Beroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Maat: px
Weergave met pagina beginnen:

Download "Beroepen & Bijzondere Vaardigheden. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem"

Transcriptie

1 Beroepen & Bijzondere Vaardigheden Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014

2 Inhoudsopgave 1. Beroepen Beroep Genezers Losse Beroepsvaardigheden 4 2. Bijzondere vaardigheden 5 I

3 1. Beroepen Met het concept Beroepen ben je vrij om te kiezen welk beroep je uitoefent. Je bent slechts gelimiteerd door je eigen fantasie mits het binnen de Ravenskeep setting past natuurlijk! De enige uitzondering die we nu gemaakt hebben zijn de vaardigheden voor de genezer. Deze zijn apart beschreven. De recepten geven elke professional de mogelijkheid om iets extra s toe te voegen aan hun dagelijkse producten. Zo zal het mogelijk zijn dat de bakker een brood maakt die een Heal doet. Of dat een kleermaker een mantel met Invisibility maakt. Wederom zijn er meer combinaties te maken met verschillende recepten en producten zolang deze maar in de lijn van je gekozen beroep liggen!de uitwerkingen en duur van de recepten zijn natuurlijk gekoppeld aan de niveaus. Zonder grondstoffen kan er geen effect toegevoegd worden met je recept. Je moet er dus zelf voor zorgen dat je de grondstoffen krijgt of je kunt er voor kiezen om andere mensen het voor je te laten doen. Hoe dan ook, de vaardigheid Verzamelen kan een welkome aanvulling zijn! Als laatste zijn er nog de kennis en bijzondere vaardigheden die vooral een aanvulling bieden aan de beroepen, maar eigenlijk te combineren zijn met alle andere vaardigheden in het spel. Vooral de bijzondere vaardigheden zijn te verkrijgen in meerdere niveaus en zijn met elkaar te combineren. In sommige gevallen is het zelfs raadzaam om combinaties van bepaalde vaardigheden te nemen. Je krijgt 15 vaardigheidspunten die je mag gebruiken om een nieuw karakter op te bouwen, Je kan zelf kiezen hoe je die punten spendeert. Zo kan je ze in de breedte uitzetten om verschillende basisvaardigheden te verkrijgen, of juist je specialiseren in één richting en zo meteen op een wat hoger niveau starten. Je moet je hierbij wel houden aan de voorwaarden die voor sommige vaardigheden zijn omschreven. Uit de onderstaande niveaus en vaardigheden ben je vrij om een combinatie te maken die bij jouw personage past betreffende beroepsniveaus en vaardigheden. Er zijn echter een aantal beperkingen Legenda: Vaardigheden met een, vereisen een aangegeven niveau Vaardigheden met een, vereisen een andere vaardigheid voordat je deze kunt kopen. Vaardigheden met een, kun je bij het aanmaken van een karakter wel kiezen, bestaande personages kunnen deze in het spel alleen maar samen met een leermeester leren. Vaardigheden met een, kun je alleen leren in het spel met behulp van een leermeester. Beroepsniveaus Kost Beroep - Leerling Beroep - Ambachtsman Beroep - Leerling - 3 Beroep Expert Beroep - Ambachtsman - 4 Genezersniveaus Kost Genezer - EHBG 3 Chirurgijn Genezer - 4 Beroepsvaardigheden Kost EHBG Recept, per recept Beroep - Leerling - 1 Verzamelen

4 1.1 Beroep Beroep - Leerling (Apprentice) Je hebt gekozen om een beroep uit te oefenen maar je hebt nog wel wat te leren. Welk beroep je precies beoefend mag je zelf bepalen. Of je nu kok, kleermaker, smid, alchemist of bezweerder wordt is helemaal aan jou. Deze vaardigheid vertegenwoordigt de basiskennis die nodig is om je vak te kunnen beoefenen en met deze vaardigheid kun je recepten leren en uitvoeren. Je krijgt bij karaktercreatie standaard twee recepten naar keuze binnen dit niveau. Beroeps- en receptvaardigheden van een hoger niveau zijn wel heel moeilijk en vergen veel oefening. Daar heb je een leermeester van het niveau Ambachtsman of Expert voor nodig. Wil je als startend karakter meer recepten, dan kun je die extra kopen van je vaardigheidspunten. Deze kosten 1 punt per recept. Beroep - Ambachtsman (Journeyman) - Verplicht niveau: Beroep - Leerling Je verstaat je vak. Na jaren volhardend je beroep uitgeoefend te hebben weet je wat je doet. Deze vaardigheid vertegenwoordigt de brede kennis die nodig is om je vak te kunnen beoefenen en met deze vaardigheid kun je recepten leren en uitvoeren. Je krijgt bij karaktercreatie standaard twee recepten naar keuze binnen dit niveau. Beroeps- en receptvaardigheden van een hoger niveau begrijp je niet helemaal en vergen oefening. Daar heb je een leermeester van het niveau Expert voor nodig. Wil je als startend karakter meer recepten, dan kun je die extra kopen van je vaardigheidspunten. Deze kosten 1 punt per recept. Kosten: 3 vaardigheidspunten Beroep Expert (Expert) - Verplicht niveau: Beroep - Ambachtsman Je bent een van de beste beoefenaars in je ambacht en kent (bijna) alle kneepjes in je vak. Tevens ben je nu ook leermeester van de niveau Leerling, Ambacht en Expert plus de recepten die jij beheerst. Je kan dan aan anderen leren hoe ze op deze manier kunnen werken met het jou beroep. Deze vaardigheid vertegenwoordigt (bijna) alle kennis die nodig is om je vak te kunnen beoefenen en met deze vaardigheid kun je recepten leren en uitvoeren. Je kunt producten maken met alle recepten. Je krijgt bij karaktercreatie standaard twee recept naar keuze binnen dit niveau. Wil je als startend karakter meer recepten, dan kun je die extra kopen van je vaardigheidspunten. Deze kosten 1 punt per recept. Kosten: 4 vaardigheidspunten 2

5 1.2 Genezers Eerste Hulp Bij Gevechten (First Aid in Combat) Met deze vaardigheid kun je een wond doen stoppen met bloeden en het verlies van meer levenspunten voorkomen. De wond moet elke twee uur verschoond worden. Als dit niet gebeurd zal er elke twee uur nog een levenspunt van de locatie verdwijnen. Voor de armen en benen geldt: de persoon kan ze nu licht gebruiken, om zich bijvoorbeeld overeind te houden. Op je been steunen of kracht geven met je armen zit er niet in. De levenspunten kunnen echter alleen hersteld worden door een genezer of chirurgijn of door magische genezing. Kost: 1 vaardigheidspunt Genezer (Physician) - Vereiste vaardigheid: Eerste hulp bij gevechten (EHBG) Met dit niveau heb je automatisch de vaardigheid om simpele verwondingen zonder magie te genezen. Omdat je geen gebruik maakt van bovennatuurlijke middelen zijn er echter wel wat beperkingen. Zo moet bijvoorbeeld de wond die je behandelt schoon gemaakt worden en je moet een werksetje hebben om deze wonden te dichten. Het serieus behandelen van je patiënt kost vijftien minuten per locatie. De patiënt krijgt dan 1 LP terug op die locatie. Je krijgt daarnaast bij het kopen van deze vaardigheid standaard één recept naar keuze binnen het Beroep Leerling niveau. Zo zou je bijvoorbeeld met behulp van verband of andere creatieve middelen een persoon kunnen genezen met behulp van de recepten. Let op: Recepten vereisen componenten die je apart moet vinden of kopen in het spel. (zie Verzamel vaardigheid) Beroeps- en receptvaardigheden van een hoger niveau zijn wel heel moeilijk en vergen veel oefening. Daar heb je een leermeester van het niveau Ambachtsman, Expert of Chirurgijn voor nodig. Wil je als startend karakter meer recepten, dan kun je die extra kopen van je vaardigheidspunten. Deze kosten 1 vaardigheidspunt per recept. Kost: 3 vaardigheidspunten Chirurgijn (Surgeon) - Vereist niveau: Genezer Je bent bij je laatste niveau van Genezers. Tevens ben je nu ook leermeester van de niveau Genezer en Chirurgijn plus de recepten die jij beheerst. Je kan dan aan anderen leren hoe ze op deze manier kunnen genezen. Het serieus behandelen van je patiënt kost vijftien minuten per locatie en moet plaatsvinden op een geschikte plek zoals een hospitaal. De patiënt krijgt dan 1 LP terug op die locatie. Vervolgens krijgt hij voor ieder half uur dat hij niet vecht na de behandeling ook nog 1 LP terug op die locatie. Je krijgt daarnaast bij het kopen van deze vaardigheid standaard twee recepten naar keuze binnen het Beroepen Ambachtsman niveau. Zo zou je bijvoorbeeld met behulp van verband of andere creatieve middelen een persoon kunnen genezen met behulp van de recepten. Let op: Recepten vereisen componenten die je apart moet vinden of kopen in het spel. (zie verzamel vaardigheid) Receptvaardigheden van een hoger niveau begrijp je niet helemaal en vergen oefening. Daar heb je een leermeester van het niveau Beroep - Expert voor nodig. Wil je als startend karakter meer recepten, dan kun je die extra kopen van je vaardigheidspunten. Deze kosten 1 vaardigheidspunt per recept. Kosten: 4 vaardigheidspunten 3

6 1.3 Losse Beroepsvaardigheden Recept (per stuk) - Vereist niveau: Beschikbaar voor de beroepen: Genezer, Chirurgijn, Leerling, Ambachtsman of Expert. Je krijgt een extra recept naar keuze passen bij het niveau voor jou personage. Met een recept kan je via ingrediënten een voorwerp of effect creëren. Dit afhankelijk wat voor recept je kiest. Zie de lijst van recepten voor de details van je recept. Deze lijst is alleen beschikbaar bij karaktercreatie via de spelleiding. Let op: Recepten vereisen componenten die je apart moet vinden of kopen in het spel. (zie de verzamel vaardigheid) Kosten per recept: 1 vaardigheidspunt Verzamelen van grondstoffen (Collect) Je kan van de verzamel skill uit vijf specifieke verzamel skills kiezen. Je kan kiezen uit de volgende types: Metalen, Kruiden, Stoffen, Bosmaterialen en Spirituele materialen. Als je een half uur tijd aan je verzamelvak besteed, levert dit je twee grondstoffen op. Sommige grondstoffen zullen moeilijker te vinden zijn of meer tijd kosten om te bemachtigen. Afhankelijk van hoeveel tijd en waar je specifiek wilt naar zoeken levert jou dit een of meerder grondstoffen van jou gekozen keuze. Meldt je bij een spelleider voordat je gaat zoeken. Meldt je bij dezelfde spelleider als je klaar bent met het zoeken. (Speel dit graag uit). Genees ziekten (Cure Disease) - Vereist niveau: Beroep genezer Met deze vaardigheid heb je de kennis en mogelijkheid om ziekten te herkennen en te genezen. Afhankelijk van de ernst van de ziekte ben je hier kort of lang mee bezig om iemand te genezen. Dit duurt tussen vijf minuten en vijftien minuten. Dit wordt door de spelleiding bepaald. Tijdens het behandelen van de patiënt zal de gesteldheid van de patiënt niet verslechteren. Je kunt, door je ervaring met ziekten, tijdens de behandeling niet met deze ziekte besmet worden door de patiënt. Let op: andere personen die deze vaardigheid niet hebben maar wel helpen kunnen dus wel besmet raken! Kosten: 1 vaardigheidspunten Genees Giffen (Cure Poison) - Vereist niveau: Beroep chirurgijn Met deze vaardigheid heb je de kennis en mogelijkheid om giffen te herkennen en te genezen. Afhankelijk van de ernst van het gif ben je hier kort of lang mee bezig om iemand te genezen. Dit duurt tussen vijf minuten en twintig minuten. Dit wordt door de spelleiding bepaald. Tijdens het behandelen van de patiënt zal het gif de gesteldheid van de patiënt niet verslechteren. Je kunt door je ervaring met giffen tijdens de behandeling niet vergiftigd worden door de patiënt. Let op: andere personen die deze vaardigheid niet hebben maar wel helpen kunnen dus wel vergiftigd worden! Kosten: 1 vaardigheidspunten 4

7 2. Bijzondere vaardigheden Bijzondere Vaardigheden Kosten in vaardigheidspunten Gebruik Taal - 1 Kennis, per categorie - 1 Herken bijzondere voorwerpen Immuniteit natuurlijke ziekten Pantserspreuken Middelzwaar pantser Priester, hoge priester of Niveau 6 Magiër Spoorzoeken - 2 Onvindbare sporen Spoorzoeken 2 Camouflage - 2 Schaduwlopen Camouflage 5 Sluipaanval - 2 Rijkdom* - 2 Vals Spelen* - 1 Zakkenrollen* - 2 Oplettendheid* - 2 Sloten openen/vallen onschadelijk maken* ** Oplettendheid 2 Springen/Klimmen - 2 Ontwijken* - 1 Balans* - 1 *Deze vaardigheid bestaat uit meerdere niveaus. **Voor niveau 1 sloten openen/vallen onschadelijk maken is geen Oplettendheid vereist. Gebruik taal (Use Language) Per punt in deze vaardigheid kun je één taal spreken, lezen en schrijven. Bij karakter creatie krijg je gratis de taal van je ras en mens, deze taal kun je lezen, schrijven en spreken. Deze vaardigheid is dus meerdere malen te koop als je meerdere talen wilt spreken. Kosten per taal: 1 vaardigheidspunt 4 Kennis (Knowledge) Deze vaardigheid maakt je personage unieker en persoonlijker. Kennis geeft je een zekere wijsheid in een door jou gekozen onderwerp. Over het onderwerp dat je gekozen hebt bezit je dan veel kennis. Deze spreuk geeft je veel mogelijkheden tot het creëren van spel. Maar het is wel van belang dat de spelleiders hiervan af weten. Bedenk voor jezelf wat de reden is dat jij deze kennis bezit en verwerk dit in je achtergrond en deel deze met de spelleiders ravenskeepdm@gmail.com. Het kan zeer behulpzaam zijn wanneer je speelt met andere deelnemers op het evenement. Laat een spelleider weten als je ergens mee bezig bent wat op jou kennis kan slaan. Dit geeft de spelleider een mogelijkheid de invloed van jou kennis op het spel mee te rekenen Voorbeeld Je personage gaat deelnemen aan een ritueel dat te maken heeft of invloed heeft op duistere krachten. Jouw personage heeft kennis in duistere rituelen. Dit heb je gemeld aan de Spelleider voor het ritueel begonnen is. De spelleider kan beslissen om een eventueel effect wel of juist niet op jou actief te laten zijn, terwijl anderen dat wel ondervinden. Hij kan je een tipje van de sluier geven op het moment dat het ritueel fout gaat lopen voordat een ritualist zonder jou kennis dit zou hebben gemerkt. Natuurlijk kun je kennis van meerdere onderwerpen hebben, dit kost je 1 vaardigheidspunt per onderwerp waar je kennis over bezit. Vermeld wel duidelijk welke kennis je aan wil schaffen zodat dit netjes verwerkt kan worden in de database en op jouw personageformulier. Belangrijk: Spelleiding zal altijd proberen je personage extra kennis te verschaffen, maar het kan voorkomen dat je in bepaalde situaties geen extra informatie krijgt. Soms moet je even wachten op antwoord van een spelleider. Kosten: 1 vaardigheidspunten 5

8 Herken bijzonder voorwerp (Recognize special objects) Met deze vaardigheid kan je speciale voorwerpen herkennen. Soms weet je ook wat ze kunnen en hoe je ze moet gebruiken. Als toevoeging kun je de waarde schatten van vele voorwerpen (het voorwerp bepaald hoe moeilijk de waarde in te schatten is. Sommige voorwerpen kun je niet van waarde schatten.). Als je de vaardigheid kiest krijg je hiervoor een code lijst. Kosten: 3 vaardigheidspunten Immuniteit tegen natuurlijke ziekten (Immunity to natural diseases) Je personage is vanwege zijn natuurlijke hardheid, ervaring met ziektes of per toeval immuun voor natuurlijke ziektes. Je bent niet vatbaar voor natuurlijke ziektes. Spreuken zoals Disease hebben geen effect op jou. Let op: Je bent niet immuun voor giffen of onnatuurlijke ziektes. Als een spelleider die aangeeft dat je ergens immuun voor bent dient dit duidelijk op je personagekaart opgenomen te worden. Hier dien je zelf zorg voor te dragen. Drie voorbeelden waar je immuun voor bent: Hoofdpijn Uitslag Misselijkheid Die voorbeelden waar je niet immuun voor bent: Fatal touch Gif Tomb-rot (zombie beet) Kosten: 1 vaardigheidspunten Pantserspreuken Vereiste vaardigheid: Middelzwaar pantser, Vereist niveau: Hoge priester, Priester of Niveau 6 Magiër (Mag niet bij een nieuw personage gekozen worden) Geeft de drager van middelzwaar pantser de mogelijkheid om magische spreuken te casten. Deze vaardigheid is gratis voor priesters van een aantal geloven. Zij mogen daarom met middelzwaar pantser magie gebruiken. Deze vaardigheid kan twee keer gekocht worden. Je koopt deze vaardigheid 2 keer om ervoor te zorgen dat je pantser van een hogere klasse kan dragen. Heb je dus niet standaard pantserspreuken dien je deze vaardigheid 2 keer te kopen om zwaar pantser te kunnen dragen. Bezit je al over deze standaardvaardigheid omdat je één priester bent van de geloven die standaard middelzwaar pantser kunnen dragen kun je deze vaardigheid nog één maal kopen om ervoor te zorgen dat je zwaar pantser kan dragen. Pantserspreuken hoeft niet geleerd te worden via een leermeester. Kosten: 4 vaardigheidspunten* *Priesters van het geloof Equinox, Hammar, Noelf of Shield krijgen deze vaardigheid één maal kostenloos. Spoorzoeken (Tracking) Je kunt een spoor volgen. Dit gaat eigenlijk alleen maar in het bos en velden. Je moet er ook rekening mee houden dat je niet te lang wacht voordat je een spoor gaat volgen. Op een gegeven moment is het spoor vervaagd. In combinatie met de vaardigheid Kennis en/of Oplettendheid kun je wellicht meer informatie herleiden aan het spoor. Schroom niet om de spelleiding meer informatie vragen over het spoor en geef hierbij aan welke kennis of welk niveau oplettendheid je bezit. Want met de juiste kennis en oplettendheid is het zelfs mogelijk om een spoor in de stad te vinden en volgen. Onvindbare sporen (Trackless movement) - Verplichte vaardigheid: Spoorzoeken Je bent in staat om spoorloos jezelf te rustig te verplaatsen. Personen met de vaardigheid Spoorzoeken kunnen jou spoor niet vinden. Zodra je rent laat je weer sporen achter. Zo ook zorgt Middelzwaar en Zwaar pantser ervoor dat je niet spoorloos bent. 6

9 Camouflage Je bent in staat jezelf te verstoppen in en om beschutting. Er moet wel begroeïng zijn waar je je in kan verstoppen. Je dient in de schaduw te schuilen. Er mag niemand binnen een straal van drie meter van je zijn wanneer je jezelf probeert te camoufleren. Je mag niet gezien worden tijdens het camoufleren. Je dient vijf seconden bij een object dat je beschut te staan voordat je gecamoufleerd bent. Steek na het camoufleren je vinger omhoog. Je kunt jezelf niet verplaatsen wanneer je gecamoufleerd bent. Deze vaardigheid kan niet gebruikt worden wanneer je zwaar pantser aan hebt. Je kan niet vechten of spreuken uitspreken zonder het risico te lopen om ontdekt te worden. Eenmaal gezien moet je buiten een straal van drie meter komen van anderen voordat je weer opnieuw kan camoufleren. Let op: camoufleren mag niet rennend gebeuren! Camouflage kan gebruikt worden in de stad of in het bos zolang je een verstopplek hebt die voldoet aan de gestelde criteria. Iemand kan nog steeds tegen je aan lopen en je zien. Personages met Oplettendheid hebben een hogere kans om je te ontdekken. Schaduwlopen (Shadow walk) - Vereiste vaardigheid: Camouflage Je bent instaat jezelf sluipend door schaduwen en duisternis nauwelijks zichtbaar voort te bewegen zonder daarbij of zelfs zonder daarbij gezien te worden. Het principe is hetzelfde als bij de vaardigheden Camouflage behalve: zodra je gecamoufleerd bent kan je vanuit deze positie gaan Schaduwlopen. Bij abrupte bewegingen vervalt je onzichtbaarheid. Je bent nog steeds in een straal van drie meter van anderen zichtbaar. (zie: Camouflage.) Schaduwlopen kan overdag alleen in bosrijke omgeving of binnen. Je dient binnen één meter van objecten te blijven die voldoende slagschaduw werpen. Schaduwlopen in de schemering kan ook in de normale bebouwde omgeving, de regel van de voorwerpen blijft echter in stand. Schaduwlopen in het duister is een nagenoeg continue staat van onzichtbaarheid. Mensen zouden tegen je op kunnen lopen voordat ze je zien. Je kan niet vechten zonder gezien te worden door omstanders. Ook kun je geen spreuken doen zonder het risico van ontdekking. Eenmaal gezien moet je buiten een straal van drie meter komen van anderen voordat je weer terug de schaduw in kan. Let op: dit mag niet rennend gebeuren! Personages met oplettendheid hebben een hogere kans om je te ontdekken. Deze vaardigheid is alleen IC via een leermeester te leren. Kosten: 5 vaardigheidspunten Sluipaanval (Sneak Attack) Met deze vaardigheid kun je iemand besluipen en in een keer bewusteloos slaan. Je moet je doel ongezien benaderen. Dit zal in meeste gevallen van achteren zijn. Op het moment dat je de persoon normaal gezien een subdue geeft zet je de dolk of een ander kort slag voorwerp (tussen de schouders) en zeg je Sneak Attack instant Subdue. De persoon zal dan meteen bewusteloos vallen. Let op: Je doet hiermee geen schade en je doelwit is slechts bewusteloos! Je slachtoffer komt na vijf minuten weer bij. Belangrijk: Het slachtoffer mag niet in gevecht zijn. Rijkdom (Wealth) drie niveaus Voor elke keer dat je deze vaardigheid kiest krijgt je karakter bij aanvang van elke live een goudstuk (of de in jou gewenste waarde in andere munteenheden.) Daarnaast is een verklaring voor deze vaardigheid in je achtergrond verplicht.(denk aan een erfgenaam, bedrijf dat je in het spel hebt, adel etc.). Heb je al een personage en wil je deze vaardigheid kopen dan moet dat een logisch gevolg zijn van je spel. Dit laatste is ter beoordeling van een spelleider. Hoe IC redenen je creëert hoe groter de kans dat de spelleiding hierin mee gaat. Aankleding kan hier bijvoorbeeld een rol in spelen. Kost per niveau: 2 vaardigheidspunten 7

10 Vals spelen (Cheat) drie niveaus Tijdens een IC spel mag een speler zijn niveau Vals spelen zeggen (roepen lijkt me niet verstandig. Houd dit onder het groepje waarmee je speelt) en per niveau één dobbelsteen op een andere zijde leggen of blind één kaart uit zijn hand wisselen met één uit een kaartendek. (Speel dit leuk uit.) Heeft een van je medespelers of toeschouwers hetzelfde of hoger niveau Oplettendheid dan wordt je betrapt. Deze vaardigheid is totaal driemaal aan te schaffen. Kost per niveau: 1 vaardigheidspunten Zakkenrollen (Pickpocketing) Drie niveaus Met deze vaardigheid kan je iemands beurs leeg halen of een voorwerp stelen. Het werkt met kleine stickers, je plakt deze op de gewenste locatie en wacht tien seconden. Hierna meld je dit bij de spelleiding samen met je niveau: zakkenrollen 1, 2 of 3. De spelleider spreekt het slachtoffer aan. Heeft die persoon geen of een lager niveau Oplettendheid, dan geeft hij de inhoud van de buidel, die jij beplakt hebt, af. Heeft hij of een omstander hetzelfde of hoger niveau Oplettendheid dan wordt je betrapt. Met de vaardigheid zakkenrollen ben je ook in staat kleine voorwerpen ergens in te stoppen. dit heet: Omgedraaid zakkenrollen (Reverse pickpocketing) Dit werkt hetzelfde als zakkenrollen alleen plak je 2 stickers op de locatie waar iets ingestopt wordt en je wacht tien seconden. Hierna meldt jij bij de spelleider en het zelfde proces als bij één stickertje word uitgevoerd. Deze vaardigheid is totaal driemaal aan te schaffen. Kost per niveau: 2 vaardigheidspunten Oplettendheid (Attention) drie niveaus Oplettendheid is bruikbaar in veel situaties, je kan het vaak toepassen. Het is een vaardigheid die je zicht en gehoor verbeterd. Zo kan je een Zakkenrollen en Vals spelen tegengaan. Is jouw niveau gelijk of hoger dan dat van de zakkenroller of valsspeler, dan heb je hem betrapt. Oplettendheid in combinatie met de vaardigheid Sloten openen/vallen onschadelijk maken maakt het mogelijk om vallen te zien en te herkennen voordat ze je schade doen. Met deze vaardigheid vallen soms ook voorwerpen, gebeurtenissen of andere zaken wat sneller op, meldt je oplettendheid af en toe aan een spelleiding. Naast de hierboven genoemde voordelen heeft oplettendheid ook effect op onzichtbaarheid. Onzichtbaarheid heeft op jouw waarnemingingsvermogen verminderd effect. Je niveau bepaald de effectiviteit. Iedereen ziet onzichtbare personen binnen een straal van een meter. Niveau 1: Je ziet onzichtbare personen binnen een straal van drie meter. Niveau 2: Je ziet onzichtbare personen binnen een straal van vijf meter. Niveau 3: Je ziet onzichtbare personen binnen een straal van zeven meter. Deze vaardigheid is drie keer aan te schaffen. Kost per niveau: 2 vaardigheidspunten Sloten openen (Lock Pick) - drie niveaus *- Vereiste vaardigheid: Oplettendheid Stelt je in staat om gewone sloten te openen. Er kunnen hier en daar sloten op deuren of kisten zijn bevestigd. Dit werkt met cijfersloten. Per niveau is er een bepaalde combinatie toegekend. Je krijgt bij inschrijven een kaartje met daarop de combinatie(s). Hiermee kan je sloten openen (blijft het cijferslot dicht, dan is je niveau te laag). Hoe hoger je niveau in sloten openen is, hoe groter de kans op succes. *Om niveau 1 sloten openen, heb je geen Oplettendheid nodig. Om niveau 2 sloten openen, heb je oplettendheid niveau 1 nodig. Om niveau 3 sloten openen, heb je oplettendheid niveau 2 nodig Deze vaardigheid is drie keer aan te schaffen. Kost per niveau: 2 vaardigheidspunten Springen/Klimmen (Jump) In plaats van de normale afstand kan je met deze vaardigheid met een aanloop 6 meter ver springen zonder problemen. Als je echt de tijd neemt kan je zelfs 8 meter halen! Dit kan knap lastig worden met bepantsering aan. Dus hoe zwaarder je pantser hoe minder ver je kan springen. 8

11 Springen stelt je ook in staat om over objecten te klimmen zoals een muur. Speel uit dat je klimt. Na 30 seconden of bij twijfel vraag dan op voorhand even bij de spelleider na hoe lang je erover doet, ben je bovenop de beklommen locatie. Ga je naar beneden dan kost je dat weer 30 seconden of de met de spelleider afgesproken tijd. Tijdens het klimmen kan je geen andere handelingen doen. Krijg je schade dan val je op de grond en verlies je levenspunten op de locatie waar je geraakt bent. Ontwijken (Dodge) Stelt je instaat om eenmaal per dag een fysieke aanval die je aan ziet komen te ontwijken. Op het moment dat je de aanval aan ziet komen roep je duidelijk naar de tegenstander Dodge. Raakt de klap jou mag je de schade negeren. Let op: pijlen en spreuken kan je niet ontwijken. Deze vaardigheid mag totaal vijfmaal aangeschaft worden. Kosten: 1 Vaardigheidspunt Balans (Balance) Stelt je instaat je evenwicht veel beter te bewaren dan anderen. Je mag eenmaal per dag een effect negeren dat je op de grond zal krijgen. Bij een Earthquake weet je op je benen te blijven. Bij een Strike vlieg je wel naar achteren maar je valt niet op de grond. Bij een Strike down breng je niet verder dan op je knieën. Balans heeft invloed op je evenwicht en heeft niets met kracht en schade te maken. Opgelopen schade dien je alsnog te nemen. Deze vaardigheid mag totaal vijfmaal aangeschaft worden. Kosten: 1 Vaardigheidspunt 9

Leermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Leermeester & Leerling. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem Leermeester & Leerling Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Leermeesters en leerlingen 2 2.1 Nieuwe vaardigheden leren 2 2.2 Leermeester 2 3. Vaardigheden

Nadere informatie

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoudsopgave: 1. Strijdervaardigheden 1.1. Nieuwe vaardigheden 1.2. Oude vaardigheden 2. Grondstoffensysteem 3. Overige aanpassingen 1. Strijder

Nadere informatie

Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN

Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN Versie 1 EXTRA REGELSYSTEEM WISSELWOUD: HET GOEDE VOK GNS LARP EVENEMENTEN 1. Inhoud 1. Inhoud... 2 2. Het Goede Volk... 3 3. Een personage maken... 4 4. Leven en dood... 5 5. Ontwikkeling... 6 6. Vaardigheden...

Nadere informatie

Appendix - Alchemy en overige ambachten

Appendix - Alchemy en overige ambachten Appendix - Alchemy en overige ambachten v0.02 (BETA) In deze appendix worden Alchemy en overige ambachten behandeld. Alchemy In de wereld van Fable Forge is het mogelijk om skills te kiezen zodat je Alchemy

Nadere informatie

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013

Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Uitleg van aanpassingen in het spelsysteem Zomerlive 2013 Inhoud 1 Strijder vaardigheden... 2 1.1 Nieuwe vaardigheden... 2 Algemeen... 2 Eenhanders... 2 Tweehanders... 3 Staven... 3 Klein schild... 3 Groot

Nadere informatie

Rule Book 2.0 Master Vaardigheden

Rule Book 2.0 Master Vaardigheden Rule Book 2.0 Vaardigheden Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers en in 2015 werd deze visie

Nadere informatie

Geneze z r Handboek V Stichting Lands in Exile,

Geneze z r Handboek V Stichting Lands in Exile, Genezer Handboek V.2.0.1.0 Stichting Lands in Exile, 2010 1 Inhoudsopgave 1. Voorpagina 2. Inhoudsopgave 3. Voorwoord 4. Genezers 5. & 6. Genezerspreuken 2 Voorwoord Waar zou de wereld zijn zonder genezers?

Nadere informatie

Rule Book 1.3 Master Skills

Rule Book 1.3 Master Skills Rule Book 1.3 Skills Dark Union Rule Book 1.3 Skills 1 Voorwoord Layers is een bedrijf dat Live Action Role Play (LARP) organiseert in Nederland. Dark Union is in 2013 ontstaan als visie van twee larpers

Nadere informatie

Het kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u.

Het kwade oog. Aanraking: Nee. Tijdsduur: 1 periode. Incantatie: In naam van Gaia en al zijn kinderen vervloek ik u. Heksenwater Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Gaia geef mij de kracht om wonden te helen Doel: Persoon

Nadere informatie

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2. Calls:...

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2. Calls:... Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call

Nadere informatie

Karakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven.

Karakter Creatie. Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven. Karakter Creatie Karakter Creatie Er zijn een aantal stappen die gevolgd worden bij karakter creatie. Deze worden hieronder beschreven. Karakter creatie: Je karakter bestaat uit verschillende onderdelen.

Nadere informatie

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:...

Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels: Calls:... Spelregels & Calls Er zijn een aantal algemene spelregels die gehanteerd worden op The Balance. Deze worden hieronder beschreven. Inhoud Regels:... 2 Calls:... 5 Aanpassingen Aanpassingen juli 2013. Call

Nadere informatie

Spreukenboek Priester. versie 1.0.4

Spreukenboek Priester. versie 1.0.4 Spreukenboek Priester versie 1.0.4 Niveau 0 Creëer Litteken Met deze spreuk creëer je een litteken op de locatie die je aanraakt. Dit litteken doet geen schade, maar is permanent. Creëer Water Met deze

Nadere informatie

Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN

Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN Versie 1 REGELSYSTEEM WISSELWOUD GNS LARP EVENEMENTEN Welkom bij het het Wisselwoud Wisselwoud is een levend rollenspel evenement. Dat betekent dat jij een dag lang in de huid van iemand anders kruipt,

Nadere informatie

Regelsysteem - Basisboek V4.1

Regelsysteem - Basisboek V4.1 Regelsysteem - Basisboek V4.1 Voorwoord Voor jullie ligt het regelsysteem van Stichting Kederan. Hiermee hopen we onze evenementen nog beter te kunnen maken, met een regelsysteem dat nog beter past bij

Nadere informatie

Artago - Informatieboekje

Artago - Informatieboekje 2015 Artago - Informatieboekje In dit boekje kun je alles vinden over hoe het spelen bij Artago werkt en de regels die daarbij horen. Daarna wordt er van je gevraagd om je eigen personage te maken. Je

Nadere informatie

Regelsysteem. LRP vereniging Enneade. Versie 1.0. Auteur: Peter van Lieshout Editor: Iwan Siebers 20-9-2014

Regelsysteem. LRP vereniging Enneade. Versie 1.0. Auteur: Peter van Lieshout Editor: Iwan Siebers 20-9-2014 LRP vereniging Enneade Regelsysteem Versie 1.0 Auteur: Peter van Lieshout Editor: Iwan Siebers 20-9-2014 Niets uit deze uitgave mag op enigerlei wijze zonder nadrukkelijke toestemming van het bestuur van

Nadere informatie

Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind

Art, Media & Me. Opdracht: inspiratie in ontwerp. Sonja van Vuure Milan ten Westeneind Art, Media & Me Opdracht: inspiratie in ontwerp Docenten: Naam: Klas: Saskia Freeke Sonja van Vuure Milan ten Westeneind G&I 1D Perfect World International (PWI) PWI is een op fantasie gebaseerde MMORPG.

Nadere informatie

LRP vereniging Enneade. Regelsysteem. Versie 1.1

LRP vereniging Enneade. Regelsysteem. Versie 1.1 LRP vereniging Enneade Regelsysteem Versie 1.1 Auteur: Peter van Lieshout Editor: Sjors van Rijswijck 1-4-2017 Vaardigheden In dit hoofdstuk staan de verschillende vaardigheden die een karakter kan hebben

Nadere informatie

Regelsysteem De basisregels

Regelsysteem De basisregels Regelsysteem De basisregels Charm levend rollenspel vereniging 2013. Het regelsysteem kan de komende evenementen worden bijgeschaafd. Er zullen wellicht klassen, spreuken, vaardigheden bijkomen en/of komen

Nadere informatie

Goddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage

Goddelijk licht. Aanraking: Nee. Tijdsduur: Periode. Incantatie: Laat het licht der goden mijn pad verlichten. Doel: Eigen personage Kleine goddelijke heling Effect: Geneest 2 punten ongelokaliseerd. De spreuk kan niet gebruikt worden tijdens een gevecht of op negatieve locaties. Incantatie: Laat de kracht van de goden uw pijn verlichten.

Nadere informatie

INHOUDSOPGAVE HOOFDSTUK 2. BASISREGELS VOOR PERSONAGE BOUWEN 2.1. ALGEMEEN 2.2. RASSEN VOOR PERSONAGES 2.3. KOSTUMERING 2.4.

INHOUDSOPGAVE HOOFDSTUK 2. BASISREGELS VOOR PERSONAGE BOUWEN 2.1. ALGEMEEN 2.2. RASSEN VOOR PERSONAGES 2.3. KOSTUMERING 2.4. INHOUDSOPGAVE HOOFDSTUK 1. ALGEMEEN 1.1. INLEIDING 1.2 HUISREGELS EN VEILIGHEID HOOFDSTUK 2. BASISREGELS VOOR PERSONAGE BOUWEN 2.1. ALGEMEEN 2.2. RASSEN VOOR PERSONAGES 2.3. KOSTUMERING 2.4. DE GEBIEDEN

Nadere informatie

Vechters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem

Vechters. Ravenskeep Adventures spelregelsysteem Vechters Ravenskeep Adventures spelregelsysteem AUGUSTUS 2014 Inhoudsopgave 1. Inleiding 1 2. Elementen 2 2.1 Kristallen 2 3. Pantser en schild schema 3 4. Calls en effecten 4 5. Vechtniveaus en vaardigheden

Nadere informatie

Instructie 1. Heb jij je voelsprieten uitstaan? De relatie met je cliënt

Instructie 1. Heb jij je voelsprieten uitstaan? De relatie met je cliënt Instructie 1 De relatie met je cliënt Heb jij je voelsprieten uitstaan? Met behulp van dit werkblad onderzoek je of je je voelsprieten hebt uitstaan naar de cliënt. Kies een cliënt en vul met die cliënt

Nadere informatie

Addendum op regelboek V2.2

Addendum op regelboek V2.2 Addendum op regelboek V2.2 Contents Addendum op regelboek V2.2... 1 Contents... 2 1. Het gebouw wordt een huif- of bolderkar... 4 2. Ambachten p27... 4 3. Handelaar... 4 3.1. Oorkonde van erkenning...

Nadere informatie

Doel van deze presentatie: het op peil houden van kennis en vaardigheden met betrekking tot de reanimatie en als voorbereiding op een competentietest.

Doel van deze presentatie: het op peil houden van kennis en vaardigheden met betrekking tot de reanimatie en als voorbereiding op een competentietest. Deze presentatie is voor personen die in het bezit zijn van een reanimatie diploma. Doel van deze presentatie: het op peil houden van kennis en vaardigheden met betrekking tot de reanimatie en als voorbereiding

Nadere informatie

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level 2 Spreuken...

Nadere informatie

Het grote Draconis boek der magie

Het grote Draconis boek der magie Het grote Draconis boek der magie In de volgende pagina's worden alle spreuken die Draconis gebruikt uitgelegd. Elke spreuk wordt uitvoerig beschreven, zodat er duidelijk is wat er precies gebeurt bij

Nadere informatie

Artago - Informatieboekje

Artago - Informatieboekje 2016 Artago - Informatieboekje In dit boekje kun je alles vinden over hoe het spelen bij Artago werkt en de regels die daarbij horen. Daarna wordt er van je gevraagd om je eigen personage te maken. Je

Nadere informatie

Tuin van Heden.nu 1 Mag ik zijn wie ik ben? Van In 5

Tuin van Heden.nu 1 Mag ik zijn wie ik ben? Van In 5 Tuin van Heden.nu 1 Mag ik zijn wie ik ben? Van In 5 5 Tuin van Heden.nu 1 Mag ik zijn wie ik ben? Van In 6 Zacheüs (1) Het is erg druk in de stad vandaag. Iedereen loopt op straat. Zacheüs wurmt zich

Nadere informatie

Artago - Informatieboekje

Artago - Informatieboekje 2017 Artago - Informatieboekje In dit boekje kun je alles vinden over hoe het spelen bij Artago werkt en de regels die daarbij horen. Daarna wordt er van je gevraagd om je eigen personage te maken. Je

Nadere informatie

HANDIG ALS EEN HOND DREIGT

HANDIG ALS EEN HOND DREIGT l a n d e l i j k i n f o r m a t i e c e n t r u m g e z e l s c h a p s d i e r e n HANDIG ALS EEN HOND DREIGT OVER HOUDEN VAN HUISDIEREN HIER LEES JE HANDIGE INFORMATIE OVER HONDEN DIE DREIGEN. JE KUNT

Nadere informatie

! Hoe gaat de man zijn doel bereiken?

! Hoe gaat de man zijn doel bereiken? (andrewsidea.wordpress.com, 2009) UP Hoofdstuk 5: Het personage Tijdens het kijken Wie zie je allemaal in dit fragment? Wat is hun doel? Wat willen ze bereiken? Waar speelt het verhaal zich af? Waarom

Nadere informatie

Veilig vechten: Regels binnen het spel:

Veilig vechten: Regels binnen het spel: Regelsysteem AIR Inleiding: Het belangrijkste van LARP is dat je het naar je zin hebt. Regels zijn er om het spel eerlijk en leuk te houden. In dit document zal je alle vaardigheden en regels kunnen vinden.

Nadere informatie

TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden.

TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden. TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden. 5. Onderweg naar een feestje doe je nog even snel een boodschap.

Nadere informatie

Waarde-volle zorg is ook nog JONG!

Waarde-volle zorg is ook nog JONG! Waarde-volle zorg is ook nog JONG! LOC maakte een nieuwe visie op de zorg. Die heet Waarde-volle zorg. Allerlei mensen herkennen zich daar in. Dat komt doordat die gaat over dingen die voor ons allemaal

Nadere informatie

MAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON

MAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON MAGIE & ALCHEMIE DE DWALER & QUON Versie 1.2 (2014) Vertaling van Conquest Das Regelwerk versie 5.0 copyright by LIVE ADVENTURE E.V. 2009 Nederlandse vertaling onder redactie van GNS-Events, copyright

Nadere informatie

MODULE VOLLEYBAL TWEEDE FASE

MODULE VOLLEYBAL TWEEDE FASE MODULE VOLLEYBAL TWEEDE FASE Deze module bestaat uit vier lessen volleybal, waarbij jullie zelf een gedeelte van de lessen verzorgen. De bedoeling is dat er groepjes van 8 leerlingen worden gemaakt. Elke

Nadere informatie

Uitleg bij de spellingskaartjes.

Uitleg bij de spellingskaartjes. Uitleg bij de spellingskaartjes. 1. De BLAUWE kaartjes zijn bedoeld om alleen te oefen met de spellingskaartjes 2. Met de Paarse kaartjes mag je met zijn tweeën oefenen met de spellingskaartjes 3. De Groene

Nadere informatie

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014

! LERAREN HANDBOEK!!! 1e Editie, 2014 LERAREN HANDBOEK 1e Editie, 2014 1. Je eerste Workshop Om te beginnen In dit Leraren Handboek vind je een paar tips en tricks die je kunnen helpen bij het voorbereiden van je workshop. Als je nog nooit

Nadere informatie

Bijlage 4 De meterstanden-lijst voor begeleiders

Bijlage 4 De meterstanden-lijst voor begeleiders 7 Bijlage De meterstanden-lijst voor begeleiders De bijlagen in dit boek zijn invulformulieren, deze zijn ook te downloaden op: www.boomnelissen.nl/begeleid ontdekkendleren. Kijk eens in de spiegel De

Nadere informatie

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken.

Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken. Dit spel bedoelt te kijken naar je leven: terugkijken èn vooruit kijken. Teken het speelbord na op een groot vel. Of gebruik damstenen, doppen,.. en leg het na. Print de 32 kaartjes. Je ziet snel genoeg

Nadere informatie

3. Wat betekent dat voor de manier waarop lesgegeven zou moeten worden in de - voor jou - moeilijke vakken?

3. Wat betekent dat voor de manier waarop lesgegeven zou moeten worden in de - voor jou - moeilijke vakken? Werkblad: 1. Wat is je leerstijl? Om uit te vinden welke van de vier leerstijlen het meest lijkt op jouw leerstijl, kun je dit simpele testje doen. Stel je eens voor dat je zojuist een nieuwe apparaat

Nadere informatie

Spiritueel dagboek. Met teksten en inzichten van MORYA zoals opgetekend door Geert Crevits

Spiritueel dagboek. Met teksten en inzichten van MORYA zoals opgetekend door Geert Crevits Spiritueel dagboek Met teksten en inzichten van MORYA zoals opgetekend door Geert Crevits Voorwoord: Een spiritueel dagboek 5 Waarom een spiritueel dagboek? 7 Om bewuster te leven en te handelen Aandachtspunten

Nadere informatie

Inleiding. Afkortingen en termen

Inleiding. Afkortingen en termen EXPIATIO REGELBOEK Inhoud Inleiding...3 Afkortingen en termen...3 Maken van een karakter...4 Levenspunten en doodgaan...4 Lijst met Calls...5 Signalen...7 Vrije Vaardigheden...9 Klassenvaardigheden...13

Nadere informatie

Inleiding: 1. Regels binnen en buiten het spel 2. Veilig vechten: 2 Regels binnen het spel: 2 Andere regels: 3. Termen en Calls: 5

Inleiding: 1. Regels binnen en buiten het spel 2. Veilig vechten: 2 Regels binnen het spel: 2 Andere regels: 3. Termen en Calls: 5 AIR Basisregels Inleiding: Het belangrijkste van LARP is dat je het naar je zin hebt. Regels zijn er om het spel eerlijk en leuk te houden. In dit document vind je alle regels voor binnen en buiten het

Nadere informatie

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF--

OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF-- OPDRACHT 1 : SCRIPT EN INTERACTIEVE VERSIE VAK : SCHRIJVEN --LOIS VEHOF-- Confrontatie scene Written by Loïs Vehof Genre: Avontuur Locatie: De oude tempel Protagonist: Wachter Antagonist: Dief Conflict:

Nadere informatie

17 oktober 2015: Beweegdiploma voor trainers van andere bonden. Verkorte opleiding Beweegdiploma nu ook voor trainers van niet gymnastiek clubs!

17 oktober 2015: Beweegdiploma voor trainers van andere bonden. Verkorte opleiding Beweegdiploma nu ook voor trainers van niet gymnastiek clubs! 17 oktober 2015: Beweegdiploma voor trainers van andere bonden Verkorte opleiding Beweegdiploma nu ook voor trainers van niet gymnastiek clubs! Waarom het Beweegdiploma? In de leeftijd van 2 tot en met

Nadere informatie

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN

TOP-SAMENWERKINGSSPELEN TOP-SAMENWERKINGSSPELEN Wanneer een pestsituatie zich voordoet gaan we uit van de kracht en verantwoordelijkheid van de groep om dit probleem op te lossen. Om de kracht en verantwoordelijkheid van de groep

Nadere informatie

Spreukengids. Versie: Rollenspelvereniging Maerquin. Naam Pt X soort lev voorwaarde Naam Pt X soort lev voorwaarde

Spreukengids. Versie: Rollenspelvereniging Maerquin. Naam Pt X soort lev voorwaarde Naam Pt X soort lev voorwaarde Spreukengids Versie: 5.1 2013 Rollenspelvereniging Maerquin Naam Pt X soort lev voorwaarde Naam Pt X soort lev voorwaarde Air arrow 10 5 Air 2 Air blast 20 3 Air 2 Air passing 23 5 Air 2 Banish unnatural

Nadere informatie

Regelsysteem Versie 3.2 25-06-2013 1

Regelsysteem Versie 3.2 25-06-2013 1 Regelsysteem Versie 3.2 25-06-2013 1 Voorwoord Welkom bij Omen, in ieder geval het regelsysteem er van. Dit evenement draait om een eenvoudig principe: Zorgen jullie voor het plezier, dan zorgen wij voor

Nadere informatie

Bescherm je foto s met een watermerk

Bescherm je foto s met een watermerk Bescherm je foto s met een watermerk Het is vervelend wanneer een ander met je foto's aan de haal gaat. Je steekt er niet alleen tijd en moeite in maar ook wettelijk heb je rechten over je eigen foto's.

Nadere informatie

Regelsysteem. Versie 4.0

Regelsysteem. Versie 4.0 Regelsysteem Versie 4.0 21-8-2015 1 Inhoudsopgave 1 Inhoudsopgave... 2 2 Welkom!... 4 2.1 Wat is LARP?...4 2.2 Wat is Omen?...4 2.3 Organisatie Stichting Omen...5 2.4 Leeswijzer...5 3 Veiligheid... 6 3.1

Nadere informatie

Online Titel Competentie Groepsfase Lesdoel Kwink van de Week

Online Titel Competentie Groepsfase Lesdoel Kwink van de Week onderbouw Les 1 Online Dit ben ik! Besef van jezelf Forming Ik kan mezelf voorstellen aan een ander. Ken je iemand nog niet? Vertel hoe je heet. Les 2 Online Hoe spreken we dit af? Keuzes maken Norming

Nadere informatie

Wereldgodsdiensten. Project Levensbeschouwing 2 e klas St. Nicolaaslyceum. Naam:

Wereldgodsdiensten. Project Levensbeschouwing 2 e klas St. Nicolaaslyceum. Naam: Wereldgodsdiensten Project Levensbeschouwing 2 e klas St. Nicolaaslyceum Naam: Inhoudsopgave Inleiding Schema Beoordeling Deel 1 Test jezelf! Deel 2 Kies je onderwerp en aan de slag! Deel 3 Het ervaren

Nadere informatie

Meer Blokken. 1. Dit is een functie genaamd Maximum, die twee argumenten heeft: number1 en number2.

Meer Blokken. 1. Dit is een functie genaamd Maximum, die twee argumenten heeft: number1 en number2. Meer Blokken Voorkennis: SuperDojo, Snake Leerdoelen: Meer Blokken Introductie Meer Blokken zijn Scratch s manier van functies. Functies zijn een heel belangrijk concept in alle programmeertalen. Het staat

Nadere informatie

MANIEREN OM MET OUDERPARTICIPATIE OM TE GAAN

MANIEREN OM MET OUDERPARTICIPATIE OM TE GAAN Blijf kalm; Verzeker je ervan dat je de juiste persoon aan de lijn hebt; Zeg duidelijk wie je bent en wat je functie is; Leg uit waarom je belt; Geef duidelijke en nauwkeurige informatie en vertel hoe

Nadere informatie

Pimp een Windmolen! Droommachine http://droommachine.braintrigger.nl

Pimp een Windmolen! Droommachine http://droommachine.braintrigger.nl Pimp een Windmolen! Windmolens wekken schone energie op. Maar sommige mensen zijn tegen windmolens. Ze vinden dat ze niet goed in de omgeving passen, dat ze het landschap verontreinigen. En ze zijn bang

Nadere informatie

Communiceren is teamwork

Communiceren is teamwork Communiceren is teamwork Je werkt vaak zelfstandig, maar blijft altijd onderdeel van je team. Samen met je collega s zorg je zo goed mogelijk voor jullie cliënten. Samenwerken vereist veel communicatie.

Nadere informatie

Voorbereiding op je bezoek bij het muzieum

Voorbereiding op je bezoek bij het muzieum Voorbereiding op je bezoek bij het muzieum Inhoud handleiding: - Wat ga je doen bij het muzieum - Huisregels - Media opdrachten - Doe opdrachten Wat ga je doen bij het muzieum? De donkerbeleving (hoofdonderdeel)

Nadere informatie

Vet-killer 320 Workout Introductie (eerste deel) Door: Jesse van der Velde http://vetkillerworkout.nl/index2.php

Vet-killer 320 Workout Introductie (eerste deel) Door: Jesse van der Velde http://vetkillerworkout.nl/index2.php Vet-killer 320 Workout Introductie (eerste deel) Door: Jesse van der Velde http://vetkillerworkout.nl/index2.php Copyright 2011 Jesse van der Velde Alle rechten voorbehouden. 1 Introductie Welkom bij de

Nadere informatie

Divergent Thinking Door: Rosan van der Werf Datum: 17/02/2016

Divergent Thinking Door: Rosan van der Werf Datum: 17/02/2016 Divergent Thinking Door: Rosan van der Werf Datum: 17/02/2016 De opdracht De opdracht luidt als volgt: Bedenk een product dat recent-gediagnostiseerde diabetes patiënten helpt met het beter begrijpen en

Nadere informatie

Regelsysteem Legendfalls versie 2.2.0

Regelsysteem Legendfalls versie 2.2.0 Regelsysteem Legendfalls versie 2.2.0 This work is licenced under the Creative Commons Attribution-NonCommercial- NoDerivs 3.0 Netherlands License. To view a copy of this licence, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/nl/

Nadere informatie

ken jezelf en en verbeter je relaties met anderen

ken jezelf en en verbeter je relaties met anderen DISC KLEURENTRAININGEN: ken jezelf en en verbeter je relaties verbeter met anderen je relaties met anderen Waarom klikt het met de ene persoon direct en verloopt het contact met andere altijd moeizaam?

Nadere informatie

Rollenspel in teamverband

Rollenspel in teamverband Naam: Type: Rollenspel in teamverband Aantal deelnemers : minimaal 10 Aantal leiders : minimaal 4 Duur spel : 2 tot 3 uur Omschrijving. Dit spel is gebaseerd op het computerspel é en speelt zich af in

Nadere informatie

Ondernemerschapsblokkades

Ondernemerschapsblokkades Ondernemerschapsblokkades Wat houdt je tegen om je droom werkelijkheid te laten worden? En hoe los je dat op? 7 tips om in actie te komen! Samengesteld door Willemijn Lau Hoi toekomstig professional, Wat

Nadere informatie

Drents Archief. Meisje met de hoepel. Groep 2 Speuren in het archief

Drents Archief. Meisje met de hoepel. Groep 2 Speuren in het archief Drents Archief Meisje met de hoepel Groep 2 Les 3 Speuren in het archief Les 3 Speuren in het archief Samenvatting van de les In het Drents Archief bevindt zich een kistje dat een dubbele bodem blijkt

Nadere informatie

In balans door. centreren

In balans door. centreren In balans door centreren Centreren Om je lichaam en geest op een lijn te brengen is centreren een belangrijke vaardigheid. In eerste instantie is centreren je aandacht naar je een punt 3 tot 5 centimeter

Nadere informatie

Deze folder legt uit hoe je SNAP kan gebruiken voor een blijvende verandering.

Deze folder legt uit hoe je SNAP kan gebruiken voor een blijvende verandering. Bij SNAP leren we ouders en kinderen vaardigheden om problemen op te lossen en meer zelfcontrole te ontwikkelen. Deze folder legt uit hoe je SNAP kan gebruiken voor een blijvende verandering. SNAP (STOP

Nadere informatie

Spreukenlijst & Castsysteem

Spreukenlijst & Castsysteem Spreukenlijst & Castsysteem In de volgende pagina's worden alle spreuken die The Balance gebruikt uitgelegd. Inhoud Spreukenlijst en Castsysteem:... 2 Level 0 Spreuken... 4 Level 1 Spreuken... 4 Level

Nadere informatie

http://www.kidzlab.nl/index2.php?option=com_content&task=vi...

http://www.kidzlab.nl/index2.php?option=com_content&task=vi... Veelvlakken De perfecte vorm Plato was een grote denker in de tijd van de Oude Grieken. Hij was een van de eerste die de regelmatige veelvlakken heel bijzonder vond. Hij hield ervan omdat ze zulke mooie,

Nadere informatie

TEAMSPEL: UNDERCOVER

TEAMSPEL: UNDERCOVER TEAMSPEL: UNDERCOVER Voorwoord In dit draaiboek vind je alle gegevens die je nodig hebt om eenvoudig een geslaagd uniek spel te organiseren. Het spel kan gespeeld worden als teambuildingsopdracht, maar

Nadere informatie

[PILOT] Aan de slag met de Hoofdzaken Ster

[PILOT] Aan de slag met de Hoofdzaken Ster [PILOT] Aan de slag met de Hoofdzaken Ster! Hoofdzaken Ster Copyright EffectenSter BV 2014 Hoofdzaken Ster SOCIALE VAARDIGHEDEN VERSLAVING DOELEN EN MOTIVATIE 10 9 8 10 9 8 7 6 4 3 2 1 7 6 4 3 2 1 10 9

Nadere informatie

Creatie-bordspel. Deze zichtversie geeft een indruk van het totale boekje dat uit 15 pagina s bestaat.

Creatie-bordspel. Deze zichtversie geeft een indruk van het totale boekje dat uit 15 pagina s bestaat. Creatie-bordspel Deze zichtversie geeft een indruk van het totale boekje dat uit 15 pagina s bestaat. 2 Wat is de Tzolkin Het is één van de kalenders uit de Mayacultuur. De Tzolkin is een creatiekalender.

Nadere informatie

Handboek der Magie. Versie 1.5

Handboek der Magie. Versie 1.5 Handboek der Magie Versie 1.5 Magie Er zijn vier talenten die je op de een of andere manier toelaten tot de magie. Drie van deze talenten, namelijk Geneeskunde, Simpele Magie en Hogere Magie houden zich

Nadere informatie

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten

BOOMTOWN. Spelmateriaal. Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten Spelmateriaal BOOMTOWN Face 2 Face Games, 2005 Bruno CATHALA & Bruno FAIDUTTI 3 5 spelers vanaf 10 jaar ± 30 minuten 60 speelkaarten (45 mijnconcessies en 15 gebeurteniskaarten) 2 dobbelstenen 5 burgemeesterpionnen

Nadere informatie

Isidore School der Magie

Isidore School der Magie Isidore School der Magie Inhoud 1 Speelbord 4 Dubbelzijdige verzamelkaarten 8 Speelfiguren (4 tovenaars en 4 heksen; karton in een voetje) 18 Spreukkaarten (6 Steen-, 6 Water- en 6 Vuurkaarten) 3 Duelkaarten

Nadere informatie

Klap, stamp en sla. Opmerking. Tijd: 1-5 min. Deelnemers: minimaal 2 Materiaal: niets Opstelling: kinderen vormen tweetallen. Verloop van het spel:

Klap, stamp en sla. Opmerking. Tijd: 1-5 min. Deelnemers: minimaal 2 Materiaal: niets Opstelling: kinderen vormen tweetallen. Verloop van het spel: Klap, stamp en sla Deelnemers: minimaal 2 Opstelling: kinderen vormen tweetallen : De tweetallen tellen om de beurt tot 3. Eerst zegt de één 1, daarna de ander 2 en tot slot nummer één weer 3. Hierna begin

Nadere informatie

KINDEREN LEKKER IN HUN VEL

KINDEREN LEKKER IN HUN VEL KINDEREN LEKKER IN HUN VEL 1. Welkom wij zijn Karin Hallegraeff en Noelle van Delden van Praktijk IKKE Karin stelt zich voor en er komt een foto van Karin in beeld. Noelle stelt zich voor en er komt een

Nadere informatie

het grote kerstdobbelspel

het grote kerstdobbelspel het grote kerstdobbelspel leuk dat je dit leest Het grote kerstdobbelspel Een avondvullend programma vol actie, spanning en vooral plezier Dit spel is tot stand gekomen in samenwerking met dobbelspel.nl

Nadere informatie

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij;

WEES OP JE HOEDE. De beurt van de speler is voorbij wanneer hij; WEES OP JE HOEDE De spelers (6 tot 8) zitten om de tafel. Op de tafel licht een stuk papier van 50 x 50 cm bijvoorbeeld een dubbelgevouwen krant) waarop alle spelers één hand plat neerleggen. Een andere

Nadere informatie

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken.

Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. spelregels Druk alle kartonnen delen uit de raampjes. Stel de pionnen samen door het kartonnen deel in het voetje te steken. Sorteer de kaarten in drie stapeltjes: Drakenkaarten Wapenkaarten Avonturenkaarten

Nadere informatie

Emphebion Regelset Zomerlive 2013

Emphebion Regelset Zomerlive 2013 Emphebion Regelset Zomerlive 2013 Zomerlive 2013 Emphebion 1 versie ZO13 Voorwoord De stichting Emphebion is een Stichting die in Nederland Live Rollenspellen organiseert. Emphebion is in 1975 begonnen

Nadere informatie

Handleiding Turtle Case

Handleiding Turtle Case Handleiding Turtle Case Index 2 Handleiding Turtle Case 3 Hoofdstuk 1. Het inpakken van de Turtle Case 3 1.1 Het openen van de Turtle Case 5 1.2 De hoogte van de steunen vaststellen 5 1.2.1. Methode 1

Nadere informatie

Susanne Hühn. Het innerlijke kind. angst loslaten

Susanne Hühn. Het innerlijke kind. angst loslaten Susanne Hühn Het innerlijke kind angst loslaten Inhoud Inleiding 7 Hoe ontstaat angst? 11 Wegen uit de angst 19 Het bange innerlijke kind leren kennen 35 Meditatie Het bange innerlijke kind leren kennen

Nadere informatie

WERKBLADEN Seksuele intimidatie

WERKBLADEN Seksuele intimidatie WERKBLADEN Seksuele intimidatie 1 Waarom dit boekje? 1.1 Zet een rondje om het goede antwoord. Seksuele intimidatie komt vaak voor. Ja Nee Seksuele intimidatie komt weinig voor. Ja Nee Mannen worden vaker

Nadere informatie

Regelsysteem Dark Intent

Regelsysteem Dark Intent Regelsysteem Dark Intent versie 1.3, januari 2014 Wijzigingen ten opzichte van versie 1.2 - Een verduidelijking over voertaal is toegevoegd, de informatie over calls is uitgebreid en gesplitst Wijzigingen

Nadere informatie

de kinderen hier om elkaar te gebruiken als de massa mensen, ze kunnen door elkaar heen lopen en elkaar begroeten etc.).

de kinderen hier om elkaar te gebruiken als de massa mensen, ze kunnen door elkaar heen lopen en elkaar begroeten etc.). Als je boven de stad vliegt, land je midden op een plein. Het plein is vol met mensen, je steekt het plein over en loopt dwars door de mensen heen, af en toe begroet je iemand. (help de kinderen hier om

Nadere informatie

Integratie van de vier Hartkwaliteiten en zes Vaardige Middelen

Integratie van de vier Hartkwaliteiten en zes Vaardige Middelen Integratie van de vier Hartkwaliteiten en zes Vaardige Middelen De integratie kan op verschillende manieren vorm krijgen door: - Herkenning van de Hartkwaliteiten en Middelen in het dagelijkse onderwijs

Nadere informatie

ADHD: je kunt t niet zien

ADHD: je kunt t niet zien ➂ ADHD: je kunt t niet zien Je ziet het niet aan de buitenkant. Je kunt niet gelijk naar iemand kijken en zeggen: die heeft ADHD. Dat kan een voordeel zijn. Als iemand niet weet dat jij het hebt, dan kunnen

Nadere informatie

a. Een zin lees je van links naar rechts. Waarom eigenlijk? Wat denk jij?

a. Een zin lees je van links naar rechts. Waarom eigenlijk? Wat denk jij? 5. Woordplaatjes Bijzondere woorden Woorden maken samen zinnen. Zinnen maken samen tekst. Een zin begint met een hoofdletter. Hij eindigt met een punt. Zo weet je hoe je moet lezen. De woorden staan netjes

Nadere informatie

Grenzeloze vrijheid? Discussiebijeenkomst tienerclub

Grenzeloze vrijheid? Discussiebijeenkomst tienerclub Grenzeloze vrijheid? Discussiebijeenkomst tienerclub Leeftijd: 12-16 jaar Tijdsduur: 1 uur Doelen - De jongeren denken na over de betekenis van de muur tussen Israël en de Palestijnse gebieden in het dagelijks

Nadere informatie

Hele fijne feestdagen en een gezond en vrolijk 2017! Raymond Gruijs. BM Groep ARBO West Baanzinnig

Hele fijne feestdagen en een gezond en vrolijk 2017! Raymond Gruijs. BM Groep ARBO West Baanzinnig De tijd vliegt voorbij en voor je weet zijn we al weer een jaar verder. Ik zeg wel eens: mensen overschatten wat je in een jaar kunt doen, maar onderschatten wat je in 3 jaar kan realiseren. Laten we naar

Nadere informatie

Techniekkaart: Het houden van een interview

Techniekkaart: Het houden van een interview WAT IS EEN INTERVIEW? Een interview is een vraaggesprek. Wat een interview speciaal maakt, is dat je met een interview aan informatie kunt komen, die je niet uit boeken kunt halen. Als je de specifieke

Nadere informatie

C. 3 Wat wil ik Wat is je ambitie/drive; jouw motivatie en interesse

C. 3 Wat wil ik Wat is je ambitie/drive; jouw motivatie en interesse C. 3 Wat wil ik Wat is je ambitie/drive; jouw motivatie en interesse en ook: wil ik werken, of door naar een (passende) hbo-opleiding? Optie 1: Een vraag die ieder mens zich vroeg of laat stelt: wat wil

Nadere informatie

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben

Ik-Wijzer Ik ben wie ik ben Ik ben wie ik ben Naam: Johan Vosbergen Inhoudsopgave Inleiding... 3 De uitslag van Johan Vosbergen... 7 Toelichting aandachtspunten en leerdoelen... 8 Tot slot... 9 Pagina 2 van 9 Inleiding Hallo Johan,

Nadere informatie

7-12 jaar Scharrelavontuur. 7-12 jaar Scharrelavontuur

7-12 jaar Scharrelavontuur. 7-12 jaar Scharrelavontuur Geluiden Wees 1 minuut helemaal stil. Luister naar de geluiden om je heen. Hoeveel geluiden heb je gehoord? Welke geluiden heb je herkend? Je eigen geur maken Verzamel verschillende soorten blaadjes, mos,

Nadere informatie

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van

Nadere informatie

Buijten & Schipperheijn Motief - Amsterdam

Buijten & Schipperheijn Motief - Amsterdam Nee is oké Buijten & Schipperheijn Motief - Amsterdam 2016 Buijten & Schipperheijn, Amsterdam Niets uit deze uitgave mag worden verveelvoudigd en/of openbaar gemaakt door middel van druk, fotokopie, geautomatiseerde

Nadere informatie