CodeKlas: Programmeren op school is een feestje!

Vergelijkbare documenten
Jij laat het zien. De havo/mavo. Voor durvers en doeners. een Calvijn school

praktijk Codeer en leer

Informatie voor de leerkracht Introductie nieuw concept (pagina 1) Programmeren met Bomberbot (pagina 1)

CodeKlas. een BoekTweePuntNul uitgave. Waarom we kinderen zouden leren programmeren Pauline Maas + 40 co-auteurs

21 e eeuwse vaardigheden in jouw onderwijs?!

Taal Integraal Op Een Weekschaal

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN LES 1: WAT IS PROGRAMMEREN WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE

Scratch les 1 Rekenen

Afbeeldingen in binaire code

F A B S C H O L K I D S

Scratch. code in je klas. gratis. online of download PC. visuele programmeertaal en veel voorbeelden en projecten

SaNdWiCh RoBoT. Wat leren leerlingen van deze les?

WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE

Lesbrief Robotje. Opdracht 1: voorkant opdrachtkaart

Scratch Rekenen & programmeren

In deze workshop gaan de kinderen een eigen spel moeten maken in de omgeving van Scratch. Het spel moet voldoen aan een aantal criteria.

Bee-Bot ONDERWIJSGIDS. Introductie van de Bee-Bot. Geweldige ideeën verzinnen. Hoe het op het leren aansluit

CHATTEN. verborgen verdriet MARIAN HOEFNAGEL

Kies je voor CSW Bestevaêr?

Masterclasses voor bovenbouw havo-leerlingen

Algemene informatie over de Sandwich Robot

Inhoud. Blz. 3. Blz. 4. Blz. 5. Blz. 7. Blz. 8. Blz. 9. Blz. 10. Opdracht 1 - Brainstormen. Opdracht 2 - Je eigen controller. informatie - makey makey

het Officiële Boek Help je kinderen leren programmeren! Marina Umaschi Bers en Mitchel Resnick

Het Leukste Vmbo. Haalt je beste binnenste buiten. Van ALMELO. Open dagen

E-Learning, Workshops en begeleidings trajecten. Professionaliseringsaanbod. Door Sander Gordijn van MeesterSander.nl

Ontdek de micro:bit Docent

Volgend schooljaar naar het voortgezet onderwijs... Spannend! Welke school wordt het? Wil je er een

Online leefwereld. Ontdekken wie je bent. Wat doet havo 4 leerling online? De sociale online leefwereld van de havo 4 leerling

SWINXS BESCHRIJVING. Wat is het? Voor wie is het? Hoe werkt het?

2. Meerwaarde van computerbladen

Volgend schooljaar naar het voortgezet onderwijs... Spannend! Welke school wordt het? Wil je er een

Professionaliseringsaanbod

code create Welkom! Inspiratie is de basis

Interview Han van der Maas

STUDIEGIDS 2015 SPECIALISATIEMODULE. Programmeren voor hoogbegaafde leerlingen

Zoals jullie weten, zet het Inspirocollege volop in op talenturen.

Ben jij Vindingrijk? Kolom

Feitenkaart Maakonderwijs

Aanbod workshops

Dit boek heeft het keurmerk Makkelijk Lezen gekregen. Wilt u meer weten over dit keurmerk kijk dan op de website:

;k;lk. Les 1 Verschillende soorten nieuws

SPIEGELREFLEX TIPS ELSE KRAMER

Nieuwsbrief 5 3 oktober 2014

ICT & Educatie - Rapportage

Slash. Slash in de klas. Zelf activiteiten ontwikkelen

DE ASTRO PI PROGRAMMEREN VOOR MISSION ZERO

WELKOM BIJ UNICODING PROCESSING. Unicoding 1. Handleiding docent LES 1 DEEL A: Vormen, coördinaten en kleuren

Algoritmes in het dagelijks leven:

Cursussen en Workshops voor computer, laptop, tablet en smartphone

Informatievaardighedenplan als onderdeelvan het Leesplan

ONDERZOEK DOEN HOE DOE IK DAT? WORKSHOP PLUSWEEK KLAS 1, 2, 3

FLEXIBEL LEREN EN DOEN OP ANTONIUSMAVO XL

Voordat je begint, lees je eerst deze bladzijden. Daarna weet je precies hoe je dit boek gebruikt.

Inleiding 4. Engels in het basisonderwijs 5. Words&Birds een verrijking van de les, een verbreding van de wereld 6. Wat is Words&Birds?

Programmeren? Iedereen kan het!

GEMENGDE LEERWEG (GL) MAVO (TL) MAVO/HAVO

STEM-Project Van wild idee tot uitdagend probleem. STEM (*) en nieuwe technologieën in de basisschool. (*) Science Technology Engineering Maths

Workshop Handleiding. Verhalen schrijven. wat is jouw talent?

Inhoudsopgave Voorwoord 5 Voordat je begint 6 Wat heb je nodig? 7 De website bij het boek 7 Voor ouders, verzorgers en leraren

21 e eeuwse vaardigheden inzetten in het voortgezet onderwijs. Maaike Rodenboog, SLO

Voorwaarden met kaarten

leerlingbrochure nld Door: Jolanthe Jansen

Les 1 Kleine stukjes Decompositie met groep 2 en 3

Digitale geletterdheid en de lerarenopleidingen, een ontwikkelplan

Schooljaar

Titanpad. Answergarden. Wordle. Tricider. Resultaten Workshop ICT & Aps

Fable Robotica Lesgids

Het belang van leren programmeren

Transcriptie:

CodeKlas: Programmeren op school is een feestje! Erno Mijland Een lesje Python of JavaScript het zou net zo gewoon moeten zijn als een lesje Nederlands of Engels. Dat zegt Pauline Maas, auteur en samensteller van het boek CodeKlas dat vandaag gepresenteerd wordt in Leusden. Sterker... het is de hoogste tijd. Een knalgele tor met rode pijltjestoetsen op het schild: de Bee-Bot. Een leerling drukt drie keer op vooruit, twee keer op links en nog een keer op rechts. Daarna legt de tor keurig de geplande route af. Geen computer in de buurt, en toch gaat het hier om leren programmeren, legt Pauline Maas uit. Ze begon ooit in de automatisering. Tien jaar geleden maakte ze de overstap naar het onderwijs. Als leerkracht en zelfstandig ondernemer geeft ze lessen, verzorgt ze workshops voor leraren, spreekt ze op ouderavonden en publiceerde ze boeken en spellen over mediawijsheid, programmeren en games. En nu ligt er een nieuw boek over programmeren met kinderen: CodeKlas. Het boek is bedoeld voor leraren en ouders van kinderen in het basisonderwijs en de onderbouw van het voortgezet onderwijs.

Momentum De publicatie van het boek lijkt perfect getimed. Noem het momentum. Steeds vaker lezen we over het verwachte, grote tekort aan IT ers op de banenmarkt. Ruim een week geleden trok Valerie Frissen, directeur van het SIDN Fonds nog aan de bel in het FD: Als kinderen de taal van het internet beheersen, begrijpen ze niet alleen de digitale wereld beter, maar zijn zij ook in staat om die wereld naar hun hand te zetten. Bijvoorbeeld door persoonlijke data met behulp van encryptie goed te beveiligen. Neelie Kroes pleitte afgelopen zondag in Buitenhof voor het opnemen van programmeren of coderen - in het curriculum: In landen als Finland, Estland en Groot- Brittanië is dat al gebeurd. Coderen is een nieuwe manier van schrijven en rekenen. De kinderen vinden het fantastisch. Waarop Kennisnet-directeur Toine Maes in een column de scholen adviseerde: Wacht niet af tot politiek en bedrijfsleven vertellen wat leerlingen moeten leren. Een computer slopen De tijd is rijp, merkt ook Maas. Leraren nemen steeds vaker contact met me op. Ze willen dan weten hoe ze concreet met programmeren in de klas aan de slag kunnen gaan. Die leraren moeten zich vooral niet alleen laten leiden door verhalen over de arbeidsmarkt voor techneuten. Leren programmeren is zoveel meer dan voorbereiding op een beroep in de IT. Je leert om grote problemen in behapbare stukjes op te delen, om precies te werken, puzzels op te lossen, creatief te denken. Met de juiste aanpak vinden leerlingen het bovendien erg leuk. Dan hebben ze op de pc een stukje code geschreven,

waarna er een robotje begint te bewegen. En zijn ze verbaasd dat zij dat voor elkaar hebben gekregen. Het is overigens lang niet altijd gemakkelijk. Programmeren is ook een oefening in doorzettingsvermogen. Door lessen over programmeren leren kinderen begrijpen beter dat veel om hen heen gebaseerd is op technologie en software. Maar misschien wel het mooiste: als je de verwondering bij ze ziet als ze een inkijkje krijgen in de werking van de apparaten die ze zelf dagelijks gebruiken. Eigenlijk zou ieder kind zou een keer in zijn leven een oude computer, smartphone of desnoods een koffiezetapparaat moeten slopen. Leerlijn Maas liet zich voor het boek bijstaan door een groot aantal auteurs, veelal uit de onderwijspraktijk. Er staan tien interviews in, geschreven door onderwijsjournaliste Carla Desain en een beschrijving van een leerlijn door onderwijswetenschapper Amber Walraven. Die leerlijn komt binnenkort online in een wiki-achtige omgeving, zodat leraren en andere betrokkenen mee kunnen denken over de verdere ontwikkeling ervan. Zo n leerlijn moet houvast gaan geven voor wat je leerlingen zou moeten leren op het gebied van computervaardigheden, door de schoolloopbaan heen. Code kloppen Om ook zonder kant-en-klare leerlijn al aan de slag te gaan, biedt het boek veertig korte beschrijvingen van producten, toepassingen en activiteiten. Het gaat over robots, zoals de Bee-Bot, games en apps of ideeën om met een 3D-printer aan de slag te gaan, maar ook over het code kloppen in een echte programmeertaal. De

afgelopen twee jaar heb ik alles zelf uitgeprobeerd. Er zijn zulke geweldige producten verkrijgbaar, van gratis online cursussen programmeren tot educatief speelgoed op Kickstarter, zoals de MaKey MaKey. Kinderen vinden het zo leuk ermee te werken, dat het interessant wordt te bedenken hoe je ze ook in kunt zetten voor andere vakken. Voorbeeld? De Bee-Bot kun je ook zo programmeren dat hij naar de uitkomst van een rekensom wandelt. Hagelslag Onlangs nog heb ik leerlingen uit havo-3-klas een pianotrap laten maken. Een stap op iedere tree gaf een bepaalde toonhoogte. Het maken was feestje, het uitproberen van het eindresultaat helemaal! Het leukst vind ik zelf de unplugged lessen. Hierbij leer je de principes van het programmeren, zonder dat er een computer aan te pas komt. Kinderen leren bijvoorbeeld hun eigen naam schrijven in binaire getallen of ze schrijven op welke opdrachten ze zouden moeten geven aan een robot als die een boterham zou moeten beleggen met hagelslag om hem daarna op te eten. Durf te experimenteren Voor veel leraren is programmeren nieuw. Durven ze wel aan de slag in de les, als ze het gevoel hebben dat hun leerlingen al veel verder zijn met kennis over technologie? Maas: De kunst is om samen op te trekken, samen te ontdekken. Kinderen van zeven, acht jaar begrijpen de meeste toepassingen inderdaad snel. Maak daar gewoon gebruik van. Leg ze eens een aantal verschillende tools voor en vraag ze welke de beste is. Mijn ervaring is dat ze het juist leuk vinden als een les niet helemaal voorgekauwd is. Gewoon samen wat

experimenteren. Dat is toch ook de kern van het uitvinden? De eerste drone kwam heus niet kant-en-klaar uit een mooie verpakking. Het ding hing waarschijnlijk van plakband en losse draadjes aan elkaar. Het gaat in het boek ook over dat knutselen, het betere knip-en-plakwerk. Als je je leerlingen een beetje los durft te laten, kun je heel ver met ze komen. CodeKlas door Pauline Maas is verschenen bij uitgeverij BoekTweePuntNul.