Uitdaging. groep 7 & 8. Wat is de beste aandrijving om een boot zover mogelijk te laten varen. Hoe ver komt jullie boot?

Vergelijkbare documenten
Groep 3 & 4 Knikkerbaan. Bouw een achtbaan waarin jullie knikkers precies één minuut onderweg zijn.

Verplaats zoveel mogelijk water (met daarin een kurkboot) over een zo lang mogelijke waterweg, van een hoger gelegen punt naar een lager gelegen punt.

Ontwerp en bouw een auto die verschillende soorten ladingen van een helling af naar beneden vervoert.

Groep 1 & 2 VLOEISTOFSTAPEL. Vloeistoffen kun je netjes op elkaar laten drijven. Uit hoeveel laagjes bestaat straks jullie vloeistofstapel?

Bouw een dijk van speelzand voor een zo groot mogelijk meer. Welk meer kan het meeste water bevatten.

Scheid zoveel mogelijk afval (ijzer, doppen van petflessen, kranten, restafval) met behulp van een lopende band.

Team van maximaal 4 leerlingen. Lesbrief voor leerkracht. Groep 3 & 4. Uitdaging

Maak met een lamp/zaklantaarn precies dezelfde schaduw als het voorbeeld. Welk team heeft de meeste schaduwen goed nagemaakt in drie minuten?

Door verschillende grondsoorten te combineren kun je een stevige ondergrond maken. Wie maakt het beste fundament voor een huis op een heuvel?

Wie bezorgt een kwetsbaar postpakketje het snelste?

Lanceer een raket met behulp van een chemische reactie tussen bakpoeder en azijn.

Maak met spiegels een zo lang mogelijke weg voor een lichtstraal en stuur het licht om een hoekje. Gebruik hiervoor zo weinig mogelijk spiegels.

Team van maximaal 4 leerlingen. Uitdaging

Groep 7 & 8 COLA-FONTEIN

Ontwerp en bouw een installatie waarmee in 1 minuut zoveel mogelijk water wordt afgevoerd naar een 30 centimeter hoger gelegen niveau.

Team van maximaal 4 leerlingen. Uitdaging

Team van maximaal 4 leerlingen. Uitdaging

Bouw een knikkerbaan waar knikkers op twee manieren doorheen kunnen rollen. Bij welke baan komen de knikkers op tijd aan?

Wedstrijdbrief 7/8. omschrijving: bouw twee. Techniek Toernooi is een programma van Stichting Techniekpromotie

DE ZANDERIGE BELLETJES

Maak een wekker die eerst géén, maar daarna met regelmatige tussenpozen véél geluid maakt. Welke wekker doet dat precies op tijd?

Team van maximaal 4 leerlingen. Uitdaging

Team van maximaal 4 leerlingen. Uitdaging

Lesactiviteit. omschrijving: TechniekToernooi is een programma van Stichting Techniekpromotie

Maak een waterklok die na één minuut een belsignaal geeft. Welke klok is het meest nauwkeurig?

VERLICHT JE MUIZENVAL

Maak een papieren bloem en vouw deze tot een knop die zich vanzelf helemaal openvouwt als je hem in het water legt. Welke bloemen bloeien het beste?

Sheets inleiding ontwerpen

Brug van papier. Lesblad voor de leerling. Materiaal dat nodig is 200 velletjes papier (A4, 80 grams) Plakband Meetlat of meetlint

Willie Wortel Wedstrijddag Spaghettibrug

DE LEEGLOPENDE ZANDLOPERS

Lesactiviteit. omschrijving: ontwerp en bouw twee wagentjes op. Techniek Toernooi is een programma van Stichting Techniekpromotie

Working with parents. Models for activities in science centres and museums

Fase Ontdek en onderzoek

hoge stroming Fase Ontdek en onderzoek

Lucht Niet niets Auteur: Christian Bertsch. jaar. Benaming van de activiteit:

Schooloverstijgend TECHNOLOGIE-PROJECT. te land. te land. ter zee. en in de. lucht. lucht. lucht

Laagjes maken ENKELE VRAGEN VOOR DE TESTPERSONEN:

Lesbrief Middenbouw/bovenbouw Kinderen en Poëzie Dichten door te filosoferen Fabien van Kempen

Elastiek voertuig. Janne Rijpma. HLR 2bwe. Crea-science. Mevr. Plomp

ONTDEK HET ZELF HANDLEIDING VOOR DE LEERKRACHT VOOR DE HELE SCHOOL

Inhoudsopgave. Inhoud van de leskist

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

1 / 5 De Kronkelende Cadillac

Ben jij Vindingrijk? Kolom

1 / 5 De Waterige Kraan

Groentje 10. Wetenschap & techniek. Nieuwsbrief CBS Groen van Prinsterer 1

S C I E N C E C E N T E R

Krachten. Hoe en waarom zeilt een zeilboot

lesbrieven avonturenpakket de uitvinders en het zonnewiel leerlingenbestand Lesbrief 1: Opdracht 1: Maak een energieweb

Proefjes. Jouw werkbladen in de klas. In de klas. versie A. Ontdek zélf hoe de wereld werkt! Mijn naam:

Actie is -Reactie. Thema 6 Sport en Spel Hoofdstuk 1 Naam Klas. cijfer. Startdatum / lesnr

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS

DE ENERGIEKE WATERBAAN GROEP 1/2 WELK TEAM VERPLAATST HET MEESTE WATER EN WEKT DAARMEE HET MEESTE ENERGIE OP? De Energieke Waterbaan

Wat is evenwicht? Kan dat een bewegend kunstwerk zijn? Wat is een mobile?

Lesvoorbereidingsformulier

lesbrieven avonturenpakket de uitvinders en de verdronken rivier leerlingen werkblad Lesbrief 2:

AVONTURENPAKKET DE UITVINDERS EN HET ZONNEWIEL

Techniek? Constructies. [Geef tekst op]

Voorbereiding post 1. De kringloop van het water Groep 6-7-8

Techniek? Constructies. [Geef tekst op]

1. Ga naar buiten bij de parkeerplaats en verzamel bij de afvalcontainers. Opdracht: Teken de afvalbakken na en schrijf erbij welk afval erin

Werkbladen In de klas. Proefjes. Naam. groep 7-8. School. Klas. Versie A

1 / 5 De Roterende Turbine

Temperatuur Les 8 Leerkrachtenhandleiding. Basis

BENODIGDHEDEN o Werkbladen o Antwoordkaarten o Eventueel verdiepingsopdracht

Krachten. Hoe en waarom zeilt een zeilboot? Bert Stals, 1 februari 2019

Ventilator les 3 Leerkrachthandleiding. groep 5/6

Lessuggesties energie Ter voorbereiding van GLOW. Groep 6, 7, 8

Bepaal k met behulp van de grafiek. Geef de uitkomst in twee significante cijfers.

Les ontwerpend leren Sterker dan sterk!

Voorbereiding post 1. De kringloop van het water Groep 4-5

Workshop 100 jaar uitvindingen

Uitnodigingen en promotie

2018 LESBRIEF PROBLEEMSTELLING

Sheet 2: Bekijk met de kinderen de tussenstand van Afval the Game op Instagram en/of Facebook. Hoe gaat het bij de kinderen met inzamelen?

TECHNOLOGISCHE OPVOEDING LEERKRACHTENFICHE. Onderwerp : Drijven of zinken. Doelgroep: 1 e gr

MONDELINGE TAALVAARDIGHEID BK 2 MAKKELIJK GEZEGD. Wat ga je doen?

Lesmateriaal Geluid. Tijdsduur: 50 minuten

Buitenlessen Themareeks Mens & Natuur

Waarvoo Doen Nu r m t aak je? aa at m k j W e het? PLASTIC SOEP Wa? t a e ru h t i t b e k r e e sta W o w e a o h t H? t e a H t

ONTDEK HET ZELF - GROEP 5&6 ONTDEK HET ZELF ...EN LAAT JE NIETS WIJSMAKEN! DE ZWAAIENDE KROON LESBRIEF VOOR LEERKRACHT - GROEP 5&6

Zelf aan de slag. Lesbrief Wetenschap & Techniek-lessen voor kinderen in groep 1 t/m 3 van het basisonderwijs

Stuiteren van vallende ballen

Dit projectje is ipad vriendelijk, wat wil dit nu zeggen?

Winkelen in het bos?

CONCEPT TOOL ONTWERPEN IN BEELD VOOR EIGEN GEBRUIK

LESBRIEF GROEP THEMA: CHINA

Proefles Vlottenrace. Beste onderwijsprofessional, Bedankt voor uw interesse in De Techniek Torens!

DOCENT. Thema: water DROOG NAAR DE OVERKANT. groep 3 en 4. Stadshagen

lesbrieven water verzamelen avonturenpakket de uitvinders en de verdronken rivier leerlingen werkblad Lesbrief 1:

ONTDEK HET ZELF...EN LAAT JE NIETS WIJSMAKEN!

Groep 6 - Les 3 Kan deze stroomkring ook?

Sinterklaasactiviteiten in de klas

lesbrieven vervuild water avonturenpakket de uitvinders en het werkbladen Lesbrief 2:

Lesmateriaal Drijven en Zinken

de handige wegwijzer groep 3/4 Welk team brengt de ruimte het snelst in kaart? de handige wegwijzer

LESMODULE OVER WINDENERGIE

Weet wat een wiel is en waar die voor wordt gebruikt PILOT. Leert het verschil tussen schuiven, dragen/tillen en rollen

Transcriptie:

boot op dr nederlandse natuurkundige vereniging groep 7 & 8 Wat is de beste aandrijving om een boot zover mogelijk te laten varen. Hoe ver komt jullie boot? Uitdaging

Boot op Drift LESBRIEF VOOR LEERKRACHT Groep 7 & 8 Team van 2, 3 of 4 kinderen Opdracht Wat is de beste aandrijving om een boot zo ver mogelijk te laten varen? Hoe ver komt jullie boot? Een aandrijving is hetgeen wat de boot vooruit stuwt. Wind kan een boot vooruit laten gaan maar als er geen wind is, is er een andere aandrijving voor nodig. Dan kun je denken aan water, lucht of warmte (zon) etc. Doelstelling De leerlingen: experimenteren met verschillende aandrijvingen; ontdekken en onderzoeken de eigenschappen van een boot; kunnen een technisch ontwerp netjes en mooi uitvoeren; ontwikkelen hun technische creativiteit; leren samenwerken; hebben ontdekt wat wrijving is; hebben ontdekt en onderzocht waarvan je een zeilboot kan maken; hebben ontdekt en onderzocht hoe gewicht invloed heeft op snelheid; hebben ontdekt hoe de boot in evenwicht blijft (stabiliteit). Sleutelwoorden Je kunt met je leerlingen uit deze opdracht een aantal begrippen halen: Aandrijving Snelheid Vorm Stroomlijnen Drijven Zinken Weerstand Wrijving Evenwicht Stabiliteit De wedstrijd Het team maakt in een kwartier zijn boot of boten startklaar. Op een teken van de jury wordt de aandrijving van de boot gestart. Binnen het team mag er drie maal van start gegaan worden, indien gewenst met drie verschillende boten. De jury meet de afstand die de boot aflegt. De boot die de grootste afstand aflegt wint. Bij een gelijkstand (meerder boten de maximale afstand) meet de jury wie het snelst deze afstand heeft afgelegd. Dan wint de snelste boot die deze afstand heeft overbrugt. Materiaal dat nodig is op school Een vaargoot of een andere plek met water waar geoefend kan worden. Hou er rekening mee dat de vaargoot tijdens de wedstrijd 4 meter lang en 11 (beneden) tot 14,5 cm (boven) breed is: een standaard dakgoot die in iedere bouwmarkt is te krijgen. De startlijn ligt op 0,5 meter, de finish op 3,5 meter. Het water staat 5 cm hoog. Als je in een ander waterbassin oefent, hou er dan rekening mee dat de vaareigenschappen van de boot op breed water anders kunnen zijn dan in een nauwe goot. Materiaal voor het bootje. Alle materialen mogen gebruikt worden, maar de onderdelen van de boot moeten wel zelf gemaakt worden. Er mogen geen gevaarlijke stoffen worden gebruikt. Een camera en ander materiaal voor het maken van het fotoverslag/de poster over het ontwerpen en fabriceren van de constructie. Laat de kinderen zelf de foto s nemen en het verslag of de poster maken.

De school neemt mee naar de wedstrijd De boot of verschillende boten. Materiaal en gereedschap om eventuele reparaties te kunnen verrichten. Het fotoverslag van het voorbereiden en het ontwerpproces op school, gemaakt door de kinderen (niet digitaal). De organisatie zorgt voor De wedstrijdgoot als eerder beschreven: 4 meter lang en 11 14,5 cm breed, waterhoogte 5 cm. De startlijn ligt op 0,5 meter, de finish op 3,5 meter. Hierdoor is het wedstrijdvak 3 meter. Finish 4 m 3.5 m Start 0.5 m 0 m Wat mag wel en wat mag niet? Er mag onder geen beding een gevaarlijke situatie ontstaan, bijvoorbeeld door het gebruik van te hoge druk (maximaal 1 bar) of giftige of explosieve stoffen. Dit ter beoordeling van de jury, die hierin altijd het laatste woord heeft. Als een boot te gevaarlijk wordt bevonden, mag deze niet in de goot worden gebracht. Bij twijfel: raadpleeg de organisatie, voorkom teleurstelling. Het bootje moet passen in de goot en mag niet langer zijn dan 50 cm. Het bootje moet te water worden gelaten vóór de startlijn op 0,5 m. Het bootje mag niet loskomen van het water. De boot mag dus niet met zo n hoge snelheid afgeschoten worden dat deze los komt of aan de achterkant van de goot doorschiet. De boot mag niet uit de goot. De boot mag de goot alleen in zijwaartse richting raken (om in het spoor te blijven). Er mag niets aan de goot bevestigd worden. Het water in de goot staat zeer hoog (5 cm). Overlopen van water bij het plaatsen van de boot in de goot en/of tijdens het varen is daarom toegestaan. Het water in de goot mag niet zodanig vervuild raken dat volgende teams daar nadeel van ondervinden. De leerlingen mogen tijdens de wedstrijd niet door hun begeleiders worden geholpen bij het uitvoeren van de opdracht. Wat doet de jury? Waar let de jury op? Is aan alle andere voorwaarden voldaan (Wat mag wel en wat mag niet)? De afstand die de boot aflegt wordt gemeten. Haalt de boot de eindstreep (op 3,5 meter) dan wordt ook de tijd genoteerd. Haalt de boot de eindstreep niet, dan wordt de afstand gemeten door te kijken tot hoe ver de voorkant van de boot is gekomen. De tijd wordt gestart als de voorkant van de boot over de startstreep gaat. De tijd wordt gestopt als de voorkant van de boot over de eindstreep gaat.

Hoe groot is het gehalte eigen inbreng van de kinderen geweest? Als naar het oordeel van de jury deze inbreng niet voldoende is geweest, wordt het team gediskwalificeerd. De jury zal er op toezien dat de kinderen niet worden geholpen door de begeleiders bij het uitvoeren van de opdracht tijdens de wedstrijd. De jury zal ook het fotoverslag/de poster van de voorbereidingen op de wedstrijd in de beschouwingen betrekken. Neem het verslag dus mee naar de wedstrijd, op papier want tijdens de wedstrijd is het niet toegestaan om een verslag/poster op een laptop of een camera te bekijken. Wie wint? Het bootje dat de gehele 3 m aflegt en indien meerdere boten dit halen, hier ook het snelst in was, mits naar het oordeel van de jury aan alle voorwaarden is voldaan. Als geen van de boten de finish weet te halen telt de grootste afstand. Voor de 2de en 3de plaats is ook een prijs. Het team dat het mooiste, origineelste bootje heeft gebouwd wordt beloond met de creativiteitsprijs. Per team kan maar één prijs worden gewonnen. Belangrijk! Eventuele kleine wijzigingen in de regels en randvoorwaarden in de lesbrief worden gepubliceerd op de website van het Techniek Toernooi (www.techniektoernooi.nl) en per email gecommuniceerd. Neem in geval van twijfel over de regels en voorwaarden contact op met de organisatie van het Techniek Toernooi (techniek@techniektoernooi.nl). Voorkom teleurstellingen op de wedstrijddag! Wanneer de jury een schending van de regels constateert, zal zij daarvan aantekening maken, maar het team er niet onmiddellijk over informeren. Dit om de kinderen de gelegenheid te geven hun opdracht toch te voltooien. Het is dus belangrijk dat de volwassenen de regels goed in acht nemen! De kinderen krijgen een kwartier de tijd om hun bootje gereed te maken voor de wedstrijd. Eventueel tijdens de reis opgelopen schade kan in deze voorbereidingstijd worden hersteld. Daarna moeten de leerlingen wachten op hun beurt om de boot te starten. Bereid de kinderen daarop voor en geef ze eventueel iets waarmee ze zich kunnen bezighouden gedurende de wachttijd. Activiteiten Een techniekles kan uit verschillende fasen bestaan. Hierdoor maken de leerlingen eerst kennis met het onderwerp, leren een plan te maken en daarna hun plannen uit te voeren en te testen. De onderstaand genoemde activiteiten zijn een voorbeeld om de leerlingen voor te bereiden op deelname aan het Techniek Toernooi. Je kunt als leerkracht natuurlijk ook andere activiteiten bedenken om de leerlingen zo goed mogelijk de opdracht uit te laten voeren. 1) Voorbereiding voor de leerkracht Lees de lesbrief en de achtergrondinformatie goed door. Hierdoor krijg je een helder beeld van de opdracht en weet je waar je met de leerlingen naar toe kan werken. Zoek filmpjes over aandrijvingen zoals: Elektrische aandrijving: http://www.youtube.com/watch?v=se3o_z1m3p8; Een jet-aandrijving: http://www.youtube.com/watch?v=asfh65wczsq; Boot op zonne-energie: http://www.youtube.com/watch?v=xskgsxzleae&feature=related; Boot aangedreven door lucht: http://www.youtube.com/watch?v=scf5npsu0gu. Verzamel verschillend materiaal om drijfvermogen te laten zien. Denk bijvoorbeeld aan steentjes, houtblokje, veren, plastic etc. 2) Introductie aan de klas Bespreek in de klas dat jullie deel gaan nemen aan het Techniek Toernooi en daar een boot voor gaan maken die zo ver mogelijk vaart en dit snel zo mogelijk doet. Wat voor soort boten zijn er (stoomboot, zeilboot, motorboot etc)? Welke vormen boten zijn er (lang, kort, plat, hoog, boten voor op meren en rivieren, boten voor op zee)? Wat voor vormen worden gebruikt bij snelle boten (speedboten bijvoorbeeld). Waarom hebben zij deze vorm? Denk aan weerstand.

3) Ontdek en onderzoek Probeer het verband tussen materiaal en drijfvermogen te laten zien door in een bak met water verschillend materiaal te laten drijven. Maar dit materiaal moet natuurlijk niet alleen blijven drijven maar ook in beweging komen. Bespreek met de leerlingen dat er al verschillende dingen zijn uitgevonden om iets snel over het water te verplaatsen. Kennen ze een aantal van deze uitvindingen? Laat de verzamelde filmpjes over verschillende aandrijvingen zien. Bespreek de antwoorden van de leerlingen en leg hierbij de nadruk op de relatie tussen vorm, materiaal (waar is het van gemaakt?) en functie (waar is het voor bedoeld?). Vertel de leerlingen dat zij voor het Techniek Toernooi het beste materiaal en de beste aandrijving samen gaan voegen om een boot te maken. Bespreek in de klas verschillende manieren om een romp te maken. Wanneer heb je de minste weerstand? Hoe zorg je ervoor dat het bootje rechtdoor gaat? Helpt het om het bootje langer te maken? Of is een klein bootje gunstiger? 4) Ontwerp, maak en test Laat de leerlingen de volgende vragen beantwoorden voordat zij daadwerkelijk aan de slag gaan: Waar maak je de boot van? (hout, metaal, plastic, papier e.d.) Welke vorm krijgt de boot? (rond, vierkant, rechthoek, driehoek, anders) Hoe gaat de boot vooruit? Hoe snel denk ik dat de boot gaat? Hoe kan de boot starten? Hoe is het gewicht? (zwaar, licht) Teken hoe de boot er uit komt te zien. 5) Ga de uitdaging aan op het Techniek Toernooi! Veel succes! Techniek Toernooi 2013