Een simpel lichtorgel met Lightning. Lightning is een freeware programma en is te downloaden op/van: http://www.sools.com/?menu=lightning&page=lightning Lightning kan de interface van het project Digitale Technieken aan sturen. Voor meer informatie zie www.edutechsoft.nl Het blijkt dat op een aantal computers de audio module niet goed werkt. Momenteel is de oplossing, LINE Out door te verbinden met LINE In. Ik heb de indruk dat dit vooral voor onboard geluidskaarten geldt.
Deze handleiding gaat uit van het gebruik een parallelle interface. De hieronder getekende interfaces zijn geschikt voor de parallelle printerpoort. Interface met standaard led s Interface met lumi leds Interface met transistoren en MR16 spots. Bouwbeschrijvingen vindt u op www.edutechsoft.nl EduTechSoft.nl Pagina 2 van 8
Deze instructie is alleen maar bedoeld om je op weg te helpen met lightning. Er worden maar een paar van de vele mogelijkheden besproken. Kijk of het programma lightning al op de computer geïnstalleerd is. Is dat niet het geval vraag dan aan je docent of je het downloaden mag en uitpakken. Start Lightning. Op het scherm zie je dat een aantal dll s geladen worden en daarna komt de onderstaande boodschap op het scherm te staan. Klik op Ja. De eerste keer kun je aangeven hoe de driver gestart moet worden. Klik op Install diver (manual start) Vanaf nu zal telkens eerst het onderstaande venster verschijnen. Klik op op Start driver. Zolang de computer niet gereset of uitgeschakeld wordt, blijft deze driver in het geheugen. Wanneer je lightning afsluit en opnieuw start, zal dit venster niet meer verschijnen. In het volgende venster kun je de status van het programma zien (Started) en eventueel aanpassen. EduTechSoft.nl Pagina 3 van 8
Klik op OK en Lightning komt op het scherm te staan. Lightning werkt met modules die je op het scherm kunt plaatsen. We willen dat de lampen reageren op het geluid van de computer. De input is dus audio. EduTechSoft.nl Pagina 4 van 8
Klik op Input en vervolgens op Audio > Audio. De muisaanwijzer verandert in een gestippelde rechthoek. Zet deze rechthoek linksboven zoals je hiernaast kunt zien en druk dan op de linker muistoets. Het kan zijn dat in de 2 groene vlakjes van het Audio venster de getallen al van waarde veranderen. Dat is afhankelijk van een aantal instellingen. De instellingen wijzig je door de muis boven de 3 puntjes te zetten waarbij dan een handje verschijnt. Druk dan op de linker muistoets. Het onderstaande venster komt op het scherm te staan. Onder Sound card kun je aangeven wat je wilt gebruiken. Afhankelijk van wat op je computer aangesloten is kun je een keuze maken. Hieronder zie je wat op mijn computer gebruikt kan worden. Bij mijn USB webcam wordt de ingebouwde microfoon gebruikt. De geluidskaart is een Game Theater XP 7.1. Selecteer het signaal dat je wilt gebruiken. Bij het gebruik van de geluidskaart kun je, met de volumeregeling van de bureau accessoires, instellen wat je wilt gebruiken. Sluit het venster door op het kruisje rechtsboven te klikken. Het audio signaal moet omgezet en of bewerkt worden. In Lightning staan de bewerkingen in het menu Process. Klik op Process en vervolgens op Logic > AnalogDigital. EduTechSoft.nl Pagina 5 van 8
Plaats de rechthoek onder de module Audio (zoals je hieronder kunt zien) en druk op de linker muistoets. De uitgang van de module Audio moet verbonden worden met de ingang van de module AnalogDigital. Groene vierkantjes zijn uitgangen Bruin gele vierkantjes zijn ingangen. Een verbinding maak je als volgt. Zet de muispijl op het linker groene vierkantje van de Audio module. Druk op de linker muistoets en houd deze ingedrukt. Verplaats de pijl naar het bruin gele vierkantje van de module AnalogDigital en laat dan de muistoets los. Er wordt een verbinding tussen de twee modules getekend. Hiernaast zie je het staan. Wanneer je de muis op een van de vierkantjes van de verbinding zet zal deze verbinding rood oplichten. Zo kun je goed zien waarop deze aangesloten is. Vooral bij grotere schema s kan dat handig zijn. Klik je met de rechter muistoets, terwijl een verbinding rood oplicht, dan wordt deze verbinding gewist. Het kan zijn dat de groene vierkantjes van de module AnalogDigital al knipperen, wanneer je muziek aan hebt staan. Als laatste gaan we de parallelle interface in het schema tekenen. De interface is een uitvoer module en staat dus onder Output. Klik op Output en vervolgens op Hardware > ParallelPort. Teken de rechthoek van deze module onder de andere modules. Deze module heeft 12 ingangen. Op school hebben we maar 8 uitgangen gebruikt, maar er zijn er dus meer mogelijk. Wij gebruiken de eerste acht. Teken met de muis de verbindingen tussen de module AnalogDigital en ParallelPort zoals hiernaast getekend is. De module ParallelPort moet nu nog verbonden worden met de interface. Stel deze in door de muis op de 3 puntjes van ParallelPort te zetten en dan te klikken. Op de volgende bladzijde zie je de instellingen staan. EduTechSoft.nl Pagina 6 van 8
In het venster staat nu nog none (geen) maar bij het uitklappen kun je de printerpoort selecteren. De naam van de printerpoort kan bij jou anders zijn, als er maar LPT1 in staat. Selecteer de gewenste printerpoort. Klik op het kruisje om dit venster te sluiten. Het lichtorgel zou nu moeten werken. Wanneer je wel muziek aan hebt staan en hoort, maar de lampen niet knipperen, dan kun je in de volumeregeling kijken of de ingang misschien te zacht staat. Een groter lichtorgel kun je openen met File / Open en dan bijvoorbeeld trigger example.lit. Stel nog wel in de ParallelPort module de printerpoort in. EduTechSoft.nl Pagina 7 van 8
EduTechSoft.nl Pagina 8 van 8