Capture Polar Handleiding. Versie 2.11



Vergelijkbare documenten
Capture Argo Handleiding. Versie

Net2 kaarten bedrukken

Gebruikershandleiding

AN1034-NL Net2 kaarten bedrukken

Aan de slag met AdminView

Doe het zelf installatiehandleiding

Net2 kaarten bedrukken

Beschrijvings SW gebruikers handleiding (V1.1) Voor Apple Macintosh computers Voor Macintosh Computer

AN0016-NL. Een plattegrond toevoegen. Overzicht. Een plattegrond toevoegen

Handicom. Symbol for Windows. Image Manager. (Versie 4) Handicom, 2011, Nederland

13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1

Windows 8, Windows 8.1, deel II

Product Documenten ( ) Product type: pcon.planner Sneltoetsen

Head Pilot v Gebruikershandleiding

Wordpress handleiding LOA Lak B.V.

PAGINATITEL SNELTOETSEN

Basis Live Mode Functies Je kan eenvoudig camerabeelden bekijken in een layout naar keuze. Kies een layout bovenaan het scherm, in de Live Mode.

AN0019-NL. Videorapporten gebruiken. Overzicht. Algemene bediening. Tijdlijn

MagicQ Visualiser. Inleiding

Globale kennismaking

1 Inleiding 1 / 24. DATUM UITGIFTE : DATUM HERZIENING : Gebruikershandleiding ivms-4200-client 2.0 HIKVISION

Google Drive: uw bestanden openen en organiseren

Prezi. een handleiding voor beginners. door Chris Goevaerts

Priva Blue ID Network scanner / Syslog Tool

Handleiding NarrowCasting

Handleiding Adscan 2 (Beta) Datum:

Handleiding voor de update naar TouchSpeak 10 op Windows XP

Elementen bewerken. Rev 00

I. Vorming 4-5 (3&10/05/2012)

Foto s Plaatsen op Rallykaart.nl

MATHBUILDER-SOFTWARE. MathBuilder-software. MoreToMath-software in de klas. Systeemvereisten

Verkleinen- en uploaden van beelden

Monteren van een STOP MOTION filmpje ADOBE PREMIER Stap 1: Hoe start je een nieuw project.

Na het inloggen met de gegevens die je hebt gekregen, verschijnt het overzichtsscherm zoals hieronder:

Handleiding Zorgverzekeraar Winmens versie 7.29

Ga naar en log in met de gebruikersnaam en wachtwoord verkregen via mail.

mailgroep photoshop Copyright Lesje: Stel je eigen kamer samen -

Inloggen. In samenwerking met Stijn Berben.

Demo Sweetlight. 04 maart 2014 Niels Vanmarcke

Deel 1: PowerPoint Basis

Upgrade Accowin van versie 1 naar versie 2

Installeren van het programma:

Menu. Open een document. Zoomen. Het Claro Boeklezer's menubalk bevat een aantal nuttige functies.

Met de intuïtieve interface van InDesign CC kunt u op eenvoudige wijze uitdagende lay-outs maken zoals u hier ziet. Het is belangrijk dat u het

Handleiding Albupad - Album Page Designer versie 1700

PICASA PICASA. FOTOBEWERKING Een handleiding Computertraining voor 50-plussers

Handleiding Remote Engineer Client

Bestanden ordenen in Windows 10

INSTALLATIE IN PRINT INSTALLEREN. Aan de slag met Communicate In Print

HTA Software - Klachten Registratie Manager Gebruikershandleiding

Deel 7: PowerPoint. Presentaties gemakkelijker maken

Comic Life: Maak een fotostrip in de klas

Fleet Pack Scan2FleetPack

Product Documenten ( ) Product type: pcon.planner Sneltoetsen

Central Station. CS website

Handleiding Albupad - Album Page Designer versie 1600

Hoe werkt u met een Bordboek Plus?

Eocortex handleiding voor eindgebruikers

1 van :43

EBUILDER HANDLEIDING. De Ebuilder is een product van EXED internet EXED CMS UITLEG

Foto s importeren in Windows 10

Hoofdstuk 1 Afbeeldingen scannen via Intramed OnLine

Google Drive: uw bestanden openen en ordenen

HANDLEIDING CAMERASYSTEEM. Open eerst een webbrowser naar keuze: bij voorkeur

GEEF UW INVESTERINGEN EEN BOOST MET LIVE TRADER

Financiële analyse op maat

HANDLEIDING Q1600 Fashion

1. Inleiding. 1. Inleiding Installatieprocedure De installatie van LisCAD Licentieprocedure...

Handleiding Nieuwe versie Wikiwijs Maken. Overzicht van veranderingen en nieuwe functionaliteiten

PowerPoint Basis. PowerPoint openen. 1. Klik op Starten 2. Klik op Alle programma s 3. Klik op de map Microsoft Office

Fotografie Sophie Berten Zeelaan De Panne 058/ Fotogeniek - Creative photos Handleiding

Product Documenten ( ) Product type: pcon.planner Sneltoetsen

NACSPORT TAG&GO HANDLEIDING Eigenschappen knop

Handleiding Picasa. Inleiding Verwijderen, verplaatsen en hernoemen Opzoeken Importeren Selecties maken Opslaan...

Windows Media Player:

Welkom bij BOEKLEZER

Microsoft Offi ce OneNote 2003: een korte zelfstudie

Handleiding Internet Veiligheidspakket Windows & Mac Versie april 2014

Tekenen met Floorplanner

Contict Drive Versie 3.0 Laatst herzien: juni 2016

handleiding v3.1 Overzicht toont u alle bladzijden van uw album Bladzijde toont een specifieke pagina van uw album

TMC Summerschool 2019 Workshop LumenRT

Inhoudsopgave Voorwoord 7 Nieuwsbrief 7 Introductie Visual Steps 8 Wat heeft u nodig 8 Hoe werkt u met dit boek 9 Uw voorkennis

Web Presence Builder. Inhoud

Les in Flash nr. 2: Jouw eerste Flash film

1 Inleiding 1 / 18. DATUM UITGIFTE : DATUM HERZIENING : Gebruikershandleiding ivms-4200-client 2.3 HIKVISION

Handleiding Sportlink Club

2. Wanneer moet ik een afbeelding verkleinen?

Installatie handleiding Reinder.NET.Optac

Om in te loggen in het CMS (Content Management Systeem) gaat u naar Hier ziet u het inlogscherm:

Handleiding Webviewer Radiologie PatientPortal

Thuisnetwerk instellen met Windows

Handleiding voor bloemenboek (open boek)- PP 2010

Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.

Symbol for Windows BlissEditor

Mappen en bestanden. In dit hoofdstuk leert u het volgende:

Fiery Remote Scan. Fiery Remote Scan openen. Postvakken

Inrichting Systeem: Locaties & Toegang

HANDLEIDING Nacsport Elite

Transcriptie:

Capture Polar Handleiding Versie 2.11 Laatst bewerkt: 11.06.2014

Pagina 2 van 92 v2.11 Inhoud 1 Inleiding... 5 1.1 Microsoft Windows XP/Vista/7 installatie... 5 1.2 Mac OS X installatie... 5 1.3 De licentie key-file... 5 1.4 Beperkingen demoversie... 6 1.5 Bibliotheek updates... 6 1.6 Support... 6 2 Installatie software... 7 2.1 Installatie 2 e licentie... 8 3 De Capture interface... 9 3.1 Hoofdmenu... 9 3.2 Software opties...10 3.3 Toetsenbord snelkoppelingen...12 3.4 Simulator venster settings...13 3.5 De navigator...20 3.5.1 Camera manipulatie... 20 3.5.2 Object manipulatie... 22 3.5.3 Invoegpunt... 23 3.5.4 Nummering binnen eenheden... 24 3.5.5 Sequentieel circuit... 24 3.5.6 Sequentieel patchen... 24 3.5.7 Nummering apparaten... 25 3.5.8 Patching ongedaan maken... 25 3.5.9 Transformeer... 25 3.5.10 Kloon... 26 3.5.11 Wis... 26 4 Het project venster...27 4.1 Object manipulatie...28 4.2 Apparaten...32 4.2.1 Kleurenfilter toevoegen aan conventioneel licht... 33 4.2.2 Gobo toevoegen aan profielspot... 33 4.2.3 Patchen... 34 4.2.4 Universes... 35 4.2.5 Fixture settings... 36

Pagina 3 van 92 v2.11 4.2.6 Omwisselen van fixtures... 37 4.2.7 Custom gobo/kleuren wielen... 38 4.2.8 Manueel instellen functies van een fixture... 39 4.3 Gebruik van materialen...40 4.3.1 Mappen van materialen... 41 4.4 Video projectors en digitale lichten...42 4.4.1 Weergave video via video projector... 43 4.4.2 Patchen van video players op DMX... 44 4.4.3 LED schermen... 45 4.5 Lagen en lagen sets...48 4.5.1 Gebruik van lagen... 48 4.5.2 Gebruik van lagen sets... 49 4.6 Gebruik van scènes...50 4.7 Plots en papierwerk...52 4.7.1 Rapporten... 53 4.7.2 Plot opties... 54 4.7.3 Fixture eigenschappen i.v.m. plots... 54 5 Gebruik van CITP media bronnen...60 5.1 Overzicht verbindingen...61 5.2 Media servers...62 5.2.1 DESKTOPSTREAMER... 62 6 Fonteinen...68 7 DMX bewegingscontrollers...69 7.1 Gebruik van DMX bewegingscontrollers...69 7.2 Toevoegen van een DMX Mover...70 7.3 Toevoegen van een DMX Rotator...72 7.4 Patchen van een bewegend element...75 7.5 Verschillende modes:...76 7.6 Motion Construct bewegend element...77 8 Geavanceerde bestand menu functies...78 8.1 Bewaar als presentatie...78 8.2 Gebruik maken van de extract project tool...78 8.3 Gebruik maken van de exporteer data tool...79 8.4 Gebruik maken van de importeer data tool...80 8.5 Importeren van andere formaten...81 8.5.1 Autodesk DXF/DWG... 81 8.5.2 3D Studio 3DS... 81

Pagina 4 van 92 v2.11 8.5.3 LightWave OBJ... 81 8.5.4 Importeren DWG/DXF/3DS/OBJ... 82 8.6 Gebruik van de export focus documenten tool...85 9 Capture koppelen met ChamSys...86 10 Oplossingen voor problemen...89 10.1 Graphics en video gerelateerde problemen...89 10.2 IP Netwerk problemen...89 10.3 Wat indien uw Windows PC niet verbonden is met een netwerk...90 10.4 Mac OS X netwerk probleem...91 11 Links...92

Pagina 5 van 92 v2.11 1 Inleiding Deze handleiding dient als één van de primaire tools voor de installatie en werking van de Capture Polar software. Capture Sweden s e-mail support en online web forum zijn beschikbaar als belangrijke ondersteuning van deze handleiding. http://www.capturesweden.com Bezoek de website regelmatig voor software updates en belangrijke productinformatie. Denk er ook aan om ons te verwittigen indien uw e-mail adres verandert omdat dit ons primair communicatiekanaal is! 1.1 Microsoft Windows XP/Vista/7 installatie Capture Polar kan eenvoudig geïnstalleerd worden via het MSI installatiepakket dat beschikbaar is op onze website. Vooraleer te beginnen met de installatie controleert u best of u beschikt over de laatste versie van het installatiepakket. Eens u het MSI installatiepakket gedownload hebt, dubbelklikt u eenvoudig op de file om de installatie te starten. Krijgt u de keuze tussen installatie voor Just for me of For Everyone, dan raden wij aan dat u optie Just for me neemt i.p.v. For everyone. Voert u de installatie uit als administrator op een computer die gebruikt wordt door meerdere gebruikers, dan moet u kiezen voor de For everyone optie. Maar wees voorzichtig om dit altijd te kiezen omdat Microsoft s installatiesysteem in Windows kan verward geraken in dit geval. 1.2 Mac OS X installatie Capture wordt verdeeld als een.app pakket dat beschikbaar is op onze website. Eens gedownload, kan het gestart worden van om het even welke locatie. Bij het starten wordt automatisch de laatste versie van de bibliotheek geïnstalleerd indien nodig (het is zelfs mogelijk meerdere software versies op één systeem staan te hebben, maar zij zullen allen steeds de laatste versie van de bibliotheek gebruiken). 1.3 De licentie key-file Capture licenties worden aangeboden op een persoonlijke basis, dit betekent dat het mogelijk is de key-file te gebruiken op meer dan één computer. Maar, elke installatie vereist een aparte deblokkering (unlock) van de key-file, zodat wij uw Capture installaties kunnen opvolgen. Indien u een Capture licentie aangekocht hebt en de key-file ontvangen hebt, dient u deze te installeren. Dit wordt gedaan van in Capture; open de licentie dialoog via het hulpmiddelen menu en klik op Licentie Installatie licentie sleutel. Eens u de key-file geïnstalleerd hebt op uw computer, dient u deze te deblokkeren. Indien u toegang hebt tot internet, kunt u klikken op de Ontgrendeling via internet toets, anders klikt u op de Manueel ontgrendelen toets en volgt u de instructies op het scherm. Het manuele ontgrendelingsproces kan enige tijd duren omdat het een manuele interventie vereist van het Capture Sweden personeel, maar zij zullen u zo snel mogelijk helpen.

Pagina 6 van 92 v2.11 1.4 Beperkingen demoversie De demo versie van Capture bezit twee (en geen andere) beperkingen: De bewaar functie is uitgeschakeld. De software zal slechts 90 minuten werken, nadien dient u de software te herstarten. Er zijn geen beperkingen op gebied van verbinding met consoles of Media servers of het aantal universes beschikbaar voor visualisatie. 1.5 Bibliotheek updates Bibliotheek updates zijn constant beschikbaar op onze website, http://www.capturesweden.com. Indien u gevraagd hebt om toestellen toe te voegen aan de bibliotheek, dan is dit de plaats waar u een upgedate bibliotheek kan downloaden, wanneer wij u gemeld hebben dat uw aanvraag verwerkt is. Elke nieuwe versie van Capture bevat ook de laatste beschikbare bibliotheek. 1.6 Support Ondersteuning voor klanten wordt geboden via e-mail en het online web forum op http://www.capturesweden.com. Onder speciale omstandigheden kunnen wij ook contact nemen via telefoon, Skype of MSN. Indien u een vraag hebt betreffende de functies of manier van werken, e-mail ons dan op één van de volgende e-mail adressen: support@capturesweden.com (Engelstalig) of support@avl.be (Nederlands- of Franstalig). Vindt u een fout in de bibliotheek of wenst u een nieuw apparaat te laten opnemen in de bibliotheek, mail dan naar library@capturesweden.com (Engelstalig) of mailto: support@avl.be (Nederlands- of Franstalig). Voor een snelle respons vragen wij u om gebruik te maken van één van deze e-mail adressen. Hier zijn enkele zaken die wij u steeds zullen vragen om uit te voeren, alvorens wij u verder kunnen helpen: Indien u een Microsoft Windows gebruiker bent, zorg er dan voor dat u de laatste beschikbare service packs en hot fixes via Windows Update geïnstalleerd hebt. Indien u problemen ondervindt met de grafische weergave, zorg er dan ook voor dat de harde schijf gedefragmenteerd is omdat dit invloed kan hebben op bepaalde drivers. Controleer dat u de laatste drivers hebt voor uw computer componenten en vooral voor uw grafische kaart. Controleer of u de laatste versie van Capture en de laatste bibliotheek geïnstalleerd hebt.

Pagina 7 van 92 v2.11 2 Installatie software 1. Download de laatste demo van Capture Polar op de website: www.capturesweden.com of www.avl.be. Zorg ervoor dat u voor PC de Windows versie neemt en voor MAC de Mac versie! 2. Installeer de demo en test eerst of alles perfect werkt op de PC/MAC, ook de visualisatie. Op deze manier bent u zeker dat de hardware van de PC voldoet. 3. De grafische kaart is het meest belangrijke. Neem een kijkje op de volgende link: http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html. Een PassMark G3D van 2000 of meer kan beschouwd worden als de absolute minimum vereiste prestatie voor Capture. Maar in praktijk zullen de actuele vereisten sterk variëren van de manier waarop u Capture gebruikt en de grootte van uw projecten. 4. Start de Capture Polar Software. 5. Klik op Hulpmiddelen licentie en het volgende venster wordt geopend: 6. Klik op Aanvragen license key file. 7. Vul hier de Key-File ticket tekst in die u ontvangen hebt. Naam, e-mail en land. Het e- mail adres zal gebruikt worden om u in de toekomst te verwittigen indien er een nieuwe versie is. Eens alles ingevuld is, klikt u op License key file aanvragen. De key file wordt automatisch gedownload en geïnstalleerd in de key folder van Capture. 8. Klik nu op Ontgrendeling via internet. Eens dit gedaan, is de software gebruiksklaar.

Pagina 8 van 92 v2.11 9. Bewaar de ontvangen sleutel op een veilige plaats, stuur desnoods een kopie van deze sleutel naar AVL als back-up. 10. Herstart Capture Polar demo melding moet verdwenen zijn en uw versie van Capture Polar is geactiveerd en kan volledig gebruikt worden. 11. U mag Capture Polar installeren op twee Pc s/mac s. 12. Om van start te gaan bekijkt u eerst best de filmpjes via de volgende link: http://www.capturesweden.com/default.aspx?tabid=75 Deze geven u een idee hoe te werk te gaan. 2.1 Installatie 2 e licentie 1. Hiervoor hebt u niet meer de Key-File ticket tekst nodig, maar wel de license key file. Dit is een bestand dat de eerste maal geïnstalleerd werd en eindigt op.c2k. 2. Indien u deze.c2k niet terug vindt, ga dan naar Hulpmiddelen licentie en het volgende venster wordt geopend: 3. Klik op exporteer license key file. 4. Geef de locatie waarop u deze file wil opslaan. 5. Transfereer deze naar de andere computer. 6. Ga naar Hulpmiddelen licentie. 7. Klik op Installatie licentie sleutel. 8. Vewijs hem naar de plaats waar u de licentie sleutel geplaatst hebt. 9. Klik op ontgrendeling via internet. 10. Deze Capture licentie is nu ook klaar voor gebruik.

Pagina 9 van 92 v2.11 3 De Capture interface Hoofdmenu Simulator vensters Navigator Simulator settings Project venster 3.1 Hoofdmenu Het hoofdmenu is beschikbaar links bovenaan. De grootte is zo klein mogelijk gemaakt om het storend element minimaal te houden. In het Bestand menu zult u de basis commando s vinden voor het openen, bewaren en sluiten van Capture project files. Denk aan de verschillende file types die beschikbaar zijn in de open en bewaar dialoog, dit laat u toe om DXF en DWG files te importeren en exporteren, oudere Capture project files te openen en project presentatie executables aan te maken. De Extract functie wordt gebruikt om andere project files parallel te openen en u toe te laten om items te kopiëren uit andere projecten naar het project waarin u werkt (wat gedaan wordt via de pijl navigator toets). De Bewaar als presentatie functie is een snelkoppeling naar de Bewaar dialoog, met het Capture Presentatie file file type voorgeselecteerd. Het creëert een executable file die uw project zal lanceren, dat opgeslagen is binnen de file, en het alpha venster zal getoond

Pagina 10 van 92 v2.11 worden. Presentaties worden meestal gebruikt voor het bekijken, of laten visualiseren/voorprogrammeren van het project door niet Capture bezitters of als presentatietool. De Export focus documenten functie creëert een set van beelden, één per toestel (of zoals geconfigureerd in de configuratie dialoog), wat u een beeld geeft van de openingshoek van de spots. Het verwacht dat u een folder aanduidt waar de beelden geplaatst mogen worden. In het Editeer menu vindt u toegang tot de ongelimiteerde ongedaan maken en opnieuw uitvoeren commando s. Het Hulpmiddelen menu geeft u toegang tot het Opties venster en het vertalingsvenster. Software versie informatie en extra helpbronnen zijn beschikbaar in het Help menu. 3.2 Software opties De software opties zijn beschikbaar via het Hulpmiddelen/Opties.. menu commando en ze zijn opgesplitst in 3 categorieën. Onder de Algemeen tab kunt u de taal wijzigen van de gebruikersinterface in Capture. Standaard zal deze de instellingen volgen van uw computer operating system. De Negeer C: drive optie is belangrijk bij Microsoft Windows machines welke hun Windows installatie staan hebben op een andere drive dan de C:\. De Live update transformaties optie aanschakelen zorgt ervoor dat alle simulatie vensters in eens upgedate worden bij het verplaatsen of roteren van objecten. Het blokkeren van lagen is handig wanneer u wilt voorkomen dat er per ongeluk wijzigingen gebeuren aan vaste items, zoals de constructie van uw zaal. De Vergrendeling lagen niet selecteerbaar optie gaat nog één stap verder en voorkomt zelfs dat u deze items kunt selecteren. De Toon navigatie bij externe selectie is een functie voor de gebruikers die over een console beschikken die toelaat om toestellen te selecteren vanaf de console. Indien ingesteld op Neen, zal dit enkel de toestellen highlighten in het rood en de navigator met de commando toetsen niet tonen. De grootte van het navigator rotatie anker kan gewijzigd worden met de Rotatie hoek boog en Rotatie lengte boog opties. De snap rotatie hoek kan ingesteld worden via de Rotatie snap hoek optie.

Pagina 11 van 92 v2.11 De navigator snap (koppel) functie is geactiveerd met een kleine vertraging om ongewenst snappen te voorkomen en de gebruiker de keuze te geven of hij al dan niet items wil koppelen. Deze vertraging wordt ingesteld via de Snap Timeout optie. Onder de tweede Visualisatie tab kunt u manueel terugkeren naar de grafische stijl, gebruikt voor lichtsimulatie, zoals in Capture 2005, door gebruik te maken van de Gebruik eenvoudige graphics optie. Indien u computer niet krachtig genoeg is om de nieuwe grafische mode te gebruiken, die geïntroduceerd is in Capture Polar, dan zal dit automatisch gebeuren. De Visualisatie meerdere diafragmaopeningen is een optie die rendering regelt van toestellen met meerdere beam elementen (striplights, BB-7, multi element led moving heads). De Atmosferische details beams optie laat u toe te bepalen hoe gedetailleerd de weergave moet zijn van een beam die rook/haze doorkruist in de atmosfeer. De Beam schaduw resolutie optie laat u toe om de resolutie te wijzigen van schaduwen gecreëerd door beams. De Verbindingen tab bevat opties voor de console en media server verbindingen. Het kan belangrijk zijn om het geprefereerde netwerk adres van een machine in te stellen indien deze meerdere netwerkkaarten bevat, dit om er zeker van te zijn dat Capture gaat kijken naar de juiste netwerkkaart voor dat wel bepaald netwerk protocol. Maar het is niet aangeraden om de CITP Compatible mode in te schakelen omdat u dan geen verbinding kunt maken met nieuwere consoles, tenzij u natuurlijk nog een oudere console gebruikt die het nieuwere CITP protocol niet ondersteunt. U kunt hier ook het inkomende CIPT Videoformaat wijzigen voor CIPT communicatie. Standaard, Art-Net, sacn (E1.31), Compulite VC, ETC Net 2, HippoMap (HMap3), Lan Box, Lasergraph DSP en PangolinLD staan allen ingesteld op Automatisch. In het geval dat uw computer meer dan één netwerkkaart heeft (vaste kaart + draadloos)kan het nodig zijn om de Automatische instelling te wijzigen in een specifiek adres dat beschikbaar is voor het relevante protocol. Tot de verbindings opties krijgt u ook toegang door rechts te klikken in de Externe universes sectie van het project venster.

Pagina 12 van 92 v2.11 3.3 Toetsenbord snelkoppelingen De volgende globaal toepasbare snelkoppelingen zijn beschikbaar: O S Z Y Open project Bewaar project Undo (laatste bewerking ongedaan maken) Redo (laatste bewerking opnieuw uitvoeren) De volgende simulator venster snelkoppelingen zijn beschikbaar: 1 Bovenaanzicht 2 Vooraanzicht 3 Zijaanzicht 4 Perspectief 5 Orthografisch Q W E F9 ENTER G B T C DEL SHIFT CAD mode Live mode Papier mode Schakelen tussen percent en DMX waarde voor de level blokken Toon eigenschappen van geselecteerde objecten Groepeer de geselecteerde objecten Verbreek de groep in geselecteerde objecten Transformeer geselecteerde objecten Kloon geselecteerde object Verwijder de geselecteerde object Object selecteren of anker selecteren en dan Shift toets ingedrukt houden laat u toe het item te verplaatsen volgens één bepaalde as

Pagina 13 van 92 v2.11 3.4 Simulator venster settings Eens een project aangemaakt of geopend is, zal het hoofdvenster verdeeld worden in 4 sub vensters, zijnde drie simulatievensters (genaamd Alpha, Beta en Gamma) en het Project venster. De simulator vensters kunnen geconfigureerd worden zoals u wilt, de volgende sectie zal de beschikbare modes en opties bespreken, maar in ons voorbeeld hier is het Alpha zicht ingesteld op bovenaanzicht en CAD mode. Dit betekent eigenlijk dat u in 2D kijkt, van bovenaf, op alle objecten in het gebied. CAD mode voorziet een X en Y center punt markering en een zichtbare grid die kan helpen bij het plaatsen van objecten. Beta zicht is ingesteld op vooraanzicht, wat betekend dat u in 2D kijkt, rechtop op alle objecten in het gebied, ook in CAD mode. Gamma zicht is ingesteld op perspectief en live mode. Dit maakt van het gamma venster een 3D venster. Elk van deze vier vensters kan gemaximaliseerd worden door dubbel te klikken op de titel bar of door gebruik te maken van de toets. De vensters kunnen ook losgekoppeld worden door gebruik te maken van de toets (welke zeer handig is bij een opstelling met meerdere monitors). De simulator vensters voorzien navigatie en manipulatie functies via de navigator, welke verdeeld is in een rood en groen gedeelte. Lees hier meer over in de hiervoor gemaakte hoofdstukken.

Pagina 14 van 92 v2.11 Zoals al besproken in de vorige sectie, heeft Capture drie simulator vensters. Deze vensters kunnen geconfigureerd worden zoals u wilt. Configureren van een simulator venster wordt gedaan via de groene navigator sleutel. Bovenaanzicht Vooraanzicht Zijdelingszicht Perspectief Orthografisch CAD Live Papier Raster Labels Live informatie Camera s Verborgen objecten Kwaliteitsinformatie Zoom naar Omtrek Bewaar beeld Venster is georiënteerd alsof u naar beneden kijkt Venster is georiënteerd alsof u naar voor kijkt Venster is georiënteerd alsof u langs de zijkant kijkt Optie om een object te kunnen bekijken in elke richting Orthografisch is zoals een 3D zicht, maar zonder het perspectief effect waarbij de objecten smaller worden volgens de afstand CAD zicht voorziet een X/Y center punt en een grid voor het plaatsen van uw objecten Live 3D zicht Papier mode wordt gebruikt bij het aanmaken van plots Activeert/deactiveert het raster/grid Schakelt tussen onzichtbaar, nummer en blok + nummer Live informatie voorziet toestellen met programmatie informatie zoals shutter en kleurenmix status Schakelt de zichtbaarheid van de camera aan/uit Schakelt verborgen objecten aan/uit Schakelt fps en kwaliteitsinformatie aan/uit voor dat zicht Vervangt de Reset camera optie en zoomt naar de camera positie waarbij het hele project zichtbaar wordt Bewaar een beeld van dat zicht

Pagina 15 van 92 v2.11 Sommige settings zijn niet beschikbaar in de navigator. Extra instellingen voor elk venster zijn beschikbaar in de Ontwerp tab van het project venster. Er is één item per venster aan de linkerzijde, en eens geselecteerd, zullen meer eigenschappen verschijnen aan de rechterzijde. De Lagen set eigenschap laten u toe om de lagen set te kiezen voor filtering van lagen in het venster (wanneer leeg, zal geen lagenfiltering uitgevoerd worden). De Level blokken eigenschap wijzigt de manier waarop de labels in de blokken worden weergegeven zodat zij ofwel het toestelnummer tonen, ofwel de dimmerwaarde tonen voor elk toestel. De snelkoppeling hiervoor is F9 en kan gebruikt worden om te schakelen tussen de twee mogelijkheden (in het venster waarop de focus staat). De rasterbreedte en rasterhoogte bepalen de afstand tussen twee rasterlijnen. De gezichtsveld (Verticaal) eigenschap laat u toe de openingshoek te bepalen van het zicht van de camera. De hoogte-breedteverhouding van een venster kan ingesteld worden op 4:3, 16:9, of bepaald door het gezichtsveld. De helderheid, belichting, haze en Laser flikker instellingen laten u toe het uitzicht te wijzigen van een venster in Live mode. Indien u de Eenvoudige graphics optie gebruikt, dan zullen helderheid en belichting vervangen worden door licht apparaten en verschil in licht apparaten.

Pagina 16 van 92 v2.11 Haze densiteit geeft de hoeveelheid haze/rook weer. Deze waarden kunnen ook meer dan 100% ingesteld worden. Haze type laat u toe te kiezen tussen volle lichtbundels en dynamische lichtbundels waarbij u de haze/rook lichtjes ziet bewegen. Atmosfeer type: haze Atmosfeer type: dynamisch

Pagina 17 van 92 v2.11 Antialiasing laat u toe om te kiezen voor een, x4 en x9 antaliasing. Hoe hoger de antialiasing des te beter dat objecten, afbeeldingen en video s worden weergegeven indien deze te veel uitgezoomd zijn. Zie aflijning box in de voorbeelden hieronder. Geen x4 x9

Pagina 18 van 92 v2.11 SidebySide 3D laat u het scherm in een 3D weergave mode te schakelen. Indien uw monitor 3D weergave ondersteund via Side by Side, kunt u op deze manier uw project in 3D bekijken. Bloem Effect laat u toe om het bloem effect van een spot aan/uit te schakelen. Links met bloem effect, rechts zonder Laser flikker effect laat u toe om het flikkeren van de laser simulatie aan/uit te schakelen.

Pagina 19 van 92 v2.11 Het is mogelijk om een venster te bedienen via DMX. Dit kan bekomen worden door ofwel manueel een Patch universe/kanaal toe te kennen, of door het venster te slepen van de linkerzijde van de ontwerp tab naar een kanaal in een universe venster, of door het camera zicht te slepen vanuit een simulator venster naar een kanaal in het universe venster. De Patch mode optie kan gebruikt worden om het aantal kanalen te selecteren die door de camera gebruikt worden. Patch Mode laat u kiezen tussen Standaard en Extended Standaard mode Extended mode Kanaal Beschrijving Beschrijving 1 X X 2 X Fijn X Fijn 3 Y Y 4 Y Fijn Y Fijn 5 Z Z 6 Z Fijn Z Fijn 7 Pan Pan 8 Pan Fijn Pan Fijn 9 Tilt Tilt 10 Tilt Fijn Tilt Fijn 11 Pitch Pitch 12 Pitch Fijn Pitch Fijn 13 Zoom Zoom 14 Omgevingslicht Omgevingslicht D15 Licht apparaten Licht apparaten 16 Atmosfeer Atmosfeer 17 Lagen set* 18 Scène* * 0-3 = Slot 1 4-7 = slot 2 252-255 = slot 64 Lagen set en scène bediening dient extra geconfigureerd te worden met hun Controle slot eigenschappen. Het is mogelijk te kiezen tussen maximaal 64 lagen sets en 64 scènes.

Pagina 20 van 92 v2.11 3.5 De navigator De navigator is één van de hoofdtools van Capture. De navigator wordt gebruikt voor 2 primaire functies - navigatie en manipulatie. 3.5.1 Camera manipulatie De navigator is aanwezig in de rechter benedenhoek van de Alpha, Beta en Gamma zichten. De wordt gebruikt om het zicht te manipuleren op gebied van wijzigen van het camerapunt en zoom binnen het venster, als ook toegang geven tot de zicht settings via de groene sleutel. Groen navigatie Rood manipulatie Zoals al vermeld, de navigator vindt u terug rechts onderaan van het zicht en wordt primair gebruikt voor camera manipulatie. De eerste toets, een kruis met pijltjes, laat u toe zich te verplaatsen in het zicht. In een venster ingesteld op orthografisch, vooraanzicht, bovenaanzicht of zijaanzicht, de toets ingedrukt houden en de muis bewegen, om de rond de X en Y as te bewegen. In één van deze 2D zichten, indien u de toets ingedrukt houdt en u beweegt de muis naar boven, dan zal het zicht deze beweging volgen, indien u de toets ingedrukt houdt en de muis beweegt naar links of naar rechts dan, dan zal het zicht deze beweging volgen. Combineer deze toets met de Shift en Ctrl toetsen voor verschillende stijlen van navigeren in het driedimensionale zicht, een helptekst zal verschijnen om u bij te staan. Indien uw muis voorzien is van een derde toets (meestal door het indrukken van het scrol-wiel), dan werkt deze toets ter vervanging van deze panorama toetsen. Bekijk hoe het focus punt van het venster de rotatie beïnvloedt in een 3-dimensionaal zicht, en hoe dit relateert tot de zoom zoals hieronder beschreven. De tweede toets wordt gebruikt om te zoomen in een zicht. Houdt de toets ingedrukt en beweeg de muis op of neer om de camera in of uit te zoomen. Opnieuw, gebruik de Shift en Ctrl toetsen voor verschillende stijlen van het zoomen. De reden voor de verschillende stijlen voor de zoom komt door de mogelijkheid dat u hebt om de camera van het zicht te verplaatsen en eveneens het focus punt van de camera van dat zicht, als het centrum van het 2- dimensionele zicht. Tenslotte, de derde toets biedt toegang tot de settings van het geselecteerde zicht. Extra settings zijn beschikbaar in de ontwerp tab van het project venster.

Pagina 21 van 92 v2.11 Alpha zicht camera viewport is gevisualiseerd wanneer geselecteerd, met de camera focus dichtbij het centrum van de box.

Pagina 22 van 92 v2.11 3.5.2 Object manipulatie Wanneer u objecten selecteert, binnen één van de alpha, beta, gamma zichten, in Capture; zal een tweede type navigator verschijnen. Wanneer objecten geselecteerd zijn, worden ze rood gekleurd met een rode grid er rond, die een paar toets heeft onderaan. Dit tweede type navigator wordt gebruikt bij de manipulatie van objecten. Objecten kunnen geselecteerd worden door ze aan te klikken met de muis. Gebruik de shift toets om objecten toe te voegen aan uw selectie en de Ctrl toets om individuele object selecties aan of uit te schakelen. Door met de muis te klikken en een groep van objecten te omlijnen, kunt u ze allemaal tegelijk selecteren. Indien u ze omlijnt van links naar rechts, moet het object volledig binnen de omlijning vallen, maar indien u omlijnt van rechts naar links, is het voldoende dat het object gedeeltelijk binnen de omlijning valt om geselecteerd te worden. Verspreidingsgrip Rotatieanker Verplaatsingsgrip Individuele rotatie Groep rotatie Rotatie center Klikken en verplaatsen van de muis om het even waar in de verplaatsingsgrip laat u toe om de objecten te verplaatsen. Dit gebied is opzettelijk groter zodat het gemakkelijk is om items te verplaatsen. Tijdens het verplaatsen van items, kunt u de ortho mode activeren door het drukken van de shift toets. Dit betekent dat u het object verplaatst volgens één van de assen, dus ofwel verticaal ofwel horizontaal. Snappen in de zin van items op een minimale afstand van elkaar brengen is ingebouwd en geactiveerd gedurende het verplaatsen, maar wordt niet uitgevoerd tenzij na een korte vertraging. Wanneer snappen actief is, zal het resultaat van het snappen weergegeven worden met een andere kleur. Klikken en verplaatsen van de muis binnen de verspreidingsgrip (anker) laat u toe om de geselecteerde objecten te verspreiden of naar elkaar toe te brengen, over het ingesteld gebied, op een proportionele manier. De ortho mode is eveneens beschikbaar door het drukken van de shift toets. Dit betekent dat u het anker verplaatst volgens één van de assen, dus ofwel verticaal ofwel horizontaal. Het rotatieanker wordt gebruikt om objecten te roteren. Het kan verplaatst worden rondt het gedefinieerde rotatiecenter en laat zowel individuele rotatie als groep rotatie toe. Indrukken van de shift toets activeert de snap rotatie optie.

Pagina 23 van 92 v2.11 De eerste toets is de select/deselect toets. Deze laat u toe om objecten te selecteren of deselecteren, met de toegevoegde volgens laag optie. Gebruikmakend van de volgens laag optie, kunt u alles selecteren of deselecteren binnen de huidige laag. Lagen worden besproken in een ander hoofdstuk. De tweede toets is een andere opties toets, maar in dit geval, erop drukken geeft een lijst weer van alle mogelijke bewerkingen die relevant zijn aan de geselecteerde objecten. De lijst die verschijnt, is context gevoelig, d.w.z. dat selecteren van een licht apparaat andere opties zal weergeven in de lijst dan indien het een truss zou zijn. Elke beschikbare optie/commando wordt later besproken in de desbetreffende hoofdstukken. De pijl toets wordt gebruikt om een object te verslepen van uit één zicht naar een ander. Indien u gebruik maakt van deze toetsen worden ze eigenlijk niet verplaatst, maar eerder gekopieerd. De toets wordt primair gebruikt voor het patchen van toestellen. Selecteer meerdere toestellen in de volgorde dat u ze wil patchen en gebruik de pijl-toets om ze te slepen naar een universe in het project venster of een open universe venster. Deze functie wordt verder besproken in het relevante hoofdstuk. De toets met een vraagteken is de snelle samenvatting toets. Drukken van deze toets, wanneer objecten of licht apparaten geselecteerd zijn, zal een venster te voorschijn brengen met daarin extra informatie van de geselecteerde zaken. Deze toets wordt gebruikt om de invoegpunt dialoog te openen en is enkel beschikbaar direct na dat een object ingevoegd is in het project. Deze toets opent het bedieningspaneel van een toestel en is enkel zichtbaar wanneer ten minste één licht apparaat geselecteerd is en het zicht zich in live mode bevindt. 3.5.3 Invoegpunt Wanneer u een object of fixture vanuit de bibliotheek sleept naar een zicht, dan zal er enkel en alleen op dat moment het volgende symbool verschijnen:. Klik op dit symbool om de coördinaten in te geven, gerelateerd aan het zicht. Na het ingeven van de positie, kunt u klikken op Voer eenmaal uit en dan wordt de positie enkel en alleen nu toegepast, of u klikt op Voer uit en houd bij en dan wordt de positie ook toegepast op de volgende objecten/fixtures die u toevoegt in dit zicht. Op deze manier kunt u er voor zorgen dat alle objecten/fixtures op bijvoorbeeld dezelfde hoogte komen te hangen.

Pagina 24 van 92 v2.11 3.5.4 Nummering binnen eenheden Dit commando laat u toe om een nummering door te voeren binnen een groep van geselecteerde objecten op een logische manier. U kunt een voorvoegsel en een extensie meegeven aan de nummering. De start bepaalt het begin van het nummer van de reeks. De overlapping eigenschap laat u toe series te creëren zoals 1, 1, 2, 2, 3, 3 en de Tussenruimte eigenschap laat u toe series te creëren zoals 1, 3, 5, 7. Denk er aan indien u de objecten manueel selecteer, één per één, dat dit de volgorde van nummering bepaalt. Hoewel, indien u de objecten selecteert door ze te omlijnen met de muis, de volgorde van de objecten niet bepaald is. 3.5.5 Sequentieel circuit Sequentieel circuit laat u toe een circuit nummer toe te kennen aan elke spot. U kunt een voorvoegsel en een extensie meegeven aan de nummering. De start bepaalt het begin van het nummer van de reeks. De overlapping eigenschap laat u toe series te creëren zoals 1, 1, 2, 2, 3, 3 en de Tussenruimte eigenschap laat u toe series te creëren zoals 1, 3, 5, 7. 3.5.6 Sequentieel patchen Sequentieel patchen laat u toe om de geselecteerde spots tegelijk te patchen. Start adres: geef hier het universe nummer in gevolgd door het dmx adres waarop u wilt starten met het patchen. Bijvoorbeeld 2.15 zal starten met patchen op universe 2, dmx adres 15. Toestellen per kanaal geeft u de mogelijkheid om meerdere toestellen op één en hetzelfde kanaal te patchen. Standaard krijgt elk toestel een ander kanaal. Offset laat u toe om te bepalen hoeveel kanalen er tussen de spots dienen gelaten te worden. Standaard is dit 0 en volgen de spots mooi na elkaar in de patch, er wordt natuurlijk rekening gehouden met het aantal kanalen dat de spot zelf nodig heeft. Geeft u offset = 1 in dan wordt de 1 bijgeteld bij het aantal kanalen dat de spot heeft. Een spot van bijvoorbeeld 16 kanalen zal dan een ruimte van 17 kanalen in beslag nemen. Nodige kanalen geeft aan hoeveel DMX kanalen er nodig zijn in de patch.