Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Titel Blended Learning & Crossmedia



Vergelijkbare documenten
Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Crossmediastrategie op festivals. Probleemomgeving

Relatie met het onderzoek van het Crossmedialab Dit onderzoek is onderdeel van het CELL- project 'Designing Spaces for Experience'.

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Festival Monitor App. Probleemomgeving

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Titel Crossmedia Communicatiestrategie Bibliotheken: Veel meer dan het uitlenen van boeken

Titel Communities online en offline: casus Roots2Share

Titel Location based services (LBS) voor retailers in het stadshart van Utrecht

Onderzoeksopdracht Crossmedialab. Titel Mobile meets Social: de volgende stap voor mobile marketing

Marketing met Interactieve Media

Social Action Research Plan

Sporthuis/GoSport Roy Schungel

Social media in het mbo Cyril Minnema Studie Professioneel Meesterschap CNA September 2012

14:45-15:30 Liesbeth Huybrechts; inleiding performatieve participatieve methoden & korte introductie Saul Albert

A. Nadere facultaire invulling van onderstaande artikelen uit de HU-OER

Arbeidsmarkt & Recruitment. Les 1 (1-1)

Sharepoint LMS? Rob Smit Informatiemanager

IK WIL DE MOGELIJKHEDEN VAN ONLINE ONDERWIJS VERKENNEN WAAR BEGIN IK?

Afstuderen bij het Crossmedialab. Handleiding voor het afstuderen bij de Faculteit Communicatie & Journalistiek - Crossmedialab

Minor in het buitenland Mogelijkheden bij de opleiding Geneeskunde

Richtlijn gebruik social media. Interne en Externe Communicatie. Voor studenten. Collegejaar

Leer Opdrachten ontwerpen voor Blended Learning

Datawarehousing BIM. Modulecode: BIMDTB06 Modulehouder: H.D.A. de Wit Publicatiedatum: mei 2014 Studiejaar: Studielast: 2 punten

Overzicht HvA > V1 > IA 2008 /2009

HBO SPORTMARKETING VOOR TOPSPORTERS

Minimumstandaard ICT, ten aanzien van. - voorzieningen binnen de school. - de medewerkers

HOGESCHOOL ROTTERDAM / CMI. Organiseren zonder Organisaties MODULEWIJZER MEDBV201D

Online oplossingen voor meer zelfredzaamheid en burgerparticipatie

Professionalisering van docenten. Gerda Geerdink Studiedag Facta 24 maart 2015 Amersfoort

Thema 1: Het leren (bevorderen) 19

Aanspreekpunt voor studenten Informatica van Avans Hogeschool voor stage en afstuderen.

Introductie stage-scriptie combi. Orthopedagogiek G&G, 25 augustus 2011

Media aandacht naar aanleiding van artikel profielsites Lectoraat elearning zomer 2007

Wat kan ik als cultuuraanbieder met?

ONDERZOEKSOPDRACHT KCNR februari 2014

Inleiding Sociale Wetenschappen. Studenten Aantal 953 Respondenten 54, 40 Ronde 1, 2. Datum uitvoering September 2010 Januari 2011 Collegeweblecture

Succesvol campagne voeren

A. Nadere facultaire invulling van onderstaande artikelen uit de HU-OER

nderhandelen -mailen en Vaardigheid strainingen voor het hoger onderwijs rieven schrijven erkopen Met unieke online tools

Trendopedia Web 2.0 in organisaties

Richtlijnen voor het ontwerpen een Intranetportal Door Bas Fockens

Marketing - les02. Kwartaal 01 - Customer Understanding. Docent: Jeff Simons jeffsimons.

Invoering van Sirius, gewoon DOEN! Drie manieren om de stap van idee naar praktische realisatie te maken!

Weblectures: een digitaal hulpmiddel ter intensivering van het onderwijs. Richard Deuzeman 5 maart 2010

A. Hieronder is voor zover van toepassing nadere facultaire invulling per artikel gegeven

Radboud Pre-University College of Society

Utrecht Business School

De faculteit Communicatie en Journalistiek kent de volgende nadere regelgeving die een integraal onderdeel van de OER vormen:

HBO SPORTMARKETING VOOR TOPSPORTERS

Afstuderen bij het Crossmedialab. Handleiding voor het afstuderen bij de Faculteit Communicatie & Journalistiek - Crossmedialab

Begeleiden van studenten via een veilig online platform (Pluform.com) CHALLENGE DAY 2016

Blended onderwijs in de digitale wijk

Digitaal lesmateriaal zoeken, maken en delen met

HootSuite Enterprise Solu/ons

HBO SPORTMARKETING VOOR TOPSPORTERS

Presenteer je eigen onderzoek op de Mbo Onderzoeksdag op 12 november 2015!

Briefing V1. interactieve content

Noort Organisatie Ontwikkeling

Aanvulllende info Workshop Social Media Humanitas district Noord

HBO SPORTMARKETING VOOR TOPSPORTERS

Recensie: Wat wij moeten weten over jongeren en hun digitale wereld

Utrecht Business School

MASTERCLASS. SharePoint in het Onderwijs

Modulewijzer Media en Creativiteit CMD jaar 4 Medmec10 winter 2008/2009 Scriptievaardigheden II

SOCIAL IMPACT CONSULTING. De studenten consultancy op het gebied van sociale ondernemingen en non-profits.

Utrecht Business School

Valkuilen, middelen en begeleiding van docenten Klaas Bellinga

Online digitaal. bladerpdf. Gratis. bladerpdf. Ontwerp uw brochure, boek of folder bij diezijngoed.eu en krijg een gratis bladerpdf!

Haal het maximale uit je marketing budget. Sander Jacobs, Search Science Internetmarketing

Architecture Governance

Hallo! De zakelijke community voor ondernemers. Bijeenkomst CRM association, 1 juli 2009

De digitale leerwereld RIZO 2.0, 13 maart 2012

Agenda. About Mediamatic Mediamatic voor Naturalis Vormgeving Techniek Netwerk Community Naturalis fysiek virtueel

In 3 stappen naar de juiste keuze voor marketing software

Werkboek LES 1. Je eerste E-Learning Programma

Open & Online. De (mogelijke) rollen van bibliotheken. Onderwijs

Handleiding Wordpress

Social media keuzes. Meetup Business Boost, 17 juni 2014 Door Lieke Muller en Linda Krijns

LEREN IN EEN COMMUNITY OF PRACTICE

MEER INZICHT IN PORTALEN. Frank Snels - informatiearchitectuur 29 oktober 2014

Stichting NIOC en de NIOC kennisbank

HeelNederlandDeelt. 1. Inleiding

FINANCE & CONTROL - BEDRIJFSECONOMIE

IC T Beleidsplan

maandag 25 februari 13 H15 Innovaties en opinieleiderschap

Format voor het plan van aanpak voor het aanvragen van een ster

Home Opleiding Onderwijsprogramma Organisatie Stages en projecten. Zoek

Kernwaarden + Een stip aan de horizon

WERVEN MET WOVOX BEGINT VANDAAG!

ICTM-44 Internetmarketing Analytics

HBO SPORTMARKETING VOOR TOPSPORTERS

HANDLEIDING. Mobiele applicatie voor prospecting

Kennismanagement. HiP Consulting Carla Bastiaansen

Modulewijzer Media en Onderzoek CDM jaar 4 CDMMEO Herfst / winter 2010 / Media en onderzoek

FONTYS ACADEMY FOR CREATIVE INDUSTRIES

Media en Onderzoek. Herfst Werkcollege 1

Project Landelijke Database NBMs in de WEconomy

Universal Design for Learning Moet mijn lesmateriaal dan zo anders?

Idee gebaseerd op: 1.Creating an Educational Game Program for Higher Education. 2.Digitale toetsing Strategiegame. Steve Ackerman. and Kathy Christoph

Erratum Studiegids Communicatiemanagement voltijd

Doetertoe Media. Projectenbrochure. Januari 2013

Transcriptie:

Onderzoeksopdracht Crossmedialab Titel Blended Learning & Crossmedia Probleemomgeving De Faculteit Communicatie & Journalistiek (FCJ) van de Hogeschool Utrecht (HU) profileert zich als een instituut waar kennis wordt verzameld, ontwikkeld en gedeeld over crossmedia. Dit blijkt onder andere uit twee kenniskringen crossmedia en uit het assortiment aan opleidingen: Digitale Communicatie (DC); Bedrijfscommunicatie (BC); International Communication & Media (ICM); Communication & Media Design (CMD); Communicatie Management (CM); en Journalistiek. Toch loopt de FCJ zeker niet voorop in het toepassen van crossmedia in haar eigen onderwijsproces. Elke opleiding gebruikt een intranet (zoals Sharepoint of Blackboard), PowerPoints en email, maar andere middelen zoals, YouTube, Twitter en blogs zijn veel minder gemeengoed. Het niet zelf toepassen van crossmedia in het onderwijs van de FCJ is vreemd, ook vanwege het feit dat communicatiedeskundigen online- media omarmen omdat het hierdoor mogelijk is om meer onafhankelijk van tijd en ruimte een relatie te onderhouden met relevante doelgroepen. Overeenkomstig lijkt het dan mogelijk voor de FCJ en instellingen voor hoger onderwijs in het algemeen om relaties te onderhouden met studenten en docenten onafhankelijk van tijd en ruimte. Het leerproces zou daarmee flexibeler worden: studenten kunnen dan ook tijdens stage (in het buitenland) contact houden met de opleiding en zo stage- opdrachten volbrengen; maar ook het volgen van colleges (web- lectures) kan overal ter wereld, op elk moment, dit kan de studeerbaarheid vergroten. Net zoals het maken, inleveren en bediscussiëren van opdrachten voor andere vakken al dan niet als herkansing. Ook kan de combinatie van online en offline media/werkvormen in het hoger onderwijs bijdragen aan meer gemotiveerde studenten, effectiever en efficiënter onderwijs. Deze combinatie van online en offline media/werkvormen noemen we blended learning. De vraag is nu of blended learning inderdaad kan bijdragen aan motivatie, efficiëntie en effectiviteit van de actoren in het onderwijsproces. En zo ja, hoe? Ook is het van belang om te weten welke actoren belangrijk zijn bij het gebruik en doen accepteren van deze innovatie, gedacht kan worden aan docenten, onderwijsontwikkelaars, managers en studenten. Een eerste stap naar het invoeren van blended learning in het hoger onderwijs is het verzamelen van informatie en het ontwikkelen van kennis hierover. Daarom moet er een inventarisatie gemaakt worden van blended learning media/ werkvormen, ofwel Blended Learning Tools (BLT s). De bedoeling is dat er een format wordt ontwikkeld voor een A4 waarop elke BLT bondig wordt beschreven en waarmee elke relevante actor snel kan beslissen of een BLT toegevoegde waarde heeft voor hem. Kortom: docenten, onderwijsontwikkelaars, managers, etc. moeten snel door A4 s met profielen van BLT s kunnen bladeren en zo beslissen welke ze kunnen gebruiken, en/of ze moeten via een reeks vragen toegeleid worden naar het geschikste tool. 1

De volgende stap is het ontsluiten van de verzamelde kennis. Gedacht kan worden aan een site waarop de informatie van de A4 s is te vinden, maar ook een bijvoorbeeld beperkte set van vragen die leiden tot een advies aan de docent, onderwijsontwikkelaar, manager, etc. Onderzoeksvragen Kan blended learning bijdragen aan motivatie, efficiëntie en effectiviteit? En zo ja, hoe? Welke BLT's zijn er en welke ervaring is er mee? Welke actoren zijn belangrijk bij het gebruiken en doen accepteren van blended learning? Hoe ziet een format eruit om kennis over Blended Learning Tools (BLT s) te structureren en te presenteren? Op welke wijze zou deze inventarisatie van BLT s het beste kunnen worden ontsloten? Relatie met het onderzoek van het Crossmedialab Dit onderzoek is onderdeel van het project 'Blended Learning'. Bedrijfsomschrijving: Het Crossmedialab (http://www.crossmedialab.nl) is de werkplaats binnen de Faculteit Communicatie & Journalistiek waar toegepast onderzoek plaatsvindt naar crossmedia. Het onderzoek begeeft zich op de domeinen media, cultureel erfgoed, marketing, onderwijs en richt zich op de individuele beleving van crossmedia, de (organisatorische) veranderingen in processen van waarde- uitwisseling en de maatschappelijke ontwikkeling van mediawijsheid. Het onderzoek wordt middels projecten uitgevoerd door projectteams waarin studenten, docenten en externe onderzoekers participeren. Gewenst profiel onderzoeker: Je beschikt over goede schriftelijke uitdrukkingsvaardigheid, bent proactief en hebt een positief- kritische houding. Je hebt brede interesse binnen het onderzoeksvak, en bent ambitieus. Je vindt het prettig te werken in een dynamische uitdagende omgeving. Contactgegevens: Naam mentor: Functie: Telefoonnummer: E- mailadres: Harry Smals Onderzoeker 030-219 3424 harry.smals@hu.nl 2

Projectopdracht 30 ECTS (Afstuderen) Inventariseer Blended Learning Tools en de verschillende voor- en nadelen voor de verschillende actoren in het onderwijsproces. Onderzoek hoe deze inventarisatie kan bijdragen aan het verder invoeren van blended learning in het hoger onderwijs. En breng een advies uit hoe de inventarisatie het beste ontsloten kan worden voor relevante actoren. Projectaanpak 1. Zoek voorbeelden van online en offline media en werkvormen die in het hoger onderwijs worden gebruikt of zouden kunnen worden gebruikt. Raadpleeg hiervoor literatuur, internet en docenten. En beschrijf systematisch de verschillende voor- en nadelen van de tools. 2. Onderzoek welke actoren relevant zijn voor het accepteren van BLT s in het hoger onderwijs en welke eisen zij stellen aan de BLT s om deze te accepteren (te denken valt aan het vergroten van motivatie, efficiëntie en effectiviteit). 3. Ontwikkel een format voor een A4 waarin een BLT wordt beschreven en waarmee de relevante actoren snel kunnen beslissen of een BLT nuttig is voor hen. 4. Beschrijf minimaal 10 BLT s met behulp van dit format, dit is het begin van de inventarisatie van BLT s 5. Adviseer de kenniskring hoe de inventarisatie van BLT s het beste ontsloten kan worden. 1. Scriptie 2. Bijdrage aan project BLT. 3. Presentaties in kenniskring 4. Bijdrage aan publicatie 'LabRats'. Handleiding afstuderen bij het Crossmedialab Templates voor onderzoeksvoorstel, - plan, en - rapportage Afstudeerscripties van Richard Deuzeman, en van Jeroen van Leeuwen & Yun Chen. E. Kanters & H. van Vliet - Web 2.0 als leermiddel. Zoetermeer: Kennisnet. 2009. Reageren Bekijk de afstudeerhandleiding van het Crossmedialab over te ondernemen stappen als je dit afstudeeronderzoek wilt gaan doen. 3

Projectopdracht 15 ECTS (Afstuderen) Inventariseer Blended Learning Tools en de verschillende voor- en nadelen voor de verschillende actoren in het onderwijsproces. Onderzoek hoe deze inventarisatie kan bijdragen aan het verder invoeren van blended learning in het hoger onderwijs. En breng een advies uit hoe de inventarisatie het beste ontsloten kan worden voor relevante actoren. Projectaanpak* 1. Zoek voorbeelden van online en offline media en werkvormen die in het hoger onderwijs worden gebruikt of zouden kunnen worden gebruikt. Raadpleeg hiervoor literatuur, internet en docenten. En beschrijf systematisch de verschillende voor- en nadelen van de tools. 2. Onderzoek welke actoren relevant zijn voor het accepteren van BLT s in het hoger onderwijs en welke eisen zij stellen aan de BLT s om deze te accepteren (te denken valt aan het vergroten van motivatie, efficiëntie en effectiviteit). 3. Ontwikkel een format voor een A4 waarin een BLT wordt beschreven en waarmee de relevante actoren snel kunnen beslissen of een BLT nuttig is voor hen. 4. Beschrijf minimaal 10 BLT s met behulp van dit format, dit is het begin van de inventarisatie van BLT s 5. Adviseer de kenniskring hoe de inventarisatie van BLT s het beste ontsloten kan worden. 1. Scriptie 2. Bijdrage aan project BLT. 3. Presentaties in kenniskring 4. Bijdrage aan publicatie 'LabRats'. Handleiding afstuderen bij het Crossmedialab Templates voor onderzoeksvoorstel, - plan, en - rapportage Afstudeerscripties van Richard Deuzeman, en van Jeroen van Leeuwen & Yun Chen. Kanters & van Vliet - Web 2.0 als leermiddel. Zoetermeer: Kennisnet. 2009. Reageren Bekijk de afstudeerhandleiding van het Crossmedialab over te ondernemen stappen als je dit afstudeeronderzoek wilt gaan doen. * Opmerking: het verschil met de 30 ECTS opdracht zit in het aantal te onderzoeken voorbeelden en de scope van het gekozen thema. 4

Projectopdracht 5 ECTS (Praktijkopdracht) Ontwikkel een interface voor de Crossbow. CrossBow is het Crossmedia Body Of Wisdom, ofwel een weerslag van kennis die de kenniskring relevant vindt; het bestaat uit een overzicht van boeken en artikelen met een korte beschrijving. De uitdaging is enerzijds om dit zodanig te presenteren dat studenten de juiste kennis kunnen vinden op het moment dat zij het nodig hebben, en de kennis dus zullen toepassen. Anderzijds zou de Crossbow voortdurend geüpdate moeten worden door leden van de kenniskring, docenten en studenten, dit moet dus ook laagdrempelig zijn. Dit kan leiden tot een Community of Practice (CoP) van gebruikers en toe- voegers van relevante kennis. Zo n community zou een Blended Learning Tool (BLT) zijn. Projectaanpak 1. Selecteer een vijftal sites die succesvol zijn in het ontsluiten van kennis. 2. Achterhaal de kritische succes- en faalfactoren voor een site waarmee kennis wordt ontsloten. 3. Selecteer een vijftal sites die succesvol zijn in het onderhouden en uitbreiden van een Community of Practice (CoP). 4. Achterhaal de kritische succes en faalfactoren voor een site waarmee een community wordt onderhouden en uitgebreid. 5. Adviseer de kenniskring over verbeteringen van de site van Crossbow en het onderhouden en uitbreiden van een Community of Practice (CoP). 1. Onderzoeksverslag. 2. Overzicht van kritische succesfactoren. 3. Voorstel voor hoe de website van Crossbow verbeterd kan worden. 4. Voorstel voor hoe de Crossbow Community of Practice opgezet, onderhouden en uitgebreid kan worden. 5. Presentatie in kenniskring www.crossmedialab.nl/crossbow 5