Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een dakkapel



Vergelijkbare documenten
Cursus KeyCreator. Oefening: plat dak op koepel

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: éénvleugelraam

Cursus KeyCreator. Oefening: rond dak op koepel

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een Gebint

Cursus KeyCreator. Tekenen van een ratel

Basisbegrippen 3D-tekenen.

Cursus KeyCreator. Oefening 16: briefstaander

Afmetingen Aanzicht zie basistekening 3 van 2D tekenen. Afmetingen van gleuf voor V- riem

Cursus KeyCreator. Maken van pen en gatverbindingen in 3d. Deel 1 eenvoudige verbinding

Cursus KeyCreator. Oefening: tekenen van een zadeldak

Cursus KeyCreator. Oefening: reuzenrad in 3D

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 1: onderdelen tekenen

Cursus KeyCreator. Oefening 14: Hekken

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Spiltrap

Cursus KeyCreator. Oefening: briefstaander

Cursus KeyCreator. Oefening: Zaagblad in 3D

Cursus KeyCreator. Oefening 13: Audiocassette

Cursus KeyCreator. Tekenen van een binnendeur Met Panelen en profieltegenprofiel. GTI Beveren Cursus KeyCreator profieldeur blz 1 GKG

Cursus KeyCreator. Tekenen van een verdreven trap. GTI Beveren Houtafdeling Cursus KeyCreator Blz. 1 GKG

Tekenen van geprofileerde uitsparingen.

Cursus KeyCreator. Oefening 12: Perspectief in 2D

Maken van een schroeflijn of helix.

Cursus KeyCreator. Tekenen Brooddoos

Tekenen van bogen. Cirkel- of rondboog. Segmentboog met gekende pijl. Korfboog met gekende overspanning. Korfboog met gekende overspanning en pijl

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Keukenkast

Cursus KeyCreator. Basisoefening 8: veiligheidsbril

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: Verdreven trap

Cursus KeyCreator. Oefening 19: reuzenwiel

Cursus KeyCreator. Oefening 11: Zaagblad

Cursus KeyCreator. Basisoefening 1:

Cursus KeyCreator. Basisoefening 4:

Cursus KeyCreator. Oefening 18: Regelplaat

Gebruik van constructievlakken.

SketchUp: 3D voor iedereen (/)

1. INLEIDING PERSPECTIEVEN PROJECTIEMETHODEN AANZICHTEN TEKENEN PERSPECTIEF TEKENEN BRONVERMELDING...

Cursus KeyCreator. Oefening 3D: klemspanner Deel 2: montage van de onderdelen.

Gebruik van het programmadeel LAY- OUT.

Les03 Een ster maken en inkleuren

10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus

Voorbeeld parameters voor hout Bekijken we onderstaand dubbel opendraaiend raam.

Cursus KeyCreator. Deel 3: Tekeningen in 3D. Opgemaakt door Grard KG

Alu ceder tuinschuurtjes

Inhoudsopgave Element (0,5m x 0,8m)

mailgroep photoshop Copyright

Eenvoudige sneeuwman.

Panda beer tekenen.

Creëer oppervlakken.

De bouwonderdelen bij dit nummer


SketchUp: 3D voor iedereen (/)

SolidWorks van 2D naar 3D

MANCAVE Hij heeft een ruimte. Hij heeft tijd. En niemand houdt hem tegen.

Gelukkig zonnetje - bz 1

WETENSCHAPPEN oefeningen perspectief LES 2. Tobias Labarque Rinus Roelofs Andrea Sollazzo

Zelf een kinderbed maken - HORNBACH

de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...

tekentaken [ TO ] technisch tekenen [ A ] BA VA RZA graa klas 1

Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.

Hand-out Portrettekenen verhoudingen

Chips zakje.

Inhoudsopgave Loungebank (Kubus)

HET LANDLEVEN-KIPPENHOK

Lichteffecten. Dia 1. Lichteffecten.doc blz. 1/14

KLIK VOOR ELKE VOLGENDE DIA!!! COPYRIGHT & ONTWERP : RAYMOND BRIGEZ

Montagehandleiding Speeldroom

SolidWorks tutorial 13-4 Opwindend


18. Animatie: Gekaderde slak

Inhoud. Scherm_herziening.doc Blz. 1/19

1. Nieuw document openen: 600 x 600 pix, RGB, 300 dpi, Transparante achtergrond.

Tips en tricks nr. 50: teken een hoofd van een dier (monster).

WERKGROEP BEELDBEWERKING

DE TOENEMENDE LAGENSNIT MET PROJECTIE (vanaf 120 )

mailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken

1.1 De koffer is 78 cm lang, 47 cm breed en 53 cm hoog. Onderaan de koffer zijn wielen bevestigd met remmen op.

Montagehandleiding Bonny-Clyde

OBJECTEN BEMATEN IN ISOMETRISCH ZICHT

SOLAR KLIMAATGARANT. Partner in zonne-energie Importeur van zonnepanelen en omvormers GFabrikant van PV montage systemen.

Handleiding voor Envelop - PP 2007


Hoe maak je een tram in Adobe Illustrator AD en DRAW door Hector Heredia6

Ontwerp je eigen krant

Het huis van vertrouwen

Poster maken in Photoshop

Handleiding Envelop - PowerPoint 2003

vogel en kikker in origami

Uw eigen broedhok bouwt u zo

Workshop 9. Spelen met afbeeldingen en lay out. Deel1. 1. Het fotoformaat wijzigen. 2. Nieuwe afbeelding aanmaken.


DRAAIDEUR MET ZIJLICHT

Addendum op naslagwerk Tekening lezen niveau 2, 3 en 4, ISBN

Handleiding voor sneeuweffect (vallende sneeuw)- PP 2003

Natuur compositie met glas

DAKKAPELLEN IN DE OUDE KOM VAN VOLENDAM

Omschrijving en uitgangspunten

5. De basis. Ocad 11 De basis Een eerste tekening - Jos Bylemans

Zelf uw woning aanpassen

Stap 1. M o n t a g e h a n d l e i d i n g S p e e l p e r c e e l

ZONNEBOILER INSTALLATIE - INSTRUCTIE. voor een collector gemonteerd op panlatten.

04. Werken met vormen en afbeeldingen

Transcriptie:

Cursus KeyCreator Oefening: tekenen van een dakkapel

Tekenen van een dakkapel. Op een dak komen regelmatig dakkapellen voor die verschillende vormen kunnen hebben. In deze cursus ziet men hoe men een rechte en een ronde kapel tekent. De rechte dakkapel gaat voorzien worden van een plat dak en van een schuin dak. De ronde dakkapel krijgt een ronde dakafwerking. Tekenen van een rechte dakkapel. Ga er van uit dat de voorkant van de dakkapel in hout gemaakt wordt en voorzie een sponning voor het plaatsen van een raam binnenin en aan de buitenzijde een beplanking. Neem aan dat de buitenkant van de kaders voor de zijwanden op de dakkepers staan en een breedtemaat van 106.5 hebben, het kader zelf is nog 4 breder, dus 110.5, de hoogte is 100, onder het kader staat een steunplank van 10. de houtmaat is 6 X 15, binnensponning 1,5 X 4,5 de sponning voor de beplanking 2 X 2. Deze maten dienen als voorbeeld.

Open een nieuwe tekening, stel het aanzicht in op bovenaanzicht Teken een rechthoek van 15 x 6 en plaatsen die op 0, 0, 0, trek een evenwijdige op 50 vanaf de linkerzijde van deze rechthoek naar rechts. Wijzig de rechthoek in de doorsnede van de kaderstijl (zie maten) Spiegel deze doorsnede via het evenwijdige lijntje zodanig dat er twee doorsneden staan. Verander het aanzicht in isometrisch aanzicht en neem een andere kleur. Teken nu een kader die de buitenmaat van de koepel weergeeft.

Deze de twee doorsneden dient men te expanderen via pad naar boven.(kies volledig scherm/type/kleur) Nu moet men de bovenregel tekenen. Dit doet men door eerst een constructievlak door de bovenste begrenzing te tekenen, dit te selecteren en de doorsnede te tekenen op dit vlak. Hou er rekening mee dat bovenaan geen sponning komt de beplanking. Wis het constructievlak en extrudeer deze doorsnede ook via pad, zijnde de bovenste lijn.

Pas de regel en de stijlen op elkaar aan via 3D wijzig/trim solids/met een andere solid Selecteer eerst de regel en daarna de stijl en herhaal dit voor de andere stijl. De regel past nu juist tegen de stijl met profiel aan.

Herhaal deze bewerking voor de regel onderaan, deze staat echter plat en loopt tot aan de buitenzijde van de stijlen. Onder het raam komt een verticale plank om de looddichting tegen te bevestigen, deze loopt tot aan de buitenkanten van de kader. Deze plank komt 10 onder het kader uit.

Tekenen van de zijwanden in keperconstructie. De beide zijwanden bestaan uit een keperconstructie die gemaakt is uit een verticale keper, hierop ligt een horizontale keper, en beneden komt een schuine keper die 10 boven de bestaande dakkeper ligt. Het gemakkelijkste is deze constructie los van het kader te tekenen en om het later op de juiste plaats te zetten. Laat het aanzicht op isometrisch perspectief staan, zet het constructievlak op rechts C- vlak en teken een verticale lijn die ongeveer 5 langer is dan de hoogte (dient om later te trimmen) Gebruik weer een constructievlak op deze lijn en teken de doorsnede van een keper.

Deze keper moet men nu roteren en kopiëren. Zet het aanzicht op rechter zijaanzicht, anders komt de rotatie niet goed. Selecteer de keper en neem als basispunt de hoek boven- links en als hoek 90. De kepers wordt gekopieerd en komt horizontaal te staan. Zet deze keperhoek op de juist plaats. Verander het aanzicht terug naar isometrisch perspectief en gebruik de functie verplaatsen naar positie De boven- buitenzijde van de kepers moet gelijk staan met de bovenzijde van de koepelkader en de zijkant van de sponning.

Vervolgens dient men de beide kepers van lengte maken en af te schuinen volgens de dakhelling. Vergroot de onderzijde van de tekening. De lengte van de verticale keper komt gelijk met de onderzijde van de verticale plank. Selecteer rechter aanzicht trek een tijdelijke horizontale lijn gelijk met de onderkant van de verticale plank, trim deze met de linker lijn van de keper. Selecteer terug isometrisch perspectief zet constructievlak op voor C- vlak en zet ook een tijdelijke horizontale lijn vanaf het eindpunt van vorig lijntje. Op het kruispunt van deze lijn met de lijn van de keper plaatsen we een punt en wissen alle tijdelijke lijnen

Kies terug rechter aanzicht, het constructievlak staat nog steeds op rechter C- vlak en trek een lijn op de maat van de dakhelling (45 ) vertrekkende vanuit het punt onderaan op de keper. verleng deze lijn tot voorbij de kepers. Trim de kepers volgens deze lijn met 3D wijzig/trim solids/ met curvenreeks, selecteer een keper, dan de lijn en druk ok selecteer de behoud richting en de keper wordt getrimd. Trim alle overbodige lijnen.

Nu moet men de schuine keper nog aanbrengen op 10 van de schuine snijlijnen van de kepers. Trek hiervoor een evenwijdige aan de schuine snede en verleng deze zodanig dat men een snijpunt met de binnenkant van de keper bekomt. Nu gaan we de verticale keper roteren tot hij de juiste richting krijgt. (transformeer/roteer/kopieer) selecteer als basispunt de onderste punt van de keper, de hoek waarin deze moet roteren is 135

Verplaats deze keper naar zijn juiste plaats. Selecteer eerst het isometrisch aanzicht om de juist plaats te bepalen en plaats dan de keper op de voorziene plaats. Merk dat de schuine keper tekort is, dus gaan we die verlengen met 3D wijzig/wijzig solid zijden en geven de maat 15 in, we selecteren de kopzijde van de schuine keper en deze wordt verlengt. Het kan zijn de we de tekening moeten draaien om aan deze kopzijde te komen. Trim de schuine keper tegenover de verticale keper

Wis alle overtollige en tijdelijke lijnen. Men dient deze constructie nog spiegelen naar de andere zijde. Hiervoor moet men het constructievlak zeker wijzigen in voorste C- vlak Als laatste brengt men een merkpunt aan waar de tekening vast genomen wordt bij het exporteren. Plaats dit onderaan de verticale keper en wel aan de buitenzijde.

Opmerkingen: