Nu de BMP goed is voorbereid kunnen we naar PE Design en kies voor Design Center.



Vergelijkbare documenten
Basiscursus PE DESIGN deel 1

Paard met harige manen digitaliseren in PE Design

Basiscursus PE DESIGN deel 3. Stadium 4 Design Center. Caroline van Langeveld

Vulpatroon voor geprogrammeerde stopsteek maken

Het maken van kaarten in Word 2007

Afbeeldingen Module 11

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

Handleiding Word de graad

6. Tekst verwijderen en verplaatsen

Om paint te openen volgen we dezelfde weg als bij de rekenmachine:

Zelf albumbladen maken in Word 2003

De lijnen zijn overal even dik en dat maakt overtrekken, in welk programma dan ook, overbodig.

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

Tekst toevoegen in Layout & Editing. Klik op de knop Tekst. De naai eigenschappen balk verschijnt en stel dit in zoals u de letters wenst

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Bijsnijden. In Faststone image viewer Bijsnijden in Faststone image viewer 1

Tekenen met Floorplanner

Microsoft Word Weergave

De tekst staat nu aan de linkerkant. De tekst staat nu aan de rechterkant. De tekst staat nu in het midden.

Handleiding Paint 2003

GIMP STAP-VOOR-STAP : AFGERONDE HOEKEN

P O W E R P O I N T - onderdeel van Microsoft Office 2000 pakket (nl) De Windows versies van Powerpoint kunnen onderling afwijken

Zelf albumbladen maken in Word 2003

Microsoft Word 365. Weergave AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: MICROSOFT WORD 365

Wat kan je allemaal met het programma Word 2010?

Elementen bewerken. Rev 00

Handleiding bij de workshop Animatie in Microsoft PowerPoint Hoe maak je een animatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

ICT Publisher

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2010, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

+ = GIMP STAP-VOOR-STAP : FOTO IN VORM. Met GIMP kan je foto s in een vorm gieten

193 Albelli/Hema Windows

Microsoft Powerpoint 2010 STAPPENPLANNEN

199 Kruidvat

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010

Handleiding Kerstpuzzel 2 - Photoshop + PowerPoint 2007 (2010)

3D-DIEREN MAAK DIEREN MET DE LASERSNIJDER. Ontwikkeld door

Gebruikershandleiding Online Boeken. Noordhoff Uitgevers bv Hoger Onderwijs v2.0 december 2010

194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.

Hoe schermafdrukken op het forum plaatsen?

Les03 Een ster maken en inkleuren

Microsoft Word Kennismaken

PDF XCHANGE EDITOR Waarom PDF XHCANGE Editor?

Handleiding voor het raadplegen en wijzigen van percelen

Tekenobjecten Module 12

Windows Windows voor beginners

Versie: 0.2. Gebruikershandleiding XOPUS XML-editor

Microsoft Word Selecteren

4. Getekende objecten bewerken

Handleiding MOBICROSS actie banners

Stappenplan Scannen. Hoe te scannen: Start het programma ABBYY Finereader op

Werken met Paint 2014

Les11 Werken met vaste waarden

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

15. Tabellen. 1. wat rijen, kolommen en cellen zijn; 2. rijen en kolommen invoegen; 3. een tabel invoegen en weer verwijderen;

Snelstart. Hoe werkt het Basis Menu? 1 Log in met adres en Wachtwoord

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2007

WERKEN MET INKSCAPE. Klik op het logo van Inkscape om het programma te openen. Je ziet het volgende startscherm.

Mappen en bestanden. In dit hoofdstuk leert u het volgende:

Kennismaking. Versies. Text. Graph: Word Logo voorbeelden verschillende versies. Werkomgeving

Korte inleiding Excel

Deel 1: PowerPoint Basis

draaimolen programmeren PC

Een planning maken in Excel (handmatige opmaak)

Microsoft PowerPoint Basics Hoe maak je een presentatie in Microsoft PowerPoint 2010? Handleiding voor kinderen

Gebruikershandleiding XOPUS XML-editor

Hoe maak je een grafiek met Excel 1

Fischertechnik-Designer Tutorial

Cursus Powerpoint 2003

Selecties. SELECTIES met Pengereedschap, Snelle Selectie, Magnetsiche Lasso

START Laten we leren hoe je vormen op het werkvlak verplaatst!

Badge it. Inhoudsopgave. 1. Installatie... 3

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

Hoofdstuk 8: Bewerken

In dit document worden de stappen behandeld, die gemaakt moeten worden om de basis voor de webkrant op te zetten.

De tekstverwerker. Afb. 1 de tekstverwerker

6. Reeksen

1. Kennismaken met Impress

WERKING TEKENPROGRAMMA

TouchSpeak gebruikershandleiding. TouchSpeak Demo

INSTRUCT Samenvatting Basis Word 2007, H1 SAMENVATTING HOOFDSTUK 1

Paden en punten bewerken

Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko

Instructie XUBUNTU. Alle snoeren aangesloten? De stekkers in het stopcontact?

PREZI (

Hoofdstuk 9: Objecten uitlijnen

HANDLEIDING POWERPOINT 2010

Als je geen -adres hebt kun je bij Google een gmail account aan maken. Als je niet weet hoe dat moet klik dan op: Gmail account aanmaken

En soms geven we aan bepaalde plaatjes leuke effecten en meer is het echt niet!

Handleiding Visio

Inhoudsopgave: Handleiding Paint

13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1

Opstarten Word 2013 bij Windows 7 Opstarten Word 2016 bij Windows 10

5. Werken met afbeeldingen

Je kunt een afbeelding invoegen via het tabblad Invoegen, groep Illustraties:

presentatie maken in PowerPoint

Handleiding voor het Subsidiestelsel Natuur- en Landschapsbeheer, onderdeel Agrarisch Natuur- en Landschapsbeheer via internet.

11. Na een aantal keren selecteren en op de delete knop drukken ziet mijn egel er nu zo uit:

Workmate 4: Pentomino-Excel

Transcriptie:

Basiscursus PE DESIGN deel 2 Caroline van Langeveld www.cvanlangeveld.nl Deze les is voor alle versies van PE Design te gebruiken, de verschillen tussen de versies komen pas vanaf stadium 4 tot uiting bij het invullen van de borduurvlakken, waarbij nieuwere versies meer mogelijkheden hebben, maar de basis blijft hetzelfde. Er zijn meer mogelijkheden om bepaalde handelingen te verrichten, maar die worden in deze cursus niet allemaal genoemd, omdat dit de overzichtelijkheid niet ten goede komt. Bedenk dat uw werkstuk tussentijds telkens moet worden opgeslagen. Als er iets mis gaat dan kunt u altijd teruggrijpen naar de laatst bewaarde versie en hoeft u niet opnieuw te beginnen. Stadium 1 Design Center Nu de BMP goed is voorbereid kunnen we naar PE Design en kies voor Design Center. Start het programma Design Center Open de overgetrokken BMP Dat kunt u doen door te klikken op het knopje Openen of door in de menuregel te kiezen voor Bestand keuze Openen De overgetrokken BMP komt in beeld en we gaan gelijk door naar stadium 2 van het proces. Pagina 7

Stadium 2 Design Center Klik op de knop In lijntekening (tweede papegaai) Het scherm Uitknippen naar lijntekening verschijnt en hierin moeten we de overgetrokken kleur selecteren Zoom in op de tekening zodat we de kleur goed kunnen aanklikken; schuif het balkje onder het woord ZOOM omhoog Eventueel dient u de knopjes waarop zwarte pijlen staan afgebeeld aan te klikken met de linkermuisknop om het ingezoomde gedeelte te verschuiven De muisaanwijzer verandert in de tekening in een pipetje Klik op de door u overgetrokken kleur Aan de rechterkant kunt u zien welke kleur u heeft aangeklikt en zorg ervoor dat alleen een vinkteken staat bij de kleur van de overgetrokken lijn Mochten andere kleuren ook zijn opgezogen door het pipetje dan dient u het vinkteken voor die kleur weg te halen door op het vinkteken te klikken Klik op de knop OK We krijgen onze tekening nu als lijntekening in Design Center te zien en kunnen gelijk tevreden zijn over het feit dat de lijnen overal even dik zijn (als de bewerking in Paint goed is gegaan) en dat is nu juist zo belangrijk in dit stadium. In dit stadium kunt u lijnen: dunner maken dikker maken toevoegen wissen/weggummen De knoppen met de pennen varieren van dun (pen 1) naar dik (pen 5). Pagina 8

Indien u een pen heeft aangeklikt om wijzigingen in de tekening aan te brengen dan geldt: Tekenen = met de linkermuisknop lijnen trekken Wissen/gummen = met de rechtermuisknop lijnen trekken SHIFT knop = als u op het toetsenbord de SHIFT knop ingedrukt houdt terwijl u lijnen trekt dan zal de lijn een rechte lijn worden. Voorbeelden van wijzigingen: Kleine vlakjes zoals voortanden, voorpootjes, vingertjes, blaadjes enz. kunnen soms beter als één vlak worden uitgeborduurd. De omlijningsdraad zal dan uiteindelijk dat ene vlak weer verdelen in meerdere vlakken, zodat ons konijntje toch weer twee voortanden krijgt of een ander voorbeeld: de vingertjes worden door de zwarte omlijningsdraad getekend of bij kleine blaadjes wordt het blad pas door de omlijningsdraad in tweeën verdeeld. De borduurmachine zal het plaatje een stuk makkelijker uitborduren wanneer ie niet zo lang hoeft te stampen op die kleine borduurvlakjes. In dit stadium van het borduurplaatje dienen we dan een klein stukje van een lijn weg te gummen, bijvoorbeeld bij de voortandjes of bij de voor- en achterpootjes. Kies een pendikte en klik met de RECHTER muisknop op het stukje lijn wat gewist moet worden. Vergeet niet Bestand, keuze Opslaan als.. Pagina 9

U slaat deze wijziging over wanneer u persé de tanden, voor- en achterpoten een verschillende steekrichting wilt geven, want dan moeten het juist wel twee aparte vlakken blijven. Stadium 3 Design Center We kunnen nu gelijk door naar stadium 3 om te kijken of PE Design ook tevreden is over deze lijntekening. Klik in Design Center op de knop In afbeelding bewerken om naar stadium 3 te gaan (= knop met derde papegaai) Het scherm Conversie afbeeldingsobject instellen verschijnt Omdat we de lijntekening zo goed hebben bewerkt in Paint hoeven we aan dit scherm niks te veranderen en houden we deze standaard instellingen aan. Klik op OK We zijn in stadium 3 belandt. Nu krijgen we de omtreklijnen in beeld zoals ze straks daadwerkelijk zullen worden geborduurd. In dit stadium kunnen we de volgende bewerkingen doen: 1. Objecten selecteren, vergroten, verkleinen, kopiëren, verplaatsen, verwijderen. 2. Lijnen van vorm wijzigen, verlengen, verkorten (= Punt bewerken) 3. Lijnen tekenen Pagina 10

Rasterlijnen weergeven Om te kunnen zien of onze tekening in het midden staat (en dus straks ook in het midden van het borduurraam terechtkomt) zetten we eerst de rasterlijnen aan. Klik in de menuregel op Weergave Kies Raster instellen Stel het venster in volgens onderstaand voorbeeld Wilt u geen stippellijnen maar dichte lijnen? Vink dan ook met assen aan. Pagina 11

Selecteren omtreklijn Eerst controleren we of de omtreklijn van het plaatje uit één geheel bestaat, want dat geeft het beste borduurresultaat met minder wegknipdraden. Klik op de knop Selecteren Klik in de tekening met de punt van de muisaanwijzer OP de omtreklijn Als het goed is, wordt nu de hele omtreklijn één blauwe lijn. Bestaat de omtreklijn niet uit één geheel? Ga dan terug naar stadium 2 (tweede papegaai), spoor de breuk in de omtreklijn op en ga weer terug naar stadium 3 om te controleren of de omtreklijn nu wel uit één geheel bestaat. Wanneer u eenmaal wijzigingen heeft aangebracht in stadium 3 kunt u beter niet meer teruggaan naar stadium 2, want daarmee kan het borduurplaatje onbruikbaar worden gemaakt. Punt bewerken Met de Punt bewerken functie kunt u punten verplaatsen, invoegen of verwijderen in een omtreklijn van het patroon. In het voorbeeld krijgt het ei een wat rondere vorm. Het is simpelweg een keuze: of in Paint wat secuurder overtrekken of in Design Center punten toevoegen om de vorm ronder te maken. Klik op de knop Punt bewerken De vorm van de cursor verandert in Klik op de omtreklijn die u wilt bewerken. Er verschijnen vierkantjes op de lijn. Punt Eindpunt Punt is geselecteerd en kan worden verschoven of verwijderd Punt van lijnen op een splitsing; deze kunt u niet verwijderen Punt van lijnen op een splitsing is geselecteerd; deze kunt u niet verwijderen Toevoegen: klik op de lijn om een punt toe te voegen; meer blokjes geven een vloeiende lijn, minder blokjes geven een strakke lijn. Verwijderen: klik op het punt dat u wilt verwijderen, het punt wordt geselecteerd en druk op de DELETE toets. Verplaatsen: selecteer het te verplaatsen punt door erop te klikken en terwijl u de linkermuisknop ingedrukt houdt, verschuift u de muisaanwijzer naar de plek waar u het punt naartoe wilt verplaatsen. U kunt een geselecteerd punt ook verschuiven met behulp van de pijltjestoetsen op het toetsenbord. Pagina 12

Wilt u meer punten verwijderen of verplaatsen? Trek dan met de linkermuisknop ingedrukt een selectiegebied om de punten heen die u wilt verwijderen of verplaatsen en druk dan op de DELETE toets of verplaats de geselecteerde punten. Als u het scherm zo groot mogelijk vergroot kunt u op moeilijke plekken precies zien waar de punten staan en deze verschuiven, toevoegen of verwijderen. Om weer terug te gaan naar het normale formaat van het plaatje klikt u op de knop In venster passen. Wellicht wilt u het binnenste gedeelte van het konijnenoortje roze maken in plaats van dezelfde kleur als de kop. Dat zal nu niet lukken omdat het binnenstuk van het oor geen afgesloten borduurvlak is. U kunt dan in dit stadium de lijn verlengen en de hoek om te buigen om het binnenste gedeelte van het oor af te sluiten van de rest zodat u het vlak in het volgende stadium apart kunt inkleuren. Ook hier is het een kwestie van kijken waar uw voorkeur naar uitgaat: in Paint de lijn tekenen, of in stadium 2 de lijn trekken met de pen, of in stadium 3 met Punt bewerken de lijn verlengen en ombuigen. Kies Bestand, keuze Opslaan als.. Pagina 13

Objecten selecteren en vergroten of verkleinen Klik op de knop Selecteren Klik op de lijn van het object dat u wilt vergroten of verkleinen De omtreklijnen worden blauw en er verschijnen grepen om het object Klik op een hoekgreep, houd de linkermuisknop ingedrukt en trek het object groter of kleiner Zo kunt u bijvoorbeeld oogjes wat groter maken. Als u de bewerking ongedaan wilt maken, druk dan op de toetsen CTRL + Z (deze tip geldt voor heel veel programma s). Wilt u de hele lijntekening vergroten? Klik op de knop Selecteren Kies in de menuregel voor Bewerken Kies Alles selecteren Vergroot het object Objecten verplaatsen Klik op de knop Selecteren Klik op de lijn van het object dat u wilt verplaatsen of selecteer de hele tekening met Bewerken, keuze Alles selecteren Plaats de muisaanwijzer op de lijn van het geselecteerde object De muisaanwijzer verandert in en alleen met de muisaanwijzer in deze vorm kunt u verplaatsen Schuif met de linkermuisknop ingedrukt het object naar de gewenste plek of druk op het toetsenbord op de pijltjestoetsen. Wanneer u de CTRL toets blijft indrukken terwijl u eveneens op een pijltjestoets drukt, wordt het object met hele kleine stapjes verplaatst en kunt het precies op de plek zetten waar u het wilt hebben. Als alle lijnen naar tevredenheid zijn aangepast kunnen we naar stadium 4: het invullen van de borduurvlakken. Kies Bestand, keuze Opslaan als.. Pagina 14