SketchUp: 3D voor iedereen (/)
|
|
|
- Camiel Adam
- 9 jaren geleden
- Aantal bezoeken:
Transcriptie
1 1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Snel meubilair uittekenen Dit project is ooit ontworpen om in 3D modellen van huizen verwerkt te worden. De doelstelling is om een beeld te geven hoe het huis ingericht zou kunnen worden. Daarom is enkel en alleen de buitenzijde uitgetekend. Door de binnenkant van deze meubels weg te laten, is het niet alleen veel sneller uit te tekenen, maar is het model ook minder belastend voor de computer. Dit is het model waar we heen streven: Om tijd te besparen is één van beide delen reeds uitgewerkt. Download dat SketchUpbestand, en daar wordt op verder gewerkt. Download het model in het 3D Warehouse (
2 2 Werken in centimeters Voor dit model wordt er op kleine schaal gewerkt. Controleer dus of je eenheden in centimeter staan, in plaats van in meters. Dit stel je in onder het menu Window -> Model Info. Het venster met alle gegevens van het model opent. Klik door naar de optie Units. Snel starten met het gereedschap Push/Pull Om gestart te geraken is het slechts nodig om twee keer te klikken in de tekening: begin met een rechthoek van 90x180cm uit te tekenen, eender waar op het grondvlak.
3 3 Deze rechthoek is gemakkelijk hoogte te geven met het gereedschap Push/Pull, het zesde gereedschap op de werkbalk. Klik met dit gereedschap op de rechthoek, en als je daarna met de muis beweegt, dan zie je hoe de rechthoek een hoogte krijgt. Rechts onder zie je de hoogte die je de rechthoek geeft. Zonder een tweede keer met de muis te klikken, geef het getal 95 in en druk op enter. SketchUp geeft de rechthoek nu een hoogte van 95 cm.
4 4 De sokkel tekenen met het gereedschap Offset Het gereedschap Offset is het zevende gereedschap op de werkbalk. Wat dit gereedschap doet is de contouren van een vlak overnemen, en over een bepaalde afstand verplaatsen. Om de sokkel te tekenen aan de onderkant van het keukeneiland, verplaats het beeld totdat je de onderkant van het net getekende volume ziet. Klik daarna met het gereedschap Offset op de onderste rechthoek. Je ziet dat SketchUp de contouren begint te kopiëren als je met de muis beweegt.
5 5 Beweeg met de muis naar de binnenkant van het vlak. Rechts onder zie je de afstand die je verwijderd bent met de buitenkant van het bestaande vlak. Ook hier kan je, net zoals bij het gereedschap Push/Pull, gewoon het getal ingeven dat je wil. Typ 3 in en druk op enter. Het vlak heeft nu een kader van 3cm rondom.
6 6 Deze kader kan je omhoog trekken met het gereedschap Push/Pull. We trekken nu dus een deel van het eerder getekende volume af. Geef het getal 15 in gevolgd door enter, of beweeg met het gereedschap Push/Pull tot de bovenkant van de reeds bestaande sokkel in de andere kast, en klik daar (je ziet rechts onder dat dit ook 15cm geeft).
7 7 Gelijke afstanden met Divide line Tegen de zijkant van dit volume willen we dat er kastdeuren hangen, met name drie kastdeuren met een gelijke lengte. Om een gelijke lengte in SketchUp te vinden, selecteer met het selectiegereedschap een lijn. In ons geval is dat een van de bovenste lijnen opzij van dit nieuwe volume. Door rechtermuisklik -> Divide kan je deze lijn opdelen in gelijke delen.
8 8 Beweeg met de muis tot je drie gelijke delen ziet, en klik. Rechts onder zie je ook weer een getal verschijnen, het is mogelijk om 3 in te geven met het toetsenbord, gevolgd door enter. Je ziet niet of er iets veranderd is. maar de lijn is wel degelijk opgedeeld in drie delen. Beweeg met het gereedschap Line over de opgedeelde lijn, totdat je een knooppunt vindt. Ook volgende stap is onzichtbaar, maar van belang. Klik met het gereedschap Line op dat onzichtbare knooppunt, en trek een lijn van 1cm op de andere lijn, naar buiten toe.
9 9 Opnieuw bekom je een onzichtbare lijn, maar hij is er wel. Vanaf deze onzichtbare lijn is het mogelijk twee lijnen recht omlaag te trekken, over de volledige lengte van het vlak. Hierdoor splits je dit vlak op.
10 10 Dit nieuwe zeer dunne vlak is de splitsing tussen de kastdeuren. Gebruik het gereedschap Push/Pull om deze een diepte van 2,5 cm te geven, en doe dit ook voor de andere drie plaatsen waar een onderverdeling gewenst was.
11 11 Noot: merk op dat de lengte van de deuren niet perfect gelijk zijn. Meet dit maar na. Dit komt omdat we de afstand tussen de kastdeuren niet correct geplaatst hebben. Omdat dit detail er niet toe doet in dit model, laten we dit zo. Werken met groepen Dit onderdeel is voltooid. Zoals eerder aangeleerd, wordt elk onderdeel dat af is ondergebracht in een groep. Selecteer het volledige object. Dit kan met een verborgen eigenschap van het selectiegereedschap: -Eén keer klikken selecteert de lijn of het vlak onder de cursor. -Twee keer klikken selecteert de lijn of het vlak onder de cursor, samen met alle aangrenzende lijnen en vlakken. -Drie keer klikken selecteert de lijn of het vlak onder de cursor, samen met alle lijnen en vlakken die eraan verbonden zijn. Klik dus drie keer op het object, zodat alle onderdelen geselecteerd worden. Daarna kan er met rechtermuisklik -> Make Group een groep gemaakt worden.
12 12 Merk op hoe de selectie veranderd: SketchUp beschouwt alle geselecteerde onderdelen nu als een geheel. Het werktablet tekenen Dit gaat idem als de basis: teken een rechthoek op de kast, van het ene hoekpunt tot het tegenoverliggende hoekpunt. Daarna wordt deze rechthoek een hoogte gegeven van 4cm met het gereedschap Push/Pull. Je kan deze hoogte bereiken door: -4 in te geven op het toetsenbord of; -met het gereedschap Push/Pull te bewegen naar de bovenkant van het reeds getekende tablet en daar te klikken.
13 Dit tablet dient daarna nog 4cm uit te steken in alle richtingen. Dit kan gebeuren met het gereedschap Push/Pull. 13
14 14 De spoelbak tekenen met verschillende gereedschappen De spoeltafel is een gat doorheen het tablet. Hiervoor kan er geen nieuwe vorm getekend worden, maar moet er een gat komen doorheen het bestaande volume. Om te weten waar deze openingen komen, werken we met hulplijnen. Gebruik hiervoor het gereedschap Tape Measurement Tool, het elfde gereedschap op de werkbalk. Meestal wordt dit gereedschap gebruikt om afstanden op te meten. Maar er kunnen ook hulplijnen mee geplaatst worden. Klik hiervoor op een rechte lijn en beweeg er van weg. Als er geen hulplijn getoond wordt, druk dan even op de controltoets, zodat de hulplijnen geactiveerd worden. Plaats hulplijnen op 10 cm van de binnenzijde en op 55cm van de uiterste zijde van het keukeneiland. Afstanden ingeven gaat net zoals bij andere gereedschappen, namelijk door een getal in te geven gevolgd door enter. op deze hulplijnen kan verder getekend worden. Teken op het kruispunt een rechthoek van 40x30cm.
15 15 Er zijn twee spoelbakken, dus deze rechthoek kan twee maal gebruikt worden. Selecteer deze rechthoek met het selectiegereedschap. Om deze rechthoek ergens anders te plaatsen wordt het gereedschap Move gebruikt, het achtste gereedschap op de werkbalk. Klik eender waar op de tekening en beweeg met de muis: de geselecteerde rechthoek wordt meegenomen. Om nu een kopie van deze rechthoek te gebruiken, druk op de controltoets. Hierdoor verschijnen er twee rechthoeken. Verplaats deze kopie volgens de groene as met een afstand van 35cm. Met het gereedschap Push/Pull druk je vervolgens deze rechthoeken in het tablet, tot tegen de onderkant aan (4cm). Hierdoor ontstaat er een doorboring, en je ziet het onderstel terug. Het tablet is nu voltooid, maak hier een groep van. De hulplijnen worden verwijderd door het menu Edit -> Delete Guides.
16 16 Groepen bewerken Wat we zien doorheen deze openingen is het onderstel van het keukeneiland. Om nu hier de spoelbakken in te plaatsen, moet hier een opening in gemaakt worden. Echter: het onderstel is reeds door ons gemarkeerd als klaar, we hadden daar al een groep van gemaakt. Wil dit zeggen dat dit niet meer bewerkt kan worden? Groepen bewerken is nog altijd mogelijk door deze groep te selecteren en rechtermuisklik -> Edit Group.
17 17 Je ziet dat de rest van de keuken grijs wordt. Grijze delen zijn op dit moment niet te bewerken. TIP: gebruik het menu View -> Component Edit -> Hide Rest of Model. Hiermee kan je kiezen of de onderdelen buiten de actieve groep volledig onzichtbaar worden, ofwel grijs worden. Op onderstaande afbeelding wordt getoond dat we niet verder kunnen. Waar moeten de spoelbakken komen? De vierkanten zaten in een andere groep.
18 18 Ga terug naar het menu en schakel View -> Component Edit -> Hide Rest of Model uit. Nu kunnen we de rechthoeken overtekenen met het gereedschap Rectangle. Ondanks dat de grijze elementen niet bewerkt kunnen worden, herinnert SketchUp zich deze punten, en daar kunnen we heen snappen. Merk op dat je tijdens het tekenen van deze rechthoek zal moeten draaien met het beeld. Dit kan door de middelste muisknop in te houden en met de muis te bewegen. Het is ook mogelijk om hiervoor de gereedschappen in de werkbalk te gebruiken. In beide gevallen kan je daarna terug gaan naar het gereedschap Rectangle, dat heeft onthouden waar je het beginpunt reeds geplaatst had.
19 19 Als beide rechthoeken overgetekend zijn, druk beide rechthoeken 25cm in met Push/Pull. Daarna kan je de groep terug sluiten door buiten de stippellijnen te klikken die rond een open groep verschijnen. Kleuren aanbrengen Een model kleuren kan door middel van het Paint Bucket. Dit is het dertiende gereedschap op de werkbalk. Zodra je hier op klikt verschijnt een nieuw palet met opties. In dit palet selecteer je de gewenste kleur. Klik op het vlak of de groep dat je wilt kleuren. Merk op dat alle vlakken binnen een groep kleurt. Wil je slechts één vlak van een groep kleuren, dan dien je de groep te openen en op dat ene vlak te klikken (bijvoorbeeld de spoelbakken). Tip: houd alt ingedrukt, dan verschijnt het pipet. Hiermee kan je eerder gebruikte kleuren binnen je model selecteren en hergebruiken.
20 20 Het keukeneiland positioneren Het keukeneiland is nu op een willekeurige plaats getekend. Hoe corrigeren wij dit? Dit kan zo dadelijk met het gereedschap Move. Selecteer éérst met het selectiegereedschap de nieuw getekende kast, en het nieuw getekende werktablet. Voeg deze twee groepen samen in een nieuwe groep. Hierdoor beschouwt SketchUp dit als een geheel. Het is onmogelijk om tegen SketchUp te zeggen: zo veel afstand zit er tussen deze twee objecten. In plaats daarvan moet je eerst de twee objecten tegen elkaar zetten. Onderstaande afbeelding toont de stappen die nodig zijn om het keukeneiland juist te plaatsen. 1) Selecteer het keukeneiland en activeer het gereedschap Move. Klik op het keukeneiland op het onderste hoekpunt dat zicht het dichtste bij het kruispunt van het assenstelsel bevindt. 2) Verplaats het keukeneiland tot op de plaats waar de voorkant van de bestaande kast en de rode aslijn samen komen. 3) Verplaats het keukeneiland volgens de rode as op een afstand van 111cm. 4) Verplaats het keukeneiland nogmaals, ditmaal volgens de groene as op een afstand van 30cm. Deze stappen zijn nodig omdat je enkel op deze manier kan weten over welke afstand je bezig bent.
21 21 Afwerking Je kan dit model afwerken met bijvoorbeeld een waterkraan die je download van het 3D Warehouse. Dit kan in SketchUp zelf via het menu Window -> Components. De zoekopdracht die je uitvoert geeft direct resultaten van het 3D Warehouse (een internetverbinding is vereist). Door op de afbeeldingen in de zoekresultaten te klikken download SketchUp direct het gekozen voorwerp.
22 22
23 23 Tenslotte past ook dit model binnen de uitleg die reeds gegeven werd over je eigen bibliotheek opbouwen (/bestanden-combineren.html). Bewaar dit model op een locatie die je gemakkelijk terugvindt, misschien komt dit nog van pas. Het volledige model kan je hier downloaden: Dit bestand in het 3D Warehouse openen ( Credits: dit project is gebaseerd op een schetsontwerp van wijlen architect Wim Swinnen. Create a free website ( with ( utm_source=internal&utm
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Instapproject:
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
SketchUp: 3D voor iedereen
SketchUp: 3D voor iedereen Van: SketchUpvormingplus.weebly.com De basisprincipes van SketchUp Je hebt nu reeds wat geëxperimenteerd met SketchUp, lijnen en vlakken tekenen is geen probleem meer. Dat zal
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
1 DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/)
SketchUp: 3D voor iedereen (/)
DE CURSUS (/) SKETCHUP? (/SKETCHUP.HTML) INSTALLATIE (/INSTALLATIE.HTML) DE BASIS (/DE-BASIS.HTML) GEREEDSCHAPPEN (/GEREEDSCHAPPEN.HTML) GEAVANCEERD (/GEAVANCEERD.HTML) SketchUp: 3D voor iedereen (/) Voorbeeldproject:
Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken.
Huib Groenewegen zijn werk wil ik in dit document nog wat verder toelichten of soms wat anders aanpakken. Laat ik eerst zeggen dat Huib heel goed de tekening van de lasdoos (eigenlijk trekdoos) heeft gemaakt
D&P Werkboek 2D/3D tekenen in.
D&P Werkboek 2D/3D tekenen in. Einddoel: Je kunt een product ontwerpen en tekenen in een 2D- en 3Dtekenprogramma. Werkwijze: alleen Eindproduct: 2D en 3D tekeningen in het programma SketchUp Beoordeling:
Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails
Je leert een heleboel nuttige illustratortricks om het tekenen van een wijzerplaat samen met sommige andere delen van de klok te versnellen. Ik hoop dat je deze tutorial leuk zult vinden en misschien zelfs
Schaakstukken les 3: Loper
Schaakstukken les 3: Loper In deze les We gaan nu de Loper voor het schaakspel maken. Ook hier is al weer het een en ander voorbereid. Het gaat erom enkele nieuwe technieken te leren. technieken Gebruik
Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop.
Lijnen/randen en passe-partouts maken met Photoshop. Les 1: Witte rand om de foto m.b.v. canvasgrootte. 1. Open de foto in Photoshop. 2. Klik in menu AFBEELDING op CANVASGROOTTE 3. Zorg dat in het vakje
Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen.
Google SketchUp BasisTools Hier staan de tools (gereedschappen) waarmee je snel kunt beginnen. 1. Drawing Drawing tools zijn de tools waarmee je tekent. Line of [L] Met Line kan je rechte lijnen maken.
Laatste afbeelding. Zelfstudiedetails
Het enige wat je nodig hebt zijn ellipsen, rechthoeken en een aantal gradiënten. De vaardigheden die je leert, kunnen eenvoudig worden overgedragen naar het maken van verschillende basisobjecten, dus laten
mailgroep photoshop Copyright Foto Effect maken
http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/polaroids/ Foto Effect maken Startfoto Eindresultaat Copyright Stap 1: Open je afbeelding en dupliceer (Ctrl + J) de achtergrondlaag = laag1 Stap 2: Voeg
OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. Photoshop 2. Selecteren, verplaatsen en roteren PP-03-02-01. Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond.
OPDRACHTKAART PP-03-02-01 Voorkennis: Introductie Photoshop (6.0) afgerond. Intro: Na het inkleuren van een lijntekening, gaan we nu delen van foto s bewerken. Je kunt met verschillende selectiegereedschappen
Inhoudsopgave: Handleiding Paint
lesmateriaal Inhoudsopgave: 1. Inleiding... 2 2. Verplichte vaardigheden... 2 3. Paint openen... 3 4. Uitleg:... 3 A. De belangrijkste menu-opties... 4 B. De Werkset gereedschappen... 4 C. Kleurenset...
met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland
met Google Sketchup Een wiskundeproject voor de brugklas ISW Hoogeland Marcel Silvius 2011 De eerste stappen met Sketchup Instructie 1 SIL101111 1. Download Google Sketchup op: http://sketchup.google.com/
Les11 Werken met vaste waarden
Les11 Werken met vaste waarden Heb je alle vorige lessen met succes doorlopen, dan heb je al heel veel bijgeleerd in zo n korte periode. Om alles bij te houden blijft oefenen en nog eens oefenen de werkwijze.
Bouw je droomhuis met Sketchup. CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie. http://maken.wikiwijs.nl/45673
Auteur Het Hooghuis Laatst gewijzigd Licentie Webadres 24 July 2013 CC Naamsvermelding-GelijkDelen 3.0 Nederland licentie http://maken.wikiwijs.nl/45673 Dit lesmateriaal is gemaakt met Wikiwijsleermiddelenplein.
Achtergrond en foto - blz 1
http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/photoshop-background/ Achtergrond en foto De foto wordt gebruikt en omgezet in een achtergrond. Er wordt gebruik gemaakt van de gereedschappen Selectiekader
Basisbegrippen 3D-tekenen.
Basisbegrippen 3D-tekenen. Vroeger was het begrip 3D-tekenen onbestaande en tekende men gewoon in perspectief wanneer er een dieptezicht nodig was. Normaal werd er enkel in 2D getekend, dus enkel de aanzichten.
5. De basis. Ocad 11 De basis Een eerste tekening - Jos Bylemans
5. De basis In de menukeuze klikken we op view en op de keuze 4X, we kunnen hetzelfde doen door de shift in te drukken en dan op toets F9 te klikken. We klikken het symbool 502.000 aan (een verharde weg).
Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm
Maten HxBxD = 38 x 83 x 34 mm Ronding staande hoeken 6 mm Ronding grondvlak 2mm Dikte doos 4mm Tubulair :diameter 28 en dikte 3mm Selecteer Move, kopiëren is de group selecteren en met CTRL en linkermuis
Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader
Hoe maak je Vintage Vector Kroonkurken in Illustrator en AD door Joshua Bader In deze zelfstudie laat ik u zien hoe u een vectorkroonkurk kunt maken in Illustrator CS4 met behulp van enkele basisvormen,
Elementen bewerken. Rev 00
Rev 00 I N H O U D S O P G A V E 1 INLEIDING... 1 2 ELEMENTEN SELECTEREN... 1 2.1 Meerdere individuele elementen selecteren... 1 2.2 Een bereik van elementen selecteren... 1 2.3 Een bereik via het toetsenbord
Hoe maak je een tram in Adobe Illustrator AD en DRAW door Hector Heredia6
Hoe maak je een tram in Adobe Illustrator AD en DRAW door Hector Heredia6 Wat je gaat creëren In deze tutorial gaan we een klassieke tram maken met behulp van eenvoudige vormen in Adobe Illustrator. Als
Schaakstukken les 1: Pion
Schaakstukken les 1: Pion In deze les In deze les leer je een pion van een schaakstuk modelleren met het gebruik van lijnen (splines). Je tekent maar de halve contourlijn van de pion en deze lijn wordt
SketchUp L. 2.1 2D tekenen
2.1 2D tekenen Inmiddels kunnen we ons zelf bewegen in SketchUp. De volgende stap is dat we wel iets in SketchUp moeten hebben om ons rond te bewegen. We moeten dus iets gaan tekenen. Voordat je ook maar
2. Wanneer moet ik een afbeelding verkleinen?
Appendix B. Beeldmateriaal en Blackboard 1. Inleiding...1 2. Wanneer moet ik een afbeelding verkleinen?...1 3. Het formaat van een afbeelding wijzigen...2 4. Een afbeelding comprimeren...4 5. Een uitsnede
lagen en tekengebieden
Inhoud lagen en tekengebieden... 2 lagen... 2 tekengebieden... 4 linialen... 7 hulplijnen... 8 tekengebied verkleinen... 9 afmetingen tekengebied aanpassen... 10 natekenen van een kers... 12 het origineel
13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1
13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek 13. Symbool-, Lijnstijlbibliotheek (Resource Editor)... 1 13.1. Inleiding...1 13.2. Icoonomschrijving...2 13.3. Menu Bestand...3 13.3.1. Nieuwe Bibliotheek maken... 3
Wat is SketchUp? 10. Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12
Inhoud Tip: doorzoek de elektronische versie van dit boek kosteloos op yin.do/5981c Wat is SketchUp? 10 Hoofdstuk 1: SketchUp starten 12 Klaar voor de start 13 De template wijzigen 14 Eenheden wijzigen
Net2 kaarten bedrukken
kaarten bedrukken kaarten bedrukken - Welke methode? Er bevinden zich twee pakketen om kaarten te bedrukken in de software. Een basis vast formaat dat al aanwezig is in de software sinds 2003 (V3.16) en
Video STEP 2 [ Totale speelduur: 6 min. en 50 sec. ]
Video STEP 2 [ Totale speelduur: 6 min. en 50 sec. ] Stap 2a [ 0.25 1.20 ] Teken 2 (verticale) stramienlijnen, één voor één (De 4 druppelvormige figuurtjes op het scherm geven de plaats aan van waaraf
In Photoshop kun je afbeeldingen bewerken en aanpassen door de diverse toevoegingen en effecten die je wilt toepassen op aparte lagen uit te voeren.
PhotoShop Les 2 Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen
Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko
Hoe maak je een oudere man illustratie in Adobe Illustrator en AD door Nataliya Dolotko Wat je gaat creëren Vandaag zullen we een illustratie van een oudere man maken. We gaan dit doen door enkele geometrische
de deur de schoorsteen het dak dak aanpassen bloempot schoorsteen bakstenen verkleinen &verfraaien...
Inhoud werken met paden... 3 deel van een pad kopiëren... 3 pad aan beide kanten versmallen... 3 hoek van een ankerpunt aanpassen... 4 een gesloten pad maken... 5 inzoomen/uitzoomen... 6 groeperen... 7
Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp.
Tijdens een bijeenkomst van de 3D-werkgroep Delft heeft Jos Richters een training gegeven met het tekenprogramma SketchUp. Om thuis te kunnen oefenen heeft hij deze powerpointpresentatie gemaakt. Gebruik
Inhoud. Digitale instructiefilms ontworpen door Monique Gruijthuijzen, docent bij Bedrijfscommunicatie. Pagina 1
Inhoud voorbereiding... 2 hulplijnen toevoegen... 2 tekstkader voor voettekst en paginanummer... 3 paginanummer toevoegen:... 3 spatie toevoegen... 3 tekstvak (in cel linksonder) naar rechts kopiëren...
PHOTOSHOP pengereedschap
PS01 1-9 PHOTOSHOP pengereedschap COMMANDO S Pen met rondje = Pen op 1 e gemaakte Ankerpunt. Klik op dit Ankerpunt voor een Gesloten-pad Pen met vierkantje = Pen op laatste Ankerpunt van een Open-pad.
Paden en punten bewerken
Als u verder klikt, ziet u dat welk punt u de laatste hebt geplaatst, blauw zal tonen, terwijl alle andere punten met een witte binnenkant zijn omschreven: Dit komt doordat u op elk moment terug kunt gaan
OPDRACHTKAART. Thema: Prepress. InDesign 7. Tekst en paden PP-01-07-01. Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond.
OPDRACHTKAART PP-01-07-01 Tekst en paden Voorkennis: De vorige praktijkopdrachten afgerond. Intro: Je hebt al tekst geplaatst en bewerkt, maar je kunt in InDesign nog meer dingen doen met tekst. In deze
Meester in het gebruiken van de pen in 30 minuten
http://psdfan.com/tutorials/drawing/become-a-master-of-the-pen-tool-in-under-30-minutes/ Meester in het gebruiken van de pen in 30 minuten Dit willen we tekenen met de pen Stap 1 Afbeelding downloaden,
Sketch-Up: Vogelhuisje (6)PACK versie 2.0
PAGINA: 1 Opdracht 1 Sketch-Up VOGELHUISJE Vogelsoort Bodemmaat Hoogte invlieggat Doorsnede invlieggat t.o.v. bodem Huismus 150 x 150 mm 200 mm 32 mm Kauw 200 x 200 mm 400 mm 150 mm Boomkever 150 x 150
Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2. Deel1 : gebouw groter maken
http://psd.tutsplus.com/tutorials/photo-effects-tutorials/getting-to-grips-with-the-vanishing-pointfilter/ Basisles in het gebruik van de Filter Perspectiefpunt Vanaf versie CS2 Deel1 : gebouw groter maken
Handleiding XML Leesprogramma versie 2.1, juli 2006
Handleiding XML Leesprogramma versie 2.1, juli 2006 Een uitgave van Dedicon Postbus 24 5360 AA GRAVE Tel.: (0486) 486 486 Fax: (0486) 476 535 E-mail: [email protected] 1 Inhoudsopgave 1.1 De-installatie...
mailgroep photoshop Copyright Spring
Spring Deze les is gemaakt in CC2014, kan zeker ook met lagere versies gemaakt worden, maar sommige dingen zullen enigszins afwijken en/of dienen op een andere manier toegepast te worden volgens de gebruikte
Medische Beelden Portaal AZ Sint-Lucas
Medische Beelden Portaal AZ Sint-Lucas Gebruikershandleiding Deze handleiding is van toepassing voor externe artsen en patiënten die aan de hand van referenties in het verslag een bepaald onderzoek willen
4. Getekende objecten bewerken
4. Getekende objecten bewerken In het vorige hoofdstuk hebben we het gereedschap voor het tekenwerk bekeken, maar als er iets fout gaat dan moeten we dat ook kunnen verbeteren, dit doen met de verschillende
digitale ontwerp technieken SketchUp
L DOT digitale ontwerp technieken SketchUp SketchUp L 1.1 Inleiding Veel klanten van een tuinarchitect kunnen zich moeilijk verbeelden hoe de tuintekening van de architect er in werkelijkheid uit komt
Over deze handleiding
Handleiding Inhoudsopgave Over deze handleiding 3 Het startscherm 4 Hoe werkt het 5 Upload media 6 Ontwerp een thema 8 Gebruik van de design editor 10 Plan je content 12 Over deze handleiding In deze handleiding
Bijlage bij Getting Started Guide International English Edition
Bijlage bij Getting Started Guide International English Edition Chapter 3: Aan de slag met Inspiration, een beginnersles Deze beginnersles is een goed startpunt voor het leren gebruiken van Inspiration.
Handleiding FlatFix Fusion Calculator (BETA 1.3.1)
1. Inleiding 1.1 Inloggen 1.2 Toolbar 1.3 Resultaten 1.4 Functie toetsen Inhoudsopgave: 2. Dak 2.1 Dak tekenen 2.2 Dakmaten aanpassen 2.3 Dakvlakken samenvoegen 2.4 Dak verplaatsen 2.5 Dak roteren 2.6
Symbol for Windows BlissEditor
Handicom Symbol for Windows BlissEditor ( Versie 4 ) Handicom, 2006, Nederland Inhoud 1. Inleiding... 2 2. Schermopbouw van de Bliss Editor...3 2.1 Werkbalk... 3 2.2 Matrix... 4 2.3 Palet met basisvormen,
1 GIMP: een gratis en volwaardig alternatief voor Photoshop
Beeldbewerking 1 GIMP: een gratis en volwaardig alternatief voor Photoshop GIMP staat voor GNU Image Manipulation Program. Het is een grafisch programma voor het bewerken van foto's evenals het creëren
Kubus in CS5. Voor iedere zijde wensen we een andere afbeelding te gebruiken.
http://photoshopper27.blogspot.nl/2012/02/3d-cube-in-photoshop-cs5.html Kubus in CS5 Voor iedere zijde wensen we een andere afbeelding te gebruiken. Verzamel dus een zestal afbeeldingen; hieronder de gebruikte
Figuur 1: Kiezen van het Template in sketchup
Tutorial : Tekenen van een sleutelhanger met sketchup. We willen zeer graag een sleutelhanger tekenen die de vorm heeft van het logo van onze school. Dit is namelijk een achthoek die verwijst naar een
Frezen met Tensor. We zullen een aantal functies in het menu eens nader bekijken.
Frezen met Tensor In Tensor bevindt zich het menu NC-Bewerkingen. Hierin bevinden zich alle functies om een CNC-freesprogramma te maken van een draaiproduct. Zo zijn er bv. bewerkingen als contouren, kamerfrezen,
Schaakstukken les 1: Toren
Schaakstukken les 1: Toren In deze les Deze les behandelt het maken van de Toren van het schaakspel. Je hoeft deze niet helemaal te maken, er is je al wat werk uit handen genomen. De basis is al gemaakt.
Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf
Instructie Digitaal aantekeningen maken in pdf Veel cursusmaterialen ontvang je in pdf. Om het digitaal werken eenvoudiger te maken, leer je in deze instructie hoe je gemakkelijk digitaal aantekeningen
2. Albelli Fotoboeken gebruiken
19 2. Albelli Fotoboeken gebruiken Albelli Fotoboeken is een gebruiksvriendelijk programma waarmee u gemakkelijk foto s en tekst aan uw boek kunt toevoegen. In dit hoofdstuk leert u de basishandelingen
6. Tekst verwijderen en verplaatsen
6. Tekst verwijderen en verplaatsen In deze module leert u: een stuk tekst selecteren een stuk tekst verwijderen; acties ongedaan maken en opnieuw doen; een stuk tekst vervangen; een stuk tekst verplaatsen;
10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus
10 eenvoudige stappen om een platte windmolen te maken in AI, AD, Drawplus In deze tutorial maken we een eenvoudige windmolen in een trendy vlakke stijl, in slechts 10 stappen, met behulp van eenvoudige
Titel: Workshop creatief met MS Word Auteur: Miriam Harreman / Jaar: 2009 Versie: Creative Commons Naamsvermelding & Gelijk
Versie: 1.0-1- Creative Commons Index INDEX... 2 INLEIDING... 3 INSTELLEN VAN DE PAGINA... 4 LIGGENDE KAART... 4 STAANDE KAART... 4 WERKRUIMTE... 4 WERKEN MET WORDART... 5 WORDART: WERKBALK... 5 WORDART:
Opdracht Maak een collegekaart met eigen foto, logo KW1C, teksten, barcode en foto.
1. Collegekaart Opdracht Maak een collegekaart met eigen foto, logo KW1C, teksten, barcode en foto. Vensters Voor we met deze eerste opdracht beginnen zorgen we ervoor dat de juiste Vensters (Windows)
http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html
http://photoshoptutorials.ws/photoshop-tutorials/text-effects/tron-grid/all-pages.html Rooster Deze foto werd gebruikt in de hoogste resolutie. En dit is het einderesultaat: Het is heel belangrijk van
Hoe vind je gratis foto s en hoe snij je een foto gemakkelijk bij?
Hoe vind je gratis foto s en hoe snij je een foto gemakkelijk bij? Of je nou een bericht wil plaatsen op je clubpagina op www.soroptimist.nl of iets wil posten op Social Media, een goede foto bij zo n
WORKSHOP PHOTOSHOP ELEMENTS 6.0
Start Photoshop Elements op en kies in het Welkomstscherm voor de optie Bewerken Oefening 1 Filters half gebruikt en open afbeelding oefening 1.jpg. Door middel van filters kunnen we speciale effecten
DOOSJE BEWAAR JE SPULLEN NETJES! Ontwikkeld door
DOOSJE BEWAAR JE SPULLEN NETJES! MATERIALEN 1 2 3 4 Kies een object waarvoor je een doosje wilt maken en bedenk van welk materiaal je het doosje wilt maken. Zorg dat je beide bij de hand hebt. (1) Om het
Web Modellen. Construsoft Nederland. Hengelder 16 6902 PA Zevenaar Telefoon +31 (0)316-340192 Fax +31 (0)316-342454
Web Modellen Construsoft Nederland Hengelder 16 6902 PA Zevenaar Telefoon +31 (0)316-340192 Fax +31 (0)316-342454 Voorwaarden Wanneer u een Web model wilt bekijken moet Internet Explorer versie 6.0 op
Selecties. SELECTIES met Pengereedschap, Snelle Selectie, Magnetsiche Lasso
Selecties SELECTIES met Pengereedschap, Snelle Selectie, Magnetsiche Lasso 1 Selectiegereedschappen Selectiekaders Selectiekadergereedschappen zijn ideaal om selecties van symmetrische vormen te maken.
Opdracht 1 Maak van een collegekaart met eigen foto in de huisstijl van het Koning Willem 1 College.
Collegekaart Opdracht 1 Maak van een collegekaart met eigen foto in de huisstijl van het Koning Willem 1 College. Vensters Voor we met deze eerste opdracht beginnen zorgen we ervoor dat de juiste Vensters
Tekenen met Floorplanner
Overzicht Het scherm 1. Zoom 2. Opslaan 3. Verdieping tab 4. Undo / Redo 5. Constructiemenu 6. Bibliotheek 7. Tekenvlak Eigenschappenmenu s De plattegrond wordt opgebouw uit verschillende elementen: ruimtes,
Deel 1: PowerPoint Basis
Deel 1: PowerPoint Basis De mogelijkheden van PowerPoint als ondersteunend middel voor een gedifferentieerde begeleiding van leerlingen met beperkingen. CNO Universiteit Antwerpen 1 Deel 1 PowerPoint Basis
ASBAK in ALIBRE DESIGN
ASBAK in ALIBRE DESIGN door Bert Eding en Bas Boetekees september 2010 Klik op Create new part om het werkblad te openen. We laten nu eerst zien hoe we de verschillende zaken op scherm benoemen. Bestudeer
Gmax tutorial. Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz. Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen.
Gmax tutorial Handleiding voor de objecten bouwer voor Trainz Deel 1 De basis knoppen / functies, gmax instelling, object vorm veranderen. Door Olaf (Olaf99) http://trainzbuilders.yourbb.nl/index.php Welkom
Wat is SketchUp? Inleiding. Dat noem je 2D of tweedimensionaal.
Inleiding Wat is SketchUp? SketchUp is een programma waarmee je 3D-tekeningen kunt maken. 3D is een afkorting van driedimensionaal. Het zit zo: als je naar een schilderij kijkt of een foto, kun je daar
www.sencomp.nl 194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen.
www.sencomp.nl 194 Aldi Windows Laatst gewijzigd 15 oktober 2012 Uw keuze voor het maken van een fotoboek is Aldi. Deze cursus bestaat uit 5 delen. Deel 1 Aldi printsoftware downloaden en installeren Deel
PhotoShop. Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie
PhotoShop Les 1 - Werken met lagen, kleuren en transparantie Een digitale foto is een eigenlijk een simpel ding. Als je hem van heel erg dichtbij bekijkt is het niets meer dan een aantal rijen en kolommen
Basis Live Mode Functies Je kan eenvoudig camerabeelden bekijken in een layout naar keuze. Kies een layout bovenaan het scherm, in de Live Mode.
Eindgebruiker Quick Start Guide Overzicht De exacqvision Client software bestaat uit 3 schermen: Live, Search, en Setup. Om in het gewenste scherm te geraken, klik je op het desbetreffende pictogram aan
Sneltoets Combinaties. Hoofdstuk 6 Sneltoetsen
Hoofdstuk 6 Sneltoetsen Sneltoetsen zijn combinaties van toetsen die ZoomText bevelen uitvoeren zonder dat de ZoomText gebruikersinterface geactiveerd dient te worden. Er zijn sneltoetsen voor bijna alle
WERKING TEKENPROGRAMMA
WERKING TEKENPROGRAMMA Hoe werkt tekenjetuin? Deze handleiding laat zien hoe u het meeste uit het tekenprogramma kunt halen. Voor u begint is het goed dit te weten: Tekenjetuin is te gebruiken op tablet
mailgroep photoshop Copyright
http://psdtuts.com/tutorials/drawing/how-to-create-a-classic-guitar-from-scratch-in-photoshop/ Gitaar tekenen In deze les leer je een Klassieke Gitaar tekenen. Iedere vorm en effect wordt in Photoshop
Check de hoogte van de muur/stel die in op de gewenste waarde(n): Zet als dat niet aanwezig is- het properties-menu aan:
REVIT-HANDLEIDING (tg, v. 29/11/15) DAKEN TEKENEN MET DE FOOTPRINT METHODE Zadeldak Teken een wand, bijv. voorlopig eenvoudig- een rechthoek Architecture-tab > Wall (Teken met rechthoek )) [Rond dit commando
1 van 9 28-4-2010 12:19 Ik wil er nogmaals op wijzen dat als je een wijziging in de pagina aanbrengt het verstandig is om de pagina op te slaan. Dit moet een routine worden zodat je je werk niet steed
Bestanden ordenen in Windows 10
Bestanden ordenen in Windows 10 Waar heb ik dat bestand ook al weer opgeslagen? Vraagt je jezelf dat ook regelmatig af, dan is het tijd om je bestanden te ordenen. Sla bestanden op in een map met een logische
Microsoft Word Selecteren
Microsoft Word 2013 Selecteren Inhoudsopgave 3. Selecteren 3.1 Tekst selecteren 3.2 Tekst verwijderen 3.3 Kopiëren, knippen, plakken en ongedaan maken 3.4 Werken met twee documenten 3.1 Tekst selecteren
Onderwerp: tutorial uitknipmasker maken in Adobe Illustrator. Stap 1. Nieuw bestand in Adobe Illustrator:
Onderwerp: tutorial uitknipmasker maken in Adobe Illustrator Stap 1 Nieuw bestand in Adobe Illustrator: (Het nieuwe document moet precies zo zijn als onderstaande!) Let op: RGB Stap 2 Selecteer Typen (Sneltoets
Zoals altijd is dit de laatste afbeelding die we gaan maken:
De tutorial bestaat uit twee hoofdonderdelen, waarbij de olieverftekst wordt gemaakt en de tubes worden gemaakt. U begint bij basisvormen, vult ze met een complex lineair verloop en past vervolgens het
Op het bureaublad staan pictogrammen. Via de pictogrammen kunnen programma s worden gestart en mappen en bestanden worden geopend.
SAMENVATTING HOOFDSTUK 1 Aanmelden Als je de computer aanzet, wordt Windows opgestart. Windows is een besturingssysteem. Tijdens het opstarten kun je zien met welke versie van Windows 7 je werkt. Voordat
Inhoud. Digitale instructie photoshop cs6, samengesteld door Monique Gruijthuijzen, Docent Bedrijfscommunicatie.
Inhoud selecteren... 2 gereedschap; toverstaf ... 3 gereedschap; magnetische lasso ... 6 gereedschap quick selection < w>... 8 Een selectie hergebruiken... 9 meerdere selecties selecteren... 9 selecteren
MEDIABIBLIOTHEEK HANDLEIDING. OTYS Recruiting Technology
MEDIABIBLIOTHEEK HANDLEIDING OTYS Recruiting Technology OTYS RECRUITING TECHNOLOGY WWW.OTYS.EU 16-8-2017 Versie 2.0 2 INHOUD 1 Introductie... 4 1.1 Over de Mediabibliotheek... 4 1.2 Doel van deze instructie...
mailgroep photoshop Copyright Breng je foto s tot leven Stap 1 Maak een nieuw document met Breedte en Hoogte 1200px 1000px.
Breng je foto s tot leven http://blog.entheosweb.com/tutorials/make-photos-come-to-life-in-photoshop Eerst en vooral alle gereedschappen herstellen doen Stap 1 Maak een nieuw document met Breedte en Hoogte
