NBB-Rekenprogramma. Viertallencompetitie met het NBB-Rekenprogramma. Nummer 107, 13 oktoberber 2014

Vergelijkbare documenten
Een uitstekend instrument om bridgers spelenderwijs verliefd te laten worden op het viertallen!

NBB-Rekenprogramma. Nummer 99, 27 april 2014

In dit nummer behandelen we het opzetten van een open zitting en het opstarten en instellen van de bridgemates.

NBB-Rekenprogramma. Nummer 114, 30 september 2016

NBB-Rekenprogramma. Nummer 109, 20 mei 2015

NBB-Rekenprogramma. Nummer 112, 18 mei 2016

Alle nummers van dit periodiek verschijnen ook op: achter de knop NBB-Rekenprogramma.

NBB-Rekenprogramma. Nummer 104, 28 juni 2014

Speelschema voor Kofferbridge Om de resultaten te kunnen invoeren en verwerken, moeten we vooraf een speelschema maken. En dat doe je als volgt.

-overleg en afstemming over optimaal werken met én van het NBB- Rekenprogramma door en voor gebruikers

NBB-Rekenprogramma. Nummer 111, 28 februari 2016

NBB-Rekenprogramma. Geschreven door Ron Jedema en Rob Stravers. De elf lessen zijn samengevoegd door Jan Vos en Godfried van Lieshout

Bridgemate App. Informatie voor spelers. Versie 2.2. Bridge Systems BV

-overleg en afstemming over optimaal werken met én van het NBB-Rekenprogramma door en voor gebruikers

Bridgemate App. Informatie voor spelers. Bridge Systems BV

Een product van CEBES bv Fon Beerens M E fonbeerens@gmail.com

Nederlandse Culturele Sportbond Afdeling Wedstrijdzwemmen

Website GSV-sectie bridge.

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag)

Uitvoeren van een competitie zitting met het NBB Rekenprogramma

Gebruik Bladella site

Handleiding De Biedwedstrijd

Bridge Service, voor gewone bridgers. Nummer 692, 12 januari 2017

Route Een programma bestaat uit verschillende routes (deelparcoursen). Elke route heeft een eigen instelling voor

Bridge Service, voor gewone bridgers

Addendum 6: Couburg Competitie

Handleiding Site to Edit Module Documenten

De knop Nieuw (inschrijfwizard)

Stappenplan Tenniskids Planner (hostdag)

Handleiding digitaal invoeren van uitslagen en uitnodigen van ploegen (voor VCL s en uitslagengedelegeerden)

Handleiding competitiesoftware verenigingen Visual Reality

Handleiding 103: Collecte Database (CDB) voor Wijkhoofden

Gebruikershandleiding

Hoe moet je een prachtige presentatie maken?

* baopass: inlog- en leerlingvolgsysteem van ThiemeMeulenhoff. Alles telt. handleiding. baopass* voor leerkrachten

Biljart Competitie. Versie 7.1. Gebruiksaanwijzing

Ledenlijsten + etiketten maken

Handleiding WebHome Mediamanager Brochure module

Deel 3: geavanceerde functies

Handleiding ego4: anaxis.be. Webformulieren en Loket - Workflow INFO@ANAXIS.BE ONDERNEMINGSNR. BE

Reeds verschenen nummers inzien:

EN MET OUTLOOK AAN DE SLAG MET DIGITALE VAARDIGHEDEN TRAINING: BASISVAARDIGHEDEN

Invoermodule website oudesmidse.com versie 1.0

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 3) Handicom, 2006, Nederland

HANDLEIDING E- RUGBY COMPETITIE MODULE. LANDELIJKE INDELER SCHEIDSRECHTERS Versie

Geert Kraeye. Pas de grootte van de kolommen aan aan de plaats die men nodig zal hebben voor de vragen, de antwoorden, de evaluatie en de punten.

Album samenstellen met behulp van de Hema album software.

Handleiding Online Inschrijven Seizoen

Bridgemate App. Handleiding voor bridgeclubs en wedstrijdleiders. Bridge Systems BV

Gebruikershandleiding Google Forms voor selectietrainingen

Installatie. Klik vervolgens op OK om verder te gaan met de installatie. Om verder te gaan met de installatie kunt op op Volgende klikken.

NBB-Rekenprogramma. De lessen 8, 9 en 10 zijn speciale onderwerpen die aan deze basiscursus zijn toegevoegd.

HANDLEIDING E- RUGBY COMPETITIE MODULE. REGIONALE INDELER SCHEIDSRECHTERS Versie

HANDLEIDING Q1600 Fashion

Handleiding competitiesoftware verenigingen Visual Reality

Handleiding uploadbestand Toernooimanager (versie 7.34 en hoger) naar Toernooibase.

Bridge Service, voor gewone bridgers. Nummer 679, 15 september 2016

Files\Content.Outlook\J0T7FZQ8\Handleiding extra beveiligen certificaat.docx

s. Een aanmaken

Algemene Bepalingen Tenzij aangegeven geldt het reglement voor zowel paren als viertal wedstrijden.

Als we Outlook opstarten zien we het hiernaast afgebeelde scherm, wat voor de meeste mensen toch wel enige uitleg behoeft, van boven naar onder:

Spelverdelingen inlezen NBB rekenprogramma

Handleiding DEMO Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

TESonline handleiding Antibiotica

Handleiding Pétanque Competitie Beheer. (versie 1.1) April 2014

Cursus W-Official. Pioen Partners. Bekijk ook onze website

!!!!!!!!!!!! Handleiding website! VV Den Ham

Standard. Aan de slag. September, WeFact B.V. Kuiper 7a 5521 DG Eersel Nederland. w: e:

Handleiding Groeidocument

Redactie: Carolien de Koomen, Margriet Jansze, Ron Jedema, Siger Seinen, Jan van Die, Frans Schiereck en Rob Stravers (eindredactie)

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

Een eenvoudig toernooi opzetten met Messerbridge. 3. Maak een keuze voor het aantal secties (=lijnen) en het aantal tafels

MyBroker. Gebruikershandleiding

Eerlijk gezegd heb ik me daar nog nooit druk over gemaakt. Als het maar werkt. Uitslag verzenden naar de NBB zonder controle op gegevens afzender

Handleiding voor captain "Officiële NPB padelcompetitie"

Gebruikershandleiding nieuwe Bridgemate kastjes

Handleiding herhaalbestellen in de MijnAgrifirm bestelportal.

NBB Rekenprogramma : tips

Afspraken maken met FitMan

Klik op de tegel Leerwinstplan. Klik op de tegel Leerlingprofiel. Selecteer links bovenin een leerling en domein uit de lijst

Een product van BoostVision bv Alfons Beerens

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

Handleiding website Stadshof t Hemelryck

Met dit programma kunt u fotoalbums, collages, kalenders, posters en nog veel meer maken. Wij vertellen u graag hoe dat werkt.

Handleiding OGS Leden. Handleiding Online Golf Systems LEDEN. Golfclub De Hooge Rotterdamsche

Redactie: Carolien de Koomen, Ron Jedema, Siger Seinen, Jan van Die, Frans Schiereck en Rob Stravers (eindredactie)

Handleiding LIVE Digitaal Wedstrijd Formulier (DWF)

Wegwijzer bij de cd-rom

Opdrachtkaart Onderdeel Leerlingenbeheer van MOO

LAS exporteren leerlinggegevens

Inhoud van de website invoeren met de ContentPublisher

Werken met Online Teambeheer Als teamcaptain van de Darts Organisatie Groningen, Drenthe

Hoe schermafdrukken op het forum plaatsen?

PARTIJOPGAVE NAKTUINBOUW

In dit document wordt uitleg gegeven over de inrichting van formulieren binnen Trajectplanner voor

Invoegen... 8 Invulpunt... 9 Nieuwe bouwsteen maken... 9 Bouwsteen opslaan Wijze van werken in Outlook Informatie...

De echte taalliefhebbers, die graag melden dat een pas ook een bieding is, mogen deze titel lezen als: Wel of niet passen?

Royal Hermes Hockey Handleiding over het gebruik van Onli

Digitale dossiers. Inhoudsopgave:

I C T M AN A GEMENT & SUP P OR T. Magister 6 handleiding Voor leerling en ouder

Transcriptie:

NBB-Rekenprogramma Nummer 107, 13 oktoberber 2014 Dit periodiek is gratis! Alleen als je echt heel graag een bedrag wilt overmaken, mág je dat doen, naar: rekeningnummer: NL76ABNA0549444440 t.n.v. R.A.M. Stravers (voor overmaking uit een ander land: BIC-code: ABNANL2A. Opgelet! Bijdragen zijn alleen toegestaan over reeds gepubliceerd werk! En elke cent gaat in de Bridgepot. Eindejaars bridgedrive en diner Eind december wordt de Bridgepot geleegd. Van dat geld bridge en dineer ik dan met het volledige Bridge Serviceteam. Winst wil ik niet maken; als de pot het toelaat breiden we het aantal deelnemers uit met het inloten van zoveel mogelijk donateurs. Viertallencompetitie met het NBB-Rekenprogramma In deze 10e les werpen we ons op de zuiverste en door velen verguisde wedstrijdvorm, het viertallen. En dat doen we dan tegelijk even in competitievorm! Gebruik voor deze les het bijgevoegde zip-bestand Viertallen. Maak een back-up van het bestand dat in je pc staat, voordat je de viertallenzip terugzet. In Les 2 staat hoe je dat terugzetten moet doen. Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 1

Inhoud 03 Les 10 Viertallencompetitie 03 Belangrijke voorwaarden! Over oneven aantal teams en minimum aantal teams per zitting 03 1. De teams invoeren en samenstellen 03 Nieuwe teams invoeren 04 Teams samenstellen 04 2. De viertallencompetitie opzetten 04 Stap 1 (Algemene gegevens) 05 Stap 2 van 5 (groepen) 05 Stap 3 (teams indelen) 06 Stap 4 (indelingsmethode) 06 Stap 5 (tiebreak regeling) 06 3. De eerste viertallenzitting starten 06 Stap 1 (Competitie keuze) 06 Stap 2 (lijnen) én te spelen helften en spellen 06 Stap 3 (teams indelen) 06 Handmatig indelen 06 Willekeurig indelen 07 Stap 4 (spelers inschrijven) 07 Stap 5 (totaaloverzicht) 07 Bridgemate activeren 07 Opgelet! Een driehoek bestaat altijd uit twee zittingen! 08 Overzicht tafels, paren en spellen 08 Direct na deze zitting speel je de volgende zitting. 08 Verzending per mail naar de spelers 09 Helpprogramma van het NBB-Rekenprogramma Met grote dank aan Thilo Kielmann. Als ervaringsdeskundige reikte hij uiterst nuttige verbeteringen en verduidelijkingen aan! Ook Theo van Thoor danken we voor zijn nuttige kanttekeningen. Ron en Rob Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 2

Les 10 Viertallencompetitie In deze les gaan we een viertallencompetitie opzetten (voor zeven viertallen) en de eerste twee zittingen spelen. Om dat te kunnen doen zetten we de volgende stappen: 1. Viertallenteams aanmaken 2. Viertallencompetitie aanmaken 3. Viertallen competitiezitting opzetten, starten, spelen en uitslaan Belangrijke voorwaarden! Een viertallencompetitie is een competitie tussen viertallen. In de ranglijst de namen van de deelnemende viertallen. Als je op de naam van het team klikt, zie je onder andere de namen van de spelers. Naast de viertallenuitslag berekent het programma ook een uitslag per paar. Met een oneven aantal teams kun je drie teams een zogenaamde 3-hoek laten spelen. (Elk team speelt dan feitelijk twee wedstrijden: een volledige wedstrijd van twee ronden tegen de beide andere teams.) Een 3-hoekwedstrijd bestaat uit twee zittingen. Na de 1e zitting heb je nog geen uitslag; die volgt pas na de 2e zitting. Dat maakt het spelen van twee zittingen op één middag of avond extra aantrekkelijk. Dan heb je wel meteen de uitslag én - nog belangrijker - de wedstrijd wordt dan uitgespeeld met dezelfde teams. Die garantie heb je niet als de tweede zitting op een andere datum wordt gespeeld. Als in de 3-hoek 12 spellen speelt per zitting, dus zes spellen tegen elk paar, heb je voor de beide zittingen van elk twee ronden 36 spellen nodig. Met een even aantal viertallen moet je minstens vier viertallen hebben voor een redelijke butleruitslag. In één lijn met een oneven aantal viertallen, kun je de 3-hoekspelers het beste andere spellen laten spelen dan de gewone viertallen. Een deel van de spellen wordt namelijk alleen gespeeld in de 3-hoek. De 3- hoekviertallen zouden dan een verschillend aantal spellen spelen dat door alle viertallen wordt gespeeld. Omdat de 3-hoekspelers andere spellen spelen, moet je met een oneven aantal viertallen in dezelfde lijn met minstens zeven viertallen spelen. (Met slechts vijf viertallen spelen drie viertallen een 3-hoek, waardoor slechts twee viertallen overblijven voor de gewone viertallenbutleruitslag. Een viertallenlijn moet dus minstens uit 4, 6 of 7 teams bestaan; niet uit 5. Als je kiest voor een viertallencompetitie met een oneven aantal zittingen (avonden/middagen), kun je op de laatste avond/middag alleen een 3-hoek beginnen als die uit de beide zittingen bestaat! Op de laatste avond/middag speel je dan twee zittingen van elk 12 spel. Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 3

1. De teams invoeren en samenstellen Klik vanuit het hoofdmenu achtereenvolgens op: Systeem / Ledenbeheer / Teams Het scherm Teams beheren verschijnt. Nieuwe teams invoeren Het scherm Teams beheren kent twee tabkaarten: Teams en Teamleden. Tabkaart Teams staat nu open. Wij willen zeven teams invoeren: A-team, B-Team, t/m G-team. Maar mooie namen als De Killers, Superkraak, etc. kan natuurlijk ook. Klik achtereenvolgens op: Toevoegen, voer A-team in, OK Toevoegen, voer B-team in, OK, Toevoegen, voer C-team in, OK, etc. t/m G-team. Teams samenstellen Klik op het tabblad Teamleden, selecteer na een klik op het driehoekje de gewenste teamnaam en selecteer de vier spelers. Met de pijlen tussen de twee vakken kun je ook spelers toevoegen en verwijderen. Je kunt ook na invoer van een team, meteen dat team samenstellen. Kies voor de volgorde die jij het prettigst vindt. Klik op Sluiten als je alle teams hebt samengesteld. Met Teams beheren kun je uiteraard ook teams verwijderen, teamnamen aanpassen, samenstellingen veranderen en nieuwe teams toevoegen. Een team kan en mag ook uit méér of mínder dan vier spelers bestaan. 2. De viertallencompetitie opzetten Voordat je een competitiezitting viertallen kunt spelen, moet je de viertallencompetitie invoeren. Een viertallencompetitie opzetten is ook noodzakelijk als je slechts één viertallenzitting wilt spelen. In dat geval maak je een competitie aan van slechts één ronde en één zitting! In deze oefening bestaat onze viertallencompetitie uit één ronde van zes zittingen. Klik vanuit het Hoofdmenu achtereenvolgens op: Bestand (linkerbovenhoek) / Nieuwe viertallencompetitie De Gewone viertallencompetitie moeten we hebben en staat al geselecteerd; klik op Verder Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 4

Stap 1 (Algemene gegevens) Geef de competitie een naam ( Plaats is niet noodzakelijk). Vul het aantal competitieronden in: 1 Voer in, achter Competitieronde 1 : 6 zittingen. Onderdaan staat nu: Totaal aantal zittingen: 6 Klik op Verder Stap 2 van 5 (groepen) Als voorkeur staat 1 helft ingevuld. Als je dat laat staan, bestaat de wedstrijd uit één ronde. Elk paar ontmoet dan één paar van de tegenstanders. Het aantal spellen is het totaal aantal spellen waaruit de wedstrijd bestaat. Kies je voor 2 helften, dan spelen de viertallen twee ronden, en ontmoet elk paar de beide tegenstanders. Je speelt dan met (minstens) twee spelgroepen. We kiezen voor 2 helften. Als je twee zittingen wilt spelen in dezelfde middag of avond, voer je achter Aantal spellen 12 in. Dan bestaan beide zittingen uit totaal 12 spel en de complete middag (of avond) uit 24 spellen. Klik op Verder Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 5

Opgelet! De instellingen in de stappen 2 t/m 5 zijn slechts voorkeuren. Bij het opzetten van elke nieuwe zitting zijn deze voorkeuren ingevuld. Je kunt ze desgewenst per zitting wijzigen! Stap 3 (teams indelen) In de rechterkolom staan de namen van alle viertallenteams. Klik dubbel op de teams die aan deze viertallencompetitie meedoen. Je kunt ook één keer klikken en dan op Toevoegen. Je kunt dit vergelijken met het voorbereiden van een parencompetitie. Alle paren die aan de competitie deelnemen voer je eveneens vooraf in. Klik op Verder. Stap 4 (indelingsmethode) Als je op de Helpknop klikt zie je wat de verschillende keuzes inhouden. Handmatig staat standaard ingevuld, en daar kiezen we voor. Klik op Verder Stap 5 (tiebreak regeling) Op dit scherm zie je welke criteria gelden bij gelijk eindigen. Die kun je wijzigen. Als je klikt op de Helpknop zie je de uitleg per criterium. Wij vinden deze instelling perfect en klikken op Voltooien De competitie is nu klaar voor het spelen van de eerste zitting. 3. De eerste viertallenzitting starten Klik vanuit het Hoofdscherm achtereenvolgens op: Bestand (Linksboven) / Nieuwe viertallenzitting Stap 1 (Competitie keuze) In de regel zul je één viertallencompetitie hebben ingevoerd. In deze oefening in ieder geval! Controleer de speeldatum, pas die zo nodig aan, en klik op Verder. Stap 2 (lijnen) én te spelen helften en spellen Standaard is het aantal helften en te spelen spellen ingevuld zoals je dat bij het opzetten van de competitie hebt ingevuld. Die kun je nu desgewenst aanpassen. Het aantal ingevoerde spellen staat voor het totaal aantal spellen van deze zitting. Klik op Verder als je het eens bent met de instellingen. Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 6

Stap 3 (teams indelen) Automatisch worden net zoveel tafels gegeven als het aantal viertallenteams. Als niet alle teams aanwezig zijn/spelen, pas je het aantal tafels aan en haal je de v weg voor het afwezige team. Handmatig indelen Als je op een team klikt in de rechterkolom, en dan klikt op de pijl van Toevoegen (of dubbelklikt op een team) gaat dat team naar de blauw gekleurde tafel in de linkerkolom. Willekeurig indelen Je kunt ook voor een willekeurige indeling - door de computer - kiezen. Met die instelling klik je op de pijl Allen toevoegen. Klik op Verder als alle aanwezige teams zijn ingedeeld. Omdat je zeven teams hebt ingedeeld, meld het programma dat er een oneven aantal tafels zijn, met de vraag of je een 3-hoek wilt spelen. Natuurlijk willen we dat, anders hadden we geen oneven aantal viertallen ingevoerd. Klik op JA. Dan wordt gevraagd aan welke (opvolgende) tafelnummers de driehoek wordt gespeeld. Voer de drie hoogste tafelnummers in; in deze zitting voer je dus in: 5, 6 en 7 en klik op OK. Stap 4 (spelers inschrijven) Op dit scherm stel je per team de paren samen. In het rechtervak verschijnen de namen van dat viertal. Door op de namen te klikken stel je links de paren in. Je kunt voor een speler die niet aanwezig is een andere speler invoeren. Daarvoor klik je op de knop Extra speler. Vervolgens selecteer je uit de betreffende ledenlijst de gewenste speler. Na het invoeren van de eerste vier spelers verschijnt automatisch het volgende team met de betreffende teamleden. Klik op Verder. Stap 5 (totaaloverzicht) Klik op Voltooien als je het eens bent met alle gegevens. De zitting kan nu worden gespeeld. Vervolgens moeten we de Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 7

Bridgemate activeren Klik achtereenvolgens op: Zitting / Scores invoeren / Bridgemate II score-invoer / Bridgemate II opstarten Klik na het opstarten op Bridgemate Controle (balk onderin het scherm) en kies voor de tabkaart Scores per ronde. Je hebt dan goed zicht op het aantal gespeelde spellen per tafel én op het scherm zijn geen contracten met resultaat zichtbaar! Opgelet! De paren die de driehoek spelen, hebben na deze zitting nog geen uitslag! Die ontstaat pas na het spelen van dezelfde spellen in de tweede zitting! Bij het aanmaken van de 2e zitting worden de tafels van de driehoek automatisch ingevuld. Teams en tafelnummers mogen niet afwijken. Door een zitting uit 12/14 spellen te laten bestaan, kun je de 2e zitting meteen na de 1e spelen. Overzicht tafels, paren en spellen Onder andere om de spellen op de juiste tafels te kunnen leggen ga je naar het totale overzicht. Dat gaat anders dan bij een parenwedstrijd. Klik voor het totaaloverzicht achtereenvolgens op: Zitting / Zittinggegevens / Paar/tafel/spellabels wijzigen / Overzicht tonen. Direct na deze zitting speel je de volgende zitting. Het programma stelt dan spontaan voor om de 3-hoekwedstrijd aan dezelfde tafels te spelen. De teams zijn daar al aan gekoppeld. Zorg ervoor dat je dezelfde volgorde aanhoudt van de paren binnen de teams. En de teams die niet meedoen aan de 3-hoek geef je een ander team als tegenstander. Na deze 2e zitting hebben de 3-hoekspelers ook een uitslag! Verzending per mail naar de spelers Klik achtereenvolgens op: Zitting / Uitslagen paren / Versturen via e-mail Klik dan - ook - Viertallen uitslag aan. Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 8

Helpprogramma van het NBB-Rekenprogramma Naast deze les kun je ook altijd terugvallen op de Helptekst van het rekenprogramma zelf. Klik daarvoor - vanuit het Hoofdscherm - op: - Help, boven, rechts in de grijze balk - Help onderwerpen De inhoud staat in het linkervak. Als je dat te smal vind kun je die als volgt verbreden: Ga met de muis op de verticale lijn rechts van de tekst staan, houd de linkerknop van de muis ingedrukt en sleep de balk naar rechts tot je de tekst volledig ziet. - het plusteken voor Les 7, Viertallen Je ziet nu de onderwerpen van het viertallenhoofdstuk. Als je op een onderwerp klikt zie je rechts de betreffende tekst. Periodiek NBB-Rekenprogramma, 13 oktober 2014, rob.stravers@upcmail.nl Pagina 9