Waterglijbaan Bedoeling Ploegleden moeten een een van de helling naar beneden schuiven en op een knop in het water gaan drukken. Dan springt het licht de volgende op groen Punten Totale tijd van alle ploegleden samen Taak Zorgen dat de ploegleden niet te vroeg vertrekken. Werking van de dompelpomp controleren. Benodigd materiaal Stelling van 4m hoog, 6m lang en 2m breed, met mogelijkheid om schuin te bevestigen. Of sjorhout om constructie te bouwen. Houten platen Afdekzeil om te glijden Dompelpomp Rood en groen licht Waterdichte knop en kabel 6
Waterleiding Bedoeling Op het water liggen twee vlotjes op enkele meter van elkaar. Op het ene vlotje staat een emmer, op het andere een waterrad, verbonden met een vlaggemast(je). Iemand moet met de emmer water scheppen, de rest (watertrappelend) krijgt een stuk dakgoot om het stromende water naar het rad te leiden. Dit begint te draaien en de duikvlag wordt gehesen. Punten Hoe sneller, hoe meer punten Taak Dakgoten uitdelen en recuperen Benodigd 2 kamionbanden materiaal 2 paletten waterradje vlaggenstok duikvlag touw 5 stukken dakgoot 2 emmer
klimmuur Bedoeling Ploegleden moeten om beurt en zo snel mogelijk de toren beklimmen en aan de andere kant eraf springen. Punten Hoe sneller, hoe meer punten. Taak Parcours uitleggen aan de ploegen en de tijd opnemen. Benodigd Houten palen om toren te sjorren materiaal betonplex plaat met klimtoppen 6
Ring-duik-puzzel Bedoeling Rond een vlotje hangen zes vlotters, met daaraan een touw aan een gewicht. Rond elk touw zit een metalen ring. Op het vlot staat een pin en er ligt ook een kompas. De ploegleden moeten elk een ring opduiken en deze in de juiste volgorde over de pin op het vlotje schuiven. Door met de ringen te draaien (deze zijn zien van nummers en kompasrichtingen met slagletters), kan een boodschap gelezen worden. Punten Hoe sneller, hoe meer punten, een tip vragen, betekent strafpunten. Taak Ploeg uitleggen dat ze een ring moeten opduiken en deze over de pin te schuiven en te draaien Benodigd materiaal volgens de kompasrichtingen. Ringen terughangen tussen twee ploegen 6 petflessen 6 touwen 6 ankergewichtjes 6 aluminium ringen zien van slagletters kompas kamionband palet 2
Vlot Bedoeling Ploeg moet volledig op een vlot zitten en dan tot de volgende opdracht roeien Punten Hoe sneller, hoe meer punten Taak De tijd opnemen en het vlot terugtrekken Benodigd materiaal Vlot 6 2 Lang touw Roeispanen
Memory Bedoeling Op de kant staat een constructie met een scharnierende plaat. Deze plaat bedekt 12 jungle speed symbolen. Door aan het drijvende handvat te trekken en achteruit te roeien, klapt het paneel open en moeten de ploegleden hun symbolen zo goed mogelijk memoriseren. Na het draagberrieparcours moeten ze de juiste symbolen herkennen. Punten Hoe meer symbolen juist, hoe meer punten (eigenlijke proef volgt na draagberrieparcours) Taak Zorgen dat handvat goed bereikbaar is, eventueel symbolen van plaats wisselen en opletten dat Benodigd materiaal niemand ze op hand al kan bekijken. houten palen 2 Platen scharnieren gekromde beugel touw handvat dat drijft verf in verschillende kleuren om de jungle speed symbolen te schilderen. oogjes of katrolletjes 3
Draagberrieparcours Bedoeling Iemand van de ploeg ligt op de draagberrie. De rest van de ploeg probeert zo snel mogelijk het parcours af te leggen. Punten Hoe sneller, hoe meer punten. Taak Parcours uitleggen aan de ploegen en de tijd opnemen. Benodigd Draagberrie materiaal 15 Palletten Sjorhout Chronometer 3
Kabelbaan Bedoeling Ploegleden moeten een een van de kabelbaan en zich op het juiste moment in de dropzone laten vallen. Deze proef kan gedaan worden los van de andere, tijdens het wachten de start. Punten Hoe dichter bij de dropzone, hoe meer punten. 2 Taak Iemand op de toren om de katrol terug op te trekken en ploegleden te helpen Iemand beneden aan de rem Benodigd Stelling van 5m hoog en 2m breed. Of sjorhout om constructie te bouwen. materiaal Kabelbaanset scouts Cirkels op het water om dropzone af te bakenen 4
Longinhoud-meter Bedoeling Een SipWell vat hangt ondersteboven in een waterbak. Het vat is gevuld met water en onderaan zit een luchtslang. Bedoeling is dat de ploegleden een een op de slang blazen. Door de ingeblazen lucht, zakt het water in het SipWell vat. Aan de streepjes kan dan de longinhoud afgelezen worden Punten Hoe meer liter, hoe meer punten Taak liter aflezen Vat terug bijvullen Benodigd SipWell vat materiaal Waterreservoir (min 60 cm hoog en 60 cm diep 1 luchtdarm