ECM Crowd Simulation in Unity
|
|
|
- Samuël van der Horst
- 10 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 ECM Crowd Simulation in Unity Level 11 Department of Computer Science Universiteit Utrecht CrowdEd Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 1 / 23
2 Inhoud 1 Wie zijn wij? 2 Doelstellingen 3 Vorderingen en keuzes 4 Demonstratie 5 Conclusie Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 2 / 23
3 Wie zijn wij? Wie zijn wij? Level 11 In opdracht van Universiteit Utrecht Roland Geraerts, Wouter van Toll en collega s Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 3 / 23
4 Wie zijn wij? Level 11 Figure: Level 11 Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 4 / 23
5 Doelstellingen Motivatie van doelstelling Hardware wordt krachtiger en biedt meer mogelijkheden Crowd simulation in zowel entertainment games als serious games Simuleren van non-player characters Verkeersimulatie (bijv. in Sim City) Simulatie van evacuatie bij brand Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 5 / 23
6 Doelstellingen Motivatie Figure: Crowd simulatie in Hitman Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 6 / 23
7 Doelstellingen Onze doelstelling Integreren van crowd simulator in Unity Zo snel en pijnloos mogelijk Simpel en intuitief Niet op laag, maar hoog niveau Aanpassen mensen in crowd Gedrag van crowd bepalen Invloed van omgeving op crowd Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 7 / 23
8 Doelstellingen Wat is Unity? Game engine Game developers Scripting Predefined features Animaties, Particle Systems, etc. In ons geval, Crowd Simulation Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 8 / 23
9 Doelstellingen Wat is Unity? Figure: Unity: platforms en editor Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 9 / 23
10 Doelstellingen Wat is het Explicit Corridor Map (ECM) framework? Crowd simulator Multi-layered Dynamische navigation meshes Annoteren van meshes Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 10 / 23
11 Doelstellingen Voorbeeld crowd simulatie Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 11 / 23
12 Wat hebben we nu? Vorderingen en keuzes Conversie Bestaand Unity level exporteren naar set 3D meshes Uit set 3D meshes automatisch navigation mesh genereren Simulator Navigation Mesh visualiser Crowd editor Crowd simulator Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 12 / 23
13 Vorderingen en keuzes Exporteren van scenes Figure: Scene as Normal Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 13 / 23
14 Vorderingen en keuzes Exporteren van scenes Figure: Showing the colliders Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 14 / 23
15 Vorderingen en keuzes Exporteren van scenes Figure: Exported scene with help of Colliders Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 15 / 23
16 Vorderingen en keuzes Geometrie naar navigation mesh Figure: Geometrie Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 16 / 23
17 Vorderingen en keuzes Geometrie naar navigation mesh Figure: Navigation mesh Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 17 / 23
18 Vorderingen en keuzes Navigation Mesh Visualiser Figure: Navigation Mesh Visualiser Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 18 / 23
19 Vorderingen en keuzes Wat moeten we nog doen? Filteren 3D meshes Obstakels uit het terrein halen Uiteindelijk moet dit automatisch gebeuren Annoteren van terrein in level editor Speciaal gedrag voor bepaalde stukken terrein Bijv. trager lopen door een stuk moeras Crowd simulator met dynamische veranderingen Momenteel alleen statische geometrie Moet later werken met dynamische objecten Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 19 / 23
20 Technische keuzes Vorderingen en keuzes Categoriseren van objecten Statische objecten Dynamische objecten ECM Wrapper ECM geprogrammeerd in C++ Unity ondersteunt geen C++, wel C# SWIG wrapper, zorgt voor communicatie tussen C++ en C# Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 20 / 23
21 Demonstratie Demonstratie Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 21 / 23
22 Conclusie Samenwerking Samenwerking in de groep Ontwikkelmethode: Scrum Taakverdeling Simulator groep Converter groep Rollen Projectleider Scrum master Voorzitter en notulist Groepsleider Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 22 / 23
23 Conclusie Conclusie Voortgang tot nu toe Navigation Mesh - Geometrie file converteren zodat de plugin er gebruik van kan maken Crowd editor - Groepen karakters aanmaken en aanpassen Simulator - Simulatie uitvoeren in game engine Toekomst perspectief Geometrie filtreren op beloopbare vlakken Dynamische updates Optimalisaties en robuustheid Level 11 (Utrecht University) ECM Crowd Simulation in Unity CrowdEd 23 / 23
Louis van Amerongen - Witteveen+Bos
Christiaan Post Mark Stals - Sweco - Gemeente Eindhoven Louis van Amerongen - Witteveen+Bos Algemeen: Tijdens deze workshop zullen we twee manieren behandelen om vanuit MicroStation een 3D model om te
Best Scene in Town. Projectvoorstel Earmap
Best Scene in Town Best Scene in Town Projectvoorstel Earmap Inleiding 7scenes is in eerste instantie een applicatie om avontuurlijke augmented reality games mee te beleven. Dit gegeven augmented reality;
360 video in Operations Management onderwijs
1 360Factories 360 video in Operations Management onderwijs Wout van Wezel, Jon Hummel University of Groningen Faculty of Economics and Business Department of Operations [email protected] 050-3637181
4C/ID: Van eenvoudige simulatie naar serious games
4C/ID: Van eenvoudige simulatie naar serious games Jeroen van Merriënboer 4C/ID gebruikersdag, 12 april 2013, Studiecentrum Open Universiteit, Utrecht Inhoud De vier componenten Homo Ludens Eenvoudige
Instituut voor Communicatie, Media & IT. Game Design & Development
Instituut voor Communicatie, Media & IT Game Design & Development EELCO BRAAD // NIEK JONKER drs. Eelco Braad University Lecturer Game Design & Development Master of Computational Science & Scientific
Gametechnologie algemene presentatie
Gametechnologie algemene presentatie Hoe ziet jouw toekomst eruit? Waarom gametechnologie? Omdat het belangrijk is Games voor entertainment, maar ook voor training Technieken ook voor virtual reality,
Social Schools Website module
Social Schools Website module Wij geloven dat de schoolwebsite een belangrijk middel is in de communicatie naar (potentiele) ouders en andere betrokkenen bij de school zoals bijvoorbeeld buurtgenoten.
ATLANTIS GAMES BV. Frank Zijlmans, Managing Director. Innovatie en cross sectorale samenwerking door City of Imagineers
ATLANTIS GAMES BV Frank Zijlmans, Managing Director Innovatie en cross sectorale samenwerking door City of Imagineers ATLANTIS GAMES BV Spin off van de NHTV op het gebied van game development, onderdeel
Gametechnologie algemene presentatie. Marc van Kreveld Eva Witschge
Gametechnologie algemene presentatie Hoe ziet jouw toekomst eruit? Marc van Kreveld Eva Witschge Waarom gametechnologie? Omdat het belangrijk is Games voor entertainment, maar ook voor training Technieken
(Bijdragenr. 82) Dynamisch voetgangersmodel
(Bijdragenr. 82) Dynamisch voetgangersmodel Willem J. Mak Teun Immerman (Vialis bv) 1. Waarom voetgangersmodellen Door de komst van de microsimulatiemodellen is het al een aantal jaren mogelijk om complexe
Bingo, mijn diploma! Over de paradox van serieuze spellen. Wim Westera
Bingo, mijn diploma! Over de paradox van serieuze spellen Wim Westera Serious games: het leren staat voorop Kenmerken het het leren staat voorop een of of meer spelers een probleem of of conflict een immanent
Tekenen met een potlood
Met SketchUp creëert men zeer snel en eenvoudig 3D oppervlakmodellen en visualiseert deze met texturen en animaties. U kunt schaduwen van de zon evalueren, landschappen creëren, snel uw tekening opsieren
Kerntaak 1: Ontwerpen van de applicatie, (cross)media-uiting of game
Kerntaak 1: Ontwerpen van de applicatie, (cross)media-uiting of game Werkproces 1.1: Stelt de vraag en/of informatiebehoefte vast De gamedeveloper overlegt met het ontwikkelteam om de technische realisatie
Van Poort tot Pipeline. Ben Bruidegom & Wouter Koolen-Wijkstra AMSTEL Instituut Universiteit van Amsterdam
Van Poort tot Pipeline Ben Bruidegom & Wouter Koolen-Wijkstra AMSTEL Instituut Universiteit van Amsterdam Van Poort tot Pipeline Pipeline processor One cycle machine Calculator File of registers Assembly
Managementsamenvatting eindrapportage SBIR Cyber Security Fase 2
Managementsamenvatting eindrapportage SBIR Cyber Security Fase 2 Managementsamenvatting van de eindrapportage SBIR Cyber Security Fase 2, de prototype ontwikkeling van een transreality bridge, toegepast
Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator
Werkatelier: eenvoudige animatie maken met pivot animator Pivot stickfigure animator is een animatieprogramma om eenvoudige animaties met stokmannetjes te maken. Het voordeel van Pivot is dat je niet moet
Ervaringen met het opzetten van een MDD omgeving
Ervaringen met het opzetten van een MDD omgeving Introductie (1/3) Eric Jan Malotaux Software architect Mod4j Software architect Ordina Johan Vogelzang Developer Mod4j Projectleider Java ontwikkelstraat
De ontwikkeling en toepassing van games voor gezondheid. Een verkenning van de Nederlandse situatie in internationaal perspectief
De ontwikkeling en toepassing van games voor gezondheid Een verkenning van de Nederlandse situatie in internationaal perspectief HKU, Applied Games R&D programma Lector Jeroen van Mastrigt In opdracht
DNAQL Simulator. Presentatie Bachelorproef. Tom Desair. Universiteit Hasselt. Academiejaar 2010-2011
DNAQL Simulator Presentatie Bachelorproef Tom Desair Universiteit Hasselt Academiejaar 2010-2011 Tom Desair (Universiteit Hasselt) DNAQL Simulator Academiejaar 2010-2011 1 / 13 Inhoud Inleiding Inhoud
Wat als communicatiespecialisten het voor het zeggen hadden? Jan Tilman Communicatieadviseur Programma Vernieuwing Sociaal Domein
Wat als communicatiespecialisten het voor het zeggen hadden? Jan Tilman Communicatieadviseur Programma Vernieuwing Sociaal Domein Aanpak in historisch perspectief Commissie Wallage: rapport in dienst van
WELKOM BIJ BOMBERBOT! LES 2: SEQUENTIES I LES 2: SEQUENTIES I WAAR GAAT DEZE LES OVER? INTRODUCTIE
WELKOM BIJ BOMBERBOT! Bij onze lessen horen ook nog een online game, waarin de leerlingen de concepten die ze geleerd krijgen direct moeten toepassen, en een online platform, waarin u de voortgang van
Rapporten. Labels en Rapporten in Atlantis 1. Atlantis heeft twee manieren om output te genereren: 1. labels 2. rapporten (reports)
Labels en Rapporten in Atlantis 1 Atlantis heeft twee manieren om output te genereren: 1. labels 2. rapporten (reports) Rapporten Een rapport is eigenlijk altijd een tekst bestand, die vorm wordt gegeven
Interactieve Video. Met behulp van Storyline 360
Interactieve Video Met behulp van Storyline 360 Vico vd Eventuin [email protected] Marcel Terpstra [email protected] 20-22 juni 2017, San Diego Dank aan de makers! Veronica Escutia [email protected]
Ontwikkeling van simulationbased serious games ten behoeve van logistieke besluitvorming
faculteit economie en bedrijfskunde center for operational excellence 18-05-2016 1 18-05-2016 1 Ontwikkeling van simulationbased serious games ten behoeve van logistieke besluitvorming Durk-Jouke van der
Projectdocument Minecraft Mod Builder
Projectdocument Minecraft Mod Builder Projectgroep Twintro 11 december 2015 Inhoudsopgave 1 Probleemstelling 2 2 Productbeschrijving 2 3 Requirements analyse 3 3.1 Functional requirements................................
Next-gen level in Unity
Tijdens de les behandeld (3D periode 4 jaar 2 2011/2012) Next-gen level in Unity Naamgeving en mappenstructuur De mappenstructuur en benaming van de verschillende assets bij het maken van een van een next-gen
Onderzoek programmatuur en software ontwikkelmethodieken
Onderzoek programmatuur en software ontwikkelmethodieken Auteur: Datum: Versie: Project: Vak: Kevin Wilmink 2-12-2010 1.0 Raindrops Design for Space Intro In dit onderzoek wordt er onderzocht hoe het te
Loopstroomsimulaties om veilig en comfortabel te sturen in drukke gebieden
Loopstroomsimulaties om veilig en comfortabel te sturen in drukke gebieden Henri Palm DAT.Mobility [email protected] Jeroen Steenbakkers Incontrol [email protected] Bijdrage aan het Colloquium
Powered by EGM. Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur
Powered by EGM Virtual, Mixed en Augemented Reality binnen de (interieur-)architectuur Programma Powered by EGM Interactief presenteren met VR/AR/MR What s nu & what s next Powered By EGM 1998-2002 MEI
Naam: Huseyin Ayaz St. Nummer: 1683039 Groep: imm08209 Universiteit der dromen
Naam: Huseyin Ayaz St. Nummer: 1683039 Groep: imm08209 Universiteit der dromen Onze film gaat over een droom van een student die de Vrije universiteit doorloopt en aan het eind van het film woedend wakker
I-FourC Technologies. Digitaal en mobiel werken in de juridische praktijk. 1 => 3 x 3
I-FourC Technologies Digitaal en mobiel werken in de juridische praktijk 1 => 3 x 3 In retrospect De ivoren toren binnen het ICT landschap De ICT analyse deel 1 Dossier Map Map Tabblad Tabblad Tabblad
NARROWCASTING KENMERKEN. Met Digital Signage kunt u op een pro-actieve manier uw bezoekers en medewerkers bereiken. Voordelen narrowcasting
KENMERKEN NARROWCASTING Met Digital Signage kunt u op een pro-actieve manier uw bezoekers en medewerkers bereiken. Voordelen narrowcasting Actuele content tonen Stopkracht Impulsproducten promoten Wachtverzachter
Aantrekken. All Features Checklist. Employer Branding. Talent Sourcing
Aantrekken Employer Branding Werken Bij Pagina Editor Creëer een krachtige carrièrepagina met onze gemakkelijke drag en drop editor. Mobiel-Geoptimaliseerd Optimaliseer jouw carrièrepagina voor mensen
Eindwerk Bachelor Informatica
Eindwerk Bachelor Informatica Opdracht Opleiding Bachelor of Science in Computer Science van de Faculteit Wetenschappen, Universiteit Antwerpen. Nota s bij de cursus voor academiejaar 2015-2016, VERSIE
Beknopt overzicht Novell imanger
Beknopt overzicht Novell imanger Dirk Vanderbist (DIBIS LK 14) 26-IV-2004 0.0.1 Inhoud 1 Novell imanager... 3 1.1 Situering Novell imanager... 3 1.2 Managementhiërarchie... 3 1.3 Werkwijze... 4 1.4 Architectuur...
Thinking of Development
Thinking of Development College 2 Imperatief programmeren Arjan Scherpenisse [email protected] @acscherp Dit college Programmeren, wat is dat dan? De programmeur als vormgever Pseudocode Scratch
Kockengen? Rekenen maar! Inundatiemodellering met D-HYDRO
Wateroverlast Kockengen 28 juli 2014 Verslag bijeenkomst link Playlist presentaties - link 22 november 2016 Presentatie met powerpoint (gekoppeld aan de video (ipdf) P01 Opening ipdf P02 3Di P03 HEC-RAS
Workflow Verrijkte Documenten
Workflow Verrijkte Documenten Boudewijn Rempt Opgericht in 2007 in Duitsland Internationaal bedrijf met experts in Nederland, Duitsland, Denemarken, Zweden en het Verenigd Koninkrijk OpenDocument: actief
BACHELOROPLEIDING VOLTIJD 2016-2017
HBO-ICT BACHELOROPLEIDING VOLTIJD 2016-2017 LEERROUTES: BUSINESS IT & MANAGEMENT, GAME DEVELOPMENT, SOFTWARE ENGINEERING, SYSTEM AND NETWORK ENGINEERING EN TECHNISCHE INFORMATICA CREATING TOMORROW HBO-ICT
HomeWizard FEATURE GUIDE
HomeWizard FEATURE GUIDE HomeWizard zorgt voor meer comfort en veiligheid in huis. Draadloze, koppelbare rookmelders geven alarm en versturen een push-bericht zodra er rook gedetecteerd wordt. De HomeWizard
Interactief, real time security management
P2000 en P2000LE SECURITY MANAGEMENT SYSTEEM Interactief, real time security management P2000 Security Management Systeem Schaalbaar, intuïtief en eenvoudig in gebruik Het Johnson Controls P2000 security
HANDLEIDING TOOLBOX. Deze handleiding bevat informatie om zelfstandig te kunnen programmeren volgens de richtlijnen van Lighting Controls B.V.
HANDLEIDING TOOLBOX Deze handleiding bevat informatie om zelfstandig te kunnen programmeren volgens de richtlijnen van Lighting Controls B.V. Wij adviseren om alvorens het gebruik van de Toolbox Software
Scrum. Een introductie
Organisatie SYSQA B.V. Pagina 1 van 10 Scrum Een introductie Almere 1999 Proud of it Pagina 1 van 10 Organisatie SYSQA B.V. Pagina 2 van 10 Inhoudsopgave 1 Inleiding... 3 2 Scrum... 4 3 Scrum rollen...
Handleiding Beveiligen van Wordpress
Handleiding Beveiligen van Wordpress Deze handleiding beschrijft de stappen die u dient te nemen om uw Wordpress website te beveiligen Versie 1.0 Kies een sterk wachtwoord Gebruik als wachtwoord een combinatie
Januari 2011 nl. Diagnose Informatie Systeem
Januari 2011 nl Diagnose Informatie Systeem Inhoud Introductie Voordelen Het systeem in het kort Kosten Demonstratie Introductie DiagnoseIS is een interactief platform voor het afnemen, scoren en rapporteren,
Dienstenbeschrijving ITIL Awareness training
Dienstenbeschrijving ITIL Awareness training ReSa Management Services Meerhovendreef 6 5658 HA Eindhoven ( 06-11861966 [email protected] www.resamanagement.nl ITIL Foundation Het doel van de training
Business Sprint in kader van project Leerling 2020. Door Madelief Keyser
Business Sprint in kader van project Leerling 2020 Door Madelief Keyser Generieke vraag initiatieven gepersonaliseerd leren CONTENT: Ontwikkeling van adaptief digitaal leermateriaal opgedeeld in kleine
Gmax tutorial Een cabine van een trein of tram modelleren. Door Olaf (Olaf99)
Gmax tutorial Een cabine van een trein of tram modelleren Door Olaf (Olaf99) Inhoud Inleiding 2 1. Idee en ontwerp 3 2.Instellingen in gmax 4 3. Tekeningen als mal 6 4. Omtrek maken met line functie 7
Hierbij de presentatie met bijhorende E-links. Tessa De Block Kathleen De Greef Roy Remmen
In de research club van 18 oktober demonstreerde dr. Mary Dankbaar het flipped classroommodel, toegepast in het medisch onderwijs van het Erasmus Medisch Centrum van Rotterdam. Aan de hand van een 5-tal
YOUPROVIDE. Leuk voor de klant efficiënt voor u!
YOUPROVIDE Leuk voor de klant efficiënt voor u! In deze factsheet leest u meer over de mogelijkheden van YouProvide. De factsheet biedt u een aantal handzame tips hoe u YouProvide zelf kunt gaan gebruiken
Hoe werkt een computer precies?
Hoe werkt een computer precies? Met steun van stichting Edict Ben Bruidegom & Wouter Koolen-Wijkstra AMSTEL Instituut Universiteit van Amsterdam Overview Introductie SIM-PL Simulatietool voor werking computer
Games in een educatieve setting
Games in een educatieve setting workshop Inez Groen Ontwikkelen spellen Testen spellen Schrijven over spellen Doceren met/over spellen -> met een leerdoel! EEN SPEL IS HET VRIJWILLIG OVERWINNEN VAN
Wat gaan we bespreken
Wat zijn sceneries? Wat gaan we bespreken Uitleg over diverse sceneries, Onderdelen van de scenery Waar staan ze in de simulator, Hoe kun je ze installeren / de-installeren Scenery library gebruiken en
Mapping & Gaming: Analyse en ontwerpend onderzoek met studenten, demonstratie spel op de Maptable
Mapping & Gaming: Analyse en ontwerpend onderzoek met studenten, demonstratie spel op de Maptable Foto (Carton): Rob Schoon van gemeente Nijmegen rond zijn Maptable met studenten planologie in ontwerpworkshop
Welkom! Workshop SketchUp
Welkom! Workshop Workshop Agenda: 03 maart 2015 FabLab+ Waarom? Werken met 1. Werkruimte instellen 2. Gereedschappen 3. 2D tekenen 4. Omzetten naar 3D 5. Componenten vs groepen 6. Scenes en styles 7. Opslaan
QGIS HANDLEIDING. Het aanmaken van een printvormgeving-sjabloon en het genereren van een atlas
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// QGIS HANDLEIDING Het aanmaken van een printvormgeving-sjabloon
VOORKOM CONFIGURATIE CONFLICTEN EN ACTIVERINGSISSUES TUSSEN SAP PI KLASSIEKE EN JAVA-ONLY SCENARIO S
VOORKOM CONFIGURATIE CONFLICTEN EN ACTIVERINGSISSUES TUSSEN SAP PI KLASSIEKE EN JAVA-ONLY SCENARIO S Door Roberto Viana-Blanco / Enterprise Integration Architect @Rojo Consultancy INTEGRATED CONFIGURATION
Start vandaag nog met het verhogen van de cyber security awareness van medewerkers
Start vandaag nog met het verhogen van de cyber security awareness van medewerkers Wat is ARDA? Vaak is een glimlach de manier om ergens binnen te komen Verhoog het bewustzijn van medewerkers als het gaat
Adaptive Components & Dynamo
Adaptive Components & Dynamo Joost Schlebaum BIM Specialist Arup Jeffrey van Tol BIM Regisseur Mobilis Poll publiek Pak je smartphone en ga naar : kahoot.it Adaptive Components Jeffrey van Tol Wat zijn
1 De basis. Documenten om te bewaren. Extra leesvoer: Start Here Handleiding Gamemaker. 2 Geschiedenis van Games en Gamegenres
Hieronder staat de inhoudsopgave van de cursus gamedesign op www.gameskool.nl. (wijzigingen in het cursusprogramma onder voorbehoud). De lessen bestaan uit (instructie- )video s, video s met voorbeelden,
ES1 Project 1: Microcontrollers
ES1 Project 1: Microcontrollers Les 1: Installeren en verifiëren van de SDE Door Hugo Arends, augustus 2012 Microcontrollers Een microcontroller is een elektronische component dat gebruikt wordt om (complexe)
Business Sprint LOOT-scholen en Zo.Leer.Ik in kader van project Leerling 2020. Door Madelief Keyser en Michael van Wetering
Business Sprint LOOT-scholen en Zo.Leer.Ik in kader van project Leerling 2020 Door Madelief Keyser en Michael van Wetering Aanleiding Business Sprints Inzicht krijgen in behoeftes van nieuwe onderwijsconcepten
Web-Project: Animal Crossing Villager Lister Maxime Orione
Web-Project: Animal Crossing Villager Lister Maxime Orione - 2017 Omschrijving 1 Kort 1 Wat is Animal Crossing? 1 Doelstelling 1 Kern 2 Overzicht 2 Villagers 3 Lijsten 5 Delen (screenshot, text, URL) 6
Productdag. Loenen, 28 september 2011. Jeroen van Geijlswijk Lars Overbeek Tom van Oost Valery Bazhenau
Productdag Loenen, 28 september 2011 Jeroen van Geijlswijk Lars Overbeek Tom van Oost Valery Bazhenau Programma 10:00-10:05 Inleiding 10:05-10:30 Laatste verbeteringen aan ALFAmail 2.0 10:30-10:45 Conceptversie
Plan van Aanpak. Christophe Deloo, Roy Straver & Machiel Visser. Versie 4 (26-06-2010)
Plan van Aanpak Christophe Deloo, Roy Straver & Machiel Visser Versie 4 (26-06-2010) Inhoudsopgave Voorwoord... 2 1 Inleiding... 3 1.1 Aanleiding... 3 1.2 Accordering en bijstelling... 3 1.3 Toelichting
Geavanceerde aanwezigheidssimulatie instellen. Inhoudsopgave. 1.0 Inloggen op uw e-centre. 1.1 Back-up maken van de huidige configuratie
Geavanceerde aanwezigheidssimulatie instellen Een aanwezigheidssimulatie werkt preventief tegen inbraak en kunt u met e-domotica realiseren in elk type woning. Deze geavanceerde aanwezigheidssimulatie
Adviesgroepen: Wat doen wij bbn adviseurs. Integraal advies Strategie > realisatie Full service Diverse specialisten Verstand van financiën
Adviesgroepen: Wat doen wij bbn adviseurs Integraal advies Strategie > realisatie Full service Diverse specialisten Verstand van financiën Gebruikers van VastgoedMaps Voorzieningen en Vastgoed bij de gemeente
Virtual Design & Construction. Sneller, beter, slimmer
Virtual Design & Construction Sneller, beter, slimmer Virtual Design & Construction Sneller, beter, slimmer Royal HaskoningDHV biedt u met Virtual Design & Construction (VDC) een unieke methode om integraal
Knowledge Engineering @Work
Knowledge Engineering @Work REGITEL-bijeenkomst Aachen, 22/10/2013 1 Een inleidend filmpje over Knowledge Engineering is hier te bekijken (3 min.) 2 Ons Voorstel β-talent binden aan uw bedrijf Inzet op
Active2Gether. Smart coaching strategies that integrate social networks and modern technology to empower young people to be physically active
Active2Gether Smart coaching strategies that integrate social networks and modern technology to empower young people to be physically active 08-12-2015 VvBN Utrecht 2015 Introductie Julienka Mollee Department
GAME CORRIDOR BIJSTURING
GAME CORRIDOR BIJSTURING RICHARD DE RIJK, EDITH PHILIPSEN PRORAIL / RAILWAYLAB december 2017 1 / 10 INTRODUCTIE ProRail is verantwoordelijk voor het spoorwegnet van Nederland. We verdelen als onafhankelijke
Projectdocument Pretty Fly for an AI
Projectdocument Pretty Fly for an AI Door: Jelle Oostveen Freek Henstra Tomas Ehrencron Gijs van Steenpaal Wessel Radstok November-December 2015 Samenvatting We gaan een programma maken dat leert om spellen
Power BI. TOP 10 Leerpunten uit de praktijk. Donderdag 23 juni 2016
Power BI TOP 10 Leerpunten uit de praktijk Donderdag 23 juni 2016 Even voorstellen Wouter Volkeri Senior Consultant ECM @woutervolkeri https://www.linkedin.com/in/woutervolkeri Mijn ervaring met Power
Beeldbewerking. met Paint.net. HCC Fryslân 2010 Ab Schuurhuis
Beeldbewerking met Paint.net HCC Fryslân 2010 Ab Schuurhuis Wat is Paint.NET? Paint.NET is een freeware beeldbewerkings programma. Paint.NET is ontwikkeld aan de Washington State University door Rick Brewster
Voorbeeld: Vallende Sommen. Games
Games voor het Rekenonderwijs Mark Overmars Universiteit Utrecht The Game Maker Company Voorbeeld: Vallende Sommen Doel: Bepaal of som kleiner of groter dan 100 is (naar links of naar rechts) Problemen
JavaLogo-programma s op het web plaatsen
Bijlage JavaLogo-programma s op het web plaatsen In deze bijlage laten we u zien hoe u JavaLogo-programma s op het web kunt plaatsen, met als voorbeeld het programma Cirkels uit opgave 2.16. We gaan er
ETIM UP Handleiding Ketenstandaard Bouw en Installatie Versie:
ETIM UP Handleiding Ketenstandaard Bouw en Installatie Versie: 25-07-17 Handleiding ETIM UP 1 Inhoudsopgave Over ETIM UP...3 1 Algemeen...4 1.1 Website...4 1.2 Toegang...4 1.3 Bestandsformaten...4 2 Dashboard...5
Handleiding Gira Homeserver 3
Handleiding Gira Homeserver 3 De Gira HomeServer 3 is een gateway voor een visualisatie en besturing van een KNX systeem. Het is mogelijk om met elk apparaat dat beschikt over een internetverbinding het
APPENDIX 3. Visueel voetmodel ter simulatie van voetkinematica aan de hand van planetaire drukdata (Friso Hagman)
APPENDIX 3. Visueel voetmodel ter simulatie van voetkinematica aan de hand van planetaire drukdata (Friso Hagman) 1. Introductie De doelstelling van het SIMKINPRES-project is het ontwikkelen van een klinisch
Gebruikershandleiding
Gebruikershandleiding Training MANUAL DE USUARIO NAC SPORT ELITE Version 1.3.400 Nacsport Training wwww.nacsport.com 1 Index 1- AFBEELDINGEN 2- OEFENINGEN 3- TRAINING 4- KALENDER Nacsport Training wwww.nacsport.com
LAS exporteren leerlinggegevens
LAS exporteren leerlinggegevens Stappenplan 2018/2019 Hoe exporteer ik mijn leerlinggegevens vanuit het leerlingadministratiesysteem (LAS)? Vanuit uw leerlingadministratiesysteem kunt u een UWLR-bestand
