1 Inleiding. Inleiding. Dit boek gaat over natuur- en scheikunde. Maar wat is natuur-kunde? Wat is schei-kunde? Een voorbeeld uit de



Vergelijkbare documenten
lesbrieven water verzamelen avonturenpakket de uitvinders en de verdronken rivier leerlingen werkblad Lesbrief 1:

Wa W rm r t m e Inlage

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

lesbrieven werkbladen Lesbrief 3: avonturenpakket de uitvinders en het

BOUW JE EIGEN WEERSTATION

S C I E N C E C E N T E R

Opdrachtkaarten Herfst

Voer deze proefjes alleen uit met je juf of meester erbij.

S C I E N C E C E N T E R

S C I E N C E C E N T E R

Hier en daar een bui

Grafieken jaar. Rekenles over het maken van grafieken. Rekenen. 60 minuten. Weerstation, data, grafieken

lesbrieven avonturenpakket de uitvinders en het zonnewiel leerlingenbestand Lesbrief 1: Opdracht 1: Maak een energieweb

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN HET ZONNEWIEL

Opdrachtkaarten Lente

K 1 Symmetrische figuren

1. Van je juf of meester krijg je een plaatje. Bekijk je plaatje goed. 3. Zoek samen nog vier klasgenoten met een ander plaatje.

Elektriciteit en stroom, wat is het? Proefjes met stroom en electriciteit

Archeologen logboek Namen:....

Bekers vastzuigen met koffiefilter

S C I E N C E C E N T E R

S C I E N C E C E N T E R

S C I E N C E C E N T E R

Opdracht 1 Nodig: kleurpotloden of stiften, poster Maak je huis mooi.

STERREN DANSEN OP DE MUUR WAT HEB JE NODIG? BOUWTEKENING

Kernvraag: Hoe laat ik iets sneller afkoelen?

PRACTICUM BRANDER. Welke twee veiligheidsmaatregelen moet je bij jezelf nemen?

TEST 1: Eerst denken of eerst doen? Kruis steeds het antwoord aan dat het best bij jou past. Probeer zo eerlijk mogelijk te antwoorden.

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

Thema Op het werk. Lesbrief 14. Opdrachten

Dag 1. Klussen in huis. Opdracht 1 Een veiligheidssymbool ontwerpen

Lesbrief Assenstelsels. Versie 1

lesbrieven geluidsgolven avonturenpakket de uitvinders en het leerkrachtenbestand Lesbrief 3:

lesbrieven De ontdekking avonturenpakket de uitvinders en het zonnewiel leerlingenbestand Lesbrief 3: Verhaal deel 1: De laatste ansichtkaart

2 Ik en autisme VOORBEELDPAGINA S

De lamp. Copyright Vakcollege Groep B.V Alle rechten voorbehouden.

Elektriciteit. Inlage

Tijd. 10 min. 55 minuten

Meander. Aardrijkskunde BAKKAARTEN THEMA 4

* Hoe werkt de tijd? Zonnewijzer maken *

Kernvraag: Hoe maken we dingen warmer?

Spelen met zand. Zandpaspoort voor kinderen van 7 tot en met 12 jaar

gelukkig, maar er was eens een dag dat dat anders was...

Afval Anne en de Sorteerbrigade

3.3 Les 3: Het opstellen van een hypothese

Auditieve oefeningen bij het thema de uitvinder

Leesboekje de school

Bronnen. Meer info. Naam: Co-wetenschapp(st)er: Klas:

OPBOUW ZELFSTANDIGE BASISHOUDING BIJ KINDEREN

MEMORY WOORDEN 1.1. TaalCompleet A1 Memory Woorden 1 1

Thema 1 Concentratie. Waarom? Wanneer? Hoe? Kringgesprek

Vollenhove Wonen op een havezate

Auteur: Mirjam Wind, docent en coördinator NT2, Educatie Video s: Gabe Dijkstra en Rick Biemolt, studenten Alfa-college, MultiMedia en Design

hart longen Werkboekje van...

In het water. Allemaal beestjes. Onderzoeken. Scheppen. Dit heb je nodig: Schepnetje. Dit heb je nodig: Petrischaaltje Zoekkaart Waterdiertjes Loep

Zintuigen. CC Naamsvermelding 3.0 Nederland licentie.

werken met water - waterbladen

LEVENDE BOTTEN, STERKE BOTTEN

Lesbrief Uitvinders. Inleiding

AAN de slag 1.1 de bunsenbrander

Paardrijles. Inleiding. Inhoud. Spullen die je nodig hebt

De TOA heeft een aantal potjes klaargezet. In sommige potjes zit een oplossing, in andere potjes zit een vaste stof.

De bliksem. Doel. In deze hoek leer je hoe de bliksem ontstaat. Materiaal. Opdracht. Stap 2: Zet het vergiet boven op het glas.

Methode: Chemie. Verslag van de proeven opdracht 6, 19, 45, 70 van Hoofdstuk 3, Chemische reacties

1.Inleiding De beheerder van een productiebos wil voordat de bomen gekapt worden

Techniekkit: Oost Nederland. Domein: Overbrengingen. Competentie: Ontwerpen Toepassen Reflectie. Leergebied: Aardrijkskunde

3.0 Stof 2

Beste leerkracht, leerling,

Zintuigen. Expertgroep 5: Sterretjes zien. Naam leerling:... Leden expertgroep:...

Lesmateriaal bovenbouw

1. Ga naar buiten bij de parkeerplaats en verzamel bij de afvalcontainers. Opdracht: Teken de afvalbakken na en schrijf erbij welk afval erin

MAAK ZELF JE EIGEN MUZIEKINSTRUMENT VOOR 10 MAART

Staphorst op de kaart

OPA EN OMA DE OMA VAN OMA


januari 2013 vanaf 7 jaar Priklied tekst: Marian van Gog muziek: Ton Kerkhof

Leskist groene energie Pagina 11

WOW-NL in de klas. Les 1 Het weerstation. Primair Onderwijs. bovenbouw. WOW-NL Les 1 1

Energie in je lichaam

ZAAI- GOED DEZE LESBRIEF IS VAN..

REKENEN MET AFLATOUN HOEVEEL MUNTJES? (15 MINUTEN) MUNTJES!! (15 MINUTEN) MEL & JOL OP DE MARKT (30 MINUTEN) VAN GROOT NAAR KLEIN (15 MINUTEN)

Voorspellen en tekst lezen

Een stof heeft altijd stofeigenschappen. Door hier gebruik van te maken, kun je stoffen makkelijk scheiden.

Experiment 1: Een wolk in een fles

Opdrachtenboekje. Waterkant

lesbrieven vervuild water avonturenpakket de uitvinders en het werkbladen Lesbrief 2:

Thema Op het werk. Lesbrief 13. Hoe werkt de machine?

Handleiding basiswoordenschat.

1. Het feest van de koning. Slingers maken. Nodig gekleurde strookjes papier touw gekleurde A4 tjes witte A4 tjes kleurpotloden of stiften schaar

LESBRIEF DAN LIEVER DE LUCHT IN

We gaan een auto bouwen waar ook wedstrijden mee gehouden worden! Wil jij weten hoe? Kijk maar snel!

U leert in deze les "toestemming vragen". Toestemming vragen is vragen of u iets mag doen.

Knutselmap 1. De basis

Het onze Vader. Naam:

Stappenplan voor het plakken van een zonneband met streamer

Transcriptie:

1 Inleiding Inleiding Dit boek gaat over natuur- en scheikunde. Maar wat is natuur-kunde? Wat is schei-kunde? Een voorbeeld uit de natuurkunde: Zeil-wagens rijden snel door de kracht van de wind. Bij natuurkunde leer je bijvoorbeeld iets over licht en snelheid. Bij scheikunde leer je iets over stoffen. Je leert hoe stoffen kunnen veranderen. In de natuur werken natuur- en scheikunde vaak samen! Een voorbeeld uit de scheikunde: Olie kan verbranden. Hierbij ontstaan andere stoffen. Van olie wordt bezine gemaakt. Een voorbeeld van samenwerking tussen natuur- en scheikunde: Het ontwerpen en laten rijden van een auto. Een voorbeeld van samenwerking tussen natuur- en scheikunde: Het ontwerpen en laten rijden van een auto. 5

1 Je gaat eerst een natuurkunde-proefje doen. Wat heb je nodig? de reaktie-tester (deze zie je op het knip-blad bij hoofdstuk 1), een schaar, lijm en een stuk karton of stevig papier Wat moet je doen? 1 Knip de reaktie-tester uit. 2 Plak de reaktie-tester op het karton of papier. 3 Doe de test samen met je buurman of buurvrouw. 4 Houd de tester vlak boven de duim en wijsvinger van je buurman of buurvrouw. Hoe je dat moet doen zie je in de tekening. 5 Laat de tester plotseling los. Je buurman of buurvrouw moet de tester proberen te pakken. 6 Vul de naam van je buurman of buurvrouw hieronder in: De hand van je buurman of buurvrouw. 6

2 Doe nu een scheikunde-proefje! Wat heb je nodig? een doosje lucifers, een schoteltje, een potlood en een gum Wat moet je doen? 1 Kijk goed hoe een lucifer emit ziet. Let daarbij op de tekening hiernaast. a Welke kleur heeft de zwavel van de lucifer? b Kleur de zwavel in de tekening hetzelfde. 2 Steek de lucifer aan. Laat de lucifer heel even branden. 3 Blaas de lucifer uit. 4 Leg de afgebrande lucifer op het schoteltje. c Wat is er aan de afgebrande lucifer veranderd? Teken hiernaast de afgebrande lucifer zo goed mogehjk na. Teken met potlood. Het zwarte deel van de lucifer is koolstof. Zet deze woorden bij je tekening: hout, koolstof 5 Pak je geo-driehoek of liniaal. Trek een lijntje van het woord hout naar je tekening. Trek een lijntje van het woord koolstof nasir je tekening. d Vul nu deze zin in: De zwavel en het hout zijn door het verbranden veranderd in Uit-vindingen Dankzij de natuur- en scheikunde is er veel uit-gevonden. Veel van deze uit-vindingen maken ons leven prettiger. 7

3 Hier zie je enkele uit-vindingen. Maar wie was de uit-vinder? a Volg de lijntjes met een kleur-potlood. Dan weet je de oplossing! b Maak de zinnen onder de tekening af. Schrijf alleen de achternaam van de uitvinder op. a De telefoon is uitgevonden door b Het veilig-heids-scheermes is uitgevonden door c De gloei-lamp is uitgevonden door d Het vliegtuig is uitgevonden door e De radio is uitgevonden door 4 Je gaat nu onderzoeken waarom sommige uitvindingen gedaan zijn. Je hebt nodig: een schaar, lijm en een pen 8

Je ziet hieronder een aantal dingen van vroeger. Ze staan in de eerste rij. In de tweede rij staan lege hokjes. In de derde rij moet je straks iets op-schrijven. Wat moet je doen? 1 Plak in de hokjes van rij 2 de plaatjes van de latere uitvindingen. Deze plaatjes vind je in het knip-blad dat bij dit hoofdstuk hoort. 2 Schrijf in rij 3 waarom deze uit-vinding is gedaan. 1 Dingen van vroeger 2 De latere uit-vindingen 3 Waarom is deze uit-vinding gedaan? 9

5 Noem zelf nog een aantal uit-vindingen: 6 Doe zelf een uit-vinding! Teken je uit-vinding op een apart blaadje. Zet bij je tekening de naam van alle delen. Schrijf erbij wat je uitvinding allemaal kan. Weet je niets te bedenken? Hier een idee: - een wekker die je met een plons water wakker maakt. (voor mensen die de wekker nooit horen) - een tril-stoel voor luie leraren. - een super-robot die voor lekker eten zorgt. - een huis-werk-koffer die in 2 tellen al je huis-werk maakt. - een machine om het afval op school te scheiden. - een toestel om hondepoep van de straat te vegen. 10

Hulpmiddelen Bij natuur- en scheikunde doe je vaak proefjes. Voor deze proefjes heb je bepaalde spullen nodig. Deze spullen noemen we hulp-middelen. Ze "helpen" om het proefje te laten lukken. Hier zie je een paar hulp-middelen. 11

7 Hoe heten deze hulp-middelen? Maak jij de namen af? 1 =reageer- 2 = lek- 3 = camping- 4 = ga 5 = beker- 6 = trech- 7 =sta- 8 = veilig-heids- 9 = thermo- 8 Van welke stoffen zijn deze hulp-middelen gemaakt? Kruis steeds het goede hokje aan. Als voorbeeld is bij het eerste hulp-middel in het goede hokje al een kruisje gezet. GLAS PLASTIC METAAL HOUT a reageer-buis b lek-bak c camping-brander d reageer-buis-knijper e thermo-meter f spuit-fles g veilig-heids-bril h statief-klem i trechter j gaasje 12

9 Maak een werk-stukje over een bepaald hulpmiddel. Hiernaast zie een voorbeeld van zo'n werk-stukje. Wat heb je nodig? een hulp-middel, een blaadje, een potlood en een pen. Wat moet je doen? 1 Schrijf je naam, Idas en de datum bovenaan het blaadje. Sla een regel over. 2 Wat is de naam van het hulp-middel? Dit wordt de titel van je werk-stukje. Schrijf de naam netjes op. Sla een regel over. 3 Wat kun je aan het hulp-middel zien? - Hoe ziet het eruit? (Welke vorm heeft het?) - Van welke stof is het gemaakt? - Is het doorzichtig? - Heeft het een bepaalde kleur? Schrijf 4 regels over wat je eraan kunt zien. Sla een regel over. 4 Maak een tekening van het hulp-middel. Doe dit op de rest van de bladzijde. Teken met potlood. Zet de naam van de delen erbij. Werk netjes! 13

Veiligheid Als je proefjes doet, moet je veilig werken. Doe alles zo voorzichtig mogelijk! In deze tekening zie je wat je nooit mag doen: 10 In de tekening zie je cijfers staan. Elke regel hieronder hoort bij een bepaald cijfer. Zet jij het goede cijfer achter elke regel? Als voorbeeld is het bij de eerste regel al gedaan. a Kapot glaswerk gebruiken: 4 b Aan de veiligheids-douche komen: c Van een stof proeven: d Stoeien: e Eten bij een proefje: f Kapot glas met je handen vast pakken: g Vlak boven een glazen buis kijken: h Met natte handen aan elek-trische toestellen komen: 14

In deze tekening zie je wat je altijd moet doen: 11 In de tekening zie je cijfers staan. Elke regel hieronder hoort bij een bepaald cijfer. Welk cijfer is dat? Zet het goede cijfer achter elke regel. a Eerst kijken of er scheurtjes in het glas zitten: b Gebroken glas opruimen: c Een veiligheids-bril gebruiken: d Lange haren bij elkaar binden: e Een lek-bak gebruiken: f Je tafel schoonmaken: g Het glas-werk schoon in de kast zetten: 15

12 Hier moet je je aan houden als je proefjes doet! 1 Lees goed wat je moet doen, voordat je met een proefje begint. Doe het proefje zo precies mogelijk. Doe nooit zomaar wat! Alles wat je moet doen staat op een blaadje in je boek. 2 Zet alle spullen die je nodig hebt, van tevoren klaar. 3 Doe bij een proefje oude kleren aan of trek een witte jas aan. 4 Schrijf alles op wat je bij de proef waarneemt. Met "waar-nemen" wordt bedoeld: zien, horen, ruiken, voelen, en soms proeven. 5 Gebruik een lek-bak als je water gaat koken. 6 Gebruik een veilig-heids-bril. Vooral als je iets verwarmt of met zure stoffen werkt. Voor elke regel staat een cijfer. In de tekening zie je rondjes. Vul het cijfer, dat voor elke regel staat, in het goede rondje in. 16

Hoe gebruik je een thermo-meter? Met een thermo-meter meet je de tempera-tuur. Je bewaart een thermo-meter in een kartonnen koker. Haal de thermo-meter er pas uit als je hem nodig hebt! Stop de thermo-meter na gebruik weer in de koker. In de punt van de thermo-meter zit alcohol. De alcohol kan door een dunne buis omhoog of omlaag. Als de punt warm wordt, gaat de alcohol omhoog. Als de punt kouder wordt, gaat de alcohol omlaag. Achter de dunne buis zit een witte strook. Bovenaan de strook staat C. Dat betekent: graad Celsius. Op de witte strook zie je hoeveel graden warm het dan is. En... - roer nooit met de thermo-meter in een stof. De thermo-meter is van glas. Hij breekt gauw. - zorg dat de thermo-meter niet van je tafel af kan rollen. - leg er geen boeken of schriften op! 17

Onthoud: De temperatuur meet je met een thermo-meter. Je noteert de temperatuur in C (graad Celsius). 13 Wat weet je van de thermo-meter? Vul steeds één van deze woorden in: dalen, temperatuur, glas, graden, stijgen, kartonnen koker, alcohol, a Een thermo-meter is gemaakt van b Onder in de punt zit c Met een thermo-meter meet je de d Je bewaart een thermo-meter in een e Als de punt van de thermo-meter warm wordt, gaat de alcohol f Als de punt van de thermo-meter kouder wordt, gaat de alcohol g Op de witte strook zie je hoeveel warm het is. 14 Je gaat zwemmen. Eerst vind je het water koud. Na een tijdje lijkt het water warmer te zijn. Hoe kan dat? Dat ga je in deze opdracht onderzoeken. Wat heb je nodig? een bak koud water, een bak lauw water en een bak warm water. 18

Wat moet je doen? 1 Steek je rechterhand in het koude water. Doe je linkerhand in het warme water. 2 Na 1 minuut stop je beide handen in het lauwe water. a Wat voel je? Zet om het goede antwoord een rondje. Voor de hand uit het koude water lijkt het lauwe water warm/koud. Voor de hand uit het warme water lijkt het lauwe water warm/koud. Je handen wennen aan de temperatuur van het water. b Zijn mensen goede thermo-meters? Ja/Nee 15 In deze opdracht ga je de temperatuur meten. Dit doe je op verschillende plaatsen. Wat heb je nodig? een thermo-meter. 19

Wat moet je doen? 1 Haal de thermo-meter uit de kartonnen koker. Hoeveel graden Celsius geeft de thermo-meter aan? C. 2 Hangt er een thermo-meter in het lokaal? Hoeveel graden Celsius geeft deze thermo-meter aan? C. 3 Verwarm de thermo-meter 4 minuten met ie hand. Hoeveel graden Celsius geeft de thermo-meter nu aan? C. 4 Houd de thermo-meter 2 minuten onder de koude kraan. Hoeveel graden Celsius geeft de thermo-meter aan? C. 5 Hoeveel graden Celsius is het buiten? Ga naar buiten. Zoek een plekje in de schaduw. Houd de thermo-meter 4 minuten bovenaan vast. Hoeveel graden Celsius is het? C. Stop de thermo-meter weer in de kartonnen koker. 6 Kijk in de krant bij het weer-bericht. Je kunt ook naar de radio luisteren of naar het journaal kijken. a Hoeveel graden Celsius is het volgens de weer- man? C. b Klopt het weer-bericht met de temperatuur- meting die je buiten deed? Ja/Nee/Een beetje 20

16 In deze opdracht ga je water koken. Werk met iemand samen. Wat heb je nodig? een brander met gaasje, een lek-bak, een groot beker-glas, een horloge, een thermo-meter, lucifers en een veilig-heids-bril Wat moet je doen? 1 Vul het beker-glas voor de helft met water. 2 Meet de temperatuur van het water. Noteer het aantal graden Celsius in de tabel op bladzijde 22, achter "0 min" ("min" betekent "minuut"). 3 Doe de veilig-heids-bril op. 4 Zet de brander in de lek-bak. Leg het gaasje op de brander. 5 Steek de brander aan. 21

6 Zet het beker-glas op de brander. De vlammen mogen niet om het bekerglas komen. Draai de gas-regel-knop anders iets terug. 7 Zet de thermo-meter in het water. 8 Noteer elke halve minuut de temperatuur van het water. Kijk goed op je horloge! Wat kun je aan het water zien? Zie je: damp ("rook"), belletjes, water-druppeltjes, bewegen van het water of niets? Noteer dat bij "Wat neem ik waar?" TIJD 0 0,5 1 1,5 2 2,5 3 3,5 4 4,5 5 TEMPERATUUR min min min min min min min min min min C C C C C C C C C C C WAT NEEM IK WAAR? Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie Ik zie min 22 Ik zie

Hoe groot is iets? Marijke wil een stuk touw kopen. Het moet een dik touw zijn. Ze wil ermee touwtje springen. "Goed voor m'n lijn!" denkt ze. In de winkel vraagt de verkoper: "Hoeveel meter heb je nodig?" De lengte van het touw kun je meten. Je hebt daarvoor een liniaal of rol-meter nodig. Onthoud: Je meet de lengte van iets met een liniaal of rol-meter. De lengte van iets noteer je in meters. Je schrijft dan alleen de letter "m" op. Een meter is ongeveer een flinke stap naar voren. 17 Vulin: a De lengte van iets meet je met een liniaal of b De lengte van iets noteer je in c Een meter schrijf je op als 23

18 a Hoe lang is het lokaal? Wat heb je nodig? een rol-meter of meet-lint en iemand waarmee je samen-werkt Wat moet je doen? 1 Loop van de ene naar de andere kant van het lokaal. Tel de stappen die je maakt. Vul in: Van de ene naar de andere kant maakte ik stappen. Hoeveel meters is het lokaal lang, denk je? m (= meter). 2 Laat nu de ander hetzelfde doen. Hoeveel stappen maakt hij/zij? stappen. Hoe lang denkt hij/zij dat het lokaal is? m. 3 Meet nu de lengte van het lokaal precies na. Gebruik hiervoor de rol-meter of het meet-lint. Vul in: De lengte van het lokaal is m. Met de rol-meter of het meet-lint heb je de lengte precies gemeten. Wie van jullie had de lengte goed geraden? b Wanneer meet je iets op? Kijk naar de plaatjes. Dan krijg je wel een Idee. Hoe meet je de tijd? 24

Bij vraag 16 heb je water gekookt. Je moest elke halve minuut de temperatuur noteren. En maar steeds op je horloge kijken! Weet je het nog? De tijd meet je met een horloge. Je kunt ook een stop-watch nemen of op een klok kijken. Onthoud: De tijd noteer je in seconde. Je schrijft dan alleen de letter "s" op. Een minuut duurt 60 seconden. 19 Vul in: a De tijd meet je met een b Je tijd noteer je in c Een seconde schrijf je op als d In een minuut zitten. 20 Hoeveel seconden kun je je adem inhouden? Werk weer met iemand samen! Wat heb je nodig? een horloge, klok of stop-watch 25

Wat moet je doen? 1 Spreek af wie de adem in gaat houden. De ander meet de tijd. 2 Beginnen maar! Hoe lang hield je je adem in? s (= seconden). 3 Draai nu de rollen om! Samenvatting 1 1 Bij natuur-kunde leer je bijvoorbeeld iets over licht en snelheid. 2 Bij schei-kunde leer je hoe stoffen kunnen veranderen. 21 Waneer meet je de tijd? 3 In de natuur werken natuur-kunde Kijk naar de en plaatjes. schei-kunde vaak samen. Dan krijg je een idee. 4 Dankzij de natuurkunde en de scheikunde zijn er veel dingen uit-gevonden. Veel uit-vindingen maken ons leven prettiger. 5 Belangrijke hulp-middelen zijn: camping-brander, beker-glas, thermo-meter, lek-bak, reageer-buis, trechter, veilig-heids-bril. 6 Als je proefjes doet, moet je je aan bepaalde regels houden. 7 Met een thermo-meter meet je de temperatuur. 8 Je noteert de temperatuur in C. 9 C betekent graad Celsius. 10 Met een liniaal of rol-meter meet je de lengte. 11 Je noteert de lengte in m. 12 m betekent meters. 13 Met een klok, stop-watch of horloge meet je de tijd. 14 Je noteert de tijd in s. 15 s betekent seconde. Leer de samen-vatting. Maak daarna de toets. 26