Shaduwmagie 11. Bardenmagie 14.
AIR Spreukenboek Inleiding: Dit document bevat de spreuken die beschikbaar zijn om te gebruiken in LARP event Adventures in Runelands. Alle benodigde incantaties, cooldowns en mana kosten staan erbij evenals
Nadere informatieKederan regelsysteem V5 Spreuken en Gebeden. Regelsysteem V5. Spreuken en Gebeden
Regelsysteem V5 Spreuken en Gebeden 0 Voorwoord In de wereld van Kederan zijn begiftigd magiërs en gedreven priesters geen uitzondering. Met hun spreuken en gebeden hebben zij een grote impact op de wereld
Nadere informatieAddendum op regelboek V2.2
Addendum op regelboek V2.2 Contents Addendum op regelboek V2.2... 1 Contents... 2 1. Het gebouw wordt een huif- of bolderkar... 4 2. Ambachten p27... 4 3. Handelaar... 4 3.1. Oorkonde van erkenning...
Nadere informatieHandboek. der. Geloofsdienaren
Handboek der Geloofsdienaren V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. In den beginnen 5. Het onstaan van de Nieuwe Goden / Avatars 6. t/m
Nadere informatieINHOUDSOPGAVE. Magie systeem pagina 2 uit 28
Magiërsspreuken Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen te vervallen.
Nadere informatieHet Estera Regelboek. Voor Spelers
Het Estera Regelboek Voor Spelers v 19022018 LARP en Veiligheid 3 Risico sport 3 Diefstal 3 Consent 3 LARP wapens en Bogen 3 Calls en Gebaren 5 OC Calls 5 Veiligheid Calls 5 Gebaren en Voorwerpen 6 Consent
Nadere informatieOpen je hart en verwacht een wonder van Jezus!
Open je hart en verwacht een wonder van Jezus! Voordat je het onderstaande gaat doorlezen wil ik je vragen om het onderstaande gebed te bidden: Almachtige God, Schepper van hemel en aarde, ik mag op dit
Nadere informatieRule Book 1.3 Master Skills
Rule Book 1.3 Skills Dark Union Rule Book 1.3 Skills 1 Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers
Nadere informatieUitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013
Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoud 1 Strijder vaardigheden... 2 1.1 Nieuwe vaardigheden... 2 Algemeen... 2 Eenhanders... 2 Tweehanders... 3 Staven... 3 Klein schild... 3 Groot
Nadere informatieKarakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven.
Karakter Creatie Karakter Creatie Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven. Karakter creatie: Je karakter bestaat uit verschillende onderdelen.
Nadere informatieINHOUDSOPGAVE. Magie systeem pagina 2 uit 32
Magiesysteem Charm levend rollenspel vereniging 2011. Het magiesysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. De regelcommissie houdt zich het recht voor om zonder opgaaf van reden de regels te
Nadere informatieInleiding. Afkortingen en termen
EXPIATIO REGELBOEK Inhoud Inleiding...3 Afkortingen en termen...3 Maken van een karakter...4 Levenspunten en doodgaan...4 Lijst met Calls...5 Signalen...7 Vrije Vaardigheden...9 Klassenvaardigheden...13
Nadere informatieINTRO. Houd van je Heer God met je hele hart en met je hele ziel, met je hele verstand en met alles wat in je is.
INTRO Tijd voor week 3 van de Focus 21 days Challenge. De afgelopen twee weken hebben we ons gefocust op God en gefocust op (acties van) geloof, deze week gaan we ons focussen op liefde. In de tijd waarin
Nadere informatieINHOUDSOPGAVE. Gebedensysteem pagina 2 uit 27
Priesterspreuken Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen te vervallen.
Nadere informatieVersie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN
Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN Welkom bij het het Wisselwoud Wisselwoud is een levend rollenspel evenement. Dat betekent dat jij een dag lang in de huid van iemand anders kruipt,
Nadere informatieINHOUDSOPGAVE. Gebedensysteem pagina 2 uit 30
Gebedensysteem Charm levend rollenspel vereniging 2011. Het gebedensysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. De regelcommissie houdt zich het recht voor om zonder opgaaf van reden de regels
Nadere informatieRule Book 2.0 Master Vaardigheden
Rule Book 2.0 Vaardigheden Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers en in 2015 werd deze visie
Nadere informatie2 van 48 Spreukenboekje Vortex Adventures
versie juni 2014 Vortex Adventures, juni 2014 Dit regelsysteem mag niet worden vermenigvuldigd en/of openbaar gemaakt door middel van druk, fotokopie, microfilm of op welke andere wijze dan ook, zonder
Nadere informatieStabiliserende oefeningen voor de enkel
Stabiliserende oefeningen voor de enkel Dit oefenschema is bedoeld als geheugensteun voor cliënten die onder behandeling zijn of een enkelverzwikking hebben gehad en zelf willen en kunnen revalideren of
Nadere informatieMAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON
MAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON Versie 1.2 (2014) Vertaling van Conquest Das Regelwerk versie 5.0 copyright by LIVE ADVENTURE E.V. 2009 Nederlandse vertaling onder redactie van GNS-Events, copyright
Nadere informatieVoor de Jongste Jeugd van Hockeyclub Hisalis. Maart 2006 Anniek de Jong
Voor de Jongste Jeugd van Hockeyclub Hisalis Maart 2006 Anniek de Jong 1 Hockey is een teamsport. Dat betekent dat je in het hockey er nooit alleen voor staat. Een teamsport betekent: Je samen inzetten
Nadere informatieArt, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind
Art, Media & Me Opdracht: inspiratie in ontwerp Docenten: Naam: Klas: Saskia Freeke Sonja van Vuure Milan ten Westeneind G&I 1D Perfect World International (PWI) PWI is een op fantasie gebaseerde MMORPG.
Nadere informatieZelfbeschadiging; wat kun jij doen om te helpen?
Zelfbeschadiging; wat kun jij doen om te helpen? Familie of naaste zijn van iemand die zichzelf beschadigt kan erg moeilijk zijn. Iemand van wie je houdt doet zichzelf pijn en het lijkt alsof je niks kunt
Nadere informatieHet kunstmatig overnemen van de ademhaling (IC)
Het kunstmatig overnemen van de ademhaling (IC) Eén van de behandelingsmogelijkheden op de IC is het kunstmatig overnemen of ondersteunen van de ademhaling. Dit wil zeggen dat de ademhaling wordt geregeld
Nadere informatieDE ULTIEME SOLLICITATIEGIDS
DE ULTIEME SOLLICITATIEGIDS HOOFDSTUK 1. 9 feiten over het zoeken van een baan. 1. Je moet het heft in eigen hand nemen. In plaats van zoeken op de traditionele manier en reageren op vacatures, begin je
Nadere informatieD O EN P R A T EN B E W EGEN
D O EN P R A T EN B E W EGEN Het gelijktijdig gebruik van de observatielijsten bij Zo Doe Ik, Zo Beweeg Ik, en Zo Praat Ik M. Tjallema, M. Vermeulen 00, CED-Groep www.cedgroep.nl Inleiding Met de drie
Nadere informatieRit i u t alis i te t n Handboek V Stichting Lands in Exile,
Ritualisten Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Rituelen 5. Rituele Barrière a. Rituele barrière b. Ritueel zonder Rituele Barrière
Nadere informatieBeroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Beroepen & Bijzondere Vaardigheden Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Beroepen 1 1.1 Beroep 2 1.2 Genezers 3 1.3 Losse Beroepsvaardigheden 4 2. Bijzondere vaardigheden
Nadere informatieV02 Vaardigheden Vortex Adventures 2019
V02 Vaardigheden Vortex Adventures 2019 Vortex Adventures 2019 V02 Vaardighedenboekje pagina 1 Inhoudsopgave Inhoudsopgave 1 Inleiding 7 Vaardigheden 8 Basis vaardigheden 10 Algemene Vaardigheden 10 Ambidextrie
Nadere informatieInleiding. OMGANGSKUNDE OEFENINGEN Isa Goossens
Inleiding Omgangskunde draait om contact maken. Met deze oefeningen hoop ik dat u echt contact kan maken met leerlingen. We willen allemaal gezien en gehoord worden. We zijn allemaal mensen en iedereen
Nadere informatieCircus les 8. Doelen:
Circus les 8 Doelen: - De speler beweegt snel met de voeten en houdt balans bij de ladder oefeningen - De speler kan een aankomende bal in stilstand vangen met 2 handen na 1 of meerdere stuiten - De speler
Nadere informatieDit spel is erg geschikt als introductiespel. In dat geval gaan we bij het benoemen van de kinderen uit van hun eigen namen. Je kunt ook kiezen om dit
In een kring van stoelen (bezet met de kinderen) staat één kind met een blinddoek om en een krant in zijn of haar handen. In die kring staat nog een kind zonder bijzonderheden. Deze laatste noemen we Jacob!
Nadere informatieWorkshop Telefonisch Afspraken Maken
Workshop Telefonisch Afspraken Maken Alleen bellen als je wat hebt te vertellen! Waarom zijn we interessant voor elkaar? Bv gemeenschappelijke behoefte aan: - omzetvermeerdering; - inspiratie, leren van
Nadere informatie7 Epilepsie. 1 Inleiding. In dit thema komen aan de orde: 2 Wat is epilepsie? 3 Leven met epilepsie. 4 Epilepsie-aanvallen. SAW DC 7 Epilepsie
DC 7 Epilepsie 1 Inleiding In dit thema komen aan de orde: 2 Wat is epilepsie? 3 Leven met epilepsie 4 Epilepsie-aanvallen 1 1 2 Wat is epilepsie? Een epileptische aanval is een plotselinge kortsluiting
Nadere informatieDru r ïde d Han a dboek V Stichting Lands in Exile,
Dru ruïde Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Druïdes 5. Druïde spreuken algemeen 6. t/m 8. Basis spreuken 9. Gevorderde spreuken
Nadere informatieInhoud: Inleiding: 1. Weaponspecialist 2 Level gebonden skills: 10. Scout 12 Level gebonden skills: 20. Worshipper 22 Level gebonden skills: 29
AIR Classes & Skills Inleiding: Dit document bevat de classes en skills die beschikbaar zijn om te gebruiken in Adventures in Runelands events. Hier staat de volledige uitleg van iedere skill en wat ze
Nadere informatieEen boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is.
De magische strijd tussen twee of meer tovenaars Een boeiend en toch snel te leren Fantasy Tabletop-spel, dat ook uitstekend met drie of meer spelers te spelen is. Elke speler in het spel is een tovenaar.
Nadere informatie1. Hoofdstuk 1 Stands
1 Datum: Maandag 27 februari 2012 Onderwerp: Coachcursus Hitting (Slagtraining) Door: Percy Isenia Aantekeningen door: Michel ten Broeke Algemene opmerkingen: - Training is gericht op kinderen - De kinderen
Nadere informatieAppendix - Alchemy en overige ambachten
Appendix - Alchemy en overige ambachten v0.02 (BETA) In deze appendix worden Alchemy en overige ambachten behandeld. Alchemy In de wereld van Fable Forge is het mogelijk om skills te kiezen zodat je Alchemy
Nadere informatieScience shooter Verzamel scheikundige deeltjes en bestrijd vijanden door te schieten met samengestelde stoffen.
Naam: Jephta Peijs HKU Klas GDD2b Datum: 19 januari 2011 Docent: Tim Bosje Science shooter Verzamel scheikundige deeltjes en bestrijd vijanden door te schieten met samengestelde stoffen. Basisgegevens
Nadere informatiespelregels Paul de Leeuw
spelregels Paul de Leeuw In onvoorspelbaar strijd je alleen of in teams tegen elkaar. Het spel draait om het verzamelen van bitterballen en bamihapjes. Heb jij aan het eind van het spel de meeste bitterballen
Nadere informatieom innerlijke rijkdom en vrijheid te creëren
tips 11 om innerlijke rijkdom en vrijheid te creëren Mandy Israel Fantastisch dat je dit ebook hebt aangevraagd! Ontbreekt er wat in je leven? Voel je je niet voldaan? Wil jij RIJK zijn? Rijkdom gaat voor
Nadere informatieKlap, stamp en sla. Opmerking. Tijd: 1-5 min. Deelnemers: minimaal 2 Materiaal: niets Opstelling: kinderen vormen tweetallen. Verloop van het spel:
Klap, stamp en sla Deelnemers: minimaal 2 Opstelling: kinderen vormen tweetallen : De tweetallen tellen om de beurt tot 3. Eerst zegt de één 1, daarna de ander 2 en tot slot nummer één weer 3. Hierna begin
Nadere informatieMagic, The Gathering. Beginnen... De kaarten...
Magic, The Gathering Auteur: Richard Garfield Uitgegeven door Wizards of the Coast, 1990 Het meest innoverende kaart-ruil-spel van de voorbije 10 jaar. Vrij vertaald in het Nederlands door Koen Van Eyck
Nadere informatieTOP-SAMENWERKINGSSPELEN
TOP-SAMENWERKINGSSPELEN Wanneer een pestsituatie zich voordoet gaan we uit van de kracht en verantwoordelijkheid van de groep om dit probleem op te lossen. Om de kracht en verantwoordelijkheid van de groep
Nadere informatieMail hier van tevoren over. Bij een poortinschrijving worden minderjarigen niet toegestaan.
1 Introductie Zoals bij elk LARP-evenement hoort ook bij Kiraldaë een regelboek. Dit regelboek zet een kader neer waarin alle karakters op Kiraldaë zich bevinden en kunnen ontwikkelen. Kiraldaë heeft een
Nadere informatieOMDAT JIJ HET WAARD BENT VOOR ONDERNEMENDE MENSEN
OMDAT JIJ HET WAARD BENT VOOR ONDERNEMENDE MENSEN Vijf daagse Experience WERKBOEK Hartelijk welkom bij De Ontwikkel Cirkel en onze Experience Omdat JIJ Het Waard Bent! Wij zijn Linda en Annemiek en wij
Nadere informatieSpeak up! Wat is JA en wat NEE?
Les 3 Speak up! Wat is JA en wat NEE? Deze derde les gaat over het leren inzien en uitspreken van je wensen en grenzen bij intimiteit en seks. Hoe zorg je dat het leuk is en blijft? Het belangrijkste daarbij
Nadere informatieLeerpad Natuurbeleving kleuters Lesduur: ca 60 minuten Bestemd voor groep 1/2/3 Sluit aan bij kerndoel: 39, 40a
Leerpad Natuurbeleving kleuters Lesduur: ca 60 minuten Bestemd voor groep 1/2/3 Sluit aan bij kerndoel: 39, 40a Inleiding Korte omschrijving van de les: In groepjes van 4 kinderen lopen ze begeleid de
Nadere informatieDe heks van het bos door Nellie de Kok. Samenvatting
De heks van het bos door Nellie de Kok Samenvatting De heks van het bos tovert iedereen om die ze in het bos tegen komt. Katrijn heeft de dokter gebeld als ze merkt dat Jan zijn stem is verloren. Natuurlijk
Nadere informatieVoor Noa Mali Zulueta Acea
Voor Noa Mali Zulueta Acea Lichtflits Momenten van inzicht Lichtflits Momenten van inzicht Anniek Oosting Schrijfster: Anniek Oosting Coverontwerp: Anniek Oosting ISBN:9789402123234 Lichtflits/Anniek Oosting/2014
Nadere informatieEinheri 3. De Zelf-Immolatie Gids. Versie 6.0. Einheri: 3. De Zelf-Immolatie Gids Versie 6.0.0 Pagina 1
Einheri 3. De Zelf-Immolatie Gids Versie 6.0 Einheri: 3. De Zelf-Immolatie Gids Versie 6.0.0 Pagina 1 Dankwoord Einheri had niet tot stand kunnen komen zonder de volgende personen en verenigingen; Attila,
Nadere informatieHiervoor zet ik me in! in klas
Hiervoor zet ik me in! in klas Ik ben voorzichtig met de spullen van een ander. Ik kom altijd op tijd op school. In de klas praat ik zachtjes met andere leerlingen. Ik behandel anderen zoals ik zelf behandeld
Nadere informatieRegelsysteem De basisregels
Regelsysteem De basisregels Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen
Nadere informatieLaser Focus. De 6 Concentratie Technieken Die Ze Je Niet Op Je Opleiding Leren..
Laser Focus De 6 Concentratie Technieken Die Ze Je Niet Op Je Opleiding Leren.. 1 Delen uit dit E-BOOK zijn afkomstig van de site van StudieVitaminen.nl en het boek Haal meer uit je hersenen. MTcompany
Nadere informatieEpilepsie. Wat de docent moet weten.
Epilepsie Wat de docent moet weten. Sommige epileptische aandoeningen zijn moeilijker onder controle te brengen dan andere, maar de kans is groot dat de voorgeschreven medicijnen goed werken. Epilepsie
Nadere informatieOnderwerp: Acute verwardheid of delier
Onderwerp: 1 Informatie over acute verwardheid of delier Voor wie is deze folder bedoeld? Deze folder is bedoeld voor patiënten die worden opgenomen in het Ikazia Ziekenhuis. Zoals de verpleegkundige aan
Nadere informatieAcute verwardheid of delier
Acute verwardheid of delier Beter voor elkaar Voor wie is deze folder bedoeld? Deze folder is bedoeld voor patiënten die worden opgenomen in het Ikazia Ziekenhuis. Zoals de verpleegkundige aan u heeft
Nadere informatieRegelsysteem - Basisboek V4.1
Regelsysteem - Basisboek V4.1 Voorwoord Voor jullie ligt het regelsysteem van Stichting Kederan. Hiermee hopen we onze evenementen nog beter te kunnen maken, met een regelsysteem dat nog beter past bij
Nadere informatieLeermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem
Leermeester & Leerling Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Leermeesters en leerlingen 2 2.1 Nieuwe vaardigheden leren 2 2.2 Leermeester 2 3. Vaardigheden
Nadere informatie